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(ver3.46 2016/2/3 更新)

職業特性スキル
1次スキル
2次スキル
3次スキル
4次スキル
ハイパースキル
5次スキル (日本は未実装)



職業特性スキル
10000202 高貴な精神高貴な精神 [マスターレベル:6]
 自分の力によって他のキャラクターが受ける「女王の祝福」の効果を上昇させる。
 125レベルから5レベル上がるごとに発生するクエストを通じて、スキルレベルを上昇させることができる。
[女王の祝福のマスターレベル x上昇]

10001244 エレメンタルスラッシュエレメンタルスラッシュ [マスターレベル:1]
 未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する。
[最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃]

10001245 ジャーニーホームジャーニーホーム [マスターレベル:1]
 神獣の気運を借りて女王の側に帰還する。
[MP 100消費、使用するとすぐにエレヴへ帰還、再使用待機時間 1800秒]

10000246 エレメンタルハーモニーエレメンタルハーモニー [マスターレベル:1]
 元素間の調和を覚え、自分が選択した元素との親和力を積んで行く。
[キャラクターのレベルが2上がる度にSTR 1増加]

10000250 エレメンタルエキスパートエレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
[攻撃力/魔力 10%増加]

10000252 エレメンタルシフトエレメンタルシフト [マスターレベル:1]
 ジャンプ中、下方向を除く方向キーとジャンプキーを押すとその方向へもう一度ジャンプする。
[MP 4消費、該当方向へ一定距離ジャンプ]

10000255 シグナスブレスシグナスブレス(海賊) [マスターレベル:3]
 覚醒した女王の加護が身体に宿り、敵の攻撃から守ってくれる。
 同アカウント内に違う種類のシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターにつき最大5回重複してリンクスキルを伝授でき、リンクスキルとして使用時効果が減少する。
Lv.1 (70レベル):[状態異常耐性及び全ての属性耐性 5*x%増加]
Lv.2 (120レベル):[状態異常耐性及び全ての属性耐性 10%増加]
Lv.3 (210レベル):[状態異常耐性及び全ての属性耐性 15%増加]




1次スキル
15001020 衝牙衝牙 [マスターレベル:20]
 稲妻の力が込められた拳を張り上げて目の前の敵を攻撃する。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 15+d(x/3)消費、最大4体の敵に120+2*x%のダメージで2回攻撃]
MAX:[MP 21消費、最大4体の敵に160%のダメージで2回攻撃]

15001021 閃光閃光 [マスターレベル:15]
 力を集中して一瞬で敵に突撃し、奇襲をかける。範囲内に敵がいない場合前方に瞬間移動する。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 16-d(x/2)消費、最大4体の敵に250+4*x%のダメージで1回攻撃、範囲内に敵がいない場合 前方300まで瞬間移動]
MAX:[MP 9消費、最大4体の敵に310%のダメージで1回攻撃、範囲内に敵がいない場合 前方300まで瞬間移動]

15001022 エレメント:ライトニングエレメント:ライトニング [マスターレベル:10]
 青白色を帯びた稲妻のエレメントを召喚してその力を得る。
[MP 50-3*x消費、80+10*x秒間攻撃時 x%の確率で30秒間モンスターの防御率をu(x/2)%無視する電撃バフ発生、最大1回累積可能]
MAX:[MP 20消費、180秒間攻撃時 10%の確率で30秒間モンスターの防御率を5%無視する電撃バフ発生、最大1回累積可能]

15000023 雷刃雷刃 [マスターレベル:20]
 一筋の稲妻の力を操れるようになり、身が素早くなる。
[電撃バフ発生確率 x%、最大累積回数 1回、移動速度 2*x、ジャンプ x、移動速度制限 x増加]
MAX:[電撃バフ発生確率 20%、最大累積回数 1回、移動速度 40、ジャンプ 20、移動速度制限 20増加]




2次スキル
15101020 回蹴回蹴 [マスターレベル:20]
 強力なサメの気運で周りを一掃する。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 21+d(x/2)消費、最大6体の敵を115+2*x%のダメージで4回攻撃]
MAX:[MP 31消費、最大6体の敵を155%のダメージで4回攻撃]

15101021 波濤 [マスターレベル:20]
 高慢に流れる海のように進みながら範囲内のモンスターを前へ押し出す。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 10+d(x/2)消費、最大8体の敵を195+3*x%のダメージで2回攻撃しながら前方へ移動]
MAX:[MP 20消費、最大8体の敵を255%のダメージで2回攻撃しながら前方へ移動]

15101022 ナックルブースターナックルブースター [マスターレベル:10]
 MPを消費して一定時間、攻撃速度を2段階増加させる。
 必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上
[MP 31-2*x消費、18*x秒間ナックルの攻撃速度増加]
MAX:[MP 11消費、180秒間ナックルの攻撃速度増加]

15100023 ナックルマスタリーナックルマスタリー [マスターレベル:10]
 ナックル系武器の熟練度と命中値を増加させる。
[ナックル系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x増加]
MAX:[ナックル系武器の熟練度 50%、命中値 120増加]

15100024 鍛錬鍛錬 [マスターレベル:15]
 絶え間ない修練を通じて永久的にSTRを増加させる。
[永久的にSTR 4*x増加]
MAX:[永久的にSTR 60増加]

15100025 雷伯雷伯 [マスターレベル:20]
 稲妻の力をより上手に使って一段階発展させる。
[電撃バフ発生確率 x%、最大累積回数 1回、攻撃力 x増加]
MAX:[電撃バフ発生確率 20%、最大累積回数 1回、攻撃力 20増加]




3次スキル
15111020 昇天昇天 [マスターレベル:20]
 稲妻の力を借りて空中に跳ね上がった周りの敵を攻撃する。以後雷声と連携可能。
[MP 21+x消費、最大6体の敵を165+3*x%のダメージで5回攻撃]
MAX:[MP 41消費、最大6体の敵を225%のダメージで5回攻撃]

15111021 雷声雷声 [マスターレベル:20]
 電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。ジャンプ中もしくは昇天スキル以後に使用可能で、自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 27+d(x/2)消費、最大6体の敵を110+3*x%のダメージで4回攻撃]
MAX:[MP 37消費、最大6体の敵を170%のダメージで4回攻撃]

15111022 疾風疾風 [マスターレベル:20]
 連携攻撃で蓄積された力を一ヶ所に集中させ、一気に放出する。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
 4次スキル「台風」習得可能レベル:20レベル
[MP 45+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を321+3*x%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能、
使用すると累積された電撃バフ 1個あたりダメージ 1+d(x/6)%増加バフが3*x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない
再使用待機時間 30-d(x/2)秒]

MAX:[MP 65消費、最大6体の敵を381%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能、
使用すると累積されていた電撃バフ 1個につき4%ダメージ増加バフが60秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない
再使用待機時間 20秒]


15111023 渦流渦流 [マスターレベル:20]
 全ての攻撃から身を守る急流を呼び出す。
[MP 50+x消費、40+7*x秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性 10+x%増加]
MAX:[MP 70消費、180秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性 30%増加]

15111024 極甲極甲 [マスターレベル:10]
 鋭くて堅い鎧を召喚して攻撃と防御を同時に行う。
[MP 120-5*x消費、90+9*x秒間ダメージ d(x/2)%増加、被撃ダメージ x%減少]
MAX:[MP 70消費、180秒間ダメージ 5%増加、被撃ダメージ 10%減少]

15110025 連鎖連鎖 [マスターレベル:20]
 連携攻撃の達人になり、いつもよりさらに強いダメージを与えられるようになる。
[連携攻撃時ダメージ 5+d(x/2)%増加]
MAX:[連携攻撃時ダメージ 15%増加]

15110026 雷帝雷帝 [マスターレベル:20]
 稲妻の力を自分の支配下におき、その力をより積極的に活用する。
[電撃バフ発生確率 10+x%、最大累積回数 1回、攻撃力 10+x増加]
MAX:[電撃バフ発生確率 30%、最大累積回数 1回、攻撃力 30増加]




4次スキル
15121000 シグナスナイツシグナスナイツ [マスターレベル:30]
 覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
MAX:[MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上]
※習得クエストはこちら

15121001 殲滅殲滅 [マスターレベル:30]
 稲妻の力を形象化して目の前の敵に致命的な一撃を食らわす。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 40+2*d(x/3)消費、1体の敵を230+4*x%のダメージで2回攻撃、
電撃バフ1個あたり攻撃回数 1回追加(最大7回攻撃可能)、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない]

MAX:[MP 60消費、1体の敵を350%のダメージで2回攻撃、
電撃バフ1個あたり攻撃回数 1回追加(最大7回攻撃可能)、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない]


15121002 霹靂霹靂 [マスターレベル:30]
 周りを殲滅する雷の力を呼び出して前方の敵に飛ばす。該当のスキルは雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。
[MP 55+2*u(x/3)消費、最大8体の敵を200+4*x%のダメージで5回攻撃]
MAX:[MP 75消費、最大8体の敵を320%のダメージで5回攻撃]

15120003 台風台風 [マスターレベル:30]
 連携攻撃時、蓄積される力を極限まで追いやって全てを吹き荒ぶ強力な台風で昇華させる。疾風を強化するパッシブスキル。
 必要スキル:疾風 20レベル
[MP 34+d(x/2)消費、最大8体の敵を300+3*x%のダメージで5回攻撃、電撃バフが2個以上累積時使用可能、
電撃バフ 1個あたりダメージ 5+d(x/15)%増加バフが60+x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない
再使用待機時間 20-d(x/3)秒]

MAX:[MP 49消費、最大8体の敵を390%のダメージで5回攻撃、電撃バフが2個以上累積時使用可能、
電撃バフ 1個あたりダメージ 7%増加バフが90秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない
再使用待機時間 10秒]


15121004 軸雷軸雷 [マスターレベル:30]
 周りに流れる稲妻の力を合わせて自分の全ての攻撃に追加ダメージを付与する。
[MP 40+4*u(x/3)消費、30+5*x秒間全ての攻撃に最終ダメージの10+x%で追加ダメージ発生、再使用待機時間 300-4*x秒、電撃バフが累積される度に再使用待機時間 6秒減少]
MAX:[MP 80消費、180秒間全ての攻撃に40%の追加ダメージ発生、再使用待機時間 180秒、電撃バフが累積される度に再使用待機時間 6秒減少]

15121005 ウインドブースターウィンドブースター [マスターレベル:30]
 HP、MPを消費して一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。
 必要スキル:ナックルブースター 10レベル
[HP 100-2*x、MP 100-2*x消費、150+5*x秒間攻撃速度向上]
MAX:[HP 40、MP 40消費、300秒間攻撃速度向上]

15120006 ナックルエキスパートナックルエキスパート [マスターレベル:30]
 ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
 必要スキル:ナックルマスタリー 10レベル
[ナックル系武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加]
MAX:[ナックル系武器の熟練度 70%、攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加]

15120007 刺激刺激 [マスターレベル:15]
 全身の神経を電気で刺激して誰より強靭な肉体を持つ。
[最大HP 5+x%、回避率 5+x%増加、被撃ダメージ 5+x%減少]
MAX:[最大HP 20%、回避率 20%増加、被撃ダメージ 20%減少]

15120008 雷神雷神 [マスターレベル:30]
 稲妻の力を完全の自分のものにし、中に込められた真髄を体得する。
[電撃バフ発生確率 x%、最大累積回数 1回、クリティカル確率 x%、クリティカル最大ダメージ x%増加]
MAX:電撃バフ発生確率 30%、最大累積回数 1回、クリティカル確率 30%、クリティカル最大ダメージ 30%増加]




ハイパースキル
15120043疾風-リインフォース疾風-リインフォース
REQ LEV:143
 疾風のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

15120044疾風-エクストラターゲット疾風-エクストラターゲット
REQ LEV:162
 疾風の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

15120045疾風-ボーナスアタック疾風-ボーナスアタック
REQ LEV:183
 疾風の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

15120046霹靂-リインフォース霹靂-リインフォース
REQ LEV:149
 霹靂のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

15120047霹靂-エクストラターゲット霹靂-エクストラターゲット
REQ LEV:168
 霹靂の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

15120048霹靂-ボーナスアタック霹靂-ボーナスアタック
REQ LEV:189
 霹靂の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

15120049殲滅-リインフォース殲滅-リインフォース
REQ LEV:155
 殲滅のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

15120050殲滅-イグノアガード殲滅-イグノアガード
REQ LEV:177
 殲滅のモンスター防御率無視数値を増加させる。
[モンスター防御率無視 20%増加]

15120051殲滅-ボスキラー殲滅-ボスキラー
REQ LEV:195
 殲滅のボス攻撃時ダメージを増加させる。
[ボス攻撃時ダメージ 20%増加]

15121052 海神降臨海神降臨
REQ LEV:170
 巨大な海神がほとばしり、地上の敵に威厳をふるう。
[MP 350消費、15体の敵に860%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間 45秒]

15121053 グローリーオブガーディアンズグローリーオブガーディアンズ
REQ LEV:200
 女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の儀式を行う。
[MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果]

15121054 天地開闢天地開闢
REQ LEV:150
 この世の始まりに天と地を分けた巨大な稲妻が降り注ぎ、根源的な力を与える。
[MP 200消費、180秒間疾風の再使用待機時間及び必要電撃バフ累積数削除、電撃バフ1個あたりモンスター防御率無視 9%に変更、ダメージ 25%増加]


 
5次スキル
- 全職業共通/職業系列共通の5次スキルの詳細はこちら


スキルコア
400051007雷神合一身雷合一 [マスターレベル:25]
 稲妻と一つになって敵を殲滅する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 1000消費、30+d(x/2)秒間攻撃時350+10*x%のダメージで6回攻撃して最大5体まで転移される稲妻発動
転移される度にダメージが徐々に減少、周辺の敵の数に従って最大4個まで同時に稲妻発動可能
発動される稲妻が1個である場合 350+10*x%のダメージで8回攻撃する強力な稲妻発動
稲妻の再発動待機時間 3秒
再使用待機時間 120-d(x/2)秒]

1レベル:[MP 1000消費、30秒間攻撃時360%のダメージで6回攻撃して最大5体まで転移される稲妻発動
転移される度にダメージが徐々に減少、周辺の敵の数に従って最大4個まで同時に稲妻発動可能
発動される稲妻が1個である場合 360%のダメージで8回攻撃する強力な稲妻発動
稲妻の再発動待機時間 3秒
再使用待機時間 120秒]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、42秒間攻撃時600%のダメージで6回攻撃して最大5体まで転移される稲妻発動
転移される度にダメージが徐々に減少、周辺の敵の数に従って最大4個まで同時に稲妻発動可能
発動される稲妻が1個である場合 600%のダメージで8回攻撃する強力な稲妻発動
稲妻の再発動待機時間 3秒
再使用待機時間 108秒]



強化コア

既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
 20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
 40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加



400004219衝牙強化衝牙強化 [マスターレベル:50]
 衝牙を強化する。
[衝牙の最終ダメージ 4*x%増加]
MAX (50レベル):[衝牙の最終ダメージ 200%増加]

400004220閃光強化閃光強化 [マスターレベル:50]
 閃光を強化する。
[閃光の最終ダメージ 4*x%増加]
MAX (50レベル):[閃光の最終ダメージ 200%増加]

400004221回蹴強化回蹴強化 [マスターレベル:50]
 回蹴を強化する。
[回蹴の最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[回蹴の最終ダメージ 250%増加]

400004222波強化波強化 [マスターレベル:50]
 波を強化する。
[波の最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[波の最終ダメージ 250%増加]

400004223昇天強化昇天強化 [マスターレベル:50]
 昇天を強化する。
[昇天の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[昇天の最終ダメージ 150%増加]

400004224雷声強化雷声強化 [マスターレベル:50]
 雷声を強化する。
[雷声の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[雷声の最終ダメージ 150%増加]

400004225疾風強化疾風/台風強化 [マスターレベル:50]
 疾風/台風を強化する。
[疾風/台風の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[疾風/台風の最終ダメージ 100%増加]

400004226殲滅強化殲滅強化 [マスターレベル:50]
 殲滅を強化する。
[殲滅の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[殲滅の最終ダメージ 100%増加]

400004227霹靂強化霹靂強化 [マスターレベル:50]
 霹靂を強化する。
[霹靂の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[霹靂の最終ダメージ 100%増加]

400004228海神降臨強化海神降臨強化 [マスターレベル:50]
 海神降臨を強化する。
[海神降臨の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[海神降臨の最終ダメージ 100%増加]


 
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47085 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 20:12:48 ID:- [編集]
1ゲット
47086 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 20:14:52 ID:- [編集]
うんこちゃん、いくぞいくぞォ!
47087 名前:空飛べないの [] 投稿日:2013/01/21 20:18:46 ID:- [編集]
ストライカーか
やっぱりシグナス200解放か
フレイムウィザード120残しておいてよかった
47088 名前:葛藤 [] 投稿日:2013/01/21 20:25:21 ID:- [編集]
格ゲー?
47089 名前:葛藤 [] 投稿日:2013/01/21 20:37:39 ID:- [編集]
ttp://www.youtube.com/watch?v=hNxRhS6dnSw

ハイパーワロタ
47091 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 20:53:52 ID:L1x6umnE [編集]
どうせ新規に始めた職にしかもらえない指輪とかの装備でるよ
47092 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 21:02:55 ID:- [編集]
移動スキルおめでとう
47093 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 21:16:22 ID:- [編集]
動画見たかぎりアランの連携減らして手数増やしたバージョンにしかみえない
47094 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 21:38:28 ID:- [編集]
本家の拳には移動スキルないのに(憤怒)
47097 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 21:54:05 ID:- [編集]
そのうち本家にも縮地法みたいな形で移動スキルが来るさ(震え声)
それよりストライカーの4次スキルのカッコ悪さが異常です見事に期待を裏切られました。
シャークウェーブ返せバカヤロー
47099 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 22:04:50 ID:- [編集]
電撃バフ発生確率110%だとっ...?
47101 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 22:46:11 ID:- [編集]
スタイリッシュすぎるけどエフェクトダサくていいな、海賊職ファンが好みそうな格好悪いエフェクトだ。
冒険職海賊も昔くらいに戻してくれ、今のは格好良すぎる。
連帯技多くて機動力あって突進あって・・・どう見てもDBです、ありがとうございました。
47102 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 22:49:13 ID:- [編集]
シグナスブレス(海賊) [マスターレベル:2]
 目覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する。
[状態異常耐性及び全ての属性耐性 5*x%増加、アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能、この場合2番目のスキルからは効果が減少する]

一体これはどういうことなのかね
47105 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 23:20:33 ID:- [編集]
5人まで重複できるならば2人、3人と1%ずつ減るのでは?
47106 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 23:43:50 ID:- [編集]
何かやる気にならないな・・・
47107 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 23:43:59 ID:- [編集]
何の根拠もないけど10,5,5,5,5だと思った
47110 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 23:56:33 ID:- [編集]
想像してたのと違ったわぁ・・・何あのスタイリッシュな海賊・・・
てかハイパーが低スペ泣かせやん クジラさん重くなりそうですやめてください
47111 名前:- [] 投稿日:2013/01/21 23:59:54 ID:- [編集]
強力な電気か・・・
生まれた時から浴びてたぜ
家庭の事情でね
47113 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 00:49:07 ID:- [編集]
シャークウェーブ消えるほどにここまで全面改変なのか

これはFWに期待しておこう
47115 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 00:58:44 ID:- [編集]
シャークウェーブが消える=究極スキルの危機

ちなみにここでは新規スキルだけ載せてるのかね?
後々になって女王の祝福は無くなりました!なんていわれるのは嫌だぜ
47118 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 02:44:26 ID:- [編集]
疾風や台風ってスキルがあるけど、ウインドシューターさんに必要なスキルじゃないのか
あと電撃バフってのは防御力?防御率?を一定水準無視するバフ、という認識でいいのか
47119 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 02:53:27 ID:- [編集]
>>47115

ウィンドブースター書いてあるってことは・・・うわああああ!!
47121 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 03:29:50 ID:- [編集]
このブログの元シグナス騎士団のスキルにも女王の祝福書いてないから、女王の祝福は有ると思いますね。

現冒険者スキルの使い回しの改変かと思ってたので、かなりビビりましたねw
他の職も期待出来そう!
47122 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 03:33:35 ID:- [編集]
動画見たら女王の祝福も高貴な精神もちゃんとあるから安心した

>>47099

もっかい計算してみ
100%だから^^
47124 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 03:38:37 ID:- [編集]

電撃バフ
一次で10と20
二次で20
三次で30
四次で30
足したらいくらだ?^^
47128 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 08:00:54 ID:- [編集]
>>47124

よく見なよ、
ぴったし100%だぞ。
47129 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 08:32:49 ID:- [編集]
この漢字2文字のスキル名は嫌いじゃないわ
47131 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 08:44:06 ID:- [編集]
ところで、覚醒シグナスになったら女王の祝福はどうなるんだ??
47132 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 08:46:08 ID:- [編集]
>>47128
俺も計算したけど110%なんだが。
47134 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 09:12:47 ID:- [編集]
ライトニングの電撃バフって別扱いなんじゃね?
47135 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 09:37:00 ID:- [編集]
結局電撃バフって最大いくつまで蓄積するの?
47136 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 09:59:08 ID:- [編集]
こうなると冒険家も改変来そうだな
47137 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 10:04:28 ID:- [編集]
シグナスにもリンクスキルか・・・全職にリンクスキルきそう・・・
47138 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 10:37:01 ID:- [編集]
冒険家は他の職系統みたいに過去や生まれに制約が特にない自由な職業なんだから
そろそろ自分でスキルを編み出すべき
47139 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 10:49:41 ID:- [編集]
っていうかスキルブック制ってのが新スキル追加するのに非常に都合がよかった
クエストでスキルを増やしていくのも同じ

だのに新スキル追加されたら最初から習得してるわ
とうとうインテ以外のスキル習得クエストも廃止されるわ
冒険家は見放されてるとか言われても仕方ないね
47140 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 11:55:48 ID:G7XzPg6Y [編集]
低スぺのゴミがギャーギャー喚いたから仕方ない
47141 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 11:59:36 ID:- [編集]
あれインテないの...?

耐性30%でこれはオワコン
47143 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 12:09:18 ID:- [編集]
結局、いくらシグナスが改変されようと
職ごとに決まってる潜在力が”1”なんだから
火力伸びにくそう・・・
47144 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 12:47:53 ID:- [編集]
俺にとって重要なのは、あの画像のかわいいストライカーちゃんは
デフォで作れるようになるのかな?ということだ!
47147 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 13:42:06 ID:- [編集]
ボス戦は天地開闢が使えるまでは殲滅と霹靂交互で
使えてからは疾風と殲滅交互でいいのかな

連鎖で15%と疾風で15%ダメ上がるなら強い気がする

そこまで壊れてるような職じゃないし
このダサい感じが俺得な海賊職
47148 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 14:21:01 ID:- [編集]
これだけ新しいスキルを作れるのに、ミハエルみたいに団長系職業群としてホークアイとか実装しなかったのだろうか
やはりミハエルが不評だったのか、騎士団のレベルキャップ解放要望の声が多かったのか

個人的な話になるけどバイパー好きな自分としては、バイパーと全く違うスキルが多いので差別化されてうれしいかな
ウィンドブースターなど1部のスキルは同じだけどエネルギーチャージがあるのとないのでは違うな
今後バイパーに改変来たら分からないが・・・
47149 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 14:49:02 ID:- [編集]
フレイム プリ〜ズ!
47151 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 15:04:31 ID:- [編集]
ヒーwwwヒーwwwwwヒーヒーヒーwwwwwww
47152 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 15:16:33 ID:- [編集]
さぁ、ショータイムだ!
47156 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 15:50:34 ID:- [編集]
ライトニングも合わせると電撃バフ発生率は最終的に110%になるな
こういうとこでネクソンの適当さがうかがえるわ
47160 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:11:55 ID:- [編集]
めっちゃどや顔でぴったり100%になるっていったやつ

47099と47124と47132と47156に謝れよ

ちなみにおれは47124だ(
47161 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:13:21 ID:- [編集]
やば
生まれ変わってる
ハイパーがハヤトみたい
47162 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:15:23 ID:- [編集]
CMSはドラゴンウォーリア、GMSはジェット
JMSは暁の陣(現在2職のみ、最終的に5職全部?)
なのに本家にオリジナル職が無いとは何事だ
ってことでのミハエルなんじゃないの?やっぱり

しかしこの改変は魅力的だなー他の騎士団の情報も楽しみだわ
47163 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:26:15 ID:- [編集]
こういう改変するから冒険家涙目になるんだよ

やっぱり冒険家のみ5次実装させるべき

47164 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:30:27 ID:- [編集]
ハイパーにある疾風って台風のことかな?
47167 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 16:54:53 ID:- [編集]
>>47164
すいませんよく見たら疾風ありました
47168 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:17:17 ID:- [編集]
冒険家・・・お気の毒です。冒険家やってる人・・・ご愁傷さまです。
(冒険家は霊長類における類人猿になっちまったな~)
47169 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:19:42 ID:- [編集]
えw
女王の祝福どこ行ったしw
47172 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:40:00 ID:- [編集]
これじゃ本家拳が悲惨過ぎる
せめて移動スキルくらい本家にも付けないとダメでしょこれは
47173 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:44:12 ID:- [編集]
いい忘れたけど今回の改変でストライカー、デーモンみたいなハイジャンプもできるんだぜ
拳に横はともかく縦の機動力が付かないのは収納さんとの
差別化の為のものだと思ってたのにどういう事なんだよこれは
47174 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:50:45 ID:- [編集]
だからミハエルはGMSでも出てると何度言えば・・・
47176 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 17:54:30 ID:- [編集]
女王の祝福は今まで通りMAX24ですよっと
47177 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 18:18:23 ID:- [編集]
どうやって30にするんだ!

まさかほんとの赤羊倒さないといけないやつ?
47179 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 18:44:06 ID:- [編集]
ミハエルもシグアカらしいし変わらんだろ
でも全職改変されたらシグアカも調整はいるのかな
47180 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 18:46:36 ID:- [編集]
これは面白いな
シグナスが200解放はかなり前から予想付いてたけど
こんなことになるとは思ってなかった
47182 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 19:12:52 ID:- [編集]
やべぇ・・・究極つくれなくなるやん・・・
でも今あるシグナスストライカー104・・・
究極作るのとそのままにするかまよう・・・


47185 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:29:29 ID:- [編集]
昇天→雷声→昇天...のループが強すぎる

シグナスブレスは10.9.8.7.6ってなって5体で40予想

デーモン「インテなんていらんわ!」
47186 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:30:38 ID:- [編集]
てか冒険家海賊/盗賊って全然改変されてないよね
戦士とか魔とか弓はやばいほどされてるのに

47187 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:32:20 ID:- [編集]
ジャスティス忘れたのか


毎度お騒がせのヒーローについては
触れちゃいけないぞ
47188 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:35:20 ID:- [編集]
120から200レベの拡張部分だけに新規スキルがくるのだと思ってたけど
根本的に変えるのね
まあ、それはそれで冒険家と差がつけられるからいいけど
今まで似通ったスキルあったしね

そう言えば究極の冒険家の扱いはどうなるのだろう?
今まで通り120になったら作れるようになるのかな
(いや、作る人いないか?)
47189 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:43:19 ID:- [編集]
既存究極はしらないけど
新規究極は作れません

次の記事読んでね
47190 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 20:53:10 ID:- [編集]
↑作れなくなるけど既存は消えないかと
>>でも今あるシグナスストライカー104・・・
>>究極作るのとそのままにするかまよう・・・
作っておけばおk 損はない

>>1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能
これえぐいな…全シグナスキャラに↑足す気満々じゃん(´・ω・`)
↑にもあるように10+9+8+7+6=40%っぽいのう
誘惑左右連打などなどを対策できるのはいいよね(´・ω・`)
47193 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 21:17:11 ID:- [編集]
毎回キャラスロ増やしてくれない限りそんなことできるわけないんだけど
47196 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 21:37:59 ID:- [編集]
シグナス改変のたびにキャラスロ1つずつ増えるでしょwww

社員さん頼むよwww
47207 名前:- [] 投稿日:2013/01/22 22:42:27 ID:- [編集]
//www.youtube.com/watch?v=_-mkmrDoj68

これはひどい・・・
47259 名前:みり [] 投稿日:2013/01/23 11:58:28 ID:- [編集]
エレメンタルエキスパート [マスターレベル:1]
 元素を扱う達人になって自分が使うすべての攻撃スキルの属性に依存しない。
[攻撃速成 100%減少]

属性の間違い? あってるのか、間違ってるのかわからないので、
                   一応報告、、、
47298 名前:- [] 投稿日:2013/01/23 16:09:01 ID:- [編集]
>>47187
知ってるよ

冒険家戦士/魔/弓はジャンプ・進撃2弾・テンペスト前の調整とかあるのに
盗賊/海賊はジャスティスでしか改変されてないじゃん
まあ海賊は元々新職業だったからしょうがないけど
47304 名前:- [] 投稿日:2013/01/23 16:50:45 ID:- [編集]
メイン単体スキルがすべて変わったジャスティスの
大きさもわからんのか

小さな調整は多かったかもしれんがあれほど
変わったのは少ないと思うぞ

ヒーローはry
47315 名前:- [] 投稿日:2013/01/23 20:26:47 ID:- [編集]
確かに冒険家(盗/海以外)強化パッチってダメ調整だけで新規スキルあんまないもんな

47324 名前:- [] 投稿日:2013/01/23 23:34:55 ID:- [編集]
>>47304
逆に考えるとそこまでしないと細々と改変を重ねてきた職業には追いつけなかったわけで…
盗賊・海賊は攻撃スキルが一度に一新されたから尚更そう感じるのかもしれないけど、
それ以外の職業だってBB頃から比べるとすっかり別物なんだぜ

だからこそシグナス改変が落ち着いたら、もう一度冒険家のバランスは見て欲しいと思う
既存職業の大規模改変なんてすっげー久し振りだしね
47339 名前:- [] 投稿日:2013/01/24 10:47:37 ID:- [編集]
それナックルエキスパートちゃう!カウンターアタックや!
47385 名前:- [] 投稿日:2013/01/24 23:39:41 ID:- [編集]
シグナスナイツ [マスターレベル:30]
 覚醒した女帝の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる。

ん・・・?女帝・・・だと!?
47430 名前:- [] 投稿日:2013/01/25 15:50:30 ID:- [編集]
>>47324

確かにそうだな

大きく見せることは地道な調整を
すっとばしたってことだもんなw

冒険家のバランスてきに投げ、ヒーロー、
DKあたりは完全に不遇だな

ヒーロー変えるたびにパラディンの手数
増やすのもうやめてほしいわ

常にヒーロー+1の手数は酷くないですか
47456 名前:- [] 投稿日:2013/01/25 22:26:41 ID:- [編集]
ついにシグナス4次実装か。120にしといたあいつが無駄にならずに済むんだな( ;´Д`)

楽しくやれればそれでいいさ^ ^
47498 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 01:13:59 ID:- [編集]
あれ?ライトニングが召喚したあと攻撃してくれるスキルじゃなくなってる…?
うしろついてきてくれるのが好きだったのに(´・_・`)
47506 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 07:53:46 ID:- [編集]
祝福が無いなんて、シグナスを育成する意味なくなるじゃないか!
47515 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 15:32:08 ID:- [編集]
あります
47523 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 20:03:37 ID:- [編集]
いままでの新職の記事で精霊or女王の祝福書いてある職あったか?

つまりそういうことだ
47524 名前:- [] 投稿日:2013/01/27 21:02:35 ID:- [編集]
補助武器はどうなるんだろう
47546 名前:- [] 投稿日:2013/01/28 07:32:36 ID:- [編集]
↑KMSには騎士団専用の補助武器がある
47547 名前:- [] 投稿日:2013/01/28 11:16:24 ID:- [編集]
女王の祝福って120レベでA30かな?
200だったら嫌や…
47595 名前:- [] 投稿日:2013/01/29 18:32:39 ID:- [編集]
パンダウォーリアーもこんなコンボアクションのある職にすればよかったのに・・・
47713 名前:- [] 投稿日:2013/02/01 13:38:45 ID:- [編集]
バイパーの立場危ういww
48066 名前:よこはま [] 投稿日:2013/02/10 10:52:25 ID:lKSl/OJI [編集]
思ったが、MBないのか?
48083 名前:- [] 投稿日:2013/02/11 02:12:26 ID:- [編集]
なんでエレメンタルハーモニーでDEXがあがるんだ?
48097 名前:- [] 投稿日:2013/02/11 19:26:40 ID:- [編集]
ストライカー昔作ったやつあるけど普通振りしちゃってあるから作り直しかな;;
48107 名前:- [] 投稿日:2013/02/12 10:11:09 ID:XO1QcXfI [編集]
>>48097さん
KMS1.2.187(ttp://uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-2055.html)の記事を読めばすぐ分かると思いますが、改変前に作成済みのシグナスキャラのAPとSPは全て初期化されるようなので、作り直す必要はないと思います。
47091さんがおっしゃるようなイベントをやる可能性は十分ありますが。
48116 名前:- [] 投稿日:2013/02/12 20:52:36 ID:- [編集]
ストライカー期待してたけどなんか期待外れだな
本家拳で5次待つことにするわ
48162 名前:- [] 投稿日:2013/02/14 04:50:34 ID:- [編集]
>>48083

まさか・・・主ステDEXに変更!?なわけないか
確かになんでだろ
48595 名前:- [] 投稿日:2013/02/24 19:56:07 ID:- [編集]
エレメンタルハーモニー [マスターレベル:1]
 元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく。
[キャラクターのレベルが2上がる度にDEX 1増加]

自分が選択した元素との親和力を築いていく。

ここ重要 つまりなんでも選べるってことじゃないの?

この場合D選んだだけってきがするけど
49737 名前:- [] 投稿日:2013/04/07 18:17:34 ID:tND5aK3I [編集]
なんで漢字なん?
チャイニーズやんか嫌やわ

シグ実装からリーチ広すぎた
シャークウェーブが消えるとは^^

しねくそん!
50192 名前:名無しの権兵衛 [] 投稿日:2013/04/28 02:33:42 ID:A1vz8dvw [編集]
改変くるのはいいけど、いまの120になったシグナスはどうなるの?

持ち上がり? それとも 切り捨て?
51027 名前:- [] 投稿日:2013/05/26 07:25:46 ID:- [編集]
過去コメ見ような
APSPリセットされてレベルはそのまま
転職クエストは受けなきゃいけないかもな
余談だけど冒険家海賊も改変くるからどれ始めようか一向に決められんわ
51453 名前:- [] 投稿日:2013/05/31 16:00:06 ID:- [編集]
拳と比べて属性半減を受けない(改変で属性50%になるけど)
移動スキルがある、スタンスがない、ハイパーが高性能
自動回復がない、インテがないってところかな

まだ比較してる拳が改変前だからどう変わるか楽しみだな
51591 名前:- [] 投稿日:2013/06/04 07:42:52 ID:- [編集]
www.youtube.com/watch?v=_-mkmrDoj68
この動画見るとスタンスあるんだけどここのスキル説明には書いてないんじゃないか?

疾風との連携が強そうでwktk
52035 名前:- [] 投稿日:2013/06/15 16:14:33 ID:- [編集]
スタンスはどれでしょうかね・・・
52067 名前:- [] 投稿日:2013/06/16 16:42:36 ID:- [編集]
スキル連携中か疾風かな
それかハヤトとかカンナみたいに説明には書いてないけど特定のスキルに疑似スタンスついてるってパターンかも
54709 名前:- [] 投稿日:2013/09/20 08:52:34 ID:- [編集]
今のうちにスキル上げ考えとこうっと
楽しみでしょうがないな
54842 名前:- [] 投稿日:2013/09/23 18:24:36 ID:- [編集]
これってMB必要なん?
54865 名前:- [] 投稿日:2013/09/24 08:40:19 ID:- [編集]
韓国ではいらなかったような

日本は来ないとわからない
55097 名前:- [] 投稿日:2013/09/29 12:41:04 ID:- [編集]
スタンスは無いが攻撃中はKBしない
55117 名前:- [] 投稿日:2013/09/30 11:33:28 ID:- [編集]
動かずにその場で連携続けてると
気絶状態になっても連携続けてるくれるみたいですね。
55143 名前:- [] 投稿日:2013/10/03 00:22:55 ID:- [編集]
連携中に方向転換ができたら、完璧だったのになあ...
55153 名前:- [] 投稿日:2013/10/04 03:35:06 ID:- [編集]
台風使う時 神砂嵐を連想するわww
55154 名前:- [] 投稿日:2013/10/04 08:20:49 ID:- [編集]
昇天雷声連携中にMP回復薬使ったら昇天連続で発動して上に飛んでいくんだけどバグなの?
55161 名前:クリード [] 投稿日:2013/10/05 18:15:20 ID:- [編集]
どの職も連携()とか糞みたいなシステム作って全然面白くない。興醒め。シャークウェーブとカメハメ派返せよ無能寝糞ん
55166 名前:- [] 投稿日:2013/10/06 12:47:49 ID:- [編集]
>>51591
この動画見て殲滅と疾風の連撃使ってたけど冷静に考えたら疾風使ったら電撃バフ消えるし殲滅の火力大幅に下がっててだめだったわ
天地開闢CTついてもいいからバフ消えないようにならないかな
55169 名前:- [] 投稿日:2013/10/07 02:31:25 ID:- [編集]
まだ、詳しい解析をしていないのではっきりとは言えないが、ストライカーが全職中最大DPM出せるかも...
55175 名前:- [] 投稿日:2013/10/07 23:34:11 ID:- [編集]
単純に無抵抗の相手を殴るなら今のゼノン
属性耐性があれば火毒魔だったはずです

ストライカーが弱いと言っているわけではないです

個人的にはDBやゼノンあたりがどんな状況でも強いと思いますがw
55178 名前:- [] 投稿日:2013/10/08 00:57:37 ID:- [編集]
天地使わないor150以下だったら何かのスキル→疾風(待機中)連打すれば
ログがえらい勢いで流れるが同じスキル連発できるな
だから何だという話だが(´・ω・`)
55179 名前:- [] 投稿日:2013/10/08 02:39:17 ID:aKe/1Tig [編集]
雷声じゃいかんのか?
まぁ、連携でダメ15%上がるからわざわざやる必要があるとは思えんが
55259 名前: [] 投稿日:2013/10/12 11:48:16 ID:- [編集]
55175
弱いどころかゼノン除けばDPS1位だな
55513 名前:- [] 投稿日:2013/10/27 11:42:58 ID:- [編集]
>>55178
待機中で発動できないスキルでもコンボとして使えるので霹靂→疾風(台風)→霹靂→疾風(台風)コンボが使えるね
55525 名前:- [] 投稿日:2013/10/28 17:49:49 ID:- [編集]
ゼノン弱体化によって強さ的にもTOP3に入るな
55537 名前:- [] 投稿日:2013/10/29 17:10:38 ID:- [編集]
>>55513
やってみたけど待機中のスキルを組み込むと連鎖の15%乗ってないっぽい気がする。
55559 名前:- [] 投稿日:2013/10/30 11:59:56 ID:- [編集]
待機時間スキルでディレイリセットして同じスキル連打したら強いようなきがしてるだけで連鎖は乗らないし霹靂上げきるまでは回蹴→霹靂交互のが強いし、150なってからなら霹靂→台風交互のが強いし
待機中のスキルをコンボに組み込むメリットは限りなくない。
57851 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 23:47:50 ID:- [編集]
1/22のアプデでなんかストライカーの霹靂と疾風の攻撃速度が低下してる気がするんですが
58006 名前:- [] 投稿日:2014/02/13 16:55:07 ID:pyek25Yw [編集]
攻撃スキル使用中アイテムが使えないのはストライカーの仕様なのか?
攻撃→攻撃の連携中、回復アイテム使っても反応ないし
疾風連打中もアイテム使えない
HPMP1攻撃使われると即回復が出来なくてツライ
71077 名前:- [管理人のみ閲覧できます] 投稿日:2016/06/24 02:44:58 ID: [編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
72624 名前:メントス [] 投稿日:2016/09/06 06:50:54 ID:- [編集]
台風とかこわ  きれそうだわ



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