MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

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TOP > 韓国 > KMST > KMST1.2.412

メイプルストーリーテストクライアント Ver1.2.412がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が追加されました。

<ゲーム関連>
1. ノーマルジャクム、ノーマルホーンテイル遠征隊の利用可能なチャンネルが 1チャンネルに変更されました。

<スキル関連>
1. シーフ/マスターシーフ/シャドースキルが一部変更されました。
- シールドマスタリースキルの盾着用時、パッシブ効果で回避率増加オプションが追加されました。

2. ファントムのスキルが一部変更されました。
- スキルマネジメント(初心者):スキルマネジメントUIでスキルアイコンをすぐ短縮ウインドウにあげることが可能になりました。
- ジャッジメント(初心者):既存の効果に加えて、スキル使用時にブランカルト 3枚を前方で飛ばして攻撃します。
- ジャッジメント(初心者アップグレード):既存の効果に加えて、スキル使用時にノワールカルト 5枚を前方で飛ばして攻撃します。
- ダブルピオシング(1次):攻撃力が上昇しました。
- コールオブフェート(2次):攻撃力が上昇しました。
- ブランカルト(2次):マスターレベルが 10に調整されました。
- コートオブアームズ(3次):攻撃力が上昇しました。
- ファントムチャージ(3次):攻撃力が上昇しました。
その他のスキルに関連する問題が修正されました。


<アイテム関連>
1. ファントムの専用武器ケインに新しい装備が追加されました。
- (Lv.140) レイブンゴーストクリムゾンケイン
- (Lv.120) ノックスヴァンレオンケイン
- (Lv.125) スカヴァンレオンケイン
- (Lv.120) アビスペルソナ
- (Lv.125) ピアレスペルソナ
- (Lv.110) ドラゴニックアンジェダッシュ
- (Lv.35) ペペキングのアルカンシエル
- (Lv.70) クセルクセスのランエイ
- (Lv.80) バルロックのマジェスティケイン
- (Lv.90) バルロックのファントムオリジナリティ
- (Lv.35) カオスルージュウェイ
- (Lv.65) カオスビジューカンヌ
- (Lv.95) カオスファントムオリジナリティ


スキル変更点
シーフ
シールドマスタリー [マスターレベル:10]
 回避率上昇効果追加 2*x%


ハーミット
4111003 シャドーウェブシャドーウェブ [マスターレベル:10]
 捕縛時のダメージ 110+4*x%


バイパー
5121015 バイポジションバイポジション [マスターレベル:30]
 習得条件に「ナックルマスタリー 20レベル」追加


キャプテン
5220020 キャプテンディグニティキャプテンディグニティ [マスターレベル:30]
 習得条件に「ガンマスタリー 20レベル」追加


メルセデス 2次
ファイナルアタック:デュアルボウガン [マスターレベル:20]
 1回目のダメージ 55+2*d(x/2)%
 2回目のダメージ 26+4*d(x/3)%


メルセデス 4次
アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
 1回目のダメージ 75+x%
 2回目のダメージ 40+2*d(x/3)%


デーモンスレイヤー 3次
デーモンスラッシュ 2次強化 [マスターレベル:1]
 デーモンスラッシュのダメージ追加向上 80% → 60%
 最終ダメージ上昇量 120% → 80%


デーモンスレイヤー 4次
ヴァンプリックタッチ [マスターレベル:10]
 仕様変更
 - 最大HPの50%以上回復不可
 - 1度吸収後 1分間再吸収不可

デーモンスラッシュ最終強化 [マスターレベル:1]
 最終ダメージ上昇量 280% → 200%


ファントム 職業特性スキル
ジャッジメント [マスターレベル:1]
 スキル使用時、追加で3回カルト攻撃が適用

ジャッジメント [マスターレベル:1]
 スキル使用時、追加で5回カルト攻撃が適用


ファントム 1次
ダブルピオシング [マスターレベル:20]
 ダメージ 100+x% → 120+2*x%


ファントム 2次
コールオブフェート [マスターレベル:20]
 消費MP 20+x → 20+d(x/4)
 ダメージ 80+2*x% → 130+2*x%

ブランカルト [マスターレベル:10]
 マスターレベル 20 → 10
 発動確率 3*x% → 6*x%
 ダメージ 80+4*x% → 80+6*x%


ファントム 3次
コートオブアームズ [マスターレベル:20]
 消費MP 25+3*d(x/2) → 25+d(x/2)
 ダメージ 110+3*x% → 150+3*x%

ラックオブファントムシーフ [マスターレベル:20]
 バフ使用後、再使用待機時間 1800-45*x秒

ミスフォーチュンプロテクション [マスターレベル:20]
 属性耐性増加 2*x → 2*x%
 状態耐性増加 2*x → 2*x%

ファントムチャージ [マスターレベル:20]
 ダメージ 150+5*x% → 170+5*x%
 移動後ダメージ 140+4*x% → 150+5*x%

ファントム 4次
アルティメットドライブ [マスターレベル:30]
 キーダウン中に、移動キーで移動が可能

トワイライト [マスターレベル:20]
 ダメージ 210+6*x% → 350+8*x%
 攻撃範囲 380 → 395

ソウルスチール [マスターレベル:20]
 持続時間 5+d(x/2)秒 → 5+d(x/4)秒
 再使用待機時間 120-3*x秒


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Edit | Category:KMST | コメント(70) | コメントを書く
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24754 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 21:20:10 ID:- [編集]
斬りだけ回避あがるのか
24755 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 21:20:22 ID:- [編集]
え、強化だと??ww
24759 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん [] 投稿日:2011/12/13 22:11:07 ID:- [編集]
回避率アップは連合の進撃版パラディンのシールドマスタリーと似たようなもんかな
24761 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:24:21 ID:- [編集]
どういうことだろう ヴァンプリックタッチに再吸収待機時間ってものが見える
1分間に1回攻撃の3%しか回復できないとかいらなさ過ぎるぞ・・・オワタ
24762 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:26:00 ID:- [編集]
ヴァンプ・・・使いずらっ!
24763 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:29:45 ID:z7Xcv.4o [編集]
ヴァンプリックタッチの1分間再吸収不可は長すぎない?
24765 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:49:36 ID:- [編集]
前のメルセのFAあがって喜んだ自分はバカだったのか・・・・
24767 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:55:04 ID:- [編集]
シールドマスタリー上げると回避が増える。
つまり盾で攻撃を受け流してるってことだから、
そう考えるとめっちゃかっこいいなw
24768 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 22:58:15 ID:- [編集]
シールドマスタリーの回避率ってのは、MISSの発動確率でいいのよね
ステータスの回避数値があがるってわけじゃないのよね!?
24769 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 23:04:57 ID:- [編集]
回避値じゃなくて回避確率の上昇と見ていいんじゃね?
24770 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 23:18:30 ID:- [編集]
アルティメットドライブこれなにがどうかわったんだ?
24771 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 23:32:44 ID:lXAXKFmw [編集]
ファントムやっぱ上がったか
デーモンェ……
24773 名前:- [] 投稿日:2011/12/13 23:50:56 ID:- [編集]
海賊のスキル改変きてスタンス90%くらいにはなったか!?
とか思っていたら前提が増えただけでござる
ダッシュしつつ攻撃できりゃ文句無いけど60%なんとかしてくれお…
24775 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:05:06 ID:- [編集]
1. ノーマルジャクム、ノーマルホーンテイル遠征隊の利用可能なチャンネルが 1チャンネルに変更されました。

これは・・・?
24776 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:10:21 ID:- [編集]
↑それはテスト鯖でしか関係ないんじゃない?
24777 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:10:40 ID:- [編集]
ヴァンプリックタッチは一度吸収後、
というより一度使用後的な意味じゃないですかね・・・

メルセデス・・・こんなにややこしくしなくても
チャージドライブとファイナルショットのマスターレベル上げて
インヒュージョンけせばよかった気がする・・・

24779 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:16:07 ID:- [編集]
デーモンまた弱体化か?
24781 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:32:33 ID:- [編集]
ヴァンプリックタッチっというスキル自体が
必要なくねぇかw
50%までしか回復できない時点で
HP薬がぶ飲みのメイプルでは意味ないかとw
24783 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 00:49:02 ID:- [編集]
ヴァンプリックタッチ超有用だったろ
何言ってだお前
24784 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 01:06:42 ID:- [編集]
薬がぶ飲みに戻るだけだから別にいいや
24786 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 01:47:16 ID:- [編集]
薬制限のとこで使うもんじゃねーのww
24792 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 02:19:17 ID:- [編集]
デーモンさんこれはひでえ…
24796 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 06:59:58 ID:- [編集]
デーモンもうダメだね、火力さがるのはまだいいけど補助スキルさげるのはちょっと勘弁
24800 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 07:22:13 ID:- [編集]
デーモンの誘惑に負けたプレイヤーは
ホンテの誘惑にも負けるのか
24803 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 07:38:46 ID:- [編集]
タッチって完全にアクティブ可して、パラのリストネイションの劣化スキルに成り下がるってこと?

終了。
24804 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 07:43:14 ID:- [編集]
リストネイションという敵を攻撃すると思うから、デーモンの2次か3次の回復スキルの劣化じゃない?待機10秒に比べて1分だし
24806 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 07:52:21 ID:- [編集]
↑の通りだったら、4次スキルが3次スキルの劣化w
他職の3次から似たような持ってくるならまだしも、自分の3次スキルの劣化が4次とかなにこれ。
24810 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 08:59:07 ID:- [編集]
ヴァンプリックLv1でも掛けてたらレイブンの有用性がなくなるからクールタイムつけただけだろ…

通常の狩りであれば10秒に一度40%回復できるだけで薬いらないっての。
24814 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 09:39:18 ID:- [編集]
>>24773
結構前からエネルギー状態ではスタンス90%だぞ
エネルギー溜まりやすくなったみたいだしむしろスタンス維持しやすくなるのでは
24816 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 09:41:38 ID:- [編集]
三次にアドバンスブレスがあって四次にブレスがあったらおかしいと思わないのかなこいつ
24817 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 09:43:43 ID:- [編集]
デーモンサンサイキョーの結論ありきなんだろ
そっとしておこうぜ
24820 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 09:48:27 ID:- [編集]
>>24775
>>24776
すでに韓国ではミニダンジョン化しているのを知らんのか?
テスト鯖かどうかわからないが、ジャクムとホンテ1chだけになっても問題ないだろう
ただ、ミニダンジョンに入れる遠征隊の上限がどうなっているかわからんけどな
24835 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 10:55:21 ID:- [編集]
4次実装当初、サベジ(2次)のほうが暗殺(4次)よりつよかった
溜めても、即出ししても・・・
昔の話ですが、そんな人もいましたよ
24850 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 12:27:31 ID:- [編集]
デビルクライの防御力とかへるのってプレッシャーと重複するかしってる人いたら教えて
24862 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 13:00:22 ID:- [編集]
>>24810
スキルの再使用待機時間なら問題ない、でもそれだと超強化すぎる
吸収の待機時間だと1だと持続時間が72秒、10で180秒。一回かけて最大3回の吸収
多分後者だと思うけど、ひどいな…再使用待機時間300秒とかのほうがまだましだわ
24866 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 13:26:56 ID:- [編集]
24783さんは
日本語理解しようずw
前述に50%までって書いてるんだから
弱体化後って事じゃないのか?
今は有用でも
弱体化したら1分の吸収できない時間あるから
いらないという結論がその人からでたんじゃないのかな?
24868 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 13:38:33 ID:- [編集]
ホントにヴァンプリックはいらないな
スラッシュも超弱体化で産廃化が凄まじい
デーモンさん乙
24871 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 13:47:18 ID:- [編集]
むしろ、所詮は通常攻撃扱いのはずのデモスラが
主力張れるほどの威力を持っていた今までが異常
24875 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 14:06:34 ID:- [編集]
弱くなったらまた強くなる
強くなったらまた弱くなる
だいじょうぶ
好きな職と育ててみたいキャラだけやってればいい
24883 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 14:53:23 ID:- [編集]
デモスレ劣化すぐるw
火力最弱じゃねw
24886 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 15:01:50 ID:- [編集]
デーモン補助もできないしこれからどうすればいいんだorz
24898 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 15:41:13 ID:- [編集]
まだバインドあるしクライあるし
インパクトだってボスダメ高いし
まだまだデーモンは強いでしょうに
24899 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 15:42:29 ID:- [編集]
デーモン弱い弱い言ってるけどヒーローから見たら弱体化きても十分強いと思う
スタンス100%、単体火力はヒーローと同じかちょい下くらい、けど複数相手には他戦士なんて太刀打ちできないほどの攻撃ができる。
補助なくなったら終わりとか、ヒーロー有用なptスキルないぞ・・・(ブレイブはトリュフを使うボスとかだとゴミ)
24908 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 15:54:56 ID:- [編集]
>>24898
インパクトもすさまじく弱体化してるけどな

>>24899
それはあくまでも「現状」
弱体化きたら目も当てられない

ユーチューブにあった動画出そうか?
24919 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 16:12:09 ID:- [編集]
火力火力うるせぇな、好きなキャラやらなかったからこういう痛い目に合うんだぞ。

デーモンには他職を圧倒する機動力があるだろ!それで我慢しろ火力厨共め!
24928 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 16:34:30 ID:- [編集]
インパクトとか下がっても全然痛くないだろ、弱体化後の倍率でも十分カンストでるわ
24933 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 16:46:04 ID:- [編集]
257 :名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:58:47.79 ID:EKOSvKyz
ttp://www.youtube.com/watch?v=d3ekOdExQNY

これだけ弱いとインパクト上げるにしてもレベル180以降とかでいいな
ヴァンプもいらないしスキル振りに困る事はなさそう
職自体の存在意義的な意味で困るんだけどな!
24934 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 16:48:03 ID:- [編集]
>>24899
ねーよw
単体なら今のヒーローとデーモンが同じくらいじゃねーか
なんでヒーロー強化されてデーモン超弱体化するのに同じくらいなんだよw
ヒーローとデーモン()一緒にすんじゃねーよww
24944 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 17:14:06 ID:- [編集]
>>24934
たしかに単体だとヒーローの方が上になるかもしれないけど、複数にも攻撃できるから同じくらいだと思うんだけど
24946 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 17:16:01 ID:- [編集]
そこまでいくともうこじつけレベル
最弱産廃デーモンさん必死っすね^^
24965 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 18:03:16 ID:- [編集]
ヒーロー()とデーモン()なんだから仲良くしとけよ
24969 名前:- [] 投稿日:2011/12/14 18:14:53 ID:- [編集]
2chで計算してたヤツが弱体化後のインパクトは分間ダメでデモスラよりほんのちょっと
強いレベルで防御率高い敵には変わるかもとか言ってたなー
まあ弱体化後のインパクトはそんなレベルってことだ
25042 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 09:51:40 ID:- [編集]
現状じゃ単体でもヒーローよりデーモンの方が上だぞ
25043 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 09:54:55 ID:- [編集]
>>25042
インパクト込ならな
でデモスラ超弱体化合わせてインパクト超弱体化
デーモンさん()マジ軍団長()
25044 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 10:18:34 ID:- [編集]
スラッシュは痛いけどインパクトはそうでもないかな・・・
元が速度以外強すぎただけでカンストいけるでしょ
25045 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 10:48:25 ID:- [編集]
インパクト
ダメージ 400% → 240%
防御率無視 50% → 30%
25046 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 10:58:46 ID:- [編集]
防御率無理とボスダメ抜いたらスラッシュの単発にも負けるインパクトさんマジすげー
これでカンストとかスラッシュでカンスト出すくらいじゃないとむーりー
そんなの限られたはいひとじゃないとむーりー
そもそも超劣化デーモンさん()マジ軍団長さん()ははいひとがやりこむほどの価値なーしー
25052 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 12:18:07 ID:- [編集]
まあこの弱体化は妥当な所かな、バフスキル優秀だしこれで火力がヒーローと同じだったら強すぎる。
25053 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 12:37:33 ID:- [編集]
早くデモスレ過疎ってほしい、うじゃうじゃいて気持ち悪い。
25054 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 12:53:51 ID:- [編集]
>>25052
そのバフも最高のものだったダークインデュアが超劣化だけどな
しかもヴァンプまで超劣化
やばいデーモンさんマジ乙っす軍団長さんマジパネェっすw
これからも火力最弱職頑張ってください^^マジ軍団長さん()っす
25069 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 15:23:41 ID:- [編集]
どんだけデーモンにいじめられたんだよこいつ
25071 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 15:26:20 ID:- [編集]
でも事実だろ?
デーモンさん見苦しいよ
哀れっすよ
25072 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 15:46:08 ID:- [編集]
何が見苦しいのかわからん
お前が勝手に弱体化したくらいで騒いで喜んでるだけにしか見えないんだが
おまけにテストサーバーだぞ、落ち着けよ
25096 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 18:20:04 ID:- [編集]
状態異常耐性減らしたり、タッチ弱体化は当たりまえだけど、火力に関しては冒険家がデーモンやらメルセに合わせてくれたんじゃないのw少し下がりすぎな気が・・
25098 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 18:48:03 ID:- [編集]
お前の異常さが見苦しいんだよww
25109 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 20:20:19 ID:- [編集]
おいデーモンさんの弱体化そのまま本サバに来ちまったぜ
25112 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 20:33:36 ID:- [編集]
マジかよデモスレさん()マジで終わったな
お疲れホントお疲れ
25115 名前:- [] 投稿日:2011/12/15 20:38:34 ID:- [編集]
朝から夜まで張り付くとか必死すぎだなw
25213 名前:- [] 投稿日:2011/12/16 18:23:18 ID:- [編集]
デーモンは弱体化、アランに政権交代か
25620 名前:- [] 投稿日:2011/12/22 15:28:13 ID:- [編集]
>>25213
アランさんそこまで強くなるの?



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