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TOP > Legend > [Legend] 冒険者 魔法使い アークメイジ(火、毒)系統

 職業群:冒険者 魔法使い
 武器:杖/棒
 メインステータス:INT
 サブステータス:LUK
 最大攻撃力:1.00*(4*INT+LUK)*(魔力/100)


全職共通スキル
20000190 連合の意志連合の意志 [マスターレベル:1]
 連合の意志によって強い力を発揮する。
[永久的にSTR 5、DEX 5、INT 5、LUK 5、攻撃力 5、魔力 5上昇]
※連合の誕生クエストを完了すると習得できます。


1次職業 魔法使い
マジックガード [マスターレベル:15]
 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。
[MP 5+u(x/2)消費、75+35*x秒間受けたダメージの 5+5*x%をMPで代用]

マジックアーマー [マスターレベル:15]
 一定時間、鎧に魔力を凝集させて防御力を上昇させる。
 必要スキル:マジックガード 3レベル以上
[MP 6+2*u(x/3)消費、60+12*x秒間物理防御力 8*x、魔法防御力 15*x増加]

エネルギーボルト [マスターレベル:20]
 MPを消費して敵単体を攻撃する。
[MP 6+2*d(x/5)消費、190+6*x%のダメージ]

マジッククロー [マスターレベル:20]
 MPを消費し前方の敵を連続攻撃する。
 必要スキル:エネルギーボルト 1レベル以上
[MP 10+2*d(x/4)消費、最大3体の敵を 60+3*x%のダメージで2回攻撃]

MP増加 [マスターレベル:10]
 最大MPが永久的に増加する。
[最大MP 2*x%増加]



2次職業 ウィザード(火、毒)
マジックドレイン [マスターレベル:20]
 魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。
 必要スキル:スペルマスタリー 5レベル以上
[魔法攻撃時 x%の確率で敵の最大MPの u(x/2)%吸収]

メディテーション [マスターレベル:20]
 一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させ全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。
 必要スキル:マジックドレイン 3レベル以上
[MP 10+d(x/3)消費、10*x秒間グループメンバーの魔力 x向上]

テレポート [マスターレベル:20]
 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。
[MP 52-2*x消費、移動距離 130+2*d(x/2)瞬間移動]

スロー [マスターレベル:10]
 一定時間、周りの敵の移動速度を減少させる。最大6体まで適用可能で、減速効果は重複されない。
 必要スキル:テレポート 5レベル以上
[MP 10消費、8*x秒間敵の移動速度 -8*x]

ファイアアロー [マスターレベル:20]
 魔法の力で火矢を作り、複数の敵に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。
[MP 12+3*d(x/4)消費、最大3体の敵に 240+6*x%のダメージ]

ポイズンブレス [マスターレベル:20]
 猛毒の球を敵単体に向けて撃ち、対象と周辺の多数の敵を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵は一定時間、毒に犯され持続ダメージを受ける。
[MP 15+3*d(x/4)消費、6体の敵に 140+7*x%のダメージ、5+d(x/4)秒間 1秒あたり 20+2*x%の持続ダメージ]

スペルマスタリー [マスターレベル:20]
 魔法熟練度と魔力を向上させる。
[魔法熟練度 10+2*x%、魔力 u(x/2)増加]

ハイウィズダム [マスターレベル:10]
 精神修行で永久的に知力を増加させる。
[永久的に知力 4*x増加]



3次職業 メイジ(火、毒)
エクストリームマジック(火、毒) [マスターレベル:20]
 自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。
[持続ダメージ適用時間 5+d(x/4)秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時 u(x/2)%ダメージ増加]

エレメントアンプ [マスターレベル:20]
 より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。
[消費MP 100+2*x%増加、攻撃魔法ダメージ 105+2*x%増加]

エクスプロージョン [マスターレベル:20]
 自分の周りで火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。
[MP 50+10*d(x/5)消費、最大6体の敵に 480+5*x%のダメージ]

ポイズンミスト [マスターレベル:20]
 一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。
[MP 40+5*d(x/4)消費、4*u(x/2)秒間 190+2*x%のダメージの毒霧生成、中毒時 10+d(x/4)秒間 1秒あたり 100+4*x%の持続ダメージ]

シール [マスターレベル:20]
 一定時間、周辺の複数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。
 必要スキル:エレメントアンプ 3レベル以上
[MP 20消費、10+d(x/2)秒間 15+4*x%の確率で封印]

マジックブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。
 必要スキル:エレメントアンプ 3レベル以上
[MP 60-2*x消費、10*x秒間魔法攻撃速度向上]

ファイアデーモン [マスターレベル:20]
 ファイアデーモンの火炎で複数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間持続ダメージを受ける。
[MP 20+2*d(x/3)消費、最大6体の敵に 400+7*x%のダメージ、5+u(x/2)秒間 1秒あたり 50+2*x%の持続ダメージ]

テレポートマスタリー [マスターレベル:10]
 スキルを活性化すると、MPを追加消費するかわりに、テレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:テレポート 20レベル
[追加消費MP 2*x、最大6体の敵に 200+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で 2+d(x/5)秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 2*x増加]

エレメンタルリセット [マスターレベル:10]
 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。
[MP 10+4*x消費、100+20*x秒間攻撃属性 10*x%減少]


4次職業 アークメイジ(火、毒)
メイプルヒーロー [マスターレベル:30] SBicon.png MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

クァンタムエクスプロージョン [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。火属性で、対象にダメージを追加で適用させることができる。
[MP 25+5*d(x/6)消費、最大10体の敵を 230+2*x%のダメージで5回攻撃、5+d(x/6)秒間 1秒あたり 50+2*x%の持続ダメージ]

ミストイラプション [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 永久的にポイズンミストの持続ダメージを増加させることができ、スキル使用時、周辺に設置されたポイズンミストを爆発させ、敵に致命的なダメージを与える。対象に適用されたドットの数が多いほど、さらに大きいダメージを与えることができ、他のキャラクターが設置したミストは爆発させることはできない。ドットの数によるダメージ増幅はドット5まで重なって適用される。
 必要スキル:ポイズンミスト 20レベル
[アクティブ効果:MP 40+10*d(x/5)消費、最大 290+7*x%のダメージで5回爆発、モンスターの防御率を 10+x%無視し、対象に適用されたドットの個数が2個以上の時ドット1個あたり 5+x%爆発ダメージ増幅、最大6個のミスト同時爆発可能
 パッシブ効果:永久的にポイズンミストの持続ダメージ 180+2*x%に増加、再使用待機時間:10秒]


インフィニティ [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、MPを消費することなくスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。また、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。[再使用待機時間:3分]
[MP 40+5*u(x/4)消費、4秒ごとにHPとMP u(x/3)%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法のダメージ u(x/3)%ずつ増加、20+x%の確率でスタンス効果発動、10+x秒間持続]

イフリート [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。イフリートは複数の敵を同時に攻撃し、イフリートスキルを覚えると、永久的に全ての属性耐性が増加する。
 必要スキル:ファイアデーモン 5レベル以上
[MP 60+4*d(x/2)消費、10+5*x秒間イフリート召喚、250+5*x%のダメージで最大3体の敵を同時に攻撃、永久的に全ての属性耐性 10+x%増加]

ナムネスバインド [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 複数の敵を一定時間麻痺させ、強いダメージを与える。麻痺した対象は持続的に持続ダメージを受ける。
[MP 16+6*d(x/7)消費、最大8体の敵に 197+2*x%のダメージで3回攻撃、4+d(x/5)秒間麻痺、1秒あたり 80+2*x%の持続ダメージ]

メテオ [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にダメージを受ける。
[MP 380消費、最大15体の敵に 1100+20*x%のダメージ、5+d(x/6)秒間 1秒あたり 100+4*x%の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2)秒]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5] SBicon.png
 精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]

マスターマジック [マスターレベル:10]
 永久的に魔力が増加する。また、スキル使用時、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル。
[永久的に魔力 3*x増加、スキル使用時バフ持続時間 5*x%増加]

アーケインイエム [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、敵単体を持続的に攻撃する場合、対象に適用される全ての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで累積される。
[攻撃時モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、敵単体を3回以上攻撃時、攻撃ごとに 20+x%の確率でダメージ 2+d(x/5)%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能]
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26089 名前: [] 投稿日:2011/12/31 02:54:29 ID:- [編集]
火毒魔ってなんだかんだでかなり強くなりましたよね。
ミストエラプとか30まであげたら簡単にカンスト5発いっちゃいますし・・

蛇足な発言してすみません。
27507 名前:- [] 投稿日:2012/01/19 22:12:31 ID:- [編集]
↑ミストが見やすくならないと周りの人に迷惑がかかるから強くなってもグル狩りにわむかない
27825 名前:- [] 投稿日:2012/01/25 00:20:54 ID:- [編集]
まだミストに文句言ってる奴いるの?
城やってたときは見えないとか結構言われたけどmpとかでは1回も言われたことないな
28768 名前:- [] 投稿日:2012/02/14 18:49:17 ID:- [編集]
同じくいわれたことないなぁ
28912 名前:- [] 投稿日:2012/02/16 17:43:21 ID:- [編集]
ミストに文句言ってんのなんて√取られたくない自己中しかいないよ
野良モンパ等で必死な輩には多い
29819 名前:- [] 投稿日:2012/02/23 20:42:41 ID:- [編集]
なんか連合の進撃でFDの効果音がミストイラプションになってるんだが
30334 名前:- [] 投稿日:2012/03/01 11:28:28 ID:- [編集]
それどころかミストイラプションもナムネスも変わってるだろ
何聞いてるんだよ・・・
30422 名前:- [] 投稿日:2012/03/03 14:49:39 ID:- [編集]
エラプはFDと、FDはコンポジとチェンジしたせいでエラプはFD、FDはコンポジの効果音だった。
だから進撃でのFDの効果音はちゃんとあるべきものに戻っただけ。
31316 名前:- [] 投稿日:2012/03/21 02:29:42 ID:- [編集]
>>30422
そう言われればそうだな
じゃあナムネスはKMS仕様になったということでFA?
31561 名前:- [] 投稿日:2012/03/23 07:36:06 ID:- [編集]
>>31316
そういうことだと思う。
まぁNEXONのSEの手抜きっぷりは相変わらずだね、ブレイドフューリーとか実装時サドンの音連発でうるさかったし、
ブレイブスラッシュも進撃でやっとkmsのSEがこっちに実装されたし。



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