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TOP > 韓国 > KMS > [KMS] 2012年11月のアップデート!

1. デーモンスレイヤー スキル改変
Demon_Slayer_MaleS.png 魔族の血を受け継いだ者の力強さ!
 前軍団長の拒否できないカリスマを感じろ!




2. キャノンシューター スキル改変
CannonShooterS.png 想像を超越する力強い一発!
 キャノンシューターの愉快な反撃が始まる!




3. レジスタンス ハイパースキル
ResistanceThum2.png 聞こえるか、淀みない抵抗の喊声!
 さらに力強くなって帰って来たその名は、レジスタンス!




4. モンスターパーク エクストリーム
9071000 シュピゲルマン 次元が違う高効率パーティープレーゾーンに生まれ変わったモンスターパーク!
 エクストリームに楽しんで下さい!




5. グループクエスト報酬リニューアル
8300006 ドラゴニカS パーティープレイがより楽しくなったメイプル!!
 上方修正された経験値と特級報酬で楽しさがアップ!アップ!




6. カニングスクエア完全改変
ジェラシーロッカー メイプルの代表テーマダンジョン「カニングスクエア」がぱっと変わる!
 エキサイティングなストーリー、新しいクエスト!




7. 新規テーマダンジョン追加
2084002 ゴールドリッチ メイプルワールドの全ての勇士たちよ!
 「ゴールドリーチの浜辺」でバカンスを楽しもう!

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Edit | Category:KMS | コメント(65) | コメントを書く
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43288 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:33:24 ID:- [編集]
ついにきたかレジェンドw
43289 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:36:14 ID:- [編集]
レジスタンス・・・様()
43290 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:36:29 ID:- [編集]
念のためだけど、KMSって日本じゃないよね
メルセデスはどこいった?!
43291 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:36:59 ID:- [編集]
あれ?メルセsは!?
グルクエに期待w
モンパまた改変かよ・・・。って高効率キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
新ダンジョンェ
カニスク経験値下方調整はしないでくれwww
レジスタンスハイパースキルだと・・・!?早くね!?
もっと遅く来ると思ったw
tkレジ盗賊はよw
43292 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:45:51 ID:- [編集]
英雄・ノヴァの改編はこの後だろからおとなしく待ってなさい
43293 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:47:30 ID:- [編集]
収納さんが本気を出すんですね。
43294 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:51:37 ID:- [編集]
メルセdisは許されない
43295 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:52:48 ID:- [編集]
大丈夫たぶん12月のアプデでくるよ
43296 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:55:33 ID:- [編集]
レジスタンスの画像の右端に小さくデーモン書いててワロタ

43298 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 15:59:56 ID:- [編集]
とってつけたように(実際とってつけたのか)デーモンがレジの絵の中にいるな
確かに笑った
43299 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 16:20:54 ID:7lU6M6Yk [編集]
メルセはリストラされたのか。

デーモンww
43300 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 16:21:30 ID:- [編集]
デーモンさんよかったね
43301 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 16:24:35 ID:- [編集]
おいメルセメルセ言いすぎだろ
作成制限かかってるってことは改編確定してるようもんだし
どうせ12月か年明けあたりに来るんだから少し待てよ
43302 名前:狩屋 [] 投稿日:2012/11/06 16:31:26 ID:- [編集]
キャノン改変キタ━(゚∀゚)━! 待ってました スキル早くみてーなぁあ
レジスタンスハイパースキルきちゃったか キャノンはどうなるぅ
キャノン補助武器来る予感
43303 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 16:38:46 ID:- [編集]
メルセとか改変こなくても十分強いだろ。

>>43302
過去記事読めよ。
キャノンの補助武器もう出てるから。
43305 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 16:49:08 ID:- [編集]
いや今のメルセは大分時代遅れになってきたよ数字的にはな
DPMシートで試してみればよくわかる
だからこその作成制限(つまりは改編予定)なんだろうけど
43306 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:12:08 ID:- [編集]
メルセが無いのはもうハイパーでたからじゃないか?
DSと収納の改変ちゅーのはハイパーのことだと思うんだが
43307 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:12:29 ID:- [編集]
グルクエくると思ったよ!!!
43308 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:13:22 ID:- [編集]
それならスキル改編なんて言わないよ
43309 名前:狩屋 [] 投稿日:2012/11/06 17:19:00 ID:- [編集]
>>43303
JMSできたら補助武器来るとゆうこと
43310 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:29:29 ID:- [編集]
待ってました
43311 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:34:45 ID:- [編集]
ちょっと前に本スレに張られてたけど
140武器10連 140手袋A23 140防具各A10 140装備6セット
素ステ999 潜在:主ステ200% 防御無理60% ボスダメ150%
この前提で単体・複数ともに暴風職(弓・銃・WH・メルセ)+メカの中でメルセが最弱だったな
メカの1/2くらいだったわ
43312 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 17:59:10 ID:- [編集]
デーモン強化ずっと待ってたぜー!
43313 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 18:18:27 ID:- [編集]
久々にパクリ無しのテーマダンジョンか
期待
43314 名前:かば男 [] 投稿日:2012/11/06 18:42:38 ID:- [編集]
デーモン毎度毎度ドンマイ
43315 名前: [] 投稿日:2012/11/06 18:51:03 ID:- [編集]
でもこれってKMSだからJMSにはまだまだかかりそう・w・
詳細を期待w
43316 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 19:34:29 ID:- [編集]
スキル改変みたいにハイパースキルいっきにいてくれないかな
43317 名前:ぬるぬる [] 投稿日:2012/11/06 19:49:32 ID:- [編集]
これ韓国のだからまだ日本に来るのはかなり先だよ・・・
43318 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 19:52:32 ID:- [編集]
拒否できないカリスマと愉快な反撃はどうしても笑ってしまう
43319 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 20:12:08 ID:7lU6M6Yk [編集]
>>43316
日本ならやってくれるはずだ。
そう信じる。
43320 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 21:13:00 ID:- [編集]
>>43318
愉快な反撃・・・
ついにそっちにいっちゃったかー・・・キャノンさん
43321 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 21:45:18 ID:- [編集]
↑お前らなにいってんだ メルセはもうハイパー出てるだろ
アランエヴァンメルセデスファントムカイザールミナスエンジェ(英雄+ノヴァ)は
一番最初のハイパーで出てる
43322 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 21:46:10 ID:- [編集]
↑KMS1.2.171な
43323 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 21:56:06 ID:- [編集]
ハイパーじゃなくてスキル改変の話しだろ
ハイパーのあと英雄とノヴァに作成制限かかったことしらんのか
43324 名前:   [] 投稿日:2012/11/06 22:52:47 ID:- [編集]
デーモンとキャノンが1.3倍くらい強くなって喜んでいたら、
メルセビッチが2倍強くなったでござる
43326 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 23:28:36 ID:- [編集]
メルセはイシュタル3回になったりして
43327 名前:- [] 投稿日:2012/11/06 23:52:53 ID:- [編集]
デーモンって弱体化前の1番初めの状態に戻っても今の<span style="background-color:#FFFF00;">メイプル</span>じゃ火力追いつけないよね
43329 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 00:49:02 ID:- [編集]
キャノンのハイパースキルもくるんだよね?ええっ??
43331 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 02:04:54 ID:- [編集]
くるさ!たぶん・・・
43333 名前:. [] 投稿日:2012/11/07 04:04:55 ID:- [編集]
メルセはレジェンドだろ。

キャノンはレジェンドじゃないし、デーモンはレジスタンス。そういうことだろ。
43334 名前:狩屋 [] 投稿日:2012/11/07 07:39:00 ID:- [編集]
↑メルセは英雄とゆうかキャノンデーモンメルセはレジェンドでしょ
メルセ改変じゃなくて調整だけなんじゃ
43335 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 08:36:14 ID:- [編集]
kmsの英雄とノヴァはいまどうでもいいよ。

そんなことよりメカのハイパースキルが気になるぞ
43337 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 11:20:26 ID:- [編集]
メカのハイパーでさらに新しい変身してくれるといいなぁ

しかもかっこいいので(重要)
43339 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 15:02:16 ID:- [編集]
ひとつ言うがこれは韓国のパッチ情報だぞ

日本にこれがくるのはせいぜい半年後だ
43340 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 17:04:26 ID:- [編集]
※43339
そうなんだ。ものしりだね、えらいえらい
43341 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 17:26:44 ID:- [編集]
レジェ改変て1回きたんだよね?
なのにまた改変か
ペース異常
43342 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 17:26:45 ID:- [編集]
メカのハイパーは大幅強化の変形がいいな
かっこいいので(重大)
43346 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 18:10:09 ID:- [編集]
強化とかいいから足が逞しくなるパッシブスキルくれよ
43347 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 18:25:43 ID:- [編集]
グルクエ改変で170~くらいの新PQ来るか?!
43348 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 18:48:02 ID:- [編集]
メルセは無くていいんじゃない

前回、弱体化ほぼされなかったんだから

キャノンは収納力だけ強化して欲しい
43350 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 20:27:03 ID:- [編集]
取り敢えず現状のcwしかレベル上げ場所無しみたいな状況を打破してほしいな

友達0勢的には昔のモンパやレオン城で野良ptでやるのが結構好きだったんだが
43353 名前:- [] 投稿日:2012/11/07 21:37:27 ID:- [編集]
愉快な反撃わろた
43355 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 00:47:31 ID:- [編集]
ボウマス様はまだですか?
43356 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 01:10:43 ID:- [編集]
レジスタンスって出てもきてない暗黒の魔法使いになにで抵抗してるの
43357 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 01:25:35 ID:- [編集]
なんか勘違いしてねえか
レジスタンスってのはブラックウィングに対するものだぞ
43359 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 01:51:23 ID:- [編集]
BMこい(`・ω・´)キリッ
43360 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 02:07:50 ID:JalddpaA [編集]
最低ライン、ヴァンプリが初期性能にさえ戻ればそれだけで嬉しい(苦笑)後は手数(連打)でカヴァーw

ってかスキル改変時いつも思うが、「戻すorパワーUPするなら、なんで弱体化させんだよ」(苦笑)
43361 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 03:25:20 ID:- [編集]
>>43360
強くしろとか弱くしろとか五月蝿いから両方叶えてやってんだろ
43362 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 05:01:09 ID:CqtHetlQ [編集]
完全に
ネクソン=暗黒の魔法使いだな
かそれ以上の存在だな
43364 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 08:32:11 ID:- [編集]
来年は戦士イヤーか!?
43370 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 15:27:40 ID:- [編集]
>>43364
43373 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 19:40:15 ID:- [編集]
永遠に終わらないいたちごっこのスキル改変でよくそんな一喜一憂できるな皆…
だからネクソンも続けるわけか
43376 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 21:24:38 ID:- [編集]
↑全部
マジレスするなら変数が増えすぎて職毎の火力をイコールにする条件が無限になったんだろね
潜在やら新スキルやら新装備やら増やしまくる=各キャラクターの火力構成が複雑化=
スキル改変しても装備の強化具合やらモンスターブック・リンクスキル・カード等々やらでいくらでも火力変動する
よくDPM計算で「同一条件」を仮定してるけど低位・中位・上位・廃人で装備構成もだいぶ異なるだろうし
もはや統一の仮定を置けなくなってる(だいぶ前からだろけど
だからこそ職別に「潜在力」とか「育成のしやすさ」ってパラメーター(職選択画面の3ゲージのやつ)を作っといたんだろけど
完全に形骸化しちまってる…
本来なら「手軽にレベルアップできる(序盤比較的高火力)けど終盤は強化しにくい職」とか
「強化はしやすい(高火力)けど機動力は低い」とか差別化してくべきなんだろけど
プレーヤーに最初の職選択画面で明確に方針を示してないから結局適当に選ばれて
他の職に浮気しないがゆえに自職マンセー状態に陥って全部の要素要求される(´・ω・`)
結論:もうちょい職業選択画面の説明を長くして職の特徴を最初から教えといた方がいい
長文&駄文失礼orz
43378 名前:- [] 投稿日:2012/11/08 22:31:07 ID:- [編集]
的外れだよ
改変が繰り返される理由はただ一つ
キューブ依存型の収益構造だよ
そうやってキューブ消費意欲を刺激する強職を定期的に入れ替えて
いつまでもキューブを回させる意図なんだよ
当然だよね企業は収益上げることが至上命題だから
43395 名前:- [] 投稿日:2012/11/09 00:07:49 ID:- [編集]
それって外面だけ変えて内容変わらんちんの
パチ屋やグリモバゲーと同じだよね
ってのは今更すぎた



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