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TOP > TWMS > [雑記] TWMST0.57 ~ ハヤト・カンナのハイパースキル

台湾のメイプルストーリーのテストサーバーでハヤトとカンナのハイパースキルが追加されました。

ハヤト
41120043神速無双 - リインフォース神速無双 - リインフォース
REQ LEV:183
 神速無双のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

41120044神速無双 - ボーナスアタック神速無双 - ボーナスアタック
REQ LEV:143
 神速無双の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

41120045神速無双 - エクストラターゲット神速無双 - エクストラターゲット
REQ LEV:162
 神速無双の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]
※スキル詳細文上では、
 神速無双 - ボスキラー
  ボス攻撃時ダメージ ?%増加
 となっています。

41120046鷹爪閃 - リインフォース鷹爪閃 - リインフォース
REQ LEV:189
 鷹爪閃のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

41120047鷹爪閃 - エクストラターゲットt鷹爪閃 - エクストラターゲット
REQ LEV:168
 鷹爪閃の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

41120048鷹爪閃- ボーナスアタック鷹爪閃- ボーナスアタック
REQ LEV:149
 鷹爪閃の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

41120049一閃 - エクストラターゲット一閃 - エクストラターゲット
REQ LEV:168
 一閃の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

41120050一閃- ボーナスアタック一閃- ボーナスアタック
REQ LEV:155
 一閃の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

41120051一閃- クールタイムリデュース一閃- クールタイムリデュース
REQ LEV:177
 一閃の再使用待機時間を減少させる。
[再使用待機時間 100%減少]

41121052ハヤトの剣ハヤトの剣
REQ LEV:170
 偉大な武将たちの力を受けて、ハヤト自身の力でして攻略する。
[MP 200消費、最大14体の敵を500%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 8秒]
41121052.gif

41121053姫君の祝福姫君の祝福
REQ LEV:200
 サクノ姫のための誓いを思い出し、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
[MP 80消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中で英雄(?)職業群にのみ効果]
41121053.gif

41121054ハヤトの意志ハヤトの意志
REQ LEV:150
 先代カイザーの勇気と意志を引き立て、再使用待機時間が初期化され、攻撃速度と攻撃力が増加し、敵の防御バフを無視できる状態になる。
[MP 80消費、再使用待機時間初期化、30秒間攻撃力 50、攻撃速度 1段階増加、相手モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無視、再使用待機時間 90秒、ハイパースキルの再使用待機時間は初期化されない]

 ※カイザーのマジェスティオブカイザーの説明文になっています。
  実際の効果はおそらくヒーローのヴァルハラと同じです。
[MP 80消費、30秒間物理攻撃力 50、状態異常耐性及び全ての属性耐性 100%増加、再使用待機時間:90秒]
41121054.gif



カンナ
42120043破邪連撃符 - リインフォース破邪連撃符 - リインフォース
REQ LEV:183
 破邪連撃符のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

42120044破邪連撃符 - エクストラターゲット破邪連撃符 - エクストラターゲット
REQ LEV:162
 破邪連撃符の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

42120045破邪連撃符 - ボーナスアタック破邪連撃符 - ボーナスアタック
REQ LEV:143
 破邪連撃符の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 2増加]

42120046狛狛桜 - リインフォース狛狛桜 - リインフォース
REQ LEV:168
 狛狛桜のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

42120047狛狛桜 - エクストラターゲット狛狛桜 - エクストラターゲット
REQ LEV:189
 狛狛桜の攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

42120048狛狛桜 - エクストラハートポイント狛狛桜 - エクストラハートポイント
REQ LEV:149
 狛狛桜で回復するHPの量を増加させる。
[HP回復量 20%増加]

42120049結界・桔梗 - パーシスト結界・桔梗 - パーシスト
REQ LEV:195
 結界・桔梗の持続時間を増加させる。
[持続時間 20秒増加]

42120050結界・桔梗 - クールタイムリデュース結界・桔梗 - クールタイムリデュース
REQ LEV:177
 結界・桔梗の再使用待機時間を減少させる。
[再使用待機時間 100%減少]

42120051結界・桔梗 - ボスキラー結界・桔梗 - ボスキラー
REQ LEV:155
 結界・桔梗のボス攻撃時ダメージを増加させる。
[ボス攻撃時ダメージ 20%増加]

42121052百鬼夜行百鬼夜行
REQ LEV:170
 妖怪を召喚して全ての敵を踏みつけてダメージを与え、行動不可状態にする。
[霊力 50消費、最大15体の敵を1000%のダメージで3回攻撃して、20秒間行動不可状態、再使用待機時間 120秒]


42121053姫君の祝福姫君の祝福
REQ LEV:200
 サクノ姫のための誓いを思い出し、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
[霊力 50消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中で英雄(?)職業群にのみ効果]
41121053.gif

42121054パーマの盾破魔の盾
REQ LEV:150
 周辺を霊力で弱くするオーラを発動させる。
[発動時 霊力 50消費、一定時間ごとに周りの敵を500%のダメージで攻撃、攻撃無視及び攻撃反射効果無視]
42121054.gif42121054repeat.gif
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53491 名前:お母さん戻ってきて [] 投稿日:2013/07/28 00:01:29 ID:- [編集]
すごい
53492 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:07:41 ID:- [編集]
≫台湾のメイプルストーリーのテストサーバーで

・・・jms仕事しろ
53493 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:18:53 ID:- [編集]
ハヤトのアクティブスキルの名前手抜きだな・・・
カンナのアクティブスキルは2つが170レベになってるけど、間違い?
53494 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:24:22 ID:- [編集]
一閃がメインになるんだろうか 
ハヤトの意思がどんなもんかで変わりそうw
53495 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:29:36 ID:- [編集]
パーマの盾
REQ LEV:170
 周辺を霊力で弱くするオーラを発動させる。
[発動時 霊力 50消費、一定時間ごとに周りの敵を500%のダメージで攻撃、攻撃無視及び攻撃反射効果無視]

反射無視?まじですか?
53496 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:35:39 ID:GNpDnBoc [編集]
結界 今でも持続時間の方が再使用より長いのに、無しにする必要あるのか・・・
53497 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:43:01 ID:- [編集]
米53495
全ての攻撃が反射無視にならないからどうだろ
53498 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:46:45 ID:- [編集]
カンナは状態異常耐性が課題なんだからそこを・・・
53499 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:50:47 ID:- [編集]
お前カンナやったことないだろ
53500 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:51:14 ID:- [編集]
盾はつまりファイアオーラのまんまパクリでしょ

狛狛桜ってスキルレベルマックスで100%回復なんだよね
さすがに修正されるかな
されても狛狛桜なんてほぼつかわないが…
53501 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:58:00 ID:- [編集]
未だにバグカンナちゃん使うとよく落ちる
そりゃ育てる気おきませんわ
53502 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 00:58:44 ID:- [編集]
盾はファイアオーラとかと書き方が同じだから盾のスキルの攻撃だけ反射無視
53503 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:02:06 ID:PF9Bkek2 [編集]
別に桜は待機時間あるから100%でもまったく問題ないような・・・
破邪はダメージ食らうと中断されるのが問題なのは変わらないけど攻撃対象数UPはうれしい
最後のバインドは最高なんだけど有名どころのバインドと耐性共有だったらゴミになりそう
なんで日本オリジナル職のハイパーを違う国が考えてるんでしょうかねぇ・・?
53505 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:18:15 ID:- [編集]
なんでまたTMST…
53506 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:20:15 ID:- [編集]
一閃って待機時間なくしていいのか?
まあうれしいんだけどさ
53507 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:23:41 ID:- [編集]
もwwうwwりwwもwwとwwなwwりwww
53508 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:25:31 ID:- [編集]
ハイパーもいいけど心技体のオーラで反射くらわないようにしてくれ
いくら強くなってもこれが使えないといつまで経ってもjkmホンテしか狩れん
53509 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:30:19 ID:- [編集]
またバインドかよ
パッシブ強化も強いしこれでバグさえなければカンナは間違いなく強職なんだけどな
53511 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:38:49 ID:- [編集]
ハヤトは円陣幻影剣(心技体)の次は絶刀(ハヤトの剣)を取得したか・・・ 
一閃は疾走居合いだな
53512 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:48:17 ID:- [編集]
台湾で追加とかばかかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
53513 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 01:51:48 ID:- [編集]
開発もテストも海外で、
一体何が日本オリジナルなのだろうか
53515 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 02:04:43 ID:- [編集]
TMSはもう9/4にシグナス改変まで予定が決まってるんだとよ
JMS完全に遅れすぎ
53516 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 02:22:03 ID:- [編集]
ハヤトの意志CT初期化効果はないのか?
あっても五月雨刃とインテくらいしか意味ないだろうけど
53517 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 02:27:23 ID:- [編集]
結構真面目な話で、最近のアップデートで
JMSよくやった! って思えることってあったか?
アップデート毎にバグは増やすわ...オリジナル職と謳っていた暁も
ハイパーは海外に先を超されて、憤りを感じるなぁ
頑張ってくれよマジで(´・ω・`)
53518 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 02:30:23 ID:- [編集]
>>53516
パンダを忘れてもらっては困るな、少年よ!

あるかないかでは大きく違うぞ!!
53519 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 03:46:52 ID:- [編集]
は?なにこれパクリばっかじゃん
さすが海外、ジェットとかの例にもれずパクリなんですね。
jmsの運営さんお願いしますからまともなオリジナルをお願いします
53520 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 03:58:54 ID:- [編集]
ハヤトの残念さが異常
一閃が0%になるのはいいけど神速無双が対象的数増えたところで三連斬使うしスキルの%自体少ないから役に立たん
ハヤトの意思もハヤトはもともと50%あるから忍耐と性向で100%できるし必要性が全く分からない
ミスのカイザーのスキルでもおかしくない弱さだってのにこれはひどい
53521 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 04:35:03 ID:- [編集]
なんだ台湾か…
これ見るとカンナが退魔とハイパーで固めるのが2回できるってことですかね。
53522 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 05:41:05 ID:- [編集]
今だと破邪中にダメくらっても、とまらなくない?

破邪のボーナスアタックが+2ってなってるけど、+1じゃない?
53523 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 06:06:38 ID:- [編集]
そもそも戦国職はいきなり170見たいな必殺技使えちゃうからなんかね…
53524 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 07:40:01 ID:- [編集]
へー君の職は10分に1回しか使えないようなハイパーなんだすごいねー
53526 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:09:29 ID:- [編集]
TMSよ・・・なんでパンダウォーリアーのハイパーを先に考えなかった・・・
いちおうTMSのオリジナル職だろ!!  使い回し職だけど
53527 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:15:58 ID:- [編集]
ないよりましだろ
53528 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:18:04 ID:- [編集]
そもそも台湾が暁のハイパー考えるのが間違ってる気がする
53529 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:21:40 ID:- [編集]
ハヤトとカンナのハイパースキル、HRとかDAとか火魔とかルミナスとかのパクリじゃないか。
53530 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:43:09 ID:- [編集]
53520

一閃455%の9回攻撃で再使用待機時間なしってことだから弩のスナイピング
ほどじゃないけど相当強いぞ。

神速無双は捨て
53531 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:52:18 ID:- [編集]
ハヤトさ弱すぎだろ
ハヤトの剣は完全に一閃にダメージ負けてるから使う意味ないし、

ハヤトの意志はヴァルハラの効果だったら使えない、もしマジェスティオブカイザーの効果だとしても攻撃速度とか最初からカンストしてるし、再使用初期化はパンダの魂使ってる人以外は需要ないし、アンシナジーすぎだろ


しかも、スキルが全部パクリこんなの認めないぞ

ハヤトの剣  →  レイジアップライジング
ハヤトの意志 →  ヴァルハラorマジェスティオブカイザー

百鬼夜行   →  アルマゲドン
破魔の盾   →  ファイアオーラ
53532 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 10:57:36 ID:- [編集]
>>53530

にわか乙
一閃は使うたびに移動するから通常連打しづらい
しかも、スナイピングほどの攻撃速度は絶対にないから結局使いにくいスキル
あえて言うならクリティカルが常時100%になり、クリティカルダメージが最大値しか出なくなあるだけ

連打できない強いスキルなんて再使用ついてるのと同じだよ
スナイピングとは全然話が違う
53533 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 11:06:33 ID:- [編集]
>>53526
記憶違いだったらすまないけどパンダウォーリアーはCMSだったと思う
TMSにもいたならすまん
53534 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 11:06:55 ID:- [編集]
足場途切れているところ(ホンテとかの足場)なら動かないんじゃない?
一閃はどうなのか知らないけどね
53535 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 11:12:58 ID:g/7TYBWA [編集]
確かにハヤトの意思と破魔の盾から思ったが確かにパクリやの……。
エフェクトはかなり頑張ってるとも思うんだが……バランスや効果はテスト鯖と考えての試験実装ならまだ頷けるかと。
効果の面も、現段階ならテス鯖故のこの効果ならどうだろうといった具合に、他職から『借りてきた』とも考えられなくもない気が。

問題は……既に何人か槍玉に挙げてるけどJMSが開発したオリジナルと謳ってるのに他国が続き開発してるとこだよ!
JMS、面倒になって暁関係エタったな……コレで他職が確定したの逆輸入とかそれこそパクリってレベルじゃry
53537 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 11:37:05 ID:- [編集]
ハヤトひどいねw

強い新職続いてる中、これだけ弱いなら再実装してもマイナー職気取れそう
53538 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 12:23:37 ID:mQop/nM. [編集]
ハヤトのハイパーが酷いとか・・・
他職に元々ハヤトより弱くてハイパー酷い職とかいるじゃん(どこかの怪盗英雄とか暗黒騎士とか)
贅沢言い過ぎ
53539 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 12:28:49 ID:- [編集]
ハヤトハイパー来ると信じて少しずつ育ててきたけどこれはひどすぎて笑えないレベル
てか一閃の待機なくしたらまた一閃バグみたいなことになるに決まってるだろが
アクティブスキルどれも弱すぎ
もうハヤトなんか知らね
@パンダウォーリアーもハイパーあるぞ
JMSには関係ないから記事に取り上げてないだけだと思う
53541 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 12:37:03 ID:- [編集]
そりゃ神の子のテストですしおすし
53542 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 13:53:50 ID:cRy4jAvc [編集]
ハヤトさん素敵やん。

でも、一閃は移動するし硬直がひどいから、
大親分みたいな移動OKの相手なら鷹爪メイン、
ホンテみたいな固定メインなら神速メインで、安定じゃないかな
53543 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 14:52:41 ID:- [編集]
joytokeyで一閃とジャンプを同時押しに設定すれば移動しないよー(ジョイパッド利用者)
53544 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 15:38:13 ID:- [編集]
カンナはバインド2つになって反射まで無視できるようになるのか
バグさえなければいいかんじになるな
53545 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 18:05:57 ID:- [編集]
ハヤトのアクティブハイパーの名前適当すぎないか?
ハヤトの剣とかハヤトの意思とか
53546 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 19:11:40 ID:- [編集]
カンナは霊力の回復とバグが修正必須だというのに何故攻撃しか増やさないんだ
53547 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 19:14:22 ID:- [編集]
少なくとも天狗連発できるくらいの回復力は欲しいな
53548 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 19:19:55 ID:- [編集]
回復は以前の状態に戻ればいい
53549 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 19:29:54 ID:- [編集]
カンナの破邪連撃府+2でじゃなくて+1らしい
53555 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 22:41:26 ID:- [編集]
ハヤトの一閃、攻撃するモンスターの数2増加ってw

一回の攻撃で17体攻撃出来るってことだよね

それなら攻撃範囲も広げてくれないと…じゃないと一度に沢山の敵を攻撃するの難しいんじゃないかなぁw
塚、攻撃範囲同じで攻撃するモンスター数を2増加とか殆ど無意味に感じる
53556 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 22:53:08 ID:- [編集]
百鬼夜行(足一つ分)
53558 名前:- [] 投稿日:2013/07/28 23:16:22 ID:- [編集]
破魔の盾は既出だけどファイアオーラみたいに自動攻撃が反射無視してるだけだからな

というかハイパーなのに似たようなの使い回しってどうなのよ

贅沢言えないけどこれはないわ
53560 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 05:31:28 ID:- [編集]
JMSってテスト鯖あるの?
もしないなら仕方なく他国のテスト鯖で実装してるだけだと思うんだけど
53562 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 09:40:10 ID:- [編集]
JMSはハイパー考える気ないならこれ持ってきてもいいけど、せめてエフェクトの文字は日本語にしておけよ。
53567 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 12:36:38 ID:- [編集]
本物の使いまわしで日本ではまだ来てない職があるらしい
53569 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 13:48:22 ID:- [編集]
で、JMS実装いつーー
53571 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 14:26:39 ID:- [編集]
>>56562
何かおかしいとこあるか?
53576 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 17:11:18 ID:- [編集]
勘違いしてるやつ多いけど開発は全部韓国だぞ
JMS他ローカル版運営は提案書送ってるだけ
しかもニコ生見ればわかるとおりそれ送ってる「現地」社員も朝鮮系

なぜJMSにだけ常設テス鯖がないのかはしらん
たぶんうごかんだのなんだのクレーマーが多すぎだからじゃね?
53580 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 19:19:13 ID:- [編集]
>>53576
jMSはポイントアイテムで搾取しか頭になくてだな
53582 名前:- [] 投稿日:2013/07/29 20:34:33 ID:- [編集]
>>53531
レイジアップはこんな性能じゃないよ。
ハヤトの剣はデモアベのハイパーと一緒だね。
53587 名前:- [] 投稿日:2013/07/30 01:27:29 ID:- [編集]
なるほどだからJMSばっかいろいろとひどいのか
チョンが運営してると知ったらやめるやついそうだわ
53593 名前:- [] 投稿日:2013/07/30 10:54:03 ID:- [編集]
>>53587
こんな有名なこと知らない奴なんかいるのか?
53601 名前:- [] 投稿日:2013/07/30 22:09:33 ID:- [編集]
JMSのテスト鯖だけ攻撃速度上昇の書とか転生システムとかめちゃな事考えて実装しないからなぁ
53608 名前:- [] 投稿日:2013/07/31 13:49:18 ID:- [編集]
ASの最大値違うのはなんでですかね
向こうの方が火力は圧倒的に上なのに
最初からバランスなんて考えてないだけか
53610 名前:- [] 投稿日:2013/07/31 16:12:58 ID:- [編集]
百鬼夜行をエヴァンハイパーの複数版的にしてみたら面白そう
53613 名前:- [] 投稿日:2013/07/31 21:24:20 ID:- [編集]
カンナは少なくとも150で覚えるのは、霊力に関係するもの
でバグ修正してくれさえすればいいんだけどね
53629 名前:- [] 投稿日:2013/08/01 05:44:17 ID:- [編集]
というか両手魔力の書を出して欲しいんだが、
53639 名前:- [] 投稿日:2013/08/01 13:18:25 ID:- [編集]
>>53496
待機がなくなると墓落としてもすぐにかけ直せるし
頻繁に移動がある場面でも使える。
53652 名前:- [] 投稿日:2013/08/02 12:28:21 ID:- [編集]
>>53555

確かに
横一線だけなのに攻撃範囲が狭い感じしてた

フィールドの端から端までくらいの攻撃範囲があってもいいかも
53669 名前:- [] 投稿日:2013/08/03 15:51:05 ID:- [編集]
で一閃ハメはどうなんだ
53692 名前:名無し [] 投稿日:2013/08/05 23:49:40 ID:- [編集]
で、このままスキルこっちに反映されるとしたらいつになるんですかねぇ…
53843 名前:- [] 投稿日:2013/08/10 14:35:25 ID:- [編集]
意外に10周年とシグナス改変の間とか早い時期にきたりして
53852 名前:- [] 投稿日:2013/08/11 19:35:20 ID:- [編集]
ハヤト正直弱すぎて、そろそろ来ないと辛いのですけど・・
しかしこれがまんまくるのにもやや不満あり。
これは贅沢なのですか?
54759 名前:- [] 投稿日:2013/09/21 17:07:01 ID:- [編集]
これ次のアップデートで実装してほしいねー



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