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2010年7月8日
 第1弾:スキル改変 (KMS1.2.101)
• 戦闘公式 変更
• モンスターステータス 変更
• スキル改変 (改変後のスキル詳細はこちら)
• ウィンドウモード 導入
• 解像度 1024*786 追加
• UI・スキン 変更
• レベルアップ必要経験値 変更
 - Lv70までの総必要経験値 80% 減少
 - Lv200までの総必要経験値 50% 減少


2010年7月22日
 第2弾:レジスタンス(バトルメイジ、ワイルドハンター) (KMS1.2.105)

► バトルメイジ

派手な近接攻撃とオーラスキルが得意な格闘魔法使い
スキル詳細はこちら

► ワイルドハンター

すぐれた火力と最強の機動力を持ったライディング弓使い
スキル詳細はこちら


2010年8月12日
 第3弾:レジスタンス(メカニック) (KMS1.2.108)

変身ロボットに乗って争い、多様な特殊ロボットたちを召喚してグループ員を助ける多芸多才なレジスタンス
スキル詳細はこちら


関連記事



1528 名前: [] 投稿日:2010/07/02 19:52:14 ID:- [編集]
・・・・・メカニックって何?
1531 名前: [] 投稿日:2010/07/02 22:01:10 ID:- [編集]
200までの必要経験値が半分とか…
200の人達がかわいそうだろ
1532 名前:- [] 投稿日:2010/07/02 22:51:18 ID:- [編集]
0Lvワロタwwww
メカニックってバトルメイジとかのバトルメイジの新しい職ですか?
1533 名前:とーりすがり [] 投稿日:2010/07/02 23:19:11 ID:- [編集]
ほんとになんでもありですね
1534 名前:gari [] 投稿日:2010/07/02 23:20:05 ID:- [編集]
なるほど今200の人は250レベぐらいになるんですね
1536 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 00:33:12 ID:- [編集]
現在70レベ達成に必要な総経験値量が31.5mで80%現象ってことで6.3mで70レベ達成。

現在180レベの総経験値量が14mで
この変更で200までの経験値量が半減
200までの総経験値÷2=14m 
どま。
1539 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 01:56:00 ID:- [編集]
何度も言うけど敵のHPと経験値も下がってんだから狩る時間は変わらねえよ
1544 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 12:59:04 ID:- [編集]
>現在180レベの総経験値量が14m

んなわけあるかアホ
1545 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 13:16:29 ID:EiuJjIQc [編集]
そもそも180LVじゃなくて187LVじゃ
1546 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 14:31:22 ID:- [編集]

レジスタンス

200の人たちは恐らくLv解放されると予測してるだろうから別に気にならないんじゃないのか?
1548 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 15:10:09 ID:EiuJjIQc [編集]
気にならないわけがない。
コアだったからそこまで日数はかからなかったけど結構悔しいです…
低レベルの必要経験値減少は歓迎だけど200はやめてほしかった。
1553 名前:- [] 投稿日:2010/07/03 22:26:44 ID:- [編集]
↑そんな事を言い出したらコア実装前に190とか200いってる連中からすれば、
コアで200になった奴らなんて糞だと。。。

そういうことだから諦めるしかないですねぇ。
1556 名前:- [] 投稿日:2010/07/04 05:16:40 ID:- [編集]
スキルSSから詐欺スクショ臭がプンプンする
1557 名前:- [] 投稿日:2010/07/04 13:04:01 ID:QMmeJAJw [編集]
↑↑
そういう人がもう出ないようにする方向に向かうべきだと思うけど…
1565 名前:- [] 投稿日:2010/07/05 15:01:24 ID:Ee.bc9g. [編集]
まぁ、とにかく7月8日(ビッグバーン)の本家実装がどうなるかが楽しみだね♪

そこから全てが始まるのさw  (o^-')b
1566 名前:- [] 投稿日:2010/07/05 18:01:47 ID:- [編集]
7月8月・・・?

エヴァンとデュアルのこと?
1569 名前:- [] 投稿日:2010/07/06 01:48:08 ID:- [編集]
よこやりだけど
だれが7月8月と・・・?
1573 名前:- [] 投稿日:2010/07/06 19:22:40 ID:- [編集]
誰が ってコメント見れば分かるだろう?流れ的に
1574 名前:- [] 投稿日:2010/07/06 20:05:46 ID:Ee.bc9g. [編集]
コメント表示が新しい順になったので、
コメントに表示されている ≪ ↑ ≫ が、上下逆になってるしw
1576 名前:- [] 投稿日:2010/07/07 10:43:29 ID:- [編集]
コメントを見たうえで質問してるに決まってんだろww
>7月8月・・・?
>エヴァンとデュアルのこと?
これの7月8月ってのはコメントの中の具体的には誰に言ったんだよって聞いたのが分からないの?ww
1585 名前:- [] 投稿日:2010/07/07 16:57:14 ID:RW/acqdc [編集]
誰に なら明らかに
「まぁ、とにかく…」の人に対してだと分かると思うし、
そもそも「誰が7月8日と…?」をどう解釈したら「誰にいったんだよ」になるんだろうか
1589 名前:- [] 投稿日:2010/07/07 18:08:08 ID:qbIq4rIg [編集]
意味の無いレス合いはもうやめにしようぜw

元々が、>まぁ、とにかく7月8日・・・を
>7月8月・・・?
>エヴァンとデュアルのこと?
と、日と月とを見間違ってレスするところがおかしいんだよな。
しかもコメの前後から、明らかにエヴァンとデュアルのことじゃないってわかるはずだしね。
1594 名前:一般市民 [] 投稿日:2010/07/07 19:38:51 ID:Ee.bc9g. [編集]
スタッフコメントからすると、
レジスタンス・・・って冒険家でもなく英雄でもなく、市民だってねw
一般市民がこんなに強かったらどないなるんよwww
1599 名前:- [] 投稿日:2010/07/07 22:46:37 ID:- [編集]
oh...

7月8日だったとは^^;
見間違えましたぜ。ただ、これだけは言わせてもらいます

コメントを見たうえで質問してるに決まってんだろww
>7月8月・・・?
>エヴァンとデュアルのこと?
これの7月8月ってのはコメントの中の具体的には誰に言ったんだよって聞いたのが分からないの?ww

はっきり言います。分かりません^^;
前米でも指摘されてますけど。。日本語おかしいですよ
1780 名前:名無し [] 投稿日:2010/07/12 22:04:44 ID:- [編集]
メカニックってテンビのアレみたいな仕様か?ワイルドハンターとほとんど変わらなそうだけど。。
ロボットに乗って戦うってことなら、やっぱりロボ専用装備とか出て欲しいな。ガトリングとか。あれ?ってことは海賊の銃の強化型ってなるのかな?
1781 名前:名無し [] 投稿日:2010/07/12 22:19:20 ID:- [編集]
ん?メカニック?w
1792 名前:- [] 投稿日:2010/07/13 17:00:28 ID:- [編集]
↓2↓1

違ったら悪いけど一人芝居に見える。というか一人芝居にしか見えない
1864 名前:- [] 投稿日:2010/07/15 04:08:28 ID:- [編集]
敵の経験値も減少するから狩る時間かわらねえよとか言ってる奴いるけど

韓国はlv↑がきついからこうしたんだよ今と変わらないわけないじゃんwwww

ただの僻みにしかみえないよwww

廃人ざまぁwwww
2806 名前:- [] 投稿日:2010/09/17 17:31:05 ID:- [編集]
↑(失笑)
貶してるつもりだろうけど、客観的に見て一番腐ってるのは
あんた
2818 名前:- [] 投稿日:2010/09/17 23:42:19 ID:- [編集]
日本の寝糞じゃ、このパッチが不具合なしになるまで一体どれだけの時間がかかることやら・・・
毎日メンテでIN不可能な状態になるとしか考えられないな、今までからしたら
2983 名前:- [] 投稿日:2010/09/27 01:21:31 ID:- [編集]
韓国はlv↑がきついからこうしたんだよ今と変わらないわけないじゃんwwww

↑        ↑        ↑

狩り時間はいままでとかわんねえよ情弱が
ボスの経験値はほとんど変わんないからボスがウマくなるだけ
3047 名前:ななし [] 投稿日:2010/09/29 12:18:15 ID:GCA3nAmE [編集]
「レベルアップに必要な経験地を削減した」

それをした意味を考えれば…
削減しても今までと同じ時間がレベアゲするのにかかるというのなら、
これをやる意味なくね?

MOBからの取得EXPが減少するにせよ、
今までよりはレベアゲに要する時間が短縮される…と見るほうが自然だと思うけどなぁ。

じゃないと、これする意味ない。
3103 名前: [] 投稿日:2010/09/30 23:25:49 ID:SoE5AttY [編集]
AP振りなおしってないの?w
あるってきいたのに・・・

↑確かに
3106 名前:- [] 投稿日:2010/09/30 23:46:46 ID:- [編集]
誰に聞いたんだよ。
KMSTやってる人のブログを見てるけどそんなことは一言一句書いてなかったはずだが。
3116 名前:- [] 投稿日:2010/10/01 16:20:58 ID:GCA3nAmE [編集]
↑2
SPの振り直しでは?
3170 名前:west pine [] 投稿日:2010/10/05 23:14:12 ID:- [編集]
ネクソン:んー、もうネタ尽きてきたからロボットでもだしとけば低年層は喜ぶだろw
3171 名前:west pine [] 投稿日:2010/10/05 23:16:26 ID:- [編集]
ネクソン:んー、もうネタ尽きてきたからロボットでもだしとけば低年層は喜ぶだろwww
3210 名前:  [] 投稿日:2010/10/10 21:26:59 ID:- [編集]
レベル上げ変わってないって言ってる人ビッグバン後の動画でも見ればいい
敵の経験値もほとんど変わってないし確実にレベル上げが易しくなってる
4685 名前:匿名希望 [] 投稿日:2010/11/24 01:56:54 ID:dJMsxlBo [編集]
みんな馬鹿だね♪

~仮定~
必須経験値の量が70Lvから半分になるってことは
普通に考えてMOBから出る経験値の量も減るってことだよ♪この考え方が妥当。

いあ、妥当じゃなくてあのNEXONのことだから当たり前か...

~結論~
だから↑のことから常に200Lvの人もそうじゃない人もMOBを狩る量は
基本的には「あまり変わらない」ということ。

だから経験値半分というのは経験値テーブル多少変化と見たほうがいいと思う。


なんか数学の証明みたいになってしまったね♪ではвуё вуё
4690 名前:- [] 投稿日:2010/11/24 02:37:28 ID:- [編集]
テスト鯖やらずに、挙句には経験値テーブル見ずに馬鹿と申すか

やってみれば判るだろうけど150まではBB後のが見違えるほど効率がいい
4704 名前:中学生 [] 投稿日:2010/11/24 09:03:01 ID:- [編集]
新規プレイヤー増やすためにレベ上げ簡単にしたとか・・・?
匿名希望sは変わらないっていってるけどどっかのサイトで敵のHP5倍,モンスターからの獲得経験値減少と書いてあった…wということは70~の狩りで雑魚敵だけでレベ上げするとなるとビッグバン後は今までの2,5倍効率がさがるってことか・・・ボスは経験値もHPもかわらないって書いてあったからボスでレベアゲする場合は今までの2倍の効率であがるってことか!ボスがうまくなって雑魚敵はまずくなるってことかな?でもボスばっかでレベ上げも大変そうだかし、名声の2倍も1,2倍になるらしいwネクソンが何考えてるかは分かんないけど、普通にレベ上げが難しくなるように見える・・・
4708 名前:- [] 投稿日:2010/11/24 10:19:37 ID:- [編集]
まず、BB後の経験値テーブルを載せてくださっているのだからそれを見よう。

経験値減少はあくまで累計で、
Lv70→Lv71の必要経験値が今までの50%ではなく、
Lv70→Lv200の累計経験値が50%減少ということ。

だから、経験値テーブルを参照すると、
70Lv→71Lvに必要な経験値は今までの76.7%減。
つまり今までの24.3%、約4分の1の経験値でLvがあがる。
同じようにLv50→Lv51は83.6%も減少している。
今までのたった16.4%の経験値でレベルがあがるのだ。
ちなみに
Lv100→Lv101の必要経験値は今までの28%程度。
Lv120→121は今までの34%程度。

lv180~Lv200の膨大な経験値の部分で累計50%減少の大半を占めているので、
Lv180程度までは今までの半分以下の経験値でLvが上がる。

MOBからの経験値減少はどうかと見てみると、
例えば
旧Lv50 ドレイクHP3200 EXP165
新Lv50 カッパードレイク HP3000 EXP130

旧Lv88 ケンタウロス HP38000 EXP2000
新LV88 ロイド HP39000 EXP917

旧Lv101 ブルーワイバーン HP57000 EXP3812
新Lv101 モリョン HP67000 EXP1367

JMS補正もあり、Lv100以降は今までよりも経験値の減少が大きいが、
それ以前は必要経験値減少のほうが大きく、
Lvが上がりやすいと言えるだろう。

また、各職スキルが非常に強力に仕様変更されているので、
全体的には、サクチケが無いとしても、
かなりの高Lvまではレベルが上がりやすくなったと言える。



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