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1次職業 ファイター
HP 増加 [マスターレベル:10]
 最大HPが永久的に増加する。
[最大HP 2*x%増加]

アイアンボディ [マスターレベル:20]
 一定時間、物理防御力を増加する。
[MP 6+2*u(x/5)消費、100+10*x秒間物理防御力 10*x増加]

パワーストライク [マスターレベル:20]
 MPを消費し、敵に一撃を与える。
[MP 3+2*u(x/5)消費、180+5*x%のダメージ]

スラッシュブラスト [マスターレベル:20]
 MPを消費し周りの敵を最大6体まで同時に攻撃する。
 必要スキル:パワーストライク 1レベル以上
[MP 6+2*d(x/5)消費、120+5*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃]


2次職業 ソードマン
ウェポンマスタリー [マスターレベル:20]
 剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。
[剣と斧系武器の熟練度 10+2*x%、命中値 6*x上昇]

ファイナルアタック [マスターレベル:20]
 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、剣と斧を装備した場合のみ発動できる。
 必要スキル:ウェポンマスタリー 3レベル以上
[2*x%の確率で 100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動]

ウェポンブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣か斧を装備した場合のみ発動できる。
 必要スキル:ウェポンマスタリー 5レベル以上
[MP 31-x消費、10*x秒間武器の攻撃速度向上]

ブレイブ [マスターレベル:20]
 一定時間、味方の物理攻撃力を向上させる。
[MP 4+8*u(x/10)消費、55+5*x秒間物理攻撃力+x]

パワーリフレッション [マスターレベル:20]
 一定時間敵から受けたダメージの一部を吸収し、ダメージを増幅させて対象に返す。.但し、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。
 必要スキル:ブレイブ 3レベル以上
[MP 10+d(x/2)消費、60+6*x秒間受けたダメージの10+x%を吸収して、100+20*x%増幅させて敵に返す]

グラウンドスマッシュ [マスターレベル:20]
 前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。多数の敵を攻撃できる。
[MP 5+u(x/2)消費、200+6*x%のダメージで最大4体攻撃]

フィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを向上させる。
[永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加]


3次職業 ナイト
セルフリカバリー [マスターレベル:20]
 4秒ごとにHPとMPを回復できる。戦闘中にも回復可能。
[4秒ごとにHP 4*x、MP 2*x追加回復]

チャンスアタック [マスターレベル:20]
 気絶、暗黒、結氷状態の敵を攻撃時により大きいダメージを与えられる。
[気絶、暗黒、結氷状態の敵を攻撃時に 105+x%のダメージ]

コンボアタック [マスターレベル:20]
 一定時間攻撃するごとに、コンボカウンターが累積される。最大コンボカウンターは5でコンボカウンターが累積されるほどダメージが増加する。
[MP 18+4*u(x/5)消費、100+10*d(x/2)秒間持続、最大コンボカウンター 2+u(x/7)個、コンボカウンター1個あたりのダメージ u(x/4)%増加]

パニック [マスターレベル:20]
 多数の敵にダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。 コンボカウンターが2個以上チャージされているときのみ使用可能で、パニックの暗黒効果はすべてのモンスターに適用されるが、ボスモンスターには暗黒持続時間が半減する。
 必要スキル:コンボアタック 1レベル以上
[MP 10+d(x/2)とコンボカウンターを2個使用し、6体の敵に 800+10*x%のダメージ、30+3*x%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時 10+x秒間対象の命中率 -10-u(x/2)%、再使用待機時間:60-3*d(x/2)秒]

コマ [マスターレベル:20]
 多数の敵をダメージを与え、一定確率で気絶させる。コンボカウンターが1個以上チャージされているときのみ使用可能。
 必要スキル:コンボアタック 1レベル以上
[MP 12+d(x/2)とコンボカウンターを1個使用し、6体の敵に 500+6*x%のダメージ、30+3*x%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間 2+d(x/10)秒]

マジッククラッシュ [マスターレベル:20]
 一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。
 再使用待機時間:1分
 必要スキル:シャウト 3レベル以上
[MP 35-2*d(x/2)消費、20+4*x%の確率で全てのバフ解除、6+2*u(x/3)秒間バフ効果を制限]

シャウト [マスターレベル:20]
 周りの敵に大声を出してダメージを与えると同時に一定確率で気絶させる。
[MP 8+d(x/2)消費、最大 6+d(x/5)体の敵に 60+8*x%のダメージ、55+2*x%の確率で 4+d(x/5)秒間気絶]

ブランディッシュ [マスターレベル:20]
 目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。
[MP 15+d(x/3)消費、3体の敵を 180+3*x%のダメージで2回攻撃]


4次職業 ヒーロー
アドバンスドコンボ [マスターレベル:30]
 コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。
 必要スキル:コンボアタック 20レベル
[コンボカウンター1個あたりのダメージ 5+d(x/6)%増加、最大コンボカウンター 5+d(x/6)個、20+2*x%の確率で2個ずつチャージ]

コンバットマスタリー [マスターレベル:10]
 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。
[モンスターの物理防御率 4*x%無視]

アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。
 必要スキル:ファイナルアタック 20レベル
[永久的に攻撃力 x、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 45+u(x/2)%の確率で 160+3*x%のダメージのファイナルアタック発動]

メイプルヒーロー [マスターレベル : 30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

モンスターマグネット [マスターレベル:30]
 前方の多数の敵を自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間気絶状態になる。
[MP 10+2*d(x/5)消費、10*x%のダメージを与えて最大 u(x/5)体の敵を自分の前に引き寄せ、u(x/6)秒間気絶]

スタンス [マスターレベル:30]
 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。
[MP 30+5*d(x/5)消費、10*x秒間 30+2*x%の確率でノックバックしない]

ラッシュ [マスターレベル:30]
 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。
[MP 17+3*u(x/3)消費、130+4*x%のダメージで最大15体の敵を攻撃しながら移動]

ブレイブスラッシュ [マスターレベル:30]
 前方の複数の敵を3回攻撃する。
[MP 14+u(x/3)消費、最大4体の敵を 135+3*x%のダメージで3回攻撃]

インレイジ [マスターレベル:30]
 チャージされたコンボカウンターの力を爆発させる。一定時間敵単体を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。コンボカウンター10個を消費する。
 必要スキル : アドバンスドコンボ 30レベル
[MP 30+2*d(x/3)と10個のコンボカウンター消費、60+6*x秒間ダメージ 2*x%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中して状態異常が解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
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