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TOP > メイプル > [メイプル情勢] 2014年3月

(2014/03/11 更新)

ChinaFlag.gif中国 (CMS)
 メルセデスのスキルエフェクトスキン(ポイントアイテム)が追加されました。
 スキルスキンを使用すると、90日間該当のスキルのエフェクトが以下のように変更されます。
2014-03-09_212808.png
イシュタルのリングチャージドライブローリングムーンサルト
1603000E.gif1603002A.gif1603003A.gif
レジェンダリースピア
1603001A.gif



TWFlag.gif台湾 (TWMS)
Kanna03-04.png鬼神召喚
 台湾で鬼神召喚のモンスターの湧く速度が上昇する効果が削除されました。



EUFlag.gifヨーロッパ (EU)
 EMS1.01でREDアップデートが行われます。
 • 冒険者スキル改変
 • 自由転職システム
 • マスタリーブック仕様改変
 • 専門技術改変
 • UI改変
 • アリアント闘技場改変     など






KoreaFlag.gif韓国 (KMS)
AmericaFlag.gifアメリカ (GMS)

SingaporeFlag.gif MalaysiaFlag.gifシンガポール・マレーシア (MSEA)
関連記事



58260 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 06:28:29 ID:- [編集]
鬼神召喚の改変要らないでしょ

これがjmsにも適応されたらほんと勘弁
58261 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 08:18:00 ID:- [編集]
不具合修正中心のアップデートとはなんだったのか
修正されたのはバグ祭りでもう誰もやってないようなハヤトカンナだけ(カンナは補助で使う人はよくいたが)
もうすぐ3週間も経つというのに運営は全く動く気なし
不具合一覧にも載せる気全くなし
そりゃどんどん引退してくわ・・・
58262 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 08:39:28 ID:- [編集]
久しぶりにログインしたけどギルドも友も殆どいなかった。
まぁチトは多い、バグも放置、課金アイテムも何を基準にしてるのかアホ見たいに高い。
これじゃ人減るわな、もう鯖ひとつでいいんじゃないの?。
58263 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 09:09:53 ID:- [編集]
鬼神召喚改悪来そうだな。それがJMSだからな!!
58264 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 09:46:03 ID:- [編集]
メルセのエフェクトかっこいいな
58265 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 11:26:43 ID:- [編集]
ガチで今年サービス終了しないか
心配になってきた。

とりあえず無駄かもしれないが
3月14日のニコ生で運営にどんどん
意見(苦情)言って改善を求めましょう。
58266 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 12:26:13 ID:- [編集]
カンナの取り柄鬼神召喚が・・・!!
まぁあんなやばすぎる速度で湧いたらサーバーがもたないんじゃね
速度増加がなくても沸き量増加があればまだ生き残れるかもしれない(2PC要員で)

メルセ英雄より暗黒の魔法使い側にいっちゃったんじゃ・・・っていうエフェクトなんだが・・・

>>58265
ch数を元に戻せー!!
ヴェラッド上級書を無制限に買わせろー!!
華麗に運営はこれをスルーすると予想
58267 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 13:08:44 ID:- [編集]
中国とかGMSはどんどんオリジナル要素出してまだまだいける感あるけど
KMSは本当にネタ切れ感が出てる気がする
58268 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 13:12:25 ID:- [編集]
イシュタル残念すぎてワロタww
58269 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 13:33:18 ID:- [編集]
カンナちゃんが役立たずに……
JMSは真似するなよ絶対に
58270 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 13:42:58 ID:LkZag.iM [編集]
鬼神効果実装後と今の湧き速度違うの知らないのかな?
マップ全体の湧き仕様を前の状態に戻せばいいだけ
てか未だにペット出してて重くなるとかまじキツイ、自動収集機能オフとか付けてほしいわ
58271 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 14:10:12 ID:- [編集]
>>58270
自動収集機能オフは普通にできるよ?
58272 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 16:35:45 ID:- [編集]
いや原因は連続召喚が原因だと思う。
おそらく時間切れるときに湧きは解除される。
しかし一度にひとつの召喚しか解除できないから、沸きが永続されるんじゃないかな。
もしそうならCT設ければいいと思う。批判はあるけど、修正できないなら
そうした方がいいかな。あくまで予想だけど。
58273 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 17:36:20 ID:- [編集]
エフェクト変更とかこういうの待ってたわ

他の職でもだしてほしい。
58274 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 17:53:56 ID:- [編集]
黒髪じゃなくて銀髪にしてほしかった
58276 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 19:30:03 ID:- [編集]
潜在能力ある時点でもう無理だは
鯖1つにした方が良いだろchもまさかあのまま減らすとは思わんかった
ボス回る楽しみも無くなったでこれは
58277 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 21:01:50 ID:dPd.cHl2 [編集]
不具合修正したら起こるとかアホなのか
>>58262とかみたいに凄まじくアホなことしか言えないようなのばっかになってきたな
58278 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 21:29:00 ID:- [編集]
不具合や不正利用者放置して,正規利用者のプレイを制限して
何になるんだろうな。日本の運営はイベントの改悪や
アイテムの下方修正する結果利用者がどう思うか
わからないのだろうか。いい加減本家の韓国見習って
課金システムや強化方法,補償サービス等改善しろよ。
58279 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 21:35:38 ID:- [編集]
>58277
お前の方がどうかしてる 今のメイプルなら鯖1つ2つでも十分だろ(chは以前の数に戻すとして)
メルセちゃんの5次スキルのエフェクトはCMSのPスキンを流用できるね!
58280 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 22:03:42 ID:- [編集]
200レベ達成させるのに2,3年掛かったのが最近だと1日~3日ぐらいで200出来るんだっけか 
何を目指してレベルあげてるんだ?ww 人気度システムも意味なくなって フリマも1chですら半分しか埋まらなくなって 人口減りすぎだろww 6.7年前の1/10ぐらいになっちゃったな つか投げ専用のFJが魔以外でも使える時点でおかしい もう職業とか分けなくていいんじゃないかな パラとヒーロー 単発攻撃と 連発攻撃で別れてたのに 結局同じになるし 職業の分けてる意味がねぇよ 冒険家だけがいた時代が最高に楽しかった 今はゴミ 無駄にエフェ派手にしたって 古参のためのイベ開いたって 引退した人間は帰ってこないってわかってるだろうに さっさとサービス終了しよう 今のメイプルストーリーを面白いって思ってるプレイヤーは6,7年前に3次すら行けなかったレベルの奴らなんだろうな 2006年時代 レベル達成までの平均時間 15
Lv 昔3時間 今は3分 30Lv 1ヶ月 今は2時間 70Lv 3ヶ月~5 今は5時間程度 120Lv 昔1年~1.5 今10時間以下 200Lv 昔2,5年~3.7年 今は 1週間あれば余裕   敵を倒してドロップするアイテムや薬も 昔は100匹倒して1.2個程度 メルすらでないことも多々 今メルはほぼ確定でドロ アイテムや薬は100匹倒せば20個程度 こんなに楽になっても人口が増えない 昔はオンラインゲームなんてPC系しかなかったから運良く人気ゲーになれただけだったのかな あれだけ面白かったゲームがこんなにくそげーになるってのがすげー笑えてくる
58281 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 22:14:48 ID:- [編集]
つかビーストテイマーなんとかしようぜ。
58282 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 22:17:07 ID:- [編集]
トレードでなんであんな手数料取ってるの。今は今で理解できれば楽しめるけど昔のメイポはつらかったけどあんなに楽しかったのは何故だろう。
鯖増やす前にチャンネル増やしとけばまだ良かったんじゃない…
58283 名前:- [] 投稿日:2014/03/11 23:19:17 ID:- [編集]
>>58280
どこ縦読みだよ
長文にしてももう少し面白いこと書こうぜ
58284 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 00:31:39 ID:- [編集]
昔のメイポが楽しかったのは
一撃で倒せない+2発喰らったら墓落ちる弓にはキツイケンタ狩りとか
滅多に落ちない装備品。パルチザン一本落ちただけで相当喜べたような所じゃないかな。
要するに装備の希少性。
骨砕刀なんて落ちようものならリアルで叫ぶレベルだったし。
素の状態でも2000pとかで売れるからロマンがあった。

今はドロップに一切の魅力が無い。
これがゲームの大半を占める狩りを冒険からただの作業へと劣化させてしまっている。

今から巻き返すなら、装備ドロを絞っても無駄だから
モンスター結晶とかを復活させて1000個で結晶等級に応じたキューブ的なやつ(ゼロみたいに)回せるとか
たまにレア結晶みたいなのを落としてアディ回せるとか強化回数+1できるようにする(上弦7→最大100)とか
強化引継ぎとかそんな感じかなぁ。

こういうのだったら長々時間かけて気に入った装備育てる楽しみも出るし
二キャラ目に装備引き継がせてヒャッハー楽しめるし…。

あと期限付きと交換不可はそろそろやめてほしいな。
58285 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 00:39:50 ID:- [編集]
あと気に入ったファミリアを育てたいね。
ドロップ品食わせることで経験値入ったり
攻撃性調整できたり
潜在ランダム変更したり
58286 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 01:17:35 ID:- [編集]
いつまでたっても愚痴吐くだけで引退できない奴らの意見要望()はチラ裏にでも書いてろ

スキルエフェクトをスキン扱いするのは新しい
数字スキンといい色々策を講じようとしてんのかね
58287 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 01:21:45 ID:- [編集]
>>58286
一々噛み付くなよ。思春期か?w
58288 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 06:32:53 ID:- [編集]
面白さも魅力もなくなったメイプル 何が面白くてプレイしてるんだろ
58289 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 06:39:51 ID:- [編集]
友達とのんびりチャットしながらやるだけで楽しいからいいや
なんていってみる
58290 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 06:54:08 ID:- [編集]
まぁここは「うにさんのブログ」であって今のメイプルに苦情を言う場でもBB前が全盛期だとか言う場でもないから
>>58286の言う通りではある

イシュがどんまいだけど、こういうエフェクト変更もっと増えると面白いかもね
58291 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 07:43:25 ID:- [編集]
これだけ他国と日本のサービス内容に
違いがあれば,少なくとも批評されるのは
仕方ないだろう。まぁ愚痴とか文句と
思われるのなら勝手だが。
58294 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 08:46:57 ID:- [編集]
>>58277
えっと日本の方ですか?言ってる事の意味がわからない??。
他人にアホと言えるだけ頭いいならネクソンにでも就職して全盛期ぐらいまで活気でるように直してみたら。
>>58284
わかるな~。ユニコーン欲しくて黒ケンタ籠ったのはいい思い出。まぁ30ぱー張って闇るのがおちなんだけど、それはそれで楽しかった。
58295 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 09:31:51 ID:- [編集]
自分も3次が難しかった時代からやってる者だが最近の人の減り方は異常に感じたね
最近かなり久々にログインしたがchがかなり減っているのに驚いたな
だがこのゲームもよくここまで続いたもんだな。
58298 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 14:07:00 ID:- [編集]
昔がよかったのはPT要素が多かったし強ボスでも新規が入り込む余裕があったところと思うよ
低レベル帯はグルクエで友達を作り4次して更にLvを上げれば当時強ボス(今は雑魚だが)のjkmやホンテにも火力がなくてもいけた
大ボスの主催も○○っていう奴友にいるんだけど試しに1回つれてってくれない?っていったらLvがあれば大抵okしてくれてたし

今はLvこそ簡単にあがるがソロが基本すぎてLv200まで友達をつくる機会がほとんどない
友を作れても今は強ボスにいくには火力は絶対に必須 しかも今の火力は課金アイテムが全て
まぁ運がよければ無課金でもよい友と巡りあえてシグナス遠征くらいは楽しめるかもだけど・・・

逆に上位勢からすると今あるボスは既に全部弱い
マグナスやアビスの最高難易度を超えるボスがこないと飽きて辞めていくんじゃないかな
ちなみにこの辺の層からするとシグナスとかソロ当然の雑魚扱いなんだけどね・・・
58304 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 19:02:52 ID:- [編集]
回想~お疲れさま。

昔の大人数PTでしか倒せないボスは、人数集めとか集合時間が面倒く、
そのための馴れ合い主義なんかもな・・・。
それに比べ、今のソロ趣向の方が時間的な縛りが無くてよっぽど楽だぜ。

ただ、潜在は悪仕様だったな。。。賭博的要素が強すぎる。
それと、ドロ率が超低く長時間プレーを余儀なくされるような改悪もいらないな。

大昔(冒険家のみ時代)なんかには興味も失せているので、
現在仕様をもっとプレイヤーの立場に立った仕様に改善しないと
過疎化は止まらないだろうよ。。。
58306 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 19:42:41 ID:- [編集]
楽な職業しかやってこなかったからこそ言えるんだろうね
58313 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 20:38:28 ID:- [編集]
作業ゲーを効率悪くやってる時点で終わってら...
非効率が楽しいとはね...
58317 名前:- [] 投稿日:2014/03/12 21:35:38 ID:- [編集]
期限付きと交換不可は不正対策だろうし永久に無くならんだろう
58336 名前:- [] 投稿日:2014/03/13 16:18:44 ID:- [編集]
いやせめて同アカ内くらいは交換可でいいだろ
なんでもかんでも交換不可だからあきれられるんじゃねえの
58343 名前:- [] 投稿日:2014/03/13 19:28:13 ID:- [編集]
今までの冒険家4種類だったのが海賊実装 シグナス系統に端を発する新職ラッシュ
メルセデスから始まった強職の異常なまでの速さの使い捨て(弱体化)がいい感じにヒットして暫く持ちこたえたけどもう飽きられたな
これに味を覚えていつまでもバカの一つ覚えだから人も減っていくんだろうな(過疎ってるの分かってか分からずか世界一のマゾ仕様だし)
>58284
到底手が届かない存在(憧れ)があった事も昔のめいぽが楽しいと感じた一つの要素だと思う
3桁のレベルのキャラ然り30%強化(ファム以前)の装備然り
58347 名前:- [] 投稿日:2014/03/13 22:24:57 ID:- [編集]
新職のバランシングはもうなるべくしないように気をつける()とか言ってたけどな
というか(本家はKMSだからここで言ってもどうにもならんけど)職はもういいからゲーム自体の中身をどうにかしろ
イベントにしろバグにしろ運営もわかってないことはないだろうけどもっとユーザーが喜ぶと思うことを考えてほしい
それにしても最近熱いコメントが増えてきたな
みんなメイプル終わるんじゃないかと本気で危機感感じてるってことかな
58696 名前:- [] 投稿日:2014/04/03 13:28:54 ID:- [編集]
台湾の調整は
・沸き速度が早くなった
とか
・沸き数が増加した

的な理由で鬼神の効果消されたのとは違うの?
58702 名前:AQ [] 投稿日:2014/04/04 10:04:35 ID:- [編集]
メルセwwwwwwもうエルフじゃねぇじゃんwwwww
ただの悪魔じゃねぇかwwwwww



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