MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

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TOP > 職業 > 森の守り人 ビーストテイマー

BeastTamerRaceSelectJ.png 職業群:ビーストテイマー
 武器:テイマースティック
 メインステータス:INT
 最大攻撃力:1.34*(4*INT+LUK)*(魔力/100)



職業特性スキル
クマモード
ユキヒョウモード
タカモード
ネコモード
ハイパースキル
5次スキル (日本は未実装)


1252004.png装備 click.gif
    1252001.png武器 click.gif
      1252001.png1252001_2.pngテイマースティック
      REQ LEV:10
      REQ INT:32
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+15
      魔力+23
      アップグレード回数:7

      1252002.png1252002_2.pngアサインスティック
      REQ LEV:30
      REQ INT:85
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+27
      魔力+43
      アップグレード回数:7

      1252003.png1252003_2.pngタロンスティック
      REQ LEV:50
      REQ INT:145
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+39
      魔力+63
      アップグレード回数:7

      1252004.png1252004_2.pngパンサースティック
      REQ LEV:60
      RREQ INT:175
      EQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+45
      魔力+73
      アップグレード回数:7

      1252005.png1252005_2.pngグリズリースティック
      REQ LEV:70
      REQ INT:205
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+51
      魔力+83
      アップグレード回数:7

      1252006.png1252006_2.pngタイグラススティック
      REQ LEV:80
      REQ INT:235
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+57
      魔力+93
      アップグレード回数:7

      1252007.png1252007_2.pngイーグリットフレージスティック
      REQ LEV:90
      REQ INT:265
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+1
      攻撃力+63
      魔力+103
      アップグレード回数:7

      1252008.png1252008_2.pngファルコンレークスティック
      REQ LEV:100
      REQ INT:295
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+69
      魔力+113
      アップグレード回数:7

      1252009.png1252009_2.pngライオングラススティック
      REQ LEV:105
      REQ INT:318
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      耐久度:500000
      INT+1
      MaxMP+70
      攻撃力+77
      魔力+120
      アップグレード回数:7
      交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能

      1252010.png1252010_2.pngドラゴンキトゥンソウルスティック
      REQ LEV:110
      REQ INT:325
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+75
      魔力+123
      アップグレード回数:7

      1252012.png1252011_2.pngリバースキティプライドスティック
      REQ LEV:120
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+81
      魔力+133
      アップグレード回数:7
      装着時交換不可
      成長装備
      フィッシュトルネード+1レベル (10%の確率)

      1252011.png1252011_2.pngタイムリーフキティプライドスティック
      REQ LEV:120
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+82
      魔力+138
      アップグレード回数:7
      装着時交換不可
      成長装備
      魅力+90
      トライアングルスクラッチ+1レベル (10%の確率)

      1252013.png1252013_2.pngエリゴスブラッディキトゥンソウルスティック
      REQ LEV:130
      REQ INT:400
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+8
      LUK+4
      攻撃力+83
      魔力+140
      命中値+50
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      魅力+90

      1252014.png1252014_2.pngキトゥンテールセイジスティック
      REQ LEV:140
      REQ INT:420
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+35
      LUK+20
      攻撃力+95
      魔力+161
      命中値+100
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      魅力+100

      1252015.png1252015_2.pngファフニールポラリススティック
      REQ LEV:150
      REQ INT:450
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+40
      LUK+40
      攻撃力+119
      魔力+201
      命中値+120
      ボス攻撃時ダメージ+30%
      モンスターの防御率無視+10%
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      魅力+100

      1252016.png1252016_2.pngアルマヴァンレオンライオングラススティック
      REQ LEV:120
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+85
      魔力+137
      アップグレード回数:8
      交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      魅力+80

      1252017.png1252016_2.pngヘックスヴァンレオンライオングラススティック
      REQ LEV:125
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+6
      攻撃力+89
      魔力+144
      アップグレード回数:8
      交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      カリスマ+90
      意志+90
      魅力+90

      1252018.png1252011_2.pngアビスキティプライドスティック
      REQ LEV:125
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+9
      LUK+4
      攻撃力+85
      魔力+140
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      成長装備
      カルマのはさみで1回交換可能
      カリスマ+80
      意志+80
      魅力+80
      編隊攻撃+1レベル (10%の確率)

      1252019.png1252019_2.pngエンファラスキトゥンソウルスティック
      REQ LEV:130
      REQ INT:400
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+8
      LUK+4
      攻撃力+83
      魔力+140
      命中値+50
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      魅力+90

      1252020.png1252020_2.pngネクロキトゥンソウルスティック
      REQ LEV:120
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      攻撃力+81
      魔力+133
      アップグレード回数:7
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能

      1252021.png1252021_2.pngドラゴニックセイジスティック
      REQ LEV:110
      REQ INT:318
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      耐久値:500000
      INT+5
      LUK+5
      MaxMP+100
      攻撃力+85
      魔力+132
      命中値+30
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      カリスマ+60
      意志+60
      魅力+60

      1252022.png1252022_2.pngピアレスキティプライドスティック
      REQ LEV:125
      REQ INT:355
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+11
      LUK+4
      攻撃力+86
      魔力+145
      アップグレード回数:8
      装着時交換不可
      カルマのはさみで1回交換可能
      カリスマ+90
      意志+90
      魅力+90
      にゃんカード+1レベル (10%の確率)

      1252033.png1252033_2.pngスイングウォーターティグリスソルスティック
      REQ LEV:160
      REQ INT:475
      REQ Job:ビーストテイマー
      武器分類:テイマースティック
      攻撃速度:6
      INT+45
      LUK+45
      攻撃力+126
      魔力+208
      命中値+150
      ボス攻撃時ダメージ+30%
      モンスターの防御率無視+10%
      アップグレード回数:7
      装着時交換不可
    1352813.png補助武器 click.gif
      キャラ札効果モンスターの防御率無視
      B (Lv30-59)+2%
      A (Lv60-99)+4%
      S (Lv100-199)+6%
      SS (Lv200)+8%

      1352810.png小さな囁き1352811.png友だちの囁き
      REQ LEV:10
      装備分類:
      INT+2
      魔力+1
      REQ LEV:30
      装備分類:
      INT+4
      LUK+4
      魔力+1
      1352812.png守護の囁き1352813.png大自然の囁き
      REQ LEV:60
      装備分類:
      INT+6
      LUK+2
      魔力+2
      REQ LEV:100
      装備分類:
      INT+10
      LUK+10
      魔力+5
    1142680.png勲章 click.gif
      1142673.png新芽の守り人1142674.png木の妖精
      REQ LEV:10
      装備分類:勲章
      MaxHP+50
      MaxMP+50
      REQ LEV:30
      装備分類:勲章
      MaxHP+100
      MaxMP+100
      1142675.png森の精霊1142680.png自然の守護者
      REQ LEV:50
      装備分類:勲章
      STR+1
      DEX+1
      INT+1
      LUK+1
      MaxHP+150
      MaxMP+150
      REQ LEV:100
      装備分類:勲章
      STR+2
      DEX+2
      INT+2
      LUK+2
      MaxHP+200
      MaxMP+200
      1142676.png愛嬌炸裂1142677.png見えっぱり炸裂
      REQ LEV:115
      装備分類:勲章
      MaxHP+50
      魔力+3
      命中値+5
      ボス攻撃時ダメージ+3%
      REQ LEV:115
      装備分類:勲章
      MaxHP+50
      魔力+6
      命中値+5
      1142678.pngカリスマ炸裂1142679.pngキュートさ炸裂
      REQ LEV:115
      装備分類:勲章
      MaxHP+50
      命中値+5
      回避値+20
      REQ LEV:115
      装備分類:勲章
      MaxHP+50
      魔力+3
      物理防御力+25
      魔法防御力+15
      命中値+5



職業特性スキル
110001510ガーディアンモードチェンジ守護モード変更 [マスターレベル:1]
 スキル使用時、守護モードを変更することができる。
[スキル使用後、動物モードに合う「方向キーを入力」すれば該当モードに変更される]

110001511ガーディアンメイプルヒーローメイプルガーディアン [マスターレベル:30]
REQ LEV:120
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]

110001512森の精霊の意志テイマーインテンション [マスターレベル:5]
REQ LEV:150
 精神を集中させて状態異常から抜け出す。但し、一部状態異常効果には適用されない。キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]

110000513森の精霊の修行ビーストテイマーの修練 [マスターレベル:30]
REQ LEV:60
 ビーストテイマーが経験値を得る度に潜在能力が上がり、自動的に成長していく。
[INT 2*x、LUK x、クリティカル確率 1+d(x/2)%、最大HP 10+x%、最大MP 10+d(x/5)%、ボス攻撃時ダメージ 5+d(x/5)%、魔法攻撃力 u(x/6)%、物理防御力 200+60*x、魔法防御力 200+60*x、状態異常耐性及び全ての属性耐性 10+x%増加]

110001514リターンアルブレンリターントゥーアブレン [マスターレベル:1]
REQ LEV:10
 故郷アブレンに戻る。
[使用するとアブレンの渡し場へ帰還、再使用待機時間 600秒]

110000515テイマースティックマスタリーテイマースティックマスタリー [マスターレベル:10]
REQ LEV:40
 ビーストテイマーはテイマースティックを鍛錬して、熟練度と魔力が増加させる。
 30レベルから10レベルごとに自動で成長する。
[テイマースティックの熟練度 7*x%、魔力 5*x増加]

110001506テイマースイフトテイマースイフト [マスターレベル:1]
 守護者の素早さを得て、ジャンプ後にもう一度ジャンプできる。
[MP 10消費、一定距離ジャンプ]

110000800精霊集中精霊集中 [マスターレベル:3] リンクスキルマネジメント
 動物精霊の加護を受け、神秘な力が宿る。
[ボス攻撃時ダメージ 1+3*x%、クリティカル確率 1+3*x%、最大HP 2+x%、最大MP 2+x%増加]



クマモード
112000000フォアポースラッシュ前足振り回し [マスターレベル:20]
REQ LEV:10
 前方にいる多数の敵を3連続で攻撃する。
 [発動コマンド]:攻撃キー連打入力時
[1打、2打、3打:最大8体の敵を300+3*x%のダメージで1回攻撃
2打、3打:MP 3+d(x/3)消費]


112001006ファイアファートバーニング・プップ [マスターレベル:20]
REQ LEV:14 (7)
 クマが強力なオナラをして地面に炎が生成される。炎は範囲内の敵たちに持続的なダメージを与える。
[MP 25+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を150+3*x%のダメージで8+u(x/3)秒間攻撃、再使用待機時間 5秒]

112000011ポポの備蓄ポポの食糧備蓄 [マスターレベル:10]
REQ LEV:19 (15)
 クマモードでは最大HPとINTが一定量増加する。
[パッシブ効果:最大HP 6*u(x/2)%、INT 4*x増加]

112000010ポポの忍耐ポポの忍耐力 [マスターレベル:10]
REQ LEV:25 (24)
 クマモードではスタンス確率と防御力が増加する。
[パッシブ効果:スタンス確率 20+7*x%増加、防御力 50+5*x増加]

112001004アブソーバーポポバキューム [マスターレベル:10]
REQ LEV:31 (39)
 クマが空気を吸って、前方の多数の敵を自分の前まで引き寄せる。
[MP 25+5*u(x/10)消費、最大8体の敵を400+5*x%のダメージで攻撃、4+d(x/10)秒間気絶]

112000015ポポのアディショナルアタックポポの追加攻撃 [マスターレベル:20]
REQ LEV:39 (47)
 クマモードでは攻撃スキルを4回使用する度にミニポポが登場して追加で攻撃する。
 [発動コマンド]:クマアクティブスキルで敵4回打撃時
[追加攻撃ダメージ 400+5*x%で1回攻撃]

112000012ポポの強靭ポポの強さ [マスターレベル:15]
REQ LEV:47 (62)
 クマモードではモンスターの防御率を一定量無視できるようになり、攻撃速度が増加する。
[パッシブ効果:敵の防御率 2*x%無視、攻撃速度 1+d(x/10)段階上昇]

112000003アングリーストライク怒りの乱打 [マスターレベル:25]
REQ LEV:54 (73)
 前足振り回しスキル連打時、4打目に発動されるスキルで前方の敵をキー入力ごとに連続攻撃する。
 [発動コマンド]:前足振り回し3打以降持続入力時
[MP 20+d(x/2)消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで4回攻撃
パッシブ効果:前足振り回しスキルのダメージ 25+x%追加増加]


112000014ポポのクリティカルブローポポの致命打 [マスターレベル:15]
REQ LEV:63 (93)
 クマモードではクリティカル確率、最小ダメージ、最大ダメージ増加及び魔力が永久的に増加する。
[パッシブ効果:クリティカル確率 2*x%、クリティカル最小ダメージ 5+x%、クリティカル最大ダメージ 5+x%、魔法攻撃力 x増加]

112001005アドバンスドアブソーバーポポバキュームEX [マスターレベル:20]
REQ LEV:70 (105)
 クマが強い力で周りの空気を吸い込んで、左右の敵多数を自分の周りに引き寄せる。
[MP 60+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を550+6*x%のダメージで攻撃、4+d(x/10)秒間気絶]

112001007ポポの子供ミニポポ [マスターレベル:15]
REQ LEV:76 (120)
 一定時間、生成された位置で持続的に攻撃するクマ人形を召喚する。
[MP 25+3*d(x/2)消費
- クマ人形のダメージ 1000+60*x%
- クマ人形の持続時間 60秒]


112000013勇猛なポポポポの勇ましさ [マスターレベル:20]
REQ LEV:82 (130)
 クマモードでは魔力が一定パーセント増加する。
[パッシブ効果:魔力 u(x/2)%増加]

112001009コンセントレイトストライク集中打撃 [マスターレベル:20]
REQ LEV:90 (140)
 一定時間、1体の敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。また、クマの体を強化され、最大HPとMP、防御力を増加させて敵の防御率を一定量無視できるようになる。
[アクティブ効果:MP 50+2*d(x/3)消費、ダメージ 15+x%、クリティカル確率 10+u(x/3)%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限、持続時間 60秒、再使用待機時間 120秒
パッシブ効果:最大HP x%、最大MP x%、物理防御力 5*x%、魔法防御力 5*x%、敵の防御率 x%無視]


112001008フレッシュトルネードフィッシュトルネード [マスターレベル:25]
REQ LEV:98 (155)
 スキルキーを入力している間、魚を振り回して周りの敵を持続的に攻撃する。
[MP 15+d(x/5)消費、最大8体の敵を250+8*x%のダメージで攻撃、スキル最大持続時間 5+2*d(x/6)秒、再使用待機時間 15-d(x/5)秒]

112000016ポポの再生ポポの転生 [マスターレベル:10]
REQ LEV:105 (175)
 クマモードでは死亡時、再度復活できる。復活時にはHPが全回復し、一定時間無敵状態になる。
 スキルアイコンが右上に活性化されている場合、復活可能。
[再発動待機時間 2300-50*x秒、復活後無敵時間 5+1*d(x/2)秒]

112000020アドバンスドファイアファートバーニング・プップEX [マスターレベル:15]
REQ LEV:109 (183)
 魔力を強化させ、バーニング・プップの炎をより強力な地獄炎の形に強化させる。
[魔力 2*x、バーニング・プップスキルの持続ダメージ 80+4*x%増加]

112001018形勢逆転ちゃぶ台返し [マスターレベル:10]
REQ LEV:114 (190)
 クマがおかずが気に入らないと怒って、ちゃぶ台をひっくり返し、画面全体に怒りを噴出する。
[MP 300消費、最大15体の敵を250+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 25-x秒]




ユキヒョウモード
112100000パンサースラッシュパンサーブロー [マスターレベル:20]
REQ LEV:10 (0)
 ライの力で前方の敵を押し出しながら攻撃する。
 [発動コマンド]:2打以後パンサーストライクに連携
 [追加発動コマンド]:パンサーロアに連携
[1打と2打で最大8体の敵を120+2*x%のダメージで2回攻撃
2打:MP 5+d(x/5)消費]


112101007サンダースプリントサンダースピア [マスターレベル:10]
REQ LEV:15 (9)
 ユキヒョウとともに前方の敵を通り過ぎてダメージを与える。
[MP 8+d(x/5)消費、最大8体の敵を125+3*x%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 10-d(x/2)秒]

112100011アドバンスドライズスキンライの皮強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:21 (18)
 攻撃時、一定確率でダメージの一部をHPで回復する。ただし、一度の攻撃で最大10%以上は回復できない。
[攻撃時 10+2*x%の確率でダメージの1+d(x/2)%をHPで回復]

112100002パンサーストライクパンサーストライク [マスターレベル:20]
REQ LEV:27 (27)
 前方に素早く移動して攻撃する。
 [必要スキル]:パンサーブロー1レベル以上
 [発動コマンド]:パンサーブロー2打以上使用後
[MP 10+x消費、最大8体の敵を110+5*x%のダメージで4回攻撃]

112100013アドバンスドライズパワーライの筋力強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:35 (39)
 ユキヒョウの力を強化させ、魔力とINT、移動速度とジャンプ力が増加する。
[魔力 10+x、INT 10+x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 1+d(x/3)増加]

112101004ライの舞いパンサーダンス [マスターレベル:20]
REQ LEV:41 (48)
 ユキヒョウの力を借り、前方へ高く飛び跳ねて周りの敵を攻撃する。その後、パンサーステップに連携できる。
[MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで3回攻撃]

112101005ライのペースパンサーステップ [マスターレベル:20]
REQ LEV:49 (60)
 電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。ジャンプ中、もしくはパンサーダンス後に使用できる。
[MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃]

112101016ヘイ、ブラザー!ヘイ!ブラザーズ [マスターレベル:15]
REQ LEV:57 (72)
 一定時間、モンスター退治時、低確率でミニユキヒョウが召喚される。召喚されたミニユキヒョウは制限時間の間、敵を攻撃する。ただしボス及び一部モンスターを討伐してもミニユキヒョウは出現しない。
[MP 60+20*u(x/5)消費、モンスター退治時 x%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x%
- ミニユキヒョウの持続時間:60+6*x秒
- 再使用待機時間 30-2*x秒]


112100003パンサーロアパンサーロア [マスターレベル:20]
REQ LEV:67 (87)
 パンサーストライク後に前方に向かって咆哮し、追加ダメージを与える。またパンサーブローとパンサーストライクのダメージ及び攻撃可能モンスター数を強化する。
 [発動コマンド]:パンサーストライク使用後[攻撃]キー追加入力時
[MP 10+x消費、最大10体の敵を225+5*x%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 1+u(x/2)%、ターゲット数 1+d(x/10)体増加]


112100008サンダーグリンプスサンダートレール [マスターレベル:15]
REQ LEV:73 (96)
 サンダースピアが進行されている間、ユキヒョウが地面を走って行き、残像を残し、残像の上にいるモンスターに持続的にダメージを与える。
[最大10体の敵を100+2*x%のダメージで2+d(x/15)秒間 1秒あたり1+d(x/15)回ずつ追加攻撃するゾーン生成]

112100006ライのジェスチャーパンサーアティチュード [マスターレベル:20]
REQ LEV:80 (107)
 パンサーステップ後、格好良いユキヒョウのポーズを取りながら、地面に大きく衝撃を加え、追加領域ダメージを与えた後、スタン効果も与える。追加でパンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター数を増加させる。
[最大8体の敵を650+10*x%のダメージで4秒間1回追加攻撃、20+4*x%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1+d(x/10)体、ダメージ 1+u(x/2)%増加]


112101009バミューダトライアングルトライアングルスクラッチ [マスターレベル:20]
REQ LEV:86 (116)
 ユキヒョウが自分を中心に三角形を描きながら移動し、広域ダメージを与える。
[MP 30+5*x消費、最大10体の敵を225+8*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 12-d(x/2)秒]

112100012アドバンスドサンダースプリントアドバンスドサンダースピア [マスターレベル:20]
REQ LEV:91 (123)
 サンダースピア使用時、より遠くまで移動してより強い打撃を与える。
[MP 12+5*x消費、最大10体の敵を255+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 5-d(x/6)秒]

112100010アドバンスドライズティースライの牙強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:95 (129)
 一定確率で相手を即死させる。ボスモンスターには発動できない。
[攻撃ごとに1+d(x/5)%の確率で即死発動、魔力 2*x増加]

112100014アドバンスドライズポーライの足爪強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:101 (138)
 ユキヒョウモードで使用する特定アクティブ攻撃のダメージと攻撃回数が増加する。
 関連スキル:パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア
[パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 1+u(x/2)%、ターゲット数 1+u(x/7)体、敵の防御率無視効果 2*x%増加]

112100015アドバンスドライズハートライの神経強化 [マスターレベル:10]
REQ LEV:108 (149)
 ユキヒョウモードに転換時、攻撃速度及び魔力が増加する。
[攻撃速度上昇、魔力 1+d(x/2)%、命中値 45*x、回避値 40*x増加、モンスターの防御率無視効果 6*x%増加]

112101017エンジョイカーニバルレッツパーティー [マスターレベル:10]
REQ LEV:116 (190)
 ユキヒョウがマップの全域を駆け回りながらダメージを与える。
[MP 300消費、最大15体の敵を250+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 25-x秒]




タカモード
112110003フォーメーションアタック編隊攻撃 [マスターレベル:10]
REQ LEV:30 (0)
 前方に赤ちゃんエカ編隊を飛ばして敵を攻撃する。
 攻撃中、左右に移動できる。
 飛行状態では使用できない。
[50+2*x%のダメージで3体の敵を1回攻撃]

112111017エカジャンプエカジャンプ [マスターレベル:5]
REQ LEV:30 (0)
 エカのおかげで体が軽くなり、ダブルジャンプ状態からもう一度ジャンプできる。スキルレベルに応じて、飛距離も伸びる。
[MP 20-x-2*d(x/5)消費、ジャンプ状態で使用時、前方にもう2回ジャンプ]

112111002エカハイジャンプエカフライハイ [マスターレベル:10]
REQ LEV:33 (8)
 ジャンプ状態で↑↑キーを連打すると、上に高くジャンプする。
[約650+100*xの高さに跳躍]

112111010エカポータルエカステーション設置 [マスターレベル:10]
REQ LEV:37 (14)
 キャラクターが今のフィールドと一番近い村まですぐに移動できるタカのステーションを設置する。キャラクターと同じ所属のグループメンバーは全員利用できる。町の中や一部のフィールドには設置できない。
[MP 260-20*x消費、20*x秒間ポータル持続、再使用待機時間 400-20*x秒]

112111000エカフライングエカフライング [マスターレベル:30]
REQ LEV:43 (20)
 タカを召喚して飛ぶことができる。飛んでいる状態でより様々なパターンの攻撃ができる。
 [発動コマンド]:空中で[↑]キーを押した状態で短く [ジャンプ]キーを押すと飛行状態に転換。[↓] +[ジャンプ] キーで飛行状態を取り消すことができる。
[エカの体に乗って 10+x秒間飛行、再使用待機時間 60-2*d(x/5)秒]

112111007アドバンスドエカズウィングエカの羽強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:48 (27)
 エカが羽を強化してグループメンバーの移動速度を大幅に増加させる。
[MP 10+15*d(x/11)消費、10*x秒間移動速度 2*x、ジャンプ力 x増加
パッシブ効果:移動速度上限 x増加]


112110014エカズセンシティブエカダート [マスターレベル:15]
REQ LEV:52 (40)
 エカの素早さの影響を受け、タカモードでの移動速度及び最大移動速度の上限が増加する。命中と回避能力も増加する。
[命中値 18*x、回避値 18*x、移動速度 5+3*x、ジャンプ力 1+d(x/5)、最大移動速度 6+x増加]

112110005フォーメーションフライングカバー編隊援護飛行 [マスターレベル:30]
REQ LEV:62 (50)
 飛行する間、エカの仲間が飛んできて一緒に動く。仲間は範囲内のモンスターを自動的に攻撃する。 飛行状態時のみ発動する。
 ただし、援護飛行の力ではボスモンスターにダメージを与えることはできない。
[エカの仲間が5+x%のダメージで1+d(x/30)回攻撃]

112111001エカグライダーエカグライド [マスターレベル:1]
REQ LEV:65 (70)
 ジャンプもしくはフライング状態で押していると滑降状態に切り替えられる。
[グライド:スキルキー(押し続ける)]

112110012エカズフェザークロークエカの羽根マント [マスターレベル:15]
REQ LEV:72 (71)
 エカの素早さの影響を受け、タカモードでの基本ジャンプ力と命中値が増加する。
[ジャンプ力 1+d(x/5)、命中値 20*x増加]

112111011コールフレンズ仲間召喚 [マスターレベル:10]
REQ LEV:78 (81)
 キャラクターが位置した現在マップに、10レベル以上の同じチャンネルに位置したグループメンバーをすべて召喚する。
[MP 260-20*x消費、グループメンバーを召喚、再使用待機時間 3600-300*x秒]

112111006アドバンスドエカズポーエカの爪強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:83 (82)
 エカが爪を強化してタカモードのすべての攻撃に出血効果を与える。
[MP 200消費、30秒間魔力 4*x増加、攻撃時10+4*x%の確率で毎秒190%の持続ダメージが1+d(x/3)秒間維持される出血効果発生、再使用待機時間 90-4*x秒]

112111004フォーメーションボム編隊爆撃 [マスターレベル:30]
REQ LEV:88 (103)
 飛行中にエカの仲間を飛ばして下の広範囲にダメージを与える。
 飛行状態でのみ使用できる。
[MP 100+3*d(x/4)消費、最大6+d(x/10)体の敵を150+3*x%のダメージで1回攻撃]

112111009アドバンスドエカズアイエカの目強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:94 (126)
 エカが目を強化して周りのグループメンバーのクリティカル確率と防御力、魔法防御力、命中値、回避値などを強化させる。
[MP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間グループメンバーのクリティカル確率 u(x/2)%、物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x、命中値 15*x、回避値 15*x増加するバフ発動]

112110015アドバンスドフォーメーション編隊強化 [マスターレベル:30]
REQ LEV:99 (137)
 編隊攻撃が増加する。一定数値以上が増加すると一層強化されたエフェクトが出力される。
[編隊攻撃のダメージ 1+2*x%追加向上]

112111008アドバンスドエカズビークエカのくちばし強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:104 (145)
 エカがくちばしを強化してグループメンバーの攻撃力を強化させる。
[MP 14+u(x/2)消費、60+6*x秒間グループメンバーの物理攻撃力及び魔力 x+d(x/2)増加]

112110013エカズフェザーシューズエカのスカイウォーク [マスターレベル:15]
REQ LEV:110 (150)
 エカの素早さの影響を受け、タカモードでの移動速度が増加する。
[移動速度 3*x増加]

112111016トルネードフライトハリケーンフライング [マスターレベル:10]
REQ LEV:118 (170)
 エカの仲間たちがハリケーンを発生させ、そのハリケーンで敵を攻撃する。スキルキーを押した状態で方向キーを操作して打撃範囲を動かすことができる。飛行状態でのみ使用可能。
[MP 40+d(x/4)消費、8体の敵を205+3*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃、スキルキーを押した状態で↑、↓、←、→キーを使用して領域を移動、上下左右最大350の距離まで移動可能、再使用待機時間 30-d(x/2)秒]




ネコモード
112120000キャットフレンズフレンドシュート [マスターレベル:10]
REQ LEV:50 (0)
 射程距離内に敵がいる場合、[攻撃キー]を連打で入力すれば、4回連続で仲間を投げて攻撃する。
[最大4体の敵を300+15*x%のダメージで1回攻撃]

112120015アルの萌えアルのキュートさ [マスターレベル:10]
REQ LEV:50 (0)
 ネコモードではINTが永久的に増加する。
[パッシブ効果:INT 8*x増加]

112120021アドバンスドキャッツチャームアルの魅力強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:53 (8)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは攻撃力と魔力が増加する。
[パッシブ効果:攻撃力/魔力 10+x増加]

112120023満腹のアルアルの満腹感 [マスターレベル:15]
REQ LEV:56 (15)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは最大HP及び最大MPが増加する。
[パッシブ効果:最大HP 250+25*x、最大MP 250+25*x増加]

112120014アルの意志アルの意志 [マスターレベル:10]
REQ LEV:61 (27)
 ネコモードではスタンス確率が増加し、4秒当たりHPとMPが持続的に回復される。
[パッシブ効果:スタンス確率 20+x%増加、4秒当たりHP 10*x、MP 10*x追加回復]

112120017アルスチールアルのスチール [マスターレベル:20]
REQ LEV:66 (39)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはアイテムドロップ率が増加する。他のドロップ率上昇バフ等と効果は重複する。
[パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 5+d(x/2)%増加]

112121013キャットヒールにゃんヒール [マスターレベル:20]
REQ LEV:71 (51)
 愛のハートを投げ、仲間を回復させる。
[MP 26+2*d(x/2)消費、最大6名のグループメンバーのHP 5+d(x/2)%回復]

112120018アルズポーアルの爪 [マスターレベル:20]
REQ LEV:75 (60)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはクリティカル確率及びクリティカル最小ダメージが増加する。
[パッシブ効果:クリティカル確率 x%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加]

112121010キャットスニークにゃんディスペル [マスターレベル:10]
REQ LEV:79 (70)
 周りのグループメンバーの状態異常と、敵にかけられた魔法を無効化させる。
[MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒]

112121005キャットスペースにゃんスペース [マスターレベル:15]
REQ LEV:84 (83)
 敵にはダメージを与え、仲間は回復させる愛の空間を作る。
[MP 100+x消費、最大8体の敵を500+4*x%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 50+10*x回復、持続時間 15+d(x/2)秒、再使用待機時間 15秒]

112121006キャットカードにゃんカード [マスターレベル:20]
REQ LEV:89 (95)
 ランダムで3つのカードの中から1つを選んだ後、一定時間、グループメンバーに選ばれたバフをかける。
[MP 300-15*x消費
- レッドカード:ダメージ 10+x%増加
- ブルーカード:防御力 100+5*x増加
- イエローカード:攻撃速度 1+d(x/20)段階、移動速度 x上昇
カード持続時間 60+3*x秒、再使用待機時間 40-d(x/2)秒]


112120058アドバンスドキャットフレンズフレンドシュート強化 [マスターレベル:15]
REQ LEV:93 (104)
 フレンドシュート強化習得時、より強力に仲間たちを発射できるようになる。
[フレンドシュートスキルのダメージ 40+4*x%増加]

112120022アルの弱点把握アルの弱点探し [マスターレベル:20]
REQ LEV:97 (113)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは敵の防御力を一定量無視できる。
[パッシブ効果:防御率 u(x/2)%無視]

112121004キャットシューターにゃんアタック! [マスターレベル:20]
REQ LEV:102 (125)
 前方の敵に向かってネコが転んで行ってダメージを与え、攻撃された敵は一定時間、防御率が減少する。
[MP 26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 x%減少]

112121011キャットリザレクションにゃん復活 [マスターレベル:15]
REQ LEV:107 (137)
 アルの力でグループメンバーを復活させる。
[MP 300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1200-30*x秒]

112120019キャットゴールドカードにゃんゴールドカード [マスターレベル:15]
REQ LEV:111 (147)
 にゃんカード スキル使用時、「レッド、ブルー、イエローカード」の能力をすべて合わせた「ゴールドカード」が一定確率で出現する。
[MP 300-15*x消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率15+x%]


112120016アルの親友アルの仲間たち [マスターレベル:20]
REQ LEV:115 (160)
 ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは獲得経験値が増加する。
[パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 10+x%増加]

112121057ゴージャスショック!電撃!あや取り [マスターレベル:10]
REQ LEV:120 (0)
 グループメンバーが「領域内のモンスター」を打撃する場合、該当領域全体にダメージを与える。
[MP 100+d(x/6)消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を700+30*x%のダメージで1回攻撃、10+2*d(x/6)秒間持続、再使用待機時間 300秒]




ハイパースキル
112120043アングリーストライク - リインフォース怒りの乱打 - リインフォース
REQ LEV:168
 怒りの乱打のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

112120044アングリーストライク - クリティカルレート怒りの乱打 - クリティカルレート
REQ LEV:189
 怒りの乱打のクリティカル確率を増加させる。
[クリティカル確率 20%増加]

112120045アングリーストライク - ボスキラー怒りの乱打 - ボスキラー
REQ LEV:149
 怒りの乱打のボス攻撃時ダメージを増加させる。
[ボス攻撃時ダメージ 20%増加]

112120046バミューダトライアングル - リインフォーストライアングルスクラッチ - リインフォース
REQ LEV:195
 トライアングルスクラッチのダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

112120047バミューダトライアングル - エクストラターゲットトライアングルスクラッチ - エクストラターゲット
REQ LEV:177
 トライアングルスクラッチで攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

112120048バミューダトライアングル - ボーナスアタックトライアングルスクラッチ - ボーナスアタック
REQ LEV:155
 トライアングルスクラッチの攻撃回数を増加させる。
[攻撃回数 1増加]

112120049フォーメーションアタック - リインフォース編隊攻撃 - リインフォース
REQ LEV:189
 編隊攻撃のダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

112120050フォーメーションアタック - エクストラターゲット編隊攻撃 - エクストラターゲット
REQ LEV:149
 編隊攻撃で攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

112120051フォーメーションアタック - イグノアガード編隊攻撃 - イグノアガード
REQ LEV:168
 編隊攻撃のモンスター防御率無視数値を増加させる。
[モンスター防御率無視 20%増加]

112120052キャットフレンズ - リインフォースフレンドシュート - リインフォース
REQ LEV:183
 フレンドシュートのダメージを増加させる。
[ダメージ 20%増加]

112120053キャットフレンズ - エクストラターゲットフレンドシュート - エクストラターゲット
REQ LEV:162
 フレンドシュートで攻撃するモンスター数を増加させる。
[モンスター数 2増加]

112120054キャットフレンズ - アドレンジフレンドシュート - アドレンジ
REQ LEV:143
 フレンドシュートの射程距離を増加させる。
[射程距離 50増加]

112121056ジャストダンス!みんなでチャチャチャ!
REQ LEV:150
 自分は無敵状態になって、自分とグループメンバーのダメージを増加させる。
[MP 1000消費、20秒間完全無敵状態、グループメンバー及び自分のダメージ 30%増加、再使用待機時間 420秒]

112121055ベアキャノン!みんなでクマ投げ!
REQ LEV:170
 仲間全員が集まってクマを大砲に入れ、敵に向かって撃ち退治する。
[MP 500消費、最大14体の敵を800%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 90秒]

 
5次スキル
- 全職業共通/職業系列共通の5次スキルの詳細はこちら


スキルコア
400021019チャンプチャージチャンプチャージ [マスターレベル:25]
 ビーストテイマーの友達の動物たちが敵を攻撃するために力を合わせる。スキルキーを繰り返し押すと、最後の動物が強力で特別な攻撃を発揮して共同攻撃が行われる。スキル中に方向キーを使用して、止めの一撃を与える動物を決めることができる。
[MP 1000消費、ビーストテイマーの4匹の動物が敵を連続攻撃する
ライ - 一般攻撃:最大8体の敵を500+10*x%のダメージで3回攻撃
 特殊攻撃:最大8体の敵を450+10*x%のダメージで6回攻撃、敵が飛行して他の敵に触れると同じダメージを与える
ポポ - 一般攻撃:最大6体の敵を750+15*x%のダメージで2回攻撃
 特殊攻撃:最大4体の敵を800+20*x%のダメージで3回攻撃し、1体の敵を450+12*x%のダメージで8回攻撃
エカ - 一般攻撃:最大8体の敵を200+5*x%のダメージで10回攻撃
 特殊攻撃:最大15体の敵を200+6*x%のダメージで10回攻撃
アル - 一般攻撃:1体の敵を800+20*x%のダメージで8回攻撃
 特殊攻撃:一定周期で最大8体の敵を350+10*x%のダメージで4回攻撃、周辺のグループメンバーの受けるダメージを40%減少する木を10秒間召喚
再使用待機時間 60秒]

1レベル:[MP 1000消費、ビーストテイマーの4匹の動物が敵を連続攻撃する
ライ - 一般攻撃:最大8体の敵を510%のダメージで3回攻撃
 特殊攻撃:最大8体の敵を460%のダメージで6回攻撃、敵が飛行して他の敵に触れると同じダメージを与える
ポポ - 一般攻撃:最大6体の敵を765%のダメージで2回攻撃
 特殊攻撃:最大4体の敵を820%のダメージで3回攻撃し、1体の敵を462%のダメージで8回攻撃
エカ - 一般攻撃:最大8体の敵を205%のダメージで10回攻撃
 特殊攻撃:最大15体の敵を206%のダメージで10回攻撃
アル - 一般攻撃:1体の敵を820%のダメージで8回攻撃
 特殊攻撃:一定周期で最大8体の敵を360%のダメージで4回攻撃、周辺のグループメンバーの受けるダメージを40%減少する木を10秒間召喚
再使用待機時間 60秒]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、ビーストテイマーの4匹の動物が敵を連続攻撃する
ライ - 一般攻撃:最大8体の敵を750%のダメージで3回攻撃
 特殊攻撃:最大8体の敵を700%のダメージで6回攻撃、敵が飛行して他の敵に触れると同じダメージを与える
ポポ - 一般攻撃:最大6体の敵を1125%のダメージで2回攻撃
 特殊攻撃:最大4体の敵を1300%のダメージで3回攻撃し、1体の敵を750%のダメージで8回攻撃
エカ - 一般攻撃:最大8体の敵を325%のダメージで10回攻撃
 特殊攻撃:最大15体の敵を350%のダメージで10回攻撃
アル - 一般攻撃:1体の敵を1300%のダメージで8回攻撃
 特殊攻撃:一定周期で最大8体の敵を600%のダメージで4回攻撃、周辺のグループメンバーの受けるダメージを40%減少する木を10秒間召喚
再使用待機時間 60秒]



強化コア

既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
 20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
 40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加



112000000フォアポースラッシュ前足振り回し強化 [マスターレベル:50]
 前足振り回し/怒りの乱打を強化する。
[前足振り回し/怒りの乱打の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[前足振り回し/怒りの乱打の最終ダメージ 100%増加]

112001004アブソーバーポポバキューム強化 [マスターレベル:50]
 ポポバキュームを強化する。
[ポポバキュームの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ポポバキュームの最終ダメージ 100%増加]

112001005アドバンスドアブソーバーポポバキュームEX強化 [マスターレベル:50]
 ポポバキュームEXを強化する。
[ポポバキュームEXの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ポポバキュームEXの最終ダメージ 100%増加]

112001007ポポの子供ミニポポ強化 [マスターレベル:50]
 ミニポポを強化する。
[ミニポポの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ミニポポの最終ダメージ 100%増加]

112001008フレッシュトルネードフィッシュトルネード強化 [マスターレベル:50]
 フィッシュトルネードを強化する。
[フィッシュトルネードの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[フィッシュトルネードの最終ダメージ 100%増加]

112001018形勢逆転ちゃぶ台返し強化 [マスターレベル:50]
 ちゃぶ台返しを強化する。
[ちゃぶ台返しの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ちゃぶ台返しの最終ダメージ 100%増加]

112100000パンサースラッシュパンサーブロー強化 [マスターレベル:50]
 パンサーブローを強化する。
[パンサーブローの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[パンサーブローの最終ダメージ 100%増加]

112101004ライの舞いパンサーダンス強化 [マスターレベル:50]
 パンサーダンス/パンサーステップ/パンサーアティチュードを強化する。
[パンサーダンス/パンサーステップ/パンサーアティチュードの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[パンサーダンス/パンサーステップ/パンサーアティチュードの最終ダメージ 100%増加]

112101007サンダースプリントサンダースピア強化 [マスターレベル:50]
 サンダースピア/サンダートレールを強化する。
[サンダースピア/サンダートレールの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[サンダースピア/サンダートレールの最終ダメージ 100%増加]

112101009バミューダトライアングルトライアングルスクラッチ強化 [マスターレベル:50]
 トライアングルスクラッチを強化する。
[トライアングルスクラッチの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[トライアングルスクラッチの最終ダメージ 100%増加]

112101017エンジョイカーニバルレッツパーティー強化 [マスターレベル:50]
 レッツパーティーを強化する。
[レッツパーティーの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[レッツパーティーの最終ダメージ 100%増加]

112110003フォーメーションアタック編隊攻撃強化 [マスターレベル:50]
 編隊攻撃/編隊爆撃を強化する。
[編隊攻撃/編隊爆撃の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[編隊攻撃/編隊爆撃の最終ダメージ 100%増加]

112111016トルネードフライトハリケーンフライング強化 [マスターレベル:50]
 ハリケーンフライングを強化する。
[ハリケーンフライングの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[ハリケーンフライングの最終ダメージ 100%増加]

112120000キャットフレンズフレンドシュート強化 [マスターレベル:50]
 フレンドシュートを強化する。
[フレンドシュートの最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[フレンドシュートの最終ダメージ 100%増加]

112121004キャットシューターにゃんアタック!強化 [マスターレベル:50]
 にゃんアタック!を強化する。
[にゃんアタック!の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[にゃんアタック!の最終ダメージ 100%増加]

112121055ベアキャノン!みんなでクマ投げ!強化 [マスターレベル:50]
 みんなでクマ投げ!を強化する。
[みんなでクマ投げ!の最終ダメージ 2*x%増加]
MAX (50レベル):[みんなでクマ投げ!の最終ダメージ 100%増加]


 
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57238 名前:- [] 投稿日:2014/01/05 19:49:47 ID:- [編集]
リンクスキル、札強いな
57239 名前:- [管理人のみ閲覧できます] 投稿日:2014/01/05 19:51:18 ID: [編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
57243 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 00:39:31 ID:- [編集]
動画ないのかなー
57244 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 01:05:16 ID:- [編集]
クマが単体(ボス用。素でクリ率65%、簡易インレイジ中は82%なので装備やリンクで簡単に100%目指せる)
雪豹が複数(おそらく対複数ボスor移動攻撃が多彩な雑魚狩り用。でないとクマか鷹で良くなる)
鷹が移動関連(ドアとファミリーの呼び出し機能のグループ版?がある)
猫が補助(ヒール、リザ、ディスペル、HS、ドロ率向上)
ハイパーの補助スキルがPDの完全上位互換。攻撃スキルはゴミ

とりあえず適当にまとめてみた。
ていうか日本オリジナルじゃなかったんですか・・・?
57245 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 01:05:50 ID:- [編集]
クマと豹のスキルエフェクトなら見れた
動画はチュートリアルが上がってた

うにさん更新がんば
57246 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 01:10:19 ID:- [編集]
本家よりも早いだけでゼロに続く◯の子シリーズでしょ
57247 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 02:20:33 ID:- [編集]
解説動画的なものがあった、クマは強い(確信)

www.youtube.com/watch?v=W7HErMP1WMs
57248 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 02:44:59 ID:- [編集]
JMS職なのにCMSTが先かぁ
日本ってテスト鯖今後もないのかな
57249 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 02:54:54 ID:- [編集]
熊の屁(´・ω・`)
屁単体で燃えるってどんな勢いで噴射してるんだろうか……
57250 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 03:24:37 ID:nkutbCtA [編集]
札とリンクは確かに強いが、リンクが12個までなのがつらい
これ来るなら15くらいまでに開放してほしいね
57251 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 03:42:54 ID:- [編集]
>>57250
リンクスキルはマネジメントに表示しきれなくなるだけで13個つけることが出来ているので、多分大丈夫じゃないでしょうか
57255 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 06:29:49 ID:- [編集]
初心者スキルにゼロと同じ最初からMAXのMHがあって
熟練度とか耐性も全部初心者スキルにあるな

一定レベル上がると30分間経験値200%バフがかかるって書いてあるのもあったけど
まさかなw
57256 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 07:35:12 ID:- [編集]
なにこれ…

HSにディスペルにリザレクションとか

ビーストセイマーかい(´・ω・`)
57257 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 09:47:21 ID:- [編集]
グループ組むとルミナスの隣でピンクアイドルだの熊の屁だのって状況になるわけだ
メイプルの世界観がもうね…
57258 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 09:53:08 ID:- [編集]
つかこの職 マジックガード どこいったんw
57259 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 10:04:50 ID:- [編集]
SPは各動物別々なわけないよなあ
57260 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 10:11:20 ID:- [編集]
ハイパーのAP振るやつ多くないか
57261 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 10:31:41 ID:- [編集]
ビーストテイマーのスキル欄見て思ったけど
これはタイプごとにSPもらえそうだな
ネットに上がってる画像みてよりそう思えた
57262 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 10:59:03 ID:- [編集]
転職ないけどSP貯めていいなんてそんなおいしい話はないよね…?
57263 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 11:43:11 ID:- [編集]
これじゃない感が半端ない
ゼロといいこういうのが流行ってるのかね・・・
57264 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 12:04:26 ID:- [編集]
職も普通に強くないかい?
57265 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 12:15:29 ID:- [編集]
パッシブスキルの効果とかバフの効果ってその動物の状態じゃなきゃ効果はないのかね
57266 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 12:37:12 ID:- [編集]
再待機90秒で無敵30秒は強すぎだろ
57267 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 12:42:06 ID:- [編集]
キーがたりません
57268 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 12:58:18 ID:- [編集]
>>57265
特に書いてなければ共通でしょ
57271 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 13:41:43 ID:- [編集]
なんかすごい違和感が・・・
57272 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 13:44:54 ID:- [編集]
魔力の書(両手武器)
またこれだったら笑う
57273 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 15:00:15 ID:- [編集]
てか新職のくせに脆そう
57274 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 15:22:47 ID:- [編集]
cmstの動画みたけど新しいBGMが少ない気がする。
57275 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 15:55:24 ID:- [編集]
剛力無比の魔法攻撃!(ただし魔法は尻から出る)
57276 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 16:19:20 ID:- [編集]
REQ LEV:160
REQ Job:ビーストテイマー
REQ INT:475
武器分類:テイマースティック
攻撃速度:6
INT+20
LUK+20
攻撃力+89
魔力+150
命中値+100
アップグレード回数:7
装着時交換不可

解散
57278 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 16:50:21 ID:- [編集]
なんだまたゼロ系統か
57279 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 16:58:43 ID:- [編集]
ビーストテイマーっていうくらいだから武器は鞭と思ったのに
57280 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 17:10:20 ID:- [編集]
ビーストテイマーのハイパースキル
[MP 1000消費、30秒間完全無敵状態になる、自分自身とグループメンバーのダメージ 30%増加、再使用待機時間 90秒]
エヴァンのフレンジードソウル
[MP 1000消費、30秒間ダメージ 30%増加、再使用待機時間:90秒]
そんなにエヴァンをいじめて何が楽しい?
57282 名前:ライ [] 投稿日:2014/01/06 17:38:20 ID:oN1T6.2o [編集]
雪豹の名前 ライなのか・・・┌(┌ 'ェ' )┐ライィ…
57283 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 17:59:48 ID:g/7TYBWA [編集]
>57280
いいじゃん、まだ再使用待機同じなんだから……。既にネタに上がったけどホレ

パラディンのサクロサンクティティ
[MP 600消費、30秒間完全無敵状態、再使用待機時間:300秒]

ダメ増加よりこっちの効果の方がヤバいでしょ……90待機30無敵ってナンダよ……

ネクソンさん、PDのサクロ待機30秒にしてくれよ・w・(アホか
57284 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 18:20:36 ID:- [編集]
リンクスキルと札がどうでもよかったら絶対手つけなかったのに…
まーたやんなきゃいけないじゃないか

つーか専用杖出す意味
57285 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 18:22:44 ID:- [編集]
こんなゴミ職作ってる暇あるならさっさとバグを直せと言いたい
ビステマ期待してたのになぁ・・・・・
57286 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 19:36:21 ID:- [編集]
リンクスキル:ボス攻撃時ダメージ10/20/30%増加 を見た時点で察した
最悪リンクさえ良ければ皆やるもんな^^;
57287 名前:メロ [] 投稿日:2014/01/06 22:33:59 ID:- [編集]
いらねえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァンパイアとか両銃使いとか魔法剣士とかいっぱいあんだろwwwwwwwかっこいい職業だせよwww
57288 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 23:22:40 ID:- [編集]
ケモナーの俺大歓喜かと思ったらそうでもありませんでした。
57289 名前:- [] 投稿日:2014/01/06 23:46:43 ID:- [編集]
可愛いのでとりあえずやってみようと思うが……ファミリアを活かした職にして欲しかったな。
ゼロのウェポンみたいにファミ再設定出来る能力とか、ファミリア4体召喚で
それをメインの攻撃手段としてどこまでも鍛えていける能力とか。
その代わり本人の攻撃力貧弱って感じで。
57290 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 00:02:42 ID:- [編集]
ライのジェスチャーにある男子なんちゃら之舞ってなんだろう
57291 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 00:30:41 ID:- [編集]
普通にライの舞かと思いますが
57292 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 06:47:25 ID:- [編集]
動画見る限りSTR12 DEX5なんだけど JMSでこうなったらきついな・・・

AP初期化使うとしても合計4000pはかかるぞ
57293 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 10:01:55 ID:ijpNuvD6 [編集]
転職の区切りあるか知りませんが、
各パートナーの1/2/3/4次のspまとめてみました

熊 060/070/080/035
豹 065/050/110/040
鷹 015/065/161/040
猫 000/050/150/080
合計140/235/501/195

以下が猫のスキルの説明文の機械翻訳の一部
 猫miと同一の地図のメンバーに位置して獲得してより多く値を経験することができます。
 猫miと同一の地図のメンバーに位置して、その道具の獲得率は高まります。
 猫miと同一の地図のメンバーに位置して、それは率を打っておよび最小であることを打って増加を傷つけることに破裂することに破裂します
 猫miと同一の地図のメンバーに位置して、その攻撃力あるいは魔法の攻撃力は増加します。
 猫miと同一の地図の上のメンバーにあって敵の一定量の防御力を無視することができます。
 猫miと同一の地図のメンバーに位置して、最大のHPと最大のMP増加。
MP消費と効果持続時間が書いてないから、パーティー組んで同マップに居るだけでいいのかな?
ビショップの私涙目;;
57295 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 10:18:18 ID:- [編集]
アルの萌えwwwww
57296 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 11:23:06 ID:- [編集]
>57292

無課金が泣ける光景だなそれ・・・

最初からSTR12DEX5だったとして、転職したら消えるんじゃねーの?
そうでもしないと不公平だろw

まぁスキル見た限り優遇されてるっぽいのはわかるけど。
57300 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 13:02:52 ID:- [編集]
どうしてこうなった
57301 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 15:02:40 ID:- [編集]
オナラ(´・ω・`)
57302 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 15:16:08 ID:- [編集]
>>57292,57296
別に最初にSTR振ってあってもJMSの現状INTカンストは999なんだからちょっと余分にLVあげたらいいだけじゃないの
57303 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 17:35:48 ID:- [編集]
ゴ ミ 職 確 定
57304 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 18:27:26 ID:- [編集]
www.youtube.com/watch?v=W-Ba1eJ7okI&list=UUe4bp913me8d5JcoskiTfsQ
cmstの動画あったがうーん。。。
57306 名前:- [] 投稿日:2014/01/07 22:15:40 ID:- [編集]
>>57304
動画見たけど装備とかあれだとしても火力低すぎね?
57308 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 00:30:47 ID:- [編集]
丁寧にスキル紹介してある動画あったから見たんだけど
SPは各動物スキルで別々にもらえるんじゃないっぽいんだが・・・
4つのモード使って遊べるわけじゃないのかな
57309 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 01:06:12 ID:- [編集]
元々鞭は武器じゃないような・・・
しかし最近の新職は新武器ばっかだな
もうそういう手でしか稼げないのか?
57310 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 02:32:54 ID:- [編集]
新武器の場合はイベントか転職で武器が供給されるからいいわ
ちょっとした息抜きで育成するとき便利だわ
本気で育成する奴は知らん
57313 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 06:55:43 ID:- [編集]
なぜだれも話題に出してないのかわからんが、補助武器はないのか?
エンブレム系統もでないのかね

>>57293 
バフかけてグル移しができないからHS要因にはなりにくい
別MAPでバフかけておくとかできないから塔周りとかにはめんどい
効果与えるためにはずっと猫でいないといけない

まぁ聖はヘブンズドアだけかけときゃええねん
57320 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 16:46:38 ID:- [編集]
公式の実装予定が1/16から1/22に変更されていましたので一応報告しておきます。
このまま実装が遅れていく事がかなりありえそう。
57321 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 18:21:52 ID:- [編集]
oh・・・つまりRED期間終わってからってことかよ。
ワンチャン無くなったで
57324 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 19:10:22 ID:- [編集]
red延長はないよな・・・ネ糞ンだし・・・
57326 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 21:06:14 ID:7lU6M6Yk [編集]
結局ビーストテイマーでREDイベは出来なくなったのな
57329 名前:- [] 投稿日:2014/01/08 23:03:46 ID:- [編集]
実装される職の操作がなんかめんどいんだよなぁ・・・
57333 名前:- [] 投稿日:2014/01/09 12:43:50 ID:- [編集]
ビーストテイマーって日本オリジナルとか言われてなかったっけ?
なんでcmsとかが先なの・・・?
57334 名前:- [] 投稿日:2014/01/09 12:55:11 ID:- [編集]
例例によって例のごとくオープニングがあるみたいだがロリコンとケモナーが喜びそうなやつだったな
57336 名前:- [] 投稿日:2014/01/09 14:16:15 ID:- [編集]
www.youtube.com/watch?v=tlo243iLt04
ビーストテイマーのOPらしきもの

テイマー可愛すぎわろた
イイヨーイイヨー
57376 名前:- [] 投稿日:2014/01/10 07:07:26 ID:- [編集]
職業特性・一次・二次・三次・四次のタブが
職業特性・クマ・雪豹・鳥 ・猫
になってるね
恐らくスキルは、モード別
でも、スキルツリー?みたいのもあったけど、どうなるんだろうか
受けられるスキル恩恵は、基本的に選んだモードのものだけぽい?
猫のみ、設置したりで他のモードと同時に使えるぽいけど
ただし、猫が1匹なので、別のスキルで呼び出すと、前のスキルの効果が消えてる?
モードの使い分けで、いろんな状況に対応できる職業な感じかな
57377 名前:- [] 投稿日:2014/01/10 07:15:21 ID:- [編集]
あとSPはモードごとじゃないです。
57380 名前:- [] 投稿日:2014/01/10 08:46:35 ID:- [編集]
縦に並んだ特殊なツリーがあったよね
おそらくモードを切り替えた時のスキルキー設定の位置関係が
あのツリーによって自動で切り変わる仕組みな気がする。

SP足りないよね、2週間で調整お願いします・・・
57381 名前:落ち最高 [] 投稿日:2014/01/10 09:51:54 ID:- [編集]
ジャストダンス!なんだこれは…

パラディンのサクロサンクティティに失礼だろう…
57384 名前:- [] 投稿日:2014/01/10 10:50:56 ID:- [編集]
弓の暴風と投げのFJはその状態でずっと我慢してたんです。
明らかな上位互換スキルは、やめてほしいものだね。
57440 名前:- [] 投稿日:2014/01/12 10:41:46 ID:- [編集]
>>57384
そんなのファントムのときから崩れてるぞ。
あっちは移動速度も上がるのにこっちは飛ぶだけなんだから。
それ以降の連中なんてルミナス除いてみんなついてるしな。
運営は無双新職に既存職を追いつかせる修正しかしない。
57480 名前:- [] 投稿日:2014/01/14 17:13:48 ID:- [編集]
変な自己解釈して強調するコメントしてるけどそういうのやめよう
ゴミ職確定とか言ってる奴もいたけど実際お前が使ってる職全てゴミ
この職弱いからどうこう言う奴はいつまでもゴミ
どんな職業でもちゃんと強化してあげれば強くなりますよ
57484 名前:- [] 投稿日:2014/01/14 19:59:32 ID:nkutbCtA [編集]
やっぱリンク要員だろうなぁ

でもリンク13個はやっぱり飛ばせないみたいです
12個あるキャラに13個目が伝授できませんでした・・・

12個だけとか困る(´・ω・`)
57489 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 07:05:10 ID:- [編集]
クリティ100%だからクリティ上がる恩恵無いので、ボスダメ30%のが良かったなぁ。
57490 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 08:19:44 ID:- [編集]
これは弱くなったのかな?
とにかく超火力実装はしてくれないのね
57492 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 10:05:53 ID:- [編集]
>>57480
むしろ火力とかどうでも良いんだが
変な自己解釈・・・強調するコメント・・・
自虐かな?

CMSだとリンクスキルめっちゃ弱体化されてるな(´・ω・`)
max30%→10%
57493 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 11:08:37 ID:- [編集]
アングリーストライクが主力なんだろ
57494 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 11:36:14 ID:- [編集]
待機時間調整と%調整はわかるがMP消費量と命中調整する意味あんの?
57495 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 12:16:50 ID:- [編集]
リンクlv2にする気しかないから1+3*xやめてくれ・・・
きり悪くて気持ち悪い・・・
5*xになれ・・・
57496 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 12:40:20 ID:- [編集]
案外ゼロみたいに簡単にlv3に出来るかもよ?
ビーストテイマーも特殊な職っぽいし
57497 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 12:41:14 ID:- [編集]
ジャストダンスが相応なかんじになったな
よかったよかった
57498 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 13:23:38 ID:- [編集]
CBMのキャラ札Sの3%とあわせれば歯切れよくなるだろ
57499 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 16:02:35 ID:- [編集]
実装前から弱体ワロタwwwww
57500 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 16:52:32 ID:- [編集]
これって日本にはテストサーバーないから
CMSTで試してもらってる感じ?
57506 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 18:17:41 ID:- [編集]
炎なんかオーソドックスに口から出しときゃいいのに、何故わざわざケツから出すのか(困惑)
57510 名前:- [] 投稿日:2014/01/15 20:33:02 ID:- [編集]
これはちょっと…弱体しすぎていらないな
リンクもどうせ2で止まってボスダメ7%しか上がらないしキャラ札も微妙
JMSオリジナル()職ってどうしてこうも微妙なやつばっかなんだ
最近の新職にしてはちょっと控えめな感じがする
ジャストダンスとか完全にゴミスキルに成り下がってる
57524 名前:- [] 投稿日:2014/01/16 14:03:45 ID:- [編集]
火力?んなもん知らん
漢は黙ってファイアーファート
57546 名前:- [] 投稿日:2014/01/17 09:20:17 ID:- [編集]
今後のメイポのテーマは...
火力厨からアバ厨へ移って行きますぅ~♪
キューブぶん回しからアバ着せ替えがトレンドに・・・(ぇっ...
57548 名前:- [] 投稿日:2014/01/17 11:10:17 ID:- [編集]
前回のオフ会で、職業間での強弱が目立たないようにします・・的なこと
言ってなかったっけ!??
くそ弱いじゃん・・・この職
57558 名前:- [] 投稿日:2014/01/17 17:14:04 ID:- [編集]
>>57500
一応日本では魂の玉などはJmstでちゃんと行われたよ。
だからcmstに任せるのもおかしいねえ。
無敵時間など減ってよかった。
武器も杖に合わせている感じ。160武器もそれなら理由がついてわかったわ。
57586 名前:- [] 投稿日:2014/01/18 05:28:49 ID:- [編集]
装備しだいで弱い職とか関係なくなるし
結局は課金して回そうぜってことだな
ネタスキルにするならもっとぶっ飛んだもんにすればいいのに
57658 名前:- [] 投稿日:2014/01/21 06:52:43 ID:- [編集]
よくわからんけど いまだに動画で STRとDEXがあるのが気がかりだわ
いくらJMSがINT999カンストでも 最初からINT以外4であってほしい・・・

ジャストダンスの無敵時間が減るのはまだいい バランス調整だから。

なぜバミューダトライアングルの 回数を減らす・・・?
あとLVUPで経験値30分間2倍とかいってたあの文章どこ行ったwww ガセか。
57685 名前:- [] 投稿日:2014/01/22 00:31:56 ID:- [編集]
また変更点あったから強化されるかと思ったらもっと弱体化されててワロタwwwwwwワロタ・・・・
もうだめだな
57687 名前:- [] 投稿日:2014/01/22 02:17:30 ID:- [編集]
は?さらに弱化…?
なんだよこの実装前から産業廃棄物確定職は
やろうと思ってたけどやめようかな。
57695 名前:- [] 投稿日:2014/01/22 07:03:00 ID:- [編集]
更に弱体化とかワロタwww
最近ゴミ職ばっかだな
57701 名前:- [] 投稿日:2014/01/22 09:47:10 ID:- [編集]
バーニング・プップwww
57729 名前:- [] 投稿日:2014/01/22 18:10:31 ID:- [編集]
おとなしくゼロやってよ・・・・・・
57738 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 00:24:57 ID:- [編集]
タカ全捨て安定か
57744 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 07:59:14 ID:- [編集]
時計等の痕跡1で服の切れ端拾った後どうすればいいんだ?
機械室行っても何も起きないんだけど
57746 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 08:15:32 ID:- [編集]
事故解決した駄コメスマソ
57753 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 14:00:02 ID:- [編集]
しかし俺はタカ優先で振っていく・・・
57755 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 16:03:53 ID:3/2tU3w2 [編集]
小並のまとめ。

ユキヒョウ特化で振れば序盤の狩り効率はトップクラスに感じた。
<ヘイ!ブラザーズ>がかなり優秀です。

200Lv時点を予想するとゴミスキル切れば4種の主要スキルは振れる感じかな?
火力も低いような感じはしないですが、やはりゼノンほどのぶっ飛びインパクトは無いですね。
もう少しアルの補助が強ければ良かった・・・
57759 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 16:54:13 ID:- [編集]
REQLVEの横の()内の数字は何かと思ったらモードのスキルポイントの数か
これのせいで振りたいのやつだけ振れなくてうざいんだが

後タカモードはファントムとかやってる人だとテイマー遅く感じてストレス貯まりそうだから
移動には必須になりそう
57762 名前:- [] 投稿日:2014/01/23 21:07:54 ID:- [編集]
アビス前に猫のHS振れるように調整してるけど猫で雑魚倒せるんだろうかと不安になってきた
ライで集めて猫で狩ればいけるか・・・?
57770 名前:- [] 投稿日:2014/01/24 03:07:53 ID:- [編集]
タカはロマン
57774 名前:- [] 投稿日:2014/01/24 10:15:09 ID:- [編集]
ユキヒョウ中心でやって行こうと思うのですが削るならどれでしょう
早速序盤でパンテラーブローかサンダースピアのどちらを削るか悩み中です
選んだなら選んだで他の系統のは振れないとかだったら簡単だったのになぁ・・・
57782 名前:- [] 投稿日:2014/01/24 20:59:31 ID:- [編集]
サンダースピア全く使わないし1も振らなくてもアドバンスド~に振れるからこれ捨てが最善かと
57785 名前:- [] 投稿日:2014/01/24 22:48:26 ID:- [編集]
よくわからんが聖魔、バトメ爆死でおk?
57786 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 00:55:51 ID:- [編集]
1振らないと次のスキル出ないから注意しろよ
パンテラーブロー系統は全く使わないから捨てでいい。サンスピもアドバンスドがあるから1でいい

※57785
補助をやらせれば火力も補助力も聖魔の劣化
バトメは関係ない
57787 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 01:55:43 ID:- [編集]
タカ、攻撃が弱すぎてアビス狩りの効率悪し。
ハイパーが最初のピヨピヨショット強化の時点でお察し
57788 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 02:14:59 ID:- [編集]
ライは一見狩り向きに見えてスタンスないしスキルも使い勝手悪いの多くてだめだな
ポポかエカの方がいいかも
アルの攻撃スキルひどすぎるのどうにかならないかな
57789 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 02:59:50 ID:- [編集]
編隊攻撃 - ボーナスアタック
攻撃回数 9増加

正直このこのくらいの強化は欲しい
57791 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 08:14:15 ID:- [編集]
ロイドとネオヒュロイドのドロップアイテムに80、90装備が載ってますね。全然でないけど
57793 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 11:31:41 ID:- [編集]
ぼぼ振ってあとはあるそして放置要因になりそうかな?
ドロップアップ上げてくれるのはありがたくないか?グル組んだままあるのHSは損になってしまうのかな?
57797 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 17:48:41 ID:- [編集]
ボス相手なら倒す直前に切り替えればいいんだろうけど雑魚相手は攻撃もっさりしすぎてきつい
ハイパーでもいいからフレンドシュートのAS上げてくれないかな
57800 名前:- [] 投稿日:2014/01/25 23:31:17 ID:- [編集]
ビーストテイマーでペットにセットした万病が割と外されていて、
それを確認したらエラーでたり強制終了したりするんだけど……
57801 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 00:44:30 ID:- [編集]
いま120くらいでクマ豹振りでやってるけど、火力が低すぎるよ・・。
今までの新職は、出た時強くて修正で弱体化って流れだったと思うんだけど、なにこの出オチ感、、、
満を持して颯爽登場したかと思えば、このガッカリ性能・・。

さすがに能力低すぎるから、ハイパースキルでの"超"の付く底上げを期待したんだけど・・・・(´;ω;`)泣ける
57802 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 02:15:01 ID:- [編集]
ちゃぶ台返しとレッツパーティー、ダメージの割に無駄に演出長いし勲章要らない人は振らなくてもいいのでは
57803 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 05:14:26 ID:- [編集]
火力低いか…?
ゼロのような新職と比べたら低いけど、それでも十分な火力はあるでしょ

でも、新職にしては弱いからもっと強くして
57804 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 05:28:15 ID:- [編集]
要塞いけるレベルまで育てたけどこの職弱いわ

だいたい補正2100ほどだけど乱打280-300kしか出ないよ

まぁ可換装備で魔力が少ないのが原因なのかもしれませんが。
ちなみにステは95kくらいです。参考までに
57805 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 07:29:04 ID:- [編集]
前言撤回、乱打かなり弱いわ。
攻撃速度が遅い上に攻撃数が少ないし威力が大した事無いからチェイン未満の火力しかない
ミニポポの火力が非常に高くて乱打の6~7割の火力があるからそれ込みで考えると弱くは無い…と思うけど
それ以上にスタンス100%満たないのと前足からじゃないと打てないのと移動出来ないのがかなり辛そうだわ
弱化要らなかったんじゃないかなぁ…
57808 名前:ななし [] 投稿日:2014/01/26 15:11:39 ID:- [編集]
こいつドンウェ出身なのになんでメイプル英雄のこと知ってるんですかねぇ?
57809 名前:- [] 投稿日:2014/01/26 21:25:12 ID:- [編集]
バインドないわインテもMHもマスタリーもレベル上がるたびにスキルレベル上がるとかわけわからん仕様だし火力も機動力も糞なこんな職130止めで余裕でした根糞さん本当にありがとうごぜえましたおとなしくゼノンやってます
57811 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 00:34:39 ID:- [編集]
なんかアビスルートで死んでもクマリレイズ発動しない……
57812 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 01:08:09 ID:- [編集]
逆に最近の職が強すぎたからそのせいで低く感じるんじゃないの?
普通にバランスとれた職だと思う
57818 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 08:04:41 ID:- [編集]
火力は明らかに底辺クラス
57825 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 17:29:28 ID:- [編集]
エカさん実質攻撃できないってレベルだな。
流石に攻撃スキルがしょっぱすぎる。
やっと覚えた爆撃は使うと不正落ちという諸刃の剣とか。
もうどうしろってんだ。
57829 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 18:51:37 ID:- [編集]
弱くても良いんだ。動物が可愛くないのが問題。特にクマ。
何が悲しくて放屁動画を見せられにゃならんのか
57831 名前:- [] 投稿日:2014/01/27 22:17:30 ID:- [編集]
普段職業を強さで語らない俺でもさすがにこの時代じゃ補助スキルの優秀さを加味しても弱すぎるぞこの子…
同じ補助重視でも聖魔のほうが今じゃさすがに数段強い
アルの経験値UP効果も結局ホーリーシンボルと重複がけは無理だし(追加獲得経験値の上限が+50%になってて突破されない)
ドロップ狙い狩りの時居てくれると嬉しい…くらいか…?
57834 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 00:35:03 ID:- [編集]
ある意味ではバランスが取れた職だと思うな
大勢の人が新職補正マジやばいわー とかでメインを放棄することがないのだから

動物たちの設定なんだっけ
大昔からいた動物英雄団?
57841 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 15:49:26 ID:- [編集]
これやるぐらいなら聖魔でもやった方がずっと役に立つ
でもまぁ確かに強すぎる職よりはましだな
57847 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 21:12:15 ID:- [編集]
本格使用は改変来るまでお預けだなぁ・・・。
このままだったら死に職すぎるわ。
せめて各動物クイックチェンジ可能とかにしないと複数居る意味が無い。
切り替えに時間掛るんでは、ボス戦とか結局一体のみ使うことになる。

せめて バフスキル・パッシブスキル をどの状態でも共用可能にして、
その上でレベルごとに各動物別にAP入るようにして、
それで他職とようやく張り合えるレベルじゃないかと。
57849 名前:- [] 投稿日:2014/01/28 22:32:14 ID:- [編集]
>>57834
メイン放棄してどんどん金使ってほしいから強い新職出してるようなものだろ何言ってんだこいつ
ゼノン以降おとなしめではあるが

>>57847
パッシブ効果が切り替えないと効果でないのは結構なマイナスポイントだよな
各動物ごとに役割が分かれているってのも売りなんだろうけど結局マイナスポイントにしかなってない
57853 名前:- [] 投稿日:2014/01/29 00:20:48 ID:- [編集]
エカの編隊強化は一定以上振るとエフェクトが変わるそうですが実際見た人います?
57854 名前:- [] 投稿日:2014/01/29 01:14:35 ID:- [編集]
>>57849
ネクソン視点じゃなく ごく一部のプレイヤー視点で書いてますけど
別に新しく補正が高い職業だすのを否定してるわけじゃないんだけどね
57863 名前:- [] 投稿日:2014/01/29 23:39:44 ID:- [編集]
>>57853 見た。30一気に振ったからどの時点ででかくなったかは知らんが、
なんか出てくる鳥がでかくなった。
エカよりは小さいけど、初期で出てくる小鳥の2~3.5倍ぐらいでかくなった感じかな。

ちなみに連射速度とかは変わっていない。
まじで威力だけしか上がっていないのでほぼ使い物にならん。
レベル105でダメージ2万前後だぜ?
白メイプルと10周年書で強化しまくった装備で固めてるからそれなりの能力なはずなんだが……。
一発4~5ヒットぐらいにしないと同レベルの敵すら満足に狩れんわ…。
せめてイシュタルぐらいの威力はないと……。

なんつーか、BB前の4次弓を思い出す貧弱さだ。

移動はハイジャンプ→滑空 とか飛行状態の攻撃とか 立体的戦闘のロマンはあるんだがな……。
つか編隊攻撃なぜ飛行時に使えんのか……。
57864 名前:- [] 投稿日:2014/01/29 23:51:51 ID:- [編集]
性能にも難はあるが、それよりもクエストのしょっぱさよな。
いや、経験値はいいんだけどさ、
なんつーか、ゼロで おお、メイプルがストーリーしてるぜ
ってなった後のこれだから、結構肩透かし感が……。
特にマガティアと鉱山の行き来とか、なんなんだよあれ……。
しなびたキキョウ集めのあたりで やる気も萎びた……。
タカにしたからキキョウすら満足に狩れんわ……。

唯一、キャラが可愛いというのだけが救いだ。

57869 名前:- [] 投稿日:2014/01/31 13:15:52 ID:- [編集]
ETC集め系多いよな。しかも湧き悪い奴らの。

エリンの魂のとこで100になったからやめたわ。
エカ様は1しか振ってないわ
57870 名前:- [] 投稿日:2014/01/31 14:51:11 ID:64owOXpE [編集]
アルの満腹感バグってるよね
最大HPまで回復しても一定時間毎に増加前のHPに強制的に減る
恐らく効果が切れてまたかけなおしになってる
公式に報告してだいぶ立つけど不具合一覧にも載らない
治す気がない
57874 名前:- [] 投稿日:2014/02/01 00:17:38 ID:- [編集]
エカ様のハリケーンって何秒持続するの?
飛行時キー押してる間ずっと?(=飛行秒数同等?)

動画だと10秒近くやってるのは見かけたんだけど、
途中で使用やめてるっぽい感じだったし、
実際の所最大何秒続くのか気になる。

飛行続いてる限り+押してる限り ならまだ救いがあるな……。
57875 名前:- [] 投稿日:2014/02/01 01:57:33 ID:- [編集]
ハリケーンは押しっぱなしの時間制。正確に計ってないけど10秒未満くらいかな?
再使用時間のカウントが始まるのがハリケーンが消えた後だから、
最大まで振っても1飛行中に2回使えたり使えなかったり。2回フルでは無理。
57888 名前:- [] 投稿日:2014/02/02 01:28:55 ID:- [編集]
機械室行っても何も起きない
ロボを何体倒しても何も落とさない
一体何をすりゃいいんだってばよ・・・
57907 名前:- [] 投稿日:2014/02/05 18:57:40 ID:- [編集]
どのクエかわからんが何かしら見落としてるだけだろうからクエスト情報よく見な
57933 名前:- [] 投稿日:2014/02/08 02:25:47 ID:tAyQPkAA [編集]
アルのスキルが聖魔に勝っている点って何があるかな
クリティカル+が付いてる事くらい?

防御率も今は聖魔も40%下げられるし取得経験値上昇も攻撃/魔力+も聖魔の方が上
ハイパー込めるならボスダメ+もあるし属性耐性/状態異常耐性+もある
パーティのHP回復力はお察し・・・。
知り合いのDKはネコのスキルがDKのスキルの邪魔してるみたいだし。
58817 名前:どらこ [物足りない職] 投稿日:2014/04/14 18:10:50 ID:.ciQz8fI [編集]
モード切替なんて、不要かと思います。どれか決めて育てられるようしないとフリと切り替えが面倒、あと当初の塔で全くスキルつかえなかった時のバグが後を引いている感じがする。まともに動くまで出さないでほしいような職になった気がする・・・^^;;
61440 名前:- [] 投稿日:2014/09/25 01:51:05 ID:- [編集]
BTって全守護獣のスキルLVあげれるんですかね?
68215 名前:- [] 投稿日:2015/10/29 20:16:22 ID:- [編集]
エカ様は神
72847 名前: [] 投稿日:2016/10/06 22:08:34 ID:- [編集]
テイマーさんは全スキルにsp振れられるようになってからじゃないと始まらないですね
場合場合で攻撃やら飛んだり支援なり出来たら現状より少しは楽しいでしょう:)
73309 名前:- [] 投稿日:2016/11/30 20:17:13 ID:- [編集]
5次職スキルはないのかなぁ...
73311 名前:- [] 投稿日:2016/11/30 22:57:04 ID:- [編集]
GMSのVアプデ動画ではちゃんとあったから安心しろ
73331 名前:- [] 投稿日:2016/12/02 00:45:04 ID:- [編集]
熊とエカ様は確認できた...
73501 名前:- [] 投稿日:2016/12/15 00:28:45 ID:- [編集]
エカ様の薄い本まだ?
74187 名前:- [] 投稿日:2017/02/23 02:44:54 ID:- [編集]
169まで育てた。
せっかくなら170まで育てようと思ったがクマモードでの鈍足さ、クマとヒョウが両立できないSP量の少なさ、アルの満腹感の巻き戻りバグのせいでやる気が遂になくなってしまった。

クマモードは脳筋スタイルが売りなのかもしれないが大して堅くもなく他モードが脆すぎる。ヒョウのレッツパーティは知らないが弱いらしいし、ちゃぶ台の範囲はまあまあ(縦はかなり)あるが、レベルが上がっていくにつれて火力の低さと硬直とCTが割に合わないのが際立っていくし、元々の倍率が不十分に感じられる。クマモードについては他モードよりも堅いとはいえ魔法使い系統御用達のマジックガードがないために近接戦をするにも関わらず常にHPに気を使わないといけない。テレポートもない。
せめてSPを増やしたり他モードのパッシブを使えるようにしたりしないとソロだときつすぎる・・・かつ火力も乏しい。
救いなのがキャラが可愛い事とアルモードでのパッシブの豊富さ、ハイパースキルの高性能バフ「みんなでチャチャチャ!」。アルモードのバフをかけるには常にアルモードでいないといけないので自分は攻撃に参加できないのが痛い。
今更何だと思うけど俺はこの職結構好きだから運営はもっとやる気出して欲しいと思う。
もしかしたらもっと育てれば強くなるかもしれんがたとえそうだとしても熟すのが遅すぎて育て切る前にダウンする職。
バランス良いと言っている人もいるが俺は器用貧乏だと思う。各モードの特徴はあるがもう少しとんがった性能にしてくれないとどうしても他職に見劣りしてしまう。
もう一度書くがとにかくSPが足りない。取りたいスキルがあっても取ることができないのはどうしようもなくもどかしい。
全てのモードのスキルを十分に振れるSPが欲しい。

火力低いよ!レベル上げきついよ!柔らかいよ!と言われても尚興味本位で育てようと思ってしまう俺のような奴は十分に考えてからにした方が良い。



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