MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!



TOP > メイプル > ハイパースキル

HyperSkillIcon.pngハイパースキル
 ハイパースキルは 140レベル以降から使うことができ、レベルが上がる度に使用できるハイパースキルの個数が増えていきます。
 ハイパースキルはスキル強化、攻撃/バフスキルの2種類あり、それぞれ別途のSPを通じてスキルを使うことができます。
 ハイパースキルは初期化するのに一定量のメルがかかります。
 ハイパースキルはバフ持続時間増加や再使用待機時間減少効果に影響を受けません。

2016-09-18_162116.png スキルウインドウの「ハイパー」ボタンを押すと、
 ハイパースキルウィンドウが表示されます。
 パッシブスキルタブ:スキル強化
 アクティブスキルタブ:攻撃/バフスキル



獲得ハイパースキルポイント
 140Lv150Lv160Lv165Lv180Lv190Lv 計 
スキル強化(P)111115
攻撃/バフスキル(A)1113

初期化手数料
初期化回数手数料
1回100,000メル
2回1,000,000メル
3回2,000,000メル
4回5,000,000メル
5回以上10,000,000メル



関連記事



44594 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 00:21:05 ID:- [編集]
もうめちゃくちゃ職多いな
44598 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 03:49:13 ID:kwzMfkEo [編集]
スナイピングの再使用待機時間を減少させる。
[再使用待機時間 100%減少]

100%減少のままでびっくりした。

ちなみにスナイピング30だと
ボスモンスターに720(+20)%ダメージで6(+1)回連続クリティカル攻撃、モンスター防御率40%無視、追加クリティカル確率 100%

モーション少し遅くても異常に強くなるな
44599 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 04:01:02 ID:7lU6M6Yk [編集]
実はだが、スナイピングは
720%→490% 6回→9回になってるんだ。
っで、510%の10回になるわけだ。
しかも分間はストレイフと同じなのだ。
その代わりにブルズアイがあまり強くないがな
でも、ブルズアイ使ったら510%の10回+100%クリ+クリ最大ダメ50%+防御無視60%
だから十分強いんだけどね。一応満足はしている
(ロングレンジの再使用はどうにかしてほしかったけど)

ちょっと付け足し
ダメージ計算してみたんだけど、
Uストレイフ+スナイピングの状態から
スナイピング連発になったら効率は約3倍くらいらしいんだよね
44602 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 04:35:55 ID:qNXjQhIg [編集]
>>44599
失礼しました。補足感謝します。
44607 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 08:28:23 ID:- [編集]
あれ?画像が日本語なんだけど、日本でハイパーって来てるの?
メイプル最近やってないからわかんないや。
44608 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 09:02:58 ID:- [編集]
来るのはまだ先だろうから画像は作ったんじゃないのか
それともデータだけ来てるのかな?
44609 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 09:06:48 ID:- [編集]
エピックアドベンチャーとかヒーローズオースのアイコンが職業群によって違うが
これは違う色で重複できたりするフラグか?
44610 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 09:57:13 ID:- [編集]
こんなに遅れてるんだから変更後のハイパースキル、弱体化後のテンペスト職日本で実装しちゃえっ
44612 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 13:41:29 ID:- [編集]
いやぁ何度見てもバトメのハイパーひどいわっ

再使用待機時間ない新スキルあるって言っても、
アランだってあるしなぁ

せめてサイクロン待機なしくらいのやる気見せてほしいっすぅわ



44613 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 14:06:52 ID:- [編集]
なんだろう
最近新コンテンツ見ても全然wktkしない
前は毎日のようにINしてた俺だかもうダメかもしれない
44616 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 16:39:52 ID:- [編集]
>>44612
アランに待機時間ない新スキルがなかったら良かったのか??
44617 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 16:45:34 ID:- [編集]
>>44612
DKの俺から見ると、待機無しの新スキルあるのに、他求めんなよって思うのだが
44618 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 17:06:32 ID:- [編集]
てか何か修正された?
44619 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 17:42:48 ID:- [編集]
エンジェリックバスター最後の三つのハイパースキル、よく見ると完全にエスカーダに頼ってる気が・・・
しかし皆強くなったねえ。相変わらず職業格差が生まれそうな気もするけども。
44622 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 19:32:35 ID:- [編集]
>>44612
バトルキングバー強いだろ!
44624 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 20:57:11 ID:- [編集]
%増加ってやっぱり乗算ですよね?

ピオシングの場合だと攻撃回数とるより
%のほうが合計高くなりますよね?

情弱ですいません、、
44628 名前:- [] 投稿日:2012/12/04 22:46:18 ID:7lU6M6Yk [編集]
>>44624さんへ

自分も定かではないですが、
多分%は260%に+20%なんじゃないかと思ってます。
ピオシングの場合は、280%の6回になるんじゃないかと
20%増加を選んだ場合は、合計120%で
攻撃回数を選んだ場合は、260%なんだと思いますよ。多分ですが。
44631 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 02:22:13 ID:- [編集]
>>44624

1回自分で計算してみたらどうかなw
たとえば100%ダメのスキルがダメ20%アップするとしたらあなたの言うとおりに計算すると2000%になる
威力がいきなり20倍になるなんてそんなわけないでしょ?
情弱とか言い訳にしないでもっと考えたほうがいいよ
44635 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 06:11:56 ID:- [編集]
↑乗算だろけどそもそもピオシングを使う機会がない
jkmとかホンテとか複数部位ボス行っても中央でサイクロン?っぽいのぶっぱなしてる
ファントムsとか複数攻撃のDB・メルセとかみてると
当たっても横一列(jkmで最大4 ホンテで最大6部位) 攻撃食らって足場落ちたら使えないピオとか
ほんと気休めにもならんよ…
44637 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 08:55:01 ID:- [編集]
結局カンスト50mにならなかったのか
なっても1分間だけだしな
44638 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 08:55:29 ID:- [編集]
>>44631
普通に考えて%なんだから100%の20%UPだったら120%だろ
100%じゃ加算でも乗算でもかわらんよ
何を考えて100*20にしたかしらんが意味を勘違いしてないか?
ピオシング260%に乗算か加算か聞いたのは
乗算なら260%の20%=52プラスで加算ならそのまま20%プラスだぞ。
だから乗算なら52*6=312だから1回プラスより強いって言いたいんだろう
考えて発言しようね。
44639 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 09:01:29 ID:- [編集]
>>44637
はい?どういうこと?
因みにこれは今KMSにあるハイパースキルのまとめであって
UNLIMITEDはまだだから、カンスト上限とかあるだけだよ?
44642 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 09:38:08 ID:- [編集]
うにさんの画像の編集技術すげー。え?そう思わない?

本家のをまんま日本語にしてるだけだとはいえすごい!!
44647 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 10:43:45 ID:- [編集]
画像の編集技術より 右下のうに様が木になって仕方ない。
44649 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 12:06:19 ID:- [編集]
20%が加算だったらスキルによっては上昇率低すぎて取る意味ほとんど無くなっちゃうからな
>>44631はネタ?大丈夫かよwww
44651 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 12:26:00 ID:- [編集]
たしかに右下のうにさんのおかげで長い時は楽になったな
44652 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 12:53:07 ID:- [編集]
>>44642
この「本家のをまんま日本語にする」ってのをJMSにやらせると不思議なことが起こるんだぜ・・・
44656 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 16:00:49 ID:- [編集]
てヵハイパースキルの職によっての上昇率の差なくすため乗算じゃね。
44658 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 16:30:18 ID:- [編集]
>>44631
それダメ20%UPじゃなくて、ダメ200%アップになってるよ。100%の20%乗算は120%だ・・・。
44659 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 16:32:30 ID:- [編集]
↑俺馬鹿だ・・・200%アップでもないですわ・・・もっと高いわ・・・
44660 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 17:36:52 ID:- [編集]
カンスト解除後冒険家はシャドーしか息してないな・・・

全体的にダメージ%が変わるのかもしれんが
44661 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 18:48:34 ID:- [編集]
>>たしかに右下のうにさんのおかげで長い時は楽になったな
Ctrl+HomeでFA

よく考えたらハイパースキルのとこが日本語なのは変だよね…
うにさん JMS蔵には既にハイパースキルUI入ってるのですか?(’
44662 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 18:53:57 ID:- [編集]
日本語の画像は作ったんでしょ
44664 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 20:56:08 ID:- [編集]
この調子でハヤト/カンナのハイパー期待
44667 名前:- [] 投稿日:2012/12/05 23:41:34 ID:- [編集]
ハイパースキルの窓の画像の右下に薄く銀弾って書いてるってことはつまり・・・
44669 名前:名無しの散歩さん [] 投稿日:2012/12/06 02:09:18 ID:- [編集]
キャプテンの3次スキル強化は、タコのガトリングがよかったなぁ…
44675 名前:- [] 投稿日:2012/12/06 11:36:47 ID:- [編集]
ちゃんと書いてあるじゃないさ よく見ようず

日本ではハイパースキルはまだ実装されていませんが、
日本語バージョンを作ってみました。
44678 名前:- [] 投稿日:2012/12/06 17:45:16 ID:- [編集]
>>44675
編集であとから付け足したんでしょ。俺が見たときは無かったから。
うにさん編集お疲れ様です。
44687 名前:- [] 投稿日:2012/12/06 20:17:46 ID:- [編集]
>>44635
弩に全体はないんですがそれは…
44695 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 02:09:12 ID:- [編集]
>>44678
少なくとも44661がコメ残してる時にはすでに日本語バージョン作ったって表記はあったってのだけは理解してほしい。
44699 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 06:50:51 ID:- [編集]
プロミネンス (A)
REQ LEV:170
 古代ノヴァを召喚して、画面内を火炎で覆い尽くす爆発を起こす。先代カイザーが最後に使ったスキルでもある。
[MP 300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで回攻撃、再使用待機時間:90秒、ダメージ最大値 9,999,999]
                       ↑

何回攻撃なんでしょう?
暇があれば確認してもらえるとうれしいです
44712 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 13:19:35 ID:- [編集]
>>44699
俺の数え間違いかもしれんが、動画見る限り7回攻撃かな。
44713 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 13:33:25 ID:- [編集]
↑スマン。もう一度動画見直した。
KMSTの時点で、8回攻撃で、KMSになると、エフェでダメージの数字がほぼ見えなくなってたからKMSじゃぁ何回攻撃かわからんかった。
44716 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 13:59:42 ID:- [編集]
バトメは十分に強化されてると思うよ。
ユニオンオーラとか、もともと使ってたオーラ+ユニオンだからね。

テレマスの無敵も回避として使えるし、バトルキングバーも強いし、
もしサイクロンの待機時間無くなったら、無敵になるしね;;
44720 名前:- [] 投稿日:2012/12/07 15:28:08 ID:- [編集]
サイクロンの無敵効果が弱体化で消えましたので、無敵にはなりません。
何にしても、カンスト50mに開放だから、ライトニングとか待機なしで役立つんだけど
ダメージ減らしてて手数増やすハイパースキル…弓にもあったけど、これ完全に意味なくなったよね…
その部分は少し修正してほしいな
44762 名前:- [] 投稿日:2012/12/08 02:38:22 ID:- [編集]
阿修羅の瞬間火力やゔぁいな
もうずっと阿修羅状態でいいよ

ローズカルトフィナーレとかたいした追加効果もないのに待機90秒て性能のわりに長すぎねぇか
44798 名前:- [] 投稿日:2012/12/09 19:40:14 ID:- [編集]
確かにあの性能で90秒はおかしいだろw
44801 名前:- [] 投稿日:2012/12/09 21:34:57 ID:- [編集]
○○追加が加算
○○増加が乗算

それで解決しました

44624のものです

44802 名前:- [] 投稿日:2012/12/09 21:36:14 ID:- [編集]
↑そしたら攻撃回数増加は、、

割愛
45064 名前:- [] 投稿日:2012/12/15 12:07:01 ID:7lU6M6Yk [編集]
スナイピングのダメージも手数増やして弱くなってるしなぁ
720%のままでハイパースキル効果つけたほうが強かったっていう。
5180%→5100%

ってか結局ロングレンシのカンスト50mなんだよな・・・
動画でカンスト出してたし。

www.youtube.com/watch?v=37ymG_r_LmQ
45078 名前:- [] 投稿日:2012/12/15 19:04:59 ID:- [編集]
キャノン:手数が増えて時代がきたかとおもったら
        カンスト解除されて
         そこまで意味がなかったでござる
45131 名前:- [] 投稿日:2012/12/16 13:38:02 ID:- [編集]
地味にアドバンスドコンボ-ボスキラー・・・
45179 名前:* [] 投稿日:2012/12/17 11:53:57 ID:aIcUnOeo [編集]
レーザーブラストではなくレーザーブレストではないですか?
45293 名前:- [] 投稿日:2012/12/18 23:21:19 ID:- [編集]
カイザーのプロミネンスって何回攻撃なんだろうね
45387 名前:- [] 投稿日:2012/12/20 09:19:24 ID:- [編集]
>>45293
8回攻撃て書いてあるやん・・・?
45388 名前:- [] 投稿日:2012/12/20 09:20:30 ID:- [編集]
>>45293
8回攻撃て書いてあるじゃん・・・?
45657 名前:- [] 投稿日:2012/12/20 16:51:36 ID:- [編集]
ファイナルジャッジメント地味過ぎ
他職はA+50以上とかダメージ+20%とかやってるところ単にクリ+20%って…。

いや、防御的な効果もついてるから上のように単純な話ではないんだけど
地味だよなぁ
45860 名前:- [] 投稿日:2012/12/22 12:37:11 ID:- [編集]
>>45657
ドレインとか役に立つと思うんだ 地味だけど。
てかドレインってボスにしか効果出てないけど これ仕様なの?
46002 名前:- [] 投稿日:2012/12/25 16:18:19 ID:- [編集]
そろそろkmsでファントム強化されないかなー
46042 名前:- [] 投稿日:2012/12/26 10:43:23 ID:- [編集]
たしかにファントムは不遇すぎ
実装する前は前で、冒険者がさらに死ぬとかで叩かれまくってたし
いざ実装したらハヤト、カンナのせいでそっこう忘れ去られたし
対して強くなかったくせ弱体化くらって
おまけにハイパースキルも雑/魚ときた
46060 名前:- [] 投稿日:2012/12/26 19:46:14 ID:- [編集]
>>46042
>対して強くなかったくせに
お前あれで強くなかったとか言うか・・・
冒険家のスキル使えるしあれくらいでいい気がするけどな
46069 名前:・・・ [] 投稿日:2012/12/26 22:26:42 ID:- [編集]
シャドーが強すぎる・・・
ハイパーいれたら

職業TOP3位かも?
46083 名前:- [] 投稿日:2012/12/27 13:18:51 ID:- [編集]
>>46060
事実あんま強くなかったぞぅ・・・ぱんとむさん。
てか弱体化いくらなんでも酷すぎるレベル ハイパーぐらいマシにしてやれよ・・・
46110 名前:- [] 投稿日:2012/12/27 18:23:38 ID:- [編集]
もういっそのこと冒険家のアクティブハイパースキルを1つ盗むスキル出しちまえよ

そうしたら冒険家がいなくなるがな
46115 名前:- [] 投稿日:2012/12/27 21:19:52 ID:- [編集]
日本のてんぺでくるハイパーって英雄とノヴァだけ?
キャノンハイパーきたら何位だろうね
46123 名前:- [] 投稿日:2012/12/28 02:19:22 ID:- [編集]
新職弱体化がひどいなんて、いつものことを

DSだって酷かったし、エンバス、カイザーとかも酷いだろ
別にHSとか盗んだりしてPTで使えない子じゃないだけええやん
贅沢すぎるわ、レベ上げも楽だし。
46196 名前:- [] 投稿日:2012/12/29 09:33:24 ID:- [編集]
持続時間2分のクッソ短いHSと役にも立たないゴミスキルの何が使えるんだろうか・・・。
スキル入れ替えても30秒は使えないし CTも判んないからマジクラとか盗る必要性を疑うくらいになったし
もはや現役時とは天と地って訳ではないが ただスキル%下げられた職なんかとは比べ物にならないくらい酷くなってる
46205 名前:- [] 投稿日:2012/12/29 13:39:34 ID:- [編集]
持続時間が短いなんて言ったらシャドーはどうなる1分しかもないし、しかも攻撃しないとまともに使えないスキルがあるんだぞ
46214 名前:- [] 投稿日:2012/12/29 16:13:25 ID:- [編集]
一分っつってもインスティンクトなんて攻撃すりゃ溜まるだろ
つか攻撃しないのにインスティンクト使ってA上げる必要あんの?たった5しかポイントいらないのに何が問題あるんだよ。
暗殺のダメUPみたいなもんだろ あんなの。
46215 名前:- [] 投稿日:2012/12/29 16:16:45 ID:- [編集]
ファントムのジャッジメントって30秒だよね
んで 攻撃しないとスタック溜まらないしクリティカルが出ないと溜まらないし40必要なんだよね
キリングポイントってスキルで攻撃すれば必ず溜まるしたった5しかいらないよねぇ

で、シャドーがなんですって?
46221 名前:- [] 投稿日:2012/12/29 16:47:24 ID:- [編集]
まぁ、もともとファントムなんて自分の攻撃スキルじゃ
大して強くないし、ラピファとか盗まないと弱いのに
自スキル強化されてもたいして意味ないね。

てことで、さようなら
46260 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 01:38:43 ID:- [編集]
持続時間の短さなら パニコマ連発後そのままコンボ溜めて またパニコマループ後の持続時間じゃねってのが浮かぶんだが
アレ最終的に5秒も無いからなぁ・・・
46262 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 08:19:24 ID:- [編集]
誰も触れてないけどカンナやハヤトのハイパーどうなるんだろうね

カンナはデーモンみたいに消費量減少とかありそうだけどシャドパに近い効果か手数増やすかで破邪に実用性を与えてほしいものだ
46263 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 09:57:51 ID:- [編集]
そもそもあるという確信がないですなw
46264 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 10:21:02 ID:- [編集]
ラピファラピファってAドライブ結構強いし
暴風系唯一の複数攻撃だしホンテ効率最高だぞ

物理1も解除できて1回タヒってもおkだし移動も神だし冒険家バフ使い放題?
性能良すぎ
46266 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 11:50:01 ID:7rFNPoS6 [編集]
30分制限があるからホンテを速攻で倒したところで意味がない

他の職のスキルと比べれば範囲がゴミなのは言うまでもない
46267 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 12:12:59 ID:- [編集]
デュアルブレイドのヒドゥンブレイドって、けっきょくどういう扱いなんだ。
1hitごとに追加+1なのか、1度のスキル使用に対して追加で+1なのか。
動画を見て回ったけど、安定したものが見られなくてよくわからん。
だれか調べてみたひとおらんのかな。
46269 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 15:00:48 ID:- [編集]
↑おそらくスキル1つ使う度に1回だと思われる

ブロウ12回に対して140%で12回も攻撃なんてあまりにも酷すぎるだろ?w
46270 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 15:57:59 ID:- [編集]
シャドーインスティンクトは120秒にのびたんだよなぁ…
46271 名前: [] 投稿日:2012/12/30 17:33:36 ID:- [編集]
レジスタンスビジョンの技術で製作した特殊弾丸を発射して空間を歪曲させる。
[MP 250消費、4秒間範囲内の8体の敵に260%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:8秒、ダメージ最大値 3,000,000]

260パーセントって低いような・・・。
今自分DEX120%ですがそれでレーザーブレスト500%ダメ撃ってクリティカルでカンスト999kなのにその約半分だからせいぜい600k位で2回4秒持続?ダメージ。

これは相当火力上げないと1m超えなさそうですな・・・

せめて500%はほしかったなw
46274 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 19:25:07 ID:- [編集]
>>46264
ドライブの範囲と速度をその他暴風と比べてみようよ 明らかに負けてる。
暴風系唯一のって所だけど ゼノンが範囲狭そうだけど 後方にも当たる複数暴風的なスキルが入ってる 唯一ですらない。

ホンテなんて遊びで行く程度っしょ 効率とか気にしなくてもドロ狙わなきゃ大体どの職でもソロ首込みで最低10分で終わる
初見とかで無い限りタヒる事自体がどうかしてるし CTで冒険家のスキル使い放題じゃなくなったし 色々違うと思うの。
46275 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 19:27:00 ID:- [編集]
韓国のメルセはいひと様はイシュタル5mだぞ

%あげてくれというまえに自分の強化をしろってか、、、

あと↑↑120じゃなくて12です
46277 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 19:35:25 ID:- [編集]
46274

ドライブは分間350*2のカルトクリ100%で+350の
1050発ですけど暴風より遅いのかな?

明らかに負けてる。(キリッ
ってされてもね(´・ω・`;)

あと誘惑1/1とかはタヒるよ...

それに自分の主観的な意見が多過ぎるね

弱体化されてつらいのはわかるけど
まだ強いほうだからいいと思うけどね

デーモンさん弱体化かつインテないわ耐性減るわで
もうゴキブリ以下だよなにこれwww
46280 名前:- [] 投稿日:2012/12/30 21:28:04 ID:- [編集]
名前とエフェクトが厨二ぽくなってるwww
46283 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 04:24:01 ID:- [編集]
アラン&ヒーロー「さて…全員黙ろうか…」
46284 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 07:44:34 ID:- [編集]
>>46277
誘惑11来ても ファントムならよわっちぃの沸かせてれば回避するんだから死ぬ事無いんじゃない?
46289 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 12:09:20 ID:- [編集]
地形ダメみたいなんでお陀仏したよ

回避カンストしてないんです(´;ω;`)
46294 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 15:07:48 ID:- [編集]
>>46267
www.youtube.com/watch?v=e-_oOe7PjFM&feature=youtube_gdata_player

ヒドゥンブレイドは自分の攻撃力の140%の追加攻撃でミライメの影響を受けるっぽい

阿修羅のときは早いから見にくいけど
ブロウとブロウのあいだをよく見ると9mあたりのブロウのダメージのあとに
二発でる3mや2mのこの人にとって少ないダメージがあって
それがヒドゥンブレイドなのかなって思った

ヒドゥンブレイドは
クリティカルあり
ボスダメ等は適応されない
ミラーイメージングの影響を受ける

って思ったんだけどあの2,3mのダメージの正体が別物なら教えてほしい
46297 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 16:49:31 ID:- [編集]
ヒドゥンブレイドはともかく阿修羅がえぐすぎる
46299 名前:- [] 投稿日:2012/12/31 19:36:25 ID:- [編集]
動画の人がよりそう見せてるな

このひと予想だけどステ1.5mくらいあるぞ

阿修羅10→5秒とか待機90→120秒とかなりそうだな
46335 名前:- [] 投稿日:2013/01/02 01:26:12 ID:- [編集]
アランだけど、コンボアンリミテッド (A)
REQ LEV:150
 一定時間、スキルを使用してもコンボが消費せず、コンボが減少するのを阻止する。
[MP 300消費、30秒間すべてのコンボ消費量が0になり減少しない、再使用待機時間:90秒]
これでコンボテンペストの攻撃数一回増加も相まってタコ殴りできそう・・・と思ったが
肝心なボス戦では耐性あるボスだと意味ないし、ノロいから
結局ビヨンド連発安定なんだろうなぁ・・・
あれ?この新スキルの存在価値はあるんだろうか?
46364 名前:- [] 投稿日:2013/01/02 20:52:38 ID:- [編集]
取り敢えずファントムはパッシブあたりに弱体化前のスキルマネジメントに戻すようなものがあってもいい気がする。
って思うの俺だけ?
今のファントムはマジ哀れすぎる…。せめて時間40%減少を何とかしてよ。
46365 名前:- [] 投稿日:2013/01/02 21:23:42 ID:- [編集]
>>46364
じゃあ聞こう

効果が下がるか時間が下がる 

どっちの方がいいと思う?
46375 名前:- [] 投稿日:2013/01/02 23:33:30 ID:- [編集]
↑は何が言いたいんだ
46378 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 09:20:53 ID:- [編集]
半減でもいいぐらいなレベルだけどな、マジクラやプレッシャーは影響受けないうえに
冒険者が強化されれば、強化される可能性もある
そのうえに、回避率やクリティカルが高くて、死亡を1回回避できて…
どんだけ優遇されてるか…
同じ英雄でもアランとかの待遇に比べたらどんだけマシか、
46379 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 09:43:00 ID:- [編集]
同意、要するに客観的に見れてない人が多いんだろ
46383 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 13:19:37 ID:- [編集]
クリティ下がったっしょ 多分。
46388 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 16:40:13 ID:- [編集]
今のファントムはただ面倒な仕様になってるからな
時間よりは効果が下がってくれた方が嬉しい
46390 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 17:43:10 ID:- [編集]
時間減少とか地味な嫌がらせ的なのが逆に反感をかったな
46391 名前:- [] 投稿日:2013/01/03 19:12:48 ID:- [編集]
強い職なんだから弱体化は覚悟してやれよw

いまのままでも同じように弱体化された
デーモンほど弱くないでしょw
46419 名前:- [] 投稿日:2013/01/04 11:13:53 ID:- [編集]
↑でも誰か書いてたけど、カンナやハヤトのハイパーどうなるんだろ。今、カンナ育ててる身としては気になるんだけど・・日本オリジナルの職だからないのかな?
46432 名前:- [] 投稿日:2013/01/04 16:20:39 ID:- [編集]
デーモン129で止まってんだけど 一応弱体化前にそこまでやって それでの感想なら
ヴァンブリックタッチの再吸収時間が付いたことによりゴミ化して使い勝手悪くなった以外はそんな不便ではなかったし 弱いとも思わなかったんだが・・・
あとはヴァンパイアタッチに名前が変わったのがダセェって思ったぐらいかねぇ
デビルクライなんて広範囲スキル連発できるし経験地とかドロとかダメとか色々上がるし バインドあるんだから別にいいじゃない

ファントムって無駄にバフスキルの時間長い上に数が多いから 他職に比べ遅れをとるし
ソロでは関係無いけど 他の人が動き回ったりして スキルかかってないと何度もやんなきゃだから 余計無駄に時間がかかる・・・
様は面倒 ボスとか知らん!
46442 名前:- [] 投稿日:2013/01/04 20:18:51 ID:- [編集]
↑DSがディスられる大きな理由はな...




インテが無いことなんだよ

弱体化前はその弱点を意志MAXで補えたが

それができなくなった今じゃ産廃

129とかボスに行かない時は強いかもしれんが

ボスに行くようになるとその欠点の重大さが分かる

46450 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 00:20:26 ID:- [編集]
↑まぁそんなこと言ってたらアランさんは大変なことになるがな
46451 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 02:34:42 ID:- [編集]
で 現状意思MAXで耐性どれくらいな訳よ・・・
まさか他職より↑でインテ欲してるとかだったらタダの甘えにしか見えんのだが・・・大分下がったの?
46454 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 02:44:40 ID:- [編集]
デーモンさんだけだっけ?インテ無いの
明らかに理不尽かつ鬼畜な仕様なんだよなぁ・・・
46461 名前:名無し@A.K [] 投稿日:2013/01/05 10:15:13 ID:- [編集]
よく見たら、共有のHP増加MP増加の次の……DFってなんだし。
46462 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 10:19:39 ID:- [編集]
気になったので調べてみた。()は、マスターレベル20の場合
意思MAXで
ヒーロー      40%
パラディン     50%
ダークナイト    40%
アークメイジ(火、毒)20%
アークメイジ(氷、雷)20%
ビショップ     60%
ボウマスター    20%
クロスボウマスター 20%
ナイトロード    50%
シャドー      50%
デュアルブレイド  50%
バイパー      50%
キャプテン     50%
キャノンシューター 30%(40%)
アラン       20%
エヴァン      20%
メルセデス     35%(45%)
ファントム     60%※ジャッジメント時エンデュアランスカードで30秒のみ「80%」
ルミナス      60%※おまけに、状態異常無効化スキル有り
デーモンスレイヤー 60%(80%)
バトルメイジ    40%
ワイルドハンター  20%
メカニック     20%
ハヤト       70%
カンナ       20%※結界による効果につき永続して受けれないが「50%」ちなみにPTスキル

弓系統への扱いが酷いな…
後、ハヤトは異常だな
で、デーモンは、弱体化してもトップなんですけどね…
カンナの結界もらったら100%だし
にしても、最近出た職業はおかしい数値だね。
46477 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 17:07:26 ID:- [編集]
↑さんくす
別にデーモンにインテ無くてもいいやん・・・
46483 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 19:03:35 ID:- [編集]
デーモンさん回避出来ないから弱っちいやつにも喰らってガード発動しないとお墓くるの

いらんとかゆうまえにやってみたらわかるよ絶対

しかもいまは耐性スキルLv減少の影響で50%しかないですし

無くてもいいとかいわんとって
46484 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 19:03:51 ID:- [編集]
インテなくてもいいって本気でいってんの?
46490 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 20:33:20 ID:2wDYfHd2 [編集]
こんなゴミなんてだれもやらないからなくても問題ないだろ
46492 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 22:37:08 ID:- [編集]
ワイルドハンター&アラン エヴァン&メカニック&アークメイジ(火、毒)&アークメイジ(氷、雷)
「へぇ、ガードまであるんですか…」
46495 名前:- [] 投稿日:2013/01/05 23:50:10 ID:- [編集]
デーモン「へぇ、インテあるんですか」
46503 名前:- [] 投稿日:2013/01/06 03:26:58 ID:- [編集]
>>46461

こんだけデーモンの話してるのに気づかないのかよ・・・
それともやったことがないのか
46515 名前:- [] 投稿日:2013/01/06 16:53:31 ID:- [編集]
ワイルドハンター&アラン&エヴァン&メカニック&アークメイジ(火、毒)&アークメイジ(氷、雷)
「意思なければ耐性0ですからね。」
46516 名前:- [] 投稿日:2013/01/06 17:34:11 ID:- [編集]
おまえらwww
耐性無くてもインテありとなしのちがいくらいわかるだろwww

デーモンを擁護したりインテある耐性なしのやつを批判してる
訳じゃないけどすこしぐらい考えたれやwww
46518 名前:- [] 投稿日:2013/01/06 18:18:47 ID:- [編集]
意志MAXほぼ前提で話してるお前らこわいわ
46521 名前:- [] 投稿日:2013/01/06 19:39:14 ID:- [編集]
ルミナスのメモライズって終わったあとにモード変換されてなかったら
待機150秒だから180秒待ってモード変えるより使えるな

もし光と闇モード入れ替わってたら実質待機30秒で
エクリブリウムになれるんだなあ

ポイントとかの関係でそんなうまくいく気がしないけどw
46550 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 01:34:21 ID:- [編集]
バックショットの「ダメージ40%減少」は
  例えば、200%ー40%で160%の攻撃になるのか。
  それとも
  200%の40%減少で120%の攻撃になるのか。

どっちなんだろう(@@;)
46552 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 02:51:45 ID:- [編集]
基本は加算方式だから200-40で160%
46575 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 15:00:36 ID:- [編集]
馬鹿かw
基本は乗算だろwwww

ビーム何%か忘れたけどだいたい600%*2かな(現段階は

んで560%*6になんのかよwww

スキルによって比率変わるから乗算だ、てかスキル
手数多くなるけど単純にダメ1.8倍てことだよ
46577 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 15:06:23 ID:- [編集]
↑補足でキャノンの樽転がすやつ爆発じゃない方のダメ40%だけどさ
引き算して0%になっちゃうの?なわけ無いよね、これで乗算確定

連投すまん
46585 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 16:44:18 ID:- [編集]
てことは>>46550の例は120%の方が正解ってことか
46604 名前:- [] 投稿日:2013/01/08 19:00:24 ID:- [編集]
やはり乗算か・・・
まぁ乗算でもダメ飛躍的に上がるし良いか・・・
回答どうもでした。
46671 名前:- [] 投稿日:2013/01/10 04:03:44 ID:- [編集]
マグナスとハイパーの間2週間も空ける必要あるかよ・・・
実装楽しみすぎる!!
46690 名前:- [] 投稿日:2013/01/10 15:04:21 ID:- [編集]
ハイパースキル実装されたらどの職が一番面白いだろうか
46695 名前:- [] 投稿日:2013/01/10 16:16:48 ID:- [編集]
デーモンは楽しくなりそうだなー
ブルーブラッドとケルベロスどっちも優秀だし
46696 名前:- [] 投稿日:2013/01/10 16:35:00 ID:- [編集]
上限ダメージ削除されたんだから待機時間とか調整して欲しいよな・・・
46735 名前:- [] 投稿日:2013/01/11 23:36:22 ID:- [編集]
今更だけどステータスカンストだとしてダメージの上限5000万になっておかげで
暴風ワイルドハンターがメルセ抜いた?
46743 名前:- [] 投稿日:2013/01/12 03:33:47 ID:- [編集]
なぜ、弓に案山子強化がないんだ…ファイヤショットより案山子強化だろ…
46748 名前:- [] 投稿日:2013/01/12 09:24:04 ID:- [編集]
パペット→エリパペで満足しろよw
46782 名前:- [] 投稿日:2013/01/13 11:10:40 ID:- [編集]
ハイパースキルの待機時間8秒を見て思った
これは弩のスナイピングみたいに実際は待機時間10秒ちょいという
オチがありそう
46805 名前:- [] 投稿日:2013/01/13 20:21:57 ID:- [編集]
>>46782
よく再使用待機時間から1~5秒しないと使えないことが多いよね
ぴったり8秒ってわけではなさそうね
46815 名前:- [] 投稿日:2013/01/13 23:20:35 ID:- [編集]
このゲームってそういう細かいとこちゃんとしてくれないよな
46819 名前:- [] 投稿日:2013/01/14 03:57:09 ID:- [編集]
ウィンドシューターさんのアルヴの待機時間って10秒だけど 体感速度は4か5秒くらいなんだけど
これは関係ないよね!そうだよね!
46823 名前:- [] 投稿日:2013/01/14 04:37:43 ID:- [編集]
メルセのキャラ札効果で待機時間短くなってることに気付いてないパターンじゃね
46847 名前:- [] 投稿日:2013/01/14 22:49:44 ID:- [編集]
投げ強くない?
ほかの職業ほどじゃないけど投げの人喜ぶんじゃないかな
46869 名前:- [] 投稿日:2013/01/15 13:28:11 ID:- [編集]
え・・・普通じゃね?
46912 名前:- [] 投稿日:2013/01/16 03:56:03 ID:- [編集]
……むしろ弱くない?
46983 名前:- [] 投稿日:2013/01/17 16:21:24 ID:- [編集]
どっこにも強い要素はない
46988 名前:- [] 投稿日:2013/01/17 17:50:00 ID:- [編集]
強くはなるだろうけどどの職も同じようなものじゃね?
むしろ投げは下手したらシグ改変で泣くことになるかもしれないし全然喜べないと思うけど・・・
47037 名前:- [] 投稿日:2013/01/19 16:05:03 ID:- [編集]
日本じゃまとめて実装するのか
バグの嵐だろうな
47042 名前:- [] 投稿日:2013/01/19 19:55:52 ID:rRqh6Cps [編集]
メルセに期待してみたけど
カンスト上限あがるから存在薄れてくるし
ハイパーもそこまでだし・・・

メルセよりカンナのハイパーが気になる!
47063 名前:- [] 投稿日:2013/01/20 16:01:33 ID:- [編集]
カンスト上限あげるなら暴風のスプリットなくして単純にダメージ上昇くれ・・・
47065 名前:- [] 投稿日:2013/01/20 18:11:50 ID:7lU6M6Yk [編集]
↑激しく同意

このせいで本家暴風が弱いorz
しかもアルティメットフレイムショットも880%だから弱い
乗算でダメ上げても1056%(264%*4回)だからなぁ・・・
47077 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 18:13:41 ID:- [編集]
ダークフォグ・ダークライトニングスプリットもカンスト上限上がったんだしなくてもよくない?
それともKMSの廃人はもうカンスト出ちゃってるものなの?
47080 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 18:33:42 ID:- [編集]
出るやつは出るだろ
47476 名前:- [] 投稿日:2013/01/26 12:27:01 ID:- [編集]
カンストでてるとかでてないとかの前に
ねく そん社員がなにも考えてないのは誰が見ても明らか
47477 名前:- [] 投稿日:2013/01/26 13:38:28 ID:- [編集]
結局なにが一番強いの?
47511 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 13:10:43 ID:- [編集]
ゼノン
次点でデュアル、カイザー、弩
47516 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 16:21:04 ID:7lU6M6Yk [編集]
↑ただし弩は単体に限る。複数は・・・

    ↓確かに195以下は・・・orz(追記さしてもらいますた)
47557 名前:- [] 投稿日:2013/01/28 19:02:51 ID:- [編集]
↑さらに弩が単体で輝くのは195lv~
それ以下だと・・・
47643 名前:- [] 投稿日:2013/01/30 18:14:24 ID:- [編集]
ファントム弱すぎわろたw
冒険者のハイパースキル盗ませろwwwwww
47645 名前:- [] 投稿日:2013/01/30 19:04:14 ID:- [編集]
仮に攻撃スキル盗めたとしてもスマイトくらいしか役にたたんくね
47653 名前:- [] 投稿日:2013/01/30 22:24:47 ID:- [編集]
ヘブンズドア盗めたら最高だな
47657 名前:- [] 投稿日:2013/01/30 23:08:25 ID:- [編集]
パラディンさんは輝かないかなぁ
ハイパースキル込で
ブレスト 298%×7 クリティカル率72%
でそこそこ強くなってると思うんだけど
あまりにも話題に上らないから・・・

チャージブローも
250%×6で範囲がナムネスバインドと同じくらいになったから
もう少し話題になってもいいのに・・・
47697 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 05:02:07 ID:- [編集]
パラディンはスマイトのおかげでかなり輝いてるぞ
47705 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 09:47:39 ID:- [編集]
最大40秒もタコ殴りできるのか
うまうまだけどパラ人口少ないよな・・・
47719 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 15:24:39 ID:- [編集]
じゃあメルセデスの時代はおわったね!
47754 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 23:48:58 ID:- [編集]
プレッシャー強化+スマイト追加にもかかわらずパラ輝かないとかマジで言ってるのかよw
47756 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 23:58:40 ID:- [編集]
これってスキル名の隣に(P)ってついてるやつから
最大5つ選んで強化できるって事でおk??
47775 名前:- [] 投稿日:2013/02/02 12:28:24 ID:- [編集]
そういやGMSのハイパースキルって変更されてるのだろうか?
3職ともGMS仕様で来たし、ハイパースキルもGMS仕様で来てもおかしくないよな。
47779 名前:- [] 投稿日:2013/02/02 15:54:51 ID:- [編集]
>>47756
全職にある、パッシブ系は合計6つ。2次、3次、4次のスキル強化系は5つ。アクティブは全部いける(200lvの時点で。
47788 名前:- [] 投稿日:2013/02/02 22:12:09 ID:- [編集]
>>47775

GMS仕様って何だ?
KMSと同じじゃないの?
47796 名前:- [] 投稿日:2013/02/03 10:40:05 ID:- [編集]
>>47788
いや、ルミナス、カイザー、ABはGMS仕様(アメリカ、カナダ仕様)で来て、KMSより弱体化されてる。
ハイパースキルもGMSで変更されてるなら、GMS仕様の方で来るのかなー。って。
まぁ変更されてないならそれでいいんだけどね。
47820 名前:- [] 投稿日:2013/02/04 01:37:10 ID:- [編集]
別に3職とも全部KMSより弱いわけではないけどな
GMS仕様も何もハイパーは向こうも特に変更ないだろ
なぜテンペスト職だけGMS仕様なんてあるのかはわからんが
47824 名前:- [] 投稿日:2013/02/04 12:23:35 ID:- [編集]
GMSはまだ英雄/ノヴァ職のハイパーしか来てないからまとめて実装すればGMSに追いつくね!
まあバグの嵐だろうけど
47890 名前:- [] 投稿日:2013/02/06 01:29:47 ID:- [編集]
デーモンの待機時間5秒で、9.999.999 は強いな・・・
47893 名前:- [] 投稿日:2013/02/06 03:08:17 ID:- [編集]
デーモンは化けるかな~
47929 名前:- [] 投稿日:2013/02/06 20:25:47 ID:- [編集]
デーモンとかキャノン改変来てないのに来るのかな?
47946 名前:- [] 投稿日:2013/02/07 17:31:06 ID:- [編集]
共通ハイパースキルで最大DFを50増加って書いてあるけどDFって何?
47948 名前:- [] 投稿日:2013/02/07 18:31:07 ID:- [編集]
弩は195まで・・orz
250キャプいつ頃だろう・・
47976 名前:- [] 投稿日:2013/02/07 23:30:23 ID:- [編集]
ナイトロードについて語ろう・・・
泣けてくるじゃん・・・;
47998 名前:- [] 投稿日:2013/02/08 10:36:26 ID:- [編集]
弓…主力スキルにダメージUP系なし…多色が元々できることに追いつくだけ…195まで育てないといつかない…
(´;ω;`)
48011 名前:- [] 投稿日:2013/02/08 16:31:55 ID:- [編集]
>>47946

ディフェンスの略に決まってるだろ
48025 名前:- [] 投稿日:2013/02/08 21:47:58 ID:- [編集]
ばかだろデーモンのフォースにきまってんだろ
48032 名前:- [] 投稿日:2013/02/09 01:50:35 ID:- [編集]
>>48025

冗談に決まってるだろ
48043 名前:- [] 投稿日:2013/02/09 12:30:52 ID:- [編集]
ハイパースキル込みで考えると一番強い職ってなんだろう
弩好きで使ってるんだけどどのくらいの位置取りになるかな
48052 名前:- [] 投稿日:2013/02/09 17:37:19 ID:hwfwSOcE [編集]
弩はスナイピングで単発50m出せるようになれば2位の強さになるよ^^
48056 名前:a [] 投稿日:2013/02/09 19:56:15 ID:- [編集]
メルセもハイパー残念だし、何故かハイパー来る前にウォーターシールド弱体化されたし意味わかんねwwww
スキルレベル調整のみとか書いてたくせにダメ軽減10%と状態・属性耐性10%ずつ減少って・・・
ハイパースキル出てやっと元通りとか・・・理不尽すぎる
48057 名前:- [] 投稿日:2013/02/09 20:14:14 ID:- [編集]
デーモンとかハイパーきてもオワコンだろ
>48056
レジェ群のあれはただの不具合じゃないの?
修正を気長に待ちましょうぜ
48058 名前:- [] 投稿日:2013/02/09 20:17:30 ID:- [編集]
またいろいろ変わるっしょ

シグナスもまさかの快進撃だしw
48065 名前:- [] 投稿日:2013/02/10 09:41:24 ID:- [編集]
分間約1700発のメルセデス登場

メルセデス最強です

カンスト超えるエンバス登場

エンバス最強です

全職カンスト50mになりハイスペックなゼノン登場

ゼノン最強です

さて、最強とはナンダ
48067 名前:- [] 投稿日:2013/02/10 12:13:50 ID:- [編集]
無課金でいろんな職かじって楽しむ程度でいいゲームってことだ
48080 名前:- [] 投稿日:2013/02/10 22:22:18 ID:- [編集]
ほんとほんと
新しい職出るたびちょっとずつ楽しむの繰り返しでも十分遊べる
でも狩りとかは同じことの繰り返しだから飽きてきてるのは否めない
48082 名前:- [] 投稿日:2013/02/11 00:44:44 ID:- [編集]
シグナス弓がきた今メルセ、BMおわた・・・
48090 名前:- [] 投稿日:2013/02/11 15:00:14 ID:- [編集]
主力スキルのスペクトラルライト強化しないしルミナス弱いな
48112 名前:- [] 投稿日:2013/02/12 16:36:35 ID:- [編集]
>>48090
いやスペクトラルライトKMSではそんなに強くないし・・・
48115 名前:- [] 投稿日:2013/02/12 20:29:15 ID:- [編集]
聖魔「・・・」
48118 名前:- [] 投稿日:2013/02/12 22:45:01 ID:- [編集]
他の国みたいに小出しかなー
一気に来てほしいんだけどなー
48126 名前:- [] 投稿日:2013/02/13 09:55:54 ID:- [編集]
エネチャ発動→効果切れると同時にスティミュレイトでエネチャが4分続くんか…便利やね
ていうか移動スキルちょうだい…
48128 名前:- [] 投稿日:2013/02/13 12:26:51 ID:- [編集]
JMSじゃカンナあるから共通ハイパーに霊力増加くるのかな
48130 名前:- [] 投稿日:2013/02/13 13:01:36 ID:- [編集]
結局CBMやPD以外の冒険者は不遇のままか
48131 名前:a [] 投稿日:2013/02/13 17:56:53 ID:- [編集]
DKとかハイパースキルほしいのありすぎて選択に困る・・・。もっとPP下さいお願いします。
48132 名前:- [] 投稿日:2013/02/13 19:46:02 ID:- [編集]
ハヤトのハイパー強化スキルは疾風五月雨刃/一閃/鷹爪閃と予想
48160 名前:- [] 投稿日:2013/02/14 04:44:30 ID:- [編集]
心技体強化されると思うけどな
48176 名前:- [] 投稿日:2013/02/14 13:57:52 ID:- [編集]
dkは確かに迷うなこれ

防御率高い奴はサクリに任せて、ダークフォース全部とインパラ威力回数ってところかな
48180 名前:DKは火力ではない。ロマンだ!! [] 投稿日:2013/02/14 14:41:51 ID:- [編集]
いや、ダークフォースのクリティ最小ダメは捨てても良くないか?
確かDKのクリティ最小ってスキルで150%まであがって最大155%だから
クリティ最小ダメ上昇とると最小ダメ170%になるけど、最大の155%でストップされるから実質5%しか上がらないことになるぞ。
まぁSEとかあれば話は別だがな!!
48181 名前:DKはry [] 投稿日:2013/02/14 14:47:14 ID:- [編集]
2連コメントすいません。
何か覚え違いをしていたみたいで・・・クリティ最大ダメって基本150%ですよね。
ってことで最小170%なっても150%でストップって事で実質SEとか無いと効果ないですね。
俺ならHP20%、DFダメ20%、クリティ確率20%、インパラダメ20%、攻撃回数1増加ですかね。
UNLIMITED来たらリセットして、インパラダメ20%を防御無視20%に付け替えるかもです。
48182 名前:- [] 投稿日:2013/02/14 14:51:56 ID:- [編集]
カンナは紫扇仰波強化きて、対象数が増える事を願う。
48272 名前:- [] 投稿日:2013/02/17 00:44:27 ID:- [編集]
バイパーつええな・・・
48288 名前:ロリコンふぁんとむぅ [] 投稿日:2013/02/17 06:05:45 ID:- [編集]
ファントムのクリ率って無課金で学生でもそのうち100%いける・・・?
48289 名前:ロリコンふぁんとむぅ [] 投稿日:2013/02/17 06:08:02 ID:- [編集]
ついでにメルセ攻撃数x2こい
48303 名前:- [] 投稿日:2013/02/17 16:25:10 ID:- [編集]
48272
バイパー全然強くないと思うんだけど
カンスト出せないとユニティオブパワー空気だし
48307 名前:- [] 投稿日:2013/02/17 17:03:51 ID:- [編集]
こういうカンスト上限上げるやつってアンリミですべてほぼ無意味になるんだよね
そこら辺考えてほしいわねくちょんは
48328 名前:- [] 投稿日:2013/02/18 23:25:21 ID:- [編集]
結果最強になるのはどれだと思いますか?
48334 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 00:37:08 ID:BWgGc7Fk [編集]
どーせ時間通りにメンテ終わんねーんだし全職一気にやれよな、なぜ4回にわける根糞ン
48338 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 02:10:11 ID:- [編集]
空気みたいな職を強いっていうのは
「まだ自分がやっている職は現役だ」
と、でも言いたいのだろうか

最強を求めるなら新職をプレイしていけばいい
でも3~4ヶ月で最強職は変わる...
48344 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 09:58:03 ID:- [編集]
DPM でしか職を見れない奴はにわか丸出し


48351 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 16:03:40 ID:- [編集]
エヴァンなんか弱くね?
サモンオニックスも微妙だしアランはビヨンド強そうだが
48358 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 18:27:46 ID:- [編集]
スキルなんてもともと職によって差が出るんだし今さら〇〇だけひどいなんて言ってもしょうがない
48367 名前:- [] 投稿日:2013/02/19 23:16:16 ID:- [編集]
DPMから職を見れない奴もにわか丸出し





48433 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 15:56:04 ID:- [編集]
ハイパー後ってラピファとSE+アルドラだとどっち強いん?
48442 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 16:25:16 ID:- [編集]
依然ラピファじゃね
48443 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 16:26:53 ID:- [編集]
了解っす
48446 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 16:29:17 ID:- [編集]
共通スキルって メインステ、サブステ、hp、mp、クリティカルと何選ぶのが無難かな?
48455 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 17:14:25 ID:- [編集]
カイザーのギガスラリインフォースが183Lvになってて泣いた
48459 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 17:33:36 ID:- [編集]
>>48446
あくまで個人的な意見だけど、魔法使い系ならMP,デモスレはDF,その他の職は狩効率あげるために移動速度かな?って思ってる。
移動速度MAXの職は、魔法か物理防御でも選ぶかな。
48463 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 18:31:40 ID:- [編集]
アランのビヨンドってこれどう出すの?
ブロー使った後に単体で入力するの?
48464 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 18:58:27 ID:- [編集]
どうかんがえてもメインステHPMPあたりの需要がたかいんですが
48465 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 19:03:27 ID:- [編集]
動画全部見たがシャドー強すぎだろ・・・
48467 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 19:26:46 ID:- [編集]
↑絶対DBのが強い件。
48469 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 19:40:36 ID:- [編集]
>>48463

ビヨンド使うと追加入力できるようになる
ビヨンド自体は1回だけ使えばおk
48486 名前:- [] 投稿日:2013/02/20 23:20:47 ID:- [編集]
英雄とかって最初に試験的に実装されたから少し控えめなんだよな
48492 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 01:55:18 ID:- [編集]
マジェスティオブカイザー (A)
REQ LEV:150
 先代カイザーの勇気と意志を引き立て、再使用待機時間が初期化され、攻撃速度と攻撃力が増加し、敵の防御バフを無視できる状態になる。
[MP 300消費、30秒間攻撃力 30、攻撃速度 1段階増加、相手モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無視、再使用待機時間:90秒]


こいつがハイパースキルの待機時間リセット出来ないとは期待を裏切られた。。。。
48494 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 02:33:06 ID:- [編集]
ハイパースキルはバフ持続時間増加や再使用待機時間減少効果に影響を受けません。

実装時からこの説明文はあったけどね
48499 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 08:24:34 ID:- [編集]
やっぱりハンターナンバーワン!
やっぱりハンターナンバーワン!
48501 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 08:49:41 ID:- [編集]
48492
でもパンダ魂の待機時間はリセットされるから強いと思う
48504 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 12:18:03 ID:- [編集]
アランのハイパーの名前:ビヨンダー
びよんだー・・・
48505 名前:怒廃人 [] 投稿日:2013/02/21 12:35:25 ID:- [編集]
いい加減にやりたい職決めさてくれ‥
48506 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 12:52:43 ID:- [編集]
ビヨンダーわろたwww

ゼノンは最強やっ!
48510 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 13:22:04 ID:- [編集]
ビヨンダー吹いたw

ぱんとむのFジャッジメントの説明で「アイテムドラップ率」って誤字ってるの見て涙出てきた。
48511 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 13:26:22 ID:- [編集]
ルミナスはメモライズ使用した時はポイント消費しません。
よって、光ポイントが1あれば、

光→メモライズによる混沌→闇→すぐさま転換による混沌→光
とでき、再使用待機中に光を貯めると良いダメージソースになるのではないかと(。-_-。)
アカイラム等で死ぬ戦いも、最初を闇にしてからメモライズすれば混沌→光で、いい感じにできるのではと。
48512 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 13:46:14 ID:- [編集]
海外じゃ Beyond blade(ビヨンドブレイド)なのにどうしてこうなった
ダークインパラ並にひどいな
48513 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 14:04:47 ID:- [編集]
>>ぱんとむのFジャッジメントの説明で「アイテムドラップ率」って誤字ってるの見て涙出てきた。
ぱんとむのハイパースキルみて絶句した・・・
元からPTM/メルセは神職だったけどこれでもうどんなに課金・強化しても同じ土俵に立てなくなった
48514 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 15:05:26 ID:- [編集]
↑メルセぱんとむ神職とかもう過去の話だろ
48526 名前:- [] 投稿日:2013/02/21 20:51:54 ID:- [編集]
エヴァンのフレンジードソウルは再待機90秒にしては強い
48548 名前:- [] 投稿日:2013/02/22 18:18:55 ID:- [編集]
新職が神職になるのさ 初期の海賊が出たときとはもう違う
48561 名前:- [] 投稿日:2013/02/22 23:56:57 ID:- [編集]
もしスナイピングが分間80発の10回ならば
2mちょっとだす=イシュタル1mとか辛すぎですね

クリ100%の490%とデフォでクリ70%ほど?の110%では差がありすぎますし
メルセ強化もいつか来るのでは?

というとDKさんが怒るので黙っておきます(
48567 名前:- [] 投稿日:2013/02/23 01:40:11 ID:- [編集]
ストレンジボム
15体の敵を400%のダメージで12回攻撃、再使用待機時間:15秒、ダメージ最大値 9,999,999
うはw15秒で12回9,999,999wwキャプテンきましたわww
48571 名前:- [] 投稿日:2013/02/23 16:28:40 ID:- [編集]
運営(カンストの上限値であって、そのダメージしか出ないって訳じゃないんだけどなあ)
48574 名前:- [] 投稿日:2013/02/23 19:15:54 ID:- [編集]
DBの廃パー動画見てきたけど何だあれ…
48577 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 00:25:46 ID:- [編集]
運営『出せるもんなら出してみな』
48578 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 00:50:07 ID:- [編集]
仮に今、DK が新職として実装されたとし、金落としてくれる人らの心を動かせるかい?

まあそういうことさ
48580 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 02:22:14 ID:- [編集]
しかし全くプレイヤーがいなくなっても運営的にアレだから、こうして定期的にテコ入れがあるわけで…
48583 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 08:08:55 ID:- [編集]
プロミネンス(A)
REQ LEV:170
 古代ノヴァを召喚して、画面内を火炎で覆い尽くす爆発を起こす。先代カイザーが最後に使ったスキルでもある。

先代カイザーが最後に使ったスキルを90秒に一回使えるとか現代カイザーマジパネェっす。
48589 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 16:25:06 ID:- [編集]
強くなったな・・・
48592 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 18:45:49 ID:- [編集]
48567
通常攻撃で2,500,000出るステータスならその数値な
それだけ出せるなら分間500発のRFのが強い
48593 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 19:19:05 ID:- [編集]
なに言ってんだか・・・
にわかがドヤ顔でなんか言ってるぞー
48596 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 20:26:32 ID:- [編集]
エヴァンよわい
48597 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 21:00:09 ID:- [編集]
ストレンジボムが15秒に1回使い10m12回だせば
1回で1mラピファ14~5秒程度の効率はだせますよね

ディレイが異常に長くない限りは使うほうがいいかな?

ディグニティは考慮してませんがダメ%もラピファより
上ですし挟んでも効率は上がると思うんですがね、、、

アンリミ前ならなおさらですが
アンリミ後はイマイチかなー


48598 名前:- [] 投稿日:2013/02/25 01:56:14 ID:- [編集]
アンリミ後とか関係あんの?
48599 名前:- [] 投稿日:2013/02/25 04:41:36 ID:- [編集]
カンスト1m→50mってことです
48601 名前:- [] 投稿日:2013/02/25 11:41:12 ID:- [編集]
DK泣いてるわ・・・
48604 名前:- [] 投稿日:2013/02/25 16:02:17 ID:- [編集]
サモンオニックスドラゴンと阿修羅の差が…w
48608 名前:- [] 投稿日:2013/02/26 03:42:30 ID:TY.N/4k. [編集]
ヒーローなにげにばけるんじゃないか

攻撃範囲がひのきの棒レベルなのがネックだが
48610 名前:- [] 投稿日:2013/02/26 06:20:26 ID:- [編集]
↑ヒーローは
アンリミ後の事を考えると化けるかもしれんな
48615 名前:- [] 投稿日:2013/02/26 11:35:31 ID:aIcUnOeo [編集]
パンダ発動からのエンバスリンク発動からのマジェスティなんちゃらからのパンダからのry
いやーカイザーさん楽しいっすわ
といってもパンダ使う機会なんてあんまりry
48618 名前:- [] 投稿日:2013/02/26 12:53:24 ID:- [編集]
ひさびさにアランしたらはいぱーで自分にかけるスキル2種もあんじゃんよ・・・自分にかけるスキルこれで11種になったんだけど異常だとおもうのです
48621 名前:- [] 投稿日:2013/02/26 20:29:10 ID:- [編集]
先代カイザー「ど、毒くらってなかったら連発できるもん ・・・毒のせいなんだからね!?」
48627 名前:- [] 投稿日:2013/02/27 17:27:24 ID:- [編集]
アンミリ後のヒーローは火力なら上位だし 
ブレイブの恩恵も大きくなる気がするから期待してるw
48629 名前:- [] 投稿日:2013/02/27 23:20:21 ID:- [編集]
↑すでにこれだけの職があるのに?
上位とかせめて上から5番目以内とかだろ
48630 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 00:44:42 ID:- [編集]
ハイパー来るからって必死に195 まであげてたdkの友が、来なかったあの日以来全くin してこないんだがw

48631 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 03:01:03 ID:- [編集]
GMSも順番に出してるんだから日本でも同じでも何も文句は言えないんだよなあ
ハードマグナスのイベと被ってるのはちょっとおい、って思うけど
48633 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 14:15:53 ID:- [編集]
>>48629
アンリミ後のDPMを自分で調べてからコメしようかwww
ヒーローは何位かなw?
48636 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 18:38:32 ID:- [編集]
場合によってはヒーローの時代来るか・・・?
48638 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 19:47:56 ID:- [編集]
>>48629 
アンミリ後のヒーローはDPMがゼノン、弩の次に高い3位だぜ 
防御率の高い相手やCPB相手にも5位以内に入ってるし 
どう見ても火力なら上位だよな
48639 名前:- [] 投稿日:2013/02/28 23:06:43 ID:- [編集]
火力で語るならヒーローがカイザーより
強いところなかったら残念な感じになるぞ、、

マジクラなんてバインドと両立してるパラディンがいるし
火力として差別化できる要素はないと思う

またptスキルということならスキルカットでも
消えないロバストをもっている

コダマとかの待機時間も消せるし反射無効無視のある
ハイパースキルをもったカイザーに勝てる戦士なんていないっすよ

ヒーローなんてかっこいい要員だわ
48640 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 00:35:18 ID:- [編集]
皆少しは考えなよ
カイザーは秘薬と意思で状態異常耐性100%しかもほぼ反射無視

ヒーローはヴァルハラの30秒間のみ100%

ヒーローのDPM がどんなに高かろうとカイザーは常時
殴れるんだからどう考えてもカイザーの方が強いよ。

48641 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 11:03:00 ID:- [編集]
デュアルとカイザーだとどっち強いの?
48642 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 11:20:18 ID:- [編集]
阿修羅が神スキルだから断然DB

同じぐらいの装備でもカイザーよりも火力出るしな
48643 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 12:21:31 ID:- [編集]
強い職 弱い職 そんなのひとのかって
本当に強いプレイヤーなら 好きな職でボス討伐できるよう頑張るべき
48644 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 13:19:16 ID:- [編集]
ヒーローやパラディンが次々見直されているのを、寂しそうな目で見ている職がある気がするんだけど多分気のせい
48646 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 14:26:27 ID:- [編集]
鉾使いは孤高じゃなきゃダメだってDKとアランさんいってたから…(震え声)
48647 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 18:12:30 ID:- [編集]
今月で残りのハイパー全部実装とか無いかな?
同じ冒険者同士なのに1ヶ月違ったらひどいっすよ・・・
48648 名前:- [] 投稿日:2013/03/01 18:43:49 ID:- [編集]
ようやく修正されたから久しぶりにベンツさん動かしてみたけどなんかすげえ弱い
最近の新職になれてしまったからかも知れないけどハイパーも終わってるし
アンリミ後は単発特化()のイシュタルでド底辺だしこれは・・・
やっぱウィンドシューター待ちか
48650 名前:- [] 投稿日:2013/03/02 02:50:19 ID:- [編集]
インテないけどいいのかそれで
48652 名前:- [] 投稿日:2013/03/02 03:29:16 ID:- [編集]
聖魔って150~189の間はアークメイジに並んでるかそれ以上な気が

聖魔さらに戦闘職になってきますね^p^
48654 名前:- [] 投稿日:2013/03/02 07:37:35 ID:- [編集]
ベンツさんにはまだ伝説の槍があるから・・・
48659 名前:- [] 投稿日:2013/03/02 15:17:01 ID:- [編集]
ベンツさんブレーキききすぎて
たまに高ダメでるのが楽しくて乗り心地バツグン
48665 名前:- [] 投稿日:2013/03/03 10:31:47 ID:RaJW5m0Q [編集]
アランのビヨンダーの英語表記:beyonder_third
48666 名前:- [] 投稿日:2013/03/03 10:40:59 ID:- [編集]
ベンツさんはアンリミまで楽しんでアンリミ来たら新WSに装備移すのが正解
48669 名前:- [] 投稿日:2013/03/03 19:12:37 ID:- [編集]
3月6日に来るとか言う噂についてどう思う・・・
48670 名前:- [] 投稿日:2013/03/03 20:43:45 ID:- [編集]
ソースは
48671 名前:- [] 投稿日:2013/03/03 23:52:02 ID:- [編集]
噂にソース求めるとか...
48675 名前:- [] 投稿日:2013/03/04 15:50:53 ID:- [編集]
来ないと思う。
この前のアプデで他の職業のハイパースキルのデータ追加されてるとかならまだ信じるかも。
48676 名前:- [] 投稿日:2013/03/04 17:01:40 ID:- [編集]
噂だからこそ情報源を求めるんじゃないか
常識にソース求めるほうがおかしいと思うぞ
48677 名前:- [] 投稿日:2013/03/04 19:40:02 ID:- [編集]
想像はいくらでもしていいとおもうし
テンペストの残りの週的に来週っていう
ことであれば噂されそうだけれど
曖昧なものを曖昧に伝えられても困る
48678 名前:- [] 投稿日:2013/03/04 19:48:01 ID:- [編集]
まあ、来ないだろうな

DK の暗黒時代はまだ終わらぬのだ
48681 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 08:42:13 ID:7lU6M6Yk [編集]
ちなみにハイパースキルデータは英雄ノヴァ以外の
データは残念ながら追加されてないよ
48682 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 13:12:10 ID:- [編集]
pアイテムに6日まで販売するって表記がある奴があるからアプデが入ってハイパースキルが来るんじゃないかという考えなんじゃないか?
このサイトは次回アップデート21日になってるから怪しいけどなw
48683 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 13:25:33 ID:- [編集]
48643
でた。
ポケモンでも本当に強い人なら好きな人ポケモンで勝つべきとか言っちゃう人かw

マイオナはかってだが正直時間の無駄
48684 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 13:37:19 ID:- [編集]
ヒーローがなんで火力でるのかよくわからないんだが

カンストいかない前提の同程度の装備でも他の強い職にかなわないのに
アンリミきたらそれらを抜くってどういうこった
48685 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 13:43:21 ID:- [編集]
てか、本当に強いプレイヤー=廃かきーん者だしな
48687 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 16:51:47 ID:- [編集]
ディストーションフィールドパクリ乙
48690 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 19:20:55 ID:- [編集]
>>48684
HRはACとインレイジで火力出しやすいのは確かだよ。
上位5位とかには入らないだろうけど。
48691 名前:(;^ω^)o/――~>゚))))彡 [] 投稿日:2013/03/05 19:25:35 ID:- [編集]
>>48684

ヒーロー潜在100%なくてもカンストするくらいなのに
同程度の装備でも他の強い職にかなわないだって?

ベンツでカンストできる潜在、ボスダメ、防御率無視とかを
ヒーローが今後「同程度」の装備つけたらどうなるかぐらいわかるよな

ちなみにベンツ1700mに追いつくためには弩だと
スナイピング490%でたった3m弱でいいんだぞ

もう1mがカンストじゃないっていう前提だから
アンリミ後に抜かす理由が分かんないなんてそんなことないだろ?
48692 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 22:03:58 ID:- [編集]
↑ベンツはざ、こだからともかくDBとかにかなわないしアンリミきたからって5位以上に食い込むとは到底思えない

まぁ火力はともかく範囲とか快適さの面でご みだけど
48693 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 22:16:57 ID:- [編集]
ヒーローが光をあびてもいいじゃまいか…

抜かされるのが悔しいのはわかるが…
48694 名前:- [] 投稿日:2013/03/05 22:55:50 ID:- [編集]
でも確か誰かのブログでHR分間攻撃力5位だったような
48695 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 08:16:29 ID:TFAUHxMc [編集]
火力があれば「強い」わけではないことは
現在のメカニックをみればわかること
48698 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 09:49:05 ID:- [編集]
じゃぁ火力なくて強い職って何?
48700 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 15:44:40 ID:- [編集]
正直今のメイプルとか手数ない職はいらんだろ
全ての攻撃をカンスト計算で分間だしてるんだから
48701 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 17:04:58 ID:- [編集]
アンリミット後は関係ないだろう
48703 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 17:59:25 ID:- [編集]
結局来なかったか・・・
DBは結局来月なのかなぁ・・・><
48705 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 19:13:57 ID:- [編集]
今は全ての攻撃をカンスト計算してるだろうけど。
アンリミ後はしてないだろ。
48709 名前: [] 投稿日:2013/03/06 21:00:42 ID:- [編集]
6日結局来なかったな…銀弾さん21日にアップデートってことは、そこで全部来るんですかね…?w
後思うのはHR、PDに比べたDKの強さは雲泥の差。同じ戦士とは思えん。
48710 名前:- [] 投稿日:2013/03/06 21:05:27 ID:- [編集]
つまりゼノン最強てことですな、うんうん

火力いがいの強さを求めるとしたらそうだな
とりあえずメカはダサいって面で弱いわなwwww
48713 名前:- [] 投稿日:2013/03/07 00:19:22 ID:- [編集]
DK は「暗黒」騎士という悪落ち要素を抱えてるから、そのうち単体で改変+ストーリー追加来るよ
48716 名前:- [] 投稿日:2013/03/07 03:59:26 ID:- [編集]
そうかDKが暗黒の魔法使いってことか←

真面目な話シュピゲルマンが暗黒の魔法使いでいいと思う




なんの話してんだか(;つД`)
48722 名前:- [] 投稿日:2013/03/07 09:35:46 ID:- [編集]
DK、バーサーク復活してくれれば、いいのに。DFをバーサーク並みの能力にしてくれるだけでも十分違うのに。
48725 名前:- [] 投稿日:2013/03/08 12:18:46 ID:- [編集]
>>48698
火力あっても強くない職がいるってのに対して、じゃあ火力なくて強い職って何?ってアホだろ・・・
48749 名前:- [] 投稿日:2013/03/09 00:07:58 ID:- [編集]
↑ファントムさんは?
48756 名前:- [] 投稿日:2013/03/09 09:39:53 ID:- [編集]
↑ファントムは今でも火力あるじゃん。
ファントム弱いとか言ってる人は、弱体化前の強さに酔ってるだけ。
48769 名前:名無し [] 投稿日:2013/03/09 17:45:15 ID:- [編集]
デュアルブレイド「で?最強って誰よ?(いやみ)」
48773 名前:- [] 投稿日:2013/03/10 01:09:36 ID:- [編集]
カイザーだな(マジレス)
48778 名前:- [] 投稿日:2013/03/10 06:47:18 ID:- [編集]
カイザーはスペック高すぎ(マジキチ)
48789 名前:- [] 投稿日:2013/03/10 17:57:32 ID:- [編集]
>>48749
火力なくて強い職がいるとかいないの話じゃなくて
48698の返しがおかしいって話だろ
48797 名前:- [] 投稿日:2013/03/11 03:47:11 ID:- [編集]
そういう意味じゃなくて火力は一旦置いといて
補助しとて強いんじゃないか?っていう意味のファントムじゃないの?

それで火力は弱体化前の強さに酔ってるから
そんなに火力無いわけではないって続いたんじゃないの?

おかしいやつに合わせるのが賢いやつだぞ
48799 名前:- [] 投稿日:2013/03/11 10:02:44 ID:- [編集]
いまだに他の職業のHSの予定公開しないとかどうなってるんや・・・・・
普通、ノヴァ・英雄のHS出た時点で次のHSの予定は出しとくだろ・・・・・
48820 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 05:24:32 ID:- [編集]
↑の基準で普通とか言われてもよくわからんが確かに予定くらいは出して欲しい
Hマグナスとか結局英雄・ノヴァだけハイパー出たとこで無理ゲーなのは変わらなかったしいろいろと間違ってるわ
48822 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 11:01:24 ID:- [編集]
>>48797
そんな事見れば誰でも分かると思うんだけど
話の流れちゃんと理解してる?
48824 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 14:08:11 ID:- [編集]
理解してる上で別の解釈をしただけです

その解釈があってるか間違ってるかはバカなんで
わかりませんが自分なりには間違ってはないと、

一方向でしか考えれないえらい人ごめんね
48828 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 14:27:36 ID:- [編集]
48797は48698を48756と間違えてるように見えるけど違う?
そうじゃないならちょっと・・・
48829 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 14:55:56 ID:- [編集]
理解してる上で別の解釈をしただけです(大爆笑)

勘違いでドヤ顔してるえらい人ごめんねwwww
48832 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 18:13:19 ID:- [編集]
これくればdkでも余裕で事故る前にホンテ倒せるようになるのかなぁ

噂のホンテループがやりたくて195からかなりペース落としてるんだけど、これ20にこなかったら流石に200になっちゃうわ
48834 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 20:02:05 ID:- [編集]
長時間放置していた200弩を動かす日が来そうだ。

数年前に200したから装備はリバース系。

140装備集めるか…。
48836 名前:- [] 投稿日:2013/03/12 21:43:57 ID:- [編集]
数年前のSTR振ってるような弩なら辛いけど作り直した方が、、、

もしかして強いかたで極振りできてたぱたーんですか、
49005 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 17:23:45 ID:- [編集]
あと3日か・・・
全職実装来い・・・
49011 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 18:50:39 ID:- [編集]
散歩路では戦士魔法使い濃厚だけどなー

ノヴァ英雄しかださなかったこともあるし
格差は耐えるしかないね...
49015 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 21:18:54 ID:- [編集]
21日メンテなので一応、あと4日ね
一応、ちょこちょこ違う所あるぽいから、他の職業も見直してる感じなのかな?
49032 名前:- [] 投稿日:2013/03/18 11:08:49 ID:- [編集]
>>48820
Hマグナスってまだ討伐されてないの?
49051 名前:- [] 投稿日:2013/03/19 01:13:05 ID:- [編集]
HRが強いとかカイザーが強いとか言ってられるのは今だけだ。

今に、ハヤトのハイパーがきて
お前ら「ハヤト壊れ能力すぎワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
他戦士「」
こうなる。

そうだろ、お前ら!
49054 名前:- [] 投稿日:2013/03/19 04:52:27 ID:- [編集]
ハヤトいくら強くなっても反射無効無視で叩けるようにならない限り
カイザーには勝てないということはDPMからじゃ分からないこと

流石にゼノンさんレベルは無理ですけどねww
49086 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 02:21:36 ID:- [編集]
カイザーって何が短所なの?
ほかの職業は、長所もあり短所もあるじゃん。
カイザーって何が短所なの?

火力はある。
リーチは長いし、全体攻撃まで持っている。
攻撃回数や速度も多いし遅くない。
耐久もHP多いしロバストある。
協調性はスキルカットが効かないダメージ軽減スキルのロバストがある。
特徴的な能力は、反射無視と再使用待機解除、変身などなど。

何が欠点なの?
誰か教えてよ
欠点が見当たらない。

なにか短所がないと自分も他人も楽しくないだろ?
要するに火力下げろってこと
49087 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 03:25:24 ID:- [編集]
ぶっ壊れ性能な為厨二が「オレ強いだろう」と湧いて火力を自慢する職
49089 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 06:37:57 ID:- [編集]
>>49086

羽生えてるとこ。
49094 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 14:07:49 ID:- [編集]
KMSでは羽を消せるようになってたよなぁ…
49097 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 15:15:35 ID:- [編集]
>>49086

くそがきボイス。

49098 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 15:48:42 ID:- [編集]
強いて言えば変身中はインテ使えないとこかな
意志MAXとかやってらんない人たちにとってこれは結構つらい
49101 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 16:30:56 ID:- [編集]
メインスキルリーチ短い上にダメージ%がパラディン・ヒーロー以下じゃん
弱体化でどうなるのか見物だなw
49102 名前:- [] 投稿日:2013/03/20 22:51:13 ID:- [編集]
短所はカイザーやってるだけでちょっと警戒されるところだな

ロミジュリでのカイザーの液体etc拾わない率、上段に気を使わないで狩る率、ワープマップサボる率は異常。あと性格悪い
49105 名前:- [] 投稿日:2013/03/21 00:07:56 ID:- [編集]
後半カイザー関係なしワロスw
49112 名前:- [] 投稿日:2013/03/21 00:23:48 ID:- [編集]
ハイパースキルの話とは関係ない話になるけど、


エンバスとルミナスの短所はなんだろう・・・
49373 名前:- [] 投稿日:2013/03/21 21:14:04 ID:- [編集]
はいDBハイパー実装2ヶ月後確定っと
冬眠しよっ
49390 名前:a [] 投稿日:2013/03/22 00:02:53 ID:- [編集]
この状態じゃ2ヶ月後にくるのかもわからんよ。
俺にはハイパー実装全部終了するのに半年以上かかる未来が見える・・・てかそれしか見えない
49408 名前:- [] 投稿日:2013/03/22 03:48:43 ID:- [編集]
わかってんだろうなネクソン?
お前らに残された道は全職一気に解放しかないんだよ・・・
49427 名前:- [] 投稿日:2013/03/22 13:45:17 ID:- [編集]
投げは1コ増えて弓は1コ増えて半減なんですがそれは
49432 名前:- [] 投稿日:2013/03/22 14:38:16 ID:- [編集]
素直に聖魔強くね?
聖魔ハイパースキルはよ..
49436 名前:- [] 投稿日:2013/03/22 16:21:31 ID:- [編集]
聖魔はもうエヴァン以上の火力枠
49462 名前:- [] 投稿日:2013/03/22 22:53:59 ID:- [編集]
>>49427
弓はネタ職
49475 名前:- [] 投稿日:2013/03/23 07:24:22 ID:- [編集]
誰か俺の頭の中のハイパースキル関連の記憶全部消してくれ・・・
49514 名前:- [] 投稿日:2013/03/25 09:21:37 ID:- [編集]
正直ハイパースキルは凄まじく上げづらい201Lv以降からのご褒美として開放して欲しかった。
49516 名前:- [] 投稿日:2013/03/25 10:17:09 ID:- [編集]
5次解放してくれるんでしょ
49711 名前:- [] 投稿日:2013/04/06 02:38:35 ID:mQop/nM. [編集]
聖魔にエレメンタルリセットがあればエヴァンより強いんだろうけど、、、
バトメ同様聖魔も属性カットできず、最近のボスに多い物理/属性耐性に阻まれて本来の50%しか火力出せない。
これはすごく大きい。
49712 名前:- [] 投稿日:2013/04/06 03:53:43 ID:- [編集]
ボス自体もともとそういう風にプレイヤーの火力下げようと作られてるんだし別にいいだろ
ある職だけ有利なんて今に始まったことでもあるまいし
49738 名前:- [] 投稿日:2013/04/07 18:42:45 ID:- [編集]
ダメージ上限50k上がるスキルは今じゃほぼ無意味かもねw
だからほかの職は200スキルを別物にして実装されるかな・・

メカメインだけど30秒間タイタンに乗って攻撃できるとかそんな技だったら面白そうだw
49742 名前:- [] 投稿日:2013/04/08 01:01:52 ID:- [編集]
KMSではカンスト上限値をさらに上げるという謎変更してきてたな
アイテム改変きたとしてもJMSにカンスト出せる人なんて何人いることやら
49746 名前:- [] 投稿日:2013/04/08 23:58:32 ID:- [編集]
さすがに遅すぎて、もうアンインスコしちまったよ

次戻るころまでサービスが続いてるといいけど
49967 名前:- [] 投稿日:2013/04/22 06:42:16 ID:- [編集]
銀弾のおそらく最新記事の下のあたりのJMSの欄にハイパースキル第2弾っていうのがあるがどうせKMS同様、冒険者(戦士/魔法 使い)&(ミハエル)ってやつだろ・・・
盗賊陣はおねんねしてなってか・・・
50099 名前:- [] 投稿日:2013/04/24 21:02:41 ID:- [編集]
バトメのユニオンオーラ期待してなかったけど重複しないのかよ…
50118 名前:- [] 投稿日:2013/04/25 06:40:01 ID:- [編集]
まさかの実装という
50126 名前:- [] 投稿日:2013/04/25 14:44:27 ID:- [編集]
聖魔のヘブンズドアって自分にも使えるの?死んだら死んだんだけど・・・
50137 名前:- [] 投稿日:2013/04/25 18:27:43 ID:- [編集]
さぁなww実装楽しみにしとけよ
50174 名前:- [] 投稿日:2013/04/26 21:32:55 ID:- [編集]
キャノンのバックショットは「40%減少」→60%→1.8倍
ではなく「40%に減少」→40%→1.2倍らしいです

要検証です
50183 名前:- [] 投稿日:2013/04/27 15:15:37 ID:- [編集]
>>50174
これがまじで想定外だったわ・・・
妥当かもしれないけどせめて1.5倍くらいにしてほしかった。
日本語ってややこしいなw
50213 名前:- [] 投稿日:2013/04/29 12:36:57 ID:- [編集]
おいDKだけエピックアドベンチャーなんで50kしかあがらんねん(o・д・ # )

エヴァンとか元からカンスト上限ないようなもんやんけ!DKいじめて楽しいか!おい!
50334 名前:- [] 投稿日:2013/05/04 12:13:07 ID:- [編集]
メイプルのハイパー後のDPM見てみたけど意外とナイトロードって強い方に入ってるんだなぁ。あと弩が強くなるのはわかってたけどデュアルがここまで強いとは^^;
DKはなんかホントに可哀想。火力もワーストクラスだしね。今のコメ見る限りダメージ上限開放されていないそうだし。
ちなみにCBMのUストレイフは火力ワーストクラス。やはりスナイピング連射は壊れ性能。
50443 名前:ゲームスタート [ハイパー] 投稿日:2013/05/11 12:04:51 ID:- [編集]
ハイパースキルの中でも強化の見込みがあるのはやっぱバトメのユニオンとキングかな..
バトメでしょやっぱ..バトメメインにしよ
50473 名前:- [] 投稿日:2013/05/14 15:00:47 ID:- [編集]
リセットない、ドームはマグナスで役に立たない
でもオーラは強い、スペックもそれなりに

中途半端なんだけどそんぐらいでいいよね
62423 名前:メイプルプレイヤー [] 投稿日:2014/11/15 10:06:11 ID:- [編集]
・・・



※http://は禁止ワードです。
※コメントの反映には時間がかかることがあります。




管理者にだけ表示を許可する  ←1回だけクリックして下さい。


トラックバック
この記事のトラックバックURL

プロフィール






リンクフリーです。
相互リンクは受け付けていません。

FC2カウンター
今後のアップデート予定日
スポンサードリンク
Contents
利用規約

<モンスター>
(クリックで開閉します)


<機能・システム>
モンスターファミリア
魂の武器
武将名声度
交易
アイテム継承
フラッグレース
ラッキーメイポン
ダメージスキン
スキルスキン
突発ミッション
トードのハンマー
ハイパーステータス
賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト

エリートモンスター・エリートボス


<テーマダンジョン>
妖精学園エリネル
ゴールドビーチ
リエナ海峡
キノコ城
エリン森
獅子王の城
ローズガーデン
ファンタスティックテーマパーク
クリムゾンウッドの城塞
巌壁巨人コロッサス


<戦闘コンテンツ>
モンスターパーク
武陵道場
エボルビングシステム
ディメンションインベイド
試験の塔
ヒエイザンダンジョン
ザ・シード
軍団長の侵攻
神獣国際学校旧館ダンジョン


<スピンオフ>
フレンズストーリー


<コミュニティ>
ギルド
ぷるスマ
合言葉でプレゼントゲット


<ポイントアイテム>
アイテム保護シールド
ミラクルキューブ


<セキュリティ>
2次パスワード
ワンタイムパスワード
RSSリンク
検索タグ
シルバーブレット シルバーバレット 銀弾 シルブレ シルバレ メイプルストーリー メイプル メイポ 攻略 韓国情報 うに wiki
FC2ブログランキング
[ジャンルランキング]
オンラインゲーム
12位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
メイプルストーリー
1位
アクセスランキングを見る>>
人気ページランキング