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1次職業 魔法使い
MP増加 [マスターレベル:10]
 最大MPが永久的に増加する。
[最大MP 2*x%増加]

マジックガード [マスターレベル:15]
 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。
[MP 5+u(x/2)消費、75+35*x秒間受けたダメージの 5+5*x%をMPで代用]

マジックアーマー [マスターレベル:15]
 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。
 必要スキル:マジックガード 3レベル以上
[MP 6+2*u(x/3)消費、60+12*x秒間物理防御力 8*x、魔法防御力 15*x増加]

エネルギーボルト [マスターレベル:20]
 MPを消費して敵単体を攻撃する。
[MP 6+2*d(x/5)消費、190+6*x%のダメージ]

マジッククロー [マスターレベル:20]
 MPを消費し前方の敵を連続攻撃する。
 必要スキル:エネルギーボルト 1レベル以上
[MP 10+2*d(x/4)消費、最大3体の敵を 60+3*x%のダメージで2回攻撃]


2次職業 クレリック
マジックドレイン [マスターレベル:20]
 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。
 必要スキル:スペルマスタリー 5レベル以上
[魔法攻撃時 x%の確率で敵の最大MPの u(x/2)%吸収]

テレポート [マスターレベル:20]
 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと該当方向に移動できる。
[MP 52-2*x消費、移動距離 130+2*d(x/2)瞬間移動]

ヒール [マスターレベル:20]
 周囲にいるグループメンバー全員のHPを回復させる。スキル判定範囲内にいるアンデッドモンスターはダメージを受ける。
[MP 12+6*u(x/10)消費、回復力 15*x%、最大5体のアンデッドモンスターに 230+6*x%のダメージ]

ガード [マスターレベル:15]
 一定時間、自分が受ける全てのダメージを減少させる。
 必要スキル:ヒール 5レベル以上
[MP 15+3*d(x/3)消費、20*x秒間 ダメージ 5+x%減少]

ブレス [マスターレベル:15]
 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を高める。他のすべてのバフスキルと重複で使うことができる。
 必要スキル:ガード 5レベル以上
[MP 10+5*u(x/5)消費、60+12*x秒間 物理攻撃力 x、魔力 x、物理防御力 20*x、魔法防御力 20*x、命中値 12*x、回避値 12*x増加]

ホーリーアロー [マスターレベル:20]
 聖なる矢を召喚し多数の敵に撃つ。アンデッドや悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。
[MP 12*u(x/8)消費、最大3体の敵に 270+6*x%のダメージ]

スペルマスタリー [マスターレベル:20]
 魔法熟練度と魔力を向上させる。
[魔法熟練度 10+2*x%、魔力 u(x/2)増加]

ハイウィズダム [マスターレベル:10]
 精神修養を通じて永久的にINTを増加させる。
[永久的にINT 4*x増加]


3次職業 プリースト
ディスペル [マスターレベル:10]
 判定範囲内に敵の魔法効果を無効化するのと同時に自分を含む周辺グループメンバーの状態異常を治療する。
[MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法の無効化及び状態異常を治療]

ミスティックドア [マスターレベル:10]
 一番近い町に通じるポータルを作る。グループメンバーのみポータルが消えるまで何回も利用できる。ポータル上で↑キーを押すと移動。
 必要スキル:ディスペル 3レベル以上
[MP 260-20*x、魔法の石1個消費、20*x秒間ポータル持続]

ホーリーシンボル [マスターレベル:30]
 一定時間、周辺のグループメンバーがモンスターを狩るときにより多くの経験値を獲得できる。
 必要スキル:ディスペル 3レベル以上
[MP 120+6*x消費、60+4*x秒間パーティー全員の獲得経験値 20+x%増加]

シャイニングレイ [マスターレベル:30]
 聖なる光で多数の敵にダメージを与え、一定確率で気絶させる。アンデッドや魔族系列モンスターに大ダメージを与えられる。
[MP 25+4*u(x/4)消費、最大6体の敵に 140+2*x%のダメージで3回攻撃、20+2*x%の確率で 2+u(x/10)秒間気絶]

ドゥーム [マスターレベル:10]
 複数の敵をデンデンに変身させる。姿、攻撃力、移動速度などが変わるが、ボスモンスターには通用しない。
[MP 135-10*x、5+x秒間 10+8*x%の確率で変身、再使用待機時間:50-4*x秒]

マジックブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。
[MP 60-2*x消費、10*x秒間魔法攻撃速度向上]

テレポートマスタリー [マスターレベル:10]
 スキルを活性化すると、MPを追加消費するかわりにテレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:テレポート20レベル
[追加消費MP 2*x、最大6体の敵に 200+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で 2+d(x/5)秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 2*x増加]

ホーリーフォーカス [マスターレベル:20]
 精霊との交感により全ての攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率、命中率、魔法熟練度を永久的に増加させる。
 必要スキル:スペルマスタリー 20レベル
[全ての攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率 2*x%、命中率 5+u(x/2)%、魔法熟練度 55+u(x/2)%に増加]

ホーリーマジックシェル [マスターレベル:20]
 スキル使用時グループメンバーのHPを全回復し、一定時間全てのダメージを最大10回まで吸収する神聖な保護シールドをかける。保護シールドは最長20秒間維持され、一度発動されると他のキャラクターがホーリーマジックシェルを使っても一定時間再生成されない。
 再使用待機時間:90秒
[MP 50+5*d(x/5)消費、HP 100%回復、10+d(x/2)秒間魔法保護シールド生成、保護シールドが維持される間最大 5+d(x/4)回のダメージを吸収、発動時 90-6*d(x/2)秒間保護シールド再生成不可]


4次職業 ビショップ
メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

クァンタムエクスプロージョン [マスターレベル:30]
 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一度に爆発させる。聖属性であり追加クリティカル確率が適用される。
[MP 25+5*d(x/6)消費、最大10体の敵を 230+2*x%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル確率 u(x/2)%]

バハムート [マスターレベル:30]
 一定時間、神聖な最強の龍バハムートを召喚する。バハムートは多数の敵を同時に攻撃し、バハムートスキルを習得すると、永久的に状態異常耐性が増加する。
[MP 60+4*d(x/2)消費、20+8*x秒間バハムート召喚、450+5*x%のダメージで最大3体の敵を同時に攻撃、永久的に状態異常耐性 10+x%増加]

インフィニティ [マスターレベル:30]
 一定時間、MPを消費せずにスキルを使用でき、被撃時一定確率でスタンス効果が発動される。また、持続的に自分のHPとMPが回復し、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。
 再使用待機時間:3分
[MP 40+5*u(x/4)消費、4秒ごとにHPとMP u(x/3)%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法のダメージ u(x/3)%ずつ増加、20+x%の確率でスタンス効果発動、10+x秒間持続]

アドバンスドブレス [マスターレベル:30]
 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時のMP消費量を減少させる。ブレスを除いた他の全てのバフスキルと重複して使うことができる。
 必要スキル:ブレス 15レベル
[MP 40+3*u(x/5)消費、240秒間物理攻撃力 15+u(x/3)、魔力 15+u(x/3)、物理防御力 350+5*x、魔法防御力 350+5*x、命中値 200+4*x、回避値 200+4*x、最大HP 250+15*x、最大MP 250+15*x増加、MP消費量 5+d(x/2)%減少]

リザレクション [マスターレベル:5]
 聖なる光でグループメンバーを復活させる。
[MP 300-30*x消費、再使用待機時間 20-2*x分]

エンジェルレイ [マスターレベル:30]
 精霊の気で満たした矢を召喚し、複数の敵に撃つ。アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。
[MP 26+2*d(x/2)消費、最大5体に 330+4*x%のダメージで2回攻撃]

ジェネシス [マスターレベル:30]
 天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、多数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。
[MP 600消費、最大15体の敵に 1300+20*x%のダメージ、追加クリティカル率 5+d(x/2)%、再使用待機時間 60-2*d(x/2)秒]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中して状態異常から抜け出す。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]

マスターマジック [マスターレベル:10]
 永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル。
[永久的に魔力 3*x増加、スキル使用時バフ持続時間 5*x%増加]

アルカンエイム [マスターレベル:30]
 攻撃時モンスターの防御率を一定水準無視でき、1体の敵を持続的に攻撃する場合、対象に適用されるすべての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで累積することができる。
[攻撃時モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、1体の敵を3回以上攻撃する場合毎攻撃ごとに 20+x%の確率でダメージ 2+d(x/5)%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能]
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