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TOP > メイプル > [BIGBANG] 冒険者 海賊 バイパー系統

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1次職業 海賊
クイックモーションクイックモーション [マスターレベル:20]
 命中と回避を永久的に増加させる。
[命中 6*x、回避 6*x増加]
    01 命中 6、回避 6増加
    02 命中 12、回避 12増加
    03 命中 18、回避 18増加
    04 命中 24、回避 24増加
    05 命中 30、回避 30増加
    06 命中 36、回避 36増加
    07 命中 42、回避 42増加
    08 命中 48、回避 48増加
    09 命中 54、回避 54増加
    10 命中 60、回避 60増加
    11 命中 66、回避 66増加
    12 命中 72、回避 72増加
    13 命中 78、回避 78増加
    14 命中 84、回避 84増加
    15 命中 90、回避 90増加
    16 命中 96、回避 96増加
    17 命中 102、回避 102増加
    18 命中 108、回避 108増加
    19 命中 114、回避 114増加
    20 命中 120、回避 120増加
ストレートストレート [マスターレベル:20]
 拳で素早く敵を攻撃する。
[MP 8+2*d(x/6)消費、160+5*x%のダメージ]
    01 MP 8消費、165%のダメージ
    02 MP 8消費、170%のダメージ
    03 MP 8消費、175%のダメージ
    04 MP 8消費、180%のダメージ
    05 MP 8消費、185%のダメージ
    06 MP 10消費、190%のダメージ
    07 MP 10消費、195%のダメージ
    08 MP 10消費、200%のダメージ
    09 MP 10消費、205%のダメージ
    10 MP 10消費、210%のダメージ
    11 MP 10消費、215%のダメージ
    12 MP 12消費、220%のダメージ
    13 MP 12消費、225%のダメージ
    14 MP 12消費、230%のダメージ
    15 MP 12消費、235%のダメージ
    16 MP 12消費、240%のダメージ
    17 MP 12消費、245%のダメージ
    18 MP 14消費、250%のダメージ
    19 MP 14消費、255%のダメージ
    20 MP 14消費、260%のダメージ
ムーンサルトムーンサルト [マスターレベル:20]
 ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。
[MP 8+2*d(x/5)消費、120+4*x%のダメージで最大 3+d(x/6)体攻撃]
    01 MP 8消費、124%のダメージで最大3体攻撃
    02 MP 8消費、128%のダメージで最大3体攻撃
    03 MP 8消費、132%のダメージで最大3体攻撃
    04 MP 8消費、136%のダメージで最大3体攻撃
    05 MP 10消費、140%のダメージで最大3体攻撃
    06 MP 10消費、144%のダメージで最大4体攻撃
    07 MP 10消費、148%のダメージで最大4体攻撃
    08 MP 10消費、152%のダメージで最大4体攻撃
    09 MP 10消費、156%のダメージで最大4体攻撃
    10 MP 12消費、160%のダメージで最大4体攻撃
    11 MP 12消費、164%のダメージで最大4体攻撃
    12 MP 12消費、168%のダメージで最大5体攻撃
    13 MP 12消費、172%のダメージで最大5体攻撃
    14 MP 12消費、176%のダメージで最大5体攻撃
    15 MP 14消費、180%のダメージで最大5体攻撃
    16 MP 14消費、184%のダメージで最大5体攻撃
    17 MP 14消費、188%のダメージで最大5体攻撃
    18 MP 14消費、192%のダメージで最大6体攻撃
    19 MP 14消費、196%のダメージで最大6体攻撃
    20 MP 16消費、200%のダメージで最大6体攻撃
ダブルファイアダブルファイア [マスターレベル:20]
 対象に2発の弾を連続発射する。スキルレベルが上がるほど最大射程距離と共に増加する。
[MP 4+d(x/6)消費、70+3*x%のダメージで2回攻撃、最大射程距離 280+5*x]
    01 MP 4消費、73%のダメージで2回攻撃、最大射程距離285
    02 MP 4消費、76%のダメージで2回攻撃、最大射程距離290
    03 MP 4消費、79%のダメージで2回攻撃、最大射程距離295
    04 MP 4消費、82%のダメージで2回攻撃、最大射程距離300
    05 MP 4消費、85%のダメージで2回攻撃、最大射程距離305
    06 MP 5消費、88%のダメージで2回攻撃、最大射程距離310
    07 MP 5消費、91%のダメージで2回攻撃、最大射程距離315
    08 MP 5消費、94%のダメージで2回攻撃、最大射程距離320
    09 MP 5消費、97%のダメージで2回攻撃、最大射程距離325
    10 MP 5消費、100%のダメージで2回攻撃、最大射程距離330
    11 MP 5消費、103%のダメージで2回攻撃、最大射程距離335
    12 MP 6消費、106%のダメージで2回攻撃、最大射程距離340
    13 MP 6消費、109%のダメージで2回攻撃、最大射程距離345
    14 MP 6消費、112%のダメージで2回攻撃、最大射程距離350
    15 MP 6消費、115%のダメージで2回攻撃、最大射程距離355
    16 MP 6消費、118%のダメージで2回攻撃、最大射程距離360
    17 MP 6消費、121%のダメージで2回攻撃、最大射程距離365
    18 MP 7消費、124%のダメージで2回攻撃、最大射程距離370
    19 MP 7消費、127%のダメージで2回攻撃、最大射程距離375
    20 MP 7消費、130%のダメージで2回攻撃、最大射程距離380
ダッシュダッシュ [マスターレベル:10]
 左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。
 [ダッシュ発動:方向キ →→ または ←←]
[MP 15-x消費、4*u(x/2)秒間移動速度 3*x、ジャンプ力 2*x増加]
    01 MP 14消費、4秒間 移動速度3、ジャンプ力2増加
    02 MP 13消費、4秒間 移動速度6、ジャンプ力4増加
    03 MP 12消費、8秒間 移動速度9、ジャンプ力6増加
    04 MP 11消費、8秒間 移動速度12、ジャンプ力8増加
    05 MP 10消費、12秒間 移動速度15、ジャンプ力10増加
    06 MP 9消費、12秒間 移動速度18、ジャンプ力12増加
    07 MP 8消費、16秒間 移動速度21、ジャンプ力14増加
    08 MP 7消費、16秒間 移動速度24、ジャンプ力16増加
    09 MP 6消費、20秒間 移動速度27、ジャンプ力18増加
    10 MP 5消費、20秒間 移動速度30、ジャンプ力20増加


2次職業 インファイター
5100001 ナックルマスタリーナックルマスタリー [マスターレベル:20]
 ナックル系武器の熟練度と命中を向上させる。
[ナックル系武器の熟練度 10+2*x%、命中 3*x 上昇]
    01 ナックル系武器の熟練度 12%、命中 3上昇
    02 ナックル系武器の熟練度 14%、命中 6上昇
    03 ナックル系武器の熟練度 16%、命中 9上昇
    04 ナックル系武器の熟練度 18%、命中 12上昇
    05 ナックル系武器の熟練度 20%、命中 15上昇
    06 ナックル系武器の熟練度 22%、命中 18上昇
    07 ナックル系武器の熟練度 24%、命中 21上昇
    08 ナックル系武器の熟練度 26%、命中 24上昇
    09 ナックル系武器の熟練度 28%、命中 27上昇
    10 ナックル系武器の熟練度 30%、命中 30上昇
    11 ナックル系武器の熟練度 32%、命中 33上昇
    12 ナックル系武器の熟練度 34%、命中 36上昇
    13 ナックル系武器の熟練度 36%、命中 39上昇
    14 ナックル系武器の熟練度 38%、命中 42上昇
    15 ナックル系武器の熟練度 40%、命中 45上昇
    16 ナックル系武器の熟練度 42%、命中 48上昇
    17 ナックル系武器の熟練度 44%、命中 51上昇
    18 ナックル系武器の熟練度 46%、命中 54上昇
    19 ナックル系武器の熟練度 48%、命中 57上昇
    20 ナックル系武器の熟練度 50%、命中 60上昇
5101002 バックエルボーバックエルボー [マスターレベル:20]
 後方へ滑るように素早く移動し、多数の敵を肘で攻撃する。対象は気絶状態になる。
[MP 12+3*d(x/2)消費、190+6*x%のダメージで最大 3+d(x/11)体攻撃]
    01 MP 12消費、196%のダメージで最大3体攻撃
    02 MP 15消費、202%のダメージで最大3体攻撃
    03 MP 15消費、208%のダメージで最大3体攻撃
    04 MP 18消費、214%のダメージで最大3体攻撃
    05 MP 18消費、220%のダメージで最大3体攻撃
    06 MP 21消費、226%のダメージで最大3体攻撃
    07 MP 21消費、232%のダメージで最大3体攻撃
    08 MP 24消費、238%のダメージで最大3体攻撃
    09 MP 24消費、244%のダメージで最大3体攻撃
    10 MP 27消費、250%のダメージで最大3体攻撃
    11 MP 27消費、256%のダメージで最大4体攻撃
    12 MP 30消費、262%のダメージで最大4体攻撃
    13 MP 30消費、268%のダメージで最大4体攻撃
    14 MP 33消費、274%のダメージで最大4体攻撃
    15 MP 33消費、280%のダメージで最大4体攻撃
    16 MP 36消費、286%のダメージで最大4体攻撃
    17 MP 36消費、292%のダメージで最大4体攻撃
    18 MP 39消費、298%のダメージで最大4体攻撃
    19 MP 39消費、304%のダメージで最大4体攻撃
    20 MP 42消費、310%のダメージで最大4体攻撃
5101003 ダブルアッパーダブルアッパー [マスターレベル:20]
 対象をアッパーカットで2回連続攻撃しダメージを与え気絶状態にする。
[MP 15+5*d(x/6)消費、135+4*x%のダメージで2回攻撃]
    01 MP 15消費、139%のダメージで2回攻撃
    02 MP 15消費、143%のダメージで2回攻撃
    03 MP 15消費、147%のダメージで2回攻撃
    04 MP 15消費、151%のダメージで2回攻撃
    05 MP 15消費、155%のダメージで2回攻撃
    06 MP 20消費、159%のダメージで2回攻撃
    07 MP 20消費、163%のダメージで2回攻撃
    08 MP 20消費、167%のダメージで2回攻撃
    09 MP 20消費、171%のダメージで2回攻撃
    10 MP 20消費、175%のダメージで2回攻撃
    11 MP 20消費、179%のダメージで2回攻撃
    12 MP 25消費、183%のダメージで2回攻撃
    13 MP 25消費、187%のダメージで2回攻撃
    14 MP 25消費、191%のダメージで2回攻撃
    15 MP 25消費、195%のダメージで2回攻撃
    16 MP 25消費、199%のダメージで2回攻撃
    17 MP 25消費、203%のダメージで2回攻撃
    18 MP 30消費、207%のダメージで2回攻撃
    19 MP 30消費、211%のダメージで2回攻撃
    20 MP 30消費、215%のダメージで2回攻撃
5101004 パンチパンチ [マスターレベル:20]
 前方へ荒々しく突進し、気が込められた拳で多数の敵を攻撃する。
[MP 20+4*d(x/2)消費、320+7*x%のダメージで最大 3+d(x/6)体攻撃]
    01 MP 20消費、327%のダメージで最大3体攻撃
    02 MP 24消費、334%のダメージで最大3体攻撃
    03 MP 24消費、341%のダメージで最大3体攻撃
    04 MP 28消費、348%のダメージで最大3体攻撃
    05 MP 28消費、355%のダメージで最大3体攻撃
    06 MP 32消費、362%のダメージで最大4体攻撃
    07 MP 32消費、369%のダメージで最大4体攻撃
    08 MP 36消費、376%のダメージで最大4体攻撃
    09 MP 36消費、383%のダメージで最大4体攻撃
    10 MP 40消費、390%のダメージで最大4体攻撃
    11 MP 40消費、397%のダメージで最大4体攻撃
    12 MP 44消費、404%のダメージで最大5体攻撃
    13 MP 44消費、411%のダメージで最大5体攻撃
    14 MP 48消費、418%のダメージで最大5体攻撃
    15 MP 48消費、425%のダメージで最大5体攻撃
    16 MP 52消費、432%のダメージで最大5体攻撃
    17 MP 52消費、439%のダメージで最大5体攻撃
    18 MP 56消費、446%のダメージで最大6体攻撃
    19 MP 56消費、453%のダメージで最大6体攻撃
    20 MP 60消費、460%のダメージで最大6体攻撃
5101005 MPリカバリーMPリカバリー [マスターレベル:10]
 HPを消費し、MPを回復する。
[最大HPの10%消費、消費したHPの 50+x%をMPで回復、再使用待機時間 60-5*x秒]
    01 最大HPの10%消費、消費したHPの51%をMPで回復、再使用待機時間 55秒
    02 最大HPの10%消費、消費したHPの52%をMPで回復、再使用待機時間 50秒
    03 最大HPの10%消費、消費したHPの53%をMPで回復、再使用待機時間 45秒
    04 最大HPの10%消費、消費したHPの54%をMPで回復、再使用待機時間 40秒
    05 最大HPの10%消費、消費したHPの55%をMPで回復、再使用待機時間 35秒
    06 最大HPの10%消費、消費したHPの56%をMPで回復、再使用待機時間 30秒
    07 最大HPの10%消費、消費したHPの57%をMPで回復、再使用待機時間 25秒
    08 最大HPの10%消費、消費したHPの58%をMPで回復、再使用待機時間 20秒
    09 最大HPの10%消費、消費したHPの59%をMPで回復、再使用待機時間 15秒
    10 最大HPの10%消費、消費したHPの60%をMPで回復、再使用待機時間 10秒
5101006 ナックルブースターナックルブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し一定時間、ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
 必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上
[MP 31-x消費、10*x秒間ナックルの攻撃速度向上]
    01 MP 30消費、10秒間 ナックルの攻撃速度向上
    02 MP 29消費、20秒間 ナックルの攻撃速度向上
    03 MP 28消費、30秒間 ナックルの攻撃速度向上
    04 MP 27消費、40秒間 ナックルの攻撃速度向上
    05 MP 26消費、50秒間 ナックルの攻撃速度向上
    06 MP 25消費、60秒間 ナックルの攻撃速度向上
    07 MP 24消費、70秒間 ナックルの攻撃速度向上
    08 MP 23消費、80秒間 ナックルの攻撃速度向上
    09 MP 22消費、90秒間 ナックルの攻撃速度向上
    10 MP 21消費、100秒間 ナックルの攻撃速度向上
    11 MP 20消費、110秒間 ナックルの攻撃速度向上
    12 MP 19消費、120秒間 ナックルの攻撃速度向上
    13 MP 18消費、130秒間 ナックルの攻撃速度向上
    14 MP 17消費、140秒間 ナックルの攻撃速度向上
    15 MP 16消費、150秒間 ナックルの攻撃速度向上
    16 MP 15消費、160秒間 ナックルの攻撃速度向上
    17 MP 14消費、170秒間 ナックルの攻撃速度向上
    18 MP 13消費、180秒間 ナックルの攻撃速度向上
    19 MP 12消費、190秒間 ナックルの攻撃速度向上
    20 MP 11消費、200秒間 ナックルの攻撃速度向上
5101007 オークオーク [マスターレベル:10]
 オーク樽をかぶって変装する。モンスターから攻撃を受けず移動できるが、まれにばれることもある。うつ伏せになると本物のオーク樽と見分けがつかないため、見つかる可能性が低い。
[MP 15+15*d(x/11)消費、10+2*x秒間オーク樽に変装、40-3*x%の確率で解除 再使用待機時間 35-5*d(x/2)秒]
    01 MP 15消費、12秒間 オーク樽に変装、37%の確率で解除、再使用待機時間35秒
    02 MP 15消費、14秒間 オーク樽に変装、34%の確率で解除、再使用待機時間30秒
    03 MP 15消費、16秒間 オーク樽に変装、31%の確率で解除、再使用待機時間30秒
    04 MP 15消費、18秒間 オーク樽に変装、28%の確率で解除、再使用待機時間25秒
    05 MP 15消費、20秒間 オーク樽に変装、25%の確率で解除、再使用待機時間25秒
    06 MP 15消費、22秒間 オーク樽に変装、22%の確率で解除、再使用待機時間20秒
    07 MP 15消費、24秒間 オーク樽に変装、19%の確率で解除、再使用待機時間20秒
    08 MP 15消費、26秒間 オーク樽に変装、16%の確率で解除、再使用待機時間15秒
    09 MP 15消費、28秒間 オーク樽に変装、13%の確率で解除、再使用待機時間15秒
    10 MP 15消費、30秒間 オーク樽に変装、10%の確率で解除、再使用待機時間10秒
5100008 クリティカルパンチクリティカルパンチ [マスターレベル:10]
 クリティカル率とクリティカル最小ダメージを増加させる。
[クリティカル攻撃確率 2*x%、クリティカル最小ダメージ x%増加]
    01 クリティカル攻撃確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%増加
    02 クリティカル攻撃確率 4%、クリティカル最小ダメージ 2%増加
    03 クリティカル攻撃確率 6%、クリティカル最小ダメージ 3%増加
    04 クリティカル攻撃確率 8%、クリティカル最小ダメージ 4%増加
    05 クリティカル攻撃確率 10%、クリティカル最小ダメージ 5%増加
    06 クリティカル攻撃確率 12%、クリティカル最小ダメージ 6%増加
    07 クリティカル攻撃確率 14%、クリティカル最小ダメージ 7%増加
    08 クリティカル攻撃確率 16%、クリティカル最小ダメージ 8%増加
    09 クリティカル攻撃確率 18%、クリティカル最小ダメージ 9%増加
    10 クリティカル攻撃確率 20%、クリティカル最小ダメージ 10%増加
5100009 HP増加HP増加 [マスターレベル:10]
 身体鍛錬で最大HPを永久的に増加させる。
[最大 HP 2*x%増加]
    01 最大HP 2%増加
    02 最大HP 4%増加
    03 最大HP 6%増加
    04 最大HP 8%増加
    05 最大HP 10%増加
    06 最大HP 12%増加
    07 最大HP 14%増加
    08 最大HP 16%増加
    09 最大HP 18%増加
    10 最大HP 20%増加


3次職業 バッカニア
スタンマスタリースタンマスタリー [マスターレベル:20]
 気絶状態の敵を攻撃時にクリティカル攻撃確率が増加する。
[気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 10+x%増加]
    01 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 11%増加
    02 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 12%増加
    03 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 13%増加
    04 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 14%増加
    05 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 15%増加
    06 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 16%増加
    07 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 17%増加
    08 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 18%増加
    09 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 19%増加
    10 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 20%増加
    11 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 21%増加
    12 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 22%増加
    13 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 23%増加
    14 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 24%増加
    15 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 25%増加
    16 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 26%増加
    17 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 27%増加
    18 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 28%増加
    19 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 29%増加
    20 気絶状態の敵を攻撃時クリティカル率 30%増加
エネルギーチャージエネルギーチャージ [マスターレベル:20]
 攻撃時に一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが充電完了すると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動され、エネルギー専用スキルを使用できる。
[攻撃時 100+5*x のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 20+2*x秒間命中 5*x、回避 5*x、物理攻撃力 x増加、150+10*x%のダメージでボディーアタック、50+2*x%の確率でノックバックを受けない]
    01 攻撃時 105のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 22秒間 命中 5、回避 5、物理攻撃力 1増加、160%のダメージでボディーアタック、52%の確率でノックバックを受けない
    02 攻撃時 110のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 24秒間 命中 10、回避 10、物理攻撃力 2増加、170%のダメージでボディーアタック、54%の確率でノックバックを受けない
    03 攻撃時 115のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 26秒間 命中 15、回避 15、物理攻撃力 3増加、180%のダメージでボディーアタック、56%の確率でノックバックを受けない
    04 攻撃時 120のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 28秒間 命中 20、回避 20、物理攻撃力 4増加、190%のダメージでボディーアタック、58%の確率でノックバックを受けない
    05 攻撃時 125のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 30秒間 命中 25、回避 25、物理攻撃力 5増加、200%のダメージでボディーアタック、60%の確率でノックバックを受けない
    06 攻撃時 130のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 32秒間 命中 30、回避 30、物理攻撃力 6増加、210%のダメージでボディーアタック、62%の確率でノックバックを受けない
    07 攻撃時 135のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 34秒間 命中 35、回避 35、物理攻撃力 7増加、220%のダメージでボディーアタック、64%の確率でノックバックを受けない
    08 攻撃時 140のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 36秒間 命中 40、回避 40、物理攻撃力 8増加、230%のダメージでボディーアタック、66%の確率でノックバックを受けない
    09 攻撃時 145のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 38秒間 命中 45、回避 45、物理攻撃力 9増加、240%のダメージでボディーアタック、68%の確率でノックバックを受けない
    10 攻撃時 150のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 40秒間 命中 50、回避 50、物理攻撃力 10増加、250%のダメージでボディーアタック、70%の確率でノックバックを受けない
    11 攻撃時 155のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 42秒間 命中 55、回避 55、物理攻撃力 11増加、260%のダメージでボディーアタック、72%の確率でノックバックを受けない
    12 攻撃時 160のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 44秒間 命中 60、回避 60、物理攻撃力 12増加、270%のダメージでボディーアタック、74%の確率でノックバックを受けない
    13 攻撃時 165のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 46秒間 命中 65、回避 65、物理攻撃力 13増加、280%のダメージでボディーアタック、76%の確率でノックバックを受けない
    14 攻撃時 170のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 48秒間 命中 70、回避 70、物理攻撃力 14増加、290%のダメージでボディーアタック、78%の確率でノックバックを受けない
    15 攻撃時 175のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 50秒間 命中 75、回避 75、物理攻撃力 15増加、300%のダメージでボディーアタック、80%の確率でノックバックを受けない
    16 攻撃時 180のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 52秒間 命中 80、回避 80、物理攻撃力 16増加、310%のダメージでボディーアタック、82%の確率でノックバックを受けない
    17 攻撃時 185のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 54秒間 命中 85、回避 85、物理攻撃力 17増加、320%のダメージでボディーアタック、84%の確率でノックバックを受けない
    18 攻撃時 190のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 56秒間 命中 90、回避 90、物理攻撃力 18増加、330%のダメージでボディーアタック、86%の確率でノックバックを受けない
    19 攻撃時 195のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 58秒間 命中 95、回避 95、物理攻撃力 19増加、340%のダメージでボディーアタック、88%の確率でノックバックを受けない
    20 攻撃時 200のエネルギー充電、エネルギーチャージ発動時 60秒間 命中 100、回避 100、物理攻撃力 20増加、350%のダメージでボディーアタック、90%の確率でノックバックを受けない
エネルギーバスターエネルギーバスター [マスターレベル:20]
 エネルギーを爆発させ多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用でき、一定確率で対象を気絶させる。
 必要スキル:エネルギーチャージ 1レベル以上
[400+5*x%のダメージで最大 2+d(x/10)体の敵を攻撃、30+x%の確率で 5+d(x/10)秒間気絶]
    01 405%のダメージで最大2体の敵を攻撃、31%の確率で5秒間気絶
    02 410%のダメージで最大2体の敵を攻撃、32%の確率で5秒間気絶
    03 415%のダメージで最大2体の敵を攻撃、33%の確率で5秒間気絶
    04 420%のダメージで最大2体の敵を攻撃、34%の確率で5秒間気絶
    05 425%のダメージで最大2体の敵を攻撃、35%の確率で5秒間気絶
    06 430%のダメージで最大2体の敵を攻撃、36%の確率で5秒間気絶
    07 435%のダメージで最大2体の敵を攻撃、37%の確率で5秒間気絶
    08 440%のダメージで最大2体の敵を攻撃、38%の確率で5秒間気絶
    09 445%のダメージで最大2体の敵を攻撃、39%の確率で5秒間気絶
    10 450%のダメージで最大3体の敵を攻撃、40%の確率で6秒間気絶
    11 455%のダメージで最大3体の敵を攻撃、41%の確率で6秒間気絶
    12 460%のダメージで最大3体の敵を攻撃、42%の確率で6秒間気絶
    13 465%のダメージで最大3体の敵を攻撃、43%の確率で6秒間気絶
    14 470%のダメージで最大3体の敵を攻撃、44%の確率で6秒間気絶
    15 475%のダメージで最大3体の敵を攻撃、45%の確率で6秒間気絶
    16 480%のダメージで最大3体の敵を攻撃、46%の確率で6秒間気絶
    17 485%のダメージで最大3体の敵を攻撃、47%の確率で6秒間気絶
    18 490%のダメージで最大3体の敵を攻撃、48%の確率で6秒間気絶
    19 495%のダメージで最大3体の敵を攻撃、49%の確率で6秒間気絶
    20 500%のダメージで最大4体の敵を攻撃、50%の確率で7秒間気絶
エネルギードレインエネルギードレイン [マスターレベル:20]
 対象のHPの一部を自分のHPで吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。
 必要スキル:エネルギーチャージ 1レベル以上
[300+5*x%のダメージ、ダメージの 10+d(x/2)%をHPに吸収]
    01 305%のダメージ、ダメージの10%をHPに吸収
    02 310%のダメージ、ダメージの11%をHPに吸収
    03 315%のダメージ、ダメージの11%をHPに吸収
    04 320%のダメージ、ダメージの12%をHPに吸収
    05 325%のダメージ、ダメージの12%をHPに吸収
    06 330%のダメージ、ダメージの13%をHPに吸収
    07 335%のダメージ、ダメージの13%をHPに吸収
    08 340%のダメージ、ダメージの14%をHPに吸収
    09 345%のダメージ、ダメージの14%をHPに吸収
    10 350%のダメージ、ダメージの15%をHPに吸収
    11 355%のダメージ、ダメージの15%をHPに吸収
    12 360%のダメージ、ダメージの16%をHPに吸収
    13 365%のダメージ、ダメージの16%をHPに吸収
    14 370%のダメージ、ダメージの17%をHPに吸収
    15 375%のダメージ、ダメージの17%をHPに吸収
    16 380%のダメージ、ダメージの18%をHPに吸収
    17 385%のダメージ、ダメージの18%をHPに吸収
    18 390%のダメージ、ダメージの19%をHPに吸収
    19 395%のダメージ、ダメージの19%をHPに吸収
    20 400%のダメージ、ダメージの20%をHPに吸収
トランスフォームトランスフォーム [マスターレベル:20]
 180秒間トランスフォーム状態に変身する。トランスフォーム状態では一部スキルを使用できない。
 使用制限スキル:ダブルファイア、オーク、デモリション、スナッチ
[MP 20+2*x消費、180秒間変身、物理攻撃力 x、物理防御力 3*x、魔法防御力 3*x、移動速度 2*x、ジャンプ力 x増加、再使用待機時間 580-10*x秒]
    01 MP 22消費、180秒間変身、物理攻撃力1、物理防御力3、魔法防御力3、移動速度2、ジャンプ力1増加、再使用待機時間570秒
    02 MP 24消費、180秒間変身、物理攻撃力2、物理防御力6、魔法防御力6、移動速度4、ジャンプ力2増加、再使用待機時間560秒
    03 MP 26消費、180秒間変身、物理攻撃力3、物理防御力9、魔法防御力9、移動速度6、ジャンプ力3増加、再使用待機時間550秒
    04 MP 28消費、180秒間変身、物理攻撃力4、物理防御力12、魔法防御力12、移動速度8、ジャンプ力4増加、再使用待機時間540秒
    05 MP 30消費、180秒間変身、物理攻撃力5、物理防御力15、魔法防御力15、移動速度10、ジャンプ力5増加、再使用待機時間530秒
    06 MP 32消費、180秒間変身、物理攻撃力6、物理防御力18、魔法防御力18、移動速度12、ジャンプ力6増加、再使用待機時間520秒
    07 MP 34消費、180秒間変身、物理攻撃力7、物理防御力21、魔法防御力21、移動速度14、ジャンプ力7増加、再使用待機時間510秒
    08 MP 36消費、180秒間変身、物理攻撃力8、物理防御力24、魔法防御力24、移動速度16、ジャンプ力8増加、再使用待機時間500秒
    09 MP 38消費、180秒間変身、物理攻撃力9、物理防御力27、魔法防御力27、移動速度18、ジャンプ力9増加、再使用待機時間490秒
    10 MP 40消費、180秒間変身、物理攻撃力10、物理防御力30、魔法防御力30、移動速度20、ジャンプ力10増加、再使用待機時間480秒
    11 MP 42消費、180秒間変身、物理攻撃力11、物理防御力33、魔法防御力33、移動速度22、ジャンプ力11増加、再使用待機時間470秒
    12 MP 44消費、180秒間変身、物理攻撃力12、物理防御力36、魔法防御力36、移動速度24、ジャンプ力12増加、再使用待機時間460秒
    13 MP 46消費、180秒間変身、物理攻撃力13、物理防御力39、魔法防御力39、移動速度26、ジャンプ力13増加、再使用待機時間450秒
    14 MP 48消費、180秒間変身、物理攻撃力14、物理防御力42、魔法防御力42、移動速度28、ジャンプ力14増加、再使用待機時間440秒
    15 MP 50消費、180秒間変身、物理攻撃力15、物理防御力45、魔法防御力45、移動速度30、ジャンプ力15増加、再使用待機時間430秒
    16 MP 52消費、180秒間変身、物理攻撃力16、物理防御力48、魔法防御力48、移動速度32、ジャンプ力16増加、再使用待機時間420秒
    17 MP 54消費、180秒間変身、物理攻撃力17、物理防御力51、魔法防御力51、移動速度34、ジャンプ力17増加、再使用待機時間410秒
    18 MP 56消費、180秒間変身、物理攻撃力18、物理防御力54、魔法防御力54、移動速度36、ジャンプ力18増加、再使用待機時間400秒
    19 MP 58消費、180秒間変身、物理攻撃力19、物理防御力57、魔法防御力57、移動速度38、ジャンプ力19増加、再使用待機時間390秒
    20 MP 60消費、180秒間変身、物理攻撃力20、物理防御力60、魔法防御力60、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間380秒
ショックウェイブショックウェイブ [マスターレベル:30]
 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。
 必要スキル:トランスフォーム 1レベル以上
[MP 22+3*d(x/6)消費、450+5*x%のダメージで最大 4+d(x/15)体の敵攻撃]
    01 MP 22消費、455%のダメージで最大4体の敵攻撃
    02 MP 22消費、460%のダメージで最大4体の敵攻撃
    03 MP 22消費、465%のダメージで最大4体の敵攻撃
    04 MP 22消費、470%のダメージで最大4体の敵攻撃
    05 MP 22消費、475%のダメージで最大4体の敵攻撃
    06 MP 25消費、480%のダメージで最大4体の敵攻撃
    07 MP 25消費、485%のダメージで最大4体の敵攻撃
    08 MP 25消費、490%のダメージで最大4体の敵攻撃
    09 MP 25消費、495%のダメージで最大4体の敵攻撃
    10 MP 25消費、500%のダメージで最大4体の敵攻撃
    11 MP 25消費、505%のダメージで最大4体の敵攻撃
    12 MP 28消費、510%のダメージで最大4体の敵攻撃
    13 MP 28消費、515%のダメージで最大4体の敵攻撃
    14 MP 28消費、520%のダメージで最大4体の敵攻撃
    15 MP 28消費、525%のダメージで最大5体の敵攻撃
    16 MP 28消費、530%のダメージで最大5体の敵攻撃
    17 MP 28消費、535%のダメージで最大5体の敵攻撃
    18 MP 31消費、540%のダメージで最大5体の敵攻撃
    19 MP 31消費、545%のダメージで最大5体の敵攻撃
    20 MP 31消費、550%のダメージで最大5体の敵攻撃
    21 MP 31消費、555%のダメージで最大5体の敵攻撃
    22 MP 31消費、560%のダメージで最大5体の敵攻撃
    23 MP 31消費、565%のダメージで最大5体の敵攻撃
    24 MP 34消費、570%のダメージで最大5体の敵攻撃
    25 MP 34消費、575%のダメージで最大5体の敵攻撃
    26 MP 34消費、580%のダメージで最大5体の敵攻撃
    27 MP 34消費、585%のダメージで最大5体の敵攻撃
    28 MP 34消費、590%のダメージで最大5体の敵攻撃
    29 MP 34消費、595%のダメージで最大5体の敵攻撃
    30 MP 37消費、600%のダメージで最大6体の敵攻撃
ラッキーダイスラッキーダイス [マスターレベル:20]
 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
[MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、再使用待機時間 500-30*d(x/2)秒]
    01 MP 40消費、さいころバフ持続時間66秒、再使用待機時間500秒
    02 MP 40消費、さいころバフ持続時間72秒、再使用待機時間470秒
    03 MP 40消費、さいころバフ持続時間78秒、再使用待機時間470秒
    04 MP 40消費、さいころバフ持続時間84秒、再使用待機時間440秒
    05 MP 45消費、さいころバフ持続時間90秒、再使用待機時間440秒
    06 MP 45消費、さいころバフ持続時間96秒、再使用待機時間410秒
    07 MP 45消費、さいころバフ持続時間102秒、再使用待機時間410秒
    08 MP 45消費、さいころバフ持続時間108秒、再使用待機時間380秒
    09 MP 45消費、さいころバフ持続時間114秒、再使用待機時間380秒
    10 MP 50消費、さいころバフ持続時間120秒、再使用待機時間350秒
    11 MP 50消費、さいころバフ持続時間126秒、再使用待機時間350秒
    12 MP 50消費、さいころバフ持続時間132秒、再使用待機時間320秒
    13 MP 50消費、さいころバフ持続時間138秒、再使用待機時間320秒
    14 MP 50消費、さいころバフ持続時間144秒、再使用待機時間290秒
    15 MP 55消費、さいころバフ持続時間150秒、再使用待機時間290秒
    16 MP 55消費、さいころバフ持続時間156秒、再使用待機時間260秒
    17 MP 55消費、さいころバフ持続時間162秒、再使用待機時間260秒
    18 MP 55消費、さいころバフ持続時間168秒、再使用待機時間230秒
    19 MP 55消費、さいころバフ持続時間174秒、再使用待機時間230秒
    20 MP 60消費、さいころバフ持続時間180秒、再使用待機時間200秒
5110008 インファイティングマスタリーインファイティングマスタリー [マスターレベル:10]
 バックエルボー、ダブルアッパー、パンチのダメージが増加する。
[バックエルボーのダメージ + 12*x%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ + 9*x%、パンチのダメージ + 15*x%]
    01 バックエルボーのダメージ+12%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+9%、パンチのダメージ+15%
    02 バックエルボーのダメージ+24%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+18%、パンチのダメージ+30%
    03 バックエルボーのダメージ+36%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+27%、パンチのダメージ+45%
    04 バックエルボーのダメージ+48%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+36%、パンチのダメージ+60%
    05 バックエルボーのダメージ+60%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+45%、パンチのダメージ+75%
    06 バックエルボーのダメージ+72%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+54%、パンチのダメージ+90%
    07 バックエルボーのダメージ+84%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+63%、パンチのダメージ+105%
    08 バックエルボーのダメージ+96%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+72%、パンチのダメージ+120%
    09 バックエルボーのダメージ+108%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+81%、パンチのダメージ+135%
    10 バックエルボーのダメージ+120%、ダブルアッパー1発あたりのダメージ+90%、パンチのダメージ+150%


4次職業 バイパー
メイプルヒーローメイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
    01 MP 10消費、30秒間全てのステータス1%向上
    02 MP 10消費、60秒間全てのステータス1%向上
    03 MP 10消費、90秒間全てのステータス2%向上
    04 MP 10消費、120秒間全てのステータス2%向上
    05 MP 20消費、150秒間全てのステータス3%向上
    06 MP 20消費、180秒間全てのステータス3%向上
    07 MP 20消費、210秒間全てのステータス4%向上
    08 MP 20消費、240秒間全てのステータス4%向上
    09 MP 20消費、270秒間全てのステータス5%向上
    10 MP 30消費、300秒間全てのステータス5%向上
    11 MP 30消費、330秒間全てのステータス6%向上
    12 MP 30消費、360秒間全てのステータス6%向上
    13 MP 30消費、390秒間全てのステータス7%向上
    14 MP 30消費、420秒間全てのステータス7%向上
    15 MP 40消費、450秒間全てのステータス8%向上
    16 MP 40消費、480秒間全てのステータス8%向上
    17 MP 40消費、510秒間全てのステータス9%向上
    18 MP 40消費、540秒間全てのステータス9%向上
    19 MP 40消費、570秒間全てのステータス10%向上
    20 MP 50消費、600秒間全てのステータス10%向上
    21 MP 50消費、630秒間全てのステータス11%向上
    22 MP 50消費、660秒間全てのステータス11%向上
    23 MP 50消費、690秒間全てのステータス12%向上
    24 MP 50消費、720秒間全てのステータス12%向上
    25 MP 60消費、750秒間全てのステータス13%向上
    26 MP 60消費、780秒間全てのステータス13%向上
    27 MP 60消費、810秒間全てのステータス14%向上
    28 MP 60消費、840秒間全てのステータス14%向上
    29 MP 60消費、870秒間全てのステータス15%向上
    30 MP 70消費、900秒間全てのステータス15%向上
    31 MP 70消費、930秒間全てのステータス16%向上
    32 MP 70消費、960秒間全てのステータス16%向上
ドラゴンストライクドラゴンストライク [マスターレベル:30]
 大地の懐で眠りについていたドラゴンの霊魂を呼び出し、複数の敵に大ダメージを与える。
[MP 20+d(x/2)消費、520+6*x%のダメージで最大 4+d(x/15)体攻撃]
    01 MP 20消費、526%のダメージで最大4体攻撃
    02 MP 21消費、532%のダメージで最大4体攻撃
    03 MP 21消費、538%のダメージで最大4体攻撃
    04 MP 22消費、544%のダメージで最大4体攻撃
    05 MP 22消費、550%のダメージで最大4体攻撃
    06 MP 23消費、556%のダメージで最大4体攻撃
    07 MP 23消費、562%のダメージで最大4体攻撃
    08 MP 24消費、568%のダメージで最大4体攻撃
    09 MP 24消費、574%のダメージで最大4体攻撃
    10 MP 25消費、580%のダメージで最大4体攻撃
    11 MP 25消費、586%のダメージで最大4体攻撃
    12 MP 26消費、592%のダメージで最大4体攻撃
    13 MP 26消費、598%のダメージで最大4体攻撃
    14 MP 27消費、604%のダメージで最大4体攻撃
    15 MP 27消費、610%のダメージで最大5体攻撃
    16 MP 28消費、616%のダメージで最大5体攻撃
    17 MP 28消費、622%のダメージで最大5体攻撃
    18 MP 29消費、628%のダメージで最大5体攻撃
    19 MP 29消費、634%のダメージで最大5体攻撃
    20 MP 30消費、640%のダメージで最大5体攻撃
    21 MP 30消費、646%のダメージで最大5体攻撃
    22 MP 31消費、652%のダメージで最大5体攻撃
    23 MP 31消費、658%のダメージで最大5体攻撃
    24 MP 32消費、664%のダメージで最大5体攻撃
    25 MP 32消費、670%のダメージで最大5体攻撃
    26 MP 33消費、676%のダメージで最大5体攻撃
    27 MP 33消費、682%のダメージで最大5体攻撃
    28 MP 34消費、688%のダメージで最大5体攻撃
    29 MP 34消費、694%のダメージで最大5体攻撃
    30 MP 35消費、700%のダメージで最大6体攻撃
    31 MP 35消費、706%のダメージで最大6体攻撃
    32 MP 36消費、712%のダメージで最大6体攻撃
エナジーオーブエナジーオーブ [マスターレベル:30]
 充電されたエネルギーの一部を凝縮し、敵に投げる。エナジーオーブは対象から周辺の敵に転移し追加ダメージを与える。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。
 必要スキル:エネルギーチャージ 1レベル以上
[600+6*x%のダメージで最大 2+d(x/7)体の敵を攻撃]
    01 606%のダメージで最大2体攻撃
    02 612%のダメージで最大2体攻撃
    03 618%のダメージで最大2体攻撃
    04 624%のダメージで最大2体攻撃
    05 630%のダメージで最大2体攻撃
    06 636%のダメージで最大2体攻撃
    07 642%のダメージで最大3体攻撃
    08 648%のダメージで最大3体攻撃
    09 654%のダメージで最大3体攻撃
    10 660%のダメージで最大3体攻撃
    11 666%のダメージで最大3体攻撃
    12 672%のダメージで最大3体攻撃
    13 678%のダメージで最大3体攻撃
    14 684%のダメージで最大4体攻撃
    15 690%のダメージで最大4体攻撃
    16 696%のダメージで最大4体攻撃
    17 702%のダメージで最大4体攻撃
    18 708%のダメージで最大4体攻撃
    19 714%のダメージで最大4体攻撃
    20 720%のダメージで最大4体攻撃
    21 726%のダメージで最大5体攻撃
    22 732%のダメージで最大5体攻撃
    23 738%のダメージで最大5体攻撃
    24 744%のダメージで最大5体攻撃
    25 750%のダメージで最大5体攻撃
    26 756%のダメージで最大5体攻撃
    27 762%のダメージで最大5体攻撃
    28 768%のダメージで最大6体攻撃
    29 774%のダメージで最大6体攻撃
    30 780%のダメージで最大6体攻撃
    31 786%のダメージで最大6体攻撃
    32 792%のダメージで最大6体攻撃
スーパートランスフォームスーパートランスフォーム [マスターレベル:20]
 180秒間スーパートランスフォーム状態に変身する。スーパートランスフォーム状態では一部スキルを使用できない。
 使用制限スキル:ダブルファイア、オーク
 必要スキル:トランスフォーム 20レベル
[MP 20+2*x消費、180秒間変身、物理攻撃力 20+x、物理防御力 60+4*x、魔法防御力 60+4*x、移動速度 40、ジャンプ力 20増加、再使用待機時間 280-4*x秒]
    01 MP 22消費、180秒間変身、物理攻撃力21、物理防御力64、魔法防御力64、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間276秒
    02 MP 24消費、180秒間変身、物理攻撃力22、物理防御力68、魔法防御力68、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間272秒
    03 MP 26消費、180秒間変身、物理攻撃力23、物理防御力72、魔法防御力72、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間268秒
    04 MP 28消費、180秒間変身、物理攻撃力24、物理防御力76、魔法防御力76、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間264秒
    05 MP 30消費、180秒間変身、物理攻撃力25、物理防御力80、魔法防御力80、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間260秒
    06 MP 32消費、180秒間変身、物理攻撃力26、物理防御力84、魔法防御力84、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間256秒
    07 MP 34消費、180秒間変身、物理攻撃力27、物理防御力88、魔法防御力88、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間252秒
    08 MP 36消費、180秒間変身、物理攻撃力28、物理防御力92、魔法防御力92、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間248秒
    09 MP 38消費、180秒間変身、物理攻撃力29、物理防御力96、魔法防御力96、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間244秒
    10 MP 40消費、180秒間変身、物理攻撃力30、物理防御力100、魔法防御力100、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間240秒
    11 MP 42消費、180秒間変身、物理攻撃力31、物理防御力104、魔法防御力104、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間236秒
    12 MP 44消費、180秒間変身、物理攻撃力32、物理防御力108、魔法防御力108、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間232秒
    13 MP 46消費、180秒間変身、物理攻撃力33、物理防御力112、魔法防御力112、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間228秒
    14 MP 48消費、180秒間変身、物理攻撃力34、物理防御力116、魔法防御力116、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間224秒
    15 MP 50消費、180秒間変身、物理攻撃力35、物理防御力120、魔法防御力120、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間220秒
    16 MP 52消費、180秒間変身、物理攻撃力36、物理防御力124、魔法防御力124、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間216秒
    17 MP 54消費、180秒間変身、物理攻撃力37、物理防御力128、魔法防御力128、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間212秒
    18 MP 56消費、180秒間変身、物理攻撃力38、物理防御力132、魔法防御力132、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間208秒
    19 MP 58消費、180秒間変身、物理攻撃力39、物理防御力136、魔法防御力136、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間204秒
    20 MP 60消費、180秒間変身、物理攻撃力40、物理防御力140、魔法防御力140、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間200秒
    21 MP 62消費、180秒間変身、物理攻撃力41、物理防御力144、魔法防御力144、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間196秒
    22 MP 64消費、180秒間変身、物理攻撃力42、物理防御力148、魔法防御力148、移動速度40、ジャンプ力20増加、再使用待機時間192秒
デモリションデモリション [マスターレベル:30]
 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視しスーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。
 必要スキル:スーパートランスフォーム 1レベル以上
[MP 20+5*d(x/5)消費、290+4*x%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率 5+d(x/2)%無視]
    01 MP 20消費、294%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率5%無視
    02 MP 20消費、298%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率6%無視
    03 MP 20消費、302%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率6%無視
    04 MP 20消費、306%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率7%無視
    05 MP 25消費、310%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率7%無視
    06 MP 25消費、314%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率8%無視
    07 MP 25消費、318%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率8%無視
    08 MP 25消費、322%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率9%無視
    09 MP 25消費、326%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率9%無視
    10 MP 30消費、330%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率10%無視
    11 MP 30消費、334%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率10%無視
    12 MP 30消費、338%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率11%無視
    13 MP 30消費、342%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率11%無視
    14 MP 30消費、346%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率12%無視
    15 MP 35消費、350%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率12%無視
    16 MP 35消費、354%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率13%無視
    17 MP 35消費、358%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率13%無視
    18 MP 35消費、362%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率14%無視
    19 MP 35消費、366%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率14%無視
    20 MP 40消費、370%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率15%無視
    21 MP 40消費、374%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率15%無視
    22 MP 40消費、378%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率16%無視
    23 MP 40消費、382%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率16%無視
    24 MP 40消費、386%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率17%無視
    25 MP 45消費、390%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率17%無視
    26 MP 45消費、394%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率18%無視
    27 MP 45消費、398%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率18%無視
    28 MP 45消費、402%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率19%無視
    29 MP 45消費、406%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率19%無視
    30 MP 50消費、410%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率20%無視
    31 MP 50消費、414%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率20%無視
    32 MP 50消費、418%のダメージで8回攻撃、対象の物理防御率21%無視
スナッチスナッチ [マスターレベル:30]
 遠距離の敵を自分の前に引き寄せダメージを与える。スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。
 必要スキル:スーパートランスフォーム 1レベル以上
[MP 10+x消費、420+5*x%のダメージで最大 3+d(x/10)体攻撃、2+d(x/15)秒間気絶]
    01 MP 11消費、425%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    02 MP 12消費、430%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    03 MP 13消費、435%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    04 MP 14消費、440%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    05 MP 15消費、445%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    06 MP 16消費、450%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    07 MP 17消費、455%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    08 MP 18消費、460%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    09 MP 19消費、465%のダメージで最大3体攻撃、2秒間気絶
    10 MP 20消費、470%のダメージで最大4体攻撃、2秒間気絶
    11 MP 21消費、475%のダメージで最大4体攻撃、2秒間気絶
    12 MP 22消費、480%のダメージで最大4体攻撃、2秒間気絶
    13 MP 23消費、485%のダメージで最大4体攻撃、2秒間気絶
    14 MP 24消費、490%のダメージで最大4体攻撃、2秒間気絶
    15 MP 25消費、495%のダメージで最大4体攻撃、3秒間気絶
    16 MP 26消費、500%のダメージで最大4体攻撃、3秒間気絶
    17 MP 27消費、505%のダメージで最大4体攻撃、3秒間気絶
    18 MP 28消費、510%のダメージで最大4体攻撃、3秒間気絶
    19 MP 29消費、515%のダメージで最大4体攻撃、3秒間気絶
    20 MP 30消費、520%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    21 MP 31消費、525%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    22 MP 32消費、530%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    23 MP 33消費、535%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    24 MP 34消費、540%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    25 MP 35消費、545%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    26 MP 36消費、550%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    27 MP 37消費、555%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    28 MP 38消費、560%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    29 MP 39消費、565%のダメージで最大5体攻撃、3秒間気絶
    30 MP 40消費、570%のダメージで最大6体攻撃、4秒間気絶
    31 MP 41消費、575%のダメージで最大6体攻撃、4秒間気絶
    32 MP 42消費、580%のダメージで最大6体攻撃、4秒間気絶
ラピッドフィストラピッドフィスト [マスターレベル:30]
 対象を速い速度で6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。
[MP 20+3*d(x/5)消費、242+4*x%のダメージで6回攻撃]
    01 MP 20消費、246%のダメージで6回攻撃
    02 MP 20消費、250%のダメージで6回攻撃
    03 MP 20消費、254%のダメージで6回攻撃
    04 MP 20消費、258%のダメージで6回攻撃
    05 MP 23消費、262%のダメージで6回攻撃
    06 MP 23消費、266%のダメージで6回攻撃
    07 MP 23消費、270%のダメージで6回攻撃
    08 MP 23消費、274%のダメージで6回攻撃
    09 MP 23消費、278%のダメージで6回攻撃
    10 MP 26消費、282%のダメージで6回攻撃
    11 MP 26消費、286%のダメージで6回攻撃
    12 MP 26消費、290%のダメージで6回攻撃
    13 MP 26消費、294%のダメージで6回攻撃
    14 MP 26消費、298%のダメージで6回攻撃
    15 MP 29消費、302%のダメージで6回攻撃
    16 MP 29消費、306%のダメージで6回攻撃
    17 MP 29消費、310%のダメージで6回攻撃
    18 MP 29消費、314%のダメージで6回攻撃
    19 MP 29消費、318%のダメージで6回攻撃
    20 MP 32消費、322%のダメージで6回攻撃
    21 MP 32消費、326%のダメージで6回攻撃
    22 MP 32消費、330%のダメージで6回攻撃
    23 MP 32消費、334%のダメージで6回攻撃
    24 MP 32消費、338%のダメージで6回攻撃
    25 MP 35消費、342%のダメージで6回攻撃
    26 MP 35消費、346%のダメージで6回攻撃
    27 MP 35消費、350%のダメージで6回攻撃
    28 MP 35消費、354%のダメージで6回攻撃
    29 MP 35消費、358%のダメージで6回攻撃
    30 MP 38消費、362%のダメージで6回攻撃
    31 MP 38消費、366%のダメージで6回攻撃
    32 MP 38消費、370%のダメージで6回攻撃
ヒーローインテンションヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 誘惑状態が解除される。レベルが上がるにつれて再使用待機時間が短縮される。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
    01 MP 30消費、再使用待機時間600秒
    02 MP 30消費、再使用待機時間540秒
    03 MP 30消費、再使用待機時間480秒
    04 MP 30消費、再使用待機時間420秒
    05 MP 30消費、再使用待機時間360秒
    06 MP 30消費、再使用待機時間300秒
    07 MP 30消費、再使用待機時間240秒
ウインドブースターウインドブースター [マスターレベル:20]
 HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。
 必要スキル:ナックルブースター 20レベル
[HP 80-2*x、MP 80-2*x消費、100+10*x秒間攻撃速度向上]
    01 HP 78、MP 78消費、110秒間攻撃速度向上
    02 HP 76、MP 76消費、120秒間攻撃速度向上
    03 HP 74、MP 74消費、130秒間攻撃速度向上
    04 HP 72、MP 72消費、140秒間攻撃速度向上
    05 HP 70、MP 70消費、150秒間攻撃速度向上
    06 HP 68、MP 68消費、160秒間攻撃速度向上
    07 HP 66、MP 66消費、170秒間攻撃速度向上
    08 HP 64、MP 64消費、180秒間攻撃速度向上
    09 HP 62、MP 62消費、190秒間攻撃速度向上
    10 HP 60、MP 60消費、200秒間攻撃速度向上
    11 HP 58、MP 58消費、210秒間攻撃速度向上
    12 HP 56、MP 56消費、220秒間攻撃速度向上
    13 HP 54、MP 54消費、230秒間攻撃速度向上
    14 HP 52、MP 52消費、240秒間攻撃速度向上
    15 HP 50、MP 50消費、250秒間攻撃速度向上
    16 HP 48、MP 48消費、260秒間攻撃速度向上
    17 HP 46、MP 46消費、270秒間攻撃速度向上
    18 HP 44、MP 44消費、280秒間攻撃速度向上
    19 HP 42、MP 42消費、290秒間攻撃速度向上
    20 HP 40、MP 40消費、300秒間攻撃速度向上
    21 HP 38、MP 38消費、310秒間攻撃速度向上
    22 HP 36、MP 36消費、320秒間攻撃速度向上
タイムリーフタイムリーフ [マスターレベル:30]
 自分を含むパーティー全員が使用する全てのスキルの再使用待機時間を初期化する。但し、タイムリーフスキルの再使用待機時間は初期化できない。
[MP 480-15*x消費、再使用待機時間 50-x 分]
    01 MP 465消費、再使用待機時間49分
    02 MP 450消費、再使用待機時間48分
    03 MP 435消費、再使用待機時間47分
    04 MP 420消費、再使用待機時間46分
    05 MP 405消費、再使用待機時間45分
    06 MP 390消費、再使用待機時間44分
    07 MP 375消費、再使用待機時間43分
    08 MP 360消費、再使用待機時間42分
    09 MP 345消費、再使用待機時間41分
    10 MP 330消費、再使用待機時間40分
    11 MP 315消費、再使用待機時間39分
    12 MP 300消費、再使用待機時間38分
    13 MP 285消費、再使用待機時間37分
    14 MP 270消費、再使用待機時間36分
    15 MP 255消費、再使用待機時間35分
    16 MP 240消費、再使用待機時間34分
    17 MP 225消費、再使用待機時間33分
    18 MP 210消費、再使用待機時間32分
    19 MP 195消費、再使用待機時間31分
    20 MP 180消費、再使用待機時間30分
    21 MP 165消費、再使用待機時間29分
    22 MP 150消費、再使用待機時間28分
    23 MP 135消費、再使用待機時間27分
    24 MP 120消費、再使用待機時間26分
    25 MP 105消費、再使用待機時間25分
    26 MP 90消費、再使用待機時間24分
    27 MP 75消費、再使用待機時間23分
    28 MP 60消費、再使用待機時間22分
    29 MP 45消費、再使用待機時間21分
    30 MP 30消費、再使用待機時間20分
    31 MP 15消費、再使用待機時間19分
    32 MP 0消費、再使用待機時間18分
カウンターアタックカウンターアタック [マスターレベル:10]
 攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に1回以上発動されない。
[攻撃を受けると 4*x%の確率で 15+3*x秒間ダメージ 5+x%上昇]
    01 攻撃を受けると 4%の確率で18秒間 ダメージ6%上昇
    02 攻撃を受けると 8%の確率で21秒間 ダメージ7%上昇
    03 攻撃を受けると 12%の確率で24秒間 ダメージ8%上昇
    04 攻撃を受けると 16%の確率で27秒間 ダメージ9%上昇
    05 攻撃を受けると 20%の確率で30秒間 ダメージ10%上昇
    06 攻撃を受けると 24%の確率で33秒間 ダメージ11%上昇
    07 攻撃を受けると 28%の確率で36秒間 ダメージ12%上昇
    08 攻撃を受けると 32%の確率で39秒間 ダメージ13%上昇
    09 攻撃を受けると 36%の確率で42秒間 ダメージ14%上昇
    10 攻撃を受けると 40%の確率で45秒間 ダメージ15%上昇
    11 攻撃を受けると 44%の確率で48秒間 ダメージ16%上昇
    12 攻撃を受けると 48%の確率で51秒間 ダメージ17%上昇
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1770 名前:名無し [] 投稿日:2010/07/12 16:53:43 ID:- [編集]
ブースター4段階だと!?
1771 名前:- [] 投稿日:2010/07/12 17:26:50 ID:- [編集]
今の時点でも4段階じゃね?
1775 名前:- [] 投稿日:2010/07/12 18:16:34 ID:- [編集]
↓ 1振った時点で2段階UPだったら現状と多少異なる事になる。今は10以下では1段階しかあがらなかったはず

Eチャージのマスター20ってのが吹いたw
1778 名前:- [] 投稿日:2010/07/12 20:57:54 ID:- [編集]

魔と勘違いしてないか
いや確かにウインドブースターは11未満は1段階だけども
1802 名前:- [] 投稿日:2010/07/13 22:39:12 ID:- [編集]
youtube見る限りビサが1分30秒切ってたんだが・・・ついに時代か?
1809 名前:- [] 投稿日:2010/07/14 08:18:26 ID:- [編集]
あの動画のバイパーはすごい強化してるぞ
同じくらいの強化なら銃とか投げの方が強いかな、ヒーローDKとおなじかちょっとよわいくらいだと思う
1812 名前:- [] 投稿日:2010/07/14 09:58:14 ID:- [編集]
あの動画のバイパーすごいね

STR 2421(875+1546)

攻撃力20000~40000




補正なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2237 名前: [] 投稿日:2010/08/15 21:04:31 ID:- [編集]
2次スキルにHP増加ってありますけど・・
あれってバイタライズのことですよね?
2354 名前:- [] 投稿日:2010/08/24 08:36:28 ID:- [編集]
↑そうでしょうね
拳は無敵時間がなくなったようです。
長所が消えて、拳は完璧な空気職となったわけです
はい。めでたしめでたし
2582 名前:- [] 投稿日:2010/09/07 06:16:15 ID:- [編集]
テスト鯖と本鯖の違いもわからんのか
2595 名前:- [] 投稿日:2010/09/07 16:47:05 ID:- [編集]

ん?え?これはもう本鯖じゃないの?違うの?
2600 名前:- [] 投稿日:2010/09/07 19:01:19 ID:- [編集]
↑2
知ったか乙^^
2686 名前:- [] 投稿日:2010/09/11 14:03:37 ID:/QjCk4EU [編集]
無敵が無くなったくらいで空気とは酷い言いようですね


スキル事態は全体的に性能が上がってるので、BOSSなどではいいと思います。
スーパートランスが20秒待機なので殆どの攻撃がデモリになることを考得た場合
タイミング悪いと毎回攻撃喰らうので無敵などあってないようなものです


バイタライズはスキルとして存在が消えます。
その分レベルが上がる際に上がるHPが増えますので心配無用です

新たに追加されたHP 増加は
パッシブでHPを伸ばしてくれます
例としてHPが10kあるキャラがこのスキルをMAXまで振った場合
20%増加され12kとなります
2690 名前:- [] 投稿日:2010/09/11 17:15:44 ID:- [編集]
↑BOSS戦?たしかにWBは重要になるでしょうが
英雄にはかないませんよね。(火力面

それに、ラビットフィストの4.5発目のダメupが削除されたとしたら…
2691 名前:- [] 投稿日:2010/09/11 17:17:49 ID:- [編集]
あ、そう思ったら。フィストのとこに気絶って書いてあった。
スタンと合わせて少しUPか
でも倍とかに比べたらな。。
2692 名前:- [] 投稿日:2010/09/11 18:24:44 ID:- [編集]
スタンと合わせて。とはいってもボスは気絶しないだろう
2695 名前:- [] 投稿日:2010/09/11 21:56:43 ID:- [編集]
そうだった・・
日本でもこのままですかね。
だが、あえてやりますよ拳を
いつか5次が実装されて、最強にでもならんかな。
2704 名前:- [] 投稿日:2010/09/12 12:47:49 ID:JbI3yzaI [編集]
拳は無敵以外に強制ノックバックスキルが多いっていう長所あるだろ・・・。

これある限りは空気にならんと思うが。
2709 名前:- [] 投稿日:2010/09/12 14:59:47 ID:- [編集]

ボスをKBしろだなんてそんな無茶ですよ兄貴
2714 名前:- [] 投稿日:2010/09/13 03:17:51 ID:/QjCk4EU [編集]
そんなに火力に拘るのなら英雄や銃をやれば良いと思うのですが・・・
極端な話しですがホンテ行ったら足と尻尾しか殴れません。
これで火力云々はどうかと。


何が不満なんでしょう?
海賊実装から拳やってる身としては
このスキル修正かなり優遇されてると思いますが。

それと上でBOSS戦では良いと書いたのは
今と比べてです
他職に勝なんて思ってないです
2849 名前:- [] 投稿日:2010/09/20 15:32:55 ID:- [編集]
↑怖い怖い
どうやら兄貴は怒ると怖いようだ(笑い
3212 名前:- [] 投稿日:2010/10/11 15:35:10 ID:- [編集]
sトランスの攻撃+40についてですが
他のアイテムと重複可なようです。
トリュフと合わせて攻撃+80ですが、どうなのでしょう?
3216 名前:へえ [] 投稿日:2010/10/12 12:37:48 ID:- [編集]
へぇ 攻撃80ね

まあまあ頑張ってるやん
3312 名前:  [] 投稿日:2010/10/24 20:44:33 ID:- [編集]
ドラゴンストライク弱体化してる
多分ディレイの時間が短縮されたからなんだろうけど残念
3595 名前:- [] 投稿日:2010/11/02 20:49:23 ID:- [編集]
拳に必要なのは絶対的な強さじゃない

楽しさと

浪漫だ
3599 名前:- [] 投稿日:2010/11/02 21:27:54 ID:- [編集]
↑おk 賛成
3662 名前:sansiro [] 投稿日:2010/11/03 22:21:23 ID:KD5XUSzs [編集]
拳は108を持ってるんだけど
スーパーで40ブラスタコ20でなかったら

やらない
3699 名前:- [] 投稿日:2010/11/04 23:28:00 ID:- [編集]
まぁ
火力争いから抜けるってのも一つの手かもしれませんね。
「こいつ拳だぜw雑魚乙www」とかほざいてるDBとかに火力で勝って喜ぶのもいいかな。

3700 名前:朗報 [] 投稿日:2010/11/04 23:30:51 ID:- [編集]
消費MP : 20+2×SLv
 持続時間 : 180 [秒]
 攻撃力 : +20+SLv
 物理防御力 : +60+4×SLv
 魔法防御力 : +60+4×SLv
 移動速度 : +40
 ジャンプ力 : +20
 再使用待機時間 : 280-4×SLv [秒]

 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能

引用先
憂いし悠久水素 さま
3705 名前:- [] 投稿日:2010/11/05 00:40:52 ID:- [編集]
>こいつ拳だぜw雑魚乙www
流石にいなくね?今いるの?こういう馬鹿丸出しの子
3719 名前:- [] 投稿日:2010/11/05 09:34:28 ID:sAtOJOK6 [編集]
↑小4~中1ぐらいだったら
可能性は0とは言い切れないかな
あとはドSの人とか?
3736 名前:- [] 投稿日:2010/11/05 16:44:04 ID:- [編集]
有料オンラインゲームのメイプルストーリーだからその世代あんまいないと思うけど

・・ん?あれ?
4049 名前:- [] 投稿日:2010/11/11 23:32:41 ID:- [編集]
てか元から火力争いにいなくないか。
まぁそこがいいのだが・・・
4103 名前:- [] 投稿日:2010/11/13 14:36:10 ID:- [編集]
他の職と勝負ってそもそもの性能違うんだし・・・
地方の大学と東大比べるようなもんだろう(
だったら 「king of 拳」でも目指したらいいじゃない
4346 名前:楓の斬り [] 投稿日:2010/11/18 06:49:49 ID:- [編集]
クイックモーションで命中 回避
あがりすぎじゃ…
4396 名前:まだ3次… [] 投稿日:2010/11/18 21:16:50 ID:- [編集]
Eチャージは薬と重複不可なんですか?
4535 名前:トゲッパやだな [バイタライズ消えるのか・・・] 投稿日:2010/11/21 15:07:49 ID:LsYQ.Hro [編集]
ぇと、バイタライズ消えるってことはBB来る前にlv上げといた方がいいですよね?;
4546 名前:- [] 投稿日:2010/11/21 17:14:45 ID:- [編集]
↑↑
可能


とりあえず検索ボタンを押すところからはじめよう
4556 名前:ちゃあ [a] 投稿日:2010/11/21 21:18:32 ID:67jZeTKg [編集]
クイックモーションの上がりよう・・・・これは本当ですか?
4572 名前:  [] 投稿日:2010/11/22 02:49:14 ID:- [編集]
3次スキルはどう振ればいいのでしょうか。
どなたか教えてください。
4573 名前:  [] 投稿日:2010/11/22 02:53:42 ID:- [編集]
↑2次でした(汗
4609 名前:- [] 投稿日:2010/11/23 02:09:41 ID:- [編集]
拳にひつようなのはフィストでもデモでもない

オークですJK
オーク以外になにがあるっていうの
4715 名前:  [] 投稿日:2010/11/24 12:16:54 ID:- [編集]
いよいよですねーーー
4718 名前:- [] 投稿日:2010/11/24 12:55:43 ID:- [編集]
↑2みたいにホンテ行かない子はオーク削ればいい

それ以外はリカバリ削ればいいかと
4741 名前:ちゃあ [] 投稿日:2010/11/24 17:23:25 ID:67jZeTKg [編集]
ビックバンきたぁああ
4914 名前:- [] 投稿日:2010/11/26 01:19:04 ID:- [編集]
Dストが早過ぎるw
4956 名前:- [] 投稿日:2010/11/26 19:19:12 ID:- [編集]
なんかインファイティングマスタリーおかしくないですか?
振ったらダメージ落ちたんですが・・
5030 名前:- [] 投稿日:2010/11/28 14:47:09 ID:AcMhDJQE [編集]
BB後の報告

あまり触れられてないような情報を中心に

Dストの攻撃速度が著しく高速化。
リーチも若干伸びているような?

BB前のフィストは最後の2発が2倍/4倍だったが、
BB後のフィストは最後の2発が1倍になっている。
(フィスト後の次弾のダメが2倍になる効果もなし?)

トランス&スパトラの攻撃力アップとたこ焼きの併用が可能。
トランス&タコで攻撃+40 スパトラ&タコで攻撃+60

またBB前は、スパトラでDストを撃つと速度が著しく低下したが、
解消されており、変身の前後でDストの速度が変わる事はない。

WBはLV1から2段階向上でLVアップによって接続時間だけが向上する。

ショックウェーブは速度が若干改善しているが、
地面の切れ目で技が届かなくなる仕様はそのままで結局使えない。

オーブも手を腰に持ってくる溜めモーションが長くて使い勝手が悪い。
(BB前から変わってない)

スナッチもモーションが長過ぎて使いにくい上に、Dストを連発してる方が効率が良い。
(BB前から変わってない)
5031 名前:- [] 投稿日:2010/11/28 15:19:46 ID:QOp.twu6 [編集]

詳細仕様のご説明ありがとう
因みにBB前でもSTF中のDスト早かったよ
5254 名前:- [] 投稿日:2010/12/04 16:55:19 ID:- [編集]
エルボーとパンチってどっちが集めスキルに向いてる?
5255 名前:- [] 投稿日:2010/12/04 17:09:00 ID:- [編集]

どっちも使うでしょ?
5261 名前:- [] 投稿日:2010/12/04 22:16:28 ID:- [編集]

だよね・・・
なんかパンチ使うのは在日とか意味わからん書き込みを見たからさ
5267 名前:- [] 投稿日:2010/12/05 01:27:00 ID:- [編集]

そんな発言無視でよくね?ネタだろ?w
5272 名前:- [] 投稿日:2010/12/05 02:52:57 ID:- [編集]
普通ネタと思うようだがあの人マジなのよね・・・
しかも年上だからさ
5280 名前:- [] 投稿日:2010/12/05 13:15:19 ID:- [編集]

その人には関わらない方がいい
7514 名前:これはひどい [] 投稿日:2011/01/19 00:02:52 ID:- [編集]
トランスフォーム時にエネルギーチャージは使用できますか?
7515 名前:これはひどい [] 投稿日:2011/01/19 00:22:35 ID:- [編集]
すみません。
動画を確認したところ併用可能でした。
10096 名前:- [] 投稿日:2011/03/21 23:51:03 ID:- [編集]
拳やってる方は3次の主力スキルは何だった?
僕はサルト→Eバスターの繰り返しだった
友はエルボー→バスターだったらしいけど
どっちが効率よかったのかな

サルトは火力低いけど6体だし
エルボーは火力高いけど4体だし
10099 名前:- [] 投稿日:2011/03/22 00:16:12 ID:- [編集]
自分はエルボとバスターだたよ
10274 名前:- [] 投稿日:2011/03/25 18:22:16 ID:- [編集]
てかエルボー連続して出せるようになってない?
10275 名前:- [] 投稿日:2011/03/25 19:14:32 ID:- [編集]
10099で
エルボーとバスターって
言ったけどほぼバスターつかわなかった
少しかくうえ狩ってたけど
バスター打つまでもなくかれる

連打できるね
11101 名前:- [] 投稿日:2011/04/20 16:34:21 ID:- [編集]
スナッチを気絶スキルで考えたら少しは使えそう

Dストあるから集める必要ないと思うし

でもDスト連打がやっぱ強そう^^
14166 名前:- [] 投稿日:2011/06/30 02:07:35 ID:- [編集]
とりあえずどうでもいい話だが、カイリンさんが何歳なのか知りたいのと、
ヘレナさんの歳も知りたいのと、なによりカイリンは拳と銃両刀使いなのか知りたい。
15088 名前:- [] 投稿日:2011/07/09 12:10:34 ID:- [編集]
なんか昔は拳超強いみたいなイメージでやらなかったが、今は皆浪漫があるなんて言うからやってみたくなったな。
15532 名前:- [] 投稿日:2011/07/18 07:47:17 ID:- [編集]
どーでもいいけど
ルネサンスでWアッパーの速度がかなり改善されてる希ガス
でも結局役に立たないという事実
そんなことよりこんなスキルほしい・・
3次にウェイブML10下げてこれ
インファイティングステップ[マスターレベル15]

 パッシブ効果⇒永久的に移動速度2*x,ジャンプ力x,アップ
トランスフォーム時の移動上限を2*x,ジャンプ力上限をx上げる
 アクティブ効果⇒5u(x/5)%無視秒間敵の攻撃を必ず回避する。再使用待機55-x秒

4次オーブ消してこれ
カウンターラッシュ[マスターレベル30]
 インファイティングステップ使用中敵の攻撃を回避したときに使える
相手の隙を突くため攻撃は必ずクリティカルになる
 280+4*x%のダメージでクリティカル攻撃、敵の防御率d(x/2)%無視

みたいな?これだけですごい動けて楽しそう
15541 名前:- [] 投稿日:2011/07/18 14:53:20 ID:- [編集]
>>15088
新職はやたら強そうに見える傾向あるからね、あの時代にいきなり800%クラスのスキルとか、強そうに見えたのは必然だったかもね
でも実際のところは拳は常に物理攻撃職の底辺だったのよ、ディレイが長い&攻撃速度が遅すぎて
昔は弩と斬りと仲良く、海賊の「じゃない方芸人」だったんだけど
今は斬りは出世したし弩もWHと弓が強いだけで弱いって程でもなさそうだし、DBも昔は微妙だったみたいだけど強化される(された?)みたいだし
今や唯一浪漫物理職だったり

個人的にタイムリーフMAX状態での木霊やりたい放題は浪漫楽しい
15543 名前:- [] 投稿日:2011/07/18 14:57:02 ID:- [編集]
>>15532
最近のスキルの特徴からしてトランス中の速度上限解放は期待してるけど四次のエネルギースキルを…
トランス中orエネルギーをうんたらかんたらして某ドリルくらい押し込むスキルがあったら便利かなぁ
15640 名前:- [] 投稿日:2011/07/20 23:36:17 ID:- [編集]
どうせまたスキル改変くるだろwww
4th JUMP!(笑)で
そのうちまたそのあとのスキル改変が来て、またスキル改変と永遠にやるだろうし...
前のスキル改変で最強だったのがいきなり最弱になったり...
結局何やっても一緒な希ガス
21347 名前:- [] 投稿日:2011/10/18 00:16:29 ID:- [編集]
>>前のスキル改変で最強だったのがいきなり最弱になったり
多少の順位変動はあるかも知れないが、いくらなんでもそれは無いと思う
5次ハヤクコイ



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