MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!


TOP > 韓国 > KMST > KMST1.2.396

メイプルストーリーテストクライアント Ver1.2.396がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。

<スキル関連>
1. デーモンスレイヤーのスキルが調整されました。
- デーモンスラッシュ:攻撃速度が調整され、デーモンスラッシュ使用時フォース獲得量が上方調整されました。
- デーモンスラッシュ強化:デーモンスラッシュのダメージ上昇量が上方調整になりました。
- デビルサイダー:スキル使用時フォースとHPを消費するように修正されました。
- デーモンブースター:HP消費量と持続時間が調整されました。
- ソウルイーター:スキル使用時フォースとHPを消費するように修正され、ダメージが上方調整されました。
- ダークスラスト:フォース使用量が下方調整されました。
- デーモントレース:フォース使用量が下方調整されました。
- ダークリベンジ:HP消費量が上方調整され、ダメージ反射率が調整されました。
- アウトレイジー:攻撃力上昇量が上方調整されました。
- ダークジャッジメント:追加クリティカル確率が追加され、スキル使用時フォースとHPを消費するように修正されました。
- ダークインディア:HP消費量が上方調整されました。
- デモニックブレス:スキル使用時フォースとHPを消費するように修正され、打撃数とダメージ、攻撃範囲が調整されました。
- マックスフォース:フォース追加吸収確率が上方調整され、フォース獲得量が調整されました。
- デーモンエクスプロージョン:スキル使用時フォースとHPを消費するように修正されました。また、100%クリティカル攻撃スキルに変更され、ダメージと最大ターゲット数、再使用待機時間などが調整されました。
- デーモンインパクト:攻撃回数とダメージが調整され、攻撃時モンスターの防御率を一定水準無視する効果が追加されました。
- デビルクライ:HP消費量とダメージが上方調整され、効果持続時間が増加しました。
- ダークバインド:フォース消費量と効果持続時間、モンスター防御率無視確率が調整されました。
- メイプルヒーロー:HP消費量が調整されました。
- メタモルフォシス:スキル使用時フォースとHPを消費するように修正されました。


<クエスト関連>
1. デーモンスレイヤーに専用クエストが追加されました。
- レジスタンス分かって行くこと: デモンスルレで, レベル 10 以上
- 瞬発力強化プログラム : イルレックス, レベル 10 以上
- 攻撃力強化プログラム : イルレックス, レベル 10 以上
- 忍耐心強化プログラム : イルレックス, レベル 10 以上
- 総合強化プログラム : デモンスルレで, レベル 10 以上
- ポス修練1 : デモンスルレで, レベル 10 以上
- ポス修練2 : デモンスルレで, レベル 10 以上
- ポス修練3 : デモンスルレで, レベル 14 以上
- ブルレックウィングの諜者が入って来た! : デモンスルレで, レベル 14 以上
- レジスタンスの仲間 : デモンスルレで, レベル 14 以上
- 一番目任務 : ジグムント, レベル 14 以上
- 子供達が消えました : チェキ, レベル 18 以上
- 子供達の安全のために : 一丸となってが, レベル 18 以上
- 古い武器 : デモンスルレで, レベル 20 以上
- 廃品収去 : スアル, レベルレベル 20 以上
- 闇は私たちの便 : ジグムント, レベル 24 以上
- 街燈がとても明るくて : アンソニー, レベル 24 以上
- 外世の中は? : デモンスルレで, レベル 27 以上
- 変なモンスター退治 : イルレックス, レベル 30 以上
- モンスターの正体 : マステーマ, レベル 30 以上
- マステーマとの契約: マステーマ, レベル 30 以上
- 特別な贈り物 : イルレックス, レベル 30 以上
- 数百年を暮して来た人 : マステーマ, レベル 40 以上
- アルケストの悩み : マステーマ, レベル 40 以上
- ブルレックウィング, そして疑点 : アルケスト, レベル 40 以上
- あなたは黒い魔法師の軍団長? : メルセデス, レベル 50 以上
- 可愛い姿も大丈夫だが.. : マステーマ, レベル 65 以上
- ブルレックウィングの本拠 : デモンスルレで, レベル 67 以上
- もうちょっと深く調査すること : デモンスルレで, レベル 67 以上
- ブルレックウィングの幹部部屋調査すること : デモンスルレで, レベル 67 以上
- 力は取り戻しましたか? : マステーマ, レベル 70 以上
- マステーマとの契約: マステーマ, レベル 70 以上
- 錬金術ならできるかも : マステーマ, レベル 80 以上
- マがティアの錬金術 : マステーマ, レベル 80 以上
- 禁断の錬金術で : カスン, レベル 80 以上
- 追撃戦, 現われる陰謀 : メド, レベル 80 以上
- 獅子王半分レオン : デモンスルレで, レベル 115 以上
- ポスの覚醒 : マステーマ, レベル 120 以上
- 半分成功? : デモンスルレで, レベル 140 以上
- 時間の神殿の調査 : デモンスルレで, レベル, レベル 140 以上
- ウイングマスターの陰謀: デモンスルレで, レベル 140 以上
- ウイングマスターの計画阻止 : デモンスルレで, レベル 140 以上
- 懐かしさ, 愛, 悲しみ, 意志, そして覚悟 : マステーマ, レベル 200 以上
※デーモンスレイヤーのチュートリアルクエストは次のパッチを通じてアップデートされる予定です。


<ゲーム関連>
1. 最大装備強化段階が既存の10星から15星に拡張されました。

2. 伝説の商店に経験値 1.3倍クーポンが追加されます。クーポンはキャラクターあたり10個まで購入することができます。


<イベント関連>
1. 伝説の夏, 100倍楽しみ! イベントが始まります.
① 旅行用パウチがドロップされます.
- イベント期間の間多様なアイテムを得ることができる旅行用パウチアイテムがドロップされます.
- 旅行用パウチは自分のレベルより 21レベル以上高いとか, 11レベル以上低いモンスターには
獲得することができないです.
-
② 休養地モンスター掃討!
- モンスター掃討記録部を受けてください! クエストを通じて出席簿を支払ってもらえば休養地モンスター掃討!
クエストを遂行することができます.
- 休養地モンスター掃討! クエストを毎日最初遂行時出席チェックができます.
- 休養地モンスター掃討! クエストは 10分に一回ずつ遂行することができます.
- 出席チェックはイベント期間の間初期化されないです.
-
③ モンスターを追うハイテクノロジー!
- モンスターを追うハイテクノロジー! クエストを通じて一日最大 4番(回)までレジェンドコインを獲得する
ことがあります.
- モンスターを追うハイテクノロジー! クエストを完了する度に体力と攻撃力, 魔力と移動速度を
増加させてくれる快適な休養地の余裕ボプを獲得することができます.
2. '最高の夏休養地を尋ねなさい!' イベントが進行されます.
1) イベント期間中次のようなクエストを遂行することができます.
- 最高の夏休養地ワイキキ
- アラスカに行きたい家家
2) レベル 10 以上のすべてのユーザーは画面左側のビョルモヤングイベントアルリミをクリックして最高の夏
休養地ワイキキクエストを遂行することができます.
- 一般モンスターを狩ってドロップされるミニ椰子樹 50個を集めてクエストを完了することができます.
- 該当のクエストは 5分に一回ずつ自由繰り返し可能です.
3) レベル 10 以上のすべてのユーザーはアラスカに行きたい家家クエストを遂行することができます.
- 左側のビョルモヤングイベントアルリミをクリックしてクエストを受けて家家が与えるノックアネリンイグルーを
ソルチチァングに持って 30分間接続を維持すれば伝説のイグルーを完成してクエストを完了すること
あります. 1回完了補償でレジェンドコイン 1個とレベル別に経験し支給されます. 該当のクェス
振る自由繰り返し可能だが, レジェンドコイン補償は 1日最大 4個までに獲得が可能です.
(ただ, テストサーバーでは該当のクエスト完了条件が接続油だ 10分に設定されています.)
3. メープル 3000日勲章をジャジー級受けることができないエラーが修正されました.
- 軸! メープル 3000日クエストを完了して勲章を受けたユーザーならパッチ後にすぐ勲章がドングロックドエ
あクエスト完了後勲章を忘れてしまってもジャジー級受けることができます.
4. 'デモンの印章' イベントが進行されます.
- レジェンドアルリミを通じてクエストを始めることができます.
- 1日1回繰り返すことができます.
5. 'レジェンドハッピーDAY'イベントが進行されます.
- 7月30日進行することができます.



1次スキル
デビルサイダー [マスターレベル:15]
 悪魔の鎌を召喚して前方の多数の敵を同時に攻撃する。
 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上
変更前:[攻撃あたりフォース 3消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を70+x%のダメージで3回攻撃可能]
変更後:[攻撃あたりHP 15、フォース 3消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を70+x%のダメージで3回攻撃可能]


デーモンブースター [マスターレベル:20]
 HPを消費して一定時間、片手鈍器や片手斧の攻撃速度を2段階上昇させる。
 必要スキル:デーモンスラッシュ 5レベル以上
変更前:[HP 100-3*x消費、20+5*x秒間攻撃速度向上]
変更後:[HP 200-6*x消費、20+8*x秒間攻撃速度向上]


デーモンスラッシュ [マスターレベル:10]
※攻撃速度が調整され、使用時のフォース獲得量が上昇



2次スキル
ソウルイーター [マスターレベル:20]
 前方の多数の敵を自分の方に引き寄せながら攻撃する。
変更前:[攻撃あたりフォース 4消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を引き寄せて105+2*x%のダメージで3回攻撃可能]
変更後:[攻撃あたりHP 45、フォース 6消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を引き寄せて110+2*x%のダメージで3回攻撃可能]


ダークスラスト [マスターレベル:20]
 前方で荒々しく突進して、経路内の多数の敵を押しながら前進する。
変更前:[フォース 12消費、最大8体の敵を85+x%のダメージで3回攻撃して移動]
変更後:[フォース 10消費、最大8体の敵を85+x%のダメージで3回攻撃して移動]


デーモントレース [マスターレベル:15]
 自分の周辺にいるの敵を追跡して攻撃する。対象を一定確率で気絶させ、方向キーとともに使用すると瞬間移動する方向を決めることができる。
変更前:[フォース 25消費、瞬間移動後最大6体の敵を200+7*x%のダメージで攻撃、45+3*x%の確率でu(x/5)秒間気絶]
変更後:[フォース 18消費、瞬間移動後最大6体の敵を200+7*x%のダメージで攻撃、45+3*x%の確率でu(x/5)秒間気絶]


ダークリベンジ [マスターレベル:20]
変更前
 一定時間、敵から受けたダメージを敵に返し、対象を一定確率で気絶状態にする。但し、1度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。
[HP 30+4*x消費、60+6*x秒間受けたダメージの100+20*x%を敵に返し、対象は30+3*x%の確率で1+d(x/5)秒間気絶]

変更後
 一定時間、敵から受けたダメージを敵に返し、対象を一定確率で麻痺状態にする。但し、1度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。
[HP 70+20*d(x/5)消費、60+6*x秒間受けたダメージの100+15*x%を敵に返し、対象は30+3*x%の確率で1+d(x/5)秒間麻痺]


アウトレイジー [マスターレベル:20]
 永久的に攻撃力とクリティカル確率を上昇させる。
変更前:[攻撃力 x、クリティカル確率 x%上昇]
変更後:[攻撃力 5+x、クリティカル確率 x%上昇]


デーモンスラッシュ 1次強化 [マスターレベル:1]
 デーモンスラッシュのダメージを永久的に向上させる。
変更前:[デーモンスラッシュのダメージ 30%向上]
変更後:[デーモンスラッシュのダメージ 40%向上]



3次スキル
ダークジャッジメント [マスターレベル:20]
変更前
 四方の多数の敵を同時に攻撃して致命的なダメージを与える。
[フォース 40消費、最大10体の敵を240+3*x%のダメージで4回攻撃]

変更後
 四方の多数の敵を同時に攻撃して致命的なダメージを与える。追加クリティカル確率が適用される。
[HP 300消費、フォース 40消費、最大10体の敵を240+3*x%のダメージで4回攻撃、追加クリティカル確率 40%]


ブラッディーレイブン [マスターレベル:20]
変更前
 血に飢えたからすを召喚し、前方の多数の敵を攻撃した後、ダメージの一部を自分のHPで回復させる。
[フォース 25消費、最大8体の敵に130+2*x%のダメージで4回攻撃、最大HPの20+x%をHP回復、再使用待機時間:20-d(x/2)秒]

変更後
 赤いからすの群れを召喚し、前方の多数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。
[フォース 25消費、最大8体の敵に130+2*x%のダメージで4回攻撃、最大HPの20+x%をHP回復、再使用待機時間:20-d(x/2)秒]


ダークインデュア [マスターレベル:20]
 一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。
変更前:[HP 70+10*d(x/4)消費、60+6*x秒間防御力 5*x%、状態異常耐性 4*x%、全ての属性耐性 4*x%増加]
変更後:[HP 100+20*d(x/4)消費、60+6*x秒間防御力 5*x%、状態異常耐性 4*x%、全ての属性耐性 4*x%増加]


デモニックブレス [マスターレベル:20]
 ポイズンデーモンの力強い毒で周辺の多数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。
変更前:[攻撃あたりフォース 6消費、スキルキーを押していれば最大10体の敵に155+3*x%のダメージで4回攻撃、対象に 4+d(x/5)秒間 1秒あたり95+2*x%の毒属性持続ダメージ適用]
変更後:[攻撃あたりHP 80、フォース 6消費、スキルキーを押していれば最大10体の敵に129+2*x%のダメージで4回攻撃、対象に 4+d(x/5)秒間 1秒あたり95+2*x%の毒属性持続ダメージ適用]


マックスフォース [マスターレベル:5]
 デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。
変更前:[デーモンスラッシュ使用時 5+6*x%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース 2*x自動回復]
変更後:[デーモンスラッシュ使用時 15*x%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース 2*x自動回復]


デーモンスラッシュ 2次強化 [マスターレベル:1]
 デーモンスラッシュのダメージを追加向上させる。
変更前:[デーモンスラッシュのダメージ 55%追加向上 (累積ダメージ上昇量 85%)]
変更後:[デーモンスラッシュのダメージ 80%追加向上 (最終ダメージ上昇量 120%)]



4次スキル
デーモンエクスプロージョン [マスターレベル:30]
変更前
 四方の多数の敵を空中に浮かべた後致命的なダメージを与える。
[フォース 60消費、最大12体の敵を450+5*x%のダメージで攻撃して浮かべた後、300+4*x%のダメージで4回追加クリティカル攻撃、再使用待機時間:10-d(x/6)秒]

変更後
 四方の多数の敵を空中に浮かべた後致命的なダメージを与える。浮かべた後の爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。
[HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を350+5*x%のダメージで攻撃して浮かべた後、285+3*x%のダメージで4回追加クリティカル攻撃、再使用待機時間:15-d(x/3)秒]


デーモンインパクト [マスターレベル:30]
変更前
 瞬間的に潜在された力を活性化して前方の多数の敵に致命的なダメージを与える。デーモンインパクトは追加クリティカル確率が適用され、対象がボスモンスターの場合追加ダメージが適用される。
[フォース 60消費、最大3体の敵を450+5*x%のダメージで4回攻撃、追加クリティカル確率 100%効果が適用され、対象がボスモンスターの場合 x%の追加ダメージ]

変更後
 瞬間的に潜在された力を活性化して前方の多数の敵に致命的なダメージを与える。デーモンインパクトは追加クリティカル確率及び、モンスター防御率追加無視効果が適用され、対象がボスモンスターの場合、最終ダメージが増幅される。
[フォース 60消費、最大3体の敵を280+4*x%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル確率 100%とモンスター防御率 20+x%追加無視効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ x%増加]


デビルクライ [マスターレベル:20]
 瞬間的に潜在された力を放出して四方の多数の敵を脅かして強いダメージを与える。対象は防御力、攻撃力、命中率が減少して経験値獲得量とアイテムドロップ確率が増加する。
変更前:[HP 300、フォース 50消費、最大15体の敵を100+3*x%のダメージで5回攻撃してプレッシャーをかける。対象は 5+d(x/4)秒間攻撃力、防御力 5+d(x/2)%、命中率 x%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率 x%上昇、再使用待機時間:35-x秒]
変更後:[HP 500、フォース 50消費、最大15体の敵を150+3*x%のダメージで5回攻撃してプレッシャーをかける。対象は 10+d(x/4)秒間攻撃力、防御力 5+d(x/2)%、命中率 x%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率 x%上昇、再使用待機時間:35-x秒]


メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、パーティーメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
変更前:[HP 90+30*d(x/4)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
変更後:[HP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]


メタモルフォシス [マスターレベル:30]
変更前
 一定時間、潜在能力を活性化してダメージと最大HPを増加させる。追加でメタモルフォシス状態である時は自分を中心に2個の暗黒闘気が素早く回転して攻撃範囲内の多数の敵を自動で攻撃する。
[フォース 90消費、60+4*x秒間ダメージ x%、最大HP 5+u(x/2)%上昇、周辺の敵を60+3*x%のダメージで自動攻撃]

変更後
 一定時間、潜在能力を開放してダメージとHPを増加させる。追加でメタモルフォシス状態である時は自分を中心に2個の暗黒闘気が素早く回転して攻撃範囲内の多数の敵を自動で攻撃する。
[HP 300、フォース 75消費、60+4*x秒間ダメージ x%、最大HP 5+u(x/2)%上昇、周辺の敵を60+3*x%のダメージで自動攻撃]


ダークバインド [マスターレベル:20]
 一定確率で周辺の多数の敵を行動不可状態にし、持続ダメージを与える。追加でモンスターの防御率を一定の水準無視するパッシブ効果があり、ダークバインドの効果はボスモンスターにも同様に適用される。
変更前:[アクティブ:フォース 120消費、最大15体の敵を 600+15*x%で攻撃、対象は5+d(x/2)秒間 60+4*d(x/2)%の確率で 1秒あたり100+5*x%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間:180-12*d(x/4)秒
パッシブ:永久的にモンスターの防御率 x%無視]

変更後:[アクティブ:フォース 80消費、最大15体の敵を 600+15*x%で攻撃、対象は10+d(x/2)秒間 60+4*d(x/2)%の確率で 1秒あたり100+5*x%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間:180-12*d(x/4)秒
パッシブ:永久的にモンスターの防御率 10+x%無視]



デーモンスラッシュ最終強化 [マスターレベル:1]
 デーモンスラッシュのダメージを最終強化させる。
変更前:[デーモンスラッシュのダメージ 80%追加向上 (累積ダメージ上昇量 165%)]
変更後:[デーモンスラッシュのダメージ 160%追加向上 (最終ダメージ上昇量 280%)]
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