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TOP > 韓国 > KMST > [KMST1.2.473] メルセデス&ファントム スキル調整

メルセデス
3次
ストライクデュアルショット [マスターレベル:20]
 前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率で気絶状態になる。気絶状態である敵には追加ダメージを与えることができる。
[MP 20+3*d(x/4)消費、最大5体の敵に100+x%のダメージの矢4個発射、20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ x%]


4次
イシュタルのリング [マスターレベル:30]
 ダメージ 80+x% → 100+x%
 射程距離 400 → 450

ディフェンスブレーキ [マスターレベル:20]
変更前
 攻撃時一定確率で敵の防御率を100%無視する。ボスモンスターにも同様に適用される。
[2*x%の確率で敵の防御率 100%無視]
変更後
 敵の防御率及び属性耐性を一定割合無視して攻撃する。ボスモンスターにも等しく適用される。
[敵の防御率 5+x%無視、モンスター属性耐性 5+x%無視]

アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
 ダメージ1回目 75+x% → 90+x%
 ダメージ2回目 50+2*d(x/3)% → 60+2*d(x/3)%


ハイパースキル
23120044イシュタルのリング イグノアガードイシュタルのリング イグノアガード (P)
REQ LEV:162
 イシュタルのリングの防御率無視数値を増加させる。
[モンスター防御率無視 20%増加]

23120045イシュタルのリング ボスキラーイシュタルのリング ボスキラー (P)
REQ LEV:183
 イシュタルのリングのボスダメージを増加させる。
[ボスダメージ 20%増加]

23120044 イシュタルのリング アドレンジイシュタルのリング アドレンジ (P)
 削除されました。

23120045 イシュタルのリング リンクドリインフォースイシュタルのリング リンクドリインフォース (P)
 削除されました。



ファントム
職業特性スキル
20031260ジャッジメント AUTO20031260ジャッジメント MANUALジャッジメント AUTO/MANUAL [マスターレベル:1]
 ジャッジメントスキルの発動を自動(AUTO)モードと手動(MANUAL)モードで選択することができる。ダブルクリックして使うたびにモードが転換される。
[自動(AUTO)モード:スタックが全てたまると自動でジャッジメント効果を発動する
手動(MANUAL)モード:スタックが全てたまると直接ジャッジメントスキルをクリックして発動する]


20031210 ジャッジメントジャッジメント [マスターレベル:1]
 ガーディアンカード効果が削除されました。


2次
24101000 コールオブフェートコールオブフェート [マスターレベル:20]
 ターゲット数 3体 → 4体


4次
24121000 アルティメットドライブアルティメットドライブ [マスターレベル:30]
変更前
 見えない速さで連続で素早く突く。続けて攻撃することができ、攻撃の途中で遅い速度で移動可能。
[MP 12+u(x/10)消費、前方の6体の敵に90+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能]
変更後
 見えない速さで連続で素早く突く。移動しながら続いて攻撃することができる。
[MP 12+u(x/10)消費、前方の6体の敵に100+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能]

24121003 トワイライトトワイライト [マスターレベル:20]
 ターゲット範囲が拡張されました。
 X:-415~0 → -600~0
 Y:-180~25 → -180~25


ハイパースキル
アルティメットドライブ イグノアガード (P)
 アルティメットドライブのモンスター防御率無視数値を増加させる。
[モンスター防御率無視 20%追加増加]

24121052 ローズカルトフィナーレローズカルトフィナーレ (A)
変更前
 ローズのカードを空中に撒き散らし、地面に向かって刺すように敵を攻撃する。地面に刺さったカードは爆発しながら攻撃する。
[MP 200消費、画面の15体の敵に700%のダメージで6回攻撃、一定時間後カード周辺の6体の敵に700%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:90秒]
変更後
 ローズのカードを空中に撒き散らし、地面に向かって刺すように敵を攻撃する。地面に刺さったカードは持続的にダメージを与えながら攻撃する。
[MP 200消費、画面の15体の敵に700%のダメージで6回攻撃、一定時間カード周辺の6体の敵に100%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:90秒]

24120048 アルティメットライブ ファストムーブメントアルティメットドライブ ファストムーブメント (P)
 削除されました。

24121054 ファイナルジャッジメントファイナルジャッジメント (A)
 防御力増加効果が削除されました。


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Edit | Category:KMST | コメント(46) | コメントを書く
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48889 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 01:03:21 ID:- [編集]
バランシング1stはこの二職からか
48890 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 01:05:06 ID:- [編集]
さすがにハイパーがゴミすぎだと判断されたか
48892 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 01:29:21 ID:- [編集]
削除されたハイパースキルの枠になにか追加されるとかあるのかな
48895 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:00:15 ID:- [編集]
ローズカルトフィナーレさんに何の恨みがあるんだ
それとも毒みたいな扱いになって反射受けなくなるんだろうか
48896 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:00:38 ID:- [編集]
メルセ強化キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

ボスダメ20%増加ありがたすぎる!
48897 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:21:16 ID:- [編集]
おいメルセwww
もっと先にすべきことあるだろうに
48898 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:26:58 ID:- [編集]
メルセ、ボスダメどころじゃないですよ。
なにより重要なのは属性耐性無視100%ってとこですよ。
48899 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:32:24 ID:- [編集]
>>48898
残り75%はどこだ
48900 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:36:13 ID:- [編集]
メルセ強くなるのか弱くなるのかよくわからんな
48901 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 02:59:58 ID:- [編集]
ネクソンはファントムに恨みでもあるんですかね
48902 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 03:03:59 ID:- [編集]
>>48900

防御無視が乗算になったことで防御無視100%ってのが削られたのはかなり痛い

でも、今まで直接的にはなかった属性耐性に対する無視を持っているメルセはほかの職と比べるとかなり有利だよ

・防御無視は頑張ればある程度は装備で補える
・属性耐性無視は補えない

しかも、前の効果では40%っていう不安定な確率だったから結局防御虫は必要だったメルセにとっては安定な火力を得られるからこっちのほうが有利なんじゃないかな?

というより、有意義という方が合ってるかな?
有効的?
言葉が見つからんけど、これは強化だねd
48904 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 03:51:54 ID:- [編集]
属性耐性なんかリセットぱくったらファントム圧勝じゃん

結局メルセは悲惨なだけだわ

重課金してもABに回した方が強いしね
48905 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 03:56:43 ID:- [編集]
え、これがバランシング?
今まで通りのスキル調整に過ぎない・・・
48907 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 04:14:00 ID:- [編集]
ローズカルト100%ってなんなんでしょう 1000かな?
48909 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 05:50:01 ID:- [編集]
>>48904
ファントムがリセットパクっても物理耐性無視できないぞ
無視できるならみんなやってる
48916 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 09:00:07 ID:- [編集]
とりあえずこの後に続く改変でもアドレンジ・ファストムーブ系のハイパースキルはリストラ対象なるのかな
そういうのを持ってない職ではどんな改変されるかが気になる所だけど…
48919 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 09:38:44 ID:- [編集]
エヴァンのハイパーもわりと酷いんでなんとかしてください
48921 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 10:24:51 ID:- [編集]
とりあえずファントムはまた弱体化ですか?
48922 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 10:32:27 ID:- [編集]
ファントム弱体化って言ってるやつらはちゃんとスキル詳細みてんのか?
48923 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 10:32:53 ID:- [編集]
属性耐性はやばいって書いてる人いるけど、ただのエレメンタルナイトのダメージ強化用じゃないのかといいたい
48924 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 11:00:16 ID:- [編集]
ベルルーム相手だと防御100%無視の前のが強い気がする。
属性耐性25%無視というのが、今まで無かったから強いのか弱いのかわからん。
まぁこっちのが安定はするだろうけど。
48930 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 12:45:18 ID:- [編集]
アルドラ移動速度制限なくなったのか
48936 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 15:04:56 ID:- [編集]
>>48898
残り75%はどこだ
>>48899
+でした。。。25%・・・・。微妙でしかなかった。
48938 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 16:22:02 ID:- [編集]
そういえばアランとエヴァンって進撃以来一度も改変してないじゃんか
まあそれなりに強いからいいけどそろそろ改変してもいいんじゃね?
48940 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 17:08:48 ID:- [編集]
アランはともかく、エヴァンをバランス調整するなら弱体化になるだろうな。
48941 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 17:33:29 ID:- [編集]
「ファントムのローズの持続的に攻撃する」
秒数とか公表されてないの?
48944 名前:- [] 投稿日:2013/03/15 18:24:04 ID:- [編集]
冒険家以外の職を先にやって最後に冒険家がドーンと来ると予想
48956 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 01:46:58 ID:- [編集]
あまり冒険家に期待するなよ・・・
ネクソンだぞ
48961 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 06:32:05 ID:- [編集]
アルドラにもボスダメくれよおおおおおおお
48963 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 09:13:24 ID:- [編集]
冒険家は放置ですか・・・?
冒険家はスキルを全面的に改変するくらいじゃないと他職に追いつけなくね?
48971 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 18:07:58 ID:- [編集]
冒険者の改変楽しみだよねー
本当に楽しみだわー
また良い所だけ持ってくねー
冒険者いつもありがとう
byファントム
48975 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 21:19:33 ID:- [編集]
新スキルはタレント非対応のスキルです(願望
48980 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 23:20:24 ID:- [編集]
未だにわからないんですけど100%無視ってことは実際何%ダメージがはいるんでしょう?誰か教えてください!
48981 名前:- [] 投稿日:2013/03/16 23:24:13 ID:- [編集]
デモスレ今度こそヴァンプ復活してくれ(´・ω・`)
48983 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 00:28:31 ID:- [編集]
>>48980

防御率でいいのかな?

アンリミくるまでは100%無視だと相手の防御率を完全に無視することが
できるから相手の防御率がいくらでも100%のダメージを与えれるよ

アンリミ後はもし40%30%30%で100%無視だった場合は
1-(1-0.4)*(1-0.3)*(1-0.3)=0.706の70.6%無視になるから
相手の防御率の3割ほどダメージが減るよ
50%なら防御率約15%→実際の約85%のダメージになる
200%なら防御率約60%→実際の約40%のダメージになる

たしかこんなだったはずです
48990 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 08:34:38 ID:- [編集]
>>48983

ありがとうございます!それでは仮に防御無視のopが全くついていないメルセデスでこの改変された100%防御無視のディフェンスブレーキならどうなるんでしょうか?

何度もすいません;;
48995 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 10:39:32 ID:- [編集]
>>48990
25%の間違いだよね?
単純に>>48983の式に当てはめるだけだよ
48999 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 12:07:53 ID:- [編集]
もし防御率無視100%なら本来与えるダメージがはいるよ
そこからボスダメや属性耐性とかで増減するけど

25%無視ならば敵の防御率を少数にもどして
1-自身の防御率無視を敵の防御率にかければいいよ
もしマイナスになった場合は0

今回は1-0.25=0.75だから敵の防御率を75%に抑えれる
っていうことです!

つまり防御率133.3...%以上の敵にはダメージ1になります
49007 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 17:38:53 ID:- [編集]
ファントムのアルドラは効果を読む感じ速度減少せずに攻撃できるということなんだろうが、「続いて攻撃」ってのが引っかかる・・・
AS減少とかはないよな?
そして、Fジャッジメントからガーディアンカード消えたらエフェクト変わるのか?それとも能力が新たに追加・・・はないか
49012 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 19:04:22 ID:- [編集]
続いて攻撃ってキーダウンスキルのことじゃない?

さすがに20%上げただけでASさげたらバランシングの意味がw

それよりDK酷すぎだから何とかしろよ
火力でなくともせめてパサーブルでない有用な補助スキルくれよ
49019 名前:- [] 投稿日:2013/03/17 22:33:06 ID:- [編集]
イシュタルのリング [マスターレベル:30]
 ダメージ 80+x% → 100+x%
 射程距離 400 → 450

イシュタルのリング アドレンジ (P)
イシュタルのリング リンクドリインフォース (P)
 削除されました。



アルティメットドライブ [マスターレベル:30]
 見えない速さで連続で素早く突く。続けて攻撃することができ、攻撃の途中で遅い速度で移動可能。
変更後
 見えない速さで連続で素早く突く。移動しながら続いて攻撃することができる。

アルティメットドライブ ファストムーブメント (P)
 削除されました。

なくなった、ハイパースキルの効果を初期性能で持つようになり、新ハイパースキルも追加されたってことだね。
アルティメットドライブの文面の変更はそういう意味かと、初期からハイパースキル振った並の速さになっていると。
49024 名前:店長 [] 投稿日:2013/03/18 04:55:25 ID:- [編集]
リンクドリインフォースってストライクデュアルショットの強化だから
「なくなった、ハイパースキルの効果を初期性能で持つ」ようにはなってないんじゃない?

揚げ足取りな感じですまん
49025 名前:- [] 投稿日:2013/03/18 05:26:29 ID:- [編集]
だからいいかげんメイプルやめろって
49027 名前:- [] 投稿日:2013/03/18 08:36:09 ID:- [編集]
>49019
なるほど、分かりやすい
49036 名前:- [] 投稿日:2013/03/18 13:28:43 ID:- [編集]
タレントの待機時間とか直してほしかったな…
49038 名前:- [] 投稿日:2013/03/18 15:44:55 ID:- [編集]
<<49036
これはマジでおもった
待機時間減らしてもよかったのに



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