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TOP > 職業 > 冒険者 魔法使い アークメイジ(氷、雷)系統

(ver3.46 2016/2/8 更新)
 職業群:冒険者 魔法使い
 武器:杖/棒
 メインステータス:INT
 最大攻撃力:1.20*(4*INT+LUK)*(魔力/100)



職業特性スキル
1次スキル
2次スキル
3次スキル
4次スキル
ハイパースキル
5次スキル (日本は未実装)



職業特性スキル
0001281リターントゥーメイプルリターントゥーメイプル [マスターレベル:1]
 メイプルアイランドに戻る。
[使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還]




1次スキル 魔法使い
2001002マジックガードマジックガード [マスターレベル:10]
 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。
[MP 8+u(x/2)消費、60+18*x秒間受けるダメージの15+7*x%をMPで代用]
MAX:[MP 13消費、240秒間受けるダメージの85%をMPで代用]

MP増加 [マスターレベル:20]
 最大MPが永久的に増加し、レベルによってMPが追加で増加する。
[最大MP x%、レベルあたりMP 20+5*x増加
杖装備時クリティカル確率 3%増加]

MAX:[最大MP 20%、レベルあたりMP 120増加
杖装備時クリティカル確率 3%増加]


2001008エネルギーボルトエネルギーボルト [マスターレベル:20]
 MPを消費して敵に当たると爆発するエネルギーの凝縮体を発射する。
[MP 16+2*d(x/5)消費、最大4体の敵に149+8*x%のダメージ]
MAX:[MP 24消費、最大4体の敵に309%のダメージ]

2001009テレポートテレポート [マスターレベル:5]
 一定距離瞬間移動する。方向キー(上下左右)を一緒に押すと、その方向へ移動することができる。
 3次スキル「テレポートマスタリー」習得可能レベル:5レベル
[MP 30-2*x消費、左右 110+12*x、上下 250+5*x瞬間移動]
MAX:[MP 20消費、左右 170、上下 275瞬間移動]

2000010マジックアーマーマジックアーマー [マスターレベル:10]
 鎧に魔力を凝縮させ魔法防御力の一定割合分、物理防御力を上昇させる。
 必要スキル:マジックガード 3レベル以上
[魔法防御力の5+x%分物理防御力増加]
MAX:[魔法防御力の15%分物理防御力増加]




2次スキル ウィザード(氷、雷)
マジックドレイン [マスターレベル:10]
 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収できない。
 必要スキル:スペルマスタリー 5レベル以上
[魔法攻撃時 2*x%の確率で敵の最大MPのx%吸収]
MAX:[魔法攻撃時 20%の確率で敵の最大MPの10%吸収]

メディテーション [マスターレベル:20]
 一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。
 必要スキル:マジックドレイン 3レベル以上
[MP 10+d(x/3)消費、40+10*x秒間グループメンバーの魔力 10+x増加]
MAX:[MP 16消費、240秒間グループメンバーの魔力 30増加]

2201005サンダーボルトサンダーボルト [マスターレベル:10]
 自分の周りに強力な磁気のバリアを生成し、最大6体の敵に雷を落とす。
[MP 20+5*d(x/4)消費、最大6体の敵を130+8*x%のダメージで3回攻撃]
MAX:[MP 30消費、最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃]

スペルマスタリー [マスターレベル:10]
 魔法熟練度と魔力を増加させる。
 4次スキル「エルクィネス」習得可能レベル:10レベル
[魔法熟練度 10+4*x%、魔力 x増加]
MAX:[魔法熟練度 50%、魔力 10増加]

ハイウィズダム [マスターレベル:5]
 精神修行で永久的にINTを増加させる。
[永久的にINT 8*x増加]
MAX:[永久的にINT 40増加]

2201008コールドビームコールドビーム [マスターレベル:20]
 敵単体に鋭い氷の塊を落としてダメージを与える。命中した敵は氷結状態になり、移動速度が遅くなる。火属性の敵に大ダメージを与えられる。
[MP 12+3*d(x/4)消費、最大6体の敵を99+5*x%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結]
MAX:[MP 27消費、最大6体の敵を199%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結]

2201009チルリングステップチルリングステップ [マスターレベル:10]
 テレポートスキルを使用すると、一定確率で移動した地面がすぐ凍りつき、その上を通る敵にダメージを与えて氷結状態にする。チルリングステップは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
[テレポートスキル使用時 6*x%の確率で地面凍結、凍りついた地面の上の敵に1%のダメージを与え氷結重複、6秒維持]
MAX:[テレポートスキル使用時 60%の確率で地面凍結、凍りついた地面の上の敵に1%のダメージを与え氷結重複、6秒維持]

マジックブースターマジックブースター [マスターレベル:10]
 MPを消費して、一定時間魔法攻撃速度を2段階増加させる。
[MP 60-4*x消費、40+20*x秒間魔法攻撃速度増加]
MAX:[MP 20消費、240秒間魔法攻撃速度増加]

2200011フリージングエフェクトフリージングエフェクト [マスターレベル:1]
 氷結が重複された敵を攻撃するとクリティカル最大ダメージが増加する。雷属性で攻撃すると1重複あたりのダメージが増加する。
[氷結が重複された敵を攻撃するとクリティカル最大ダメージ 3%増加、雷属性で攻撃すると1重複あたりのダメージ 6%追加増加]




3次スキル メイジ(氷、雷)
エクストリームマジック(氷、雷) [マスターレベル:10]
 HPが低いモンスターを一定確率で即死させ、持続ダメージ状態の敵または気絶や氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージが増加する。
[HPが10+2*x%未満のモンスターをx%の確率で即死、持続ダメージ/気絶/氷結/暗黒/麻痺状態の敵を攻撃時 最終ダメージ 2*x%増加]
MAX:[HPが30%未満のモンスターを10%の確率で即死、持続ダメージ/気絶/氷結/暗黒/麻痺状態の敵を攻撃時 最終ダメージ 20%増加]

エレメントアンプ [マスターレベル:10]
 より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。
[消費MP 5*x%、攻撃魔法ダメージ 5*x%増加]
MAX:[消費MP 50%、攻撃魔法ダメージ 50%増加]

2211002アイスストライクアイスストライク [マスターレベル:20]
 自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。
[MP 50+10*d(x/5)消費、最大8体の敵に175+8*x%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結]
MAX:[MP 90消費、最大8体の敵に335%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結]

テレポートマスタリー [マスターレベル:10]
 スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
 必要スキル:テレポート 5レベル
[MP 2*x追加消費、最大6体の敵に240+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 2*x増加]
MAX:[MP 20追加消費、最大6体の敵に340%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 20増加]

エレメンタルリセット [マスターレベル:10]
 一定時間、自分が使用する全ての魔法攻撃の属性を減少させる。
[MP 10+4*x消費、100+14*x秒間攻撃属性 10*x%減少]
MAX:[MP 50消費、240秒間攻撃属性 100%減少]

2210009 マジッククリティカルマジッククリティカル [マスターレベル:10]
 永久的にクリティカル確率とクリティカル最小ダメージが増加する。
[クリティカル確率 10+2*x%、クリティカル最小ダメージ 5+2*x%増加]
MAX:[クリティカル確率 30%、クリティカル最小ダメージ 25%増加]

2211010グレイシャルチェーングレイシャルチェイン [マスターレベル:20]
 前方に向かって酷寒の鎖を伸び出て、複数の敵を自分の前に引き寄せ、ダメージを与えて対象を氷結状態にする。
[MP 40+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を引き寄せながら243+7*x%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結]
MAX:[MP 65消費、最大12体の敵を引き寄せながら383%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結]

2211011サンダーストームサンダーストーム [マスターレベル:10]
 稲妻の嵐を呼ぶ。稲妻は攻撃対象が少ないほど、より大きいダメージを与える。嵐はキャラクターに付いて来るが、遠く離れると力を失って消滅する。
[MP 25+3*d(x/2)消費、60+3*x秒間持続、250+6*x%のダメージで攻撃、対象が1体減る度にダメージが10+2*x%ずつ増加、単体の敵を攻撃時最大290+14*x%のダメージで攻撃、再使用待機時間 90-6*x秒]
MAX:[MP 40消費、90秒間持続、310%のダメージで攻撃、対象が1体減る度にダメージが30%ずつ増加、単体の敵を攻撃時最大430%のダメージで攻撃、再使用待機時間 30秒]

2211012エレメンタルアダプティング(氷、雷)エレメンタルアダプティング(氷、雷) [マスターレベル:20]
 氷と雷のバリアを広げる。状態異常攻撃を受けるとバリアが直ちに発動して、一定時間全ての状態異常を阻止する。追加で永久的に状態異常耐性及び全ての属性耐性が増加する。
[MP 210-x消費、致命的な状態異常攻撃を受けると10+2*d(x/2)秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、再使用待機時間 600-18*x秒適用
パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性 x%増加]

MAX:[MP 190消費、致命的な状態異常攻撃を受けると30秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、再使用待機時間 240秒適用
パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性 20%増加]


2210013フローズンブレイクフローズンブレイク [マスターレベル:10]
 氷結状態の敵を攻撃時、一定確率で敵の防御率を一定水準無視する。
[氷結状態の敵を攻撃すると氷結重複あたり2*x%の確率で敵の防御率 1+u(x/3)%無視]
MAX:[氷結状態の敵を攻撃すると氷結重複あたり20%の確率で敵の防御率 5%無視]




4次スキル アークメイジ(氷、雷)
メイプルヒーロー [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%増加]
[MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%増加]

インフィニティ [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 一定時間、MPを消費せずにスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。また、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。敵の攻撃を受けても解除されない。
[MP 40+5*u(x/4)消費、4秒ごとにHPとMP u(x/3)%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法の最終ダメージ u(x/3)%ずつ増加、インフィニティには加算で適用される、20+x%の確率でスタンス効果発動、10+x秒間持続、再使用待機時間 180秒]
MAX:[MP 80消費、4秒ごとにHPとMP 10%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法の最終ダメージ 10%ずつ増加、インフィニティには加算で適用される、50%の確率でスタンス効果発動、40秒間持続、再使用待機時間 180秒]

2221005エルクィネスエルクィネス [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 一定時間、氷属性を持つエルクィネスを召喚する。エルクィネスは複数の敵を同時に攻撃し、エルクィネススキルを覚えると、永久的に熟練度が増加する。
 必要スキル:スペルマスタリー 10レベル
[MP 30+3*x消費、110+5*x秒間エルクィネス召喚、最大3体の敵を200+6*x%のダメージで攻撃
パッシブ効果:永久的に熟練度 55+u(x/2)%増加]

MAX:[MP 120消費、260秒間エルクィネス召喚、最大3体の敵を380%のダメージで攻撃
パッシブ効果:永久的に熟練度 70%増加]


2221006チェインライトニングチェインライトニング [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 対象に高圧の電流を発射して気絶させる。チェインライトニングは追加クリティカル確率が適用され、対象の周辺の敵を連鎖的に攻撃できる。
[MP 24+2*d(x/3)消費、最大5体の敵を165+3*x%のダメージで7回攻撃、30+2*x%の確率で1+u(x/10)秒間気絶、追加クリティカル確率 10+u(x/2)%]
MAX:[MP 44消費、最大5体の敵を255%のダメージで7回攻撃、90%の確率で4秒間気絶、追加クリティカル確率 25%]

2221007ブリザードブリザード [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 空から氷の槍を落とし、複数の敵に強力な氷属性の攻撃を与えて氷結させる。ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると、一定確率で単体の敵にブリザードが落ちてダメージを与える。
[MP 360-2*x消費、最大15体の敵に600+10*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間 45秒
パッシブ効果:ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると2*x%の確率で単体の敵にブリザードを落として100+4*x%のダメージ]

MAX:[MP 300消費、最大15体の敵に900%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間 45秒
パッシブ効果:ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると60%の確率で単体の敵にブリザードを落として220%のダメージ]


ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
MAX:[MP 30消費、再使用待機時間 360秒]

アーケインイエム [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃時、全ての攻撃のダメージが増加する。一定確率でダメージ増加効果が適用され、最大5回まで累積される。
[攻撃時モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、敵を3回以上攻撃時、攻撃ごとに20+x%の確率でダメージ 2+d(x/5)%増加、ダメージ増加効果は最大5回まで効果累積可能]
MAX:[攻撃時モンスターの防御率 20%無視、敵を3回以上攻撃時、攻撃ごとに50%の確率でダメージ 8%増加、ダメージ増加効果は最大5回まで効果累積可能]

2221011フリージングブレスフリージングブレス [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 強力な冷気で敵と自分を凍らせて行動不可状態にして持続的に敵の防御率を減少させる。
[MP 15+d(x/4)消費、自分は無敵になり最大8体の敵を行動不可及び魔法防御率 20+d(x/3)%、物理防御率 10+d(x/6)%、キーダウン持続時最大10+d(x/2)秒間維持、再使用待機時間 150-x秒]
MAX:[MP 22消費、自分は無敵になり最大8体の敵を行動不可及び魔法防御率 30%、物理防御率 15%、キーダウン持続時最大25秒間維持、再使用待機時間 120秒]

2221012フローズンオーブフローズンオーブ [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 氷の破片を振り撤いて周りにダメージを与えるフローズンオーブを生成して前方に投げる。オーブは敵に接触すると移動速度が著しく遅くなる。
[MP 40+d(x/3)消費、最大8体の敵に100+4*x%のダメージの氷の破片を振り撤くフローズンオーブ生成、再使用待機時間 5秒]
[MP 50消費、最大8体の敵に220%のダメージの氷の破片を振り撤くフローズンオーブ生成、再使用待機時間 5秒]

マスターマジック [マスターレベル:10]
 永久的に魔力が増加する。またスキル使用時、自分が発動した全てのバフの持続時間が増加する。
[永久的に魔力 3*x、バフ持続時間 5*x%増加]
MAX:[永久的に魔力 30、バフ持続時間 50%増加]

2220015フロストエフェクトフロストエフェクト [マスターレベル:1]
 フリージングエフェクトの効果を増加させる。
[氷結状態の敵を攻撃すると、氷結1重複あたりのクリティカル最大ダメージ 5%増加]




ハイパースキル
2220043 テレポートマスタリー-リインフォーステレポートマスタリー-リインフォース (P)
REQ LEV:183
 テレポートマスタリーのダメージを増加させる。
[ダメージ 10%増加]

2220044 テレポートマスタリー-エクストラターゲットテレポートマスタリー-エクストラターゲット (P)
REQ LEV:162
 テレポートマスタリーの攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

2220045 テレポートマスタリー-アドレンジテレポートマスタリー-アドレンジ (P)
REQ LEV:143
 テレポートマスタリーで上昇する移動距離を追加で増加させる。
[移動距離 100増加]

2220046チェインライトニング-リインフォースチェインライトニング-リインフォース (P)
REQ LEV:168
 チェインライトニングのダメージを増加させる。
[ダメージ 10%増加]

2220047チェインライトニング-エクストラターゲットチェインライトニング-エクストラターゲット (P)
REQ LEV:189
 チェインライトニングの攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

2220048チェインライトニング-ボーナスアタックチェインライトニング-ボーナスアタック (P)
REQ LEV:149
 チェインライトニングの攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

2220049フローズンオーブ-リインフォースフローズンオーブ-リインフォース
REQ LEV:195
 フローズンオーブのダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

2220050フローズンオーブ-エクストラターゲットフローズンオーブ-エクストラターゲット
REQ LEV:177
 フローズンオーブで攻撃するモンスター数を増加させる。。
[モンスター数 2増加]

2220051フローズンオーブ-クリティカルレートフローズンオーブ-クリティカルレート
REQ LEV:155
 フローズンオーブのクリティカル確率を増加させる。。
[クリティカル確率 20%増加]

2221052 ライトニングスフィアライトニングスフィア (A) effect
REQ LEV:170
 前方に巨大な電気の球を発生させてモンスターを持続的に攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
[キーダウンスキル、MP 30消費、15体の敵に300%のダメージで7回攻撃、最大8秒間持続、持続時間に比例して最大1500%のフィニッシュダメージ、再使用待機時間 60秒]

2221053 エピックアドベンチャーエピックアドベンチャー (A) effect
REQ LEV:200
 メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
[MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果]

2221054 アイスオーラアイスオーラ (A) effect
REQ LEV:150
 グループメンバーを破らない冷気で包むオーラを発生させる。
[発動時MP 100消費、周りのグループメンバーにスタンス確率 20%、ダメージ吸収 20%、状態異常耐性/全ての属性耐性 20%増加効果]



 
5次スキル
- 全職業共通/職業系列共通の5次スキルの詳細はこちら


スキルコア
400021002アイスエイジアイスエイジ [マスターレベル:25]
 世界を氷で覆い尽くして古代の氷河時代を具現する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 1000消費、最大15体の敵を500+20*x%のダメージで10回攻撃した後該当の範囲を凍らせる
凍りついた地面は25秒間維持され、地面上の敵は一定周期ごとに250+10*x%のダメージを受けて氷結重複
再使用待機時間 75秒]

1レベル:[MP 1000消費、最大15体の敵を520%のダメージで10回攻撃した後該当の範囲を凍らせる
凍りついた地面は25秒間維持され、地面上の敵は一定周期ごとに260%のダメージを受けて氷結重複
再使用待機時間 75秒]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、最大15体の敵を1000%のダメージで10回攻撃した後該当の範囲を凍らせる
凍りついた地面は25秒間維持され、地面上の敵は一定周期ごとに500%のダメージを受けて氷結重複
再使用待機時間 75秒]



強化コア

既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
 20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
 40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加



400004052サンダーボルト強化サンダーボルト強化 [マスターレベル:50]
 サンダーボルトを強化する。
[サンダーボルトの最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[サンダーボルトの最終ダメージ 250%増加]

400004053コールドビーム強化コールドビーム強化 [マスターレベル:50]
 コールドビームを強化する。
[コールドビームの最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[コールドビームの最終ダメージ 250%増加]

400004054チルリングステップ強化チルリングステップ強化 [マスターレベル:50]
 チルリングステップを強化する。
[チルリングステップの最終ダメージ 4*x%増加]
MAX (50レベル):[チルリングステップの最終ダメージ 200%増加]

400004055アイスストライク強化アイスストライク強化 [マスターレベル:50]
 アイスストライクを強化する。
[アイスストライクの最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[アイスストライクの最終ダメージ 150%増加]

400004056グレイシャルチェイン強化グレイシャルチェイン強化 [マスターレベル:50]
 グレイシャルチェインを強化する。
[グレイシャルチェインの最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[グレイシャルチェインの最終ダメージ 150%増加]

400004057サンダーストーム強化サンダーストーム強化 [マスターレベル:50]
 サンダーストームを強化する。
[サンダーストームの最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[サンダーストームの最終ダメージ 150%増加]

400004058エルクィネス強化エルクィネス強化 [マスターレベル:50]
 エルクィネスを強化する。
[エルクィネスの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[エルクィネスの最終ダメージ 100%増加]

400004059チェインライトニング強化チェインライトニング強化 [マスターレベル:50]
 チェインライトニングを強化する。
[チェインライトニングの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[チェインライトニングの最終ダメージ 100%増加]

400004060ブリザード強化ブリザード強化 [マスターレベル:50]
 ブリザードを強化する。
[ブリザードの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ブリザードの最終ダメージ 100%増加]

400004061フローズンオーブ強化フローズンオーブ強化 [マスターレベル:50]
 フローズンオーブを強化する。
[フローズンオーブの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[フローズンオーブの最終ダメージ 100%増加]

400004062ライトニングスフィア強化ライトニングスフィア強化 [マスターレベル:50]
 ライトニングスフィアを強化する。
[ライトニングスフィアの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ライトニングスフィアの最終ダメージ 100%増加]


 
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34205 名前:- [] 投稿日:2012/05/14 22:21:35 ID:7SMSw2C6 [編集]
更新お疲れ様です。
火毒のナムネスと氷雷のチェインのダメージが200×6で同じになりました?(火毒はKMSTですが)
チェインは追加クリがあるとはいえ、ナムネスはボスにも有効な持続ダメのためエクストリームマジックのダメージ上昇も期待できる。
いずれは修正入りそうですかね・・・
34269 名前:- [] 投稿日:2012/05/16 08:00:53 ID:- [編集]
↑グレイシャルチェイン

あとその程度で修正はいらないっしょ
40484 名前:匿名希望 [] 投稿日:2012/08/21 13:12:13 ID:- [編集]
とりあえずチェインライトニングとグレイシャルチェインの音を戻して欲しいですねぇ・・・
47558 名前:- [] 投稿日:2013/01/28 21:55:22 ID:- [編集]
チェインのほうがAS早いので氷魔のほうが強いですけどね
49013 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 20:18:05 ID:- [編集]
火毒はナムネスの持続ダメがあるっしょ。

まぁASの差は僅かすぎるけどね
49521 名前:- [] 投稿日:2013/03/25 17:27:36 ID:- [編集]
持続ダメはエレメントアンプやアーケンやインフィなどのダメ上昇スキルの恩恵受けないからあってないようなもの

追加クリもある氷魔のほうがDPM的にも圧倒的に強い
50214 名前:- [] 投稿日:2013/04/29 15:45:43 ID:- [編集]
しかしカンスト開放でミストエラプションの基地外火力を余すところなく発揮して氷魔は立場を危うくした
50341 名前:- [] 投稿日:2013/05/04 23:24:53 ID:- [編集]
アイスオーラでカンナ並の補助ができるじゃないか
54534 名前:- [] 投稿日:2013/09/13 02:49:07 ID:- [編集]
あんまり注目されてないが、スローの性能はかなりヤバイ
57488 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 03:03:03 ID:- [編集]
以前と比べて補助職的傾向が強まったね
火力に長けた火毒、補助特化の聖、その中間の氷雷って感じかな
57531 名前:- [] 投稿日:2014/01/16 18:19:02 ID:- [編集]
しかしビショップにDPMで負けてるのか
75577 名前:- [] 投稿日:2017/07/03 19:06:23 ID:- [編集]
今さらだけどライトニングスフィアの強化コアが雷槍って訳されてるけど sphere(球)をspear(槍)と間違えるってどういうこと
75580 名前:- [] 投稿日:2017/07/03 22:56:24 ID:- [編集]
swordがスワードと訳されるくらいだし、響きが似てるだけまだ許せる。別物になってるけど…。
75584 名前:- [] 投稿日:2017/07/04 02:06:31 ID:- [編集]
ク ポ ー ン



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