MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!



TOP > 連合の進撃 > [連合の進撃] レジスタンス メカニック

 職業群:レジスタンス 海賊
 武器:
 メインステータス:DEX
 サブステータス:STR
 最大攻撃力:1.50*(4*DEX+STR)*(攻撃力/100)



20000190 連合の意志連合の意志 [マスターレベル:1]
 連合の意志によって強い力を発揮する。
[永久的にSTR 5、DEX 5、INT 5、LUK 5、攻撃力 5、魔力 5上昇]
※連合の誕生クエストを完了すると習得できます。


レジスタンスの基本
30001000 クリスタルスロークリスタルスロー [マスターレベル:3]
 鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
[MP 1+2*x消費、-5+15*xダメージ]

30001001 潜入潜入 [マスターレベル:3]
 短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。再使用待機時間:1分
[MP 5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度 5*x向上]

30000002 エフィシェンシー エフィシェンシー  [マスターレベル:3]
 物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。
[回復量 100+5*x%]

30001068 メカニックダッシュメカニックダッシュ [マスターレベル:1]
 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。
 [発動コマンド:→→]
[MP 8消費、短距離移動]



メカニック1次
35001001 フレイムランチャーフレイムランチャー [マスターレベル:20]
 火炎を噴き出し、前方の複数の敵を同時に攻撃する。最大12秒以上連続で使用できない。
 必要スキル:ガトリングショット 10レベル以上
[攻撃ごとにMP 3+d(x/5)消費、60+x%のダメージ、スキルキーを押していると8体の敵を最大12秒間攻撃できる]

35001002 メタルアーマー:プロトタイプメタルアーマー<プロトタイプ> [マスターレベル:10]
 メタルアーマー<プロトタイプ>を召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、移動速度、攻撃力、防御力が大幅に上昇し、下段ジャンプ距離が増加する。また攻撃を受けると、100%の確率でスタンス効果が発動する。
 スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。
[MP 50消費、搭乗時最大HP 50*x、最大MP 50*x、移動速度 20、攻撃力 10+x、防御力 20*x増加]

35001003 ドリルラッシュドリルラッシュ [マスターレベル:20]
 前方の敵を押しながら攻撃する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 1レベル以上
[MP 25+2*u(x/4)消費、最大10+d(x/4)体の敵を120+3*x%のダメージで攻撃]

35001004 ガトリングショットガトリングショット [マスターレベル:15]
 ガトリングガンで前方の敵単体をを集中攻撃する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 1レベル以上
[MP 8+2*d(x/5)消費、65+x%のダメージで4回攻撃]



メカニック2次
35100000 メカニックマスタリーメカニックマスタリー [マスターレベル:20]
 物理攻撃力と武器熟練度、クリティカル率、命中値を永久的に増加させる。
[物理攻撃力 x、熟練度 10+2*x%、クリティカル率 u(x/2)%、命中値 6*x上昇]

35101003 アトミックハンマーアトミックハンマー [マスターレベル:20]
 メタルアーマーの拳に内蔵された原子力機関を最大出力で稼働させ地面を強打する。前方の敵に大ダメージを与え、一定時間気絶させることができる。
[MP 35+5*d(x/4)消費、360+5*x%のダメージで最大8体の敵を攻撃、20+2*x%の確率で1+u(x/10)秒間気絶効果適用、モンスターの防御率 x%無視]

35101004 ロケットブースターロケットブースター [マスターレベル:10]
 ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。
[ジャンプと着地時それぞれMP 110-6*x消費、着地時最大6体の敵に140+6*x%のダメージ]

35101005 オープンゲート<GX-9>オープンゲート<GX-9> [マスターレベル:10]
 オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びパーティーメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動しない。
[MP 120-7*x消費、30*x秒間継続するオープンゲート召喚]

35101006 メカニックブースターメカニックブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費し、一定時間攻撃速度が2段階上昇する。
 必要スキル:メカニックマスタリー 5レベル以上
[MP 41-x消費、10*x秒間攻撃速度向上]

35101007 パーフェクトアーマーパーフェクトアーマー [マスターレベル:20]
 メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 10レベル
[機能 1:メタルアーマー搭乗時 x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)
機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用)]


35110000 ヘビーウェポンマスタリーヘビーウェポンマスタリー [マスターレベル:20]
 ガトリングショットとフレイムランチャーの性能が大幅に向上する。
[ガトリングショット:MP 14+2*u(x/5)消費、55+x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率 x%増加
フレイムランチャー:MP 7+2*u(x/4)消費、80+x%のダメージ、5秒間 1秒あたり 50+2*x%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加]


35100011 フィジカルトレーニングフィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。
[永久的に力 3*x、素早さ 3*x増加]



メカニック3次
35111001 サテライトサテライト [マスターレベル:20]
 超小型攻撃衛星<サテライト>を召喚する。衛星は遠隔制御システムを通してキャラクターが攻撃する敵を自動で攻撃する。最大3匹まで召喚でき、スキルを再度使用すると召喚を解除できる。
[MP 120-3*x消費、160+4*x%のダメージのサテライト u(x/7)個召喚]

35111002 マグネチックフィールドマグネチックフィールド [マスターレベル:20]
 3個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-5*d(x/4)消費、40+x秒間マグネチックフィールド生成、範囲内10体の敵に 100+5*x%のダメージとともにスタン効果適用、持続時間経過時 250+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:180秒]

35111004 メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> [マスターレベル:20]
 メタルアーマーを<ヘビーマシーンガン>モードに切り替えて瞬間的に火力を極大化する。ヘビーマシーンガン状態では基本攻撃だけ使用でき、全ての攻撃がクリティカルに適用される。
 [ヘビーマシーンガン発射:攻撃キー]
[MP 20+20*u(x/10)消費、80+x%のダメージ]

35111005 アクセラレーター<EX-7>アクセラレーター<EX-7> [マスターレベル:15]
 固定型アクセラレーターロボット<EX-7>を召喚し、マップにいる全モンスターの移動速度を増加させる代わりに防御力を低下させる。EX-7は持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-10*d(x/3)消費、20+4*x秒間アクセラレーター設置、持続時間中モンスターの移動速度 30増加、防御力 x%減少、持続時間経過時 245+7*x%のダメージで自爆]

35101011 ヒールロボット<H-LX>ヒールロボット<H-LX> [マスターレベル:20]
 固定型ヒーリングロボットを召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーで、自分の近くで伏せるパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。但し、一度体力が回復された対象は5秒間ヒーリング効果を受けられない。また、H-LXは持続時間が経過すると自ら爆発する。
[MP 150-3*x消費、10+2*d(x/2)秒間召喚、H-LXの周辺で伏せる場合MaxHPの10+2*x%を回復、持続時間経過時 300+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:55-2*d(x/2)秒]

35111013 ラッキーダイスラッキーダイス [マスターレベル:20]
 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
[MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、再使用待機時間:500-30*d(x/2)秒]

35110014 メタルフィストマスタリーメタルフィストマスタリー [マスターレベル:20]
 ドリルラッシュ、アトミックハンマーのダメージが向上する。
[ドリルラッシュ、アトミックハンマーのダメージ 10+2*x%増加]

35111015 ロケットパンチロケットパンチ [マスターレベル:20]
 前方へ拳を発射して複数の敵を攻撃する。一定時間対象を気絶させることができる。
[MP 30+3*d(x/4)消費、6体の敵を 500+7*x%のダメージで貫通、対象に1+u(x/10)秒間気絶効果適用]



メカニック4次
35120000 メタルアーマーエクストリームメタルアーマーエクストリーム [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度がさらに上昇する。
 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 10レベル
[攻撃力 25+u(x/2)、防御力 400+20*x、最大HP 600+20*x、最大MP 600+20*x、武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇]

35120001 ロボットマスタリーロボットマスタリー [マスターレベル:15]
 全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。
[ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 5+3*x%上昇、召喚持続時間 5+3*x%増加]

35121003 ワ―マシーン<タイタン>ワ―マシーン<タイタン> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵を同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間、活性化ゲージが表示され、攻撃キーを連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。
[MP 400消費、最大15体の敵に 840+20*x%のダメージ、再使用待機時間:60-2*d(x/2)秒]

35121005 メタルアーマー<ミサイルタンク>メタルアーマー<ミサイルタンク> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 メタルアーマーを<ミサイルタンク>モードに切り替える。ミサイルタンク状態では継続的にMPが消費され、一般攻撃時追加クリティカル率が適用される。またミサイルタンク状態でヘビーマシーンガン使用時ダメージが増加する。
 スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。
 [ミサイル発射:攻撃キー]
 [使用可能スキル:レーザーブレスト、ヘビーマシーンガン]
 必要スキル:メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> 10レベル以上
[MP 120-2*x消費してタンクモードに切り替え、5秒あたり 75-5*d(x/3)のMP追加消費、90+x%のダメージ
 一般攻撃時MP 15+5*d(x/10)消費、追加クリティカル率 5+u(x/2)%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ 30%増加]


35121006 セーフティーセーフティー [マスターレベル:25] MB25icon.png
 サテライトの攻撃ダメージが永久的に増加する。また瞬間的に致命傷を受ける場合、サテライトがダメージの一部を代わりに吸収し、ダメージを抑えることができる。ダメージを吸収したサテライトは自動消滅され一定時間、セーフティー効果を発動することができない。
 スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:サテライト 10レベル以上
[サテライトの攻撃ダメージ 2*x%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの55-x%以上の場合発動、被撃ダメージの30+2*x%をサテライトが吸収、再発動待機時間:22-d(x/2)秒]

35121007 メイプルヒーローメイプルヒーロー [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定時間、パーティーメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%向上]

35121008 ヒーローインテンションヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間:660-60*x秒]

35121009 ロボファクトリー<RM1>ロボファクトリー<RM1> [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 一定周期でトイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトイロボットはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。
[MP 70+5*u(x/5)消費、20+2*d(x/3)秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに 350+5*x%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 700+10*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:90-3*d(x/3)秒]

35121010 アンプリファイア<AF-11>アンプリファイア<AF-11> [マスターレベル:20] MB20icon.png
 パーティーメンバーのダメージを増幅させる固定型アンプリファイアロボット<AF-11>を召喚する。AF-11は持続時間が経過すると自爆する。
[MP 100-10*d(x/4)消費、40+2*x秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ x%上昇、持続時間経過時 200+5*x%のダメージで自爆、再使用待機時間:90秒]

35121012 レーザーブレストレーザーブレスト [マスターレベル:30] MB20icon.png MB30icon.png
 前方へレーザービームを発射して複数の敵を攻撃する。ミサイルタンク状態の時だけ使用できる専用スキル。
 必要スキル:メタルアーマー<ミサイルタンク> 1レベル以上
[MP 60+3*u(x/5)消費、最大8体の敵を320+6*x%のダメージで3回攻撃]
関連記事



30144 名前:トゥーゲン [] 投稿日:2012/02/29 00:27:50 ID:aIcUnOeo [編集]
感謝感謝(*´ω`*)
30154 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 02:13:06 ID:- [編集]
メタルアーマーは結局マスタリーなかったな

えがったえがった
30160 名前:  [] 投稿日:2012/02/29 03:17:09 ID:- [編集]
ミサイルタンクの存在意義がほとんどないよね。
1でいいっていう。
あとダッシュがはやすぎる。
キー設定しておしっぱでとんでもなくはやい
30165 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 06:08:28 ID:- [編集]
マシンガンとイシュタルって、分間の攻撃"回数"はどっちが多いの?
ダメージはステータスでいくらでも変わし、カンスト前提で話し出す人がいてキリがないから攻撃"回数"ね

あとどっちが強い弱いは言うなよ?荒れるだけだから
30173 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 07:53:56 ID:- [編集]
どう考えてもイシュタル
30181 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 08:52:11 ID:- [編集]
AFA込みならイシュタルが多いはず
30195 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 12:38:07 ID:- [編集]
ヘビーマシンガン中は気絶食らっても打ち続けられるのがいいよね
BGAが楽だった
30200 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 14:14:29 ID:- [編集]
スキルはいいから足直せよ
タンク振ったらあんまり見ないけどさ
30205 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 15:13:38 ID:- [編集]
ボスソロはペット使えばヘビーマシンガン放置でおKなの?
30217 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 15:33:15 ID:- [編集]
マシンガンの手数が現在と同じだとすると、分間攻撃手数は1440(=6(手数/発)*4(発/秒)*60(秒))
イシュタルがAFA込みで分間1700だから惜しくも届かない
30253 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 18:11:04 ID:- [編集]
レーザーブレスト強くなってよかった!w
30277 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 18:34:16 ID:- [編集]
気絶使うボス系統が楽で良いですよねw
ただタンクにした状態でトレード出入りすると
mpが減らないバグは修正されてしまったね
30290 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 19:53:28 ID:- [編集]
>>30217
詳しい情報thanks!
分間は負けるが1発の威力が高い、って感じかな
30305 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 23:37:51 ID:- [編集]
>>30290
ヘビマシとリングで比べるならリングのが強くなりやすい
メルセはバフとか魔法矢によるダメージ底上げでメルセのが強いと思うw
特に対ボス戦とかは…
でも気絶中に打てるのとスタンス100%のおかげで攻撃止まらないし
暴風系スキルとは別物だから押しっぱにしてもPETの回復が止まらないことが(・∀・)イイネ!!
30306 名前:- [] 投稿日:2012/02/29 23:41:59 ID:- [編集]
やっぱ気絶中に撃てるのがいいよね
BGソロに一番早く行ける職ではないだろうか、Lv低くても途切れないマシンガンでごり押しが出来る
30452 名前:- [] 投稿日:2012/03/04 11:58:46 ID:- [編集]
まぁ英雄に勝ってたらおかしいんだがな ストーリー的に。
メカが英雄になっちまう
30456 名前:- [] 投稿日:2012/03/04 14:50:21 ID:- [編集]
マシンガン無限とか、最早不具合の領域だろ
他のスキルが死んじまったじゃないか・・・

職名「メカニック」改め「固定砲台」(´・ω・`)
30457 名前:- [] 投稿日:2012/03/04 15:43:34 ID:- [編集]
4次のメタルアーマーは後半に上げればいいのかな。
レーザーとエクストリームMAXにしたけどそのあと何を優先的にあげればいいのやら・・・
30531 名前:- [] 投稿日:2012/03/06 17:19:44 ID:- [編集]
英雄はあくまで過去の英雄なんだから技術が進歩した現在の者が強くたってなんらおかしくはないさ
30532 名前:- [] 投稿日:2012/03/06 19:00:26 ID:- [編集]
詳しい情報うれしい。

しかし強くしすぎじゃない?と思ったらまだメルセのが強いのか。
今までどれだけ差があったの・・・
30569 名前:- [] 投稿日:2012/03/07 16:18:27 ID:- [編集]
>>30531
現代の者が強かったらレジスタンスの面子はブラックウィングにあんなに苦戦してないだろw
レジスタンスがあれだけ奮戦しててもエーデルの状況は全然変わってないどころか悪化してるじゃないか
30571 名前:- [] 投稿日:2012/03/07 16:29:57 ID:- [編集]
シグナス騎士団に応援要請して助けてくれなかったからレジスタンス立ち上げた、って順番だったよな?
ってことは初めから戦う力があった訳じゃないってことだし、現状かなり苦しいだろ
30586 名前:- [] 投稿日:2012/03/07 22:58:52 ID:- [編集]

だから“技術が進歩した現在の者が強くたってなんらおかしくはない”はありえないって事
30595 名前:- [] 投稿日:2012/03/08 06:48:59 ID:- [編集]
すまん分かり辛かった
30571は30531に向けて言ったんだ
30596 名前:- [sage] 投稿日:2012/03/08 07:58:13 ID:- [編集]
イシュタルと暴風のAFA確率同じなんだよなw
イシュタル2HITで1回攻撃というね。
30622 名前:- [] 投稿日:2012/03/09 10:53:18 ID:- [編集]
>>30596
その代わりダメージは弓の1/2だけどな
カンストいくやつには影響あるだろうけど、一般人にはどちらでも関係ないな
30647 名前:- [] 投稿日:2012/03/10 12:53:01 ID:- [編集]
メカの基本攻撃速度上昇させれば使えるのにな。
っていうか弓みたいにAFAがついたら最強だろうに。
30691 名前:- [] 投稿日:2012/03/11 07:28:13 ID:- [編集]

AFAなんかつけたら他のレジ職とのバランスが崩壊してしまうわw
マシンガン無限発動+確定クリティカル+気絶効かない+KBしない+固定されるからホンテ等で誘惑接触しない
まだ贅沢を言うかっ(´・ω・`)
30718 名前:- [] 投稿日:2012/03/12 10:21:09 ID:- [編集]
ちょい話し戻るが、ブラックウイング側の技術は昔と変わらないならレジスタンスの進歩で余裕だがブラックウイング側も進歩してるんじゃないか?
あと英雄はなんか、なんかしらの影響でなぜか強いのはあると思うよ。
パラディンの俺の意見でした。
機動力いいですね。
30724 名前:- [] 投稿日:2012/03/12 13:15:41 ID:- [編集]
メカの複数攻撃をどうにかして欲しい
単体は結構強くなったけど複数が弱すぎる
あと動きが一々重いよね
もっとヌルヌル動くようになればいいのに
30733 名前:- [] 投稿日:2012/03/12 19:39:31 ID:- [編集]
それよりデザインを何とかしろよ
ダサすぎるんだよ
31605 名前:- [] 投稿日:2012/03/23 23:32:42 ID:- [編集]
メカの複数攻撃どうにかしろってw

レーザーで弱いとかどんだけ補正低いんだよ

あんだけ範囲広くてまだ強化必要か?

そもそも単体攻撃2位スタンス100%誘惑KB無効のメカにこれ以上の強化必要ないから

これで火力でないやつはただの低補正の小中学生
31745 名前:- [] 投稿日:2012/03/29 13:27:40 ID:- [編集]
>>31605 速度をどうにかしてくれって言ってるんじゃね?

レーザー威力は申し分ないがたしかにもっさりしてるしな

31763 名前:- [] 投稿日:2012/03/30 16:56:16 ID:- [編集]
↑威力に申し分ないなら我慢

もっさり以前に固定砲だry
32931 名前:- [] 投稿日:2012/04/20 05:43:46 ID:- [編集]
43580 名前:- [] 投稿日:2012/11/11 13:03:12 ID:- [編集]
英雄と反乱軍一緒にしちゃいけないな
メカが強いと信じてたのに



※http://は禁止ワードです。
※コメントの反映には時間がかかることがあります。




管理者にだけ表示を許可する  ←1回だけクリックして下さい。


トラックバック
この記事のトラックバックURL

プロフィール






リンクフリーです。
相互リンクは受け付けていません。

FC2カウンター
今後のアップデート予定日
スポンサードリンク
Contents
利用規約

<モンスター>
(クリックで開閉します)


<機能・システム>
モンスターファミリア
魂の武器
武将名声度
交易
アイテム継承
フラッグレース
ラッキーメイポン
ダメージスキン
スキルスキン
突発ミッション
トードのハンマー
ハイパーステータス
賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト

エリートモンスター・エリートボス


<テーマダンジョン>
妖精学園エリネル
ゴールドビーチ
リエナ海峡
キノコ城
エリン森
獅子王の城
ローズガーデン
ファンタスティックテーマパーク
クリムゾンウッドの城塞
巌壁巨人コロッサス


<戦闘コンテンツ>
モンスターパーク
武陵道場
エボルビングシステム
ディメンションインベイド
試験の塔
ヒエイザンダンジョン
ザ・シード
軍団長の侵攻
神獣国際学校旧館ダンジョン


<スピンオフ>
フレンズストーリー


<コミュニティ>
ギルド
ぷるスマ
合言葉でプレゼントゲット


<ポイントアイテム>
アイテム保護シールド
ミラクルキューブ


<セキュリティ>
2次パスワード
ワンタイムパスワード
RSSリンク
検索タグ
シルバーブレット シルバーバレット 銀弾 シルブレ シルバレ メイプルストーリー メイプル メイポ 攻略 韓国情報 うに wiki
FC2ブログランキング
[ジャンルランキング]
オンラインゲーム
14位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
メイプルストーリー
2位
アクセスランキングを見る>>
人気ページランキング