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(ver3.61 2017/8/9 更新)
RaceSelect_EunWolJ.png職業群:英雄 海賊
武器:ナックル
補助武器:狐玉
メインステータス:STR
最大攻撃力:1.70*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)



職業特性スキル
1次スキル
2次スキル
3次スキル
4次スキル
ハイパースキル
5次スキル




職業特性スキル
20051284縮地縮地 [マスターレベル:1]
 範囲内にいる敵に瞬間移動して、敵がいない場合一定距離前方に移動する。
 スキル使用中にも移動することができる。
[MP 20消費、範囲内に敵がいない場合前方に300瞬間移動]

20050285精霊結束 1式精霊結束壱式 [マスターレベル:1]
 精霊との結束により精霊を降霊させる攻撃が的中した場合、HPが回復する。さらに永久的にスタンス確率が増加し、受けるダメージが減少する。
[攻撃的中時HP 1%回復
永久的にスタンス確率 100%増加、受けるダメージ量 30%減少]


20050286九死一生九死一生 [マスターレベル:2] リンクスキルマネジメント
 死亡に至る攻撃にあった時、一定確率で死なない。
Lv.1 (70レベル):[死亡に至る攻撃にあう時、5%の確率で生存]
Lv.2 (120レベル):[死亡に至る攻撃にあう時、10%の確率で生存]




1次スキル (獲得SP 65/合計SP 65)
25001000メガパンチ廻拳 [マスターレベル:25]
 拳を強く振り回して前方にいる多数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して、最大2打まで連続攻撃できる。
[MP 5+d(x/6)消費
1打:最大4体の敵を60+x%のダメージで2回攻撃
2打:最大4体の敵を70+2*x%のダメージで2回攻撃]

MAX:[MP 9消費
1打:最大4体の敵を85%のダメージで2回攻撃
2打:最大4体の敵を120%のダメージで2回攻撃]


25001002閃拳閃拳 [マスターレベル:25]
 精霊の力を使って前方にいる多数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して、最大2打まで連続攻撃できる。
[MP 7+d(x/6)消費
1打:最大4体の敵を70+2*x%のダメージで2回攻撃
2打:最大4体の敵を80+3*x%のダメージで2回攻撃]

MAX:[MP 11消費
1打:最大4体の敵を120%のダメージで2回攻撃
2打:最大4体の敵を155%のダメージで2回攻撃]

※20レベルのクエストで廻拳から閃拳に変わり、スキルレベルは引き継がれます。

25001204跳躍軽天 [マスターレベル:20]
 ジャンプ中にもう一度ジャンプして遠い距離を移動する。
[MP 20-d(x/2)消費、前方に一定距離ジャンプ]
MAX:[MP 10消費、前方に一定距離ジャンプ]

25000105乾坤一体乾坤一体 [マスターレベル:20]
 天と地の気運を受けて身体を治め、防御力と最大HP/MPを増加させる。
 3次スキル「降魂体式」習得可能レベル:20レベル
[永久的に防御力 25*x、最大HP/MP x%増加]
MAX:[永久的に防御力 500、最大HP/MP 20%増加]




2次スキル (獲得SP 95/合計SP 95)
25101000波力拳震拳 [マスターレベル:20]
 地の精霊を降霊させて地面を強く打って前方にいる多数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して最大2打まで連続攻撃でき、攻撃時周辺に波動が発生して敵の移動速度を減少させる。
[MP 13+d(x/4)消費、
1打:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃
2打:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃
波動:最大15体の敵の移動速度 20+x%減少]

MAX:[MP 18消費
1打:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃
2打:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃
波動:最大15体の敵の移動速度 40%減少]


25101003破砕鉄爪 - 下落刃爪 [マスターレベル:10]
 刃の精霊を降霊させて高いところにいる多数の敵を前に引き下ろしながら攻撃する。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。
[MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら60+4*x%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 11-x秒]

MAX:[MP 40消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら100%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 1秒]


25101004破砕鉄爪 - 前通刃爪 [マスターレベル:10]
 刃の精霊を降霊させて前方にいる多数の敵を前に引き寄せながら攻撃する。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。
[MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら70+4*x%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 11-x秒]

MAX:[MP 40消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら110%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 1秒]


25101205後方移動後天 [マスターレベル:15]
 後方にすべるように素早く移動して、永久的に回避率が増加する。
 スキル使用中にも移動可能。
[MP 25-x消費、後方に一定距離移動
パッシブ効果:永久的に回避率 x%増加]

MAX:[MP 10消費、後方に一定距離移動
パッシブ効果:永久的に回避率 15%増加]


25100106ナックル熟練ナックルマスタリー [マスターレベル:10]
 ナックル系武器の熟練度を増加させる。
 4次スキル「ナックルエキスパート」習得可能レベル:10レベル
[ナックル系武器の熟練度 10+4*x%増加]
MAX:[ナックル系武器の熟練度 50%増加]

25100107精霊結束 2式精霊結束弐式 [マスターレベル:10]
 精霊との結束を強化させて永久的に攻撃速度、移動速度が増加する。
 必要スキル:精霊結束壱式 1レベル
 3次スキル「精霊結束参式」習得可能レベル:10レベル
[永久的に攻撃速度 1段階、移動速度 20増加]
MAX:[永久的に攻撃速度 1段階、移動速度 20増加]

25100108筋力鍛錬筋力鍛錬 [マスターレベル:10]
 筋力を鍛錬させて永久的にSTRを増加させる。
[永久的にSTR 6*x増加]
MAX:[永久的にSTR 60増加]

25100009狐霊幻狐 [マスターレベル:10]
 攻撃時、一定確率で狐霊を召喚する。召喚された精霊は周辺にいる敵を追撃して数回攻撃する。狐霊の攻撃力と狐霊の攻撃力と召喚確率は幻狐や焔狐の熟練に依存する。狐霊は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。
 4次スキル「焔狐」習得可能レベル:10レベル
[攻撃時 5+d(x/2)%の確率で幻狐 1匹召喚
召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を60+4*x%のダメージで1回攻撃
攻撃は1+d(x/10)回まで繰り返す]

MAX:[攻撃時 10%の確率で幻狐 1匹召喚
召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を100%のダメージで1回攻撃
攻撃は2回まで繰り返す]





3次スキル (獲得SP 125/合計SP 125)
25111000痛百拳白連撃 [マスターレベル:20]
 地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して最大3打まで連続攻撃でき、3打攻撃的中時衝撃波が発生して追加ダメージを与える。
[MP 20+d(x/2)消費
1打:最大6体の敵を150+5*x%のダメージで2回攻撃
2打:最大6体の敵を160+5*x%のダメージで2回攻撃
3打:最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
衝撃波:最大8体の敵を220+5*x%のダメージで1回攻撃]

MAX:[MP 30消費
1打:最大6体の敵を250%のダメージで2回攻撃
2打:最大6体の敵を260%のダメージで2回攻撃
3打:最大6体の敵を300%のダメージで3回攻撃
衝撃波:最大8体の敵を320%のダメージで1回攻撃]


25111004破砕鉄爪 - 廻廻刃爪 [マスターレベル:10]
 刃の精霊を降霊させて周辺にいる多数の敵を前方に集めながら攻撃する。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。
[MP 30+3*x消費、最大6体の敵を前方に集めて110+5*x%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 11-x秒]

MAX:[MP 40消費、最大6体の敵を前方に集めて160%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間 1秒]


25111005銷魂帳幕蒐召魂 [マスターレベル:20]
 自分の周りに多くの精霊を召喚させて敵を攻撃する。
[MP 5+d(x/8)消費、最大10体の敵を120+4*x%のダメージで攻撃
再使用待機時間 30-x秒]

MAX:[MP 7消費、最大10体の敵を200%のダメージで攻撃
再使用待機時間 10秒]


25111206束縛術縛魂 [マスターレベル:15]
 束縛の精霊が宿っている領域を生成する。攻撃を受けた敵は90秒間行動不可の状態異常にならず、縛魂と他のスキルによる行動不可の状態異常にかからない。
[MP 35+2*x消費、5+d(x/3)秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵は束縛の領域持続時間中行動不可状態になり、400+20*x%のダメージで3回攻撃を受ける
縛魂で敵に与えたダメージによって行動不可状態の持続時間が最大100%増加
再使用待機時間 300-6*x秒]

MAX:[MP 65消費、10秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵は束縛の領域持続時間中行動不可状態になり、700%のダメージで3回攻撃を受ける
縛魂で敵に与えたダメージによって行動不可状態の持続時間が最大100%増加
再使用待機時間 210秒]


25110107精霊結束 3式精霊結束参式 [マスターレベル:20]
 精霊との結束を強化させて永久的に攻撃力とダメージが増加する。
 必要スキル:精霊結束弐式 10レベル
 4次スキル「精霊結束四式」習得可能レベル:20レベル
[永久的にダメージ x%、攻撃力 x増加]
MAX:[永久的にダメージ 20%、攻撃力 20増加]

25110108降魂体式降魂体合 [マスターレベル:10]
 精霊の力を身体に融化させて防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
 必要スキル:乾坤一体 20レベル
[永久的に物理/魔法防御力 150*x、状態異常耐性 4*x、全ての属性耐性 4*x%増加]
MAX:[永久的に防御力 1500、状態異常耐性 40、全ての属性耐性 40%増加]

25111209幻霊降神護霊降神 [マスターレベル:10]
 死に至るほどの攻撃を受けた時、守護の精霊が降霊して攻撃を阻止し、周辺の複数の敵にノックバック攻撃をする。
[死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大5+x体の敵を250+20*x%のダメージで4回攻撃して1+d(x/5)秒間無敵
再使用待機時間 1800秒]

MAX:[死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大15体の敵を450%のダメージで4回攻撃して3秒間無敵
再使用待機時間 1800秒]


25110210弱化弱蝕 [マスターレベル:20]
 攻撃時一定確率で敵に弱体化の精霊を憑依させる。
[攻撃時 5+d(x/4)%の確率で対象は5+d(x/2)秒間x%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、命中値 20+2*x%、回避値 20+x%減少]
MAX:[攻撃時 10%の確率で対象は15秒間20%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、命中値 60%、回避値 40%減少]




4次スキル (獲得SP 255/合計SP 255)
25121000暴流拳龍脈拳 [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して最大4打まで連続攻撃できる。
[MP 30+d(x/2)消費
1打:最大8体の敵を180+4*x%のダメージで3回攻撃
2打:最大8体の敵を190+4*x%のダメージで3回攻撃
3打:最大8体の敵を200+4*x%のダメージで3回攻撃
4打:最大8体の敵を230+4*x%のダメージで3回攻撃
攻撃を受けた敵は40+2*x%の確率でu(x/15)秒間気絶]

MAX:[MP 45消費
1打:最大8体の敵を300%のダメージで3回攻撃
2打:最大8体の敵を310%のダメージで3回攻撃
3打:最大8体の敵を320%のダメージで3回攻撃
4打:最大8体の敵を350%のダメージで3回攻撃
攻撃を受けた敵は100%の確率で2秒間気絶]


25121005鬼斬鬼斬 [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 風の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を素早く引き裂いて攻撃する。
[MP 50+x消費、最大3体の敵を230+5*x%のダメージで8回攻撃]
MAX:[MP 80消費、最大3体の敵を380%のダメージで8回攻撃]

25121006死魂刻印死魂刻印 [マスターレベル:20] MB20icon2.png
 死の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。攻撃時クリティカルが的中して、攻撃された敵は死の刻印が刻まれて持続的にダメージを受ける。死魂刻印は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
 死の刻印によるダメージの一定割合によって、自分のHPが回復する。
[MP 60+2*x消費、最大10体の敵を400+15*x%のダメージで3回クリティカル攻撃
死の刻印:攻撃を受けた敵は5+d(x/2)秒間 1秒間隔で150+5*x%の持続ダメージを受け、持続ダメージを受けるたびに被ダメージ量の1%分のHP回復
再使用待機時間 180-6*x秒]

MAX:[MP 100消費、最大10体の敵を700%のダメージで3回クリティカル攻撃
死の刻印:攻撃を受けた敵は15秒間 1秒間隔で250%の持続ダメージを受け、持続ダメージを受けるたびに被ダメージ量の1%分のHP回復
再使用待機時間 60秒]


25121007分魂撃斬剥魂炎打 [マスターレベル:20] MB20icon2.png
 火炎の精霊を降霊させて、前方にいる敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は魂が分離し、90秒間剥魂炎打にかからず、剥魂炎打で攻撃されても魂が分離しない。
[MP 60+2*x消費、最大6体の敵を1200+40*x%のダメージで1回攻撃、攻撃を受けた敵は魂が分離
固定型モンスターの場合、魂は分離しないが受けるダメージ 50%増加
分離した魂:本体とHP共有、受ける最終ダメージ 50%減少、攻撃した位置に5+d(x/4)秒間生成
剥魂炎打で敵に与えたダメージによって魂の持続時間が最大100%増加
本体または分離した魂討伐時獲得経験値 40+3*x%追加獲得
再使用待機時間 300-6*x秒]

MAX:[MP 100消費、最大6体の敵を2000%のダメージで1回攻撃、攻撃を受けた敵は魂が分離
固定型モンスターの場合、魂は分離しないが受けるダメージ 50%増加
分離した魂:本体とHP共有、受ける最終ダメージ 50%減少、攻撃した位置に10秒間生成
剥魂炎打で敵に与えたダメージによって魂の持続時間が最大100%増加
本体または分離した魂討伐時獲得経験値 100%追加獲得
再使用待機時間 180秒]


25121108メイプルヒーローメイプルヒーロー [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス u(x/2)%増加]
MAX:[MP 70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス 15%増加]

25121209銷魂結界護霊結界 [マスターレベル:10]
 守護の精霊を召喚して自分にかかる魔法を無効化させて、攻撃を阻止する。
[MP 35+2*x消費、10+2*x秒間持続する守護の精霊 1+d(x/5)匹召喚してデバフまたは被撃ダメージを無効化
デバフにかかるまたは被撃するごとに守護の精霊 1匹消滅
再使用待機時間 180-12*x秒]

MAX:[MP 55消費、30秒間持続する守護の精霊 3匹召喚してデバフまたは被撃ダメージを無効化
デバフにかかるまたは被撃するごとに守護の精霊 1匹消滅
再使用待機時間 60秒]


25120110火狐霊焔狐 [マスターレベル:20] MB20icon2.png
 幻狐より強力な焔狐を召喚する。焔狐は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
 必要スキル:幻狐 10レベル
[攻撃時 10+d(x/2)%の確率で焔狐 1匹召喚
召喚された焔狐は周辺にいる最大1体の敵を100+5*x%のダメージで1回攻撃
攻撃は2+d(x/20)回まで繰り返す]

MAX:[攻撃時 20%の確率で焔狐 1匹召喚
召喚された焔狐は周辺にいる最大1体の敵を200%のダメージで1回攻撃
攻撃は3回まで繰り返す]


25121211ヒーローインテンションヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
MAX:[MP 30消費、再使用待機時間 360秒]

25120112精霊結束 4式精霊結束四式 [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 精霊との結束を強化させて永久的に敵の防御率を一定水準無視して、ボス攻撃時ダメージが増加する。
 必要スキル:精霊結束参式 20レベル
[永久的に敵の防御率 x%無視、ボス攻撃時ダメージ x%増加]
MAX:[永久的に敵の防御率 30%無視、ボス攻撃時ダメージ 30%増加]

25120113高級ナックル熟練ナックルエキスパート [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 精霊の力を利用してナックル系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカルダメージを増加させる。
 必要スキル:ナックルマスタリー 10レベル
[ナックル系武器の熟練度 50+2*d(x/3)%、クリティカルダメージ 2*u(x/3)%増加]
MAX:[ナックル系武器の熟練度 70%、クリティカルダメージ 20%増加]

25120214弱点看破点穴眼 [マスターレベル:30] MB20icon2.png MB30icon2.png
 敵のHPが一定以下になると、該当の敵に対するクリティカル確率が大幅に増加する。追加でクリティカル確率が永久的に増加する。
[HPが20+x%以下の敵に対するクリティカル確率 25+2*x%増加
永久的にクリティカル確率 u(x/2)%増加]

MAX:[HPが50%以下の敵に対するクリティカル確率 85%増加
永久的にクリティカル確率 15%増加]





ハイパースキル
25120146鬼斬-リインフォース鬼斬-リインフォース (P)
REQ LEV:143
 鬼斬のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

25120147鬼斬-ボスキラー鬼斬-ボスキラー (P)
REQ LEV:162
 鬼斬のボス攻撃時ダメージを増加させる。
[ボス攻撃時ダメージ 20%増加]

25120148鬼斬-ボーナスアタック鬼斬-ボーナスアタック (P)
REQ LEV:183
 鬼斬の攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

25120149爆流拳-リインフォース龍脈拳-リインフォース (P)
REQ LEV:149
 龍脈拳のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

25120150爆流拳-エクストラターゲット龍脈拳-エクストラターゲット (P)
REQ LEV:168
 龍脈拳で攻撃できる最大モンスターの数を増加させる。
[最大モンスター数 2増加]

25120151龍脈拳-クリティカルレート龍脈拳-クリティカルレート (P)
REQ LEV:189
 龍脈拳のクリティカル確率を増加させる。
[クリティカル確率 20%増加]

25120152火狐霊-リインフォース焔狐-リインフォース (P)
REQ LEV:155
 焔狐のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

25120153火狐霊-リピートアタックボーナス焔狐-リピートアタックボーナス (P)
REQ LEV:177
 焔狐の攻撃繰り返し回数を増加させる。
[攻撃繰り返し回数 1増加]

25120154火狐霊-サモンチャンス焔狐-サモンチャンス (P)
REQ LEV:195
 焔狐の召喚確率を増加させる。
[召喚確率 10%増加]

25121030精霊の化身精霊の化身 (A)
REQ LEV:170
 一定時間、精霊の化身に変身する。変身中は無敵状態になり、周辺にいる全ての敵を容赦なく攻撃する。
[MP 50消費、15体の敵に700%のダメージで1回攻撃、最大8秒間攻撃持続
再使用待機時間 120秒]


25121131精霊結束極大化精霊結束極大化 (A)
REQ LEV:150
 精霊との結束を極大化させて一定時間ダメージと攻撃力、防御率無視、ボス攻撃時ダメージ、攻撃速度を増加させる。200レベル以上は特定の方法で強化させることができる。
[MP 300消費、30秒間精霊降霊時ダメージ 35%、攻撃力 20、ボス攻撃時ダメージ 20%、攻撃速度 1段階増加、敵の防御率 20%無視
再使用待機時間 120秒
<200レベル以上の効果>
隠月の攻撃的中時、10%の確率で肝生成、肝を拾得すると精霊結束極大化の持続時間 4秒増加、精霊結束極大化の再使用待機時間を超過して増加しない
召喚された守護精霊は自らの判断で下記のスキルを使用
妖狐の猛爪:最大6体の敵を275%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
蒐召魂:最大10体の敵を150%のダメージで4.8秒間持続攻撃、守護精霊が蒐召魂を使用する間、隠月が使用する蒐召魂の最終ダメージ 450%増加、再使用待機時間 30秒
護霊結界:隠月に護霊結界がない場合、隠月の護霊結界の再使用待機時間と関係なく護霊結界再使用、再使用待機時間 100秒]


25121132ヒーローズオースヒーローズオース (A)
REQ LEV:200
 メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージを増加させる。
[MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加
グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果
再使用待機時間 120秒]




5次スキル
- 全職業共通/職業系列共通の5次スキルの詳細はこちら


スキルコア
400051010精霊集束精霊集束 [マスターレベル:25]
 全ての精霊を身体の中へに受け入れ、一つになる。自動発動された攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 1000消費、再使用待機時間初期化、30+x秒間攻撃時身体に宿った精霊が攻撃スキル 1回自動発動、キーダウンスキルは3秒間持続、最終ダメージ 5+d(x/2)%増加
精霊攻撃再発動待機時間 2秒
再使用待機時間 120秒]

1レベル:[MP 1000消費、再使用待機時間初期化、31秒間攻撃時身体に宿った精霊が攻撃スキル 1回自動発動、キーダウンスキルは3秒間持続、最終ダメージ 5%増加
精霊攻撃再発動待機時間 2秒
再使用待機時間 120秒]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、再使用待機時間初期化、55秒間攻撃時身体に宿った精霊が攻撃スキル 1回自動発動、キーダウンスキルは3秒間持続、最終ダメージ 17%増加
精霊攻撃再発動待機時間 2秒
再使用待機時間 120秒]


400051022鬼門陣鬼門陣 [マスターレベル:25]
 精霊が召喚される領域を生成する。精霊は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 1000消費、40秒間一定周期ごとに8秒間存在する精霊2体を召喚する領域生成、精霊は最大10体まで存在可能
精霊は領域の周囲の敵を探して450+18*x%のダメージで3回攻撃した後、敵にくっついて消滅しながら8秒間デバフをかける
デバフにかかった敵を攻撃する時クリティカル確率 8%、クリティカルダメージ 1%増加
デバフは最大10回まで重複可能
再使用待機時間 120-x秒]

1レベル:[MP 1000消費、40秒間一定周期ごとに8秒間存在する精霊2体を召喚する領域生成、精霊は最大10体まで存在可能
精霊は領域の周囲の敵を探して468%のダメージで3回攻撃した後、敵にくっついて消滅しながら8秒間デバフをかける
デバフにかかった敵を攻撃する時クリティカル確率 8%、クリティカルダメージ 1%増加
デバフは最大10回まで重複可能
再使用待機時間 119秒]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、40秒間一定周期ごとに8秒間存在する精霊2体を召喚する領域生成、精霊は最大10体まで存在可能
精霊は領域の周囲の敵を探して900%のダメージで3回攻撃した後、敵にくっついて消滅しながら8秒間デバフをかける
デバフにかかった敵を攻撃する時クリティカル確率 8%、クリティカルダメージ 1%増加
デバフは最大10回まで重複可能
再使用待機時間 95秒]




強化コア

既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
 20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
 40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加

※以下のスキルの強化コアの20レベル効果は「クリティカル確率 5%増加」
 - 狐霊
 - 縛魂
 - 護霊降神
 - 精霊の化身



400004308閃拳強化閃拳強化 [マスターレベル:50]
 閃拳を強化する。
[閃拳の最終ダメージ 7*x%増加]
MAX (50レベル):[閃拳の最終ダメージ 350%増加]

400004309震拳強化震拳強化 [マスターレベル:50]
 震拳を強化する。
[震拳の最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[震拳の最終ダメージ 250%増加]

400004310落刃爪強化落刃爪強化 [マスターレベル:50]
 落刃爪を強化する。
[落刃爪の最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[落刃爪の最終ダメージ 250%増加]

400004311通刃爪強化通刃爪強化 [マスターレベル:50]
 通刃爪を強化する。
[通刃爪の最終ダメージ 5*x%増加]
MAX (50レベル):[通刃爪の最終ダメージ 250%増加]

400004312狐霊強化狐霊強化 [マスターレベル:50]
 狐霊/焔狐を強化する。
[狐霊/焔狐の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[狐霊/焔狐の最終ダメージ 100%増加]

400004313白連撃強化白連撃強化 [マスターレベル:50]
 白連撃を強化する。
[白連撃の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[白連撃の最終ダメージ 150%増加]

400004314廻刃爪強化廻刃爪強化 [マスターレベル:50]
 廻刃爪を強化する。
[廻刃爪の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[廻刃爪の最終ダメージ 150%増加]

400004315蒐召魂強化蒐召魂強化 [マスターレベル:50]
 蒐召魂を強化する。
[蒐召魂の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[蒐召魂の最終ダメージ 150%増加]

400004316縛魂強化縛魂強化 [マスターレベル:50]
 縛魂を強化する。
[縛魂の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[縛魂の最終ダメージ 150%増加]

400004317護霊降神強化護霊降神強化 [マスターレベル:50]
 護霊降神発動時、守護精霊の攻撃を強化する。
[護霊降神発動時、守護精霊の攻撃の最終ダメージ 3*x%増加]
MAX (50レベル):[護霊降神発動時、守護精霊の攻撃の最終ダメージ 150%増加]

400004318龍脈拳強化龍脈拳強化 [マスターレベル:50]
 龍脈拳を強化する。
[龍脈拳の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[龍脈拳の最終ダメージ 100%増加]

400004319鬼斬強化鬼斬強化 [マスターレベル:50]
 鬼斬を強化する。
[鬼斬の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[鬼斬の最終ダメージ 100%増加]

400004320死魂刻印強化死魂刻印強化 [マスターレベル:50]
 死魂刻印を強化する。
[死魂刻印の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[死魂刻印の最終ダメージ 100%増加]

400004321剥魂炎打強化剥魂炎打強化 [マスターレベル:50]
 剥魂炎打を強化する。
[剥魂炎打の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[剥魂炎打の最終ダメージ 100%増加]

400004322精霊の化身強化精霊の化身強化 [マスターレベル:50]
 精霊の化身を強化する。
[精霊の化身の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[精霊の化身の最終ダメージ 100%増加]


 
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56470 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 12:40:32 ID:- [編集]
更新おつかれさまです!
56471 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 12:44:24 ID:- [編集]
分魂撃斬・・・
56472 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 12:49:26 ID:- [編集]
武器はナックルかー
56473 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 12:59:30 ID:- [編集]
やっぱ波動拳ってシンプルにカッコイイ名前だね

しかし弱点看破見て思い出したけど
昔のヴァイパーがもってた気絶してる敵に対してクリティカル率UPスキルといい
拳系の職は弱った敵をボコるのが得意だなw
56474 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 13:13:03 ID:- [編集]
弱った敵をボコるとかDQNじゃないですかやだー
56478 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 14:11:16 ID:7lU6M6Yk [編集]
鬼斬が強すぎるだろ・・・
ハイパー込みでスナイピング抜いたぞ・・・
おまけに3体対象ってw
56479 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 14:23:07 ID:- [編集]
あれ、つよくね?
56480 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 14:25:15 ID:- [編集]
なかなかお強いじゃないですかっ
56485 名前: [] 投稿日:2013/12/10 14:59:45 ID:- [編集]
うにさん更新お疲れ様です。


やっと海賊の英雄来た!!!(なんだナックルか....
56486 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:08:20 ID:- [編集]
攻撃速度わからんことにはなんとも言えんな
56489 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:19:20 ID:- [編集]
56486
武器がナックルの時点でまずそこまで遅くないから
と思ったらブースター系統のスキルが全くないぞこいつ・・・
ブースター無しとか遅すぎてやばくね?
56491 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:31:33 ID:- [編集]
精霊結束で攻撃速度3段階も上がる
56493 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:37:08 ID:- [編集]
そもそも旧バイパーのトランスフォーム時をこんな感じにして実装してほしかった。英雄を出すからって冒険家拳を蔑ろにしすぎだと感じます
56494 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:39:05 ID:- [編集]
なんかもうネタ切れ感が
56495 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:56:23 ID:1FytMg/6 [編集]
精霊結束の効果強すぎワロタ
鬼斬のダメージ%もすごいな
56497 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 16:39:27 ID:- [編集]
どんだけつまらなそうな職実装する気だよw
鬼斬とか最近βテストはじめた某オンゲのパクりですか

ビーストテイマーはこれよりかはマシだろ。
マシじゃなかったらやばい
56498 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 16:42:41 ID:- [編集]
最近の職は今までの職が3つも4つもスキル振って手にするような能力をたった一つで全部揃うからもうどうしようもねーな
56499 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 16:50:46 ID:- [編集]
今まで単体用スキルで遅いのないから大丈夫だと思う。
もし遅くても緑薬がある。
56509 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 19:52:29 ID:- [編集]
カンナの面影が見えるのは私だけか?
56512 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 21:01:02 ID:- [編集]
精霊結束x式は重複しないだほうから攻撃速度3段階上昇はしないだろ

ダメージのないバインドとかいろいろ興味深い

それよりも分魂撃斬がやばい
hp共有ってことは両方攻撃したらダメージ2倍ってことでしょ?
経験値もおいしい
56513 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 21:55:13 ID:- [編集]
そういやバイパーのコメントでのスキルがまさかここで追加されるとは。
縮地 [マスターレベル:1]
 範囲内にいる敵に瞬間移動して、敵がいない場合、一定距離前方に移動する。
 スキル使用中にも移動することができる。
[MP 20消費、範囲内に少敵がいない場合前方に300瞬間移動]
バイパーのコメとは若干違うけど、それでもびっくり。
56515 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 23:03:09 ID:- [編集]
ダサそう
56516 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 23:10:02 ID:- [編集]
どうせ今のメイプルに求められてる要素なんて反射無視できるかどうかだからな。
カイザー以外いらないんじゃね。ハイパースキルのおかげでパンダの絶対攻撃ずっと発動できるから実質DPM2倍だし
56517 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 23:15:24 ID:- [編集]
テラカンナ
56521 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 08:47:40 ID:- [編集]
スキルリンク需用あるのかな??
56525 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 11:54:24 ID:- [編集]
バインド反射無視が当たり前のようについてるな
もう全職くれよ
56529 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 13:24:22 ID:- [編集]
シグナスにも英雄にも拳かよ
バイパーがかわいそすぎてなんもいえない
56530 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 13:43:39 ID:- [編集]
クリ率上昇弱点看破しかねえぞ3割以下限定だし
スナイピングは全段クリティカルだからインナーPSEで底上げまくらないと抜くことはないだろ
バインドとかetcついてるからこっちも強いけど
56593 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 17:45:28 ID:- [編集]
リンク10%とかいらね
リアル九死に一生かよ
56631 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 22:06:27 ID:- [編集]
死なないとかDKの特権だろやめろよ、、、
56690 名前:- [] 投稿日:2013/12/12 20:55:38 ID:- [編集]
珍しく新武器じゃない
強化見直しと関係あるのかな
56739 名前:- [] 投稿日:2013/12/13 17:36:51 ID:- [編集]
日本は夏ぐらいに実装されるんじゃないか
57007 名前:- [] 投稿日:2013/12/23 09:59:07 ID:- [編集]
なんだかんだいってみんな楽しみにしてんだろうな
57067 名前:- [] 投稿日:2013/12/25 01:23:13 ID:u.KGlL6c [編集]
メイプルヒーローとヒーローズオースがフワッフワ
スピードはなさそうけど、その分範囲が広いのかな
57203 名前:- [] 投稿日:2014/01/02 18:04:14 ID:- [編集]
メガパンチ...

それ以外はいいんじゃない別に
57211 名前:- [] 投稿日:2014/01/02 23:56:00 ID:- [編集]
溢れ出すネタ切れ感
57224 名前:- [] 投稿日:2014/01/04 12:33:03 ID:- [編集]
武器がナックルつまり
???「どうせバイパーなんて誰もやってないし新武器と同じだろwww」
ってことか?ん?

シグナスにもいたっけ
57225 名前:- [] 投稿日:2014/01/04 15:38:14 ID:- [編集]
もうとっくにこの重課金ショボゲーやめたけど久しぶりに見にきたら
やっぱ信じられんほど過疎ってんな
このコメの少なさ見ると俺がやめる直前でさえ過疎ってたけど
そこから更に1/3ぐらいに減ってんだろうな
まあどうでもいいけど
57227 名前:- [] 投稿日:2014/01/04 18:52:58 ID:- [編集]
否定されてなくないからって遠まわしに言っちゃうこの風潮、いかがなものかと思いますよ
言うなら、こんなクソゲーみんなもやめようよ!ってはっきりと言おう!
57233 名前:- [] 投稿日:2014/01/05 02:07:51 ID:- [編集]
清々しいね 当然批判が来るだろうけど 
俺は堂々としてるほうが好きだよ 暴言まき散らすだけなのは嫌だけど。(だからどうしたって話ですよね)
57242 名前:- [] 投稿日:2014/01/05 21:37:28 ID:- [編集]
なんか中国で前実施された職ににてるな
ドラゴンなんちゃらだっけか
57270 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 13:37:11 ID:- [編集]
マジで下らん
HP振替 誘惑への状態異常耐性 マジクラ…
次はバインド耐性持ちのボスでも出るんですか
57277 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 16:35:47 ID:- [編集]
バインド食らわないのはもういるだろ
57431 名前:- [] 投稿日:2014/01/11 22:47:25 ID:- [編集]
ストライカーかな?
57438 名前:- [] 投稿日:2014/01/12 09:29:31 ID:- [編集]
ttp://www.youtube.com/watch?v=HZpjuNz29PA
もう(拳関係)ないじゃん…
しかし確かにカンナそっくりやな
57662 名前:- [] 投稿日:2014/01/21 09:09:02 ID:- [編集]
10%とかほんと使えないなリンクスキル
あと何故かマスターレベル2までになってるけどなんでだろ
57668 名前:- [] 投稿日:2014/01/21 13:06:54 ID:- [編集]
>>56516
カイザーはオワコン
57683 名前:- [] 投稿日:2014/01/21 23:28:44 ID:- [編集]
何個か動画見たがこの職ボイスないな
57752 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 13:33:17 ID:- [編集]
はいはいカンナカンナ
57817 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 06:12:58 ID:- [編集]
ゼロといいこいつといい新職が空気なあたりほんとにオワコンなんだなって思うわ
もう無駄にネタ切れ感晒け出さずにバランシングと既存コンテンツの見直しした方がいいんじゃないか
新規コンテンツも廃人しか食いつかんし
57838 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 11:38:15 ID:- [編集]
今必要なのはバグに対しての迅速な対応だけだよ
ここまで職業が増えてしまってはバランシングなんて無意味(というか無能運営には不可能)
57868 名前:- [] 投稿日:2014/01/31 07:29:11 ID:- [編集]
昇龍拳
波動拳
竜巻旋風脚
57902 名前:- [] 投稿日:2014/02/04 14:23:15 ID:- [編集]
ttp://www.youtube.com/watch?v=IMFx_l1w3eo

彼が最強(確信)
57906 名前:- [] 投稿日:2014/02/05 18:13:42 ID:- [編集]
バインド切れてからしばらく召喚も反射もなかったけどどういうこと?
58220 名前:私です(名無し) [] 投稿日:2014/03/05 05:40:45 ID:- [編集]
影の薄い英雄かぁ~
楽しみだ
58256 名前:- [] 投稿日:2014/03/09 18:02:10 ID:JalddpaA [編集]
まだみんなメイプルしてるんか
59328 名前:- [] 投稿日:2014/05/21 12:34:23 ID:- [編集]
辞めては戻っての繰り返しだわ

なんだかんだ惹き付けられるものがある
59710 名前:- [] 投稿日:2014/06/18 08:03:46 ID:SFo5/nok [編集]
それでも強化しても弱いバイパーが好き。

スパトラが戻ったら復帰するよ・・・(血涙
59807 名前:- [] 投稿日:2014/06/30 08:07:13 ID:- [編集]
これは楽しみだわ。
pvや情報見たけど泣きそうになるのは気のせい?
60095 名前:- [] 投稿日:2014/07/14 13:01:51 ID:- [編集]
名前はウンウォルの方がかっこよかった
60100 名前:- [] 投稿日:2014/07/14 18:06:56 ID:- [編集]
読めん
60105 名前:- [] 投稿日:2014/07/14 21:08:31 ID:- [編集]
バランシングとかには賛成だが
ゼロは空気じゃないと思うよ。
珍しくストーリーしてたし、ぼっちプレイヤーには擬似的にパートナーがいるという仕様のおかげで非常にありがたい。
少なくとも自分のメインはゼロに移った。
60117 名前:- [] 投稿日:2014/07/15 10:37:18 ID:- [編集]
ユエだっけ。
ステータス攻撃力の倍率は拳だから高いんだけどAの伸びるスキルがぱっとしないのがちょっと気になるな。
片方はハイパーで常用できないし。両方使ってもA自体は40しかあがらんし。
ダメージ%上昇も攻撃スキルのダメージ倍率もいい感じだから攻撃速度しだいでは普通に火力も出るんだろうけど、
多分こいつって他の職と一緒に行って攻撃力バフ貰うとえらいダメージ伸びそうな感じだよね。

あ、自分で強化しまくってAあげまくっちゃう廃人様には関係ないですね^^
60124 名前:- [] 投稿日:2014/07/15 18:54:49 ID:- [編集]
ウンウォルってMHとハイパーしかバフないのか
さすがゼロの後の新職
60126 名前:- [] 投稿日:2014/07/15 19:34:43 ID:- [編集]
メ ガ パ ン チ
60257 名前:- [] 投稿日:2014/07/18 15:57:07 ID:- [編集]
スキル名が全然読めないww
60264 名前:- [] 投稿日:2014/07/19 09:54:22 ID:- [編集]
Mercedes
Aran
Phantom
Luminus
Evan
Samurai
Thief
One-peace
Ranger
Yue
となるですね
60267 名前:- [] 投稿日:2014/07/19 11:34:21 ID:- [編集]
縮地がスキルキャンセルできるのは格ゲーっぽくてよくね?
まぁ他がゴミならさっさと消すけど
60275 名前:- [] 投稿日:2014/07/19 23:38:19 ID:- [編集]
ウンウォルは頭文字Eなんだが
60286 名前:- [] 投稿日:2014/07/20 09:36:50 ID:- [編集]
韓国ではEunwol
英語ではShade
日本ではYue

頭文字をとるとYES
60293 名前:- [] 投稿日:2014/07/20 15:10:11 ID:- [編集]
頭文字をとるとYESだぁ?
なら何で日本を先に書かないんだよこのクソチョン野郎が!
ウニも顎がしゃくれ尖がっててチョン顔だから仲間を引き寄せちまったのかなwwwww
60295 名前:- [] 投稿日:2014/07/20 17:23:09 ID:- [編集]
>>60204
どうせ考えるならハヤトのHとカンナのK使って考えろよ
ユエって呼び方はまだ日本でしかしないんだぞ
60304 名前:- [] 投稿日:2014/07/21 07:57:10 ID:- [編集]
韓国が本家だから(正論)
60318 名前:- [] 投稿日:2014/07/22 01:24:24 ID:- [編集]
ユエって中国語だよな
なんでJMS用にわざわざ名前変えるのに日本語じゃないのか
60327 名前:- [] 投稿日:2014/07/22 16:10:04 ID:- [編集]
隠月イベント10:00~だから10時から作成可能っぽい?
DAもそうだったよね確か
60328 名前:- [] 投稿日:2014/07/22 16:55:38 ID:- [編集]
日本語で新職業「つき」とか言われてもださいやろ..

とにかく月って意味にしたかったんだろ
60379 名前:- [] 投稿日:2014/07/23 23:47:08 ID:- [編集]
クリセ閉鎖してたのかよ
70までさらにだるくなったな
60400 名前:- [] 投稿日:2014/07/25 00:27:52 ID:- [編集]
>>60294
HK + T ですかい!某アイドルグループの誕生ですか!?!?!?!?
60407 名前:- [] 投稿日:2014/07/25 12:02:51 ID:- [編集]
カニング・クリセ封鎖ってさ、完全に新規増やす気ないよね。
もうチケ買ってくれるレベルの廃人しか狙わない気かな
60427 名前:- [] 投稿日:2014/07/27 01:54:33 ID:- [編集]
>>60407
馬鹿なの?
60428 名前:- [] 投稿日:2014/07/27 04:34:44 ID:- [編集]
ボス経験値減ったせいでスキル振りどうすればいいのかわからなくなった
60443 名前:- [] 投稿日:2014/07/28 18:08:57 ID:- [編集]
特に変わらん
強いて言えば精霊結束四式は少し後回しで良くなった
60459 名前:- [] 投稿日:2014/07/31 08:03:22 ID:- [編集]
こいつのために装備いろいろ準備してたのにいろいろ改悪されてモチベ下がって台無しだわ
150からもっと上げようという気になれん
60679 名前:- [] 投稿日:2014/08/18 13:41:28 ID:- [編集]
月だけでユエって読む気がするのは俺だけかな?
60770 名前:- [] 投稿日:2014/08/23 16:22:25 ID:- [編集]
ストーリーだけど100レべの終わったらもうなのか?情報がなさすぎる……
まさかと思うけどフリードからもらった名前がウンウォルだったりして。
62147 名前:- [] 投稿日:2014/10/31 18:57:33 ID:- [編集]
ハイパースキルの龍脈拳のところ、瀑流拳になってますけど・・・。
あってるんですか?・・
62148 名前:管理人 [] 投稿日:2014/10/31 19:26:22 ID:gKumvUXs [編集]
報告ありがとうございます。
修正しました。
63480 名前:- [] 投稿日:2015/01/14 22:10:27 ID:- [編集]
点穴目のマスターレベルがゲーム内では30になっているみたいです
63698 名前:- [] 投稿日:2015/02/01 02:26:17 ID:- [編集]
攻撃スキルの書き方からてっきりハヤトの三連斬みたいな仕様かと思ったら、1ボタンで全打発動・・・
なんやこれ余計な硬直晒しまくっててクソだわ
63755 名前:- [] 投稿日:2015/02/07 19:00:43 ID:- [編集]
AS上げれば連撃のディレイって短縮出来るんかね?
だとしたら手袋にWBつけるんだけど
63782 名前:- [] 投稿日:2015/02/09 15:39:37 ID:- [編集]
迅速のルーン使って調べてみたけど鬼斬/龍脈拳ともに攻撃速度くっそよくなった
手袋にブースターつけるの普通にありだわ
64345 名前:- [] 投稿日:2015/03/22 13:55:47 ID:- [編集]
バイパー→空気
ユエ→NPCに忘れられる

ナックル使う奴はかわいそうという法則があるな

あ、ストライカー忘れてた。
67682 名前:- [] 投稿日:2015/09/16 11:11:41 ID:- [編集]
ストライカーもあの強さであの人気の無さだからな・・・
67687 名前:- [] 投稿日:2015/09/17 15:20:52 ID:- [編集]
そのくせナックルくそ高いから誰もやらん
需要がない武器に糞高い値段つけてるアホはなんなの?
67688 名前:- [] 投稿日:2015/09/17 17:29:21 ID:- [編集]
需要あるから高くして結果買えなくてやる気減
これだろ


というか160だったらたいして高くないじゃん
72688 名前:- [] 投稿日:2016/09/16 09:27:43 ID:- [編集]
更新おつんぽ



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