MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!


TOP > 韓国 > KMST > KMST1.2.493

メイプルストーリーテストクライアントVer1.2.493がリリースされました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。

<ゲーム関連>
1. APを使ってあげることができるステータスの最大値が上昇しました。

2. キャラクターとモンスターのレベル差によってダメージが異なって適用されます。
- モンスターのレベルが低いほどダメージの増加の割合が高くなります。
- モンスターのレベルが高くても、以前よりダメージが減少しません。

3. インナーアビリティーが改変されました。
- 名誉レベルが削除され、名声値が初期化されました。
- 名声値を消費してインナーアビリティーを再設定でき、再設定時インナーアビリティーの等級とオプションが変化します。
- このとき、等級は最大レジェンダリー等級まで上昇することができ、レジェンダリー等級でも名声値を使って再設定できます。
- レベルが上昇したり、名誉の勲章使用時一定量の名声値を獲得することができます。
- 現在のレベルによってレベル上昇で獲得することができる名声値基本値に設定されます。
- 名声値を追加で消費して等級を固定させたり、インナーアビリティーオプションを固定させることができます。
- 等級固定:エピック等級以上から使用可能であり、等級が変わらないように固定することができます。
- オプション固定:選択したオプションが変わらないように固定することができます。但し、等級固定を設定した状態でのみオプション固定ができます。
- 既存サーキュレーターとミラクルサーキュレーターはそのまま使用が可能であり、使用時以前と効果は同じです。

4. 採集物の配置が変更されました。
- 一般採集物、黄金色の花の山、ドキドキハートはマイスタービルの採集場でのみ出現するようになります。
- 神秘的な薬草の山、神秘的な伝説の薬草の山、神秘的な鉱脈、神秘的な伝説の鉱脈は既存と同様に出現します。

5. メイプル道案内が追加されました。
- メイプル道案内は10レベル以上140レベル未満のキャラクターのみ利用可能です。
- メイプル道案内は現在キャラクターのレベルによってクエストとフィールド、コンテンツをおすすめします。
- メイプル道案内でおすすめするクエストはすぐ受諾が可能です。
- メイプル道案内でおすすめするフィールドとコンテンツはすぐ移動が可能です。

6. 一部コンテンツの利用が一時的に制限されます。
- アスワン解放戦
- シュピゲルマンの謎のギャラリー
- アリアント闘技場
- モンスターカーニバル
- ミニダンジョン

7. 一部コンテンツの利用可能レベルが調整されました。
- 専門技術:35レベル以上
- ヘカトン:60レベル以上
- ワールド統合グループクエスト:70レベル以上
- ネトのピラミッド:80レベル以上
- 武陵道場:120レベル以上
- ルートアビス:125レベル以上
- モンスターパーク、モンスターパークエクストリーム:100レベル以上
- ノーマル/カオスジャクム:90レベル以上

8. ジャクム入場クエストと方式が改変されました。
- 全てのチャンネルでジャクムに挑戦することができます。
- ジャクム遠征隊が削除され、グループ単位でジャクムに挑戦することができます。
- 50レベル以上になるとエルナス職業転職官を通じて「ジャクムへの門」に移動が可能です。
- エルナス職業転職官が「ジャクムの万能治療薬」を支給しなくなります。
- ジャクムの1段階/2段階入場クエストを遂行しなくても、アドビスを通じて「火の目」、「火の目の欠片」を獲得することができます。
- ジャクム1段階/2段階入場クエスト報酬が経験値とメルに変更され、既存に支給した
火の目製錬材料アイテムは支給されません。
- ジャクムの祭壇への入場はモードと関係なく1日2回まで可能になりました。
- イージー/ノーマル/カオスジャクムの祭壇入場回数は午前0時に初期化されるように変更されました。

9. アカウント友達システムが追加されました。
- 同一ワールド内の他のキャラクターとアカウント友達を結ぶと、お互いにアカウント内の他のキャラクターでログイン時にも友達状態が維持されます。
- アカウント友達は既存友達申請過程の中で友達追加UIで「アカウント統合友達で登録」をチェックして申請すると登録することができます。
- アカウント友達は登録時ニックネームで友達追加が可能です。
- 友達UIで右クリックメニューを通じて既存友達をアカウント友達に切り替えることができます。

10. オフラインログインが追加されました。
- キャラクターログイン時、2次パスワード入力ウィンドウで「非公開ログイン」をチェックすると利用することができます。
- オフラインログイン時、他の友達にログインメッセージが表示されず、友達UIでもオフライン状態で表示されます。
- 友達UIで状態を設定することができるオプションが追加されました。状態設定部分でオンライン/オフラインをすぐ選択することができます。
- オフラインログイン時に他の友達にオフライン状態に表示されること以外にはオンラインログインと同様、全ての行動を取ることができます。

11. 友達UIが改変されました。
- 友達UIで表示されるボタンが3個になりました。
- 既存に使われたボタン一部が右クリックメニューに移動されました。
- 友達メモ機能が新規追加されました。アカウント友達の場合メモ機能を通じて、ニックネームを入力または変更することができます。
- アカウント友達転換機能が新規追加されました。アカウント友達ではない友達にのみ適用されます。
- オンライン/オフライン状態を設定する「自分の状態」設定部分が追加されました。
- 友達UI内のグループ会話、メイプルチャット、修正ボタンは削除されました。

12. ビクトリア中型タクシーを無料で利用することができます。

13. クイックスロットに登録することができず、クリックしなければならなかった箱などを含んだ一部消費アイテムをクイックスロットに登録して便利に使うことができるようになりました。

14. ミニマップの下のショートカットメニューが削除され、画面左側のアラートを通じて多様なコンテンツを利用することができるように変更されました。


<強化システム変更>
1. 呪文書強化システムが変更されました。
- 呪文の痕跡で使って装備の能力を強化させることができるシステムが追加されました。
- 呪文の痕跡を使う強化は装備のアップグレード可能回数を消費します。
- 装備のレベルが高いほど、成功確率が低いほど能力値上昇幅が大きくなり、さらに多い呪文の痕跡を消費します。
- 追加された呪文書強化UIは左側のコンテンツショートカットや呪文の痕跡をダブルクリックして使うことができます。
- 呪文の痕跡はモンスター狩り時、一定確率で獲得することができます。
- 呪文書分解時一定量の呪文の痕跡を獲得することができます。
- 既存呪文書は既存方式と同様に使うことができます。

2. アディショナル潜在付与方式が変更されました。
- アディショナル潜在能力は潜在能力が存在する装備にのみ付与することができます。


<フィールド戦闘システム変更>
1. フィールドモンスターのHPと経験値が増加しました。
- 100レベル未満モンスターのHPが2倍増加し、経験値が1.2倍増加しました。
- 100レベル以上モンスターのHPが2~9倍増加し、経験値が1.2~4倍増加しました。

2. ルーンシステムが追加されました。
- 一定周期でフィールドにルーンが生成されます。
- テストサーバーでは円滑なテストのため、ルーンの生成周期を短く設定されています。
- 生成されたルーンの前でSpaceキーを押すとコマンドが表示されます。表示されたコマンド入力時、該当のルーンの効果を受けることができます。
- ルーン効果を受けてから、10分間新しいルーン効果を受けることができません。
- ルーン発動時共通効果:2分間獲得経験値が2倍増加します。
- 迅速のルーン:2分間移動速度、攻撃速度が上昇します。
- 再生のルーン:2分間1秒当たり、10%HP回復、全ての耐性 20%増加、被撃ダメージ 20%減少されます。
- 崩壊のルーン:発動時直ちにフィールドのモンスターが即死して、2分間ダメージが50%上昇します。
- 破滅のルーン:15秒間一般モンスターのHPが10%ずつ減少して、2分間ダメージが50%上昇します。

3. エリートモンスターが追加されました。
- エリートモンスターはフィールドで一定条件を満たすと出現します。
- テストサーバーで円滑なテストのため、エリートモンスター登場条件を簡単に設定しました。
- エリートモンスターは大きさが2倍大きくなり、HPと攻撃力、経験値が増加します。
- エリートモンスターは任意のスキル 1種を使います。
- エリートモンスターを討伐時、エリートモンスターに強化される前モンスターの報酬がドロップされ、追加で110レベル以下レア~エピック装備、キューブと転生の炎、黄金つち、プロテクト呪文書などを獲得することができます。

4. エリートボスが追加されました。
- エリートボスはフィールドで一定条件を満たすと出現します。
- テストサーバーで円滑なテストのため、エリートボス登場条件を簡単に設定しました。
- エリートボス登場時フィールドにモンスターが消えて、エリートモンスターと一緒に出現します。
- エリートボス登場時周辺のフィールドにメッセージが表示され、ワールドマップで登場可否を確認することができます。
- エリートボスを倒すと報酬を受けることができるボーナスステージが発動されます。
- ボーナスステージでは大量の経験値とメル、120レベル以下レア~ユニーク装備、各種キューブと幻生の花火、アディショナル刻印の印章、潜在能力の書(エピック)、プロテクト呪文書などを獲得することができます。


<戦闘システム変更>
1. 被撃時の無敵時間が減少されました。

2. マルチキル、コンボキルシステムが追加されました。
- 1回のスキルに同時に3体以上モンスターを倒した時マルチキルボーナスを受けることができます。
- 連続でモンスターを倒した時コンボキルボーナスを受けることができます。
- コンボキルはモンスターを倒した数ではなく、モンスターを倒したスキルの使用回数を基準に増加するようになります。
- マルチキルとコンボキル発動時、経験値ボーナスを受けることができます。

3. グループボーナス経験値が増加しました。
- 一部特定マップにのみ適用された追加グループボーナスが削除される代わりにほとんどの一般マップで受けるグループボーナスが上昇しました。
- 2人以上グループの状態でモンスターを倒した時獲得するグループボーナス経験値の割合が上昇しました。
- グループボーナス経験値はグループ人数によって、最小125%で最大275%まで適用されます。
- 同じモンスターを攻撃したグループメンバーの数に比例して獲得経験値が増加します。このボーナス経験値は最大3人まで増加します。
- 一般フィールドではなく、一部コンテンツではグループボーナス経験値獲得が制限されたり、減少されます。

4. ダメージエフェクトの表示方式が変更されました。
- オプションで既存ダメージエフェクトと新しいダメージエフェクトの中から選択することができます。

5. イージーグループマッチングシステムが追加されました。
- 適正レベルフィールドでグループ申請メッセージが追加されます。
- イージーグループマッチング使用可否はオプションで設定が可能です。


<スキル関連>
1. フィールドモンスターのHPと経験値が増加することによって即死効果の発動確率及び再使用待機時間が調整されました。
- アークメイジ(氷、雷):エクストリームマジック(氷、雷)
- レンジャー:モータルブロー
- パラディン:アドバンスドチャージ
- ダークナイト:ダークスピリットリベンジ
- ダークナイト:ダークインペール
- キャプテン:バトルシップボンバー
- カイザー:ブルーストリック
- ゼロ:アドバンスドアースブレイク
- ゼロ:アドバンスドストームブレイク
- ソウルウエポンスキル:私の未来を阻止するな

2. アラン:コンボテンペストの効果適用方式が変更されました。
- コンボテンペストの効果が適用されたモンスターに、再びコンボテンペストを使用した場合、即死効果が発動されないように修正しました。

3. 一部スキルの即死効果は変更されませんが、今後のバランスアップデートでスキルの即死効果が調整されたり、他の効果に変わる場合があります
- ファイナルスラッシュ (デュアルブレイド):再使用待機時間が長く、即死確率が低いスキルなので調整しませんでした。
- ハイキックデモリション (メルセデス):即死確率が低く、連携条件が付いているので調整しませんでした。
- アブソリュートキル (ルミナス):100%の確率で発動するスキルだが即死効果自体がスキルのメインコンセプトなので調整しませんでした。
- スナイピング (クロスボウマスター):100%の確率で発動して再使用待機時間がなく、現在主力で使っているスキルです。
アップデート後データを収集して効果に変更を与えたり、他の代替スキルが追加される場合があります。
- ヘッドショット (キャプテン):スナイピングと同じく今回のアップデートでは調整しませんでした。
- ワイルドハンターキャラクターカード効果:発動確率が非常に低いので調整しませんでした。


<アイテム関連>
1. 100レベル以下の防具のセット効果が追加されました。セット効果は20レベル単位で適用されます。

2. フィールドモンスターの装備ドロップ率が減少しました。
- フィールドモンスターがドロップした110レベル以下の装備アイテムの売却価格が増加しました。

3. 120レベル未満装備の鑑定手数料が減少しました。
- 30レベル以上70レベル未満装備鑑定手数料 75%減少
- 70レベル以上120レベル未満装備鑑定手数料 50%減少

4. 装備を鑑定しなくても装備の等級を確認するように変更されました。
- 装備を鑑定していない状態で潜在オプションのみ未確認状態になります。
- 装備アイテムドロップ時装備等級によって等級エフェクトが表示されます。

5. バルログのアイテムが上向き調整されました。
- バルログの革靴とバルログの毛皮靴のオプションが上方調整されました。
- バルログの武器攻撃力が同レベルの武器と同じになるように上方調整されました。
但し、既存に同レベルより攻撃力が高い武器は調整されません。


<マップ関連>
1. 一部狩り場の地形が修正されます。

2. 一部地域の使用が一時的に制限されます。
- 呪われた森
- ノーチラス海岸
- フロリナビーチ
- キノコ城
- カニングスクエア
- クリセ
- 桜城
- 地球防衛本部
- 下町
- テラ森

3. グランディスワールドマップが追加されました。


<モンスター関連>
1. イージー/ノーマルジャクムのHPが調整されました。
- (Lv.55) イージージャクムのHPが2倍に増加しました。
- (Lv.110) ノーマルジャクムのHPが1/4に減少しました。

2. 魔王バルログの攻撃属性が修正されました。
- (Lv.70) 魔王バルログの攻撃の中でキャラクターのHPを1にする攻撃が一般ダメージを与える攻撃に変更されました。

3. 一部地域に出現するモンスターのレベルと能力値が修正されました。
- ビクトリアアイランド
- ゴールドビーチ
- リエナ海峡
- オルビス
- エルナス
- アクアロード
- エーデルシュタインレーベン鉱山
- ニハル砂漠
- ルディブリアム
- エリン森
- ミナル森
- 武陵、白草村


<クエスト関連>
1. 一部地域クエストの開始可能レベルが変更され、報酬経験値が上方調整されました。
- ビクトリアアイランド
- オルビス地域
- エルナス地域
- ルディブリアム地域
- アリアント地域
- マガティア地域
- リプレ地域
- 武陵、白草村地域
- 黄金寺院
- エリン森

2. 一部職業クエストの内容が変更され、経験値が調整されました。


<マイレージ関連>
1. マイレージショップがオープンされました。
- マイレージショップはポイントショップのイベントカテゴリーで確認することができ、左側のメニューバーのマイレージショップショートカットボタンをクリックして移動することもできます。
- マイレージショップのアイテムは全額マイレージでのみ決済が可能です。
- 一部アイテムはネクソンIDあたり購入することができる回数が制限されています。
- マイレージショップで購入したアイテムは請約撤回/ペイバックができず、贈呈及び
ポイントアイテムは交換できません。

2. 一部マイレージ支給クエストが暫定的に停止されました。
- 一部コンテンツが改変されるため、制限されることにより該当のコンテンツと関連するマイレージ支給クエストも一緒に停止されました。
• [マイレージ] テーマダンジョン:ジェラシーロッカー討伐
• [マイレージ] テーマダンジョン:クセルクセス討伐
• [マイレージ] テーマダンジョン:大ガマガエル討伐
• [マイレージ] テーマダンジョン:ニーベルング戦艦討伐

- 以下のクエストはコンテンツ開始レベル調整によってクエスト開始レベルが変更されました。
• [マイレージ] テーマダンジョン:キャプテンブラックスライム討伐 (40レベル → 35レベル)

3. エリートモンスター討伐時マイレージを獲得することができます。
- エリートモンスターを討伐時「マイレージ袋」アイテムを獲得することができます。
- 「マイレージ袋」はメイプルID当たり1日最大5回まで使用でき、1回使用時 50~80マイレージを獲得することができます。


<オークション関連>
1. オークション基本特典が改変されました。
- 販売スロット増加
• 基本的に提供する販売スロットが5個に増加されました。
• ネットカフェでログイン時、追加される販売スロットが5個に増加されました。

- 検索可能回数増加
• 基本的に提供する検索可能回数が10回に増加されました。

- 手数料減少
• 基本的に差引する販売手数料が販売金額の5%に減少されました。
• ネットカフェで適用される販売手数料も販売金額の5%に減少されました。

 
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56476 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 13:53:37 ID:- [編集]
おー
ステカンスト解放

たくさん更新ありがとうございます!
56481 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 14:25:19 ID:- [編集]
ずいぶん変わるんだな。雑魚狩り楽しくなりそう
56484 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 14:46:31 ID:- [編集]
ステカンスト開放かー、一緒にAP初期化も来てくれるといいんだけど。
てゆうか来てくれないといくつかキャラを作り直す必要が(ー_ー;)
56487 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:08:43 ID:- [編集]
1. 被撃時の無敵時間が減少されました

おいやめろ困る
56488 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:14:59 ID:- [編集]
いいねいいね、いい感じに狩りが作業からゲームっぽくなってきてるんじゃない?
56490 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:19:43 ID:- [編集]
そもそもこんなに長い間、グループ組んでるとソロより経験値効率悪くて
よほど全員がサボらずきっちり総殲滅しないと効率でないってバランスがおかしかったわけで…
まぁちゃんとプレイしてる人が皆で楽しめて、かつ放置吸いでは簡単にレベルUPできないバランスになったら嬉しいな
56492 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 15:36:34 ID:- [編集]
ビックバン並じゃないけどだいぶ改変が来るな
新規にもどんどん優しくなってていいね
56500 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 17:21:03 ID:- [編集]
- スナイピング (クロスボウマスター):100%の確率で発動して再使用待機時間がなく、現在主力で使っているスキルです。
アップデート後データを収集して効果に変更を与えたり、他の代替スキルが追加される場合があります。

代替スキル追加されるなら現状のスナイピングレベルの火力持ってないと困るなぁ
56501 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 17:30:28 ID:- [編集]
無敵時間は困るわ~
潜在とか無しでも0.4秒くらいしか無敵無いのにもっと短くなるって…
56502 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 17:41:46 ID:- [編集]
聖魔や防御系補助スキルがだいじになりそうだな
56508 名前:- [] 投稿日:2013/12/10 19:47:08 ID:- [編集]
いいねいいいね
56610 名前:- [] 投稿日:2013/12/11 19:09:32 ID:- [編集]
無敵時間短くなればそれだけ早くチャンネル変えたり装備変えたりできると思うと悪くはないかも
1/1誘惑とかあるボスだとギリギリ生き残るってのが無理になりそうだけど
まあ被弾後もチャンネル装備等の変更できるようになるのがベストだけど
(チ_ト対策だとしたら最初の頃からあるのにまったく機能してない



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