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TOP > Legend > [Legend] 冒険者 戦士 パラディン系統

 職業群:冒険者 戦士
 武器:片手剣/片手鈍器/両手剣/両手鈍器
 メインステータス:STR
 サブステータス:DEX
 最大攻撃力
 - 片手剣/片手鈍器:1.20*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)
 - 両手剣/両手鈍器:1.34*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)


全職共通スキル
20000190 連合の意志連合の意志 [マスターレベル:1]
 連合の意志によって強い力を発揮する。
[永久的にSTR 5、DEX 5、INT 5、LUK 5、攻撃力 5、魔力 5上昇]
※連合の誕生クエストを完了すると習得できます。


1次職業 ファイター
アイアンボディ [マスターレベル:20]
 一定時間、物理防御力を増加する。
[MP 6+2*u(x/5)消費、100+10*x秒間物理防御力 10*x増加]

パワーストライク [マスターレベル:20]
 MPを消費し、敵に一撃を与える。
[MP 3+2*u(x/5)消費、180+5*x%のダメージ]

スラッシュブラスト [マスターレベル:20]
 MPを消費し周りの敵を最大6体まで同時に攻撃する。
 必要スキル:パワーストライク 1レベル以上
[MP 6+2*d(x/5)消費、120+5*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃]

HP 増加 [マスターレベル:10]
 最大HPが永久的に増加する。
[最大HP 2*x%増加]



2次職業 ページ
ウェポンマスタリー [マスターレベル:20]
 剣と鈍器系武器の熟練度と命中値を向上させる。
[剣と鈍器系武器の熟練度 10+2*x%、命中値 6*x上昇]

ファイナルアタック [マスターレベル:20]
 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、剣と鈍器を装備した場合のみ発動できる。
 必要スキル:ウェポンマスタリー 3レベル以上
[2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動]

ウェポンブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣か鈍器を装備した場合のみ発動できる。
 必要スキル:ウェポンマスタリー5レベル以上
[MP 31-x消費、10*x秒間武器の攻撃速度向上]

プレッシャー [マスターレベル:20]
 複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間攻撃力、防御率、命中値を減少させる。
[MP 12+3*u(x/5)消費、40+2*x秒間敵の攻撃力、防御力 -10-x%、3+u(x/4)秒間命中値 -10-x%]

パワーガード [マスターレベル:20]
 一定時間、敵から受けたダメージの一部を吸収し、ダメージを増幅させて対象に返す。但し、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。
 必要スキル:プレッシャー 3レベル以上
[MP 10+d(x/2)消費、60+6*x秒間受けたダメージの 10+2*x%を吸収して、20+4*x%増幅させて敵に返す]

グラウンドスマッシュ [マスターレベル:20]
 前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。複数の敵を攻撃できる。
[MP 5+u(x/2)消費、200+6*x%のダメージで最大4体攻撃]

フィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。
[永久的に力 3*x、素早さ 3*x増加]



3次職業 クルセイダー
シールドマスタリー [マスターレベル:20]
 盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。
[物理防御力と魔法防御力 10*x%追加上昇]

チャージブロー [マスターレベル:30]
 武器に与えられた属性で複数の敵を同時に攻撃する。チャージ状態でのみ使用可能で、一定確率で対象を気絶させる。またチャージブローを使用しても、チャージ状態は解除されない。
[MP 10+2*u(x/3)消費、350+5*x%のダメージで最大4体の敵を攻撃、30+2*x%の確率で 1+u(x/6)秒間気絶]

ファイアチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に火属性を与えてダメージを増加させる。
[MP 20+5*u(x/7)消費、10*x秒間武器に火属性を与え、110+x%のダメージ]

アイスチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に氷属性を与えてダメージを増加させる。
[MP 20+5*u(x/7)消費、10*x秒間武器に氷属性を与え、100+x%のダメージ、u(x/10)秒間氷結]

ライトニングチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に雷属性を与えてダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。
[MP 20+5*u(x/7)消費、10*x秒間武器に雷属性を与え、105+x%のダメージ]

マジッククラッシュ [マスターレベル:20]
 一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。[再使用待機時間:1分]
 必要スキル:チャージブロー 3レベル以上
[MP 35-2*d(x/2)消費、20+4*x%の確率で全てのバフ解除、6+2*u(x/3)秒間バフ効果を制限]

リストネイション [マスターレベル:10]
 自分の体力をすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加し、再使用待機時間は減少する。
[MP 20+4*u(x/2)消費、最大HPの 20+2*x%をすぐに回復、再使用待機時間 45-3*x秒]

コンバットオーダー [マスターレベル:20]
 一定時間、自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他スキルはマスターレベルまで上げることができる。例外的に初心者スキルとコンバットオーダーのスキルレベルは上げることはできない。
 必要スキル:リストネイション 5レベル以上



4次職業 パラディン
メイプルヒーロー [マスターレベル:30] SBicon.png MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

スタンス [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。
[MP 30+5*d(x/5)消費、10*x秒間 30+2*x%の確率でノックバックを受けない]

ディバインチャージ [マスターレベル:20] MB20icon.png
 一定時間、武器に聖属性を与えてダメージを増加させる。
[MP 20+5*u(x/7)消費、15*x秒間武器に聖属性を与え、115+x%のダメージ]

アキレス [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。
[敵から受けるダメージ 5+0.5*x%減少]

ガーディアンスピリット [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 自分の全ての属性耐性と状態異常耐性を強化する。また盾装備時、一定確率で敵の攻撃を防ぐ。追加で近接攻撃をブロックすると、対象を一定時間気絶させる。
[全ての属性耐性 x%、状態異常耐性 x%増加、10+x%の確率で敵の攻撃をブロック、近接攻撃ブロック時敵を2*u(x/10)秒間気絶させる]

ラッシュ [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。
[MP 17+3*u(x/3)消費、130+4*x%のダメージで最大15体の敵を攻撃しながら移動]

ブレスト [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 敵単体に強力な多段ヒット攻撃を行う。ブレストは防御率無視効果と追加クリティカル率が適用され、一定確率で対象を即死させる。
[MP 14+u(x/3)消費、230+2*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、追加クリティカル率 20+x%、u(x/3)%の確率で即死]

アドバンスドチャージ [マスターレベル:10] SBicon.png
 チャージブローのダメージと最大ターゲット数を増加させ、チャージ状態での武器熟練度を向上させる。
 必要スキル:チャージブロー 30レベル
[チャージブローのダメージ 500+20*x%、最大ターゲット 4+u(x/5)体、チャージ状態時武器熟練度 50+2*x%に増加]

セングチュアリ [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 巨大な槌で大地を叩き、複数の敵を同時に攻撃する。
[MP 30+x消費、800+20*x%のダメージで最大15体の敵を攻撃、再使用待機時間 340-10*x秒]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5] SBicon.png
 精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]

ブレシングアーマー [マスターレベル:10]
 攻撃を受けると一定確率で、個人バリアが生成され最大5回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。バリアは最大60秒間維持され、一度発動されると一定時間再生成されない。
[攻撃を受けると 2*x%の確率で個人バリアを生成、バリアが維持される間、物理攻撃力が 10+2*x増加し、最大u(x/2)回のダメージを吸収、発動時 30秒間バリア再生成不可]
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29208 名前:卍さとるぅ [] 投稿日:2012/02/18 19:53:50 ID:- [編集]
パラやっぱ140超えないと弱いな
200いくとかなりつよいな
30645 名前:- [] 投稿日:2012/03/10 11:45:54 ID:- [編集]
パラは防御職だから仕方ない



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