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9000069 スズリ_angryスズリの秘密日記
 スズリの秘密日記は、韓国メイプルストーリー公式サイトにある次のアップデートが実施される前にその内容の画像が公開されるページです。

(更新 2014/04/08 18:00)
#72 ナイトウォーカーハイパースキル電撃公開!
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騷がしいね。



(更新 2014/04/03 17:55)
#71 フレイムウィザードプレビュー映像公開!
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私の火炎でメイプルワールドのすべての悪を燃やす!



(更新 2014/03/25 19:26)
#70 シグナスリターンズ日程
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強力な火の魔法使い フレイムウィザード!4月!
冷徹な闇のパワー ナイトウォーカー!5月!
最強の戦士たちが帰って来ます!




(更新 2014/03/21 17:26)
#69 シグナスリターンズ
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こんにちはメイプルストーリーです。

You&Iアップデート以降、開発告知をあまり伝えられなかったようです。
私たちの開発チームはREDアップデート以降You&Iを経過して
勇者様たちに申し上げたさまざまな約束を一つ一つ守るためにずっと開発に没頭してきました。

それらの中の一つをこれから勇者様たちに公開することができる時期になったようです。
多くの方々が待っていたシグナスのフレイムウィザード、ナイトウォーカー改変告知です。

それぞれの職業本来のコンセプトの中でもう少し有用で面白いプレイパターンを作り出すことに主眼点を置いて開発を進行しています。

フレイムウィザードは火(Flame)を魔法で扱いながらも
もう少しダイナミックな戦闘パターンの楽しさを活かすのに焦点を合わせていて、

ナイトウォーカーは影という本来のコンセプトを最大限活かして、
手裏剣と共に面白いコントロール基盤のプレイに主眼点を置いています。


現在、内部開発が盛んに行われているので、多くのことを公開してすることはできませんが、
整理し次第に早いうちにテストサーバーを通じて披露することができるようです。
多くの期待お願い致します。

その以前にも公開することができる資料は継続的に公開するようにします。
この部分についても継続的にみなさんに中間過程をその時その時に共有していく予定だから、
関連した多くの意見お願い致します。

ありがとうございました。



(更新 2014/03/17 22:12)
#68 今捕まえに行きます。
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不法プログラム根絶センター

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1日あたり全員検挙
少々お待ちください。




↓過去の内容は追記から確認できます。↓
~You&Iアップデート(#62~67) click.gif
    (更新 2014/)
    #67 おめでとうございます!レベルキャップ(250レベル)勇者様初誕生!
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    歴史上初の250レベル達成!
    2013年1月31日 250レベルにレベルキャップが拡張された後、
    1年以上の長い時間が経過し、
    ついに初のレベルキャップ勇者様が誕生しました。
    メイプルストーリー開発チーム一同
    また一つの伝説として記録される「べべ」様の250レベル達成を
    心よりお祝い申し上げます!
    そして、もうすぐ250レベルに上がる勇者様もより一層力を出してくださるよう期待します!
    これから250レベルを達成するさらに多くの勇者様のために
    特別な贈り物を準備しているので多くの期待お願い致します。
    終わりではなく新たな始まりに!
    より多くの勇者様の新しい挑戦がつながることができるよう
    メイプルストーリー開発チーム一同最善の努力を尽くします。

    ありがとうございます



    (更新 2014/)
    #66 全国コミュニケーションキャンペーンについて申し上げます。
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    (更新 2014/)
    #65 職業間バランス調整計画を申し上げます。
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    (更新 2014/01/07 21:30)
    #64 You&I 3次The Seedアップデートについて申し上げます。
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    こんにちは。みなさん!
    You&I 1次アップデート「ORIGIN」、2次アップデート「忘れられた英雄ウンウォル」面白く楽しんでいらっしゃいますでしょうか?

    私たちの開発チームはYou&I 3次アップデート THE SEEDを一生懸命準備しています。
    いつのまにかテストサーバーパッチの日が数日前に近付いてきました。
    今は数回の全面見直しと再開発を経て、追いこみテストとバランシング作業を進行中であり、
    テストサーバーでのテストをして最終的にみなさんに披露する予定です。
    まだTHE SEEDについて公開された内容がなく、とても気になっていらっしゃるようですが、
    スズリの日記を通じてほんの少しだけ公開します。

    「シード」は過去に暗黒の魔法使いがメイプルワールドを破壊しようと思った時、
    その後の世の中に備えてメイプルワールドの生命を集めて作った塔です。
    ノアの方舟を考えると簡単に理解できると思います。

    現在は暗黒の魔法使いの力の影響で統制不能状態に陥り、
    勇者たちは世界樹アリーシャを助けるために「シード」を最後まで突破して塔を
    正常化させる任務を遂行することになります。

    「シード」の各層にはメイプルワールドで住んでいるモンスターだけでなく、
    現在は絶滅した珍しいモンスターまで存在し、侵入者を阻止するために罠が設置されていて、
    最後まで到達するのはとても難しいです。
    それに塔を守っているボスモンスターも倒さなければならないからです。
    果たしてこの難攻不落のシードをクリアする勇者はいつごろ現われるでしょうか?

    今まで積み重ねてきたキャラクターの攻撃力だけでなくコントロールと敏捷性、知識、経験など
    メイプルに関するすべてのものをかけて、挑戦しなければならないでしょう。

    3次アップデートに「シード」だけなんですか?そうじゃないです!もう1つ、少しだけヒントを差し上げましょう^^
    もう一度友達と一緒に楽しむことができるチャンス!しばらく作成することができなかった職業群との再会、などなど

    驚きのイベントとコンテンツをたくさん準備しています。
    1月16日You&I 3次THE SEEDアップデートに
    多くの期待をお願い致します。
    ありがとうございます。


    さらに韓国では、1月16日(木)アップデートから以下のキャラクター作成が制限されます。
    • 英雄:アラン
    • レジスタンス:バトルメイジ、ワイルドハンター、メカニック


    (更新 2013/12/17 19:29)
    #63 You&I 1次オリジンアップデートについて申し上げます。
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    こんにちは。スズリです。
    この前You&Iアップデートインタビュー映像に引き続き、あいさつ申し上げます。
    You&I 1次パッチオリジンアップデート日がもう近付いてきました。
    私たちの開発チームも1人でも多くのユーザーをさらに満足させてあげられるように熱心に開発しています。
    先週の火曜日にテストサーバーを通じてその内容が公開されましたが、多くのユーザーの方々が私たちに意見をくださいました。
    ユーザーの皆さんとのやりとりを通じて作って行くという約束に果たそうと、12/19に正式サーバーアップデート時に、追加及び変更される内容に対して案内できるかと思います。

    はじめに、ステータス制限解除によってHP及びMP、その他ステータスに配分したユーザー方々のために対処が準備される予定です。
    多くのユーザーの方々がくださった意見で、メインステータスではない部分に配分した部分に対して、選択することができる方案が導入される予定です。
    但し、全てのキャラクターが対象ではなく、ステータス制限にぶつかる197レベル以上のキャラクターが該当します。

    二つ目に、呪文書強化システムオプションが追加されます。
    攻撃力と魔力の他に同時にメインステータスが増加するようにオプションが調整される予定であり、さらに低確率だがより高い攻撃力と魔力を選択することができるオプションが追加で提供される予定です。
    同時に「呪文の痕跡」は比較的入手が難しくないように、冬休み期間中のイベントなどを通じてもう少し簡単に入手できるように追加する予定です。

    三つ目、エリートモンスターとエリートボスの報酬がさらによくなります。
    さらに強化された様々な魅力的なアイテムがエリートモンスターとエリートボス撃破時に提供される予定です。
    特に、ユーザーの皆さんの多くが必要とされる白の書の場合、失敗時破壊確率がない新しい「純白の書」を提供する予定です。
    同時に映像でも申し上げたようにユーザーの皆さんのアイテムを破壊するオプションは順次になくしていく予定です。

    第四に、職業間バランシングは常時モニタリングしており、継続して進行する予定です。
    多くのユーザーの方々が職業間バランシングに対して話してくださいました。
    前回のレッドアップデートを通じて申し上げたようにバランシングは常時的にモニタリングして分析しています。
    今冬中にも1,2回ほどのバランシング作業が予定されており、現在関連データを収集中です。
    同時にテストサーバーに反映されたアランのコンボテンペストの変更事項は、今回適用しないことにしました。
    但し、関連データを分析して後日バランシングパッチで即死関連スキルは、追加的な調整がある場合があります。
    特定の職業が不利益を受ける方向には進行しない予定ですので、あまり心配しなくても大丈夫です。

    第五に、強化システムバランシング関連は早ければ、1月中にテストサーバーでテストを始める予定です。
    呪文書強化改変が導入された後、1月中にテストサーバーで強化システム関連改変部分をテストする予定です。
    ただ、まだ純粋なテスト目的であるため、今後に与える影響などを十分に考慮して時間がかかってもじっくりと適用する予定です。


    以上で12/19 You&I 1次オリジンアップデートでユーザーの皆さんのために追加で変更される事項について説明しました。
    皆さん、寒い日が続いているので健康に気を付けてYou&Iアップデートに多くの愛をお願い致します。
    それでは近いうちに良いニュースでまたお伺いできるようにします。

    スズリ


    (更新 2013/8/5 21:40)
    #62 デュアルブレイド、キャノンシューター出撃!
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    今度は俺たちの出番だ!
REDアップデート(#57~61) click.gif
    #61 キャプテン!バトルシップ出撃!
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    バウンド!バウンド!爆弾がバウンド!



    #60 ナイトロード is BACK!
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    静かにあなたの心臓を狙う夜の無法者!ナイトロード!



    #59 REDテストサーバーパッチ方向性に対してご報告いたします。
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    #58 アークメイジ、RISE
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    酷寒の風で君を眠らせよう!



    #57 ダークナイト、RISE

    死と契約したダークナイト、その実体が明かされる!
シグナスリターンズアップデート(#53~56) click.gif
    #56 究極の最強スキル電撃公開!

    ソウルマスター!マキシマムパワー攻撃!!



    (更新 2013/3/29 15:50)
    #55 再び覚醒せよシグナス騎士団!
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    さらに強くなった光の力で
    メイプルワールドを守れ!




    (更新 2013/1/31 17:45)
    #54 スズリの新年のあいさつ
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    こんにちは。スズリです。
    去る冬の初め頃に初雪とともにあいさつをしたようですが、
    もう2013年の新年も1ヶ月近く経ちました。

    この冬、アンリミテッド「無限のアイテム」のアップデートを始めとする本当に多くの変化がありました。
    そして1月31日、シグナス騎士団再始動「シグナスリターンズ」、
    最高レベル拡張まで、もう一つの大きな変化を控えています。
    最近のこのような変化は、みんなに楽しさであふれるメイプルワールドを作ろうとする
    遠大な計画の中で、一歩ずつ準備してきたものでした。

    まだすべての部分を公開するわけではありませんが、
    準備が出来次第、一つずつユーザーの方々に一番先にニュースをお伝えする予定なので、
    期待と愛情を持って見守っていただいて、また楽しんでくださったらなと思います。
    もちろん、このような過程の中で、ユーザーの期待に応えることができず、
    がっかりして、怒っている方々もたくさんいらっしゃる点と
    ユーザーの不便さと混乱を招いた点もあったということも
    私を含めた開発チーム一同皆がよくわかっています。

    この部分に大して送ってくださる貴重なご意見を隅々まで確認して、
    積極的に取り集めてより面白いメイプルストーリーを作るのに反映することをお約束いたします。
    また、今後のアップデートを通じて、ユーザーの方々がご希望の多様なコンテンツと
    楽しさの要素をきちんと追加して行くようにします。

    先に、一番気になる2月のアップデートについて簡単に紹介をすると
    シグナスリターンズの第2弾ウインドシューター全面リメイクが公開され
    これと共に待望のワールド統合も実施されます。
    また、長い間待ちこがれて来た最高レベルの新規地域の未来の門拡張地域が追加され
    「暗黒の魔法使いの支配下のメイプルワールドの姿」を経験することができます。
    これら全ては、2月21日に楽しむことができるので、多くの期待と声援をお願いします。
    近いうちに詳細内容を公式ホームページを通じて公開させていただきます。

    メイプルストーリーが今年4月にサービス10周年を迎えます。
    今年一年も私を含めた開発チーム一同、メイプルストーリーをユーザーの方々が
    一生楽しむことができるゲームを作るという気持ちで
    毎月良質のコンテンツを着実に追加していくために努力します。
    2013年癸巳年 新年の福をたくさんもらって、
    ユーザー様皆、メイプルストーリーと共に幸せなことがいっぱいの一年になるように心から願っています。


    ありがとうございました。




    (更新 2013/1/18 15:15)
    #53 ストライカー準備完了!
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    私は完全に生まれ変わったのか?!
UNLIMITEDアップデート(#42~52) click.gif
    (更新 2013/1/8 21:16)
    #52 Welcome to モンスターライフ!Part2
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    うちのボスたちが可愛くなりました~☆彡
    「こんなに可愛くなっちゃってどうしよ~」




    (更新 2013/1/4 19:16)
    #51 Welcome to モンスターライフ!
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    モンスター組合について知りたいですか?
    私に何でも質問してみてください!




    (更新 2012/12/31 16:54)
    #50 モンスターライフ!
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    友達と一緒に楽しいパーティー!



    (更新 2012/12/27 20:32)
    #49 記憶を捜す旅
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    "君にも記憶はあるよね?"
    "私も自分の記憶を捜したい!"




    (更新 2012/12/24 18:35)
    #48 闇に閉じ込められた世界樹を救え!
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    メイプルの勇者様...
    私を閉じ込めた封印を解いてください。




    (更新 2012/12/19 20:12)
    #47 記憶喪失
    3512847905947910213.jpg
    これは何の写真だろう?
    全く記憶に残っていない…




    (更新 2012/12/13 17:34)
    #46 逃げ出す方法はない!

    予測できない攻撃パターン!
    ホログラムグラフィティ炸裂!

    ※画像をクリックするとgifで表示されます。



    (更新 2012/12/10 17:20)
    #45 長い間隠されていたその場所...

    次元が違うやつらが来る!



    (更新 2012/12/07 15:54)
    #44 行き違った運命の始まり

    もし私たちが違う場所で会っていたら、
    今と変わっていたんだろうか?




    (更新 2012/11/26 17:30)
    #43 メイプルオールスター総出動!
    3981223710303453195.jpg
    メイプル最強のドリームチーム!
    その夢がいよいよ実現する!




    (更新 2012/11/23 23:39)
    #42 スズリの手紙

    日差しが熱かった夏も昨日のようですが、
    もう初雪の便りが聞こえるほど気候が寒くなりました。
    久しぶりに文章を借りて挨拶をいたします。

    これまでしばしばお目にかかることができなかったことをお詫び申し上げます。
    メイプルストーリーがこの冬を迎えて、すべてのユーザーの皆さんを満足させるという覚悟で
    全面的なシステム改変を通じて、さらに進化したメイプルストーリーを作っていきたいと思います。
    フィールド狩りの楽しさと得られる快感、
    キャラクターをより強く育てたいすべてのユーザーの皆さんの意志と本能!
    世界中の1億人のユーザーのデータ分析を通じたアイテムとモンスターバランス調整!
    メイプルストーリーだけの核心の楽しさに充実なアップデートを準備しました。
    さらに進化したメイプルストーリーに出会うのに十分なことと信じます。

    その他にも新しい世界観とメイプルワールドに迫る新しい風...
    そして、五感を満足させる新しいゲームモードなど様々ななアップデートを準備しており、
    来る、11月29日!アップデート計画について明らかにいたします。

    最後になりますが、熱心に準備しています。
    パンパン炸裂する楽しさ!保障いたします。
    2012年12月6日、メイプルストーリー史上最大の変化の第一歩に多くの期待お願い致します。
    すべてのユーザーの皆さん、風邪を引かないように気をつけて、常に健康に注意してください。

    ありがとうございました。

                                    -スズリより-
TEMPESTアップデート(#~41) click.gif
    2012年10月5日
    #41 忘れてなかった?

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    私たちが残っているということを!



    2012年9月7日
    #40 待つのは終わりだ!

    ScreenShot00510.png
    「次は僕たちの番だ!!!」
    ※画像をクリックすると、gif画像で確認できます。



    2012年8月17日
    #39 彼らが帰ってくる!

    Tempest0817.jpg
    "We are back!"
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42149 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 17:16:20 ID:- [編集]
投げやな
42150 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 17:17:06 ID:- [編集]
予告が来たか!!
42151 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 17:35:54 ID:- [編集]
シェードスプリットやサドンレイドが来たときにも思ったことだけど、投げにこういうスキルはなんか違うと思うの…
42153 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:23:37 ID:- [編集]
フラッシュレインや
42154 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:32:58 ID:- [編集]
海賊「忘れてなかった?」
DB「忘れてなかった?」
レジスタンス「忘れてなかった?」

どいつがおいてけぼりにされるのか・・・それとも?
42156 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:51:32 ID:- [編集]
↑そもそも弓はなしですか・・・
42157 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:54:22 ID:- [編集]
残りハイパースキル来たか
どうでもいいけどいつの間にNo.41まで進んだんだ(’
42158 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:54:23 ID:- [編集]
弓とかおわりだぬ
42159 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:57:16 ID:- [編集]
そういえば弓まだか
暴風が複数攻撃化すればな・・・
それよりも暴風がイシュタル化するか
いつになったらメルセ乙の時代が来るか・・・
42160 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:57:34 ID:- [編集]
テンペストは伸ばし過ぎだな。
日本では縮めてくれるかな?
42161 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 18:59:02 ID:- [編集]
ピオシングの溜め時間短縮してくれたら一番うれしいとこ。
42162 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 19:00:09 ID:- [編集]
テンペストは英雄ハイパースキル実装で終了だよ
42164 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 19:17:05 ID:- [編集]
もう武器に関係なしの技出すのが普通だね
42165 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 19:25:42 ID:- [編集]
ていうかまた金髪うさみみかよ
万能だな
42166 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 19:51:22 ID:- [編集]
↑転生しました(●´ω`●)
42167 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 20:02:21 ID:- [編集]
正直忘れてました!
すんませんでした!!
42175 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 22:11:13 ID:- [編集]
シグナス騎士団一同「・・・ガチで忘れてないか・・・」
42177 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 22:36:16 ID:- [編集]
↑ハイパースキル140くらいからだろ?つまりそう言う事だ。
42178 名前:- [] 投稿日:2012/10/05 23:07:24 ID:- [編集]
レベルキャップ解放するかもしれんから(震え声)
42185 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 12:38:46 ID:- [編集]
>>42175
ミハエル以外の騎士団長「そろそろ私たちの番か・・・」
42188 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 14:32:18 ID:- [編集]
メルセデス:2段暴風
ファントム:複数暴風
  銃  :速度早い
  弓  :

どうにかしてくれ
42193 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 17:58:26 ID:- [編集]
アランさんビヨンドだけじゃいやだ、もっと強くなってほしい
42194 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 18:05:45 ID:- [編集]
↑↑
WH:動ける暴風
42199 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 19:46:29 ID:- [編集]
>>42188
言っとくがファントムのあれは複数だが、速度、暴風より遅いぞ
42200 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 19:49:19 ID:- [編集]
>>銃:速度早い
え?暴風系スキルってみんな同じ速度じゃないっけ?
42203 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 20:55:10 ID:- [編集]
>>42193
スイングW4回T5回とかにさせるつもりか
ビヨンドだけでも十分だぞ
42204 名前:- [] 投稿日:2012/10/06 20:57:49 ID:- [編集]
俺の誕生日がry
42212 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 01:49:08 ID:- [編集]
メルセデス:2段暴風
ファントム:暴風
銃・メカ:暴風
弓・WH・ウィンドシューター:暴風
弩:・・・

いいんです いいんですよ
マゾの道を歩みます(´・ω・`)
42217 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 08:54:47 ID:- [編集]
>>42212
ファントムもカルトでカンストでれば2段暴風です
42219 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 09:57:31 ID:- [編集]
>>42212
メカは暴風といえるのか?
お前は全職暴風系スキルもてっていってるのか?
42221 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 12:11:45 ID:- [編集]
えいい!デーモンさんの強化はまだか
42222 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 13:43:21 ID:- [編集]
えいいい!アランさんの強化まだか
42223 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 13:57:39 ID:- [編集]
>>42199
手数ならメルセより少ないけど弓より多いぞ
42224 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 14:02:33 ID:- [編集]
弩にはSEのハイパースキルが来て弓と差別化される未来が待っている
42227 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 16:30:57 ID:- [編集]
>>42222
必死っすなー
42228 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 16:44:11 ID:- [編集]
えいい!WHさんの強化はまだか
主に複数攻撃方面で
42229 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 17:05:35 ID:- [編集]
そもそもレジのハイパースキルもここで一緒にくるのかわからないという
42230 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 17:49:03 ID:- [編集]
さすがにこれでハイパースキルも一段落だろ
42235 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 20:51:07 ID:- [編集]
「彼らが帰ってくる」ってアラン エヴァン メルセって一回消えちゃうのかな?

あとデモスレの欄もないし・・・
42236 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 21:57:18 ID:- [編集]
>>42225
候補のなかからグルクエ入れてもらえず100m稼げない無課金にできるのが戦国椅子ぐらいで吹いた
42237 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 22:27:57 ID:- [編集]
PvPどこいったんだよJMS
42238 名前:- [] 投稿日:2012/10/07 22:34:47 ID:- [編集]

スキル詳細はよ
42240 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 01:23:33 ID:- [編集]
いつも全然関係ないところにまでアランさんアランさんコメしてる奴って何がしたいの?
42243 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 02:06:10 ID:- [編集]
そっとしといてあげなさい

投げのこのハイパー・・・どう見ても待機時間付きの全体魔法本当にありがとうございました
42245 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 04:39:02 ID:- [編集]
DB改変ガー とか騒いでた奴らと一緒だろ どうせ
見飽きたんで黙っててくださいー
42246 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 06:08:46 ID:- [編集]
ハイパースキルは5次の代わり
そう思ってた時期が俺にもありました
ほとんどが既存スキルのちょっとした強化と大魔法っぽいものばかりだとは思わなかったぜ
中にはちょっと面白いものをあったけどさ
この投げのは大魔法っぽいよね

そもそもマスターレベルの調整とはなんだったのか
余った4次SPはどうするつもりなんだよ
42247 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 10:45:51 ID:- [編集]
レベカンスト300ぐらいにしちまえば面白いのにな。
せっかく必要経験値少なくしたんだから、300まで引っ張ってもいい気がする。
超絶廃人でも280レベあたりで限界ぐらいのレベリング難易度がいい
42248 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 11:25:48 ID:- [編集]
レベカンスト前提みたいなところあるから、ぬるげーなんだよね。

キャラ札とかそういうこと。カンスト前提のコンテンツ。
42249 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 14:08:30 ID:- [編集]
レベカンストは扱える数字が約2.1gまでだから無理だろうね
実際Lvが300になったところでグルボスに篭る時間が現状かなり増えるだけなんだけど・・・
まぁその辺の餓鬼がLv200で自慢してるのみるとうざいんであげてほしいところではあるw

でも火力のカンスト開放ならエンジェで儲けるだけ儲けて恒例の全職スキル改変でかわりそう
これがくるとEVあたりが強職になるかもなww 俺戦士だから関係ないけど
42250 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 15:27:29 ID:- [編集]
DB とかメルセデス強いけど、カンストなかったら補助スキルもないし今の強職は魅力がなくなるよねカンスト開放したらメルセデスとかDB とか悲しいやろ。
42253 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 17:59:49 ID:- [編集]
盗賊は、シャドパのダメ上がったりじゃない?
弩をどうやって強化するかだよね。

正直言って、ハイパースキルで全体攻撃系は要らない。
むしろ、待機無くし、ダメ減らして主力or副主力スキルになる奴が良いよね。
火魔とか、もはや主力が毒になってるしね。
氷魔はまだチェーンがあるから良いと思うけど。

5次からはスキルとか上げるにはクエストを進めていかないと上げれないようにして欲しい。
そのクエを1日一回だけとかね。
正直言って、ただ狩ってレベル上げてスキル増やしていくより、
クエストを進めていってスキルを増やしていく方がいいと思う。

クエスト内容は、協力性のある奴が良いよね。
最近のメイプルはどんどんソロに近づいてる。。。
42254 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 18:14:19 ID:- [編集]
↑昔のジェネクエみたいな感じで取得がいいよね。

ハイパーくらいみんなで協力し合って取得でもいいんじゃないだろうか
42255 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 18:19:36 ID:- [編集]
略して火魔になってるけど本来は火毒魔だから毒主力でもいいんじゃね?
42257 名前:- [] 投稿日:2012/10/08 23:14:02 ID:- [編集]
ええい
バイパーのハイパーはまだかァ

ダジャレじゃないですほんとに
42258 名前:・・・ [] 投稿日:2012/10/08 23:57:40 ID:cL1LL6qw [編集]
協力クエって
人口減少の今のメイポに
やめてほしい話だけどな!

まずはサーバー統合図るべきなんだよ
42259 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 02:08:19 ID:- [編集]
ほんとcwにしか人いない気がする
42263 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 06:54:06 ID:- [編集]
アカウント○○○万人突破とか言われても新規よりは、アカウント多い方が有利なイベント多いせいで、既存プレイヤーがいくつもアカウント作ってるだけやろ。

実際インしてるプレイヤーすごい減ったわ
42267 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 10:01:30 ID:- [編集]
倍中はモンパにも人はいたけどソロ専多いみたいだったな
今現在で複数人で利用されてるコンテンツとかモンパ空白期間のロミジュリくらいなんじゃないか?
あとのグルクエも大概人いなす
42269 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 10:55:31 ID:- [編集]
それ以前の投げ返せ

いまのは もうキャラを削除したいぐらいかっこ悪いんだよ

42270 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 13:42:57 ID:- [編集]
CWにしか人いないって言ってるやつはCWにしか行ってないやつだろ

CWなんてただのLvあげが手っ取り早いだけの場所だろ

そこにこもらずにレベリングしてるやつ結構いるじゃん
42273 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 14:50:37 ID:- [編集]
シグナス騎士団実装される前は、デビクエとかグルクエは人だらけだったのにな
過疎ってたのもあったが、そのグルクエが好きな人がよくいた。
42277 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 17:52:07 ID:- [編集]
ええいCWボス廃止するんだ!
でなければBOSSに1日何回か制限にするとか・・・
そうすればグルクエがまた流行るぞ
廃人は発狂するがな
42279 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 19:31:22 ID:- [編集]
>>42277
廃人が困るというかCW使わないとLv200できないようなユトリ共が困る
昔から200できてる人にとってはゴミLV200量産機みたいなCWなんて消えてほしいくらい
42280 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 19:59:48 ID:- [編集]
CWグルクエ「忘れてなかった?」

報酬もっと豪華にすれば流行るはずなのに・・・
42282 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 20:52:57 ID:- [編集]
時間沸きボスが経験値よくしてほしい。姉御とか。

ちなみに時間沸きボスの強さは遠征ボス並みかそれ以上の強さにしてほしい。単にHP 上げるだけだけじゃなくてボスの性能あげてほしいわ
42283 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 21:41:02 ID:- [編集]
ただでさえマナー悪い人多いゲームなのに時間沸きボスうまくしてどうするんだ。横でいっぱいになるぞ。
むしろ全部モンスターゲートにするべきだろう。
42284 名前:- [] 投稿日:2012/10/09 22:03:03 ID:- [編集]
↑時間沸きボスに対して横とかいう概念がある時点でごみげーすぎてわろた。
42286 名前:- [] 投稿日:2012/10/10 00:14:24 ID:.usTzc9U [編集]
>>42283
マナー(暗黒微笑) 横(暗黒冷笑)
こういうのが吸いでレベリング()してるゆとりの考え方なんだよなぁ・・・

EXPやドロップは競い合って奪い合えばいいよ
一番金かけた(努力した)ヤツがそれに見合った報酬をもらえるのは当然。
ネクソンも儲かるし、皆幸せだろう?
42315 名前:- [] 投稿日:2012/10/10 23:37:42 ID:- [編集]
投げのハイパースキル立ち止まって打つとか
使い道ないきがする

待機なしでシェードのかわりになれば
最高だけどネクンソクオリティ...
42329 名前:- [] 投稿日:2012/10/11 01:58:02 ID:- [編集]
>>42286
強がりはよせやい
42378 名前:- [] 投稿日:2012/10/12 18:28:33 ID:- [編集]
よっしゃ!暴風が2回になったぜ、いえい!


って夢を今日見たんだ。(´・ω・`)
42380 名前:- [] 投稿日:2012/10/12 19:06:24 ID:- [編集]
よかったな実際に二段暴風が来たじゃないか
42382 名前:- [] 投稿日:2012/10/12 20:15:40 ID:- [編集]
クロスボウマスターのハイパーのスキルしょぼい
42520 名前:- [] 投稿日:2012/10/14 18:33:11 ID:- [編集]
バイパーのハイパーはオワタ(T-T)
42532 名前:- [] 投稿日:2012/10/15 11:34:41 ID:- [編集]
俺たちは俺たちのメイプルストーリーを貫くだけだ!
53686 名前:- [] 投稿日:2013/08/05 22:37:03 ID:- [編集]
メイプルキャラ かわいいのに
なんでスズリこんなにキモイんだよ
運営はなんでこんなブサイクをだしたんだ?
53687 名前:- [] 投稿日:2013/08/05 23:08:29 ID:- [編集]
それ言ったらガガとかシュピゲルマンとかガガとかガガとか
53688 名前:- [] 投稿日:2013/08/05 23:26:16 ID:jtw.gl9w [編集]
スズリは韓国のプロデューサーのリアルに似せてるからだよ。
ガガとシュピゲルマンはしらない
53689 名前:- [] 投稿日:2013/08/05 23:33:59 ID:7lU6M6Yk [編集]
ほんとビョル氏に似てるよねw
53693 名前:- [] 投稿日:2013/08/05 23:58:49 ID:- [編集]
ついにキャノンシューターさん移動スキル来るー?
育成がダルかったから30Lvで止めてたわ
53694 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 00:04:52 ID:- [編集]
そんなことより残りのシグナスをだな…
53695 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 00:22:14 ID:- [編集]
完全にFWとNW空気やないか・・・

シグナス全職改変してくれないと
いつまでたってもJMSに来ないじゃないか・・
53696 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 00:23:42 ID:- [編集]
もちろんデュアルブレイドはパラディンの防御性能弱体化のように回避性能弱体化されるんですよね?(暗黒微笑)
53697 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 01:45:29 ID:- [編集]
キャノンは強化されると思うけどデュアルはFJ2回以外に強化する必要な部分があるかといわれたら微妙
53698 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 02:59:41 ID:- [編集]
CBMのハイパーなんとかしたいな
ハイパーよりスナイピングのほうが普通に強いからキーにすらいれてねえわ
53699 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 04:39:25 ID:- [編集]
DBの回避はもうおちてる
53701 名前:名無し [] 投稿日:2013/08/06 08:40:50 ID:- [編集]
投げだ投げ 
投げの投げるのを強くしやがれええ
53705 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 15:58:41 ID:- [編集]
フリマにて  rjやりませんかー
       rjやりませんかー
全然あつまんねぇじゃねぇか
グルクエ待機屋いってみよう
誰ーもいーないーのすっからかん!
(σωσ) プチッ
53706 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 16:51:23 ID:- [編集]
DB・・・え・・・このまえ改変あったばっかじゃないですか・・・
53707 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 17:59:58 ID:- [編集]
メイポ強職の一角
元からつおいデュアルブレイド
ハイパーで鬼性能と化した収納。
強すぎないように強化しないと
バランスが壊れるなぁ・・・
このあとスキル改変が控えてる強職
デモスレ、デモアヴェ、カイザー、ゼノン、エンジェ
ルミナス、あたりも気になる。
あれ?スキル改変って冒険者だけだっけ?
53708 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 18:12:01 ID:- [編集]
鬼性能になったかに見えたキャノンも1.8倍だと思ったら
実装してみたら日本語の関係で1.2倍だったし
カンスト上限開放で手数は頭打ちする廃人以外無意味という

デュアルブレイドは昔みたいにファントムブロウは105%の
時代に戻れば阿修羅強くても問題ないんだけどなあ

といってもいまのめいぽは強すぎるのを強い職にして
弱い職をその強い職に追いつくような性能、固有のスキルを
つけて差別化してるって感じだからなあ

と顔面真っ赤の長文でした
53709 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 18:26:00 ID:- [編集]
キャノンの紙防御はどうにかしてくれるんでしょうか^^;
53710 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 18:52:23 ID:- [編集]
CBMがバランシングで少なからず弱体化したんだから
DBも弱体化されるでしょ
まずこいつだけ補助武器がおかしいから
他職にも高レベル補助武器がでなきゃな
53711 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 19:16:06 ID:- [編集]
(ロミジュリってrjって言うのか)
53713 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 19:57:57 ID:- [編集]
高レベル補助武器って100レベ超える物出してもほとんど何も変わんないだろ
53714 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 20:30:35 ID:- [編集]
DBはデモスレの反射無視みたいにFSに反射無視つくと予想
53715 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 21:17:57 ID:- [編集]
投げのスキルを一部戻してくれないか・・・アヴェンジャーとかアルケミストとかアヴェンジャーとかアヴェンジャーとか
53716 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 21:19:59 ID:- [編集]
他の職も補助武器を強化できればなんの問題もないんだけどな
53717 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 22:27:45 ID:- [編集]
メルセの火力UPはよ
ルミナスのハイパースキル(攻撃)はよ
53718 名前:- [] 投稿日:2013/08/06 23:20:51 ID:- [編集]
これでメカニック以外はなんだかしらの改変がなされるわけか・・・
53793 名前:- [] 投稿日:2013/08/07 21:59:54 ID:- [編集]
盗賊でジャンプの回数増えてないのファントムだけ?
55141 名前:- [] 投稿日:2013/10/02 16:41:15 ID:- [編集]
メルセはいくら攻撃回数多いからって、ダメージ出ないから使ってて足引ぱってる感じが出て悲しい
56888 名前:- [] 投稿日:2013/12/18 04:46:05 ID:- [編集]
そろそろ英雄も改変来そうな予感
56889 名前:- [] 投稿日:2013/12/18 05:49:24 ID:- [編集]
ヒーローをもっと良く…ボソ
56918 名前:- [] 投稿日:2013/12/19 10:07:02 ID:- [編集]
残りのシグナス・・・

次は英雄がくるから英雄改変でもするのかな
57311 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 02:42:31 ID:- [編集]
ストライカー 雷拳から離れそうな予感
57312 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 04:17:01 ID:- [編集]
THE SEEDに搭。
そしてそれを護るボスモンスター

SAO想像してもうた。。。
57314 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 11:13:12 ID:- [編集]
FW、NW改変かw
57315 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 14:34:36 ID:- [編集]
このタイミングでfwとnwの改変か...

双方かなり強いと予想...

ただfwからエレリセだけは削除しないで欲しいところ...
57316 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 15:01:17 ID:- [編集]
いやいやもしかしたら騎士団長職の可能性も…
57317 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 15:09:31 ID:- [編集]
再開って書いてあるから即存職でしたね すいません
57318 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 15:31:40 ID:- [編集]
世界樹関連ってことはとりあえずルートアビスから助け出すとこまで終わってることが前提になるのかね
57319 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 16:20:10 ID:- [編集]
>さらに韓国では、1月16日(木)アップデートから以下のキャラクター作成が制限されます。
 • 英雄:アラン
 • レジスタンス:バトルメイジ、ワイルドハンター、メカニック

ん?
57322 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 18:39:14 ID:- [編集]
シードとやらは一体何層くらいあるんだろうなーwkwk
57323 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 18:59:49 ID:- [編集]
エヴァンはぶられてる。
地味な改変しかしてないのに・・・・
レジとかもう十分だろ。
アランはFJとかだけでいいよもう。
57325 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 20:01:14 ID:- [編集]
>> 57312, 57322
やっぱりそう思うよなー・・・
SAOタイアップちょっと早すぎたんじゃね?・・・
(2期も出ることだしな

とりあえず、暗黒の魔法使いが塔の最上階に引きこもっているのはわかった。(75層に出なくていいんだよ!
57327 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 21:21:26 ID:- [編集]
塔とシードって言葉がどうしてもSAOを意識してしまうわ
>>57325の75層にワロタ
57328 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 22:48:51 ID:- [編集]
SAOはもうわかったから黙ってくれ
57330 名前:- [] 投稿日:2014/01/09 01:25:25 ID:- [編集]
ルートアビスの続編となるならカオスモードボスを越えるモンスターが何体も出てくるわけだな…
クリア者はいつごろ現れるか。とか言ってる辺りクリアできるのは最上位の廃人位かね
58435 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 09:44:35 ID:- [編集]
不正対策?だったらミニダンジョン廃止しろよおい。
58436 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 09:48:02 ID:- [編集]
韓国は今ミニダンジョンないぞ
58438 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 10:44:01 ID:- [編集]
これで中華や鮪でも消えてコインになればいいんだけどなー
しかしjmsにくるかどうか疑問
58440 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 10:59:55 ID:3/2tU3w2 [編集]
JMSは不正対策のチーム自体作ってないからこないね
58443 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 12:30:15 ID:- [編集]
今更不正行為がどうとか言い始めても引退した人は帰ってこない
こういうのもっと早くから取り組んでればな・・・
58445 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 15:15:06 ID:- [編集]
JMSに来ますように.......
58446 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 15:58:45 ID:- [編集]
不法(笑)プログラム根絶ねぇw 本国ではどうか知らんが 今のJMSじゃ今更過ぎてどうでもいいな(増してやJMSに来るのは更に先)
一時はどこにでも居たBOTですらとっくに見限って将来性のあるネトゲにどんどん移住していってますよNEXONさんw
58447 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 17:32:54 ID:- [編集]
なんで日本の運営は他国のノウハウ学んで
自国のサービスに取り入れようとしないの?

いつまでも今の方針でサービス続けられると
勘違いしているのでしたら,日本の運営の
未来はないでしょうね。
58449 名前:- [] 投稿日:2014/03/18 23:14:31 ID:- [編集]
あれだ、不正の確かな報告にメイプルポイント100とかかけたらいい感じになるんじゃね?
SSとか動画とかつきの報告ってことで。
最低限フリマを全部叩き潰せばやつらの活動はかなり制限できるし。
実際見たことあるけど、結構動きが特徴的だから10分も張ってればすぐに判別付く。

んで報告受けたやつを調査員が尾行して判断する感じで。

とりあえず 吸いよせ とか 高速移動とか そういうあからさまなやつから潰していこうぜ

やたら白書と強化並べてたり
店も矢1本500000メル とか、あからさまなのを見つけたら張りこんで
一瞬店に入って消えるsififwehifみたいな名前のヤツを複数人確認した時点でアウト

もう不正バッシング自体をゲームイベントとして盛りこんじまおうぜ

あけおめいぷるの時なんて5回やったら3回は不正野郎に行き当たったし、
ああいうシステム使えば次々見つけられる。
58452 名前:- [] 投稿日:2014/03/19 01:23:23 ID:- [編集]
JMSにも来るといいね……
>矢1本500000メル
不正と関係あるの?教えて
58455 名前:- [] 投稿日:2014/03/19 08:58:40 ID:VU3ejUBY [編集]
JMS以外の国がまともな対策してると思ったら大間違いだぞ

隣の芝生は青く見えるって言うからな
58456 名前:- [] 投稿日:2014/03/19 09:24:44 ID:- [編集]
58452
めっちゃ関係している。
不正行為者が集めたメルを別の自分のフリマ系倉庫キャラに回収しているのが見てわかる。
矢は1本当たり1メルだからコスパ考えても取引しやすいってわけ。
それよりも本当にミニダンジョン廃止してくれないかな。それごと。
そうすればマップによる無駄もなくなるし。不正行為者も通報しやすいし。
ch制限するよりまずそこを廃止すべきだと思う。つうかミニダンジョンつかってるやつって今いるの?
いっそのこと通常より体力の高いパーティープレイゾーン形式でやってくれないかな。
そのほうがみんなでわいわいしやすいし、要塞じゃなくても楽しめそうだけどなあ。
58460 名前:- [] 投稿日:2014/03/19 12:15:03 ID:- [編集]
ミニダンジョンを廃止したら廃止したで、通報しても受け皿を用意する気が無いから本当に狩場が終わる
にしても開発大変だな 仮に俺がどんな権限持ったとしても今からメイプルを最盛期まで人口戻せる気がしないわ
58492 名前:- [] 投稿日:2014/03/19 15:28:43 ID:n05n40aw [編集]
そもそも不正が成り立つ(儲かる)環境だから仕方ない、多くの人が直接的でないにしろ不正行為者のアイテムを買ったりして相手に利益出させてるんだから。
システムで制限かけてもまた別の方法でやられるだけだと思うよ、だからって片っ端から制限かけてくと今度は正規の人まで不便を強いられることになるかも知れないし。
NEXONも利益出さなきゃいけないし不正対策が利益に繋がらないなら今の状況も納得できるけど。
58559 名前:- [] 投稿日:2014/03/20 14:42:59 ID:- [編集]
まず物価が高いのがいけないよな
業者一斉にBANされてメル相当減ったんだろうしそろそろ下げてもいいんじゃないか
58589 名前:- [] 投稿日:2014/03/21 20:35:26 ID:7lU6M6Yk [編集]
ついに来たかFW、NWの改変・・・!!
58590 名前:- [] 投稿日:2014/03/21 22:32:01 ID:- [編集]
58449

一瞬名案だと思ったけど捨て垢で不正行為して
検挙しまくったら…
58592 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 00:25:49 ID:- [編集]
インフレ抑えるなら、メルでは得られなかったものを高額で売ればいいんじゃね
…性向アイテム購入とかバグ扱いだったけど、1キャラ全部MAXにすると1g強は使うんだしもう少し値段高くして正式に販売くれるとか
58594 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 01:59:11 ID:- [編集]
>>58590
IP変えないと無理だろうけどそこまでやるやつも出てくるんだろうなきっと
58599 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 05:12:30 ID:- [編集]
>>58589
まだ開発中だから日本に来るのは・・一年後くらいじゃないかな?
58601 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 10:33:17 ID:- [編集]
そうなんだよな、捨てアカ戦法。
なーんかこう…業者が儲からなくなる仕組みみたいなのを考案して欲しいもんだよなぁ…。
トレード周りに一工夫かませればなんとかなりそうな気がしないでもないんだが。

とりあえずメルやポイントを販売しているサイトを片っ端から訴えて業者ごと潰していけば
購入者が買いにいけなくなるはずだし、必然的に業者の活動を止められそうな気がするんだが、
そもそもそういうのってネクソン側は訴えれるのかな? 業務妨害とかそういう感じの線で。

やれるのに怠慢でやってないだけだとしたらどうしようもないが…。
きっちり潰した方がネクソン的にも利益だろうに。

それとも実は業者の中にはネクソン側の回し者も混じってて
ひそかにそれで目先の利益を得ていたり? だからガチで潰さないとか。
58602 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 11:27:58 ID:- [編集]
売る側の視点で考えて見ると
実際にRMTでポイントを渡す(トレードで購入を行う)キャラというかIDは
効率性を考えて、1ID頭、結構大き目のポイントを保有しているはず。

表に出ないバンクキャラから引き降ろす形式にしろ
1ID10000pぐらいに分散させてるケースにしろ、
P移動に要する手数料が結構かかってしまって効率的とはいえないはずだし。

ってことはネクソン側から囮の購入者を用意して、
販売者のIDを洗い出し、
実際にポイント販売を行ってるやつのIDからPを没収すれば結構な打撃を与えられると共に
頻繁に行う事で業者への牽制になるのではないだろうか。


まとめて持っていた場合はこれで済むし
安全策で引き出し形式の場合は 取引額に着目して取引履歴からID探って
妖しげな名前とか不自然にポイント大量保有(トレードのみで100万p以上得ているなど)してるとか
あからさまに量産型の名前キャラのみのとか
そういうIDをポイントごとガンガン潰していけばいけると思う。

P取引さえ潰せば、副砲にすぎないメルなんかじゃ稼ぎにならんだろうし
業者も手を引くのではないだろうか。
58603 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 11:45:31 ID:- [編集]
あとは…価値観の圏移かなぁ。
装備はフレーバー程度に抑えて
なんらかの保有枠拡張みたいな、取引できないものに価値を持たせるとか
パーティプレイの敷居を下げたりそれをメインな感じに持って行く事で
アバター系に価値を持たせたり。
現状だとカネ払ってお洒落しても見せる相手が居ないからね…。
どっちにしろパーティプレイにウマーな要素を持たせないとオンラインな意味が殆どない。
それとチャットはそろそろフリーにすべき。
58604 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 14:12:47 ID:- [編集]
FW来たか
JMSにも来た時は復活しよう
58606 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 16:40:14 ID:nkutbCtA [編集]
イカルトとオズが来ればいいです
耐性10%UPや!
58607 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 18:35:58 ID:- [編集]
よかったシグナスリターンズ忘れてなかったんだな
あとは5次職だ
58610 名前:- [] 投稿日:2014/03/22 23:11:33 ID:- [編集]
やっとシグナス騎士団勢揃い!
今度こそナイトウォーカーがシグナスNO.1に……ならないだろうなぁ
58620 名前:- [] 投稿日:2014/03/24 15:52:48 ID:- [編集]
58607>>
5次職もいいけど、ボスラッシュコンテンツもやりたいなぁ・・・、
要塞よりボスラッシュコンテンツなら経験値大量に貰えるんだから
58623 名前:- [] 投稿日:2014/03/25 18:31:13 ID:- [編集]
よおし!これで耐性10%あがったら結構強いぞ!!

消されない限りFWはエレリセ持ちだろうしかなり期待!
58664 名前:- [] 投稿日:2014/03/29 18:11:02 ID:- [編集]
他の3職業は新規イメージで今度は使い回しという名の手抜き


改編待ち遠しいけどさ…けどさ…
58666 名前:- [] 投稿日:2014/03/29 19:06:39 ID:- [編集]
はやとちり乙
58680 名前:- [] 投稿日:2014/03/31 17:23:06 ID:- [編集]
有用で面白いプレイパターン=産廃
になるとしか思えない
でもJネクオリジナル()じゃないから大丈夫なのか
58697 名前: [] 投稿日:2014/04/03 18:57:50 ID:5ymUE9cE [編集]
フレイムウィザード、魔法使いのくせにスタイリッシュ過ぎない?
まぁ、面白そうだしかまわないが…攻撃も多段ではなく単発なんですね
58698 名前:- [] 投稿日:2014/04/03 21:12:45 ID:7lU6M6Yk [編集]
ダメージが20140410で統一されてるのは10日に実装とかなのかな?
いや、テス鯖来てないからそんなに早いわけないか?
58699 名前:- [] 投稿日:2014/04/03 23:00:22 ID:- [編集]
同時接続人数%ダメージでいいよもう。プレイヤーの熱が火力ってことで。
58700 名前:- [] 投稿日:2014/04/04 05:56:51 ID:- [編集]
>>58698
プレイ動画公開のちょうど1週間後になるし実装なんじゃね?


というか早くしてほしい
58701 名前:- [] 投稿日:2014/04/04 08:20:44 ID:- [編集]
やったぜ。
58703 名前:- [] 投稿日:2014/04/04 10:20:17 ID:- [編集]
オワコンストーリーのオワコン騎士団に何を期待しろと(笑)
58708 名前:- [] 投稿日:2014/04/04 16:20:50 ID:- [編集]
テレポじゃないんだ(困惑)
もうめちゃくちゃだな、このゲーム
58710 名前:- [] 投稿日:2014/04/05 02:16:12 ID:- [編集]
魔法使いの動きじゃねぇーな
魔法剣士かなにかですか
58724 名前:- [] 投稿日:2014/04/05 21:37:16 ID:- [編集]
うわー楽しそうー(棒)
だいぶ前にやめちまったけどまたこんな商法やってたのか
そらオワコンになるのも納得ですよ
58727 名前:- [] 投稿日:2014/04/06 08:47:14 ID:- [編集]
なんか変なの湧いとるw

日本で実装するのはいつ頃になることやら....
58738 名前:- [] 投稿日:2014/04/08 10:32:21 ID:- [編集]
魔法剣士っていうか、騎士団だから 魔法騎士……はっ、レイアース!?
58744 名前:- [] 投稿日:2014/04/08 18:20:54 ID:- [編集]
見える・・!見えるぞ・・!
58800 名前:- [] 投稿日:2014/04/11 22:35:05 ID:- [編集]
gifループかっこいい



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