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1次職業 アーチャー
クリティカルショット [マスターレベル:20]
 クリティカル攻撃確率が増加する。
[クリティカル攻撃確率 2*x%増加]

アーチャーマスタリー [マスターレベル:15]
 弓使いの基本技を向上させる。命中値、回避値、射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。
[命中値 15*x、回避値 15*x、射程距離 8*x、移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 145+xに増加]

アローブロー [マスターレベル:15]
 多数の敵に向かって矢を放つ。矢は1本のみ消費される。
[MP 10+d(x/3)消費、最大3体の敵に 160+4*x%のダメージ]

ダブルショット [マスターレベル:15]
 敵単体に2発の矢を放つ。
[MP 8+2*d(x/5)消費、110+3*x%のダメージの矢を2発発射]


2次職業 ハンター
ボウマスタリー [マスターレベル:20]
 弓系武器の熟練度と命中値を向上させる。
[弓系武器の熟練度 10+2*x%、命中値 6*x上昇]

ファイナルアタック(弓) [マスターレベル:20]
 一定確率で攻撃スキルの使われた後追加ダメージが適用される。但し、必ず弓系武器を装備した場合のみ発動できる。
 必要スキル:ボウマスタリー 3レベル以上
[2*x%の確率で 100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動]

ボウブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費して一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる。
 必要スキル:ボウマスタリー 5レベル以上
[MP 31-x消費、10*x秒間弓の攻撃速度向上]

ダブルジャンプ [マスターレベル:10]
 ジャンプ中にもう一度ジャンプして一定距離を移動する。
[MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ]

ソウルアロー(弓) [マスターレベル:10]
 一定時間、矢を使用せずに攻撃できる。
 必要スキル:ボウブースター 5レベル以上
[MP 10+5*u(x/5)消費、30*x秒間矢消費せずに攻撃可能]

アローボム(弓) [マスターレベル:20]
 爆弾を装着した矢を発射し、対象と周りの敵を一定時間、気絶させる。
[MP 14+d(x/2)消費、最大6体の敵に 250+3*x%のダメージ、20+2*x%の確率で 2+d(x/5)秒間気絶]

フィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを増加させる。
[永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加]

シルバーホーク [マスターレベル:15]
 一定時間、銀色の鷹を召喚する。鷹は周りの敵を自動で攻撃し、一定確率で気絶させる。
[MP 20+6*d(x/4)、90+6*x秒間 145+7*x%のダメージの鷹を召喚、30+4*x%の確率で気絶]


3次職業 レンジャー
明鏡止水 [マスターレベル:20]
 一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。
[MP 10+2*x消費、60+6*x秒間物理攻撃力 x上昇、消費MP 5+x%減少]

モータルブロー [マスターレベル:15]
 一定確率で、敵を一撃で即死させて、HPとMPを回復する。
[敵のHPが 2*x%以下のとき x%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP u(x/3)%ずつ回復]

パペット [マスターレベル:15]
 一定時間、パペット(自分の分身)を召喚する。パペットが召喚されると、モンスターはパペットを優先的に攻撃する。
[MP 30+4*d(x/3)消費、15+3*x秒間 HP 1000+600*xのパペット召喚]

ファイアショット [マスターレベル:20]
 火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。
[MP 20+2*d(x/4)消費、360+5*x%のダメージ、2+u(x/5)秒間 1秒あたり 60+2*x%の持続ダメージ]

アローレイン [マスターレベル:20]
 空高く多数の矢を撃って、周辺の多数の敵を攻撃する。
 必要スキル:モータルブロー 5レベル以上
[MP 20+4*u(x/5)消費、最大 5+d(x/4)体の敵に 108+2*x%のダメージで3回攻撃]

フェニックス [マスターレベル:20]
 一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。
 必要スキル:シルバーホーク 10レベル以上
[MP 40+3*d(x/2)消費、60+8*x秒間フェニックス召喚、200+8*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+3*x%の確率で気絶]

ストレイフ [マスターレベル:20]
 敵単体に計4発の矢を放つ。
[MP 20+3*u(x/5)消費、120+3*x%のダメージの矢を4発発射]

ダッジ [マスターレベル:10]
 一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後、1秒間続ける攻撃は必ずクリティカルで的中する。
[2*x%の確率で回避、回避成功後、1秒間続けるすべての攻撃はクリティカル判定]

ドレインアロー [マスターレベル:20]
 敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの半分以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。
[MP 20+6*d(x/10)消費、240+5*x%のダメージ、ダメージの 5+2*x%をHPで吸収]


4次職業 ボウマスター
メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

シャープアイズ [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
[MP 27+3*u(x/5)消費、10*x秒間クリティカル率 5+u(x/2)%、クリティカル最大ダメージ x%増加]

暴風の矢 [マスターレベル:30]
 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。
[MP 6+u(x/10)消費、1発あたり 160+2*x%のダメージ]

ボウエキスパート [マスターレベル:30]
 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
 必要スキル:ボウマスタリー 20レベル
[弓系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x増加、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加]

スピリットリンク:フェニックス [マスターレベル:30]
 召喚されたフェニックスとの交感を通じて、自分の各種戦闘能力を向上させる。必ずフェニックスが召喚された状態のときのみ効果が適用される。
 必要スキル:フェニックス 20レベル
[フェニックス召喚状態である時、全てのダメージ u(x/2)%、HP 10+x%、物理防御力 x%、魔法防御力 x%、全ての属性耐性 u(x/2)%増加]

イリュージョンステップ [マスターレベル:30]
 一定時間、DEXと回避率を大きく増加させる。
 必要スキル:明鏡止水 5レベル以上
[MP 20+d(x/2)消費、60+6*x秒間DEX 10+x増加、x%の確率で追加回避]

アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
 永久的に攻撃力と命中率が増加してファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。
 必要スキル:ファイナルアタック 20レベル
[永久的に攻撃力 5+u(x/2)、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 40+x%の確率で 150+2*x%のダメージのファイナルアタック発動]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中して状態異常から抜け出す。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]

アルティメットファイアショット [マスターレベル:10]
 ファイアショットを究極の形態に強化する。
 必要スキル:ファイアショット 20レベル以上
[MP 30+5*u(x/2)消費、480+12*x%のダメージ、7+d(x/2)秒間 1秒あたり 100+4*x%の持続ダメージ]

マークスマンシップ [マスターレベル:10]
 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に命中率が増加する。
[攻撃時、モンスターの物理防御率 5+2*x%無視、命中率 x%増加]

エリートパペット [マスターレベル:15]
 より力強いエリートパペットを召喚できるようになる。エリートパペットは召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収して周辺の敵を自動で攻撃する。
 必要スキル:パペット 15レベル
[MP 50+4*d(x/3)消費、60秒間 HP 10500+1300*xのパペット召喚、200+10*x%のダメージで敵を攻撃して召喚者が受けるダメージの 5+x%を吸収]
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