![]() 前方の敵を3度連続攻撃する。 変更前:[MP 14+u(x/3) 消費、最大3体の敵を 150+2*x %のダメージで3回攻撃] 変更後:[MP 14+u(x/3) 消費、最大3体の敵を 150+3*x %のダメージで3回攻撃] |
![]() チャージブローのダメージと最大ターゲットの数を増加させ、チャージ状態での武器熟練度を向上させる。 変更前:[チャージブローのダメージ 360+10*x %、最大ターゲット 4+u(x/5)体、チャージ状態時武器熟練度 50+2*x %] 変更後:[チャージブローのダメージ 360+15*x %、最大ターゲット 4+u(x/5)体、チャージ状態時武器熟練度 50+2*x %] |
![]() 前方にいる複数の敵を連続で突く。 変更前:[MP 10+2*u(x/3) 消費、最大3体の敵を 105+2*x %のダメージで 3回攻撃] 変更後:[MP 10+2*u(x/3) 消費、最大3体の敵を 130+2*x %のダメージで 3回攻撃] ![]() 武器を大きく振り回して、比較的広い範囲を同時に攻撃する。一度に最大6体の敵を攻撃することができる。 変更前:[MP 25+4*d(x/8) 消費、260+5*x %のダメージで最大6体の敵攻撃] 変更後:[MP 25+4*d(x/8) 消費、310+5*x %のダメージで最大6体の敵攻撃] |
![]() 魔法攻撃時、一定確率で敵の MPを吸収する。ただし、敵のMPが0のとき吸収することができない。 変更前:[魔法攻撃時 10+x %の確率で敵の最大 MPの 2*x % 吸収] 変更後:[魔法攻撃時 x %の確率で敵の最大 MPの u(x/2) % 吸収] ![]() 自分の周辺で爆発を起こして最大6体の敵を同時に攻撃する。 変更前:[MP 20+8*d(x/5) 消費、最大6体の敵に 375+5*x %のダメージ] 変更後:[MP 30+8*d(x/5) 消費、最大6体の敵に 435+5*x %のダメージ] > ![]() 一定時間、自分の周辺に致命的な毒霧を生成し、すべての敵を中毒させる。 変更前:[MP 30+x 消費、4*u(x/2) 秒間 90+2*x %のダメージの毒霧生成、中毒時 10+d(x/4)秒間 1秒あたり 80+4*x %の持続ダメージ] 変更後:[MP 40+5*d(x/4) 消費、4*u(x/2) 秒間 190+2*x %のダメージの毒霧生成、中毒時 10+d(x/4)秒間 1秒あたり 100+4*x %の持続ダメージ] ![]() 火と毒の属性を持つ合成魔法で敵一匹を攻撃する。火や毒属性が弱点である敵に大ダメージを与えると同時に、一定確率で敵を中毒状態にすることができる。 変更前:[MP 16+6*u(x/7) 消費、400+5*x %のダメージ、40+2*x %の確率で中毒、中毒時 5+d(x/4) 秒間 1秒当たり 50+2*x %の持続ダメージ] 変更後:[MP 16+6*u(x/7) 消費、500+5*x %のダメージ、40+2*x %の確率で中毒、中毒時 5+d(x/4) 秒間 1秒当たり 50+2*x %の持続ダメージ] ![]() ファイアデーモンの火炎で複数の敵を同時に攻撃する。敵は一定時間持続ダメージを受け、効果が持続する間、火属性攻撃にさらに大きいダメージを受ける。 変更前:[MP 15+2*d(x/3) 消費、最大 1+u(x/7) 匹の敵に 200+3*x %のダメージ、5*u(x/10) 秒間 1秒当たり 50+2*x %の持続ダメージ、5*u(x/10) 秒間火属性魔法に大きいダメージを受ける] 変更後:[MP 15+2*d(x/3) 消費、最大 1+u(x/7) 匹の敵に 340+3*x %のダメージ、5*u(x/10) 秒間 1秒当たり 50+2*x %の持続ダメージ、5*u(x/10) 秒間火属性魔法に大きいダメージを受ける] ![]() 一定時間、最大6匹の敵を麻痺させて強いダメージを与える。ターゲットの数が多いほどダメージは減少するが、麻痺した敵は持続的にダメージを受ける。 変更前:[MP 16+6*d(x/7) 消費、最大 470+5*x %のダメージ、3+d(x/15) 秒間麻痺、1秒当たり 100+2*x %の持続ダメージ] 変更後:[MP 16+6*d(x/7) 消費、最大 420+4*x %のダメージ、3+d(x/15) 秒間麻痺、1秒当たり 150+2*x %の持続ダメージ] ![]() 空から隕石を召喚して、15匹以下の複数の敵に力強い火炎攻撃を与える。敵は一定時間、持続ダメージを受ける。 変更前:[MP 380消費、最大15匹の敵に 900+20*x %のダメージ、5+d(x/6) 秒間 1秒当たり 100+4*x %の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] 変更後:[MP 380消費、最大15匹の敵に 1100+20*x %のダメージ、5+d(x/6) 秒間 1秒当たり 100+4*x %の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] |
![]() 魔法攻撃時、一定確率で敵の MPを吸収する。ただし、敵のMPが0のとき吸収することができない。 変更前:[魔法攻撃時 10+x %の確率で敵の最大 MPの 2*x % 吸収] 変更後:[魔法攻撃時 x %の確率で敵の最大 MPの u(x/2) % 吸収] ![]() 鋭い氷の塊を作って最大6匹の敵に飛ばす。命中すると氷結状態になる。 変更前:[MP 20+6*d(x/4) 消費、最大 6匹の敵に 350+5*x %のダメージ、u(x/10) 秒間氷結] 変更後:[MP 20+6*d(x/4) 消費、最大 6匹の敵に 85+2*x %のダメージで4回攻撃、1+u(x/10) 秒間氷結] ![]() 稲妻の力が宿った槍を作って敵一匹に飛ばす。槍はおびただしい速度で敵を多段攻撃して、一定確率で敵を気絶状態にする。 変更前:[MP 10+2*u(x/2) 消費、80+3*x %のダメージで5回攻撃、40+2*x %の確率で u(x/4) 秒間気絶] 変更後:[MP 10+2*u(x/2) 消費、95+3*x %のダメージで5回攻撃、40+2*x %の確率で u(x/4) 秒間気絶] ![]() 冷気と稲妻属性を持つ合成魔法で敵一匹を攻撃する。冷気や稲妻属性が弱点である敵に大ダメージを与えると同時に、一定確率で敵を氷結させることができる。 変更前:[MP 16+6*d(x/7) 消費、460+5*x %のダメージ、u(x/10) 秒間氷結] 変更後:[MP 16+6*d(x/7) 消費、525+5*x %のダメージ、u(x/10) 秒間氷結] ![]() アイスデーモンの氷で複数の敵を同時に攻撃する。敵は一定時間持続ダメージを受け、効果が持続する間、氷属性攻撃にさらに大きいダメージを受ける。 変更前:[MP 15+2*d(x/3) 消費、最大 1+u(x/7) 匹の敵に 170+3*x %のダメージ、5*u(x/10) 秒間 1秒当たり 40+2*x %の持続ダメージ、5*u(x/10) 秒間氷属性魔法に大きいダメージを受ける] 変更後:[MP 15+2*d(x/3) 消費、最大 1+u(x/7) 匹の敵に 310+3*x %のダメージ、5*u(x/10) 秒間 1秒当たり 40+2*x %の持続ダメージ、5*u(x/10) 秒間氷属性魔法に大きいダメージを受ける] ![]() 敵に高圧の電流を発射する。チェインライトニングは追加クリティカル確率が適用され、敵の周辺に他の敵がいる場合、最大2匹まで追加でダメージを与えることができるが、ダメージは減少する。 変更前:[MP 24+2*d(x/3) 消費、最大 590+5*x %のダメージ、追加クリティカル確率 u(x/2) %] 変更後:[MP 24+2*d(x/3) 消費、最大 660+5*x %のダメージ、追加クリティカル確率 u(x/2) %] ![]() 空から氷の槍が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に力強い氷属性攻撃を与える。敵は一定時間、持続ダメージを受ける。 変更前:[MP 380消費、最大15匹の敵に 800+20*x %のダメージ、5+d(x/6) 秒間 1秒当たり 85+4*x %の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] 変更後:[MP 380消費、最大15匹の敵に 1000+20*x %のダメージ、5+d(x/6) 秒間 1秒当たり 85+4*x %の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] |
![]() 魔法攻撃時、一定確率で敵の MPを吸収する。ただし、敵のMPが0のとき吸収することができない。 変更前:[魔法攻撃時 10+x %の確率で敵の最大 MPの 2*x % 吸収] 変更後:[魔法攻撃時 x %の確率で敵の最大 MPの u(x/2) % 吸収] ![]() 変更前:一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を高めてくれる。 [MP 12*u(x/8) 消費、20*x 秒間 物理攻撃力 x、魔力 x、物理防御力 8*x、魔法防御力 8*x、命中 4*x、回避 4*x 増加] 変更後:一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を高めてくれる。他のすべてのバフスキルと重複して使うことができる。 [MP 10+5*u(x/5) 消費、20*x 秒間 物理攻撃力 x、魔力 x、物理防御力 10*x、魔法防御力 10*x、命中 6*x、回避 6*x 増加] ![]() 神聖な光で複数の敵にダメージを与えて、一定確率で気絶させる。アンデッドや悪魔系列モンスターに大ダメージを与えることができる。 変更前:[MP 20+x 消費、最大6匹の敵に 310+4*x %のダメージ、20+2*x %の確率で 2+u(x/10) 秒間気絶] 変更後:[MP 20+x 消費、最大6匹の敵に 410+4*x %のダメージ、20+2*x %の確率で 2+u(x/10) 秒間気絶] ![]() 一定時間、神聖なドラゴンを召喚する。 変更前:[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石 1個消費、20+8*x 秒間 250+3*x %のダメージのドラゴン召喚] 変更後:[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石 1個消費、20+8*x 秒間 350+3*x %のダメージのドラゴン召喚] ![]() 一定時間、神聖な最強の龍バハムートを召喚する。バハムートは最大3匹の敵を同時に攻撃する。 変更前:[MP 60+4*d(x/2) 消費、20+8*x 秒間バハムート召喚 320+5*x %のダメージで最大3匹の敵を同時に攻撃] 変更後:[MP 60+4*d(x/2) 消費、20+8*x 秒間バハムート召喚 450+5*x %のダメージで最大3匹の敵を同時に攻撃] ![]() 天から神聖な光が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に力強い聖属性攻撃を与える。追加クリティカル確率が適用される。 変更前:[MP 600消費、最大15匹の敵に 1100+20*x %のダメージ、追加クリティカル確率 5+d(x/2) %、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] 変更後:[MP 600消費、最大15匹の敵に 1300+20*x %のダメージ、追加クリティカル確率 5+d(x/2) %、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒] |
![]() 矢にドラゴンの魂の力を込めて発射する。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。 変更前:[MP 24+2*d(x/5) 消費、120+3*x %のダメージで最大 3+u(x/10) 匹攻撃] 変更後:[MP 24+2*d(x/5) 消費、230+3*x %のダメージで最大 3+u(x/10) 匹攻撃] ![]() 暴風雨が吹きすさぶように素早く矢を発射する。スキルキーを押していれば継続的に矢が放つことが可能である。 変更前:[MP 6+u(x/10) 消費、1発当たり 140+2*x %のダメージ] 変更後:[MP 6+u(x/10) 消費、1発当たり 160+2*x %のダメージ] |
![]() 矢にドラゴンの魂の力を込めて発射する。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。 変更前:[MP 24+2*d(x/5) 消費、120+3*x %のダメージで最大 3+u(x/10) 匹攻撃] 変更後:[MP 24+2*d(x/5) 消費、230+3*x %のダメージで最大 3+u(x/10) 匹攻撃] ![]() 正確に敵の急所を狙い、一発で倒す。 変更前:[MP 310-10*x 消費、再使用待機時間 20-5*d(x/10) 秒] 変更後:[MP 350-10*x 消費、再使用待機時間 20-5*d(x/10) 秒] ![]() ストレイフを究極の形態に強化する。 変更前:[MP 32+2*u(x/5) 消費、170+3*x %のダメージの矢 6発発射] 変更後:[MP 32+2*u(x/5) 消費、180+3*x %のダメージの矢 6発発射] |
![]() 敵に与えたダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの半分以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。 変更前:[MP 12+12*d(x/11) 消費、140+5*x %のダメージ、ダメージの 5+2*x %をHPで吸収] 変更後:[MP 12+3*d(x/5) 消費、140+5*x %のダメージ、ダメージの 5+2*x %をHPで吸収] ![]() 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 変更前:[MP 11+d(x/3) 消費、160+3*x %のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 u(x/2) %無視] 変更後:[MP 11+d(x/3) 消費、190+3*x %のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 u(x/2) %無視] |
![]() 隠れていた仲間の盗賊を動員して、周辺の多数の敵を同時に攻撃する。 変更前:[MP 20+2*d(x/4) 消費、最大 3+d(x/10) 体の敵に 315+4*x %のダメージ] 変更後:[MP 20+2*d(x/4) 消費、最大 3+d(x/10) 体の敵に 355+4*x %のダメージ] ![]() ダークサイト状態で敵の急所を4回連続攻撃し、かなりの大ダメージを与える。最後の攻撃は必ずクリティカルが適用され、姿を消す時間が長いほど暗殺のダメージが増加する。 変更前:[MP 30+2*d(x/4) 消費、380+6*x %のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中 3+u(x/7) 秒間ダメージ累積可能] 変更後:[MP 30+2*d(x/4) 消費、410+6*x %のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中 3+u(x/7) 秒間ダメージ累積可能] ![]() スキル使用時、速い速度で多数の敵を2回斬り、一定確率で気絶させる。追加でブーメランステップと連携できる3次以下の全ての攻撃スキルを永久的に強化させる。 変更前:[アクティブ効果:MP 10+x 消費、2+d(x/15) 体の敵に 450+5*x %のダメージで2回攻撃、30+2*x %の確率で 1+d(x/10) 秒間気絶、パッシブ効果:サベッジスタブ、スチル、アサルター、シーブズのダメージ 5+2*d(x/3) %増加] 変更後:[アクティブ効果:MP 10+x 消費、2+d(x/15) 体の敵に 450+6*x %のダメージで2回攻撃、30+2*x %の確率で 1+d(x/10) 秒間気絶、パッシブ効果:サベッジスタブ、スチル、アサルター、シーブズのダメージ 10+2*d(x/3) %増加] |
![]() 敵に向かって素早く拳で2回攻撃し、ダメージを与えて気絶状態にする。 変更前:[MP 15+5*d(x/6) 消費、135+4*x %のダメージで2回攻撃] 変更後:[MP 15+5*d(x/6) 消費、145+4*x %のダメージで2回攻撃] ![]() エネルギーを爆発させ、近くの複数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用可能で、一定確率で敵を気絶させることができる。 変更前:[400+5*x %のダメージで最大 2+d(x/10) 匹の敵を攻撃、30+x %の確率で 5+d(x/10) 秒間気絶] 変更後:[580+5*x %のダメージで最大 2+d(x/10) 匹の敵を攻撃、30+x %の確率で 5+d(x/10) 秒間気絶] ![]() 強く土を打ち下ろし、その衝撃で多数の敵にダメージを与える。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用可能である。 変更前:[MP 22+3*d(x/6) 消費、450+5*x %のダメージで最大 4+d(x/15) 匹の敵を攻撃] 変更後:[MP 22+3*d(x/6) 消費、600+5*x %のダメージで最大 4+d(x/15) 匹の敵を攻撃] ![]() 地中奥深くで眠っていたドラゴンの魂を呼び出し、多数の敵に大きいダメージを与える。 変更前:[MP 20+d(x/2) 消費、520+6*x %のダメージで最大 4+d(x/15) 匹攻撃] 変更後:[MP 20+d(x/2) 消費、640+7*x %のダメージで最大 4+d(x/15) 匹攻撃] ![]() 充電されたエネルギーの一部を凝縮させて敵に投げて攻撃する。エナジーオーブに当たった敵の周りに他の敵がいる場合は追加ダメージが与えられる。エネルギーが充電完了された状態でのみ使用可能。 変更前:[600+6*x %のダメージで最大 2+d(x/7) 匹の敵を攻撃] 変更後:[800+6*x %のダメージで最大 2+d(x/7) 匹の敵を攻撃] |
![]() ホーミングのダメージが増加する。また、ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与えることができる。 変更前:[MP 35+5*d(x/10) 消費、420+10*x %のダメージ、ホーミング中のモンスター攻撃時ダメージ x % 増加] 変更後:[MP 35+5*d(x/10) 消費、600+8*x %のダメージ、ホーミング中のモンスター攻撃時ダメージ x % 増加] ![]() 海賊船に搭乗する。搭乗中、使用できるスキルが制限され、ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になると一定時間、搭乗することができない。 使用可能スキル:バトルシップスキル、スローイン、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、ガブアイオータ、オクトパス、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション 変更前:[MP 10+x 消費、物理攻撃力 2*x、最大HP 300+30*x、最大MP 300+30*x、物理防御力 400+30*x、魔法防御力 400+30*x 増加、再使用待機時間 90-6*x 秒] 変更後:[MP 10+x 消費、物理攻撃力 2*x、最大HP 300+30*x、最大MP 300+30*x、物理防御力 400+30*x、魔法防御力 400+30*x 増加] |
![]() 召喚されたミハエルがソウルの力を大地にチャージし、多数の敵を4回連続攻撃する。レベルが10上がるごとにスキルレベルが1上昇する。 変更前:[MP 15+2*d(x/4) 消費、最大 3+u(x/4) 匹の敵を 100+30*x %のダメージで4回攻撃] 変更後:[MP 10+3*x 消費、最大 3+u(x/2) 匹の敵を 80+20*x %のダメージで4回攻撃] ![]() 召喚されたオズが一定時間、自分の周辺に火の障壁を作る。障壁内にいるモンスターは一定確率で発火状態になり、持続的にダメージを受ける。レベルが10上がるごとにスキルレベルが1上昇する。 変更前:[MP 30+x 消費、10+x 秒間 65+35*x %のダメージの障壁生成、発火時 2+u(x/5) 秒間 1秒当たり 40+2*x %の持続ダメージ] 変更後:[MP 30+x 消費、10+x 秒間 damage(=205+15*5?) %のダメージの障壁生成、発火時 3+x 秒間 1秒当たり 25+15*x %の持続ダメージ] ![]() 召喚されたイリーナが暴風の機運を矢に込め、前方を向けて発射する。レベルが10上がるごとにスキルレベルが1上昇する。 変更前:[MP 15+3*d(x/5) 消費、350+50*x %のダメージで最大 2+u(x/5) 匹まで貫通] 変更後:[MP 12+3*x 消費、475+55*x %のダメージで最大 3+u(x/2) 匹まで貫通] ![]() イカルトがバンパイアを召喚して複数の敵を4回攻撃し、ダメージの一部を吸収してHPを回復する。一度にキャラクターの最大HP1/2以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。レベルが10上がるごとにスキルレベルが1上昇する。 変更前:[MP 12*u(x/10) 消費、最大 2+u(x/5) 匹の敵に 45+9*x %のダメージで 4回攻撃、ダメージの 1+d(x/5) %を HPで吸収] 変更後:[MP 14+2*x 消費、最大 3+u(x/2) 匹の敵に 45+9*x %のダメージで 4回攻撃、ダメージの x %を HPで吸収] ![]() 召喚されたホークアイがサメの機運を前方で発射して多数の敵にダメージを与える。レベルが10上がるごとにスキルレベルが1上昇する。 変更前:[MP 10+5*u(x/6) 消費、210+60*x %のダメージで最大 4+d(x/10) 匹の敵を攻撃] 変更後:[MP 10+5*x 消費、210+60*x %のダメージで最大 3+u(x/2) 匹の敵を攻撃] |
![]() ソウルの力を大地にチャージし、複数の敵を4度攻撃する。 変更前:[MP 15+2*d(x/4) 消費、最大 3+u(x/4) 匹の敵を 150+5*x %のダメージで 4回攻撃] 変更後:[MP 15+2*d(x/4) 消費、最大 4+d(x/10) 匹の敵を 120+3*x %のダメージで 4回攻撃] |
![]() 空から隕石を召喚し、15匹以下の複数の敵に強力な火炎ダメージを与える。敵は一定時間、持続ダメージを受ける。 変更前:[MP 300消費、最大15匹の敵に 900+20*x %のダメージ、5+d(x/4) 秒間 1秒当たり 90+4*x %の持続ダメージ、使用待機時間 50-2*d(x/2) 秒] 変更後:[MP 300消費、最大15匹の敵に 1000+20*x %のダメージ、5+d(x/4) 秒間 1秒当たり 90+4*x %の持続ダメージ、使用待機時間 50-2*d(x/2) 秒] ![]() 一定時間、自分の周辺に火の障壁を作る。障壁内にいるモンスターは一定確率で発火状態になり持続的にダメージを受ける。 変更前:[MP 30+x 消費、10+x 秒間 120+4*x %のダメージの障壁生成、発火時 2+u(x/5) 秒間 1秒当たり 40+2*x %の持続ダメージ] 変更後:[MP 30+x 消費、10+x 秒間 220+2*x %のダメージの障壁生成、発火時 2+u(x/5) 秒間 1秒当たり 40+2*x %の持続ダメージ] ![]() 巨大な火達磨を投げ、最大6匹の敵にダメージを与える。 変更前:[MP 14+2*d(x/4) 消費、最大6匹の敵に 250+6*x %のダメージ] 変更後:[MP 14+2*d(x/4) 消費、最大6匹の敵に 320+6*x %のダメージ] |
![]() 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージをを増加させる。 変更前:[弓系武器の熟練度 50+u(x/3) %に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2) % 増加] 変更後:[弓系武器の熟練度 55+u(x/2) %に上昇、物理攻撃力 5+x、クリティカル最小ダメージ 5+u(x/2) % 増加] ![]() 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると継続的に矢を放つことが可能である。 変更前:[MP 6+u(x/10) 消費、1発あたり 115+2*x %のダメージ] 変更後:[MP 6+u(x/10) 消費、1発あたり 130+2*x %のダメージ] ![]() 暴風の機運を矢に込め、前方に向けて発射する。アルヴトロス変身中のみ使用可能。 変更前:[MP 15+3*d(x/5) 消費、500+10*x %のダメージで最大 2+u(x/5) 匹まで貫通] 変更後:[MP 15+3*d(x/5) 消費、550+10*x %のダメージで最大 2+u(x/5) 匹まで貫通] ![]() 風に飛び散るように3本の矢を放ち敵にダメージを与える。アルヴトロス変身中のみ使用可能。 変更前:[MP 18+3*d(x/5) 消費、240+4*x %のダメージの矢 3発発射] 変更後:[MP 18+3*d(x/5) 消費、300+4*x %のダメージの矢 3発発射] |
![]() 一定時間自分と同じ行動をする影を召喚する。HPはなく、時間が経つと消える。 変更前:[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石 1個消費、60+30*d(x/5) 秒間攻撃力 20+x %の影を召喚] 変更後:[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石 1個消費、60+30*d(x/5) 秒間攻撃力 10+2*x %の影を召喚] ![]() モンスターの物理防御率を無視する 3個の手裏剣を連続で投げる。 変更前:[MP 11+d(x/3) 消費、125+3*x %のダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 u(x/2) % 無視] 変更後:[MP 11+d(x/3) 消費、180+3*x %のダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 u(x/2) % 無視] |
![]() エネルギーを爆発させ多数の敵を攻撃する。エネルギーが完充された状態でのみ使用可能。 変更前:[280+5*x %のダメージで最大 2+d(x/10) 匹の敵を攻撃] 変更後:[480+5*x %のダメージで最大 2+d(x/10) 匹の敵を攻撃] ![]() 強力に土を打ち下ろし、そのショックで多数の敵にダメージを与える。トランスフォーム状態でのみ使用可能。 変更前:[MP 17+5*u(x/5) 消費、500+5*x %のダメージで最大 4+d(x/10) 匹の敵を攻撃] 変更後:[MP 17+5*u(x/5) 消費、650+5*x %のダメージで最大 4+d(x/10) 匹の敵を攻撃] ![]() 近くにいる敵を素早く6回攻撃する。攻撃が終わるまで敵は気絶状態になる。 変更前:[MP 20+3*d(x/5) 消費、236+4*x %のダメージで 6回攻撃] 変更後:[MP 20+3*d(x/5) 消費、245+4*x %のダメージで 6回攻撃] ![]() サメの機運を前方で噴き出して多数の敵にダメージを与える。 変更前:[MP 10+5*u(x/6) 消費、300+7*x %のダメージで最大 4+d(x/10) 匹の敵を攻撃] 変更後:[MP 10+5*u(x/6) 消費、300+7*x %のダメージで最大 4+d(x/15) 匹の敵を攻撃] |
![]() 変更前:スキルレベルに応じてコンボが10コンボ以上つながる度にステータスが強化される。 [コンボカウント 10 当たり攻撃力 2、物理防御力 10、魔法防御力 10、最大 x 回増加] 変更後:スキルレベルに応じてコンボが10コンボ以上つながる度に攻撃力、防御力、移動速度が増加する。 [コンボカウント 10 当たり攻撃力 2、物理防御力 20、魔法防御力 20、移動速度 2ずつ最大 x回増加] ![]() 進行方向キーを2回押して、短い距離を素早く移動する。 変更前:[MP u(x/3) 消費、素早く移動] 変更後:[MP x 消費、素早く移動] ![]() 攻撃キーを2回押して、最大12匹の敵に2段攻撃をする。 変更前:[MP 2+d(x/6) 消費、110+2*x%のダメージで2回攻撃] 変更後:[MP 2+d(x/6) 消費、160+3*x%のダメージで2回攻撃] ![]() 変更前:鉾に力を集中して、前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが30以上つながれば使用することができる。 [400+10*x%のダメージで最大 4+d(x/3)体の敵を攻撃] 変更後:鉾に力を集中して、前方の敵方を向けて放出する。コンボカウントが15以上つながれば使用することができる。 [350+10*x%のダメージで最大 4+d(x/5)体の敵を攻撃] ![]() 攻撃キーを3回押して、最大12匹の敵に3段攻撃をする。 変更前:[MP 5+d(x/6) 消費、205+3*x%のダメージで3回攻撃] 変更後:[MP 5+d(x/6) 消費、270+5*x%のダメージで3回攻撃] ![]() 目の前にいる敵を回転攻撃して押しのける。トリプルスイング後のコンボでのみ発動可能。 変更前:発動コマンド:トリプルスイング + → + X [MP 14+d(x/2) 消費、110+3*x%のダメージで最大 5+d(x/6)体の敵を攻撃して移動] 変更後:発動コマンド:トリプルスイング + ←→ + X [MP 17+2*d(x/3) 消費、120+4*x%のダメージで最大 5+d(x/4)体の敵を攻撃して移動] ![]() 一定時間の間、モンスターにボディーアタックが可能であり、一定確率で攻撃したモンスターを5秒間無力化させる。 変更前:[MP 40-4*d(x/4) 消費、20+5*x秒間 5*x%のダメージのボディーアタック可能、攻撃時 20+x%の確率で敵を5秒間無力化] 変更後:[MP 40-4*d(x/2) 消費、40+8*x秒間 15*x%のダメージのボディーアタック可能、攻撃時 20+2*x%の確率で敵を5秒間無力化] ![]() 一定時間の間、鉾に氷属性の力を付与してダメージを増加させる。攻撃された敵は一定時間移動速度が遅くなる。 [MP 23+u(x/2) 消費、10*x秒間武器に氷属性付与、105+3*d(x/2)%のダメージ、5+5*d(x/6)秒間敵の移動速度 -20-x] ![]() 変更前:狼の魂が込められた力を発射して広範囲に渡って敵を2回攻撃する。コンボカウントが100以上つながれば使用することができる。 [最大 4+d(x/5)体の敵を 500+5*x%のダメージで2回攻撃] 変更後:狼の魂が込められた力を発射して広範囲に渡って敵を2回攻撃する。コンボカウントが50以上つながれば使用することができる。 [最大 5+d(x/4)体の敵を 400+8*x%のダメージで2回攻撃] ![]() 変更前:ダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。 [ダブルスイング:MP 6+3*d(x/7) 消費、135+2*x%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング:MP 8+3*d(x/7) 消費、320+4*x%のダメージ] 変更後:ダブルスイングとトリプルスイング、コンボスマッシュのダメージが上昇する。 [ダブルスイング:MP 6+3*d(x/7) 消費、135+2*x%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング:MP 8+3*d(x/7) 消費、320+4*x%のダメージ、コンボスマッシュのダメージ 20+2*x%増加] ![]() 前方の敵を12匹まで空中に浮かべる。浮いた状態のモンスターを攻撃すると追加ダメージを与えることができる。トリプルスイング後のコンボでのみ発動可能。 変更前:発動コマンド:トリプルスイング + ↑ + X [MP 10+d(x/2) 消費、最大12体の敵を空中に浮かべて 200+5*x%のダメージ、浮いた状態で攻撃時 40+2*x%追加ダメージ] 変更後:発動コマンド:トリプルスイング + ↓↑ + X [MP 15+d(x/2) 消費、最大12体の敵を空中に浮かべて 200+5*x%のダメージ、浮いた状態で攻撃時 40+3*x%追加ダメージ] ![]() 変更前:回転ジャンプしながら鉾を大きく振り回し、力強い風を巻き起こして周辺の敵を左右で押し出す。 [MP 25+d(x/2) 消費、180+5*x %のダメージ、35+3*x %の確率で最大 4+2*d(x/5) 体の敵を 100+10*d(x/6) 押し出す] 変更後:回転ジャンプしながら鉾を大きく振り回し、周辺の敵を連続攻撃する。対象は一定確率で気絶状態になる。 [MP 25+d(x/2) 消費、最大 4+d(x/10)体の敵を 55+2*x%のダメージで5回攻撃、35+3*x%の確率で3秒間気絶] [新規スキル] コンボリチャージ [マスターレベル:20] 自分のHPとMPを消費して、瞬間的にコンボを生成する。但し、HPが50%未満の時は使うことができない。 [HP 50-2*x%、MP 250-10*xを消費して瞬間的に 50+5*x コンボ生成 再使用待機時間 90-3*x秒] [新規スキル] クリービングアタック [マスターレベル:20] モンスターの防御率を一定の水準無視でき、多数の敵を攻撃する時分散するダメージを減少させる。 [モンスターの物理防御率 x%無視、分散ダメージ 10+2*x% 減少] [新規スキル] コンボジャッジメント [マスターレベル:20] 巨大な審判の斧を落として多数の敵を同時に攻撃する。対象を氷結させることができ、氷結された対象は一定時間持続ダメージを受ける。コンボカウントが80以上たまった時だけ使うことができる。 [発動コマンド:↑↓ + 攻撃キー] 必要スキル:コンボフェンリル 10レベル以上 [最大 6+d(x/5)体の敵を 1000+10*x%のダメージで攻撃、4+3*d(x/10)秒間氷結、4+3*d(x/10)秒間 1秒あたり100+5*x%の持続ダメージ] ![]() 変更前:ダブルスイングとトリプルスイングのダメージを極限まで高めてくれる。 [ダブルスイング:MP 14+2*d(x/10) 消費、200+3*x%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング:MP 16+2*d(x/10) 消費、240+4*x%のダメージで2回攻撃] 変更後:ダブルスイングとトリプルスイング、コンボフェンリルのダメージを極限まで高めてくれる。 [ダブルスイング:MP 14+2*d(x/10) 消費、240+3*x%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング:MP 16+2*d(x/10) 消費、300+4*x%のダメージで2回攻撃、コンボフェンリルのダメージ 20+2*x%増加] ![]() 変更前:周辺のモンスターを少しの衝撃を与えても即死する氷で覆って、ボスモンスターには4回連続で力強いダメージを与える。コンボカウントが200以上集まった時のみ使うことができる。 [ボスモンスターに 300+10*x%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは 10+x秒間氷結] 変更後:周辺のモンスターを少しの衝撃を与えても即死する氷で覆って、ボスモンスターには4回連続で力強いダメージを与える。コンボカウントが200以上集まった時のみ使うことができる。 必要スキル:コンボジャッジメント 10レベル以上 [ボスモンスターに 420+10*x%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは 10+x秒間氷結] [新規スキル] スイフトムーブ [マスターレベル:10] ファイナルチャージとファイナルトスを先行コンボなしに使うことができ、さらにダメージが上昇する。 [ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ 3*x%増加] |
![]() 火炎を発射して多数の敵を攻撃する。 変更前:[MP 12+2*d(x/5) 消費、最大 3+d(x/11)体の敵に 150+4*x%のダメージ] 変更後:[MP 12+2*d(x/5) 消費、最大 2+u(x/10)体の敵に 160+3*x%のダメージ] ![]() 変更前:落雷を発生させ1体の敵にダメージを与える。 [MP 16+3*d(x/5) 消費、280+5*x%のダメージ] 変更後:最大3体の敵に落雷を落とす。 [MP 16+3*d(x/5) 消費、220+3*x%のダメージで3体攻撃] ![]() 一定時間の間受けるダメージの一部をMPで肩代わりする。MPが0の場合にはそのままHPを消費する。 変更前:[MP 5+2*u(x/2) 消費、100+10*x 秒間受けるダメージの 10+3*x %をMPで肩代わり] 変更後:[MP 10+2*u(x/2) 消費、100+10*x 秒間受けるダメージの 10+3*x %をMPで肩代わり] ![]() 一定時間冷気を集め、多数の敵を攻撃する。冷気を集める時間に比例してダメージが増加する。 変更前:[MP 14+2*d(x/2) 消費、245+4*x%のダメージで最大6体の敵攻撃、30+3*x%の確率で5秒間結氷] 変更後:[MP 14+2*d(x/2) 消費、275+4*x%のダメージで最大6体の敵攻撃、30+3*x%の確率で5秒間結氷] ![]() 変更前:魔法陣から生成された光が1体の敵を包み込んで攻撃する。 [MP 18+4*d(x/5) 消費、360+6*x%のダメージ] 変更後:魔法陣から生成された光が1体の敵を包み込んで攻撃し、一定時間気絶させる。 [MP 18+4*d(x/5) 消費、280+6*x%のダメージ、30+3*x%の確率で2+u(x/10)秒間気絶] ![]() 20秒間、グループメンバーが受けるダメージを一定の割合でダメージを吸収するシールドを生成する。 再使用待機時間:40秒 変更前:[MP 15+5*u(x/4) 消費、20秒間受けるダメージの 10+x%吸収] 変更後:[MP 15+5*u(x/2) 消費、20秒間受けるダメージの 10+2*x%吸収] ![]() スローバフを使用する。スローバフ状態で攻撃時、一定確率で敵の移動速度を下げる。 [MP 10+10*u(x/4) 消費、50+10*x 秒間バフ持続、攻撃時 20+4*x %の確率で 4*u(x/4) 秒間敵の移動速度 -20-2*x] ![]() 変更前:ドラゴンが最大6体まで突進しながら攻撃する。 [MP 18+4*d(x/5) 消費、280+6*x%のダメージで最大6体の敵攻撃、35+3*x%の確率でノックバック] 変更後:ドラゴンが前方の敵を押しのけて連続攻撃する。 [MP 18+4*d(x/5) 消費、75+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、35+3*x%の確率でノックバック] [新規スキル] ドラゴンブリンク [マスターレベル:10] マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。スキルレベルが上昇するほどMP消費量と再使用待機時間が減少する。 [MP 400-30*x 消費して瞬間移動 再使用待機時間 30-3*x秒] ![]() 一定時間火炎を集め、多数の敵を攻撃する。気絶効果が適用され、火炎を集める時間に比例してダメージが増加する。 変更前:[MP 20+2*d(x/2) 消費、400+7*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃、10+x%の確率で5秒間気絶] 変更後:[MP 20+2*d(x/2) 消費、400+3*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃、10+x%の確率で5秒間気絶] ![]() 変更前:遠距離にいる1匹の敵を攻撃してドラゴンの烙印を押す。その後自分のすべての攻撃はその敵に集中される。 [MP 20+5*d(x/6) 消費、500+4*x%のダメージ] 変更後:遠距離にいる1匹の敵を攻撃してドラゴンの烙印を押す。その後自分のすべての攻撃はその敵に集中され、一定時間持続ダメージを与える。 [MP 20+5*d(x/6) 消費、340+4*x%のダメージ、4+d(x/10)秒間 1秒あたり 50+2*x%の持続ダメージ] [新規スキル] ドラゴンスパーキング [マスターレベル:20] 一定確率で攻撃スキルの使われた後追加ダメージが適用される。 [2*x%の確率で 100+5*d(x/2)%のダメージのドラゴンスパーキング発動] ![]() MPを一定範囲内で維持するとドラゴンの集中力が強まり魔力が上昇する。MP範囲が範囲外になると効果は解除される。 変更前:[MPが40%以上 70+3*x%以下のとき魔力 3*x%増加] 変更後:[MPが70%以上 75+5*x%以下のとき魔力 4*x%増加] ![]() 大地に大きな震動を与え、振動で多数の敵を攻撃する。 変更前:[MP 19+3*d(x/2) 消費、620+6*x %のダメージで最大 4+u(x/5)体の敵を攻撃] 変更後:[MP 19+3*d(x/2) 消費、530+4*x %のダメージで最大 4+u(x/5)体の敵を攻撃] ![]() 魔法陣で敵に呪いをかける。呪いにかかった敵は一定時間、追加ダメージを受ける。 変更前:[MP 20+4*u(x/4) 消費、700+5*x%のダメージ、4+u(x/5)秒間 u(x/4)%追加ダメージ適用] 変更後:[MP 20+4*u(x/2) 消費、510+15*x%のダメージ、5+5*d(x/5)秒間 5+x%追加ダメージ適用] ![]() 自分の周りにオーロラを作り、オーロラの範囲内にいるグループメンバーは持続的にMPが回復する。 再使用待機時間:1分 変更前:[HP 14+4*u(x/2)、14+4*u(x/2) 消費、30秒間回復力 35+3*x%] 変更後:[HP 14+4*u(x/3)、MP 14+4*u(x/3) 消費、45秒間回復力 60+4*x%] [新規スキル] オニックスの加護 [マスターレベル:20] 一定時間、グループメンバーの回避確率を増加させる。 [MP 30+10*u(x/5) 消費、80+5*x秒間 回避確率 x% 増加] ![]() ドラゴンの分身が1匹の敵を4回攻撃する。 変更前:[MP 28+4*d(x/6) 消費、250+4*x%のダメージで4回攻撃] 変更後:[MP 28+4*d(x/6) 消費、120+2*x%のダメージで4回攻撃] ![]() 輪の形をした火炎玉を使って最大6体の敵に火属性ダメージを与える。 変更前:[MP 22+4*d(x/6) 消費、590+5*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃] 変更後:[MP 22+4*d(x/6) 消費、480+4*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃] ![]() オニックスの祝福で自分の物理防御力、魔法防御力、魔力を増加させる。 変更前:[MP 20+x 消費、60+4*x秒間物理防御力 100+5*x、魔法防御力 100+5*x、魔力 x増加] 変更後:[MP 30+2*x 消費、55+5*x秒間物理防御力 300+10*x、魔法防御力 300+10*x、魔力 5+x増加] ![]() 変更前:敵に火炎を発射して大ダメージを与えて、一定時間気絶させる。攻撃を受けた敵の周りに他の敵がいると追加ダメージを与えることができるがダメージは減少する。 [MP 24+2*d(x/3) 消費、最大 620+6*x%のダメージ、3+u(x/10)体攻撃可能、30+2*x%の確率で1+u(x/10)秒間気絶] 変更後:敵単体に火炎を発射して大ダメージを与えて、一定時間気絶させる。 [MP 30+2*d(x/3) 消費、最大 155+2*x%のダメージで3回攻撃、30+2*x%の確率で1+u(x/10)秒間気絶] ![]() 魂を保護するバフで、グループメンバーにランダムでバフが適用され、ソウルストーン状態であれば、死亡した際にその場で復活できる。 再使用待機時間:6分 変更前:[MP 100消費、1+u(x/10)人に 100+10*x秒間ソウルストーン適用、死亡時 HP 20+3*x%でその場で復活可能] 変更後:[MP 100消費、1+u(x/5)人に 100+10*x秒間ソウルストーン適用、死亡時 HP 20+3*x%でその場で復活可能] [新規スキル] オニックスの意志 [マスターレベル:20] 一定時間、敵の攻撃にも後ろに退かない状態になり、敵にボディーアタックが可能になる。 [MP 30+2*x 消費、100+7*x秒間 30+3*x%の確率でノックバックされず、10+7*x%のダメージでボディーアタック可能] |
![]() 短剣とブレイド系武器の熟練度と命中を向上させる。 変更前:[短剣とブレイド系武器の熟練度 10+2*x %、命中 3*x 上昇] 変更後:[短剣とブレイド系武器の熟練度 10+2*x %、命中 6*x 上昇] ![]() 最大2体の敵を素早く3回攻撃する。 変更前:[MP 16+2*d(x/5) 消費、最大2体の敵を 130+3*x%のダメージで3回攻撃] 変更後:[MP 16+2*d(x/5) 消費、最大2体の敵を 80+3*x%のダメージで3回攻撃] ![]() 一定時間本人の移動速度とジャンプ力を増加させる。 変更前:[MP 15+15*d(x/11) 消費、10*x 秒間移動速度 2*x、ジャンプ力 3+x 増加] 変更後:[MP 15*u(x/10) 消費、10*x 秒間移動速度 2*x、ジャンプ力 3+x 増加] ![]() とても速い速度で対象を連続攻撃する。 変更前:[MP 18+2*d(x/5) 消費、80+x %のダメージで8回攻撃] 変更後:[MP 18+2*d(x/5) 消費、55+x %のダメージで8回攻撃] ![]() 前方に移動し多数の敵を攻撃する。 変更前:[MP 12+2*d(x/3) 消費、150+4*x %のダメージで最大 3+d(x/6) 体の敵を2回攻撃] 変更後:[MP 12+2*d(x/3) 消費、150+2*x %のダメージで最大 3+d(x/6) 体の敵を2回攻撃] ![]() 素早くダッシュし前方の複数の敵に強力なスピン攻撃をする。 変更前:[MP 50-2*d(x/4) 消費、140+3*d(x/4)%の速度でダッシュ、最大 3+d(x/4)体の敵に 150+5*x %のダメージでスピン攻撃] 変更後:[MP 50-2*d(x/4) 消費、140+3*d(x/4)%の速度でダッシュ、MP #zを追加消費して最大 3+d(x/4)体の敵に 200+5*x%のダメージでスピン攻撃] ![]() フラッシュバンを投げ、一定時間多数の敵の視野を奪い、対象の命中率を減少させる。 変更前:[MP 30+3*x 消費、100+3*x%のダメージ、40+2*x%の確率で 10+2*d(x/4)秒間命中率 65+x%減少、再使用待機時間 80-5*d(x/4)秒] 変更後:[MP 40+5*x 消費、85+15*x%のダメージ、30+10*x%の確率で 10+2*x秒間命中値 60+5*x% 減少、再使用待機時間 80-5*x秒] ![]() ジャンプ中に使うと進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるにつれてジャンプ距離が伸びる。 変更前:[MP 52-2*x 消費、一定距離ジャンプ] 変更後:[MP 70-3*x 消費、一定距離ジャンプ] ![]() 強力な二刀流技を発動し、多数の敵を空中に浮かせる。空中に浮いた敵を攻撃すると追加ダメージが与えられる。 変更前:[MP 25+5*d(x/6) 消費、最大 4+d(x/10)体の敵を 210+2*x%のダメージで2回攻撃、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ 30+2*x%] 変更後:[MP 30+5*d(x/6) 消費、最大 4+d(x/10)体の敵を 200+2*x%のダメージで攻撃、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ 30+2*x%] ![]() スラッシュストームのアドバンスドバージョン。さらに派手なモーションで前方の多数の敵を素早く攻撃する。 変更前:[MP 35+3*d(x/3) 消費、270+15*x%のダメージで最大 6+d(x/4)体の敵を2回攻撃] 変更後:[MP 35+5*d(x/3) 消費、195+3*x%のダメージで最大 6+d(x/4)体の敵を2回攻撃] ![]() 変更前:潜伏技術を研いて、ダークサイト状態でも攻撃できるようになる。しかし、一定の確率でダークサイトが解除される。 [ダークサイト状態での攻撃時 9+2*x%の確率で解除されない] 変更後:潜伏技術を研いて、ダークサイト状態でも攻撃できるようになる。しかし、一定の確率でダークサイトが解除される。また、被撃時一定確率でダークサイトが自動発動され、ダークサイト状態で攻撃時ダメージ増加する。 [ダークサイト状態での攻撃時 9+4*x%の確率で解除されない 被撃時 2*x%の確率でダークサイト自動発動、ダークサイト状態で攻撃時ダメージ 5*x%増加] ![]() フクロウの精霊を召喚し、敵1名に即死攻撃を与える。即死に成功する場合、一定攻撃回数だけ攻撃力が上昇する。ただし、一部スキルには攻撃力上昇効果が制限される。 変更前:[MP 22+3*d(x/4) 消費、29+x %の確率で即死、即死時 110+2*d(x/2) %のボーナスダメージ 5+u(x/4) 回、再使用待機時間 100-2*x 秒] 変更後:[MP 22+3*d(x/4) 消費、29+x%の確率で即死、即死時 110+2*d(x/2)%のボーナスダメージ 5+2*u(x/4)回、再使用待機時間 100-2*x秒] ![]() 空中で前方斜め下に下降し、範囲内の多数の敵を斬り、一定確率で気絶状態にする。スキル使用のため120以上のジャンプ力が必要である。 変更前:[MP 24+4*d(x/4) 消費、最大 3+u(x/4)体の敵を 300+6*x%のダメージで2回攻撃、2+u(x/4)%の確率で 3+u(x/7)秒間気絶] 変更後:[MP 24+4*d(x/4) 消費、最大 3+u(x/4)体の敵を 200+4*x%のダメージで2回攻撃、2+u(x/4)%の確率で 3+u(x/7)秒間気絶] ![]() 変更前:ダークサイト状態で単体の敵を近くに引き寄せ、10連打攻撃をする。追加クリティカル率が適用され、動けない固定型のモンスターの場合、使用範囲に制限がある。 [MP 50+5*d(x/5) 消費、225+2*x%のダメージで10回攻撃、追加クリティカル確率 5+u(x/2)%] 変更後:ダークサイト状態で単体の敵を近くに引き寄せ、10連打攻撃をする。すべての攻撃がクリティカルで適用され、動くことができない固定型のモンスターの場合、使用範囲に制限がある。 [MP 50+5*d(x/4) 消費、60+x%のダメージで10回攻撃、追加クリティカル確率 100%] [新規スキル] バイタルスチール [マスターレベル:10] 攻撃時一定確率で HPを回復する。但し、一度に最大HPの15%以上は回復することができない。 [攻撃時 u(x/2)%の確率で攻撃ダメージの x%を HPで回復] ![]() 変更前:多量のHPを消費し、多数の敵に強力な攻撃を与える。スキルレベルが高くなるほど一部攻撃スキルのダメージが永久的に増加し、敵にファイナルスラッシュを使うと一定時間、一部攻撃スキルのダメージが追加で増加する。 [アクティブ効果:MP 150+50*d(x/6)、HP 20+5*d(x/6) % 消費、1400+20*x%のダメージで最大8匹を攻撃、20+4*d(x/5) 秒間攻撃力 140+2*x % 増加、再使用待機時間 150-2*x 秒、パッシブ効果:永久的にフェイタルブロー、スラッシュストーム、トルネードスピン、ブラッディストーム、アッパーステップ、フライングアサルターのダメージ 5+2*d(x/3) % 増加] 変更後:多量のHPを消費し、多数の敵に強力な攻撃を与える。低確率で敵を即死させることができ、一定時間一部攻撃スキルのダメージが増加する。 [MP 150+50*d(x/6)、HP 45-5*d(x/6)% 消費、1400+20*x%のダメージで最大8匹を攻撃、u(x/2)%の確率で即死、10+3*d(x/3)秒間攻撃力 110+x%増加、再使用待機時間 120-2*x秒] ![]() モンスター1体に起爆札を貼り、強力な爆発を呼び起こす。札が貼り付いた3秒後爆発し、周りのモンスターはもちろん、スキル使用者もダメージを受ける。 変更前:[MP 10+x 消費、3秒後 1020+12*x %のダメージで爆発、再使用待機時間 28-4*d(x/5) 秒] 変更後:[MP 30+5*d(x/5) 消費、3秒後 800+10*x %のダメージで爆発、再使用待機時間 28-4*d(x/5) 秒] [新規スキル] ブレイドフューリー [マスターレベル:30] もとの場所で早く回転して周辺の敵を同時に攻撃する。 11レベル以上:マスタリーブック必要 [MP 40+5*d(x/6) 消費、最大 3+d(x/10)体の敵を 120+2*x%のダメージで3回攻撃] ![]() 変更前:一定時間、グループ員全員に敵の弱点を教え、致命傷を与えることができる能力を付与する。 [MP 290+10*u(x/5) 消費、60+10*d(x/3) 秒間クリティカル確率 5+u(x/2) %、クリティカル最小ダメージ x % 増加] 変更後:一定時間、自分の攻撃力を増加させ、敵の攻撃を受けても後ろに退かない状態になる。 [MP 30+10*u(x/5) 消費、90+20*d(x/5)秒間攻撃力 x 増加、30+2*x%の確率でノックバックされない] [新規スキル] ファントムブロー [マスターレベル:30] 前方の敵単体に致命的な連続攻撃を加える。 [MP 30+2*d(x/5) 消費、80+x%のダメージで6回攻撃] [新規スキル] シャープネス [マスターレベル:10] クリティカル攻撃確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 [クリティカル攻撃確率 5+2*x%、クリティカル最小ダメージ 2*x%増加] |
![]() 一定距離瞬間移動する。上下左右の方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 変更前:[MP 52-2*x 消費、移動距離 130+2*d(x/2) を瞬間移動] 変更後:[MP 50-2*x 消費、移動距離 136+2*d(x/2) を瞬間移動] ![]() 自分の体から神秘な力を持った黒いオーラを放出して、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルキーをもう一度使用してオーラを解除でき、他の種類のオーラと重複して使用できない。 変更前:[MP 10+5*u(x/5) 消費、ダメージ 1+d(x/2) %強化] 変更後:[MP 10+5*u(x/5) 消費、ダメージ u(x/2) %強化] ![]() 魔法陣から黒いチェーンが伸び出て、前方の多数の敵を自分の前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。 変更前:[MP 10+2*u(x/2) 消費、最大6体の敵に 170+7*x %のダメージ、2+u(x/10) 秒間気絶] 変更後:[MP 25+5*u(x/10) 消費、最大6体の敵に 170+7*x %のダメージ、2+u(x/10) 秒間気絶] ![]() 一定時間、敵を攻撃するダメージの一部のHPを回復してくれるバフを使用する。一回の攻撃でキャラクターの最大HP10%以上回復できない。 変更前:[MP 26+4*u(x/2) 消費、60+3*x 秒間敵に与えたダメージの u(x/4) %をHP回復] 変更後:[MP 50+5*u(x/4) 消費、60+3*x 秒間敵に与えたダメージの u(x/4) %をHP回復] ![]() MPを消費して一定時間、スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル:スタッフマスタリー 5レベル以上 変更前:[MP 60-2*x 消費、30+3*x 秒間攻撃速度向上] 変更後:[MP 100-3*x 消費、20+5*x 秒間攻撃速度向上] ![]() 多数の敵を素早く5回連続攻撃する。 変更前:[MP 26+4*u(x/5) 消費、最大6体の敵を 95+x %のダメージで5回攻撃] 変更後:[MP 30+3*u(x/5) 消費、最大6体の敵を 95+x %のダメージで5回攻撃] ![]() 2つの暗黒の玉を召喚し、玉の間に磁気場を生成し、多数の敵を攻撃する。ダークライトニングは追加クリティカル確率が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。 変更前:[MP 20+5*u(x/4) 消費、840+8*x %のダメージで最大6体の敵を攻撃、追加クリティカル確率 5+d(x/2) %、再使用待機時間 15-d(x/2) 秒] 変更後:[MP 60+5*u(x/4) 消費、840+8*x %のダメージで最大6体の敵を攻撃、追加クリティカル確率 5+d(x/2) %、再使用待機時間 15-d(x/2) 秒] ![]() MPを消費して、一定時間自分の MaxHPを飛躍的に増加させる。 変更前:[MP 2000-100*x 消費、50+4*x 秒間MaxHP 60+4*x %増加] 変更後:[MP 2000-100*x 消費、60+6*x 秒間MaxHP 60+4*x %増加] ![]() 一定時間モンスター退治時、低い確率で死神が召喚される。召喚された死神は制限された時間、敵を攻撃できる。 変更前:[MP 30+15*u(x/5) 消費、60+3*x 秒間モンスター退治時 u(x/2) %の確率で召喚 - 死神のダメージ:200+5*x % - 死神の持続時間:10+d(x/2) 秒] 変更後:[MP 60+10*u(x/5) 消費、60+3*x 秒間モンスター退治時 u(x/2) %の確率で召喚 - 死神のダメージ:250+10*x % - 死神の持続時間:10+2*d(x/2) 秒] ![]() より強化されたダークチェーンで前方の多数の敵を前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。 必要スキル:ダークチェーン 20レベル 変更前:[MP 30+2*u(x/5) 消費、最大 6+u(x/10) 体の敵に 310+5*x %のダメージ、4+d(x/10) 秒間気絶] 変更後:[MP 50+6*u(x/4) 消費、最大 6+u(x/10) 体の敵に 310+5*x %のダメージ、4+d(x/10) 秒間気絶] ![]() 多数の敵を素早く6回連続攻撃する。 必要スキル:デスブロー 20レベル 変更前:[MP 45+3*u(x/5) 消費、最大6体の敵を 100+x %のダメージで6回攻撃] 変更後:[MP 42+3*u(x/5) 消費、最大6体の敵を 115+x %のダメージで6回攻撃] ![]() 闇の光で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間気絶させる。追加でダークライトニングスキルを習得すると、ダークライトニングのダメージが永久的に増加する。 変更前:[アクティブ効果:MP 300消費、最大15体の敵に 1200+20*x %のダメージ、30+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒、パッシブ効果:ダークライトニングのダメージ 2*x %増加] 変更後:[アクティブ効果:MP 400消費、最大15体の敵に 1200+20*x %のダメージ、30+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶、再使用待機時間 60-2*d(x/2) 秒、パッシブ効果:ダークライトニングのダメージ 2*x %増加] ![]() 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。 変更前:[MP 30+5*d(x/5) 消費、10*x 秒間 30+2*x %の確率でノックバックを受けない] 変更後:[MP 60+5*d(x/5) 消費、10*x 秒間 30+2*x %の確率でノックバックを受けない] ![]() 自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けない。 再使用待機時間:7分 変更前:[MP 62+4*u(x/5) 消費、持続時間 10+x秒] 変更後:[MP 100+10*u(x/4) 消費、持続時間 10+x秒] |
![]() よく手懐けられたジャガーを召喚して搭乗する。搭乗時最大HP、クリティカル確率、回避、移動速度が増加する。 変更前:[MP 20消費、搭乗時最大HP 10+2*x %、クリティカル確率 10+2*x %、回避 10*x、移動速度 60増加] 変更後:[MP 20消費、搭乗時最大HP 10+2*x %、クリティカル確率 10+2*x %、回避 10*x、移動速度 40増加] ![]() ジャガーが前方の敵一人をのむ。飲んだモンスターを再び吐いて前方の多数の敵を攻撃する、または消化させて専用バフ効果を得ることができる。 再使用待機時間:30秒 変更前:[MP 11+2*d(x/5) 消費、吐く場合 400+20*x %のダメージで最大 6匹の敵を攻撃、消化させる場合バフ持続時間 20+5*x 秒] 変更後:[MP 11+2*d(x/5) 消費、吐く場合 400+20*x %のダメージで最大 6匹の敵を攻撃、消化させる場合バフ持続時間 10+4*x 秒] ![]() ジャガーライディングの能力を向上させる。 変更前:[ジャガー搭乗時、移動速度 x、ジャガーライディングスキルダメージ 2*x % 増加、被撃時 3*x %の確率でノックバックしない。] 変更後:[ジャガー搭乗時、移動速度 5+u(x/2)、ジャガーライディングスキルダメージ 2*x % 増加、被撃時 15+2*x %の確率でノックバックしない。] ![]() 5本の矢を早い速度で発射する。 変更前:[MP 14+d(x/2) 消費、80+2*x %のダメージの矢を 5本発射] 変更後:[MP 14+d(x/2) 消費、75+2*x %のダメージの矢を 5本発射] ![]() ジャガーが前方に突進して、多数の敵を攻撃する。敵は一定確率で気を失う。 変更前:[MP 20+2*d(x/3) 消費、最大 6匹の敵に 450+4*x %のダメージ、35+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶] 変更後:[MP 20+2*d(x/3) 消費、最大 6匹の敵に 450+5*x %のダメージ、35+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶] ![]() ジャガーの前足で前方の多数の敵を連続攻撃して、ダメージの一部を吸収しHPを回復する。一度にキャラクターの最大 HPの 15% 以上、モンスターの最大 HP 以上は吸収することはできない。 変更前:[MP 20+2*d(x/3) 消費、最大 3匹の敵に 100+2*x %のダメージで 4回攻撃、ダメージの u(x/4) %を HPで吸収] 変更後:[MP 20+2*d(x/3) 消費、最大 6匹の敵に 150+2*x %のダメージで 4回攻撃、ダメージの u(x/4) %を HPで吸収] ![]() 攻撃時モンスターの物理防御率を一定の水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避することができるようになる。 変更前:[攻撃時モンスターの物理防御率 2*x % 無視、2*x %の確率で敵の攻撃回避] 変更後:[攻撃時モンスターの物理防御率 2*x % 無視、x %の確率で敵の攻撃回避] ![]() ジャガーが鋭く吠え、咆哮が強い衝撃波を起こして多数の敵にダメージを与えて気絶させる。 変更前:[MP 30+4*d(x/3) 消費、最大 6匹の敵に 520+6*x %のダメージ、40+2*x %の確率で 4+u(x/5) 秒間気絶] 変更後:[MP 40+4*d(x/3) 消費、最大 8匹の敵に 550+10*x %のダメージ、40+2*x %の確率で 4+u(x/5) 秒間気絶] ![]() 一定時間、ジャガーの身に赤い羽が現れ、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく増加する。 再使用待機時間:4分 変更前:[MP 30+5*d(x/5) 消費、30+3*x 秒の間最大 HP 20+2*x %、攻撃力 5+d(x/2) %、移動速度 x 増加] 変更後:[MP 100+10*d(x/6) 消費、30+3*x 秒の間最大 HP 20+2*x %、攻撃力 5+d(x/2) %、移動速度 u(x/2) 増加] ![]() 嵐が吹き荒れるように早い速度で矢を発射する。スキルキーを押していれば持続的に矢が出る。 変更前:[MP 6+u(x/10) 消費、1発あたり 140+2*x %のダメージ] 変更後:[MP 7+u(x/10) 消費、1発あたり 160+2*x %のダメージ] |
![]() メタルアーマー <プロトタイプ>を召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、攻撃力、防御力が大幅に上昇し、下端ジャンプ許容距離が増加する。また、被撃時 100%の確率でスタンス効果が発動される。スキルを使用すると搭乗し、搭乗中使用すると降りられる。 変更前:[MP 50消費、搭乗時最大 HP 50*x、最大 MP 50*x、攻撃力 10+x、防御力 40*x 増加] 変更後:[MP 50消費、搭乗時最大 HP 50*x、最大 MP 50*x、攻撃力 10+x、防御力 20*x 増加] ![]() 前方の敵をドリルガンで押し出しながら攻撃する。 変更前:[MP 25+2*u(x/4) 消費、最大 6+d(x/5) 匹の敵を 140+2*x %のダメージで攻撃] 変更後:[MP 25+2*u(x/4) 消費、最大 10+d(x/4) 匹の敵を 110+2*xx %のダメージで攻撃] ![]() メタルアーマーの拳に内蔵された原子力機関を最大出力で可動させて地面をたたきつける。前方の敵に大ダメージを与えて、気絶+ノックバックすることがある。 変更前:[MP 25+5*d(x/5) 消費、350+4*x %のダメージで最大 6匹の敵を攻撃、20+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶効果適用、敵の防御力 10+x % 無視] 変更後:[MP 35+5*d(x/4) 消費、350+4*x %のダメージで最大 6匹の敵を攻撃、20+2*x %の確率で 1+u(x/10) 秒間気絶効果適用、敵の防御力 x % 無視] ![]() ロケットの推進力を利用して高くジャンプする。着地位置の一定範囲内のすべての敵にダメージを与えることができるが、MPが追加で消費される。 変更前:[MP 80-3*x を消費してジャンプ、着地位置最大 6匹の敵に 240+6*x %のダメージ] 変更後:[MP 110-3*x を消費してジャンプ、着地位置最大 6匹の敵に 120+2*x %のダメージ] ![]() メタルアーマーに2つの新しい能力を追加する。スキル使用時効果が活性化になって再使用時非活性化されるオンオフスキル。 変更前:[機能 1:メタルアーマー搭乗時 10+x %の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)、機能 2:被撃時受けたダメージの 100+20*x %を敵に反射(スキル活性化時適用)] 変更後:[機能 1:メタルアーマー搭乗時 x %の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)、機能 2:被撃時受けたダメージの 100+20*x %を敵に反射(スキル活性化時適用)] ![]() マイクロ攻撃衛星 <サテライト>を召喚する。衛星はリモートコントロールシステムを通じてキャラクターが攻撃する敵を自動でサポート攻撃する。最大 3個まで召喚することができ、スキルをまた使用すると召喚を解除することができる。 変更前:[MP 100-3*x 消費、100+3*x %のダメージのサテライト u(x/7) 個召喚] 変更後:[MP 120-3*x 消費、150+3*x %のダメージのサテライト u(x/7) 個召喚] ![]() 3個の磁場コイルを設置して持続的に敵を攻撃することができる<マグネティックフィールド>を生成する。磁場コイルは持続時間が経過すると自ら爆発する。 変更前:[MP 70-5*d(x/4) 消費、30秒間マグネティックフィールド生成、範囲内の 10匹の敵に 150+5*x %のダメージ、持続時間経過時 250+5*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 50-x 秒] 変更後:[MP 100-5*d(x/4) 消費、40+x秒間マグネティックフィールド生成、範囲内の 10匹の敵に 100+5*x %のダメージ、持続時間経過時 250+5*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 180 秒] ![]() 固定型アクセラレーターロボット 変更前:[MP 100-10*d(x/3) 消費、20+4*x 秒間アクセラレーター設置、持続時間内モンスターの移動速度 30 上昇、防御力 2*x % 減少、持続時間経過時 245+7*x %のダメージで自爆] 変更後:[MP 100-10*d(x/3) 消費、20+4*x 秒間アクセラレーター設置、持続時間内モンスターの移動速度+30 、防御力 -x %、持続時間経過時 245+7*x %のダメージで自爆] ![]() 変更前:固定型ヒーリングロボット [MP 90-2*x 消費、20+x 秒間召喚、H-LXの周辺で伏せる場合 MAX HPの 5+2*d(x/2) % 回復、持続時間経過時 300+5*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 105-6*d(x/2) 秒] 変更後:固定型ヒーリングロボット [MP 150-3*x 消費、10+2*d(x/2) 秒間召喚、H-LXの周辺で伏せる場合 MAX HPの 10+2*x % 回復、持続時間経過時 300+5*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 55-2*d(x/2) 秒] ![]() 前方に拳を発射して多数の敵を攻撃する。一定時間、敵を気絶させることができる。 変更前:[MP 30+3*d(x/4) 消費、4+d(x/10) 匹の敵を 450+6*x %のダメージで貫通、敵に 1+u(x/10) 秒間気絶効果適用] 変更後:[MP 30+3*d(x/4) 消費、4+d(x/10) 匹の敵を 420+6*x %のダメージで貫通、敵に 1+u(x/10) 秒間気絶効果適用] ![]() メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度がさらに上昇する。 必要スキル : メタルアーマー:プロトタイプ 10レベル 変更前:[攻撃力 20+x、防御力 400+20*x、最大HP 600+20*x、最大MP 600+20*x、武器熟練度 55+u(x/2) %に上昇] 変更後:[攻撃力 10+x、防御力 400+20*x、最大HP 600+20*x、最大MP 600+20*x、武器熟練度 55+u(x/2) %に上昇] ![]() メタルアーマーを <ミサイルタンク>モードに切り替える。ミサイルタンク状態では持続的にMPが消費し、一般攻撃時、追加クリティカル確率が適用される。また、ミサイルタンク状態でヘビーマシンガン使用時、ダメージが増加する。スキルキーを押すと搭乗し、登場中にスキルキーを押すと降りることができる。 変更前:[MP 120-2*x 消費してタンクモードに転換、5秒あたり 150-5*d(x/3)のMP追加消費、80+x %のダメージ、一般攻撃時追加クリティカル確率 x%、ヘビーマシンガン使用時ダメージ 30%増加] 変更後:[MP 120-2*x 消費してタンクモードに転換、5秒あたり 75-5*d(x/3)のMP追加消費、70+x %のダメージ、一般攻撃時 MP 15+5*d(x/10)消費、追加クリティカル確率 5+u(x/2)%、ヘビーマシンガン使用時ダメージ 30%増加] ![]() 一定周期でトイロボットを召喚するロボファクトリー 変更前:[MP 70+5*u(x/5) 消費、25+2*d(x/3) 秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに 350+5*x %のダメージのトイロボット 3匹召喚、持続時間経過時 700+10*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 60-2*d(x/3) 秒] 変更後:[MP 70+5*u(x/5) 消費、20+2*d(x/3) 秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに 350+5*x %のダメージのトイロボット 3匹召喚、持続時間経過時 700+10*x %のダメージで自爆、再使用待機時間 90-3*d(x/3) 秒] ![]() 前方にレーザービームを発射して多数の敵を攻撃する。ミサイルタンク状態の時のみ使用できる専用スキルである。 変更前:[MP 40+3*u(x/5) 消費、最大 6匹の敵を 280+4*x %のダメージで3回攻撃] 変更後:[MP 60+3*u(x/5) 消費、最大 6匹の敵を 240+4*x %のダメージで3回攻撃] |
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