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職業間バランシング
今回の職業間バランシングで主要変更事項は以下の通りです。
戦闘効率が低い職業は上方調整及び高い職業は下方調整
- 該当の職業の特性と楽しさを損なわない範囲で上方/下方調整が進行されます。

ユーティリティー能力調整
- ユーティリティー能力を一職業が多く持っている場合、性能及び再使用待機時間が調整されます。
- ドレイン系スキルのロジックがモンスターに与えたダメージ基準でキャラクターの最大HP基準に変更されます。
- 行動不可スキル能力及び行動不可スキル抵抗が同様のロジックに従うように変更されます。
- ユーティリティー能力が低い一部職業のユーティリティースキル性能が上方調整されます。

戦闘パターン改善
- 一部職業の戦闘パターンが小幅変更されます。
- 広域スキルの再使用待機時間を公平性を持つように調整されます。
- 同一職業内の武器種類による性能差が緩和されます。

不便事項改善
- バフスキルの使用ディレイが減少されます。
- 同一職業内のバフスキル持続時間が等しくになるように変更されます。
- スキルダメージ増加説明テキストを機能に合うように修正
- ダメージ増加、攻撃力増加などが混在されて使われていた点を機能によって一括修正しました。
- スキル%ダメージに直接的に加算される数値は「ダメージ %p増加」、ダメージに乗算後増加するが互いに加算される数値は「ダメージ %増加」、最後に乗算される数値は「最終ダメージ %増加」に修正しました。
- ボス攻撃時ダメージ %増加は「ボスモンスター攻撃時ダメージ %増加」で名称を修正しました。



1. 全職業共通
2. 冒険者共通
3. ヒーロー
4. パラディン
5. ダークナイト
6. 冒険者魔法使い共通
7. アークメイジ(火、毒)
8. アークメイジ(雷、氷)
9. ビショップ
10. ボウマスター
11. クロスボウマスター
12. ナイトロード
13. シャドー
14. デュアルブレイド
15. バイパー
16. キャプテン
17. キャノンシューター
18. ミハエル
19. ソウルマスター
20. フレイムウィザード
21. ウィンドシューター
22. ナイトウォーカー
23. ストライカー
24. アラン
25. エヴァン
26. メルセデス
27. ファントム
28. 隠月
29. ルミナス
30. デーモンスレイヤー
31. デーモンアヴェンジャー
32. バトルメイジ
33. ワイルドハンター
34. メカニック
35. ゼノン
36. カイザー
37. エンジェリックバスター
38. ゼロ


1. 全職業共通
ファイナルアタック系のスキルが発動されなければならない状況で断続的に発動されない状況が発見されて修正しました。
追加で攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けないスキルを使う時、発動されたファイナルアタックでキャラクターが死亡する状況が発生しないように修正し、最大ダメージ制限がなかった召喚獣の攻撃に最大ダメージ制限を追加しました。

以下のスキルが断続的に発動されない問題を修正しました。
- ファイナルアタック
- アドバンスドファイナルアタック
- ヒドゥンブレイド
- キャプテンディグニティ
- ドラゴンスパーキング
- ノワールカルト
- エンハンスドエクシード
- リゲインストレングス

以下のスキルが攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。
- ファイナルアタック
- アドバンスドファイナルアタック
- メテオ
- ブリザード
- ダークジェネシス
- ヒドゥンブレイド
- キャプテンディグニティ
- ドラゴンスパーキング
- ノワールカルト
- エンハンスドエクシード
- リゲインストレングス

以下のスキルで再使用待機時間中に断続的に追加攻撃が発動されない問題を修正しました。
- メテオ
- ブリザード
- ダークジェネシス

召喚獣スキル
 最大ダメージ制限が100,000,000(1億)に設定されました。



2. 冒険者共通
装備の潜在オプションによって活性化されるパサーブルスキルが他の職業と異なり、バフ解除にあわなかった問題を修正し、ドレインスキルが下方調整されました。

パサーブルスキル
 バフ解除にあわない問題が修正されました。

0001078 イカルトのバンパイアイカルトのバンパイア [マスターレベル:5]
 モンスターに与えたダメージのx%のHPが回復する機能が、最大HPの2+x%を回復するように変更されました。
 (与えたダメージの5%のHPが回復 → 最大HPの7%を回復)



3. ヒーロー
ヒーローはコンボアタックが2次では何の機能もなかったため、活用することができる機能を追加し、コンボアタックのエフェクトをさらにスタイリッシュに変更しました。
秒当たりの攻撃回数が低い方なのでインレイジ使用中のレイジングブローを強化しました。

1次スキル
アイアンボディ [マスターレベル:20]
 持続時間 100+10*x秒 → 100+5*x秒 (300秒 → 200秒)


2次スキル
ウェポンマスタリー [マスターレベル:10]
 斧を着用する場合、ダメージが5%増加する機能が追加されました。

1101006ブレイブブレイブ [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

ウェポンブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 18*x秒 → 20+18*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

1101013コンボアタックコンボアタック [マスターレベル:1]
 エフェクトが変更され、コンボカウントに比例して攻撃力が2増加される機能が追加されました。


3次スキル
チャンスアタック [マスターレベル:10]
 ダメージ計算手順が調整されました。


4次スキル
1121008 レイジングブローレイジングブロー [マスターレベル:30]
 インレイジ使用中のレイジングブローの
  ダメージ 148+4*x% → 125+3*x% (268% → 215%)
  攻撃回数 5回 → 7回

インレイジ [マスターレベル:30]
 持続時間が削除され、コンボカウントがなくても使用できた問題が修正されました。


ハイパースキル
1121052 レイジアップライジングレイジアップライジング (A)
 使用ディレイが減少されました。



4. パラディン
パラディンは活用度が低かったセングチュアリの使用ディレイを減少させ、秒当たり攻撃回数が低い方なのでブレストを強化しました。
また、職業間バランシング目標により、高すぎたユーティリティー能力を下方調整して、鈍器を使った時追加効果を受けるように修正しました。

1次スキル
アイアンボディ [マスターレベル:20]
 持続時間 100+10*x秒 → 100+5*x秒 (300秒 → 200秒)


2次スキル
ウェポンブースター [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
1211010リストネイションリストネイション [マスターレベル:10]
 再使用時効率減少量が増加されました。
 25-x秒以内に連続使用時 5%ずつ回復量減少 → 25-x秒以内に連続使用時 10%ずつ回復量減少、最小回復量 10%
 (15秒以内に連続使用時 5%ずつ回復量減少 → 15秒以内に連続使用時 10%ずつ回復量減少)

コンバットオーダー [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
1221009ブレストブレスト [マスターレベル:30]
 ダメージ 198+4*x% → 170+4*x% (318% → 290%)
 攻撃回数 7回 → 8回
 バフ持続時間 15+x秒 → 90秒 (45秒 → 90秒)
 ブレストバフの持続時間中に使用時エレメンタルチャージを消費しなくなりました。

1221011セングチュアリセングチュアリ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

1220018パラディンエキスパートパラディンエキスパート [マスターレベル:30]
 鈍器使用時
  防御率無視 5% → 10%
  クリティカル最大ダメージ 5%増加効果追加

1221016ガーディアンスピリットガーディアンスピリット [マスターレベル:20]
 復活後の無敵時間 10+2*d(x/4)秒 → 5+d(x/4)秒 (20秒 → 10秒)

1221015ボイドエレメンタルエレメンタルフォース [マスターレベル:30]
 コンバットオーダー効果が適用されるように変更されました。
 持続時間 90+3*x秒 → 110+3*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
1221052 スマイトスマイト (A)
 他の行動不可スキルと抵抗を共有するようになりました。



5. ダークナイト
ダークナイトは攻撃範囲が狭くて活用しにくかったダークインペールの攻撃範囲を調整し、活用時間に比べて秒当たりの攻撃回数が少なかったグングニルディセントの攻撃回数を増加させました。

1次スキル
アイアンボディ [マスターレベル:20]
 持続時間 100+10*x秒 → 100+5*x秒 (300秒 → 200秒)


2次スキル
ウェポンマスタリー [マスターレベル:10]
 槍を着用する場合
  攻撃速度が1段階上昇、ダメージが5%増加する機能が追加

ウェポンブースター [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

1301006アイアンウォールアイアンウォール [マスターレベル:10]
 持続時間 40+20*x秒 → 80+12*x秒 (240秒 → 200秒)

ハイパーボディ [マスターレベル:10]
 持続時間 30*x秒 → 80+12*x秒 (300秒 → 200秒)


3次スキル
1311015クロスオーバーチェーンクロスオーバーチェーン [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

1310009ロードオブダークネスロードオブダークネス [マスターレベル:10]
 モンスターに与えたダメージのx%のHPが回復する機能が、最大HPの5%を回復するように変更されました。
 回復確率 10+x% → 10*x% (20% → 100%)


4次スキル
ダークスピリットリベンジ [マスターレベル:30]
 モンスターに与えたダメージのu(x/3)%のHPが回復する機能が、最大HPの5%を回復するように変更されました。

ダークインペール [マスターレベル:30]
 攻撃範囲がエフェクトに合うように調整されました。
  X:-270~0 → -270~0
  Y:-70~0 → -120~0

1321013グングニルディセントグングニルディセント [マスターレベル:30]
 ダメージ 192+4*x% → 190+2*x% (312% → 250%)
 攻撃回数 8回 → 10回

1321015サクリファイスサクリファイス [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
1321052 ダークシンセシスダークシンセシス (A)
 ダメージ 300% → 330%
 ターゲット数 8体 → 10体
 再使用待機時間 8秒 → 10秒

1321054 ダークサーストダークサースト (A)
 モンスターに与えたダメージの100%のHPが回復する機能が、最大HPの9%を回復するように変更されました。
 攻撃力増加量 60 → 80



6. 冒険者魔法使い共通
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合クリティカル確率が増加される機能を追加しました。

1次スキル
MP増加 [マスターレベル:20]
 杖を着用する場合
  クリティカル確率 3%増加



7. アークメイジ(火、毒)
アークメイジ(火、毒)はドット 5重複後ミストイラプションのダメージは再使用待機時間を仮定して設定しましたが、
ミストイラプション-クールタイムリデュースが追加され、高すぎるダメージを与えています。
したがって再使用待機時間減少量を減らして戦闘効率を低め、ダメージを増加させるスキルを下方調整しました。
追加で効用性が低かったメギドフレイムを上方調整しました。

1次スキル
2001002マジックガードマジックガード [マスターレベル:10]
 持続時間 60+54*x秒 → 60+18*x秒 (600秒 → 240秒)


2次スキル
マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 40+20*x秒 (200秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

メディテーション [マスターレベル:20]
 持続時間 20+8*x秒 → 40+10*x秒 (180秒 → 240秒)


3次スキル
2111011エレメンタルアダプティング(火、毒)エレメンタルアダプティング(火、毒) [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

エレメンタルリセット [マスターレベル:10]
 持続時間 100+20*x秒 → 100+14*x秒 (300秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
2121005イフリートイフリート [マスターレベル:30]
 持続時間 10+5*x秒 → 110+5*x秒 (160秒 → 260秒)

メテオ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

インフィニティ [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加量 u(x/3)% → 1+d(x/4)% (10% → 8%)


ハイパースキル
2120051 ミストイラプション-クールタイムリデュースミストイラプション-クールタイムリデュース (P)
 再使用待機時間減少 100% → 50%

2120046ナムネスバインド-リインフォースナムネスバインド-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 10%

2121052 メギドフレイムメギドフレイム (A)
 攻撃回数 6回 → 9回
 再使用待機時間 90秒 → 50秒
 使用ディレイが減少されました。



8. アークメイジ(雷、氷)
アークメイジ(雷、氷)は氷結重複後使用するチェインライトニングの時間当たりのダメージが高い方です。
パターンを変更せずに、ダメージを減少させるためにフリージングエフェクトのダメージ増加量を減少させ、チェインライトニングの使用ディレイを小幅増加させました。
追加で効用性が低かったライトニングスフィアを上方調整し、チェインライトニングの打撃感を増加させるためにヒットサウンドとエフェクト表示方式を変更しました。

1次スキル
2001002マジックガードマジックガード [マスターレベル:10]
 持続時間 60+54*x秒 → 60+18*x秒 (600秒 → 240秒)


2次スキル
マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 40+20*x秒 (200秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

メディテーション [マスターレベル:20]
 持続時間 10*x秒 → 40+10*x秒 (200秒 → 240秒)

2200011フリージングエフェクトフリージングエフェクト [マスターレベル:1]
 氷結重複当たりの雷属性スキルのダメージ増加量 8% → 6%


3次スキル
2211012エレメンタルアダプティング(氷、雷)エレメンタルアダプティング(氷、雷) [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

エレメンタルリセット [マスターレベル:10]
 持続時間 100+20*x秒 → 100+14*x秒 (300秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

2211011サンダーストームサンダーストーム [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。
 黒雲の移動速度が増加されました。


4次スキル
2221007ブリザードブリザード [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

2221011フリージングブレスフリージングブレス [マスターレベル:30]
 再使用待機時間 60+2*x秒 → 150-x秒 (120秒)
 コンバットオーダーの効果が適用されるようになりました。

2221006チェインライトニングチェインライトニング [マスターレベル:30]
 ダメージ 180+4*x% → 165+3*x% (300% → 255%)
 攻撃回数 6回 → 7回
 ヒットサウンドとヒットエフェクトが変更されました。


ハイパースキル
2220046チェインライトニング-リインフォースチェインライトニング-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 10%

2221052 ライトニングスフィアライトニングスフィア (A)
 ダメージ 700% → 300%
 ダメージ(最後打撃) 1000% → 1500%
 攻撃回数 1回 → 7回
 再使用待機時間 90秒 → 60秒
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。



9. ビショップ
ビショップのユーティリティー能力が高いことは意図された事項や再使用待機時間がない補助スキルを連続で使うことができることは戦闘の緊張感を損なう要素です。
したがって補助スキルに再使用待機時間を追加し、条件付きで再使用待機時間を減少させることができるように修正しました。
追加でその他不便事項を改善し、ベンジェンスオブエンジェルを使った時は攻撃に重点を置くように新しい機能を追加しました。

1次スキル
2001002マジックガードマジックガード [マスターレベル:10]
 持続時間 60+54*x秒 → 60+18*x秒 (600秒 → 240秒)


2次スキル
マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 40+20*x秒 (200秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

2301003 ガード2ガード [マスターレベル:10]
 持続時間 30*x秒 → 40+20*x秒 (300秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

2301002ヒールヒール [マスターレベル:20]
 再使用待機時間追加 4秒
 使用時回復したグループメンバー 1人ごとに再使用待機時間が2秒減少する機能が追加されました。
 ダメージ増加効果の
  持続時間 4+d(x/5)秒 → 2秒 (8秒 → 2秒)
  増加量 10+d(x/2)% → 10% (20% → 10%)


3次スキル
2311001ディスペルディスペル [マスターレベル:10]
 再使用待機時間追加 8秒
 使用時状態異常が解除されたグループメンバー 1人ごとに再使用待機時間が4秒減少する機能が追加されました。

2311003ホーリーシンボルホーリーシンボル [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 60+9*x秒 (180秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。
 増加する獲得経験値の割合がスキル説明に表示されるようになりました。

2311012ディバインプロテクションディバインプロテクション [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
2321007エンジェルレイエンジェルレイ [マスターレベル:30]
 回復力でHPを回復する機能が、最大HPの割合で回復するように変更されました。
  回復力 30+2*x%でHP回復 → 最大HPの10+d(x/3)%回復
  (回復力 90%でHP回復 → 最大HPの20%回復)

2321001クァンタムエクスプロージョンクァンタムエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 エフェクトが変更されました。

2321008ジェネシスジェネシス [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

リザレクション [マスターレベル:10]
 復活後 3秒間無敵になる機能が追加されました。


ハイパースキル
2321054 ベンジェンスオブエンジェルベンジェンスオブエンジェル (A)
 使用中に初心者スキルとエピックアドベンチャーを使うことができるようになり、モンスターの属性耐性を25%無視することができる機能と、エンジェルレイ使用中にテレポートを使用できる機能が追加されました。
 使用中にエンジェルレイの回復力減少機能が、回復する最大HPの割合減少機能に変更されました。



10. ボウマスター
ボウマスターは秒当たりの攻撃回数が多いが、1打当たりのダメージが非常に低く弱い方でした。
したがって全般的に数値を上方調整しました。

1次スキル
アーチャーマスタリー [マスターレベル:15]
 矢がなくてもスキルを使用できる機能が削除されました。


2次スキル
ブースター(弓) [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 50+25*x秒 (200秒 → 300秒)
 使用ディレイが減少されました。

3101009クイヴァーカートリッジクイヴァーカートリッジ [マスターレベル:1]
 毒矢の持続ダメージ 90% → 150%
 吸血矢のモンスターに与えたダメージの20%のHPが回復する機能が、最大HPの3%回復する機能に変更されました。

3101004ソウルアローソウルアロー [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 100+10*x秒 (180秒 → 300秒)


3次スキル
3110014マークスマンシップマークスマンシップ [マスターレベル:20]
 ダメージ 5+d(x/2)%増加機能 → 攻撃力 5+x%増加機能
 (ダメージ 15%増加 → 攻撃力 25%増加)

3111013アロープラッターアロープラッター [マスターレベル:20]
 設置アロープラッターのダメージ 85+2*x% → 100+2*x% (125% → 140%)
 設置アロープラッターでは、攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなり、ファイナルアタックが発動されなくなりました。


4次スキル
3121020暴風の矢暴風の矢 [マスターレベル:30]
 ダメージ 210+3*x% → 240+3*x% (300% → 330%)

3121015アンカウンタブルアローアンカウンタブルアロー [マスターレベル:30]
 ダメージ 200+6*x% → 200+5*x% (380% → 350%)
 攻撃回数 4回 → 5回

ボウエキスパート [マスターレベル:30]
 攻撃力増加量 x → 2*x (30 → 60)

3120018アーマーピアシングアーマーピアシング [マスターレベル:20]
 再発動待機時間 2000秒(?) → 1秒
 発動確率と最大重複数が削除されました。

3121014ウォンズショットウォンズショット [マスターレベル:10]
 攻撃回数 4回 → 6回

3121016アドバンスドクイヴァーアドバンスドクイヴァー [マスターレベル:10]
 毒矢の持続ダメージ 90+2*x% → 180+4*x% (110% → 220%)
 吸血矢のモンスターに与えたダメージの20+x%のHPが回復する機能が、最大HPの5%回復する機能に変更されました。
 使用ディレイが削除されました。

イリュージョンステップ [マスターレベル:30]
 持続時間 60+6*x秒 → 60+8*x秒 (240秒 → 300秒)


ハイパースキル
3120049暴風の矢-リインフォース暴風の矢-リインフォース
 ダメージ増加量 20% → 25%
 アロープラッターと設置アロープラッターにも適用されます。

3121054 プレパレーションプレパレーション (A)
 バフ解除にあわなくなりました。



11. クロスボウマスター
クロスボウマスターはスナイピング-クールタイムリデュースのレベル制限が高く、ハードルが高い職業でした。
ハードルを低めるためにスナイピング-リミットキャンセラーとレベル制限を交換させました。

1次スキル
アーチャーマスタリー [マスターレベル:15]
 矢がなくてもスキルを使用できる機能が削除されました。


2次スキル
ブースター(弩) [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 50+25*x秒 (200秒 → 300秒)
 使用ディレイが減少されました。

3201004ソウルアローソウルアロー [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 100+10*x秒 (180秒 → 300秒)


3次スキル
3211011ペインキラーペインキラー [マスターレベル:20]
 使用ディレイが削除されました。


4次スキル
イリュージョンステップ [マスターレベル:30]
 持続時間 60+6*x秒 → 60+8*x秒 (240秒 → 300秒)


ハイパースキル
3220050スナイピング-リミットキャンセラースナイピング-リミットキャンセラー
 レベル制限 177 → 195

3220051 スナイピング-クールタイムリデューススナイピング-クールタイムリデュース (P)
 レベル制限 195 → 177
※ハイパースキルのレベル制限は日本と韓国で異なります。



12. ナイトロード
ナイトロードはショーダウンチャレンジの追加経験値獲得量とアイテムドロップ率が高く、他の職業に比べて経験値獲得速度が高い方でした。
これを下方調整し、効用性が低かったサドンレイドとブリーディングトキシンを上方調整しました。
追加でクオドルプルスローの使用エフェクトとサウンドをもう少し打撃感があるように変更しました。

1次スキル
4001005 ヘイストヘイスト [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
4111009スピリットダークスピリットジャベリン [マスターレベル:10]
 持続時間 100+8*x秒 → 120+8*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

4111002シャドーパートナーシャドーパートナー [マスターレベル:20]
 持続時間 60+40*d(x/6)秒 → 80+40*d(x/6)秒 (180秒 → 200秒)


4次スキル
4121013 クォドルプルスロークオドルプルスロー [マスターレベル:30]
 使用エフェクトとヒットサウンドが変更されました。

4121016 サドンレイドサドンレイド [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。

4121017ショーダウンチャレンジショーダウンチャレンジ [マスターレベル:20]
 追加経験値獲得量/アイテムドロップ率 10+x% → u(x/2)% (30% → 15%)

4121015 ファジーエリアパージエリア [マスターレベル:30]
 使用ディレイが削除されました。

4121014 ダークセレニティダークセレニティ [マスターレベル:30]
 持続時間 90+3*x秒 → 80+4*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
4121052 フォーシーズンフォーシーズン (A)
 再使用待機時間 8秒 → 10秒

4121054 ブリーディングトキシンブリーディングトキシン (A)
 持続ダメージ 190% → 1000%
 バフ解除にあわなくなりました。



13. シャドー
シャドーはブーメランステップの攻撃範囲が狭く、暗殺の時間当たりの攻撃回数が低くて弱い方でした。
これを上方調整し、効用性が低いスキルも上方調整しました。

1次スキル
4001005 ヘイストヘイスト [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


2次スキル
メルガード [マスターレベル:10]
 持続時間 120+7*x秒 → 130+7*x秒 (190秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

4201009 カルマカルマ [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
シャドーパートナー [マスターレベル:20]
 持続時間 60+40*d(x/6)秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)

4211006メルエクスプロージョンメルエクスプロージョン [マスターレベル:20]
 再使用待機時間追加 5秒


4次スキル
4221010 サドンレイドサドンレイド [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。

4221007 ブーメランステップブーメランステップ [マスターレベル:30]
 攻撃範囲が増加されました。
  X:-300~0 → -440~40
  Y:-110~0 → -90~10

煙幕弾 [マスターレベル:30]
 再使用待機時間 360-2*x秒 → 300-2*x秒 (300秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

4221014暗殺暗殺 [マスターレベル:30]
 最後打撃のダメージ 720+20*x% → 400+10*x% (1320% → 700%)
 最後打撃の攻撃回数 1回 → 2回
 ジャンプ中にも使用できるようになりました。

4221013 シャドーインスティンクトシャドーインスティンクト [マスターレベル:20]
 持続時間 20+8*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)


ハイパースキル
4221052 ベールオブシャドーベールオブシャドー (A)
 再使用待機時間 90秒 → 65秒



14. デュアルブレイド
デュアルブレイドはファイナルスラッシュで獲得するバフの比重が高く、死亡時のペナルティが大きい方でした。
効用性が低かったサドンレイドに、これを補完できる機能を追加しました。

2次スキル
4311005カルマカルマ [マスターレベル:20]
 持続時間 60+6*x秒 → 80+6*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
4330007 バイタルスチルバイタルスチル [マスターレベル:5]
 モンスターに与えたダメージの2*x%のHPが回復する機能が、最大HPの20%回復するように変更されました。


4次スキル
4341011サドンレイドサドンレイド [マスターレベル:30]
 使用時ファイナルスラッシュの再使用待機時間が20%減少する機能が追加されました。
 使用ディレイが減少されました。
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。

4341002 ファイナルスラッシュファイナルスラッシュ [マスターレベル:30]
 チャージ時間と関係なくダメージ増加量が最大に増加して攻撃的中時ではなく、使用時ダメージが増加するように変更されました。

4341007 ソンズエフェクトソンズエフェクト [マスターレベル:20]
 持続時間 90+30*d(x/5)秒 → 80+30*d(x/5)秒 (210秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
4341052 阿修羅阿修羅 (A)
 ダメージ 500% → 380%
 攻撃回数 3回 → 4回
 断続的に攻撃反射にあう問題が修正されました。



15. バイパー
バイパーは近接攻撃によるリスクが大きい方であるため、これを補完できる部分が必要でした。
以前のテストサーバーアップデートでダブルスパイラルを回避スキルとして使うことができる機能を追加しましたが、致命的な問題が発生してアップデートが取消されました。 これを解決して今回のアップデートに適用し、効用性が低い戦艦ノーチラスに新しい機能を追加して近接職業のメリットを生かそうとしました。

2次スキル
5101011 メンタルクラリティメンタルクリアリティ [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

ナックルブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 18*x秒 (200秒 → 180秒)


3次スキル
5111009 ダブルスパイラルダブルスパイラル [マスターレベル:20]
 他のスキル中に使うことができる機能が追加されました。
 該当の機能を使うと、再使用待機時間 4秒が適用されます。
 スクリューパンチのダメージが5*x%増加される機能が追加されました。(100%)

ラッキーダイス [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

5111010 ウィローディフェンシブウィローディフェンシブ [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
5121007 フィストインレイジフィストインレイジ [マスターレベル:30]
 攻撃範囲
  X:-150~0 → -210~0
  Y:-100~0 → -100~0

 チャージ完了時の攻撃範囲
  X:-150~0 → -270~0
  Y:-100~0 → -130~0

5120014 ガードクラッシュガードクラッシュ [マスターレベル:20]
 スキル使用時ではなく、攻撃するたびに確率が適用されるようになりました。

5121013 戦艦ノーチラス戦艦ノーチラス [マスターレベル:30]
 ダメージ 400+4*x% → 900+4*x% (520% → 1020%)
 使用ディレイが減少されました。
 再使用待機時間 60-2*d(x/2)秒 → 60秒 (30秒 → 60秒)
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。
 使用後40秒間体術スキルを使うと、20+x%の確率で110+3*x%のダメージで追加攻撃をする機能が追加 (50%の確率で200%のダメージ)

タイムリーフ [マスターレベル:5]
 再使用待機時間 50-5*x分 → 180秒 (25分 → 180秒)
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。
 使用ディレイが減少されました。
 使用後デバフがかかり、タイムリーフの再使用待機時間中、タイムリーフの効果を再び受けることができなくなりました。

カウンターアタック [マスターレベル:10]
 被撃ダメージ減少量 70% → 40%
 最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも発動されるようになりました。
 スクリューパンチとダブルスパイラルのダメージが10*x%増加される機能が追加されました。(100%)

5120012 ダブルラッキーダイスダブルラッキーダイス [マスターレベル:5]
 持続時間 180+4*x秒 → 180秒 (200秒 → 180秒)
 再使用待機時間 200秒 → 200-4*x秒 (200秒 → 180秒)
 使用ディレイが減少されました。

5121015 バイパージションバイパージション [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

ウインドブースター [マスターレベル:20]
 持続時間 100+10*x秒 → 100+4*x秒 (300秒 → 180秒)


ハイパースキル
5121052 ユニティオブパワーユニティオブパワー (A)
 ダメージ 800% → 650%



16. キャプテン
キャプテンはユーティリティー能力は良い方で時間当たりのダメージが低く、サモンクルーとラッキーダイスの再使用待機時間によって死亡時のペナルティが高くて全般的に弱い職業でした。
したがって数値的な上方調整とともに、効用性が低かった戦艦ノーチラスにこれを補完できる機能を追加しました。

2次スキル
ガンブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 18*x秒 (200秒 → 180秒)

5201012サモンクルーサモンクルー [マスターレベル:1]
 使用ディレイが減少されました。

5201008 インフィニットブレットインフィニットブレット [マスターレベル:5]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
5210013 フルメタルジャケットフルメタルジャケット [マスターレベル:20]
 ダメージがx%増加する機能追加されました。(20%)

5211009 ホローポイントブレットホローポイントブレット [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

ラッキーダイス [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

5211014 オクタクォーターデッキオクタクォーターデッキ [マスターレベル:10]
 タコのダメージ 80+6*x% → 160+14*x% (140% → 300%)


4次スキル
5221013 戦艦ノーチラス戦艦ノーチラス [マスターレベル:30]
 ダメージ 400+4*x% → 900+4*x% (520% → 1020%)
 使用ディレイが減少されました。
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。
 使用時サモンクルーとラッキーダイスの再使用待機時間が50%減少する機能と、
 再使用待機時間中、キャプテンディグニティのダメージが30%増加される機能が追加されました。

5220014 ダブルラッキーダイスダブルラッキーダイス [マスターレベル:5]
 持続時間 180+4*x秒 → 180秒 (200秒 → 180秒)
 再使用待機時間 200秒 → 200-4*x秒 (200秒 → 180秒)
 使用ディレイが減少されました。

カウンターアタック [マスターレベル:10]
 最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも発動されるようになりました。

5220020 キャプテンディグニティキャプテンディグニティ [マスターレベル:30]
 攻撃力がx増加する機能が追加されました。(30)

5221016 ヘッドショットヘッドショット [マスターレベル:30]
 ダメージ 350+5*x% → 325+5*x% (500% → 475%)
 攻撃回数 8回 → 9回
 使用ディレイが減少されました。

5221017 ファシリティレイドファシリティレイド [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

5221018 パイレーツスタイルパイレーツスタイル [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。
 スキル説明と異なるようにダメージ%増加機能が適用されていた問題を修正しました。


ハイパースキル
5220049 ラピッドファイア-リインフォースラピッドファイア-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 30%

5221054 アンウィーリングネクターアンウィーリングネクター (A)
 バフ解除にあわなくなりました。



17. キャノンシューター
キャノンシューターは武器の攻撃速度が低く、これを補完するための努力が多く必要でした。
攻撃速度が増加する機能を追加して補い、効用性が低かったスキルを上方調整しました。

2次スキル
5301003 モンキーマジックモンキーマジック [マスターレベル:20]
 持続時間 15*x秒 → 9*x秒 (300秒 → 180秒)
 使用ディレイが減少されました。

5301002 キャノンブースターキャノンブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 18*x秒 (300秒 → 180秒)


3次スキル
5311005 ラッキーダイスラッキーダイス [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

5311010モンキーフュリアスモンキーフュリアス [マスターレベル:20]
 デバフ持続時間 10+d(x/2)秒 → 10+x秒 (20秒 → 30秒)

5311004 オークルーレットオークルーレット [マスターレベル:10]
 持続時間 180+6*x秒 → 120+6*x秒 (240秒 → 180秒)


4次スキル
5321001 戦艦ノーチラス戦艦ノーチラス [マスターレベル:30]
 ダメージ 400+4*x% → 900+4*x% (520% → 1020%)
 使用ディレイが減少されました。
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。
 使用時オークルーレット、ラッキーダイスの再使用待機時間が50%減少される機能が追加されました。

5320009 オーバーバーニングキャノンオーバーバーニングキャノン [マスターレベル:30]
 攻撃速度が1段階増加される機能が追加されました。

5320007 ダブルラッキーダイスダブルラッキーダイス [マスターレベル:5]
 持続時間 180+4*x秒 → 180秒 (200秒 → 180秒)
 再使用待機時間 200秒 → 200-4*x秒 (200秒 → 180秒)
 使用ディレイが減少されました。

5321010 パイレーツスピリットパイレーツスピリット [マスターレベル:30]
 持続時間 10*x秒 → 6*x秒 (300秒 → 180秒)


ハイパースキル
5320043 サポートモンキーツインズ-スプリットダメージサポートモンキーツインズ-スプリットダメージ (P)
 ダメージ 50%に減少 → 60%に減少

5321052 ローリングキャノンレインボーローリングキャノンレインボー (A)
 ダメージ 400% → 600%
 攻撃回数 2回 → 3回

5321054 バックショットバックショット (A)
 ダメージ 40%に減少 → ダメージ 45%減少



19. ソウルマスター
シグナス職業群は共通的に属性耐性無視スキルを持ち、他の職業群に比べてボス戦で有利でした。
今回のバランス調整で該当のスキルの機能を変更して公平性を合わせました。
追加でソウルマスターの高すぎるユーティリティー能力を下方調整をし、使用効率が低かったスキルを上方調整しました。

職業特性スキル
10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 モンスターの属性耐性無視機能が攻撃力と魔力が10%増加する機能に変更されました。


2次スキル
11101022ポーリングムーンポーリングムーン [マスターレベル:20]
 ダメージ 50+d(x/4)%に減少 → 50+d(x/2)%に減少 (55%に減少 → 60%に減少)
 使用ディレイが削除されました。


3次スキル
11111022ライジングサンライジングサン [マスターレベル:20]
 ダメージ増加 x% → 10+x% (20% → 30%)
 使用ディレイが削除されました。

11111023トゥルーサイトトゥルーサイト [マスターレベル:10]
 モンスターの属性耐性無視機能が削除されました。
 トゥルーサイト-エンハンスによる属性耐性無視機能は変更されません。

11110025ウィルオブスチールウィルオブスチール [マスターレベル:20]
 状態異常耐性及び全ての属性耐性増加量 x% → 10+x% (20% → 30%)


4次スキル
11120009マスターオブザソードマスターオブザソード [マスターレベル:30]
 ポーリングムーンダメージ 70+d(x/3)%に減少 → 80+d(x/3)%に減少 (80% → 90%)
 ライジングサンダメージ増加量 25+d(x/2)% → 40+d(x/2)% (40% → 55%)

11120008アンフォシアブルアンフォシアブル [マスターレベル:15]
 ボス攻撃時ダメージがx%増加される機能が追加されました。(15%)

11121004ソウルペネトレーションソウルペネトレーション [マスターレベル:30]
 再使用待機時間 120秒 → 180秒

11121005ソルーナタイムソルーナタイム [マスターレベル:30]
 使用ディレイが削除されました。


ハイパースキル
11121054ソウルフォージソウルフォージ
 持続時間 200秒 → 180秒

11121052クロスザスティクスクロスザスティクス
 チャージ中に移動とジャンプを使うことができ、他のスキルを使用するとチャージが解除されるようになりました。
 最大チャージ時
  攻撃回数 6回 → 15回
  再使用待機時間 90秒 → 45秒



20. フレイムウィザード
フレイムウィザードは攻撃速度が速くて範囲が広く、変更されたエレメンタルエキスパートを習得できるようになり、ダメージがさらに増加するようになりました。
今回のバランス調整でオービタルフレイムのダメージを下方調整し、使用ディレイが非常に長かったカタクリズム使用時無敵機能を追加して使用時危険要素を減らしました。

職業特性スキル
10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 「神獣からの贈り物」クエスト完了時習得できるようになりました。
 他のシグナス職業群と同様、攻撃力と魔力が10%増加するスキルです。


2次スキル
12101023ブック オブ ファイアブックオブファイア [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

12000025生まれつきの才能生まれつきの才能 [マスターレベル:5]
 杖を着用する場合、クリティカル確率が3%増加する機能が追加されました。

12101024イグニッションイグニッション [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
12110020オービタルフレイムIIIオービタルフレイムIII [マスターレベル:20]
 ダメージ 260+2*x% → 255+x% (300% → 275%)
 射程距離 500 → 300

12111023ボン フェニックスボーンフェニックス [マスターレベル:15]
 再使用待機時間 1200-40*x秒 → 1800秒 (600秒 → 1800秒)
 持続時間 150+10*x秒 → 1200+40*x秒 (300秒 → 1800秒)
 回復量 5+x% → 5+3*x% (20% → 50%)
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。


4次スキル
12121004スピリットオブフレイムスピリットオブフレイム [マスターレベル:30]
 持続時間 600秒 → 300秒 (600秒 → 300秒)

12121002インフェルノライズインフェルノライズ [マスターレベル:30]
 攻撃回数 3回 → 5回
 ダメージ 350+4*x% → 195+3*x% (470% → 285%)
 再使用待機時間 60秒 → 30秒
 使用ディレイが減少されました。

12120006オービタルフレイムIVオービタルフレイムIV [マスターレベル:30]
 ダメージ 300+x% → 275+x% (330% → 305%)
 射程距離 500 → 300


ハイパースキル
12120045オービタルフレイム-アドレンジオービタルフレイム-アドレンジ new_03_ora.gif
REQ LEV:143
 オ・オービタルフレイムの射程距離を増加させる。
[射程距離 100増加]

12120045オービタルフレイム-リミットブレイクオービタルフレイム-スプリットアタック (P)
 ダメージ 280%に減少 → 215%に減少

12120043オービタルフレイム-リインフォースオービタルフレイム-リインフォース (P)
 削除されました。

12121052カタクリズムカタクリズム (A)
 使用中に無敵になる機能が追加されました。
 再使用待機時間 90秒 → 100秒



21. ウィンドシューター
シグナス職業群は共通的に属性耐性無視スキルを持ち、他の職業群に比べてボス戦で有利でした。
今回のバランス調整で該当のスキルの機能を変更して公平性を合わせました。
ウィンドシューターの場合、他のシグナス職業群と違いダメージが大きく高くないため、ボス攻撃時ダメージを追加してボス戦闘の効率を増加させました。

職業特性スキル
10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 モンスターの属性耐性無視機能が攻撃力と魔力が10%増加する機能に変更されました。


1次スキル
13001022エレメント:ストームエレメント:ストーム [マスターレベル:10]
 持続時間 80+10*x秒 → 100+10*x秒 (180秒 → 200秒)


4次スキル
13120003トリフリングウィムⅢトリフリングウィムⅢ [マスターレベル:30]
 ダメージ 200+2*x% → 200+3*x% (260% → 290%)
 ダメージ(強化精霊の気運) 300+2*x% → 300+3*x% (360% → 390%)
 発動確率 25+d(x/2)% → 35+d(x/2)% (40% → 50%)
 強化気運発生確率 10+d(x/6)% → 10+d(x/3)% (15% → 20%)

13120006ボウエキスパートボウエキスパート [マスターレベル:30]
 ボス攻撃時ダメージが10+x%増加する機能が追加されました。(40%)

13121001天空の歌天空の歌 [マスターレベル:30]
 ターゲット数が減るたびに
  ダメージ d(x/3)%増加 → ダメージ 3+u(x/3)%増加 (10% → 13%)


ハイパースキル
13120051天空の歌-ボスキラー天空の歌-ボスキラー
 ボス攻撃時ダメージ増加 20% → 30%

13120045トリフリングウィム-ダブルチャンストリフリングウィム-ダブルチャンス
 精霊の気運が2倍に生成される機能をスキル説明に追加しました。

13121052モンスーンモンスーン
 再使用待機時間 90秒 → 45秒



22. ナイトウォーカー
シグナス職業群は共通的に属性耐性無視スキルを持ち、他の職業群に比べてボス戦で有利でした。
今回のバランス調整で該当のスキルの機能を変更して公平性を合わせました。
ナイトウォーカーは属性無視スキル以外にもボス戦能力が高すぎて、全般的な戦闘効率下方調整を行いました。
但し、ジャンプキャンセルを削除する場合固有の戦闘パターンを損なわれるのでそのまま維持する予定です。

職業特性スキル
10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 モンスターの属性耐性無視機能が攻撃力と魔力が10%増加する機能に変更されました。


1次スキル
14000027シャドーバットシャドーバット [マスターレベル:20]
 モンスターに与えたダメージの割合でHPが回復する機能が最大HPの割合で回復するように変更されました。
 与えたダメージのu(x/4)%HP回復 → ダメージを与える度に最大HPの2%回復

14001023ダークサイトダークサイト [マスターレベル:5]
 シャドーサーバント、シャドーイリュージョンの攻撃では解除されなくなりました。

14001024ラピッドイベージョンラピッドイヴェージョン [マスターレベル:1]
 再使用待機時間追加 5秒

14001021エレメント:ダークネスエレメント:ダークネス [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


2次スキル
14100027バットコミュニオンバットコミュニオン [マスターレベル:20]
 HP回復割合増加機能が削除されました。


3次スキル
14110029バットコミュニオンⅡバットコミュニオンⅡ [マスターレベル:20]
 HP回復割合増加機能が削除されました。

14110026ラジカルダークネスラジカルダークネス [マスターレベル:10]
 状態異常耐性/全ての属性耐性増加 3*x% → x%
 最大HP増加機能が削除されました。

14111024シャドーサーバントシャドーサーバント [マスターレベル:20]
 最大ダメージ制限が攻撃力の割合の影響を受けるようになりました。
 使用ディレイが減少されました。
 石化などの状態異常にかかった時解除されなくなりました。

14110030ダークネスアセンションダークネスアセンション [マスターレベル:5]
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。


4次スキル
14120008バットコミュニオンⅢバットコミュニオンⅢ [マスターレベル:30]
 HP回復割合増加機能が削除されました。

14121004シャドースティッチシャドースティッチ [マスターレベル:20]
 影の移動速度が増加されました。
 持続時間 5+u(x/4)秒 → 10+u(x/4)秒 (10秒 → 15秒)
 再使用待機時間 150-3*x秒 → 230-x秒 (90秒 → 210秒)
 命中させた敵1体ごとに再使用待機時間減少機能が、命中させた敵1体ごとに行動不可持続時間増加機能に変更されました。
 最大 15+u(x/2)秒まで増加 (25秒)

14121001クィントプルスロークインタプルスロー [マスターレベル:30]
 ダメージ 300+2*x% → 300+u(x/2)% (360% → 315%)


ハイパースキル
14120045クィントプルスロー-クリティカルレートクインタプルスロー-クリティカルレート (P)
 クリティカル確率増加 20% → 10%

14121054シャドーイリュージョンシャドーイリュージョン (A)
 最大ダメージ制限が攻撃力の割合の影響を受けるようになりました。
 再使用待機時間 300秒 → 180秒
 使用ディレイが減少されました。
 石化などの状態異常にかかった時解除されなくなりました。

14121052ドミニオンドミニオン (A)
 背景足場を灰色で処理する機能が削除されました。
 再使用待機時間 300秒 → 180秒



23. ストライカー
シグナス職業群は共通的に属性耐性無視スキルを持ち、他の職業群に比べてボス戦で有利でした。
今回のバランス調整で該当のスキルの機能を変更して公平性を合わせました。

職業特性スキル
10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 モンスターの属性耐性無視機能が攻撃力と魔力が10%増加する機能に変更されました。


1次スキル
15001022 エレメント:ライトニングエレメント:ライトニング [マスターレベル:10]
 電撃バフがバフ解除にあわなくなりました。


2次スキル
15101022 ナックルブースターナックルブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 18*x秒 (200秒 → 180秒)


4次スキル
15120003 台風台風 [マスターレベル:30]
 バフ解除にあわなくなりました。

15121004 軸雷軸雷 [マスターレベル:30]
 電撃バフが発生される度に再使用待機時間が6秒減少する機能が追加されました。


ハイパースキル
15121052 海神降臨海神降臨
 再使用待機時間 90秒 → 45秒



24. アラン
アランはパターンの大きい変化がない線で戦闘効率と不便事項を改善しました。
コンボテンペストの場合、再使用待機時間がない広域スキルで戦闘効率が非常に高くてスキルロジックが修正されました。

1次スキル
21000002 ダブルスイングダブルスイング [マスターレベル:20]
 使用後次に使うスキルのダメージが20%増加する機能が追加されました。
 使用ディレイが減少されました。

21000000 コンボアビリティコンボアビリティ [マスターレベル:10]
 パッシブスタンス確率増加 10+2*x% → 30+2*x% (30% → 50%)
 コンボカウントが10累積スタンス確率増加機能が削除されました。

21000004 コンボスマッシュコンボスマッシュ [マスターレベル:10]
 コンボ消費量 15 → 10
 使用ディレイが減少されました。


2次スキル
21100001 トリプルスイングトリプルスイング [マスターレベル:20]
 使用後次に使うスキルのダメージが35%増加する機能が追加されました。
 使用ディレイが減少されました。

21100007 コンボフェンリルコンボフェンリル [マスターレベル:10]
 コンボ消費量 40 → 20
 使用ディレイが減少されました。

21101011 ファイナルチャージファイナルチャージ [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。
 モンスターを攻撃しなくても突進するようになりました。

21101003 ボディプレッシャーボディプレッシャー [マスターレベル:5]
 持続時間 100+16*x秒 → 100+20*x秒 (180秒 → 200秒)

21101005 コンボドレインコンボドレイン [マスターレベル:10]
 モンスターに与えたダメージの割合でHPが回復する機能が最大HPの2%回復するように変更されました。
 持続時間 60+18*x秒 → 60+14*x秒 (240秒 → 200秒)

21101006 スノーチャージスノーチャージ [マスターレベル:10]
 氷属性を付与する機能が、移動速度が減少した時を攻撃する時ダメージがx%増加する機能に変更されました。(10%)
 移動速度減少効果がボスには半減されて適用されます。
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
21110002 フルスイングフルスイング [マスターレベル:10]
 スイング 1打使用後次に使うスキルのダメージが10%増加する機能が追加されました。
 スイング 1打、ダブルスイング、トリプルスイングの使用ディレイが減少されました。
 ダブルスイング、トリプルスイングの攻撃範囲が増加されました。
 コンボスマッシュのダメージ増加量 10+4*x% → 60+4*x% (50% → 100%)

21110000 アドバンスドコンボアビリティアドバンスドコンボアビリティ [マスターレベル:10]
 パッシブスタンス確率増加 3*x% → 5*x% (30% → 50%)
 状態異常耐性 10% → 6*x% (10% → 60%)
 コンボカウントが10累積スタンス確率と状態異常耐性増加機能が削除されました。
 攻撃力がパッシブで4*x増加する機能が追加されました。 (40)
 コンボカウントが10累積攻撃力増加 7 → 3

21110011 コンボジャッジメントコンボジャッジメント [マスターレベル:20]
 コンボ消費量 60 → 30
 ダメージ 440+10*x% → 380+5*x% (640% → 480%)
 攻撃回数 3回 → 4回
 攻撃範囲
  X:-250~250 → -260~260
  Y:-80~10 → -120~50
 使用ディレイが減少されました。

21111013 ファイナルトスファイナルトス [マスターレベル:20]
 使用後空中でジャンプするようになりました。

21111009 コンボリチャージコンボリチャージ [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
21120002 オーバースイングオーバースイング [マスターレベル:30]
 ダメージ
  スイング 1打 250+10*x% (550%)
  ダブルスイング 310+7*x% → 325+10*x% (520% → 625%)
  トリプルスイング 430+7*x% → 425+10*x% (640% → 725%)
 コンボフェンリルダメージ増加量 10+x% → 30+x% (60%)
 コンボスマッシュのダメージ 30+x%増加する機能が追加されました。(60%)

21120014ボスリバースコンボボスリバースコンボ [マスターレベル:20]
 ボスモンスターと戦闘中に一定周期でコンボカウント増加量 1 → 2

21121013 ファイナルブローファイナルブロー [マスターレベル:30]
 ダメージ 280+7*x% → 210+6*x% (490% → 390%)
 攻撃回数 4回 → 5回
 ターゲット数 8体 → 6体
 コンボを消費して使った時、使用中にモンスターのどんな攻撃にも後ろに退かなくなりました。

21120006 コンボテンペストコンボテンペスト [マスターレベル:30]
 使用時一般モンスターのHPを10,000残すように変更されました。
 1回使用後には再使用待機時間が適用されず、15秒以内にコンボを消費せずに再び使うことができる機能が追加されました。
 2回目使用または一定時間が経過すると、再使用待機時間 15秒が適用されます。
 ショートカットキーに登録できるようになり、コマンドが削除されました。
 使用ディレイが減少されました。

21120007 コンボバリアコンボバリア [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
21120052 ビヨンドビヨンダー (A)
 攻撃回数
  1打 3回 → 6回
  2打 4回 → 6回
  3打 5回 → 6回
 ダメージ
  1打 640% → 450%
  2打 640% → 500%
  3打 640% → 550%
 ターゲット数 8体 → 6体
 攻撃される敵がスキルの最大ターゲットの数より少ない時 1体あたりダメージが6%増加します。
 スキル使用中は被撃ダメージが15%減少されます。
 使用中にモンスターのどんな攻撃にも後ろに退かなくなりました。

21121054 コンボアンリミテッドコンボアンリミテッド (A)
 ダメージが10%増加する機能が追加されました。



25. エヴァン
エヴァンは秒当たりの攻撃回数が少なく、時間当たりの最大ダメージが低いという点とバフスキルの使用ディレイが長いという問題点がありました。
したがってイリュージョンの攻撃回数を増加させ、バフスキルの使用ディレイを全般的に減少させました。

3次スキル
22111001 マジックガードマジックガード [マスターレベル:20]
 持続時間 100+25*x秒 → 100+10*x秒 (600秒 → 300秒)


4次スキル
22120002 スペルマスタリースペルマスタリー [マスターレベル:10]
 杖を着用する場合、クリティカル確率が3%増加する機能が追加されました。


5次スキル
22131001 マジックシールドマジックシールド [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

22131002 エレメンタルリセットエレメンタルリセット [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


6次スキル
22141002 マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


7次スキル
22151003 マジックレジスタンスマジックレジスタンス [マスターレベル:10]
 持続時間 50+10*x秒 → 100+20*x秒 (150秒 → 300秒)
 使用ディレイが減少されました。


8次スキル
22161004 オニックスの加護オニックスの加護 [マスターレベル:15]
 持続時間 90+6*x秒 → 90+14*x秒 (180秒 → 300秒)
 使用ディレイが減少されました。


9次スキル
22171002 イリュージョンイリュージョン [マスターレベル:30]
 ダメージ 300+5*x% → 210+3*x% (450% → 300%)
 攻撃回数 4回 → 6回

22171000 メイプルヒーローメイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。


10次スキル
22181000 オニックスの祝福オニックスの祝福 [マスターレベル:25]
 使用ディレイが減少されました。

22181004 オニックスのインテンションオニックスのインテンション [マスターレベル:20]
 持続時間 100+7*x秒 → 100+10*x秒 (240秒 → 300秒)
 使用ディレイが減少されました。

22181003 ソウルストーンソウルストーン [マスターレベル:20]
 再使用待機時間 360秒 → 900秒


ハイパースキル
22180048 ダークフォグ スプリットダメージダークフォグ スプリットダメージ (P)
 ダメージ 25%に減少 → 30%に減少



26. メルセデス
メルセデスは職業間バランシングを数回経て戦闘効率面で不足している部分がない状態です。
今回のバランス調整で連携パターンでの楽しさをさらに生かすために連携ルートを追加しました。

2次スキル
スピリットインフュージョン [マスターレベル:15]
 持続時間 60+8*x秒 → 80+8*x秒 (180秒 → 200秒)


3次スキル
リーフトルネード [マスターレベル:20]
 ローリングムーンサルト、レジェンダリースピア、レスオブエンリルに連携することができるようになりました。

ハイキックデモリション [マスターレベル:5]
 レジェンダリースピア、レスオブエンリルに連携することができるようになりました。

ユニコーンスパイク [マスターレベル:20]
 連携使用時再使用待機時間が1秒減少される機能が追加されました。

イグニスロア [マスターレベル:20]
 持続時間 40+7*x秒 → 60+7*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

ウォーターシールド [マスターレベル:10]
 持続時間 100+8*x秒 → 100+10*x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

エレメンタルナイト [マスターレベル:10]
 持続時間 60+10*x秒 → 90+12*x秒 (160秒 → 210秒)


4次スキル
ローリングムーンサルト [マスターレベル:20]
 再使用待機時間追加 4秒
 レジェンダリースピア、レスオブエンリルに連携することができるようになりました。

レジェンダリースピア [マスターレベル:20]
 ローリングムーンサルト、レスオブエンリルに連携することができるようになりました。

エインシャントスピリット [マスターレベル:30]
 持続時間 60+5*x秒 → 50+5*x秒 (210秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
23121052 レスオブエンリルレスオブエンリル (A)
 チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、ハイキックデモリション、レジェンダリースピア、ライトニングエッジに連携することができるようになりました。



27. ファントム
ファントムは冒険者職業群のスキル調整によって職業の効率が大きく変わる特徴を持っています。
今回の職業間バランシングで固有攻撃スキルを上方調整して冒険者職業群の攻撃スキルとファントム固有攻撃スキル間で選択が可能になるように修正しました。

職業特性スキル
20031210 ジャッジメントジャッジメント [マスターレベル:1]
 ドレインカードのモンスターに与えたダメージの3%のHPが回復する機能が、最大HPの1%回復する機能に変更されました。


2次スキル
24100006 ラックモノポリーラックモノポリー [マスターレベル:10]
 マスターレベルが5から10に変更されました。
 LUK増加量 8*x → 6*x (40 → 60)


3次スキル
24111002 ラックオブファントムシーフラックオブファントムシーフ [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。
 再使用待機時間 1500-90*x秒 → 1800秒 (600秒 → 1800秒)
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。

24111003 ミスフォーチュンプロテクションミスフォーチュンプロテクション [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

24111005 ムーンライトムーンライト [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
24121000 アルティメットドライブアルティメットドライブ [マスターレベル:30]
 ダメージ 100+x% → 110+x% (130% → 140%)
 攻撃速度が上昇されました。
 使用ディレイが減少されました。

24121004 プレイオブアリアプレイオブアリア [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
24121052 ローズカルトフィナーレローズカルトフィナーレ (A)
 カードの持続ダメージ 100% → 200%
 再使用待機時間 90秒 → 65秒
 持続ダメージが攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けなくなりました。

24121054 ファイナルジャッジメントファイナルジャッジメント (A)
 ドレインカードのモンスターに与えたダメージの3%のHPを回復する機能が、最大HPの1%回復するように変更されました。



28. 隠月
隠月はユーティリティー能力が高すぎるため数値的な側面で下方調整されました。
また龍脈拳を上方調整し、狩り時鬼斬にのみ依存するパターンに変化を与えようとします。

3次スキル
25111209幻霊降神護霊降神 [マスターレベル:10]
 再使用待機時間 420-12*x秒 → 1800秒 (300秒 → 1800秒)
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。

25111206束縛術縛魂 [マスターレベル:15]
 持続時間 10+x秒 → 5+x秒 (25秒 → 20秒)
 再使用待機時間 300-8*x秒 → 300-6*x秒 (180秒 → 210秒)


4次スキル
25121000暴流拳龍脈拳 [マスターレベル:30]
 ダメージ
  1打:140+4*x% → 180+4*x% (260% → 300%)
  2打:150+4*x% → 190+4*x% (270% → 310%)
  3打:160+4*x% → 200+4*x% (280% → 320%)
  4打:180+4*x% → 230+4*x% (300% → 350%)
 使用ディレイが減少されました。

25121007分魂撃斬剥魂炎打 [マスターレベル:20]
 持続時間 10+x秒 → 10+d(x/2)秒 (30秒 → 20秒)
 再使用待機時間 300-9*x秒 → 300-6*x秒 (120秒 → 180秒)


ハイパースキル
25121131精霊結束極大化精霊結束極大化 (A)
 バフ解除にあわなくなりました。



29. ルミナス
ルミナスはバフスキルの使用ディレイが非常に長かったです。
したがって使用ディレイを減少させ、活用することが難しかったバフスキルの条件を緩和させました。

1次スキル
27001004 エクステンドマナエクステンドマナ [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


2次スキル
27101004 マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

27100003 ブレスオブダークネスブレスオブダークネス [マスターレベル:20]
 ダメージを受けない時の暗黒球生成周期 15-d(x/2)秒 → 5-d(x/10)秒 (5秒 → 3秒)

3次スキル
27111004 アンチマジックシェルアンチマジックシェル [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

27111005 ライトシャドーガードライトシャドーガード [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

27111006 フォーティックメディテーションパーティーメディテーション [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

27111101 シャインリデプションシャインリデプション [マスターレベル:20]
 再使用待機時間追加 5秒


4次スキル
27120008 ダークライトマスタリーダークライトマスタリー [マスターレベル:10]
 エクリブリウム持続時間増加量 u(x/2)秒 → 2+u(x/2)秒 (5秒 → 7秒)

27121006 ダークネスソーサリーダークネスソーサリー [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

27121005 ダーククレシェンドダーククレシェンド [マスターレベル:30]
 重複あたりダメージ増加量 1% → 2%
 最大重畳数 10+2*d(x/3)回 → 5+d(x/3)回 (30回 → 15回)
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
27121052 アルマゲドンアルマゲドン (A)
 攻撃範囲がエフェクトに合わせて調整されました。



30. デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーはキャラクターレベルと装備によって偏りが非常に大きい職業です。
デビルクライのダメージと攻撃回数を増加させて再使用待機時間を追加し、他の基本能力を上方調整しました。
インフィニティフォース使用時、再使用待機時間が減少する機能を追加されました。

1次スキル
デーモンブースター [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


2次スキル
デーモントレース [マスターレベル:10]
 フォース消費量 10 → 20
 使用ディレイが増加されました。

ダークリベンジ [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

アウトレイジー [マスターレベル:20]
 攻撃力増加 2*x → 10+2*x (40 → 50)


3次スキル
コンセントレーション [マスターレベル:20]
 ダメージ増加量 5+x% → 20+x% (25% → 40%)

ダークインデュア [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

ブラッディーレイヴン [マスターレベル:10]
 再使用待機時間 15-x秒 → 10秒 (5秒 → 10秒)


4次スキル
デビルクライ [マスターレベル:30]
 ダメージ 150+4*x% → 300+5*x% (270% → 450%)
 攻撃回数 6回 → 8回
 デバフ持続時間 10+d(x/6)秒 → 20秒 (15秒 → 20秒)
 再使用待機時間追加 14秒
 インフィニティフォース使用中、再使用待機時間が7秒減少する機能が追加されました。
 連続使用時フォース消費量が増加する機能が削除されました。

ヴァンパイアタッチ [マスターレベル:9]
 再吸収不可時間 15秒 → 5秒
 最大HPの50%以上回復不可 → 最大HPの25%以上回復不可

インフィニティフォース [マスターレベル:15]
 持続時間 10+10*u(x/3)秒 → 20+10*u(x/5)秒 (60秒 → 50秒)
 再使用待機時間 480-20*x秒 → 215-x秒 (180秒 → 200秒)
 使用ディレイが減少されました。

デーモンインパクト [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

デーモンエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 フォース消費量 25 → 15
 連続使用時クライアントが終了する問題が修正されました。

アドバンスドウェポンマスタリー [マスターレベル:30]
 攻撃力増加 x → 20+x (30 → 50)


ハイパースキル
31121052 ケルベロスケルベロス (A)
 攻撃範囲
  X:-420~120 → -350~60
  Y:-500~50 → -380~50

31121053 ウィルオブリバティーウィルオブリバティー (A)
 フォース消費量 50 → 10



31. デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーは成長速度が早いが最上位まで到達するのに非常に大変な職業です。
AP外で増加したHPで上昇するステータス攻撃力が低くなる代わりに、最大HP制限を越えてもステータス攻撃力に反映されるように修正しました。
エグゼキューションの攻撃回数を増やし、ボス戦闘で有用に使えるようにしました。
また、エクシードスキル使用中に他のエクシードスキルを使用するとエクシード段階が初期化されることが戦闘パターンを単調にさせているため、エクシード段階が初期化されないように変更しました。
サウザンドソードの効率が高かったため、再使用待機時間外で他の種類の制約を追加しました。

職業特性スキル
30010230 エクシードエクシード [マスターレベル:1]
 エクシードスキル使用中に他のエクシードスキルを使用した時エクシード段階が初期化されずに繋がるようになりました。
 代わりにオーバーロードが追加で1増加します。

30010242 デモニッククラスブラッドコントラクト [マスターレベル:1]
 現在HPではなく最大HP基準でステータス攻撃力が上昇するようになり、装備やスキルによる追加HPはステータス攻撃力上昇量が既存より減少します。
 但し、最大HP制限を超過してもステータス攻撃力はHPによってずっと上昇するようになりました。
 最大HP制限を超過した場合、ステータスウィンドウのHPツールチップに超過したHPが表示されるようになりました。


1次スキル
31011001 リリースオーバーロードリリースオーバーロード [マスターレベル:20]
 使用ディレイが削除されました。


2次スキル
31201002 デーモンブースターデーモンブースター [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

31201000 エクシード:デーモンストライクエクシード: デーモンストライク [マスターレベル:20]
 他のエクシードスキル使用中にエクシード:デーモンストライクを使った時、エクシード 1段階で発動してエクシードを初期化される機能が削除されました。


3次スキル
31211004 ディアボリックリカバリーディアボリックリカバリー [マスターレベル:20]
 最大HP増加量 2*x% → 5+x% (40% → 25%)

31211003 リフレクトイーボルリフレクトイーブル [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
31221000 エクシード:エグゼキューションエクシード:エグゼキューション [マスターレベル:30]
 ダメージ 320+10*x% → 235+8*x% (620% → 475%)
 攻撃回数
  エクシード1~4段階 3回 → 4回
  エクシード5段階 4回 → 6回
 ターゲット数 4体 → 2体

31221002 アーマーブレイクアーマーブレイク [マスターレベル:30]
 エクシード:デーモンストライクのダメージが125+x%p増加する機能が追加されました。(155%p)

31221001 シールドチェイシングシールドチェイシング [マスターレベル:30]
 エクシード:ムーンライトスラッシュダメージ増加量 x% → 180+5*x%p (30% → 330%p)

31221004 オーバーヘルミングパワーオーバーヘルミングパワー [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
31221052 サウザンドソードサウザンドソード
 HP消費量 5000 → 15%
 追加でオーバーロードを5増加するようになりました。



32. バトルメイジ
バトルメイジはダメージが高く、コントロールによってダメージ偏差が大きい方です。
コントロールによる偏差は維持しながら最大ダメージを低下させるためにスペルブーストの魔力増加量を減少しました。

2次スキル
32101009ドレインオーラドレインオーラ [マスターレベル:20]
 最大HPの10%以上回復不可 → 最大HPの7%以上回復不可
 敵を倒すたびに回復する最大HP量 3% → 1%


4次スキル
32120020スペルブーストスペルブースト [マスターレベル:30]
 魔力増加量 x% → 5+u(x/2)% (30% → 20%)

32121010 バトルレイジバトルレイジ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが削除されました。


ハイパースキル
32120052 バトルキングバーバトルキングバー (A)
 再使用待機時間 9秒 → 13秒



33. ワイルドハンター
ワイルドハンターはアナザーバイト重複で高いダメージを出すことができますが、重複に必要な努力に比べて効率が高すぎる状態です。
したがってアナザーバイト重複の難易度を大幅に上昇させ、アナザーバイトのダメージを下方調整させて努力に比べて効率を適正水準に調整しました。

1次スキル
33001007サモンジャガーサモンジャガー [マスターレベル:1]
 ジャガー攻撃時の
  アナザーバイト確率 25% → 15%
  アナザーバイトダメージ 80% + 自分のレベル2当たり 1% → 60% + 自分のレベル2当たり 1%

33001016クローカットクローカット [マスターレベル:1]
 モンスターに与えたダメージの割合でHPが回復する機能が最大HPの7%回復するように変更されました。
 再使用待機時間 3秒 → 5秒
 アナザーバイト確率 60% → 30%


2次スキル
33101215クロスロードクロスロード [マスターレベル:1]
 再使用待機時間 6秒 → 7秒


3次スキル
33111015ソニックブラストソニックブーム [マスターレベル:1]
 再使用待機時間 4秒 → 6秒
 アナザーバイト確率 60% → 40%

33111013アシスタントハンティングユニットアシスタントハンティングユニット [マスターレベル:20]
 持続時間 28秒 → 31秒
 攻撃時間 4秒 → 3秒


4次スキル
33121013エクステンドマガジンエクステンドマガジン [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

33121016ドリルコンテナドリルコンテナ [マスターレベル:30]
 再使用待機時間 25秒 → 30秒

33121017ジャガーソウルジャガーソウル [マスターレベル:1]
 持続時間 10秒 → 20秒
 再使用待機時間 120秒 → 210秒
 他の行動不可スキルと抵抗を共有するようになりました。

ハイパースキル
33120050 ワイルドバルカン-イグノアガードワイルドバルカン-イグノアガード (P)
 防御率無視 20% → 10%

33121155フラッシュレインフラッシュレイン (A)
 攻撃範囲
  X:-400~400 → -350~350
  Y:-350~250 → -350~150

33121255ランページアズワンランページアズワン (A)
 重複数 3回 → 1回

33121054 サイレントランページサイレントランページ (A)
 持続時間 60秒 → 40秒
 再使用待機時間 150秒 → 160秒



34. メカニック
メカニックは戦闘パターンと無関係にスキルのダメージが高すぎる状態なので主力スキルのダメージを下方調整をしました。
代わりに使用頻度が低いスキルの効率が上昇されました。

職業特性スキル
30001068 メカニックダッシュメカニックダッシュ [マスターレベル:1]
 使用中にロープや梯子にぶら下がることができるようになりました。


1次スキル
35001004 ガトリングショットガトリングショット [マスターレベル:15]
 ダメージ 85+x% → 75+x% (100% → 90%)


2次スキル
35001006ロケットブースターロケットブースター [マスターレベル:10]
 コマンドが削除されました。

35101006 メカニックブースターメカニックブースター [マスターレベル:10]
 持続時間 20*x秒 → 18*x秒 (200秒 → 180秒)

35101001アドバンスドガトリングショットアドバンスドガトリングショット [マスターレベル:15]
 ダメージ 100+20*d(x/3)% → 100+12*d(x/3)% (200% → 160%)


3次スキル
35111006マッシブファイア:SPLASHマッシブファイア:SPLASH [マスターレベル:20]
 ダメージ 200+15*u(x/2)% → 200+10*u(x/2)% (350% → 300%)

35111007マッシブファイア:IRONマッシブファイア:IRON [マスターレベル:20]
 ダメージ 150+15*u(x/2)% → 150+10*u(x/2)% (300% → 250%)

35110017アドバンスドホーミングミサイルアドバンスドホーミングミサイル [マスターレベル:15]
 ダメージ増加 350+10*x% → 350+3*x% (500% → 395%)

35111016 オーバーチューニングオーバーチューニング [マスターレベル:15]
 持続時間 10*x秒 → 12*x秒 (150秒 → 180秒)

35111013 ラッキーダイスラッキーダイス [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


4次スキル
35121015マッシブファイア:SPLASH-Fマッシブファイア:SPLASH-F [マスターレベル:30]
 ダメージ 350+10*u(x/2)% → 300+3*x% (500% → 390%)
 攻撃速度が減少されました。

35121016マッシブファイア:IRON-Bマッシブファイア:IRON-B [マスターレベル:30]
 ダメージ 200+7*u(x/2)% → 195+6*u(x/2)% (305% → 285%)
 攻撃回数 7回 → 6回

35120014ダブルラッキーダイスダブルラッキーダイス [マスターレベル:5]
 持続時間 180+4*x秒 → 180秒 (200秒 → 180秒)
 再使用待機時間 200秒 → 200-4*x秒 (200秒 → 180秒)
 使用ディレイが減少されました。

35121003 ワ―マシーン<タイタン>ワ―マシーン<タイタン> [マスターレベル:30]
 ダメージ 840+20*x% → 350+5*x% (1440% → 500%)
 攻撃回数 1回 → 2回
 再使用待機時間 40-2*d(x/3)秒 → 30秒 (20秒 → 30秒)
 ゲージチャージのために必要な連打回数が減少されました。
 スキル使用中に被撃ダメージが50%減少される機能が追加され、攻撃範囲がエフェクトに合わせて調整されました。
 召喚獣ダメージ公式ではなくキャラクターダメージ公式に従うようになりました。


ハイパースキル
35120049マッシブファイア-リインフォースマッシブファイア - リインフォース
 ダメージ増加量 20% → 10%

35121055ボンバータイムボンバータイム
 再使用待機時間 90秒 → 100秒



35. ゼノン
ゼノンは非効率的なスキルを上方調整し、一部スキル使用時の不便要素を修正しました。

2次スキル
36101004 ゼノンブースターゼノンブースター [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。

36101002 リニアパースペクティブリニアパースペクティブ [マスターレベル:20]
 エネルギー消費量 6 → 4

36101003 エフィシェンシーパイプラインエフィシェンシーパイプライン [マスターレベル:10]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
36111009 コンバットスイッチング:撃墜コンバットスイッチング:撃墜
 攻撃回数 1回 → 2回

36111003 デュアルブリードディフェンシブデュアルブリードディフェンシブ [マスターレベル:20]
 エネルギー消費量 10 → 7

36110005 トライアングルフォーメーショントライアングルフォーメーション [マスターレベル:10]
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。


4次スキル
36121004 オフェンシブマトリックスオフェンシブマトリックス [マスターレベル:30]
 持続時間 30+5*x秒 → 60+6*x秒 (180秒 → 240秒)
 使用ディレイが減少されました。

36121003 オーパーツコードオーパーツコード [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

36121001 ファジーロップマスカレード:狙撃ファジーロップマスカレード:狙撃
 使用ディレイが減少されました。

36121011 ファジーロップマスカレード:砲撃ファジーロップマスカレード:砲撃
 使用ディレイが減少されました。

36121012 ファジーロップマスカレード:爆撃ファジーロップマスカレード:爆撃
 攻撃回数 4回 → 5回
 ターゲット数 12体 → 15体
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
36121053 コンファインエンタングルコンファインエンタングル
 持続時間 15秒 → 20秒
 他の行動不可スキルと抵抗を共有するようになりました。

36121052 メルトダウンエクスプロージョンバーニングエクスプロージョン
 再使用待機時間 90秒 → 50秒
 防御率減少デバフの持続時間 15秒 → 10秒



36. カイザー
カイザーは一部特殊な武器を活用する時を除けば、バランス上大きい問題がない職業です。
したがって、スキル使用の不便要素を修正しました。

2次スキル
61101004 ブレイズアップブレイズアップ [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


3次スキル
61111002 ペトリファイドペトリファイド [マスターレベル:15]
 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けなくなりました。


4次スキル
61121105 インファーナルブレスインフェルノブレス [マスターレベル:20]
 持続ダメージが攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けなくなりました。

61121009 ロバストアーマーロバストアーマー [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。


ハイパースキル
61121052 プロミネンスプロミネンス (A)
 再使用待機時間 90秒 → 60秒



37. エンジェリックバスター
エンジェリックバスターは秒当たり攻撃回数が少なく、時間当たり最大ダメージが低い状態なので、主力スキルの攻撃回数を増加させる方向に修正しました。


2次スキル
65101002 パワートランスファーパワートランスファー [マスターレベル:20]
 使用ディレイが減少されました。

65101001 ピンクスカッド2ピンクスカッド [マスターレベル:20]
 モンスターを攻撃しなくても突進するようになりました。


4次スキル
65121101 トリニティトリニティ [マスターレベル:30]
 ダメージ 1000+20*x% → 500+10*x% (1600% → 800%)
 攻撃回数 1回 → 2回

65121004 ソウルゲイズソウルゲイズ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

65120011ソウルトレイスエキスパートソウルトレイスエキスパート [マスターレベル:10]
 ソウルトレイスエキスパートによって発動したソウルトレイスの元のダメージの70%に減少 → 75%に減少


ハイパースキル
65120051トリニティ ボーナスアタックトリニティ スプリットアタック (P)
 ダメージが950%になる代わりに攻撃回数1回増加
   → ダメージが650%になる代わりに攻撃回数1回増加

65121052 スーパーノヴァスーパーノヴァ (A)
 ダメージ 800% → 600%
 攻撃回数 1回 → 3回
 再使用待機時間 90秒 → 65秒



38. ゼロ
ゼロは戦闘効率が高い水準であるため、戦闘パターンを損なわない線でスキルのダメージを下方調整をしました。
また、ユーティリティー効率も高くて全体的に下方調整をしました。

超越者スキル
100001261タイムディストーションタイムディストーション [マスターレベル:1]
 再使用待機時間 120秒 → 240秒

100001272タイムリワインドタイムリワインド [マスターレベル:1]
 再使用待機時間 600秒 → 1800秒
 再使用待機時間初期化の影響を受けなくなりました。

100001283シャドーレインシャドーレイン [マスターレベル:1]
 ダメージ(ベータ) 1800% → 1400%

100000267ラピッドタイムラピッドタイム [マスターレベル:1]
 ディテクト:重複あたりのクリティカル確率増加量 3% → 2%


アルファスキル
101000203太刀マスタリーロングソードマスタリー [マスターレベル:10]
 攻撃力増加量 20+3*x → 10+3*x (50 → 40)
 防御率無視 5*x% → 3*x% (50% → 30%)

101101200フラッシュアサルターフラッシュアサルト [マスターレベル:10]
 ダメージ 260+10*x% → 255+5*x% (360% → 305%)

101100200スピンカッタースピンカッター [マスターレベル:10]
 ダメージ 320+10*x% → 315+4*x% (420% → 355%)

101100201アドバンスドスピンカッターアドバンスドスピンカッター [マスターレベル:20]
 ダメージ 420+7*x% → 415+3*x% (560% → 475%)

101111200ローリングカーブローリングカーブ [マスターレベル:20]
 ダメージ 410+10*x% → 415+5*x% (610% → 515%)

101110200アドバンスドローリングカーブアドバンスドローリングカーブ [マスターレベル:30]
 ダメージ 610+5*x% → 585+2*x% (760% → 645%)

101110202ローリングアサルターローリングアサルト [マスターレベル:20]
 ダメージ 450+10*x% → 450+5*x% (650% → 550%)

101110203アドバンスドローリングアサルターアドバンスドローリングアサルター [マスターレベル:30]
 ダメージ 650+5*x% → 590+3*x% (800% → 680%)

101121200ウインドカッターウインドカッター [マスターレベル:10]
 ダメージ 250+10*x% → 245+5*x% (350% → 295%)

101120201ウインドストライクウインドストライク [マスターレベル:10]
 ダメージ 435+10*x% → 400+5*x% (535% → 450%)

101120202ストームブレイクストームブレイク [マスターレベル:20]
 ダメージ 350+8*x% → 350+4*x% (510% → 430%)
 渦のダメージ 350+8*x% → 350+4*x% (510% → 430%)

101120204アドバンスドストームブレイクアドバンスドストームブレイク [マスターレベル:30]
 ダメージ 510+7*x% → 490+4*x% (720% → 610%)
 渦のダメージ 510+7*x% → 490+4*x% (720% → 610%)
 電気域のダメージ 180+3*x% → 170+2*x% (270% → 230%)

101120207ディバインリアディバインリア [マスターレベル:20]
 HP回復量 5+d(x/4)% → 5% (10% → 5%)
 持続ダメージ持続時間 5+d(x/2)秒 → 5+d(x/4)秒 (15秒 → 10秒)

101100203リインフォースボディーリインフォースボディー [マスターレベル:20]
 状態異常耐性/全ての属性耐性がu(x/2)%増加する効果が追加されました。(10%)


ベータスキル
101000103大剣マスタリーグレートソードマスタリー [マスターレベル:10]
 攻撃力 100 → 30+5*x (100 → 80)
 ボス攻撃時ダメージ 5*x% → 3*x% (50% → 30%)
 攻撃する敵がスキルの最大ターゲット数より少ない時1体あたりのダメージ増加
  5+x% → 1+d(x/2)% (15% → 6%)

101101100フロントスラッシュフロントスラッシュ [マスターレベル:10]
 ダメージ 570+15*x% → 560+5*x% (720% → 610%)

101100100スローイングウェポンスローイングウェポン [マスターレベル:10]
 ダメージ 350+10*x% → 350+3*x% (450% → 380%)

101100101アドバンスドスローイングウェポンアドバンスドスローイングウェポン [マスターレベル:20]
 ダメージ 450+10*x% → 450+5*x% (650% → 550%)

101111100ターニングドライブターニングドライブ [マスターレベル:20]
 ダメージ 540+15*x% → 530+9*x% (840% → 710%)

101110101ホイールウインドホイールウインド [マスターレベル:20]
 ダメージ 160+5*x% → 160+3*x% (260% → 220%)

101110102アドバンスドホイールウインドアドバンスドホイールウインド [マスターレベル:30]
 ダメージ 260+6*x% → 250+4*x% (440% → 370%)

101121100ギガクラッシュギガクラッシュ [マスターレベル:10]
 ダメージ 610+20*x% → 585+10*x% (810% → 685%)

101120100ジャンピングクラッシュジャンピングクラッシュ [マスターレベル:10]
 ダメージ 620+10*x% → 580+3*x% (720% → 610%)

101120102アースブレイクアースブレイク [マスターレベル:20]
 ダメージ 610+10*x% → 585+5*x% (810% → 685%)
 衝撃波のダメージ 610+10*x% → 585+5*x% (810% → 685%)

101120104アドバンスドアースブレイクアドバンスドアースブレイク [マスターレベル:30]
 ダメージ 810+7*x% → 775+3*x% (1020% → 865%)
 衝撃波のダメージ 810+7*x% → 775+3*x% (1020% → 865%)
 電気域のダメージ 250+5*x% → 250+3*x% (400% → 340%)

101120110クリティカルバインドクリティカルバインド [マスターレベル:20]
 持続時間 2+d(x/6)秒 → 2+d(x/10)秒 (5秒 → 4秒)
 アルファの攻撃にクリティカル確率追加適用 30% → 10+x% (30%)
 モンスターの抵抗時間 15秒 → 20秒

101120109イミューンバリアーイミューンバリアー [マスターレベル:20]
 持続時間 5+d(x/2)秒 → 5秒 (15秒 → 5秒)

101100102ソリッドボディーソリッドボディー [マスターレベル:20]
 状態異常耐性/全ての属性耐性増加量 10+2*x% → 2*x% (50% → 40%)

以下のスキルで、剣技、渦、衝撃波、電気域が断続的に攻撃反射状態の敵を攻撃した時ダメージを受けた問題が修正されました。
101000201シャドーストライクシャドーストライク
101100201アドバンスドスピンカッターアドバンスドスピンカッター
101110200アドバンスドローリングカーブアドバンスドローリングカーブ
101110203アドバンスドローリングアサルターアドバンスドローリングアサルター
101121200ウインドカッターウインドカッター
101120201ウインドストライクウインドストライク
101120202ストームブレイクストームブレイク
101120204アドバンスドストームブレイクアドバンスドストームブレイク
101000101アドバンスドパワースタンプアドバンスドパワースタンプ
101120100ジャンピングクラッシュジャンピングクラッシュ
101120102アースブレイクアースブレイク
101120104アドバンスドアースブレイクアドバンスドアースブレイク
101100100スローイングウェポンスローイングウェポン
101100101アドバンスドスローイングウェポンアドバンスドスローイングウェポン


 
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メイプルストーリークライアントVer1.2.238がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。

<職業間バランシング>
今回の職業間バランシングで主要変更事項は以下の通りです。
戦闘効率が低い職業は上方調整及び高い職業は下方調整
- 該当の職業の特性と楽しさを損なわない範囲で上方/下方調整が進行されます。

ユーティリティー能力調整
- ユーティリティー能力を一職業が多く持っている場合、性能及び再使用待機時間が調整されます。
- ドレイン系スキルのロジックがモンスターに与えたダメージ基準でキャラクターの最大HP基準に変更されます。
- 行動不可スキル能力及び行動不可スキル抵抗が同様のロジックに従うように変更されます。
- ユーティリティー能力が低い一部職業のユーティリティースキル性能が上方調整されます。

戦闘パターン改善
- 一部職業の戦闘パターンが小幅変更されます。
- 広域スキルの再使用待機時間を公平性を持つように調整されます。
- 同一職業内の武器種類による性能差が緩和されます。

不便事項改善
- バフスキルの使用ディレイが減少されます。
- 同一職業内のバフスキル持続時間が等しくになるように変更されます。
- スキルダメージ増加説明テキストを機能に合うように修正
- ダメージ増加、攻撃力増加などが混在されて使われていた点を機能によって一括修正しました。
- スキル%ダメージに直接的に加算される数値は「ダメージ %p増加」、ダメージに乗算後増加するが互いに加算される数値は「ダメージ %増加」、最後に乗算される数値は「最終ダメージ %増加」に修正しました。
- ボス攻撃時ダメージ %増加は「ボスモンスター攻撃時ダメージ %増加」で名称を修正しました。

全35職業のスキルが調整されました。
詳しくはこちら


<スキル関連>
1. エヴァンとゼロ職業群もスキルポイント分配ウィンドウが追加され、スキルポイント一括使用が可能になりました。

2. 以下の問題が修正されました。
- ファントムがタレントオブファントムシーフⅣでシャドーの暗殺を盗んだ後使用すると、暗殺の最後の攻撃が発動されなかった問題が修正されました。


<ゲーム関連>
1. スターフォース強化システムが一部変更されました。
- 10星~14星段階区間の強化費用が減少しました。
- スターフォース強化中に破壊時のリスクを減らすため、破壊時獲得する装備の痕跡に12星が維持されるように修正されました。
- シュペリアル強化には上記の変更事項は適用されません。

2. 戦闘分析システムが追加されました
- 一定時間キャラクターが与えたダメージと獲得メル、獲得経験値を測定することができるシステムが追加されました。
- [メニュー]の[戦闘分析]ボタンを選択して利用することができます。
- 最大化/最小化メニューを通じて状況によってUIの大きさを調整することができます。
- 最大化状態では総合ダメージの他にも、スキル別に与えたダメージ、使用回数、攻撃回数などを確認することができます。
- 戦闘分析システムは最大60分間測定することができ、60分が経過した場合測定が終了します。

3. 以下の問題が修正されました。
- 表示されていたアイテムインベントリUIがマップ移動時閉じる問題が修正されました。- ギルド名にdarが入っている単語で作成することができなかった問題が修正されました。

4. ネットカフェでのオークション利用特典が変更されました。
- ネットカフェでオークション利用時販売/購入スロットを基本 20マスで利用することができます。
- ネットカフェでオークション利用時販売登録時間を最大48時間まで選択することができます。
- ネットカフェで取引成功時販売手数料が3%に引き下げられました。

5. ネットカフェコインショップが改変されました。
- レベッカのアクセサリ類がリーンのアクセサリに変更されました。
- 一部アクセサリリストが変更されました。
- 一部消費アイテムが変更されました。

6. メルマーケット手数料が変更されました。
- メルマーケットでメル購入時、手数料が適用されなくなります。
- メルマーケットでメル販売時の手数料が1%に統一されました。
- 手数料変更内容によって「累積取引回数によって手数料が差引されるシステム」も削除されました。


<アイテム関連>
1. 以下のアイテムが変更されました。
- 潜在能力、追加オプション:ボス攻撃時ダメージ増加オプションがボスモンスター攻撃時ダメージ増加オプションに名称が変更されました。
- リュードの剣:攻撃回数 1増加オプションが70%の確率で発動されるように変更されました。

2. 以下の問題が修正されました。
- ジャイヒンエネルギーチェーンを着用して特定スキルを使用時、他のエネルギーソードのイメージが表示された問題が修正されました。

3. ネットカフェ専用アイテムが追加されました。
- リーンのブラッドマスク
- リーンのピノキオ鼻
- リーンのクラシックめがね
- リーンの割れためがね
- リーンの甘酸っぱいイヤリング
- リーンのメイプルリング
- リーンのシンプルな指輪
- リーンのシークレットボックス
- リーンのアクセサリ攻撃力の書40%
- リーンのアクセサリ魔力の書40%
- プレミアムネットカフェ名誉の勲章
- プレミアムネットカフェ専用ダメージスキンボックス
- プレミアムネットカフェ限定パーツボックス
- 特製プレミアムバッジ
- プレミアム精霊のペンダント
- プレミアムネットカフェソウルの欠片
- プレミアムネットカフェソウルエンチャント
- 元気なプレミアムネットカフェの魂
- 素早いプレミアムネットカフェの魂
- 賢いプレミアムネットカフェの魂
- 驚きのプレミアムネットカフェの魂
- 派手なプレミアムネットカフェの魂
- 力強いプレミアムネットカフェの魂
- 輝くプレミアムネットカフェの魂
- 強靭なプレミアムネットカフェの魂
- 偉大なプレミアムネットカフェの魂


<NPC関連>
1. ネットカフェNPCが追加されました。
- リーン:ネットカフェコインショップ管理者
- リーン:ネットカフェイベント担当者


<クエスト関連>
1. ネットカフェ専用新規テーマダンジョンクリア報酬クエストが追加されました。
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:妖精学園エリネル
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:リエナ海峡
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:花よりビオルタ

2. プレミアムネットカフェイベント関連クエストが追加されました。
- [プレミアムPC] 今はプレミアムネットカフェブーストイベント進行中!
- [イベント] プレミアムネットカフェの無制限ダメージスキンプレゼントボックス
- [イベント] プレミアムネットカフェの限定パーツプレゼントボックス


<イベント関連>
1. ウルトラワールドリープイベントが進行されます。
- 2015年6月25日からウルトラワールドリープを通じてキャラクターを他のワールドに移動させることができます。
- 詳しい事項は別途のイベント告知をお待ちください。


2. バーニングプロジェクトイベントが進行されます。
- 2015年6月25日からバーニングプロジェクトイベントが進行されます。
- バーニングキャラクターはイベント期間中、1レベルを成長させると2レベルが追加で成長するキャラクターです。
- ログイン画面でバーニングボタンをクリックしてメイプルIDあたり1個のバーニングキャラクターを指定することができます。但し、ピンクビーンは指定することができません。
- バーニングキャラクターは100レベル未満のキャラクターのみ設定することができます。
- バーニング効果は100レベル以上になると解除されます。
- バーニングキャラクター指定時、デンデンペットと100レベル達成時使用できる装備セットをプレゼントとして受け取ることができます。


3. プレミアムネットカフェブーストイベントが進行されます。
- 2015年6月25日から3種のプレミアムネットカフェブーストイベントが進行されます。
- 1) プレミアムネットカフェの無制限ダメージスキンプレゼントボックス:6月25日から7月8日までプレミアムネットカフェから接続中であれば、人気ダメージスキン 4種を変更して使うことができます。(但し、プレゼントボックスを通じて受け取ったダメージスキンは、ネットカフェから接続中のみ使用可能でログアウト時元々使用中のダメージスキンに戻ります。プレミアムネットカフェ専用ダメージスキンボックスを通じてのダメージスキン適用中に一般の他のダメージスキンを適用する場合、元々自分のキャラクターのダメージスキンが新たに適用したダメージスキンに変更され、これはすぐに適用されます。)

- 2) プレミアムネットカフェの限定パーツプレゼントボックス:6月25日から7月8日までプレミアムネットカフェから接続すると、「プレミアムネットカフェ限定パーツボックス」を受け取ることができます。
アイテムを使用すると、特製プレミアムバッジとプレミアム精霊のペンダントを利用することができます。(プレミアムネットカフェ武器ボックスと同様に、プレミアムネットカフェから接続中のみ使用可能であり、でログアウト時アイテムは消滅します。)

- 3) レベルアップコイン2倍イベント:6月25日から7月8日までネットカフェでレベルアップ時支給されるネットカフェコインの個数が2倍に増加されます。



 
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台湾のメイプルでビーストテイマーのスキル調整が行われました。
スキル改変というより、ダメージやパッシブスキルの増加量の増加がメインのようです。

BeastTamerRevamp.png



クマモード
112000000フォアポースラッシュ前足振り回し [マスターレベル:20]
 ダメージ 300+3*x% → 340+3*x% (360% → 400%)

112000011ポポの備蓄ポポの食糧備蓄 [マスターレベル:10]
 最大HP増加量 6*u(x/2)% → 10*u(x/2)% (30% → 50%)
 INT増加量 4*x → 5*x  (40 → 50)

112000010ポポの忍耐ポポの忍耐力 [マスターレベル:10]
 スタンス確率 20+7*x% → 25+7*x% (90% → 95%)
 物理/魔法防御力増加量 50+5*x → 80+7*x (100 → 150)

112000003アングリーストライク怒りの乱打 [マスターレベル:25]
 ダメージ 100+5*x% → 150+5*x% (225% → 275%)

112001008フレッシュトルネードフィッシュトルネード [マスターレベル:25]
 ダメージ 250+8*x% → 280+8*x% (450% → 480%)

112001018形勢逆転ちゃぶ台返し [マスターレベル:10]
 ダメージ 250+20*x% → 300+20*x% (450% → 500%)



ユキヒョウモード
112101007サンダースプリントサンダースピア [マスターレベル:10]
 ダメージ 125+3*x% → 200+3*x% (155% → 230%)

112100002パンサーストライクパンサーストライク [マスターレベル:20]
 ダメージ 110+5*x% → 150+5*x% (210% → 250%)

112100013アドバンスドライズパワーライの筋力強化 [マスターレベル:15]
 魔力増加量 10+x → 20+x (25 → 35)
 INT増加量 10+x → 20+x (25 → 35)

112100003パンサーロアパンサーロア [マスターレベル:20]
 ダメージ 225+5*x% → 250+5*x% (325% → 350%)
 パンサーブローとパンサーストライクのダメージ増加量 1+u(x/2)% → 5+u(x/2)% (11% → 15%)

112100008サンダーグリンプスサンダートレール [マスターレベル:15]
 ダメージ 100+2*x% → 100+4*x% (130% → 160%)
 1秒あたりりの攻撃回数 1+d(x/15)回 → 1+d(x/10)回 (2回)

112100012アドバンスドサンダースプリントアドバンスドサンダースピア [マスターレベル:20]
 ダメージ 255+5*x% → 300+5*x% (355% → 400%)



ネコモード
112120000キャットフレンズフレンドシュート [マスターレベル:10]
 ダメージ 300+15*x% → 330+15*x% (450% → 480%)

112120015アルの萌えアルのキュートさ [マスターレベル:10]
 INT増加量 8*x → 10*x (80 → 100)

112120021アドバンスドキャッツチャームアルの魅力強化 [マスターレベル:15]
 攻撃力/魔力増加量 10+x → 20+x (25 → 35)

112121013キャットヒールにゃんヒール [マスターレベル:20]
 HP回復量 5+d(x/2)% → 10+d(x/2)% (15% → 20%)

112121005キャットスペースにゃんスペース [マスターレベル:15]
 ダメージ 500+4*x% → 550+4*x% (560% → 610%)
 HP回復量 50+10*x → 100+10*x (200 → 250)

112121004キャットシューターにゃんアタック! [マスターレベル:20]
 ダメージ 200+5*x% → 250+5*x% (300% → 350%)



 
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AttendanceIcon.png[イベント] 出席チェックイベント
 2015年6月24日(水)10:00~2015年7月14日(火)23:59まで


今月も出席チェックイベントが始まるよ!
NPCカサンドラに話しかけてレベル範囲モンスターを200体退治しよう!
出席チェックを完了したら、忘れずにイベント期間に報酬を受け取ろう!
7日目は「純白の書20%」14日目は「純白の書50%」だよ!
※33レベル以上のキャラクターが対象です。ゼロ職業はストーリー2章完了後から参加可能です。
※報酬を獲得できるのは1メイプルIDあたりワールドごとに1キャラクターまでです。
※モンスターのレベルが自分のレベルより11以上低いか、21以上高いと討伐レベル範囲になりません。
 ただし、150レベル以上のモンスターはレベル差に関係なく討伐レベル範囲になります。




出席日数報酬アイテム獲得後の
有効期限
 
1日目4001832呪文の痕跡呪文の痕跡 50個
2日目5121047スタープラネット気象効果スタープラネット気象効果(1)3個交換券7日
3日目4001832呪文の痕跡呪文の痕跡 100個
4日目2432436赤い砂雲ライディング引換券(無期限)赤い砂雲ライディング引換券(30日)30日滑降できる赤い砂雲ライディングを永久に(??)利用できるようにする引換券。
ダブルクリックするとライディングスキルを覚えることができる。
5日目4001832呪文の痕跡呪文の痕跡 150個
6日目5121048スタープラネット気象効果(2)スタープラネット気象効果(2)5個交換券7日
7日目2049033純白の書10純白の書 20%7日呪文書の適用失敗で差し引かれたアップグレード可能回数を回復する。
破壊される確率無し、ポイントアイテムには使用できない。
成功率 20%
8日目4001832呪文の痕跡呪文の痕跡 200個
9日目混沌の書混沌の書 60%7日
10日目2450106経験値12倍クーポン経験値2倍クーポン7日
11日目2430965消費スロット4マス拡張交換券消費スロット4マス拡張交換券
12日目2433374スキューバスーツ[30日]引換券スキューバスーツ[30日]引換券7日
13日目4001832呪文の痕跡呪文の痕跡 300個
14日目2049033純白の書10純白の書 50%7日呪文書の適用失敗で差し引かれたアップグレード可能回数を回復する。
破壊される確率無し、ポイントアイテムには使用できない。
成功率 50%
※獲得後の有効期限はイベントで受け取る報酬アイテムのもので、
 交換券など使用時に獲得できるアイテムの有効期限ではないのでご注意ください。

※いつも通り公式サイトのイベントページでの報酬アイテムの紹介がアイコンのみで全くわからないので、
 本日10時にイベントが始まり次第、報酬アイテムの追加記載をしていきます。



 

<以前のスキル調整>
- KMST1.2.012
- KMST1.2.011
- KMST1.2.010



1. ファイナルアタック系スキルのロジック修正
ファイナルアタック系のスキルが発動されなければならない状況で断続的に発動されない状況が発見されて修正しました。
問題の原因はファイナルアタックがごく短い時間内に連続で発動される状況で、その前に発動されなければならないファイナルアタックが
断続的に無視されることがあり、該当の状況でも正常にファイナルアタックが発動されるように修正しました。
該当の問題は開発チームで前もって認知することができず、戦闘分析システム追加後に発見された問題です。
スキルと関連する部分は現在全体テスト中であり、今後とも同じような状況が発生した場合、お問い合わせいただければ積極的に反映するようにしていきます。

以下のスキルが断続的にスキルが発動されない問題を修正しました。
- ファイナルアタック
- アドバンスドファイナルアタック
- 戦艦ノーチラス
- キャプテンディグニティ
- ドラゴンスパーキング
- ノワールカルト
- エンハンスドエクシード
-

以下のスキルで再使用待機時間中に断続的に追加攻撃が発動されない問題を修正しました。
- メテオ
- ブリザード
- ダークジェネシス



2. ダークナイト
ダークナイトはドレインスキルの下方調整によってクロスオーバーチェーンの
最終ダメージ増加を最大限活用しにくくなったため回復スキルを上方調整しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
1310009ロードオブダークネスロードオブダークネス [マスターレベル:10]
 回復確率 10+x% → 10*x% (20% → 100%)
 回復量 最大HPの10% → 最大HPの5%

ハイパースキル
1321054 ダークサーストダークサースト (A)
 回復量 最大HPの6% → 最大HPの9%



3. 冒険者魔法使い共通
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を削除して、クリティカル確率が増加される機能に変更しました。

1次スキル
MP増加 [マスターレベル:20]
 杖を着用する場合
  攻撃速度 1段階上昇 → クリティカル確率 3%増加
 (※実際には攻撃速度1段階上昇のまま変更されていません。)



4. ビショップ
[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
2321001クァンタムエクスプロージョンクァンタムエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 エフェクトが変更されました。



5. ボウマスター
ボウマスターはマークスマンシップの機能を変更してダメージを上方調整し、
アロープラッターの再使用待機時間を削除しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
3111013アロープラッターアロープラッター [マスターレベル:20]
 設置アロープラッターの
  持続時間 10秒 → 30秒
  再使用待機時間削除
 設置アロープラッターではファイナルアタックが発動されなくなりました。

3110014マークスマンシップマークスマンシップ [マスターレベル:20]
 ダメージ 25+d(x/2)%増加機能 → 攻撃力 5+x%増加機能
 (ダメージ 35%増加 → 攻撃力 25%増加)



6. ナイトロード
[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
4121013 クォドルプルスロークオドルプルスロー [マスターレベル:30]
 ヒットサウンドが変更されました。



7. キャプテン
キャプテンはスキル説明と異なる機能を持ったスキルを修正しました。

4次スキル
5221018 パイレーツスタイルパイレーツスタイル [マスターレベル:20]
 スキル説明と異なるようにダメージ%増加機能が適用されていた問題を修正しました。



8. キャノンシューター
キャノンシューターはボス戦能力が低い方でした。
バックショットのダメージを高め、ボス戦で高いダメージを与えることができるようにしました。

ハイパースキル
5321054 バックショットバックショット (A)
 ダメージ 40%に減少 → ダメージ 45%減少



9. ミハエル
ミハエルはソウルアタックとコンバットマスタリーに同等の機能が存在して、ソウルアタックの数値を上昇調整し、
コンバットマスタリーにある該当の機能を削除しました。

3次スキル
51110002 ソウルアタックソウルアタック [マスターレベル:20]
 状態異常にかかった敵を攻撃する場合
  ダメージ増加量 x% → 2*x% (20% → 40%)


4次スキル
51120000 コンバットマスタリーコンバットマスタリー [マスターレベル:15]
 状態異常にかかった敵を攻撃する場合のダメージが増加される機能が削除されました。


10. ソウルマスター
ソウルマスターはポーリングムーンの数値を追加上方調整しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
11120009マスターオブザソードマスターオブザソード [マスターレベル:30]
 ポーリングムーンダメージ 75+d(x/3)%に減少 → 80+d(x/3)%に減少 (85% → 90%)



11. フレイムウィザード
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を削除して、クリティカル確率が増加される機能に変更しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
1次スキル
12000025生まれつきの才能生まれつきの才能 [マスターレベル:5]
 杖を着用する場合
  攻撃速度 1段階上昇 → クリティカル確率 3%増加
 (※実際には攻撃速度1段階上昇のまま変更されていません。)



12. ウィンドシューター
ウィンドシューターはスキル説明のエラーを修正し、トリフリングウィムのダメージを上方調整しました。

ハイパースキル
13120045トリフリングウィム-ダブルチャンストリフリングウィム-ダブルチャンス
 精霊の気運が2倍に生成される機能をスキル説明に追加しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
13121001天空の歌天空の歌 [マスターレベル:30]
 ターゲット数が減る度に増加されるダメージ増加がスキル説明が誤って表記した部分を修正しました。

13120003トリフリングウィムⅢトリフリングウィムⅢ [マスターレベル:30]
 ダメージ 200+2*x% → 200+3*x% (260% → 290%)
 ダメージ(強化精霊の気運) 300+2*x% → 300+3*x% (360% → 390%)



13. エヴァン
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を削除して、クリティカル確率が増加される機能に変更しました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
22120002 スペルマスタリースペルマスタリー [マスターレベル:10]
 杖を着用する場合
  攻撃速度 1段階上昇 → クリティカル確率 3%増加
 (※実際には攻撃速度1段階上昇のまま変更されていません。)



14. ファントム
ファントムはアルティメットドライブの使用ディレイを減少させて有用に使えるようにしました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
24121000 アルティメットドライブアルティメットドライブ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。



15. デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーはアブソーブライフの回復割合を下方調整した後、エクシードスキルを交えて使ってオーバーロードを増やした後、
リリースオーバーロードをよく使うパターンを作ろうとしましたが
実質的にHP管理の難易度が既存に比べて高くなり、プレイの難しさが発生しました。
HP管理の難易度を以前の水準に戻すための修正が進行されました。

[6/18 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
職業特性スキル
30010230 エクシードエクシード [マスターレベル:1]
 エクシードスキル使用中に他のエクシードスキルを使った時追加で増加するオーバーロードが2から1に減少されました。


1次スキル
31010002 アブソーブライフアブソーブライフ [マスターレベル:10]
 最大HPの3%回復 → 最大HPのu(x/2)%回復 (3% → 5%)


3次スキル
31210006 アドバンスドアブソーブライフアドバンスドアブソーブライフ [マスターレベル:5]
 最大HPの3+x%回復 → 最大HPの5+x%回復 (8% → 10%)


ハイパースキル
31221052 サウザンドソードサウザンドソード
 HP消費量 5% → 15%














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メイプルストーリーテストクライアントVer1.2.013がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。

<職業間バランシング>
職業間バランシングは正式サーバー適用前まで毎週テストサーバーでアップデートされる予定です。
今回の職業間バランシングで主要変更事項は以下の通りです。

戦闘効率が低い職業は上方調整及び高い職業は下方調整
- 該当の職業の特性と楽しさを損なわない範囲で上方/下方調整が進行されます。

ユーティリティー能力調整
- ユーティリティー能力を一職業が多く持っている場合、性能及び再使用待機時間が調整されます。
- ドレイン系スキルのロジックがモンスターに与えたダメージ基準でキャラクターの最大HP基準に変更されます。
- 行動不可スキル能力及び行動不可スキル抵抗が同様のロジックに従うように変更されます。
- ユーティリティー能力が低い一部職業のユーティリティースキル性能が上方調整されます。

戦闘パターン改善
- 一部職業の戦闘パターンが小幅変更されます。
- 広域スキルの再使用待機時間を公平性を持つように調整されます。
- 同一職業内の武器種類による性能差が緩和されます。

不便事項改善
- バフスキルの使用ディレイが減少されます。
- 同一職業内のバフスキル持続時間が等しくになるように変更されます。
- スキルダメージ増加説明テキストを機能に合うように修正
- ダメージ増加、攻撃力増加などが混在されて使われていた点を機能によって一括修正しました。
- スキル%ダメージに直接的に加算される数値は「ダメージ %p増加」、ダメージに乗算後増加するが互いに加算される数値は「ダメージ %増加」、最後に乗算される数値は「最終ダメージ %増加」に修正しました。
- ボス攻撃時ダメージ %増加は「ボスモンスター攻撃時ダメージ %増加」で名称を修正しました。

一部職業のスキルが調整されました。
1. ファイナルアタック系列スキルのロジック修正
2. ダークナイト
3. 冒険者魔法使い共通
4. ビショップ
5. ボウマスター
6. ナイトロード
7. キャプテン
8. キャノンシューター
9. ミハエル
10. ソウルマスター
11. フレイムウィザード
12. ウィンドシューター
13. エヴァン
14. ファントム
15. デーモンアヴェンジャー
詳しくはこちら


<ゲーム関連>
1. 戦闘分析システムのエラーが修正されました。
- 戦闘分析システム測定中に他のキャラクターでログイン接続しても記録が初期化されなかった問題が修正されました。
- 統合ダメージ情報の数字が左側に整列されるように修正されました。
- 詳細スキル情報のダメージシェアが小数点第2位まで表示されるように修正されました。
- 詳細スキル情報で情報が空白で表示されて次のページに移る問題が修正されました。
- 詳細スキル情報で最小ダメージが0で出力される問題が修正されました。
- 詳細スキル情報でワイルドハンターのジャガースキルが表示されなかった問題が修正されました。


<アイテム関連>
1. 以下のアイテムが変更されました。
- リュードの剣:攻撃回数 1増加オプションが70%の確率に発動されるように変更されました。


 
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<以前のスキル調整>
- KMST1.2.011
- KMST1.2.010



1. 全職業共通
攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けないスキルを使う時、発動されたファイナルアタックでキャラクターが死亡する状況が発生しないように修正し、最大ダメージ制限がなかった召喚獣の攻撃に最大ダメージ制限を追加しました。

ファイナルアタック系スキル
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。

召喚獣スキル
 最大ダメージ制限が100,000,000(1億)に設定されました。



2. 冒険者共通
装備の潜在オプションによって活性化されるパサーブルスキルが他の職業と異なり、バフ解除にあわなかった問題を修正し、ドレインスキル下方調整で除外されていたスキルを修正しました。

パサーブルスキル
 バフ解除にあわない問題が修正されました。

0001078 イカルトのバンパイアイカルトのバンパイア [マスターレベル:5]
 モンスターに与えたダメージのx%のHPが回復する機能が、最大HPの2+x%を回復するように変更されました。



3. ヒーロー
ヒーローはコンボアタックが2次では何の機能もなかったため、活用することができる機能を追加し、
秒当たりの攻撃回数が低い方なのでインレイジ使用中のレイジングブローを強化しました。

2次スキル
1101013コンボアタックコンボアタック [マスターレベル:1]
 コンボカウントに比例して攻撃力が2増加される機能が追加されました。


4次スキル
1121008 レイジングブローレイジングブロー [マスターレベル:30]
 インレイジ使用中のレイジングブローの
  ダメージ 148+4*x% → 125+3*x% (268% → 215%)
  攻撃回数 5回 → 7回

インレイジ [マスターレベル:30]
 コンボカウントがなくても使用できた問題が修正されました。



4. パラディン
パラディンは活用度が低かったセングチュアリの使用ディレイを減少させ、秒当たり攻撃回数が低い方なのでブレストを強化しました。

4次スキル
1221011セングチュアリセングチュアリ [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
1221009ブレストブレスト [マスターレベル:30]
 ダメージ 198+4*x% → 170+4*x% (318% → 290%)
 攻撃回数 7回 → 8回
 バフ持続時間 60秒 → 90秒



5. ダークナイト
武器種類による性能差を緩和するためにウェポンマスタリーに槍を着用する場合、攻撃速度が増加される機能を追加しましたが、逆に鉾を着用した時性能が低くなる問題が発生しました。
したがって槍を着用した時増加される攻撃速度を減少させ、ダメージを追加で増加させました。
攻撃速度を希望する場合は鉾を、ダメージを希望する場合は槍を選択することができるようにしました。
追加で除外されていたドレインスキルを下方調整しました。

3次スキル
1310009ロードオブダークネスロードオブダークネス [マスターレベル:10]
 モンスターに与えたダメージのx%のHPが回復する機能が、最大HPの10%を回復するように変更されました。


4次スキル
ダークスピリットリベンジ [マスターレベル:30]
 モンスターに与えたダメージのu(x/3)%のHPが回復する機能が、最大HPの10%を回復するように変更されました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
2次スキル
ウェポンマスタリー [マスターレベル:10]
 槍を着用する場合
  攻撃速度上昇量減少 (※2段階上昇のまま変更されていません。)
  ダメージ 5%増加する機能追加



6. 冒険者魔法使い共通
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を追加しました。

1次スキル
MP増加 [マスターレベル:20]
 杖を着用する場合、攻撃速度が1段階上昇する機能が追加されました。



7. アークメイジ(火、毒)
アークメイジ(火、毒)は前回のテストサーバーアップデートで秒当たりの攻撃回数が低くなりました。
これを戻し、高いダメージを減少させるためにダメージを増加させるスキルを下方調整しました。

4次スキル
インフィニティ [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加量 u(x/3)% → 1+d(x/4)% (10% → 8%)


ハイパースキル
2120046ナムネスバインド-リインフォースナムネスバインド-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 10%

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
2次スキル
2100010イグナイトイグナイト [マスターレベル:10]
 持続時間 4秒 → 4+d(x/4)秒 (4秒 → 6秒)


4次スキル
2121006ナムネスバインドナムネスバインド [マスターレベル:30]
 使用ディレイが減少されました。



8. アークメイジ(雷、氷)
アークメイジ(雷、氷)は前回のテストサーバーアップデートで秒当たり攻撃回数が低くなりました。
これを戻し、チェインライトニングの攻撃回数を増加させました。
高いダメージを減少させるため、ダメージを増加させるスキルを下方調整しました。

3次スキル
2211011サンダーストームサンダーストーム [マスターレベル:10]
 黒雲の移動速度が増加されました。


ハイパースキル
2220046チェインライトニング-リインフォースチェインライトニング-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 10%

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
2221006チェインライトニングチェインライトニング [マスターレベル:30]
 ダメージ 180+4*x% → 165+3*x% (300% → 255%)
 攻撃回数 6回 → 7回
 使用ディレイが減少されました。
 ヒットサウンドとヒットエフェクトが変更されました。



9. ビショップ
クァンタムエクスプロージョンのエフェクトがキャラクターを覆ってしまい、不便を誘発したためキャラクターの後に表示されるように修正しました。
また、ベンジェンスオブエンジェルを使った時は補助をせずに攻撃するというコンセプトのためエンジェルレイ使用中にテレポートを使用できるように修正しました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
2321001クァンタムエクスプロージョンクァンタムエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 エフェクトがキャラクターの後に表示されるようになりました。

2321007エンジェルレイエンジェルレイ [マスターレベル:30]
 最大HPの5+d(x/3)%回復 → 最大HPの10+d(x/3)%回復 (15% → 20%)


ハイパースキル
2321054 ベンジェンスオブエンジェルベンジェンスオブエンジェル (A)
 エンジェルレイ使用中にテレポートを使用できる機能が追加されました。
 属性耐性無視が減少されるように適用されてダメージが減少した問題が修正されました。



10. ボウマスター
設置アロープラッターの再使用待機時間を減少させ、もう少し効率的な設置が可能になるように修正しました。
また、暴風の矢-リインフォースでアロープラッターのダメージを一緒に増加させて再使用待機時間が生じた代わりに、適切に設置した時はさらに強力なダメージを出すことができるように修正しました。
アーマーピアシングには、スキル説明テキストに表示されていなかった長い再発動待機時間が存在し、これを減少させました。
また、再発動待機時間が存在するのに発動確率が存在することは非効率的であるため、発動確率も削除しました。

ハイパースキル
3120049暴風の矢-リインフォース暴風の矢-リインフォース
 ダメージ増加量 20% → 25%
 アロープラッターと設置アロープラッターにも適用されます。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
3111013アロープラッターアロープラッター [マスターレベル:20]
 設置アロープラッターの
  持続時間 15秒 → 10秒
  再使用待機時間 30秒 → 15秒


4次スキル
3120018アーマーピアシングアーマーピアシング [マスターレベル:20]
 再発動待機時間 2000秒(?) → 1秒
 最終ダメージ増加量 20*x% → 5*x% (400% → 100%)
 発動確率と最大重複数が削除されました。



11. ナイトロード
ナイトロードはクオドルプルスローの使用エフェクトをもう少し打撃感が良いエフェクトに変更しました。

4次スキル
4121013 クォドルプルスロークオドルプルスロー [マスターレベル:30]
 使用エフェクトが変更されました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
4121015 ファジーエリアパージエリア [マスターレベル:30]
 使用ディレイが生じた問題が修正されました。



12. シャドー
シャドーは前回のテストサーバーアップデートで設置型であるベールオブシャドーの再使用待機時間を減少させすぎたため、これを増加させました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
ハイパースキル
4221052 ベールオブシャドーベールオブシャドー (A)
 再使用待機時間 30秒 → 65秒



13. デュアルブレイド
デュアルブレイドは除外されていたドレインスキルを下方調整しました。

3次スキル
4330007 バイタルスチルバイタルスチル [マスターレベル:5]
 モンスターに与えたダメージの2*x%のHPが回復する機能が、最大HPの4*x%回復するように変更されました。



14. バイパー
バイパーは前回のテストサーバーアップデートに追加されたダブルスパイラルの再使用待機時間が長すぎて回避スキルへの魅力が劣ったため、これを減少させました。
フィストインレイジの攻撃範囲を増加させ、カウンターアタックがどんな攻撃でも発動されるようにし、不便さを減らしました。

4次スキル
5121007 フィストインレイジフィストインレイジ [マスターレベル:30]
 攻撃範囲
  X:-150~0 → -210~0
  Y:-100~0 → -100~0

 チャージ完了時の攻撃範囲
  X:-150~0 → -270~0
  Y:-100~0 → -130~0

5120014 ガードクラッシュガードクラッシュ [マスターレベル:20]
 スキル使用時ではなく、攻撃するたびに確率が適用されるようになりました。


ハイパースキル
5121052 ユニティオブパワーユニティオブパワー (A)
 ダメージ 800% → 650%

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
5111009 ダブルスパイラルダブルスパイラル [マスターレベル:20]
 他のスキル使用中に使う時に適用される再使用待機時間 10秒 → 4秒


4次スキル
カウンターアタック [マスターレベル:10]
 被撃ダメージ減少量 70% → 40%
 最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも発動されるようになりました。



15. キャプテン
キャプテンはカウンターアタックがどんな攻撃にも発動するようになり、ラピッドファイアのダメージを増加させてボス戦でさらに強力なダメージを与えることができるように変更されました。

4次スキル
カウンターアタック [マスターレベル:10]
 最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも発動されるようになりました。


ハイパースキル
5220049 ラピッドファイア-リインフォースラピッドファイア-リインフォース (P)
 ダメージ増加量 20% → 30%



16. ミハエル
ミハエルはロイヤルガードバフの持続時間を増加させ、防御を失敗した時のペナルティを減らし、シャイニングクロス-インストールの持続時間を増加させて効用性を高めました。
その他に性能が過度に高い部分を修正しました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
1次スキル
51001005ロイヤルガードロイヤルガード [マスターレベル:1]
 再使用待機時間 5秒 → 6秒
 反撃後発動される攻撃力バフの持続時間 10秒 → 12秒
 使用サウンドとヒットサウンドが追加されました。


3次スキル
51110009アドバンスドロイヤルガードアドバンスドロイヤルガード [マスターレベル:1]
 反撃後発動される攻撃力バフの攻撃力増加量
  4回:30 → 25
  5回:45 → 35

51111008ソウルリンクソウルリンク [マスターレベル:20]
 グループメンバーの共有するミハエルが
  ロイヤルガードによって獲得する攻撃力 5*x% → 10+2*x% (100% → 50%)
  ソウルインデュアによって得る状態異常耐性 10+x% → x% (30% → 20%)


4次スキル
51121007 ソウルアサルトソウルアサルト [マスターレベル:30]
 ターゲット数 1体 → 2体

51121009シャイニングクロスシャイニングクロス [マスターレベル:30]
 使用サウンドとヒットサウンドが追加されました。


ハイパースキル
51120058シャイニングクロス-インストールシャイニングクロス-インストール [マスターレベル:1]
 持続時間 5秒 → 7秒
 ダメージ 130% → 100%
 使用サウンドとヒットサウンドが追加されました。



17. ソウルマスター
ソウルマスターは各姿勢の数値を追加で上方調整し、近接戦士にも関わらず状態異常耐性が低い方なので状態異常耐性を増加させました。

3次スキル
11110025ウィルオブスチールウィルオブスチール [マスターレベル:20]
 状態異常耐性及び全ての属性耐性増加量 x% → 10+x% (20% → 30%)


4次スキル
11120009マスターオブザソードマスターオブザソード [マスターレベル:30]
 ポーリングムーンダメージ 70+d(x/3)%に減少 → 75+d(x/3)%に減少 (80% → 85%)
 ライジングサンダメージ増加量 25+d(x/2)% → 40+d(x/2)% (40% → 55%)

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
11111022ライジングサンライジングサン [マスターレベル:20]
 ダメージ増加量 15+x% → 10+x% (35% → 30%)



18. フレイムウィザード
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を追加しました。

1次スキル
12000025生まれつきの才能生まれつきの才能 [マスターレベル:5]
 杖を着用する場合、攻撃速度が1段階上昇する機能が追加されました。



19. ウィンドシューター
ウィンドシューターは天空の歌のターゲットが減少する時増加する最終ダメージ増加が、前回のテストサーバーアップデートで増加されすぎたため、減少させました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
13121001天空の歌天空の歌 [マスターレベル:30]
 ターゲット数が減るたびに増加する
  最終ダメージ増加量 u(x/2)% → 3+u(x/3)% (15% → 13%)



20. ナイトウォーカー
ナイトウォーカーはシャドーサーバントによる不便事項を修正しました。

1次スキル
14001023ダークサイトダークサイト [マスターレベル:5]
 シャドーサーバント、シャドーイリュージョンの攻撃では解除されなくなりました。

[6/4 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
14111024シャドーサーバントシャドーサーバント [マスターレベル:20]
 石化などの状態異常にかかったとき解除されなくなりました。


ハイパースキル
14121054シャドーイリュージョンシャドーイリュージョン (A)
 石化などの状態異常にかかったとき解除されなくなりました。



21. アラン
アランはスキル使用中にモンスターのどんな攻撃にも後ろに下がらない機能をよく活用するようにファイナルブローにも該当の機能を追加し、ビヨンダーの被撃ダメージ減少に意味を持たせるために最大HPの割合でダメージを受ける攻撃にも適用されるように修正しました。

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
21121013 ファイナルブローファイナルブロー [マスターレベル:30]
 コンボを消費して使った時、使用中にモンスターのどんな攻撃にも後ろに退かなくなりました。


ハイパースキル
21120052 ビヨンドビヨンダー (A)
 使用中に被撃ダメージ減少とモンスターのどんな攻撃にも後ろに退かなくなる機能が、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも適用されるようになりました。



22. エヴァン
武器種類による性能差を緩和するため、杖を着用する場合に攻撃速度が増加される機能を追加しました。

4次スキル
22120002 スペルマスタリースペルマスタリー [マスターレベル:10]
 杖を着用する場合、攻撃速度が1段階上昇する機能が追加されました。



23. ファントム
ファントムは2次のSPが残った現象を解決するためにラックモノポリーを修正し、
アルティメットドライブの効用性を高めるためにダメージを増加させました。

2次スキル
24100006 ラックモノポリーラックモノポリー [マスターレベル:10]
 マスターレベルが5から10に変更されました。
 LUK増加量 8*x → 6*x (40 → 60)

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
24121000 アルティメットドライブアルティメットドライブ [マスターレベル:30]
 ダメージ 100+x% → 110+x% (130% → 140%)


ハイパースキル
24121054 ファイナルジャッジメントファイナルジャッジメント (A)
 ドレインカードのモンスターに与えたダメージの3%のHPを回復する機能が、最大HPの1%回復するように変更されました。



24. デーモンスレイヤー
デーモンスレイヤーはデーモンエクスプロージョンを連続して使用時クライアントが終了する問題を修正し、狩り時の不便事項を減らし、ドレインスキルを調整しました。

3次スキル
ブラッディーレイヴン [マスターレベル:10]
 再使用待機時間 15-x秒 → 10秒 (5秒 → 10秒)

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
4次スキル
デーモンエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 連続使用時クライアントが終了する問題が修正されました。

ヴァンパイアタッチ [マスターレベル:9]
 最大HPの15%以上回復不可 → 最大HPの25%以上回復不可



25. デーモンアヴェンジャー
デーモンアヴェンジャーはドレイン下方調整によってHP需給が難しくなりました。
リリースオーバーロードをよく使うようにするために、エクシードスキル使用中に他のエクシードスキルを使った時オーバーロード追加増加量を増加させました。
また、下位エクシードスキルを使った時足りないダメージを補うために各スキルのダメージを増加させました。

1次スキル
31011001 リリースオーバーロードリリースオーバーロード [マスターレベル:20]
 使用ディレイが削除されました。


4次スキル
31221002 アーマーブレイクアーマーブレイク [マスターレベル:30]
 エクシード:デーモンストライクのダメージが125+x%p増加される機能が追加 (155%p)

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
職業特性スキル
30010230 エクシードエクシード [マスターレベル:1]
 エクシードスキル使用中に他のエクシードスキルを使った時追加で増加するオーバーロードが増加されました。 (※2追加増加のまま変更されていません。)


4次スキル
31221001 シールドチェイシングシールドチェイシング [マスターレベル:30]
 エクシード:ムーンライトスラッシュのダメージ増加量 20+3*x% → 180+5*x%p (110% → 330%p)


ハイパースキル
31221052 サウザンドソードサウザンドソード
 最大HPの15%消費 → 最大HPの5%消費



26. バトルメイジ
バトルメイジは除外されていたドレインスキルを下方調整しました。

2次スキル
32101009ドレインオーラドレインオーラ [マスターレベル:20]
 最大HPの10%以上回復不可 → 最大HPの7%以上回復不可
 敵を倒すたびに回復する最大HP量 3% → 1%



27. メカニック
メカニックは前回のテストサーバーアップデートで下方調整されましたがまだダメージが高い方です。
したがって追加的にダメージを減少させました。
そしてタイタンの効用性を高めるためにダメージ公式と被撃ダメージ減少機能を修正しました。

2次スキル
35001006ロケットブースターロケットブースター [マスターレベル:10]
 コマンドが削除されました。


ハイパースキル
35120049マッシブファイア-リインフォースマッシブファイア - リインフォース
 ダメージ増加量 20% → 10%

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
3次スキル
35110017アドバンスドホーミングミサイルアドバンスドホーミングミサイル [マスターレベル:15]
 ダメージ増加 350+6*x% → 350+3*x% (440% → 395%)


4次スキル
35121003 ワ―マシーン<タイタン>ワ―マシーン<タイタン> [マスターレベル:30]
 召喚獣ダメージ公式ではなくキャラクターダメージ公式に従うようになりました。
 使用中に被撃ダメージ減少機能が最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃にも適用されるようになりました。



28. ゼノン
ゼノンはファジーロップマスカレードの使用ディレイを全般的に減少させて効用性を高め、トライアングルフォーメーションの不便事項を修正しました。

3次スキル
36110005 トライアングルフォーメーショントライアングルフォーメーション [マスターレベル:10]
 攻撃反射状態のモンスターを攻撃してもダメージを受けなくなりました。

36121001 ファジーロップマスカレード:狙撃ファジーロップマスカレード:狙撃
 使用ディレイが減少されました。

36121011 ファジーロップマスカレード:砲撃ファジーロップマスカレード:砲撃
 使用ディレイが減少されました。

36121012 ファジーロップマスカレード:爆撃ファジーロップマスカレード:爆撃
 攻撃回数 4回 → 5回
 ターゲット数 12体 → 15体
 使用ディレイが減少されました。



29. ゼロ
ゼロはコンセプト上召喚獣ダメージ公式に従うことがおかしかったスローイングウェポンのダメージ公式を修正し、低すぎたアルファの耐性を増加させました。
一部スキルが断続的に攻撃反射状態の敵を攻撃した時ダメージを受けた問題が修正されました。

アルファスキル
101100203リインフォースボディーリインフォースボディー [マスターレベル:20]
 状態異常耐性/全ての属性耐性 u(x/2)%増加する効果が追加 (10%)


ベータスキル
101100102ソリッドボディーソリッドボディー [マスターレベル:20]
 状態異常耐性/全ての属性耐性増加量 10+2*x% → 2*x% (50% → 40%)

[6/12 テストサーバーアップデートで変更されたスキル追加変更事項]
以下のスキルで、剣技、渦、衝撃波、電気域が断続的に攻撃反射状態の敵を攻撃した時ダメージを受けた問題が修正されました。
101000201シャドーストライクシャドーストライク
101100201アドバンスドスピンカッターアドバンスドスピンカッター
101110200アドバンスドローリングカーブアドバンスドローリングカーブ
101110203アドバンスドローリングアサルターアドバンスドローリングアサルター
101121200ウインドカッターウインドカッター
101120201ウインドストライクウインドストライク
101120202ストームブレイクストームブレイク
101120204アドバンスドストームブレイクアドバンスドストームブレイク
101000101アドバンスドパワースタンプアドバンスドパワースタンプ
101120100ジャンピングクラッシュジャンピングクラッシュ
101120102アースブレイクアースブレイク
101120104アドバンスドアースブレイクアドバンスドアースブレイク

以下のスキルが召喚獣ダメージ公式ではなくキャラクターダメージ公式に従うようになりました。また、断続的に攻撃反射状態の敵を攻撃した時ダメージを受けた問題が修正されました。
101100100スローイングウェポンスローイングウェポン
101100101アドバンスドスローイングウェポンアドバンスドスローイングウェポン


 
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メイプルストーリーテストクライアントVer1.2.012がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。

<職業間バランシング>
職業間バランシングは正式サーバー適用前まで毎週テストサーバーでアップデートされる予定です。
今回の職業間バランシングで主要変更事項は以下の通りです。

戦闘効率が低い職業は上方調整及び高い職業は下方調整
- 該当の職業の特性と楽しさを損なわない範囲で上方/下方調整が進行されます。

ユーティリティー能力調整
- ユーティリティー能力を一職業が多く持っている場合、性能及び再使用待機時間が調整されます。
- ドレイン系スキルのロジックがモンスターに与えたダメージ基準でキャラクターの最大HP基準に変更されます。
- 行動不可スキル能力及び行動不可スキル抵抗が同様のロジックに従うように変更されます。
- ユーティリティー能力が低い一部職業のユーティリティースキル性能が上方調整されます。

戦闘パターン改善
- 一部職業の戦闘パターンが小幅変更されます。
- 広域スキルの再使用待機時間を公平性を持つように調整されます。
- 同一職業内の武器種類による性能差が緩和されます。

不便事項改善
- バフスキルの使用ディレイが減少されます。
- 同一職業内のバフスキル持続時間が等しくになるように変更されます。
- スキルダメージ増加説明テキストを機能に合うように修正
- ダメージ増加、攻撃力増加などが混在されて使われていた点を機能によって一括修正しました。
- スキル%ダメージに直接的に加算される数値は「ダメージ %p増加」、ダメージに乗算後増加するが互いに加算される数値は「ダメージ %増加」、最後に乗算される数値は「最終ダメージ %増加」に修正しました。
- ボス攻撃時ダメージ %増加は「ボスモンスター攻撃時ダメージ %増加」で名称を修正しました。


一部職業のスキルが調整されました。
1. 全職業共通
2. 冒険者共通
3. ヒーロー
4. パラディン
5. ダークナイト
6. 冒険者魔法使い共通
7. アークメイジ(火、毒)
8. アークメイジ(雷、氷)
9. ビショップ
10. ボウマスター
11. ナイトロード
12. シャドー
13. デュアルブレイド
14. バイパー
15. キャプテン
16. ミハエル
17. ソウルマスター
18. フレイムウィザード
19. ウィンドシューター
20. ナイトウォーカー
21. アラン
22. エヴァン
23. ファントム
24. デーモンスレイヤー
25. デーモンアヴェンジャー
26. バトルメイジ
27. メカニック
28. ゼノン
29. ゼロ
詳しくはこちら


<スキル関連>
1. エヴァンとゼロ職業群もスキルポイント分配ウィンドウが追加され、スキルポイント一括使用が可能になりました。

2. 以下の問題が修正されました。
- ファントムがタレントオブファントムシーフⅣでシャドーの暗殺を盗んだ後使用すると、暗殺の最後の攻撃が発動されなかった問題が修正されました。


<ゲーム関連>
1. 戦闘分析システムが追加されました
- 一定時間キャラクターが与えたダメージと獲得メル、獲得経験値を測定することができるシステムが追加されました。
- [メニュー]の[戦闘分析]ボタンを選択して利用することができます。
- 最大化/最小化メニューを通じて状況によってUIの大きさを調整することができます。
- 最大化状態では総合ダメージの他にも、スキル別に与えたダメージ、使用回数、攻撃回数などを確認することができます。
- 戦闘分析システムは最大60分間測定することができ、60分が経過した場合測定が終了します。

2. 以下の問題が修正されました。
- 表示されていたアイテムインベントリUIがマップ移動時閉じる問題が修正されました。

3. ネットカフェでのオークション利用特典が変更されました。
- ネットカフェでオークション利用時販売/購入スロットを基本 20マスで利用することができます。
- ネットカフェでオークション利用時販売登録時間を最大48時間まで選択することができます。
- ネットカフェで取引成功時販売手数料が3%に引き下げられました。

4. ネットカフェコインショップが改変されました。
- レベッカのアクセサリ類がリーンのアクセサリに変更されました。
- 一部アクセサリリストが変更されました。
- 一部消費アイテムが変更されました。


<アイテム関連>
1. 以下のアイテムが変更されました。
- 潜在能力、追加オプション:ボス攻撃時ダメージ増加オプションがボスモンスター攻撃時ダメージ増加オプションに名称が変更されました。
- リュードの剣:攻撃回数 1増加オプションが50%の確率で発動されるように変更されました。

2. 以下の問題が修正されました。
- ジャイヒンエネルギーチェーンを着用して特定スキルを使用時、他のエネルギーソードのイメージが表示された問題が修正されました。

3. ネットカフェ専用アイテムが追加されました。
- リーンのブラッドマスク
- リーンのピノキオ鼻
- リーンのクラシックめがね
- リーンの割れためがね
- リーンの甘酸っぱいイヤリング
- リーンのメイプルリング
- リーンのシンプルな指輪
- リーンのシークレットボックス
- リーンのアクセサリ攻撃力の書40%
- リーンのアクセサリ魔力の書40%
- プレミアムネットカフェ名誉の勲章
- プレミアムネットカフェ専用ダメージスキンボックス
- プレミアムネットカフェ限定パーツボックス
- 特製プレミアムバッジ
- プレミアム精霊のペンダント


<NPC関連>
1. ネットカフェNPCが追加されました。
- リーン:ネットカフェコインショップ管理者
- リーン:ネットカフェイベント担当者


<クエスト関連>
1. ネットカフェ専用新規テーマダンジョンクリア補償クエストが追加されました。
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:妖精学園エリネル
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:リエナ海峡
- [ネットカフェ] テーマダンジョンクリア報酬:花よりビオルタ

2. プレミアムネットカフェイベント関連クエストが追加されました。
- [プレミアムPC] 今はプレミアムネットカフェブーストイベント進行中!
- [イベント] プレミアムネットカフェの無制限ダメージスキンプレゼントボックス
- [イベント] プレミアムネットカフェの限定パーツプレゼントボックス


イベント関連
1. ウルトラワールドリープイベントが進行されます。
- 2015年6月25日からウルトラワールドリープを通じてキャラクターを他のワールドに移動させることができます。
- 詳しい事項は別途のイベント告知をお待ちください。


2. バーニングプロジェクトイベントが進行されます。
- 2015年6月25日からバーニングプロジェクトイベントが進行されます。
- バーニングキャラクターはイベント期間中、1レベルを成長させると2レベルが追加で成長するキャラクターです。
- ログイン画面でバーニングボタンをクリックしてメイプルIDあたり1個のバーニングキャラクターを指定することができます。
- バーニングキャラクターは100レベル未満のキャラクターのみ設定することができます。
- バーニング効果は100レベル以上になると解除されます。
- バーニングキャラクター指定時、デンデンペットと100レベル達成時使用できる装備セットをプレゼントとして受け取ることができます。
- テストサーバーではテストのため、2015年6月18日から進行することができます。


3. プレミアムネットカフェブーストイベントが進行されます。
- 2015年6月25日から3種のプレミアムネットカフェブーストイベントが進行されます。
- 1) プレミアムネットカフェの無制限ダメージスキンプレゼントボックス:プレミアム ネットカフェから接続中であれば、人気ダメージスキン 4種を変更して使うことができます。(但し、プレゼントボックスを通じて受け取ったダメージスキンは、ネットカフェ接続中のみ使用可能でログアウト時元々使用中のダメージスキンに戻ります。)

- 2) プレミアムネットカフェの限定パーツプレゼントボックス:イベント期間中、プレミアムネットカフェから接続すると、「プレミアムネットカフェ限定パーツボックス」を受け取ることができます。
アイテムを使用すると、特製プレミアムバッジとプレミアム精霊のペンダントを利用することができます。

- 3) レベルアップコイン2倍イベント:イベント期間中、ネットカフェでレベルアップ時支給されるネットカフェコインの個数が2倍に増加されます。


 
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1302001ビオルタ[イベント] ビオルタの飛翔
 2015年6月17日(水)メンテナンス後~2015年7月15日(水)メンテナンス前まで


キノコ王国の警護大将から、何かの大会が開かれると連絡が届いたようだ。
興味があれば是非、キノコ王国へ来てほしいとのこと。
ビオルタ王女の夢を叶えるべく、キノコ王国へ出発だ!
イベントアラートから専用のマップへ移動できるよ!
※33レベル以上のキャラクターが対象です。
※ゼロ職業はストーリー2章完了後から参加可能です。
※ミニゲームは1日10回参加可能ですが、連続して参加することはできません。
 15分経過すると再びイベントアラートからミニマップ入場クエストをクリックすることで遊ぶことができます。



2015-06-17_223533.png
一定時間、スペースキーを連打してゲージを溜めます。
発射されます。
どの階層まで飛び上がることができるかで報酬が変わります。


階層報酬 
1
2
3
4
5
6
7ワックス
キノコの欠片
8ニンジンジュース
キノコの欠片 2個
9
10


上記の報酬を受け取り、元のマップに戻るときに2434032ビオルタの写真ビオルタの写真を1枚獲得でき、
10分間ログインを維持すると、2880701ビオルタファミリア一般等級のビオルタのファミリアカードがもらえます。


ファミリアカードがいらない場合は、写真をダブルクリックして破ると4009309キノコの欠片キノコの欠片を1個獲得でき、
「キノコの欠片」を300個集めて、NPC警護大将に渡すと1回だけ1202120ベールに包まれた王女のトーテムベールに包まれた王女のトーテムと交換してもらうことができます。
1202120ベールに包まれた王女のトーテムベールに包まれた王女のトーテム
REQ LEV:0
装備分類:トーテム
STR+20
DEX+20
INT+20
LUK+20
攻撃力+4
魔力+4
移動速度+10
ジャンプ力+10
交換不可
有効期限あり
固有アイテム
固有装備アイテム


「ベールに包まれた王女のトーテム」の有効期限を延長したい場合は、
メイプル広場にいるトーテム延長薬商人から
専用の延長アイテムを購入して使用すると有効期限を延長することができます。
9120287トーテムラクーントーテムラクーン
2490015ビオルタトーテム使用期限延長薬(7日)ビオルタトーテム使用期限延長薬(7日)500,000メル









◯ver3.40のアップデート内容は、以下の通りとなります。
【アップデート内容】
1. 暁の陣職業のスキルを調整しました。
 ・ハヤト
  以下のスキルの攻撃力を上方修正しました。
  三連斬・疾
  三連斬・風
  三連斬・迅
  三連斬・雷
  抜刀撃・疾
  抜刀撃・風
  抜刀撃・迅
  抜刀撃・雷
  神速無双

 ・カンナ
  以下のスキルの性能をマスターレベルに合わせて調整しました。
  猩猩火酒
  妖絵巻

2. ファミリアを改変しました。
 伝説、神話等級のファミリアカードを登録後、再度同じファミリアカードを
 使用することで、召喚可能時間を増やせるようになりました。
 ※伝説、神話等級のファミリアカードは1枚ずつしか登録できません。

 等級と、増加する召喚力は以下の通りです。

等級 カード1枚 カード2枚
伝説 +100 +200
神話 +300 +500

 例:登録後、ファミリアカードを更に2枚使用した神話ファミリアを同行させると、
  召喚力が1500になります。

 これに伴い、ver3.38アップデート以前の伝説等級以上ファミリア
 の気力引き継ぎを行いました。
 気力2だった場合、カード1枚を使用、
 気力3だった場合、カード2枚を使用
 した状態になっております。


3. ファミリア図鑑にセットを追加しました。
 ファミリア図鑑に以下のセットを追加しました。
 ・「キノコの城」セット
 ・「闇の精霊」セット


4. 新テーマダンジョン「キノコの城」を実装しました。
 Ver3.28で一時的に閉鎖されたMAP「キノコ城」がリニューアル!!
 入場可能レベル:60レベル以上のキャラクター
 入場方法:クエストアラートから「[テーマダンジョン]王様キノコの招待状」を受託していただくか、
       ビクトリアアイランドのMAP「青キノコの森2」の左側ポータルから入場できます。


5. ポイントアイテムを更新しました。
 ◇2015年6月17日(水)メンテナンス後~7月8日(水)11:00まで
  [アバター]
   -パッケージ
    ・きまぐれアバランボックス(1個/11個)
     カッコイイ「シュバルツ」シリーズアバターが登場です!

     ▼アバターランダムボックスの無期限アイテムは下記の通りとなります。
     [帽子]
      シュヴァルツサーベレー
     [全身服]
      シュヴァルツサークロス
     [靴]
      シュヴァルツサーブーツ
     [マント]
      シュヴァルツサーコート
     [武器]
      サラマンダー




 ◇2015年6月24日(水)11:00~
  [美容]
   -髪型
   ・リミットロイヤルヘアクーポン
    ◇女性キャラクター/アンドロイド




    ◇男性キャラクター/アンドロイド





※ランダム型アイテムにつきましては、こちらをご確認ください。

※ランダム型アイテムから入手したアバターは、
 NPC「イベントガイド」に持っていくと「あばらんスタンプ」と交換が可能です。
 アバターの残り有効期限に応じて、獲得あばらんスタンプの枚数が異なります。

 ランダム型コンテンツによるアイテムの抽選は都度システム的に行っており
 購入回数に応じて抽選の確率が変動するものではなく、
 回数を重ねれば必ずレアアイテムが獲得できるというものではございません。


6. ポイントアイテムを追加しました。
 ◇2015年6月17日(水)メンテナンス後~7月8日(水)11:00まで
  [強化]
   -強化
    ・ヘキサキューブ(1個/11個)
     潜在能力を2つ持っているアイテムは4つのオプション、
     潜在能力を3つ持っているアイテムは6つのオプションから能力を選択することができます。
     また、メルを消費せずに潜在能力を鑑定することができます。

 ◇2015年6月17日(水)メンテナンス後~
  [アバター]
   以下の無期限アイテムを追加しました。
    ・ふたば帽子
    ・オーバーロールショーツ(緑)



 ◇2015年6月24日(水)11:00~7月15日(水)メンテナンス前まで
 [便利アイテム]
   -お助け
   ・再封印の丸薬(1個/11個)
   ・神話再封印の丸薬(1個/11個)

 [ペット]
   -ペット
   ・ミントコアラ
   ・ミルクコアラ
   ・ピンクコアラ
   ・棒人間ペット

   -パッケージ
   ・ミントコアラ攻撃力パッケージ
   ・ミルクコアラ攻撃力パッケージ
   ・ピンクコアラ攻撃力パッケージ
   ・ミントコアラ魔力パッケージ
   ・ミルクコアラ魔力パッケージ
   ・ピンクコアラ魔力パッケージ


7. ポイントアイテムの販売/割引販売を終了しました。
 [販売終了]
 ・アバターランダムボックス(1個/11個)
 ・ハヤトアバターランダムボックス(1個/11個)
 ・カンナアバターランダムボックス(1個/11個)
 ・ダメージスキンランダムボックス(1個/11個)
 ・リカバリーシールド(1個/3個)
 ・ライトリカバリーシールド

 [割引販売終了]
 ・スロット拡張(倉庫)
 ・スロット拡張(装備)
 ・スロット拡張(消費)
 ・スロット拡張(設置)
 ・スロット拡張(ETC)
 ・スマートウェディングチケット
 ・シンプルウェディングチケット
 ・スウィートウェディングチケット
 ・プレミアムウェディングチケット
 ・ハウスウェディングチケット
 ・ハウスウェディングチケット(プレミアム)
 ・セカンドウェディングチケット(一般)
 ・セカンドウェディングチケット(プレミアム)


8. 各種イベントを開催します。
 詳しくはこちらをご確認ください。

 また、以下のイベントを実施いたします。
 ○ランダムビューティーチケットドロップ
 期間:2015年6月17日(水)メンテナンス後~6月24日(水)11:00まで
 モンスターからドロップする「ランダムビューティーチケット」をダブルクリックすると、
 髪型、染毛、整形、スキンがランダムに変更されます。
 夏を前に、イメチェンしてみよう!
 ※ダブルクリックすると直ぐに変更されますので、ご注意ください。

 ○軍団長のお面ボックスプレゼント!
 期間:2015年6月17日(水)メンテナンス後~7月15日(水)メンテナンス前まで
 期間中、ポイントアイテム500ポイント購入ごとに、「軍団長のお面ボックス」をプレゼント!
 「軍団長のお面ボックス」からは、軍団長のお面がランダムで1つ出現します!
  


【修正・変更点】
・職業[ハヤト]のスキル連携が出来なくなっていた問題を修正しました。

・職業[ハヤト]のスキル 先の先のマスターレベルが間違っていた問題を修正しました。

 本日実施したメンテナンスにて4次スキルのSPを初期化させていただきました。

・職業[ジェット]で時間の神殿地域のクエスト「思い出の観照者」を完了できない問題を修正しました。

・職業[カンナ]で椅子に座った状態でHPが回復しない問題を修正しました。

・職業[メルセデス]のクエスト「奇妙な挑戦状」の進行中のクエスト情報に誤字があった問題を修正しました。

・職業[シャドー]のスキル サドンレイドのスキル説明が間違っていた問題を修正しました。

・職業[ハヤト]のスキル 三連斬・風のスキル説明が間違っていた問題を修正しました。

・職業[ハヤト]のスキル 三連斬・雷のスキル説明が間違っていた問題を修正しました。

・職業[アラン]のスキル スマートノックバックのスキル説明が間違っていた問題を修正しました。

・コメルツの交易品の1日制限数が正常に初期化されない場合、
 1日1回手動で交易品の1日制限数を回復できるように変更しました。
・コメルツゴールドの再支給は、1キャラクターにつき1回まで可能という記載を追加しました。

・MTS マイページのキャラクター名が重なって表示されている問題を修正しました。

・MTS トレード一覧から販売者で検索できない問題を修正しました。

・「暗号化された武器の書」から獲得できる「装備強化の書」、「高級装備強化の書」の
 アイテム説明が間違っていた問題を修正しました。

・ローディング画面の誤字を修正しました。

・インベントリの装備に「魂の玉」を使用できない問題を修正しました。

・2チャンネルからフリーマーケットに入場すると1チャンネルに移動する問題を修正しました。

・クエスト「ネロにプレゼント」の進行中のNPC会話文に誤字があった問題を修正しました。

・キャラクター情報のギルドボタンをクリックすると、ギルドウィンドウの表示が崩れる問題を修正しました。

・スタープラネットへ入場しづらかった問題を修正しました。

・マップ「ヘイヴン」のショップ(ハンズ)で、補填できない手裏剣がある問題を修正しました。

・ポイントアイテム「雨降らし」をONにしたまま有効期限切れになった際に、
 エフェクトを解除できない問題を修正しました。

・6月10日(水)から販売している10Pアイテム「雨降らし」を購入できない場合がある問題を修正しました。


【お知らせ】
1. ワールド変更チケットのセールを予定しております。
 詳しくはこちらをご確認ください。

2. ワールド変更手続きが完了しました。
 2015年5月27日(水)メンテナンス後~2015年6月17日(水)メンテナンス開始までに
 ワールド変更チケットを購入し、ワールド移動申請中となっていたキャラクターの
 データを移動先ワールドに転送完了しました。

3. キャラクター名変更手続きが完了しました。
 「キャラクター名変更クーポン」を使用し、キャラクター名変更申請中となっていたキャラクターの
 キャラクター名変更手続きを完了しました。
 詳細はこちらをご確認ください。

 
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