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TOP > 韓国 > KMS > [KMS 連合の進撃] レジスタンス メカニック

レジスタンスの基本
30001000 クリスタルスロークリスタルスロー [マスターレベル:3]
 鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
[MP 1+2*x消費、-5+15*xダメージ]

30001001 潜入潜入 [マスターレベル:3]
 短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。再使用待機時間:1分
[MP 5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度 5*x向上]

30000002 エフィシェンシー エフィシェンシー  [マスターレベル:3]
 物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。
[回復量 100+5*x%]

30001068 メカニックダッシュメカニックダッシュ [マスターレベル:1]
 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。
 [発動コマンド:→→]
[MP 8消費、短距離移動]



メカニック1次
35001001 フレイムランチャーフレイムランチャー [マスターレベル:20]
 火炎を噴き出し、前方の複数の敵を同時に攻撃する。最大12秒以上連続で使用できない。
 必要スキル:ガトリングショット 10レベル以上
[攻撃ごとにMP 3+d(x/5)消費、60+x%のダメージ、スキルキーを押していると8体の敵を最大12秒間攻撃できる]

35001002 メタルアーマー:プロトタイプメタルアーマー<プロトタイプ> [マスターレベル:10]
 メタルアーマー<プロトタイプ>を召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、移動速度、攻撃力、防御力が大幅に上昇し、下段ジャンプ距離が増加する。また攻撃を受けると、100%の確率でスタンス効果が発動する。
 スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。
[MP 50消費、搭乗時最大HP 50*x、最大MP 50*x、移動速度 20、攻撃力 10+x、防御力 20*x増加]

35001003 ドリルラッシュドリルラッシュ [マスターレベル:20]
 前方の敵を押しながら攻撃する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 1レベル以上
[MP 25+2*u(x/4)消費、最大10+d(x/4)体の敵を120+3*x%のダメージで攻撃]

35001004 ガトリングショットガトリングショット [マスターレベル:15]
 ガトリングガンで前方の敵単体をを集中攻撃する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 1レベル以上
[MP 8+2*d(x/5)消費、65+x%のダメージで4回攻撃]



メカニック2次
35100000 メカニックマスタリーメカニックマスタリー [マスターレベル:20]
 物理攻撃力と武器熟練度、クリティカル確率、命中値を永久的に増加させる。
[物理攻撃力 x、熟練度 10+2*x%、クリティカル確率 u(x/2)%、命中値 6*x上昇]

35101003 アトミックハンマーアトミックハンマー [マスターレベル:20]
 メタルアーマーの拳に内蔵された原子力機関を最大出力で稼働させ地面を強打する。前方の敵たちに大ダメージを与え、一定時間の間気絶させることができる。
[MP 35+5*d(x/4)消費、360+5*x%のダメージで最大8体の敵を攻撃、20+2*x%の確率で 1+u(x/10)秒間気絶効果適用、モンスターの防御力 x%無視]

35101004 ロケットブースターロケットブースター [マスターレベル:10]
 ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。
[ジャンプと着地時それぞれMP 110-6*x消費、着地時最大6体の敵に140+3*x%のダメージ]

35101005 オープンゲート<GX-9>オープンゲート<GX-9> [マスターレベル:10]
 オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びパーティーメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動しない。
[MP 120-7*x消費、30*x秒間継続するオープンゲート召喚]

35101006 メカニックブースターメカニックブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し、一定時間の間攻撃速度が2段階上昇する。
 必要スキル:メカニックマスタリー 5レベル以上
[MP 41-x消費、10*x秒間攻撃速度向上]

35101007 パーフェクトアーマーパーフェクトアーマー [マスターレベル:20]
 メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 10レベル
[機能 1:メタルアーマー搭乗時 x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)
 機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用)]


35110000 ヘビーウェポンマスタリーヘビーウェポンマスタリー [マスターレベル:20]
 ガトリングショットとフレイムランチャーの性能が大幅に向上する。
[ガトリングショット:MP 14+2*u(x/5)消費、55+x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率 x%増加
 フレイムランチャー:MP 7+2*u(x/4)消費、80+x%のダメージ、5秒間 1秒あたり 50+2*x%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加]


31100005 フィジカルトレーニングフィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。
[永久的に力 3*x、素早さ 3*x増加]



メカニック3次
35111001 サテライトサテライト [マスターレベル:20]
 超小型攻撃衛星<サテライト>を召喚する。衛星は遠隔制御システムを通してキャラクターが攻撃する敵を自動で範囲攻撃する。最大3匹まで召喚でき、スキルを再度使用すると召喚を解除できる。
[MP 120-3*x消費、160+4*x%のダメージのサテライト u(x/7)個召喚]

35111002 マグネチックフィールドマグネチックフィールド [マスターレベル:20]
 3個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-5*d(x/4)消費、40+x秒間マグネチックフィールド生成、範囲内10体の敵に 100+5*x%のダメージとともにスタン効果適用、持続時間経過時 250+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:180秒]

35111004 メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> [マスターレベル:20]
 メタルアーマーを<ヘビーマシーンガン>モードに切り替えて瞬間的に火力を極大化する。ヘビーマシーンガン状態では基本攻撃だけ使用でき、全ての攻撃がクリティカルに適用される。
 [ヘビーマシーンガン発射:攻撃キー]
[MP 20+20*u(x/10)消費、80+x%のダメージ]

35111005 アクセラレーター<EX-7>アクセラレーター<EX-7> [マスターレベル:15]
 固定型アクセラレーターロボット<EX-7>を召喚し、マップにいる全モンスターの移動速度を増加させる代わりに防御力を低下させる。EX-7は持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-10*d(x/3)消費、20+4*x秒間アクセラレーター設置、持続時間モンスターの移動速度 30増加、防御力 x%減少、持続時間経過時 245+7*x%のダメージで自爆]

35101011 ヒールロボット<H-LX>ヒールロボット<H-LX> [マスターレベル:20]
 固定型ヒーリングロボットを召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーで、自分の近くで伏せるパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。但し、一度体力が回復された対象は5秒間ヒーリング効果を受けられない。また、H-LXは持続時間が経過すると自ら爆発する。
[MP 150-3*x消費、10+2*d(x/2)秒間召喚、H-LXの周辺で伏せる場合MAX HPの10+2*x%を回復、持続時間経過時 300+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:55-2*d(x/2)秒]

35111013 ラッキーダイスラッキーダイス [マスターレベル:20]
 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
[MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、再使用待機時間:500-30*d(x/2)秒]

35110014 メタルフィストマスタリーメタルフィストマスタリー [マスターレベル:20]
 ドリルラッシュ、アトミックハンマーのダメージが向上する。
[ドリルラッシュ、アトミックハンマーのダメージ 10+2*x%増加]

35111015 ロケットパンチロケットパンチ [マスターレベル:20]
 前方へ拳を発射して複数の敵を攻撃する。一定時間の間対象を気絶させることができる。
[MP 30+3*d(x/4)消費、6体の敵を 500+7*x%のダメージで貫通、対象に1+u(x/10)秒間気絶効果適用]



メカニック4次
35120000 メタルアーマーエクストリームメタルアーマーエクストリーム [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度がさらに上昇する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 10レベル
[攻撃力 25+u(x/2)、防御力 400+20*x、最大HP 600+20*x、最大MP 600+20*x、武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇]

35120001 ロボットマスタリーロボットマスタリー [マスターレベル:15]
 全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。
[ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 5+3*x%上昇、召喚持続時間 5+3*x%増加]

35121003 ワ―マシーン<タイタン>ワ―マシーン<タイタン> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵たちを同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間、活性化ゲージが表示され、一般攻撃を連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。
[MP 400消費、最大15体の敵に 840+20*x%のダメージ、再使用待機時間:60-2*d(x/2)秒]

35121005 メタルアーマー<ミサイルタンク>メタルアーマー<ミサイルタンク> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 メタルアーマーを<ミサイルタンク>モードに切り替える。ミサイルタンク状態では継続的にMPが消費され、一般攻撃時追加クリティカル率が適用される。またミサイルタンク状態でヘビーマシーンガン使用時ダメージが増加する。
 スキルきーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。
 [ミサイル発射:攻撃キー]
 [使用可能スキル:レーザーブレスト、ヘビーマシーンガン]
 必要スキル:メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> 10レベル以上
[MP 120-2*x消費してタンクモードに切り替え、5秒あたり 75-5*d(x/3)のMP追加消費、90+x%のダメージ
 一般攻撃時MP 15+5*d(x/10)消費、追加クリティカル率 5+u(x/2)%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ 30%増加]


35121006 セーフティーセーフティー [マスターレベル:25] MB25icon.png
 サテライトの攻撃ダメージが永久的に増加する。また瞬間的に致命傷を受ける場合、サテライトがダメージの一部を代わりに吸収し、ダメージを抑えることができる。ダメージを吸収したサテライトは自動消滅され一定時間、セーフティー効果を発動することができない。
 スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:サテライト 10レベル以上
[サテライトの攻撃ダメージ 2*x%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの55-x%以上の場合発動、被撃ダメージの30+2*x%をサテライトが吸収、再発動待機時間:22-d(x/2)秒]

35121007 メイプルヒーローメイプルヒーロー [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間の間、パーティーメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%向上]

35121008 ヒーローインテンションヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間:660-60*x秒]

35121009 ロボファクトリー<RM1>ロボファクトリー<RM1> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定周期でトイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトイロボットはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。
[MP 70+5*u(x/5)消費、20+2*d(x/3)秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに 350+5*x%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 700+10*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:90-3*d(x/3)秒]

35121010 アンプリファイア<AF-11>アンプリファイア<AF-11> [マスターレベル:20] MB20icon.png
 パーティーメンバーのダメージを増幅させる固定型アンプリファイアロボット<AF-11>を召喚する。AF-11は持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-10*d(x/4)消費、40+2*x秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ x%上昇、持続時間経過時 200+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:90秒]

35121012 レーザーブレストレーザーブレスト [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 前方へレーザービームを発射して複数の敵を攻撃する。ミサイルタンク状態の時だけ使用できる専用スキル。
 必要スキル:メタルアーマー<ミサイルタンク> 1レベル以上
[MP 60+3*u(x/5)消費、最大8体の敵を320+6*x%のダメージで3回攻撃]
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24562 名前:- [] 投稿日:2011/12/12 16:16:02 ID:- [編集]
メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>の説明文に5秒間転換って書いてないけど
これって無条件で転換し放題ってこと?

もしそうだとしたらメカニックまずいことになるんじゃ・・・
24807 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 08:42:14 ID:- [編集]
>>24562
別の人のぶろぐにも書いてあったけどそれが正しいみたいだよ
すごいことになる・・・っていってたな
24980 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 19:20:23 ID:- [編集]
やったな
弱体化にめげず(いや、ちょっとめげたが)
頑張って結構育てた甲斐があったw
これ来たらまたメカ増えるな
25017 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 23:32:18 ID:- [編集]
メカは実装当時火力異常だったから人気だったけど
上がいる今銃も強化されたしメカ増えるかというと…
ぶっちゃけダサいし微妙だね
25088 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 17:34:54 ID:- [編集]
ここに書いていいかわからんのだけど
アクセラレータってボスにきかないよね?
25651 名前:- [] 投稿日:2011/12/23 09:06:03 ID:- [編集]
ドリルラッシュのディレイ2秒治ったのかなぁぁ?

あれが治らないとメカは死に職も同然

でも、ヘビーマシンガン無限撃ちとか完全に固定砲台職w

ブレストも強化されたしメカ再臨ですね
25660 名前:- [] 投稿日:2011/12/23 13:37:30 ID:- [編集]
そうだな、地味(でもないが)
ブレスト強化ありがたいな

ロボファクの再使用待機時間
減ってくれればいいのだが・・・
25684 名前:- [] 投稿日:2011/12/23 21:42:37 ID:- [編集]
ミサイルタンクとはなんだったのか
25689 名前:- [] 投稿日:2011/12/23 22:00:35 ID:- [編集]
↑ミサイルタンクじゃん?
(内容無理解ですまん)

てゆーかミサイルタンクのほかにも
なんか形態変化スキルあれば良いのに・・・
四本脚の高機動獣型とかww
口と両肩からビームとマシンガンw
ってこれじゃ変わらんw

25798 名前:- [] 投稿日:2011/12/26 08:27:28 ID:- [編集]
元々ラッシュにはディレイあるよね
連打できたほうがおかしかった
25895 名前:jh [] 投稿日:2011/12/28 00:15:50 ID:- [編集]
エクストリームってmbあったっけ?
25940 名前:- [] 投稿日:2011/12/28 21:27:22 ID:- [編集]
アンプリやロボファクってもう使わないですか?
25951 名前:jh [] 投稿日:2011/12/28 23:51:30 ID:- [編集]
〉25940
ダメージソースとして使えると思う。
26025 名前:- [] 投稿日:2011/12/30 10:01:29 ID:- [編集]
エクストリームmbが必要になるとはsp初期化しても振れねぇ
26344 名前:- [] 投稿日:2012/01/04 20:28:00 ID:- [編集]
ロケットパンチはほんとカスだ
26819 名前:- [] 投稿日:2012/01/09 23:31:43 ID:- [編集]
メカニックはロマン
26917 名前:- [] 投稿日:2012/01/11 13:01:30 ID:- [編集]
メカかっこよくなってほしい
足どうにかしろ。
あの重さ背負って何で壊れないんだあの足
27042 名前:- [] 投稿日:2012/01/12 17:58:02 ID:- [編集]
たしかにもうすこしかっこよくしてほしい

あれはダサすぎる

NEXONセンスないんだね
27258 名前:- [] 投稿日:2012/01/16 08:46:21 ID:- [編集]
公式ファンブックの4コマでメカの足にひざかっくんしてえとか言ってる時点で
まずネタにされてる
27272 名前:- [] 投稿日:2012/01/16 16:40:12 ID:- [編集]
↑買ったのかwww

あれ相当つまんねえらしいな
27313 名前:- [] 投稿日:2012/01/17 15:52:29 ID:- [編集]
どうせならメカ本体と一緒にサテライトとかも変わってほしいな
最終鬼畜兵器とか光翼極滅最終決戦型残酷戦闘機とかとか
死ぬがよい
27323 名前:- [] 投稿日:2012/01/17 19:15:01 ID:- [編集]
27313

なんとも厨ニくさいな
27335 名前:- [] 投稿日:2012/01/17 22:08:35 ID:- [編集]
厨二というか本気で鬼畜

まぁここで語る必要もないか
27563 名前:- [] 投稿日:2012/01/20 21:19:37 ID:jpeGMFrg [編集]
マシンガン連射とかBGM壊れるから勘弁してほしいんだが…(迫真)
27590 名前:- [] 投稿日:2012/01/21 15:58:45 ID:- [編集]
でも強いからいいじゃん
というか連射できなければメカの立場がな…
27760 名前:- [] 投稿日:2012/01/23 16:46:17 ID:- [編集]
連射できるか否かで今のメカ続投するかどうか決まる
どこかに動画ないの?
27776 名前:- [] 投稿日:2012/01/24 00:43:33 ID:- [編集]
何気にメカもアランにまぎれて
メカニックダッシュのディレイ減ってた
27892 名前:- [] 投稿日:2012/01/27 15:00:05 ID:- [編集]
↑それ俺も思った
この前までアイゼンはいてるメカの移動速度笑えた
なんか雪のとこじゃなくても遅くなってた気がする。
27899 名前:- [] 投稿日:2012/01/27 16:45:06 ID:- [編集]
単体火力は2位か3位くらいか

複数火力はどのへんだ?
27961 名前:- [] 投稿日:2012/01/28 13:57:22 ID:- [編集]
単体火力は強いけど
複数火力は底辺レベルじゃね?
他に複数に強い職とか腐るほどいるし
レーザーのディレイとダメージ増えただけじゃ
複数で強いとは到底言えん
単体も上は結構いるからなぁ・・・
27977 名前:- [] 投稿日:2012/01/28 19:40:33 ID:- [編集]
それより耐久あげてほしいぜ
秘薬つかないと一撃死だぜ
このまんまじゃ
27987 名前:- [] 投稿日:2012/01/28 21:24:46 ID:- [編集]
逆に言うと秘薬を使って戦う場合
100%スタンスもあるし他の遠距離よりも火力以外有利ってことだな
28029 名前:めかn [] 投稿日:2012/01/29 17:45:41 ID:- [編集]
ドリルラッシュのディレイってなくなるのかな?
28057 名前:- [] 投稿日:2012/01/30 07:07:07 ID:- [編集]
薬連打だと重機関銃いちいち止まる・・・・・
28170 名前:- [] 投稿日:2012/02/01 16:11:53 ID:- [編集]
ロボファクやアンプリは3次にしてほしいなあ
28190 名前:- [] 投稿日:2012/02/01 21:41:52 ID:- [編集]
ダサいロボがマシになれば
もはや何も言うことはないです
28279 名前:- [] 投稿日:2012/02/05 01:11:05 ID:- [編集]
ttp://www.youtube.com/watch?v=akFTLtBZ0W0&feature=related
固定砲台なってるやつあったわ
右上見たらちゃんとヘビーマシーンガン発動してる
28315 名前:- [] 投稿日:2012/02/06 18:46:52 ID:- [編集]
100斬りあるんだな
28333 名前:- [] 投稿日:2012/02/07 11:16:51 ID:- [編集]
スタンス100%だとしても状態異常耐性が一切ないのは辛い
しかもヘビマシは確か攻撃200回制限あるはずだからたまにずれながらじゃないとだめだしな
でも単体火力だけならメルセの次あたりにきそうだね
28361 名前:- [] 投稿日:2012/02/08 12:03:12 ID:- [編集]
↑まだファントムという大きな壁がある

相変わらず防御率と状態異常にめっぽう弱いなこいつは
まだまだ改良の余地があるはずだ
28391 名前:- [] 投稿日:2012/02/09 12:22:04 ID:8jf8Cs4A [編集]
ヘビーマシンガン転換し放題とか↑のコメントであるけどさ それについて君達語らないの? この膨大さに気づいてないだけ?? 
28449 名前:- [] 投稿日:2012/02/10 00:59:25 ID:- [編集]
膨大
28573 名前:- [] 投稿日:2012/02/12 00:23:03 ID:- [編集]
>>28029 

確かにドリルノディレイなくなるのかな? 
知ってる人おしえて~~~
28605 名前:- [] 投稿日:2012/02/12 14:55:12 ID:SDHcnMFU [編集]
ヘビーマシンガン転換し放題とかさ メルセより強いんではなかろか ちょっと弱いぐらい?
28746 名前:- [] 投稿日:2012/02/14 12:35:03 ID:- [編集]
そういう話題やめい
メルセは火力厨多いから
お客さん大量にくんだよ
28776 名前:- [] 投稿日:2012/02/14 20:38:00 ID:- [編集]
メルセと並ぶくらいだろ

複数火力は惨敗です
28913 名前:- [] 投稿日:2012/02/16 17:43:39 ID:- [編集]
メカダッシュのディレイがまた増えた?
28957 名前:- [] 投稿日:2012/02/17 02:53:14 ID:- [編集]
↑みごとに今日やったらふえてた><泣ける
29032 名前:- [] 投稿日:2012/02/17 17:19:01 ID:- [編集]
メカダッシュのディレイ進撃で治るのかな
29120 名前:- [] 投稿日:2012/02/18 08:51:38 ID:- [編集]
メカダッシュってジャンプと併用するからディレイあっても平気じゃない?
それもできないほどディレイが増えているの?
29148 名前:- [] 投稿日:2012/02/18 12:00:26 ID:- [編集]
いぁディレイなかったほうが移動めちゃ早くてよかったんだが
29354 名前:- [] 投稿日:2012/02/20 00:10:20 ID:mnbtVszQ [編集]
ヘビーマシンガン転換し放題とか・・・神は死んだ
29474 名前:- [] 投稿日:2012/02/20 18:51:26 ID:- [編集]
単体火力がトップクラスになった
29494 名前:- [] 投稿日:2012/02/20 22:08:17 ID:- [編集]
転換し放題はいいが
消費mpがやばい
29529 名前:- [] 投稿日:2012/02/21 12:42:46 ID:- [編集]
レーザーの攻撃速度がどの程度上がるのか楽しみ
はよ明日来い
29701 名前:- [] 投稿日:2012/02/22 18:41:03 ID:- [編集]
メカダッシュのディレイ治ったみたいだ

@サテライト結構よくなった
29827 名前:- [] 投稿日:2012/02/23 23:55:59 ID:- [編集]
この改変で140装備高くなっちゃうかな?
29931 名前:- [] 投稿日:2012/02/26 14:28:24 ID:- [編集]
4次スキルどんな感じで振ってる?
29957 名前:- [sage] 投稿日:2012/02/26 21:27:16 ID:- [編集]
ブレット持ちながらメカのマシン乗ったらA伸びたんだが・・・

ブレットのA+される感じ?
29979 名前:- [] 投稿日:2012/02/27 07:55:32 ID:- [編集]
ブレッドのAはプラスされますよー^^
メカの攻撃力あげは結構あるしね。
30004 名前:- [] 投稿日:2012/02/27 12:04:25 ID:- [編集]
なんか見たところ攻撃速度とかダメージとかだけ見ると
そこまで言うほど強くないように見えるんんだが
皆単体最強レベルっていうので
脳筋の俺にもわかりやすいように
どれ位の火力出るのか
やさしい人教えてくれない?
30045 名前:a [] 投稿日:2012/02/27 20:04:46 ID:- [編集]
サテライトって
スキルlv21になると4個になる計算になるけど
パラのコンバットかけてもらったら4個になったりすんのかなこれは
30092 名前:- [] 投稿日:2012/02/28 12:04:44 ID:- [編集]
↑コンバットは4次スキルしか
最大スキルレベル上昇しません。
30231 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 16:42:32 ID:- [編集]
メタルアーマー<プロトタイプ>の移動速度+20って適用されてますか?
変わらないように感じるんですが。
30438 名前:w [] 投稿日:2012/03/03 23:20:41 ID:- [編集]
状態異常耐性ないし防御率低下スキルが弱い時点で現在のシグナスとかそこらへんじゃあまり火力としても役に立たない気がする。
それにメルセは弱体化したところでほぼ火力変化ないし今後ファントムも出ること考えると単体火力1位はありえないな。
まぁでもスタンス100%のヘビマシ固定砲弾&タイタンのカンスト無視攻撃は恐ろしいものがある・・・。
人によってはタイタンで100mダメージ与える奴もいるしジャクム腕なんてほんと一瞬らしい。
30729 名前:- [] 投稿日:2012/03/12 17:27:19 ID:- [編集]
今は武器等級もレジェンダリーまで出てるしファミリアもあるから防御無視が
簡単に複数付けられるし状態耐性もデーモンの100%とかでなければ
そこまで大きく差を感じる事も無いと思うけどなー
30755 名前:a [] 投稿日:2012/03/14 01:17:18 ID:- [編集]
とりあえず武器2つ装備出来る職の利点はでかすぎるよな。
状態異常耐性も100%なくとも50%程度あれば2回に1回は回避出来るわけだし。

そいやBGとかジャクムとかだと、ヘビマシモードになってる限り気絶食らわないからうちっぱ出来るよね。
BGがあれほど楽に思えたのは初めてだ



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