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メイプルストーリーテストクライアントver1.2.431がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が追加されました。

<ゲーム関連>
1. 大乱闘コンテンツが追加されました。
- このアップデートで大乱闘の新しいモードであるグランドバトルを体験することができます。グランドバトルは最大6人のキャラクターが規則と制限時間なしに争うことができる新規モードです。
- 新しい大乱闘グランドバトルはレベル70以上のキャラクターのみが参加可能で、シグナス騎士団は参加が制限されます。
- グランドバトルではすべてのキャラクターのHPと防御力が大きく向上し、その他には本来自分の能力値を持ってプレイします。
- グランドバトルでは他のキャラクターを倒せば倒すほど多くの経験値を受けることができます。相手のキャラクターが自分よりレベルの高い場合は獲得経験値もさらに多くなります。
- グランドバトルのフィールドはレベルと勝率によって分けられ、キャラクターは勝率によってさらに難易度が高いフィールドに移動されます。難易度が高いフィールドであればあるほど、追加経験値を受けることができます。
• 難易度:中 – 追加経験値なし
• 難易度:上 – 追加経験値 50%
• 難易度:最上 – 追加経験値 100%
- グランドバトルでは一部スキルとペット、消費アイテムの使用が制限されます。但し、特別な大乱闘アイテムと戦闘途中自動に出現するMP回復アイテムは使うことができます。
- グランドバトルでは、時間によって闘神ゲージがたまります。ゲージが完全にたまると、覇王の証票をもらうことができます。闘神ゲージは、3分以上動かない場合は減少し、戦闘が終了すれば初期化されます。
- キャラクターレベルが70以上の場合、各町の次元の鏡を通じてバトルスクエアに移動するができます。
- NPC/クルソンに話しかけると、大乱闘グランドバトルに入場します。下端のROOM OUTボタンを押すと退場できます。
- 大乱闘を通じて獲得した覇王の証票はNPC/ラルソンから各種大乱闘アイテムを購入するのに使うことができます。
- 1日が経過しても受け取らない場合、覇王の証票は消えます。
- バトルスクエアのNPC/ローズティから大乱闘グランドバトルに対する説明を聞き、1日の戦績を確認することができます。グランドバトル戦績は毎日初期化されます。
- 大乱闘グランドバトルは午後1時から午後10時まで利用することができます。

2. 冒険者弓使いとウインドシューターが改変されました。
- 冒険者弓使い、ウインドシューターキャラクターの一部スキルの性能及び効果が調整されました。


<スキル関連>
1. 冒険者弓使い共通
- アローブロー (1次) : ダメージが上方調整されました。

2. ハンター / レンジャー / ボウマスター
- アローボム (2次) : ダメージが上方調整されました。
- 集中 (3次) : 攻撃力増加量が上方調整されました。
- ストレイフ (3次) : ダメージが上方調整されました。
- 暴風の矢 (4次) : ダメージが上方調整されました。
- スピリットリンク:フェニックス (4次) : フェニックス召還状態でなくてもダメージ、HP、防御力、属性耐性増加効果が常時適用されるように修正されました。

3. クロスボウマン / スナイパー / クロスボウマスター
- アイアンアロー (2次) : ダメージが上方調整されました。
- 集中 (3次) : 攻撃力増加量が上方調整されました。
- ストレイフ (3次) : ダメージが上方調整されました。
- ドラゴンパルス (3次) : ダメージと攻撃回数が上方調整されました。
- ピオシング (4次) : 攻撃回数が上方調整されました。
- アルティメットストレイフ (4次) : ダメージと攻撃回数が上方調整され、攻撃時モンスターの防御率を一定程度水準無視するように修正されました。
- スピリットリンク:フリズベルク (4次) : フリズベルク召還状態でなくてもダメージ、HP、防御力、属性耐性増加効果が常時適用されるように修正されました。
- アドバンスドファイナルアタック (4次) : 永久的に攻撃力と命中値が増加し、ファイナルアタックのダメージと発動確率を上昇させてくれる新規パッシブスキルです。

4. ウィンドシューター
- ダブルショット (1次) : マスターレベルが15で修正され、ダメージが調整されました。
- ストームスパイク (2次) : ダメージが上方調整されました。
- 集中 (3次) : 攻撃力増加量が上方調整されました。
- 暴風の矢 (3次) : ダメージが上方調整されました。



アイテム関連
1. 大乱闘関連アイテムが追加されました。
装備
- (Lv.130) 帽子 : グランドアガレスギアー
- (Lv.130) 帽子 : グランドエリゴスギアー
- (Lv.130) 帽子 : グランドイポスギアー
- (Lv.130) 帽子 : グランドヘルパスギアー
- (Lv.130) 帽子 : グランドベパルギアー
- (Lv.130) 全身鎧 : グランドアガレスメイル
- (Lv.130) 全身鎧 : グランドエリゴスメイル
- (Lv.130) 全身鎧 : グランドイポスメイル
- (Lv.130) 全身鎧 : グランドヘルパスメイル
- (Lv.130) 全身鎧 : グランドベパルメイル
- (Lv.130) 靴 : グランドアガレスブーツ
- (Lv.130) 靴 : グランドエリゴスブーツ
- (Lv.130) 靴 : グランドイポスブーツ
- (Lv.130) 靴 : グランドヘルパスブーツ
- (Lv.130) 靴 : グランドベパルブーツ
- (Lv.130) 手袋 : グランドアガレスガントレット
- (Lv.130) 手袋 : グランドエリゴスガントレット
- (Lv.130) 手袋 : グランドイポスガントレット
- (Lv.130) 手袋 : グランドヘルパスガントレット
- (Lv.130) 手袋 : グランドベパルガントレット
- (Lv.130) マント : グランドアガレスケープ
- (Lv.130) マント : グランドエリゴスケープ
- (Lv.130) マント : グランドイポスケープ
- (Lv.130) マント : グランドヘルパスケープ
- (Lv.130) マント : グランドベパルケープ
- (Lv.130) 片手剣 : グランドアガレスフィア
- (Lv.130) 片手斧 : グランドアガレスヘッド
- (Lv.130) 片手鈍器 : グランドアガレスハンマー
- (Lv.130) 短剣 : グランドヘルパススレイヤー
- (Lv.130) ケイン : グランドヘルパスジェスター
- (Lv.130) 杖 : グランドエリゴスワンド
- (Lv.130) 棒 : グランドエリゴスロッド
- (Lv.130) 両手剣 : グランドアガレスツーハンド
- (Lv.130) 両手斧 : グランドアガレスギガンティック
- (Lv.130) 両手鈍器 : グランドアガレスモウル
- (Lv.130) 槍 : グランドアガレススピア
- (Lv.130) 鉾 : グランドアガレスポーレム
- (Lv.130) 弓 : グランドイポスロングボウ
- (Lv.130) 弩 : グランドイポスクロスボウ
- (Lv.130) 篭手 : グランドヘルパスミスト
- (Lv.130) ナックル : グランドベパルウルフ
- (Lv.130) 銃 : グランドベパルイーグル
- (Lv.130) デュアルボウガン : グランドイポスデュアルボウガン
- (Lv.130) ハンドキャノン : グランドベパルイグニス

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Edit | Category:KMST | コメント(8) | コメントを書く
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34465 名前:- [] 投稿日:2012/05/22 22:14:35 ID:- [編集]
弩始まったな
34466 名前:- [] 投稿日:2012/05/22 22:19:09 ID:- [編集]
PvP今度は日本まで来てくれよ
34467 名前:- [] 投稿日:2012/05/22 22:28:31 ID:- [編集]
どうかなこれでもやっぱAFAと暴風の相性は抜群だからな

Uストは270%×6から250%×8とかにでもなるのかな?

でも暴風より威力低いのは考えにくいし300%×8とか?
さすがにつよいか?
34471 名前:- [] 投稿日:2012/05/22 22:36:22 ID:- [編集]
↑日本のメイプルのファイルには、一応pvpのデータがあった。
でも韓国語表記ww
34496 名前:- [] 投稿日:2012/05/23 02:59:50 ID:- [編集]
PvPは前あったモードは消えちゃったのかね
本来自分の能力値を持ってプレイします。
ってのがちょっと楽しそう。
34498 名前:- [] 投稿日:2012/05/23 04:10:00 ID:- [編集]
韓国じゃこの大乱闘、あまりにも経験値効率がよすぎてよすぎて200レベル量産器だった
大乱闘実装して数ヶ月後の別のコンテンツ発表会の際、ゲームサイト関連の記者から
「PvPの経験値効率ぶっ壊れすぎだけどあれ放置でいいの」と突っ込まれてたくらい
(NEXON側は「その件は把握してますが今対応検討してます」と返してた)
閉鎖されたのはそれが原因だから…今回はもうちっとマシになったと思いたい・・・w
じゃないとまた裸の200レベルを低レベルがボコって200になるサンドバッグゲーになる

しかし今回の大乱闘、HPと防御以外の能力値は外の状態のままってかいてあるけど大丈夫かね
完全に貴族が平民を虐げる状態になりそうだけど・・・
平民からのお布施率UPを狙ってのことかな。
34509 名前:- [] 投稿日:2012/05/23 10:12:15 ID:- [編集]
絶対殴られ屋がでてくる
34561 名前:- [] 投稿日:2012/05/24 03:24:12 ID:- [編集]
>>じゃないとまた裸の200レベルを低レベルがボコって200になるサンドバッグゲーになる
>>絶対殴られ屋がでてくる

死んだら経験値10%減ればよくない?(0%で死んだらレベルダウン)



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