MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!


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ゆかりり花 ppi!もう春だね!出会いの季節が来たね!メイプルにも新しい風が来たね!
さくらppi ふぇっふぇっふぇ・・・・・ふぇっくしょーぃん、ずびずび・・・そうだ、春は出藍の季節だね。
ゆかりり花 はっ・・・!もしやモップか?!モップと言えば、死んだ時にお掃除されちゃうバフがね、なんか、便利なアイテムでなんとかなるようになるらしいよ。
さくらppi っくっしゅん、ずずず、ゆかりり花は花粉症じゃないの?僕は春が好きなんだけど、これだけはまいっちゃうね。
ゆかりり花 そして見てこれ!このペットずっと待ってたのよー!ppiのペットもかわいいね!
さくらppi (ど、どうしよう、話がかみ合わない・・・!まるで僕の話が聞こえていないようだ!もしかして別の誰かとしゃべってる?)
ゆかりり花 ・・・あーごめんごめん!ストーリーに夢中でチャットを良く見てなかったよ。いやー、ブラックウィングに果敢に立ち向かってたら、こんなにアイテムがいっぱいたまっちゃった!
さくらppi ぶらっく?うぃん・・・?あの黒とか赤とか青とかのロボットのこと?
ゆかりり花 それカッコよくなったって評判の職業じゃないっけ。なんか懐かしい気分になるよ。昔はのお、短足だのなんだのいじめられてのお。あの頃の友達は何をしておるかのお。お?おおお?まさにその友達から手紙が?!?!
さくらppi どれどれ?「ゆかりり花、いままでたくさんありがとう、キミはメイプルに咲いたひまわりでした。ポニチャイより」
ゆかりり花 ポニ・・?まあいいわ、手紙のおかげで経験値アップのリングもらえたー!良い友達をもったものだわ。ちなみにあと数名からもらえば期限が延ばせるんだけどそういう友達いないかしら?ってか、ppiのつけてるそのカラスっぽい勲章はなに?
さくらppi これはね、死神との契約を強化して黒魔術で召喚したジェネシスなんだ、つまりねダークライトニングなんだ。
ゆかりり花 あ、そうなんだ。へーーー。そういえばカラスのファミリアいっぱいたまってるんだけど、なんかシステム変わったんだって??
さくらppi いろいろ変わったみたいだけど僕が一番嬉しいのはインベントリを圧迫しなくなることだね~僕の野生の本能達も喜んでるよ!
ゆかりり花 大変ね。がんばって。あら、Actをクリアしたら、すっごい欲しいものが見えたけど、この程度のクリアじゃまだもらえないのね・・・。あっちがほしいから今は完了せずに、わたし、がんばる!!
さくらppi 僕も目の前の課題から逃げていられないね!僕たちの行く手を阻むメイプル最強の敵と戦わないと!
ゆかりり花 最強の敵?最大の敵?ppiもAct進めてプレゼントもらった方がいいよ~。私はついでに狩りしてレベルアップして、いっぱいアイテムもらっちゃった☆リングもエンブレムも新しい私にふさわしいわ~。
さくらppi よかったね、よかったねゆかりり花ちゃん、ありがとう、ありがとう、4年間メイプルを見守ってくれて本当にありがとう。少しの間お別れだね(泣)またメイプルで会える日を待ってるよ(号泣)
ゆかりり花 ppiったらブラックヘヴンのストーリーにやられて泣いちゃったのね。でも途中までだから続きが気になるわ!今月も来月も、メイプルストーリーから目が離せない!!



ブロックバスター:ブラックヘヴン
 ブロックバスターはメイプル連合と暗黒の魔法使いとの決戦を扱うストーリーコンテンツで既存コンテンツとは異なる巨大なスケールとダイナミックな進行が特徴です。
 ブラックヘヴンはその最初の物語になります。
 ゲーム画面左側ブロックバスターアラートや次元の鏡を通じて連合会議場に移動した後、入場NPCを通じてプレイできます。
 33レベル以上の全てのキャラクターが始めることができますが、ストーリーの正確な理解のためには120レベル以上でプレイすることを推奨します。




ブラックヘヴンつぶやきキャンペーン
 キャンペーンページはこちら
 2015年3月4日(水)~2015年3月11日(水)メンテナンス前まで

 1日1回ツイートすると、ポイントアイテムがもらえます。
 毎日変わるかはまだわかりませんが、今日は5130000翡翠のお守り翡翠のお守りでした。



スキル関連
1. 一部職業のスキルが調整されます。
詳細 click.gif
    1. デュアルブレイド
    デュアルブレイドはスキルのダメージの高い方ではなく、スキルのユーティリティ性が不十分でダメージと生存力が低かったです。主力スキルのダメージを増加させ、チェーンヘルを無敵スキルで使うことができるようにしました。
    追加で核心スキルだったファイナルスラッシュの問題を修正し、阿修羅の再使用待機時間を減らして、ボス戦をもう少し円滑にできるようにしました。

    3次スキル
    4331006 チェーンヘルチェーンヘル [マスターレベル:20]
     再使用待機時間 65-x秒追加 (45秒)
     他のスキル中にも使うことができるようになり、攻撃途中及び攻撃後 3秒間無敵時間が維持されます。


    4次スキル
    4341004ブレイドフューリーブレイドフューリー [マスターレベル:30]
     ダメージ 135+x% → 140+2*x% (165% → 200%)

    4341009ファントムブローファントムブロー [マスターレベル:30]
     ダメージ 140+2*x% → 150+3*x% (200% → 240%)

    4341002 ファイナルスラッシュファイナルスラッシュ [マスターレベル:30]
     装着中のペットがかけてくれるバフとファイナルスラッシュの使用が同時になった時クライアントの終了する問題が修正されました。
     スキル発動時移動距離が減少しました。
     X:-550~0 → -200~0


    ハイパースキル
    4341052 阿修羅阿修羅 (A)
     再使用待機時間 90秒 → 60秒
     攻撃反射に合わなくなりました。



    2. バイパー
    バイパーはフィールド戦闘の効率は高いが、ボス戦で弱い方です。フィストインレイジのダメージを増加させ、ウルトラチャージとカウンターアタックを上方調整し、近接戦でのメリットを高めました。
    ユニティオブパワーも最大重複数を増やし、さらに高い性能を発揮するようにしました。

    4次スキル
    5121007 フィストインレイジフィストインレイジ [マスターレベル:30]
     ダメージ 180+3*x% → 200+4*x% (270% → 320%)

    5120018ウルトラチャージウルトラチャージ [マスターレベル:10]
     スタンス確率 95+d(x/3)% → 95+d(x/2)% (98% → 100%)

    カウンターアタック [マスターレベル:10]
     発動周期、発動確率、持続時間が減少しました。発動時、被撃ダメージを減らす機能が追加され、ダメージ上昇量が増加しました。
    変更前
     攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。
    [攻撃を受けると4*x%の確率で15+3*x秒間ダメージ 5+x%上昇]
    MAX:[攻撃を受けると40%の確率で45秒間ダメージ 15%上昇]

    変更後
     被撃時受けるダメージが減少して瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間、発動確率、上昇するダメージが増加する。カウンターアタック効果は1秒に1回以上発動されない。
    [被撃時 5+2*x%の確率で被撃ダメージ 70%減少、10+2*x秒間ダメージ 5+2*x%上昇]
    MAX:[被撃時 25%の確率で被撃ダメージ 70%減少、30秒間ダメージ 25%上昇]


    ハイパースキル
    5121052 ユニティオブパワーユニティオブパワー (A)
     エネルギー消費量 2500 → 1500
     再使用待機時間 20秒 → 10秒
     最大重複数 3回 → 4回



    3. キャプテン
    ヘッドショットを以前のスキルバランシングで上方調整したが、まだスキルディレイが長くて効用性が低いと判断されました。
    スキルディレイを減らして効用性を高めました。

    4次スキル
    5221016 ヘッドショットヘッドショット [マスターレベル:30]
     スキルディレイが調整されました。
      1260ms → 1050ms



    4. メルセデス
    メルセデスは以前のスキルバランシングで連携を重点的に使うパターンに変更されたが、不合理な点が多かったです。特にチャージドライブが連携の始まりであることが不便だと考えられ、所定の場所でも使うことができるようにしてその他連携スキルの攻撃範囲とディレイを調整して
    連携を使った時モンスターが範囲外に出て攻撃することができない状況を減らしました。
    レジェンダリースピアを空中で使った時異常な状況が多くて空中で使うことができないように再び調整しました。

    2次スキル
    チャージドライブ [マスターレベル:10]
     下方向キーとスキルを一緒に使用するとモンスターを押す攻撃を省略して、浮かべるスキルのみ使うことができるようになりました。
     モンスターを押す攻撃と浮かべる攻撃の間のスキルディレイが調整されました。

    3次スキル
    ストライクデュアルショット [マスターレベル:20]
     ダメージ 140+5*x% → 160+5*x% (240% → 260%)
     レスオブエンリルを連携で使うことができるようになりました。

    ハイキックデモリション [マスターレベル:5]
     スキルディレイが調整されました。
      870ms → 630ms
     下方向への攻撃範囲が増加しました。
      Y:-225~0 → -225~20

    リーフトルネード [マスターレベル:20]
     ダメージ 135+4*x% → 155+4*x% (215% → 235%)
     下方向への攻撃範囲が増加しました。
      Y:-100~160 → -100~190

    ユニコーンスパイク [マスターレベル:20]
     レスオブエンリルを連携で使うことができるようになりました。

    ガストダイブ [マスターレベル:20]
     レスオブエンリルを連携で使うことができるようになりました。


    4次スキル
    レジェンダリースピア [マスターレベル:20]
     空中で使うことができないように変更されました。
     下方向への攻撃範囲が増加しました。
      Y:-220~0 → -220~50

    ローリングムーンサルト [マスターレベル:20]
     ハイキックデモリションのダメージ 10+2*x%上昇効果追加 (50%)
     下方向への攻撃範囲が増加しました。
      Y:-225~0 → -225~30

    ライトニングエッジ [マスターレベル:30]
     ガストダイブのダメージ 20+x%上昇効果追加 (50%)
     レスオブエンリルを連携で使うことができるようになりました。

    23120013アドバンスドストライクデュアルショットアドバンスドストライクデュアルショット [マスターレベル:10]
     ダメージ 258+3*x% → 260+4*x% (288% → 300%)


    ハイパースキル
    23121052 レスオブエンリルレスオブエンリル (A)
     連携使用時再使用待機時間が1秒減少する機能が追加されました。



    5. デーモンアヴェンジャー
    デーモンアヴェンジャーはスターフォース強化でHPが上昇されず、強化の効率が他の職業に比べて低かったです。
    新規パッシブスキルを追加して強化の効率を高めました。また、デーモンストライクを移動スキルで使うようにエクシードを初期化しないように変更し、フォービドゥンコントラクトの機能を変更して最大HPが限界に到達してもダメージが増加するようにしました。

    初心者スキル
    30010232コンバージョンスターフォースコンバージョンスターフォース [マスターレベル:1]
     装備に付与された星の力を自分の物に変換させる。装着した装備のスターフォース強化程度によって最大HPが増加して1星あたりのHP増加量は装着した全ての装備のスターフォース合計値が高いほど増加する。
    [装着した装備のスターフォースに比例して最大HP増加]
    スターフォース合計値最大HP増加
    1星~30星150*n
    31星~?星175*n
     
    ※ n = スターフォース合計値

    2次スキル
    31201000 エクシード:デーモンストライクエクシード: デーモンストライク [マスターレベル:20]
     他のエクシードスキル使用中に使っても、エクシード段階が初期化されないように変更されました。


    ハイパースキル
    31221054 フォービドゥンコントラクトフォービドゥンコントラクト
     最大HP 30%増加効果削除
     ダメージ 10%増加効果追加
     再使用待機時間 90秒 → 75秒



    6. デーモンスレイヤー
    デーモンスレイヤーはデビルクライの範囲が広くてフォース消費量が低く、1ヶ所でデビルクライのみ使う狩りパターンを主に使いました。該当のパターンは狩りの楽しさがなくなると判断され、デビルクライを連続して使うとフォース消費量を増えるように変更しました。
    該当の変更によって急激に落ちた狩り性能を補うために移動スキルとデーモンエクスプロージョンを上方調整し、デーモンインパクトを上方調整してボス効率を上昇させました。

    2次スキル
    デーモントレース [マスターレベル:10]
     空中で使うことができるようになり、スキルディレイが調整されました。
      移動前:810ms → 600ms
      移動後:570ms → 390ms

    ダークスラスト [マスターレベル:20]
     スキルディレイが調整されました。
      900ms → 720ms


    4次スキル
    デビルクライ [マスターレベル:20]
     スキル使用後一定時間中に再び使う場合フォース消費量が増加するように変更されました。
     スキル使用時フォース消費量が30増えるバフが15秒間維持され、時間内に再使用時最大4回まで重複される。

    デーモンエクスプロージョン [マスターレベル:30]
     フォース消費量 50 → 25
     スキルディレイが調整されました。
      900ms → 690ms

    デーモンインパクト [マスターレベル:30]
     ボスモンスターの場合 最終ダメージ増加 x% → 10+x% (30% → 40%)


    ハイパースキル
    31120046 メタモルフォシス-エンハンスメタモルフォシス-エンハンス (P)
     攻撃反射無視の持続時間が5秒以下になった時キャラクター頭上に表示されるエフェクトが点滅するように変更されました。



    7. エンジェリックバスター
    エンジェリックバスターは効率が落ちるバフを2つ持っていて、その機能を変更し、攻撃反射に影響を受けて効用性が低かったスーパーノヴァを攻撃反射を無視するように変更しました。

    1次スキル
    65001002 リリカルクロスリリカルクロス [マスターレベル:15]
     命中値 150+20*x増加効果削除
     攻撃速度 1段階増加効果追加
     最大HP 250+150*x増加効果追加 (2500)


    ハイパースキル
    65121052 スーパーノヴァスーパーノヴァ (A)
     攻撃反射を無視するように変更されました。

    65121054 ソウルイグザルトソウルエグザルト (A)
     リチャージ確率が100%になる機能削除
     30秒間
      防御率無視 30%
      ボス攻撃時ダメージ 20%
      ソウルトレイスエキスパート発動確率 15%増加効果追加


2. レジスタンスのスキルが改変されます。
• キャラクター作成時、性別を選択できるようになります。
• 新規初期アバターが追加されます。
ResistanceNewMakeChar2014.png


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    レジスタンス共通
    30001281秘密広場緊急集結秘密広場緊急集結 [マスターレベル:1]
     レジスタンス召集令によって秘密集結地に移動する。
    [MP 100消費、使用時レジスタンス秘密広場に移動、再使用待機時間 1800秒]



    バトルメイジ
    1次スキル
    32001000 トリプルブロートリプルブロー [マスターレベル:20]
     最大ターゲット数 8体 → 5体
     ダメージ 115+2*x% → 130+2*x% (155% → 170%)

    32001002 テレポートテレポート Ver.2 [マスターレベル:5]
     近接戦闘に効率的になるようにテレポートを改良したスキル。
     一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に使用すると該当の方向に移動することができ、ジャンプ中にも使用できる。
     左右移動距離 135+7*x → 170+8*x (170 → 210)
     上下移動距離 250+5*x → 250+8*x (275 → 290)

    32001014デスデス [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     黒魔術の秘術を使って死神と契約する。死神は自分を付きまとい、一定数以上の魂を収集すると本来の姿を現して広い範囲を攻撃してくれる。死神の攻撃は攻撃反射を無視して自分のレベルに比例した攻撃力を持つ。
     スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
    [敵を10体倒した後、その次の攻撃をする時最大7体の敵に185 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで7回攻撃、自分のレベルは最大180レベルまで反映、ボスに2回攻撃すると敵を1体倒したことと見なし、発動後9秒間発動しない]

    32000015アートオブスタッフアートオブスタッフ [マスターレベル:20]
     クリティカル 5+u(x/2)%確率増加効果追加 (15%)
     防御力 50+5*x増加効果追加 (150)
     移動速度、ジャンプ力、最大移動速度増加効果削除

    32001016イエローオーライエローオーラ [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     自分の体から明るい黄色い光のオーラを放出し、周りのグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力、攻撃速度、回避率が増加する。
    [1秒当たり MP 4+u(x/5)消費、移動速度 u(x/2)、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:移動速度 20+d(x/2)、最大移動速度 x、ジャンプ力 x、攻撃速度 2段階上昇、回避率 5+d(x/2)%上昇]

    MAX:[1秒当たり MP 8消費、移動速度 10、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:移動速度 30、最大移動速度 20、ジャンプ力 20、攻撃速度 2段階、回避率 15%上昇]


    32001003 ダークオーラダークオーラ [マスターレベル:20]
     4次スキルに移動しました。



    2次スキル
    32101000 クアッドブロークアッドブロー [マスターレベル:20]
     必要スキル:トリプルブロー 10レベル以上
     最大ターゲット数 8体 → 5体
     ダメージ 125+2*x% → 180+2*x% (165% → 220%)

    32101001 ハイパーダークチェーンダークチェーン [マスターレベル:20]
     スキル名がハイパーダークチェーンからダークチェーンに変更され、マスターレベルが10から20に変更されました。
     MP消費量 25+5*u(x/5) (35 → 45)
     ダメージ 310+10*x% → 400+10*x% (510% → 600%)
     気絶持続時間 4+d(x/5)秒 (6秒 → 8秒)
     スキルディレイが調整されました。
      880ms → 840ms

    32101005 スタッフブースタースタッフブースター [マスターレベル:10]
     持続時間 20*x秒 → 100+10*x秒 (200秒)
     攻撃速度上昇 1段階 → 2段階

    32100006 スタッフマスタリースタッフマスタリー [マスターレベル:10]
     魔力増加 x → 3*x (10 → 30)
     クリティカル確率増加 4*x% → 2*x% (40% → 20%)

    32100008オーディナリーコンバージョンオーディナリーコンバージョン [マスターレベル:10]
     最大HP増加 10*x% → 15*x% (100% → 150%)

    32101009ドレインオーラドレインオーラ [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     自分の体から赤い光のオーラを放出して周りのグループメンバーが敵に与えたダメージの一部をHPで吸収させてくれる能力を持つ。一度にキャラクター最大HPの10%以上回復することができず、HP回復時オーラ領域内のグループメンバー全員回復する。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に敵を倒す度に敵の魂を生け贄にして最大HPの一定比率を回復する能力を持つ。
    [1秒当たり MP 20+2*u(x/5)消費、グループメンバーが与えたダメージの5+d(x/4)%回復、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:4秒ごとにHP 200+40*x回復、敵を倒す度に最大HPの3%回復]

    MAX:[1秒当たり MP 28消費、グループメンバーが与えたダメージの10%回復、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:4秒ごとにHP 1000回復、敵を倒す度に最大HPの3%回復]


    32100010デスコントラクトデスコントラクト [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     死神との契約を強化する。
    [敵を8体倒した後、その次の攻撃をする時最大8体の敵に190 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで8回攻撃することで強化、自分のレベルは最大180レベルまで反映、発動後8秒間再発動しない]

    32101003 イエローオーライエローオーラ
     1次スキルに移動しました。

    32101004 ブラッドドレインブラッドドレイン
     削除されました。



    3次スキル
    32110001 バトルマスタリーバトルマスタリー [マスターレベル:20]
     ダメージ 10+x% → x% (30% → 20%)

    32110002 デスブローデスブロー [マスターレベル:20]
     必要スキル:クアッドブロー 10レベル以上
     最大ターゲット数 8体 → 6体
     ダメージ 140+2*x% → 195+2*x% (180% → 235%)

    32111012ブルーオーラブルーオーラ [マスターレベル:20]
    変更前
     自分の体から明るくて青く光るオーラを放出し、防御力とHPを上昇させ、オーラの領域内のグループメンバーが受けたダメージを代わりに受ける。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラと重複して使用できる。
    [MP 22+2*u(x/2)消費、防御力 100+10*x、HP 50+10*x増加、グループメンバーが受けるダメージの10+x%分のダメージの40-x%分代わりに受ける]
    MAX:[MP 42消費、防御力 300、HP 250増加、グループメンバーが受けるダメージの30%分のダメージの20%分代わりに受ける]

    変更後
     自分の体から青い光のオーラを放出し、周りのグループメンバーの状態異常耐性とダメージ吸収率を上昇させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に状態異常耐性、全ての属性耐性、防御力、ダメージ吸収率が増加する。
    [1秒当たり MP 7+u(x/4)消費、状態異常耐性 10+d(x/2)%、ダメージ吸収率 5+d(x/2)%増加、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:状態異常耐性 10+x%、全ての属性耐性 10+x%、防御力 90+3*x%、ダメージ吸収率 5+x%増加]

    MAX:[1秒当たり MP 12消費、状態異常耐性 20%、ダメージ吸収率 15%増加、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:状態異常耐性 30%、全ての属性耐性 30%、防御力 150%、ダメージ吸収率 25%増加]


    32111015バトルスパートバトルスパート [マスターレベル:20]
     マスターレベルが10から20に変更されました。
     ダメージ 465+10*x% → 600+15*x% (565% → 960%)
     ダークチェーンのダメージ増加パッシブ効果 3*x% → 30+x% (30% → 50%)
     スキルディレイが調整されました。
      990ms → 840ms

    32111016 ダークライトニングダークライトニング [マスターレベル:20]
     マスターレベルが15から20に変更されました。
    変更前
     2つの暗黒の塊を召喚し、塊の間に電磁波を生成させて多数の敵を攻撃する。ダークライトニングは追加クリティカル確率が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。
    [MP 60+5*u(x/3)消費、最大8体の敵を890+10*x%のダメージで攻撃、追加クリティカル確率 10*u(x/3)%、再使用待機時間 15-2*d(x/3)秒]
    MAX:[MP 85消費、最大8体の敵を1040%のダメージで攻撃、追加クリティカル確率 50%、再使用待機時間 5秒]

    変更後
     テレポートを使用すると出発点と到着点の間を黒い稲妻で攻撃しながら当たった敵に黒いマークを刻む。ダークライトニングを習得するとダークチェーン、バトルスパート使用時にも黒いマークが刻まれ、マークを刻むスキルではマークを消費することができない。
     必要スキル:テレポート Ver.2 5レベル
     スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
    [MP 15消費、テレポート出発点と到着点の間の敵を最大8体まで145+4*x%で4回攻撃、攻撃を受けた敵に5秒間黒いマークを刻む、黒いマークが刻まれた敵を攻撃時マークを消費してダークライトニングダメージの270+4*x%で追加攻撃]


    32110017デスコントラクト2デスコントラクト2 [マスターレベル:1]
     死神との契約をさらに強化する。
    [敵を6体倒した後、その次の攻撃をする時最大8体の敵に195 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで10回攻撃することで強化、自分のレベルは最大180レベルまで反映. 発動後6秒間再発動しない]

    32110018スタンススタンス [マスターレベル:10]
     パッシブスキルに変更されました。
    [10*x%の確率でノックバックを受けない]
    MAX:[100%の確率でノックバックを受けない]

    32110019ナーヴスティミュレーションナーヴスティミュレーション [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     レジスタンスの技術と黒魔術を合体させて反応速度を強化させる。
    [回避率 10+x%、移動速度 2*x、最大移動速度 5+d(x/3)増加]
    [回避率 25%、移動速度 30、最大移動速度 10増加]

    32111005 スーパーボディースーパーボディー
     削除されました。

    32111006 リバイブリバイブ
     削除されました。

    32111010 テレポートマスタリーテレポートマスタリー
     削除されました。



    4次スキル
    32121002 フィニッシュブローフィニッシュブロー [マスターレベル:30]
     必要スキル:デスブロー 10レベル以上
     最大ターゲット数 8体 → 6体
     ダメージ 160+4*x% → 240+3*x% (280% → 330%)
     ボス攻撃時ダメージ増加効果削除

    32121004ダークジェネシスダークジェネシス [マスターレベル:30]
     MP消費量 400 → 200
     ダメージ 625+15*x% → 220+10*x% (1075% → 520%)
     攻撃回数 2回 → 8回
     習得時、ダメージが増加するパッシブ効果が「ダークチェーン」「バトルスパート」にも適用されるようになりました。
     ダークジェネシスは攻撃反射を無視するようになりました。
     パッシブ効果ダメージ増加 2*x% → 30+x% (60%)
     攻撃範囲
      X:-400~400 → -430~430
      Y:-350~250 → -450~50

    32121010 バトルレイジバトルレイジ [マスターレベル:30]
     防御力増加効果削除
     モンスターの防御率無視効果削除

    32120016スタッフエキスパートスタッフエキスパート [マスターレベル:30]
     クリティカル最大ダメージ u(x/2)%増加効果追加 (15%)

    32121017ダークオーラダークオーラ [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     自分の体から神秘な力を持った黒いオーラを放出して、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に魔力が増加する。
    [1秒当たり MP 8+2*u(x/5)消費、ダメージ x%増加、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:魔力 5+d(x/2)%増加]

    MAX:[1秒当たり MP 16消費、ダメージ 20%増加、再使用待機時間 3秒
    パッシブ効果:魔力 15%増加]


    32121018デバフオーラデバフオーラ [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     自分の体から不吉なオーラを放出して、敵の防御率を減少させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。デバフオーラが敵に適用されるのに一定時間が必要だが、オーラを解除してからも一定時間効果が適用される。
    [1秒当たり MP 11+3*u(x/4)消費、敵の防御率 x%減少、適用されるのに2秒必要だがオーラ解除後 10秒間適用、再使用待機時間 3秒]
    MAX:[1秒当たり MP 26消費、敵の防御率 20%減少、適用されるのに2秒必要だがオーラ解除後 10秒間適用、再使用待機時間 3秒]

    32120019デスコントラクト3デスコントラクト3 [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     死神との契約を極限まで強化する。
    [敵を6体倒した後、その次の攻撃をする時最大10体の敵に200 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで12回攻撃することで強化、自分のレベルは最大180レベルまで反映. 発動後5秒間再発動しない]

    32120020スペルブーストスペルブースト [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     特殊な道具を使って魔法能力を増幅させる。
    [魔法攻撃力 x%、ダメージ u(x/3)%、モンスターの防御率無視 x%増加]
    MAX:[魔法攻撃力 30%、ダメージ 10%、モンスターの防御率無視 30%増加]

    32121003 サイクロンサイクロン
     削除されました。

    32121005ビッグクランチオーラビッグクランチオーラ
     削除されました。

    32120013 アドバンスドダークオーラアドバンスドダークオーラ
     削除されました。

    32120014 アドバンスドイエローオーラアドバンスドイエローオーラ
     削除されました。

    32120015 アドバンスドブルーオーラアドバンスドブルーオーラ
     削除されました。



    ハイパースキル
    32120057ダークジェネシス-クールタイムリデュースダークジェネシス-クールタイムリデュース
    REQ LEV:143
     ダークジェネシスの再使用待機時間を減少させる。
    [再使用待機時間 40%減少]

    32120058ダークジェネシス-リインフォースダークジェネシス-リインフォース
    REQ LEV:162
     ダークジェネシスのダメージを増加させる。
    [ダメージ 20%増加]

    32120059ダークジェネシス-アディショナルリインフォースダークジェネシス-アディショナルリインフォース
    REQ LEV:183
     ダークジェネシスが再使用待機時間中の時、単体の敵に攻撃する稲妻のダメージを増加させる。
    [ダメージ 20%増加]

    32120060ダークオーラ-ボスキラーダークオーラ-ボスキラー
    REQ LEV:149
     ダークオーラにボス攻撃時ダメージを増加させる機能を追加する。
    [ボス攻撃時ダメージ 10%増加]

    32120061デバフオーラ-エレメンタルリセットデバフオーラ-エレメンタルリセット
    REQ LEV:168
     デバフオーラに敵の属性耐性を減少させる機能を追加する。
    [属性耐性 10%増加]

    32120062ブルーオーラ-ディスペルマジックブルーオーラ-ディスペルマジック
    REQ LEV:189
     ブルーオーラに一定時間ごとにグループメンバーの状態異常を解除させる機能を追加する。
    [5秒ごとにグループメンバーの状態異常 1種解除]

    32120063マジカルドーム-クールタイムリデュースマジカルドーム-クールタイムリデュース
    REQ LEV:155
     マジカルドームの再使用待機時間を減少させる。
    [再使用待機時間 20%減少]

    32120064マジカルドーム-パーシストマジカルドーム-パーシスト
    REQ LEV:177
     マジカルドームの持続時間を増加させる。
    [持続時間 20秒増加]

    32120065マジカルドーム-エンハンスマジカルドーム-エンハンス
    REQ LEV:195
     マジカルドームの固定ダメージを与える攻撃のダメージ減少の割合を増加させる。
    [固定ダメージ減少の割合 10%増加]

    32120052 バトルキングバーバトルキングバー
    REQ LEV:170
     ダメージ 400% → 650%
     再使用待機時間 9秒
     フィニッシュブロー使用後のみ使用可能条件が削除されました。

    32121056バトルマスターバトルマスター
    REQ LEV:150
    変更前
     戦闘の達人になって一歩も引くことなく、相手を攻撃する。
    [MP 300消費、180秒間スタンス 100%、クリティカル最大ダメージ 20%、ダメージ最大値 5,000,000増加]

    変更後
     戦闘の達人になって自分の能力と死神との契約を強化する。
    [MP 300消費、40秒間ブロースキルの攻撃回数 2回増加、死神が収集しなければならない魂の数 3体に減少、再使用待機時間 120秒]





    ワイルドハンター
    専用スキル
    30001061 捕獲捕獲 [マスターレベル:1]
     捕獲可能になるHPが50%以下から90%以下に変更されました。


    1次スキル
    33001001 ジャガーライディングジャガーライディング [マスターレベル:1]
     マスターレベルが15から1に変更されました。
     サモンジャガーまたはジャガースキルを使用するとジャガーから降りて一緒について歩くことができるようになりました。
     搭乗時の最大HP、クリティカル確率、クリティカル最小ダメージ、回避値増加効果削除
     クリティカル最小ダメージパッシブ増加効果削除
     搭乗時
      移動速度増加 40
      スタンス確率 50%増加効果追加
      再使用待機時間 3秒

    33001102ダブルジャンプダブルジャンプ [マスターレベル:5]
     マスターレベルが10から5に変更されました。
     ジャガーに乗った状態の場合トリプルジャンプにスキルが変更されます。
     <ダブルジャンプ>
      水平方向 350+20*x → 350+30*x (550 → 500)
      垂直方向 250+10*x → 350+10*x (350 → 400)
     <トリプルジャンプ>
      水平方向 450+30*x (600)
      垂直方向 350+10*x (400)

    33000005オートマチックシューティングデバイスオートマチックシューティングデバイス [マスターレベル:20]
     移動速度 20+x増加効果追加 (40)
     ジャンプ力 20増加効果追加

    33001105ダブルショットダブルショット [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     二つの矢を素早い速度で発射する。ジャガーに乗った状態の場合ジャガー砲台を使って多数の敵を攻撃することができるがダメージが弱くなり、射程距離が減少する。
    [MP 12+d(x/2)消費、125+3*x%のダメージの矢を2回発射]
    MAX:[MP 22消費、185%のダメージの矢を2回発射]

    33001006ジャガーマネジメントジャガーマネジメント [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     捕獲したジャガーを管理する。秘密広場のブラックジャックを通じてジャガーを捕獲することができるジャガー生息地に行くことができ、特定のジャガーを捕獲すると自分の能力値が上昇する。但し、スノーホワイトとオニックスジャガーの能力は重複適用されない。
    [捕獲したジャガーをマウスを通じて管理]

    33001007サモンジャガーサモンジャガー [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     ジャガーを召喚して一緒に戦う。ジャガーはキャラクターが攻撃する敵を優先して攻撃して[ジャガースキル]を使うように指示することができる。ジャガーライディングを使用するとジャガーに乗ることができる。
    [MP 20消費、最大6体の敵を140% + 自分のレベルあたり1%のダメージで攻撃するジャガー召喚、ジャガーが攻撃時 25%の確率で最大3回まで重複され、5秒間持続するアナザーバイトデバフ発生、デバフにかかった敵を弩を使用するスキルで攻撃すると重複あたり80% + 自分のレベル 2あたり1%のダメージの追加攻撃、自分のレベルは最大180レベルまで反映
    ジャガー召喚時クリティカル最小ダメージ 15%、状態異常耐性 30%増加、再使用待機時間 3秒]


    33001016クローカットクローカット [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     [ジャガースキル] ジャガーの前足で前方の多数の敵を連続攻撃する。クローカットは敵に与えたダメージの一部をHPで吸収して攻撃反射を無視する。
    [MP 30消費、最大8体の敵を200% + 自分のレベルあたり 1%のダメージで4回攻撃、ダメージの15%HP回復、自分のレベルは最大180レベルまで反映、攻撃時 60%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 3秒]

    33001025プロボークプロボーク [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     [ジャガースキル] ジャガーが周辺の敵を挑発して自分を攻撃するようにする。
    [MP 50消費、ジャガーが最大10体の敵を10秒間挑発、ボスには効果半減、再使用待機時間 20秒]

    33000034ネイチャーズラスネイチャーズラス [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     野生の怒りを表出する。
    [クリティカル確率 5+x%増加]
    MAX:[クリティカル確率 25%増加]

    33001000 トリプルショットトリプルショット
     2次スキルに移動しました。



    2次スキル
    33100000 クロスボウマスタリークロスボウマスタリー [マスターレベル:10]
     命中値増加効果削除
     ダメージ x%増加効果追加

    33101003 ソウルアロー(弩)ソウルアロー(弩) [マスターレベル:10]
     持続時間 30*x秒 → 200+10*x秒 (300秒)
     攻撃力増加 10+3*x → 2*x (40 → 20)

    33101005 ハウリングハウリング [マスターレベル:10]
     MP消費量 11+2*d(2*x/5) → 20+2*x (19 → 40)
     持続時間 140+16*x秒 → 200+10*x秒 (300秒)
     受けるダメージ減少 2*x% → 5+x% (20% → 15%)
     追加回避率 2*x% → 5+x% (20% → 15%)
     MaxMP増加 2*x% → 5+x% (20% → 15%)

    33101012クロスボウブースタークロスボウブースター [マスターレベル:10]
     持続時間 20*x秒 → 200+10*x秒 (300秒)

    33101113トリプルショットトリプルショット [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     3本の矢を素早い速度で発射する。ジャガーに乗った状態の場合ジャガー砲台を使って多数の敵を攻撃することができるがダメージが弱くなり、射程距離が減少する。
     必要スキル:ダブルショット 10レベル以上
    [MP 18+d(x/2)消費、230+3*x%のダメージの矢を3回発射]
    MAX:[MP 28消費、290%のダメージの矢を3回発射]

    33100014ジャガーマスタリージャガーマスタリー [マスターレベル:10] new_03_ora.gif
     永久的に最大HP、スタンス確率を増加させる。
    [最大HP 2*x%、スタンス確率 5*x%上昇]
    MAX:[最大HP 20%、スタンス確率 50%上昇]

    33101015クロスロードクロスロード [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     [ジャガースキル] ジャガーが前方に突進して多数の敵を押し出してダメージを与える。ジャガースキルで使用した場合は攻撃反射を無視する。
    [MP 45消費、最大8体の敵を450% + 自分のレベルあたり 2%のダメージで攻撃して100%の確率で3秒間気絶、自分のレベルは最大180レベルまで反映、攻撃時 80%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 6秒]
     スキルディレイが調整されました。
      1050ms → 900ms

    33101001 ボムショットボムショット
     削除されました。

    33101002 ジャガーロアジャガーロア
     削除されました。



    3次スキル
    33111007 ビーストフォームビーストフォーム [マスターレベル:20]
     持続時間 80+11*x秒 → 200+5*x秒 (300秒)
     攻撃力増加 20+x% → 10+x% (40% → 30%)
     最大HP増加効果がパッシブ効果に変更されました。
      20+3*x% → 30+x% (80% → 50%)

    33110008フラリーフラリー [マスターレベル:20]
     マスターレベルが15から20に変更されました。
     DEX増加 2*x (30 → 40)
     回避確率 2*x% (30% → 40%)

    33111010ホワイトヒットラッシュホワイトヒットラッシュ [マスターレベル:20]
     マスターレベルが10から20に変更されました。
     MP消費量 16+d(x/4) (18 → 21)
     ダメージ 193+4*x% → 800+20*x% (273% → 1200%)

    33111011ドローバックドローバック [マスターレベル:15]
     マスターレベルが10から15に変更されました。
     受けるダメージ減少 x% → 5+x% (10% → 20%)

    33111112ワイルドショットワイルドショット [マスターレベル:20]
     5発の矢を素早い速度で発射する。ジャガーに乗った状態の場合ジャガー砲台を使って多数の敵を攻撃することができるがダメージが弱くなり、射程距離が減少する。
     必要スキル:トリプルショット 10レベル以上
     MP消費量 14+3*d(x/4) → 20+2*d(x/2) (29 → 40)
     ダメージ 150+8*x% → 210+3*x% (310% → 270%)

    33111013アシスタントハンティングユニットアシスタントハンティングユニット [マスターレベル:20]
     4次スキルから3次スキルに移動しました。
     マスターレベルが30から20に変更されました。
     スキルディレイが調整されました。
      600ms → 570ms
    変更前
    [MP 40+4*d(x/3)消費、4秒間毎打撃時 8体の敵に130+3*x%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:8秒]
    MAX:[MP 80消費、4秒間毎打撃時 8体の敵に220%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:8秒]

    変更後
    [MP 40+4*d(x/3)消費、28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に110+2*x%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:8秒]
    MAX:[MP 64消費、28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に150%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:8秒]

    33110014ジャガーリンクジャガーリンク [マスターレベル:10] new_03_ora.gif
     手懐けたジャガーに助けを借りる。捕獲した全てのジャガー数に比例して能力が増加する。追加で永久的に攻撃力が増加する。
    [捕獲したジャガー 1匹あたりクリティカル確率 1+d(x/5)%、クリティカル最小ダメージ u(x/8)%、クリティカル最大ダメージ u(x/6)%増加、ジャガー数は最大1+d(x/2)匹まで反映、攻撃力 x増加]
    MAX:[捕獲したジャガー 1匹あたり攻撃力 10、クリティカル確率 3%、クリティカル最小ダメージ 2%、クリティカル最大ダメージ 2%増加、ジャガー数は最大6匹まで反映]

    33121002 ソニックブラストソニックブラスト [マスターレベル:1]
     4次スキルから3次スキルに移動しました。
     マスターレベルが30から1に変更されました。
     攻撃反射無視効果追加
    変更前
    [MP 40+4*d(x/3)消費、最大8体の敵に145+4*x%のダメージで6回攻撃、40+2*x%の確率で4+u(x/5)秒間気絶]
    MAX:[MP 80消費、最大8体の敵に265%のダメージで6回攻撃、100%の確率で10秒間気絶]

    変更後
    [MP 40消費、最大8体の敵を220% + 自分のレベルあたり 1%のダメージで6回攻撃、自分のレベルは最大180レベルまで反映、攻撃時 60%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 4秒]

    33110000 ライディングマスタリーライディングマスタリー
     削除されました。



    4次スキル
    33121004 シャープアイズシャープアイズ [マスターレベル:30]
     持続時間 10*x秒 → 210+3*x秒 (300秒)

    33120010 ワイルドインスタントワイルドインスタント [マスターレベル:10]
     一定確率で敵の攻撃を回避する効果削除
     全ての属性耐性増加効果削除
     物理防御力 30+2*x%増加効果追加

    33120011アドバンスドファイナルアタックアドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
     命中率増加効果削除

    33121013エクステンドマガジンエクステンドマガジン [マスターレベル:30]
     持続時間 90+7*x秒 → 210+3*x秒 (300秒)

    33121114ワイルドバルカンワイルドバルカン [マスターレベル:30]
     暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を放つ。スキルキーを押していると持続的に矢を放つことが可能である。ジャガーに乗った状態の場合ジャガー砲台を使って多数の敵を攻撃することができるがダメージが弱くなり、射程距離が減少する。
     必要スキル:ワイルドショット 10レベル以上
    搭乗時
     MP消費量 7+u(x/10) → 10+u(x/10) (10 → 13)
     ダメージ 210+3*x% → 100+2*x% (300% → 160%)
     射程距離 470 → 450

    召喚時
     MP消費量 7+u(x/10) → 10+u(x/10) (10 → 13)
     ダメージ 210+3*x% → 230+3*x% (300% → 320%)
     ボス攻撃時ダメージ 10%増加効果追加
     使用中140%の速度で移動

    33120015ネイチャーフォースネイチャーフォース [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     自然の力が身を保護してくれることを感じる。
    [全ての属性耐性 x%、状態異常耐性 u(x/2)%増加]
    MAX:[全ての属性耐性 30%、状態異常耐性 15%増加]

    33121016ドリルコンテナドリルコンテナ [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     レジスタンスの技術を借りて巨大なドリルを発射するユニットを設置する。
    [MP 20+3*d(x/3)消費、8秒間毎打撃時10体の敵に310+4*x%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間:25秒]
    MAX:[MP 50消費、8秒間毎打撃時10体の敵に430%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間:25秒]

    33121017ジャガーソウルジャガーソウル [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     [ジャガースキル] ジャガーの魂を込めた咆哮が敵を行動不可状態にする。ジャガーソウルは範囲内の敵の中でHPが一番高い敵を攻撃して、攻撃反射を無視する。
    [MP 300消費、1体の敵を1000% + 自分のレベルあたり 20%のダメージで攻撃、自分のレベルは最大180レベルまで反映. 対象は100%の確率で10秒間行動不可状態、100%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 120秒]



    ハイパースキル
    33120044 ビーストフォーム-エクストラハートポイントビーストフォーム-エクストラハートポイント
    REQ LEV:162
     最大HP増加 16% → 10%

    33120046サモンジャガー-エンハンスサモンジャガー-エンハンス new_03_ora.gif
    REQ LEV:149
     出血状態である敵を攻撃した時追加攻撃のダメージを増加させる。
    [追加攻撃ダメージ 10%増加]

    33120047サモンジャガー-リインフォースサモンジャガー-リインフォース new_03_ora.gif
    REQ LEV:168
     ジャガースキルのダメージを増加させる。
    [ダメージ 20%増加]

    33120048サモンジャガー-クールタイムリデュースサモンジャガー-クールタイムリデュース new_03_ora.gif
    REQ LEV:189
     ジャガースキルのうち、クロウカット、クロスロード、ソニックブラストの再使用待機時間を減少させる。
    [再使用待機時間 20%減少]

    33120049 ワイルドバルカン-リインフォースワイルドバルカン-リインフォース
    REQ LEV:195
     ダメージ増加 10% → 20%

    33120050 ワイルドバルカン-イグノアガードワイルドバルカン-イグノアガード
    REQ LEV:177
     防御率無視増加 10% → 20%

    33121054 サイレントランページサイレントランページ
    REQ LEV:150
     持続時間 180秒 → 60秒
     ダメージ増加 10% → 40%
     ファイナルアタック発動確率 90% → 100%
     状態異常耐性増加パッシブ効果削除
     再使用待機時間 150秒

    33121155フラッシュレインフラッシュレイン new_03_ora.gif
    REQ LEV:170
     レジスタンス技術の結晶を使う。ジャガーに搭乗時のみ使用できる。ジャガーを召喚するとランページアズワンに転換されて再使用待機時間を共有する。
    [MP 200消費、最大15体の敵に380%のダメージで11回攻撃、再使用待機時間 12秒]

    33121255ランページアズワンランページアズワン
    REQ LEV:170
     [ジャガースキル] ジャガーが周りを巨大な怒りで荒す。ジャガーを召喚時のみ使用でき、攻撃反射を無視する。ジャガーに乗るとフラッシュレインに転換されて再使用待機時間を共有する。
     MP消費量 270 → 200
     最大ターゲット数 12体 → 6体
     ダメージ 500% → 500% + 自分のレベルあたり1%
     攻撃時 100%の確率で出血デバフ発生効果が追加され、3回まで重複できる。





    メカニック
    1次スキル
    35001002メタルアーマー:ヒューマンメタルアーマー:ヒューマン [マスターレベル:10]
     スキル名がメタルアーマー<プロトタイプ>からメタルアーマー:ヒューマンに変更されました。
     マスターレベルが10から30に変更されました。
     搭乗時
      最大HP/MP増加 50*x (500 → 1500)
      攻撃力増加 10+x (20 → 40)
      防御力増加 20*x → 10*x (200 → 300)

    35001003 ドリルラッシュドリルラッシュ [マスターレベル:10]
     マスターレベルが20から10に変更されました。
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
     最大ターゲット数 10+d(x/4)体 → 5+d(x/2)体 (15体 → 10体)
     ダメージ 160+5*x% → 100+5*x% (260% → 150%)
     攻撃範囲
      X:-320~0 → -450~0

    35001004 ガトリングショットガトリングショット [マスターレベル:15]
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
     MP消費量 8+2*d(x/5) → 25-x (14 → 10)
     最大ターゲット数 1体 → 1+d(x/4)体 (1体 → 4体)
     射程距離 400 → 300

    35001006ロケットブースターロケットブースター [マスターレベル:10]
     マスターレベルが5から10に変更されました。
     ↑↑入力で発動できるようになりました。
     MP消費量 110-12*x → 100-5*x (50 → 50)
     ダメージ 140+12*x% → 100+40*u(x/2)% (200% → 300%)

    35001001 フレイムランチャーフレイムランチャー
     削除されました。



    2次スキル
    35100000 メカニックマスタリーメカニックマスタリー [マスターレベル:10]
     クリティカル最小ダメージ x%増加効果追加

    35101001アドバンスドガトリングショットアドバンスドガトリングショット [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     強化されたガトリングガンで前方の多数の敵を集中攻撃する。
     必要スキル:ガトリングショット 1レベル以上
    [MP 30-x消費、100+20*d(x/3)%のダメージで6体の敵を6回攻撃]
    MAX:[MP 15消費、200%のダメージで6体の敵を6回攻撃]

    35101002ホーミングミサイルホーミングミサイル [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     多数攻撃用ホーミングミサイルを発射する。ホーミングミサイルは照準された敵に最後まで付いて行き攻撃を与えるようにプログラミングされている。
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル
     ホーミングミサイルは他のスキルで攻撃中も使用できる。
    [MP 40+5*d(x/3)消費、200+10*x%のダメージで最大4体の敵を同時照準及び攻撃]
    MAX:[MP 65消費、350%のダメージで最大4体の敵を同時照準及び攻撃]

    35101012ロボランチャーRM7ロボランチャー<RM7> [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     直射型固定砲<RM7>を設置する。RM7は前方を向けて直線上に砲弾を連発して敵を攻撃する。RM7は持続時間が経過すると自ら爆発する。
    [MP 120-15*d(x/3)消費、30+2*x秒間ロボランチャー設置、100+10*x%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 250+30*d(x/3)%のダメージで自爆]
    MAX:[MP 45消費、60秒間ロボランチャー設置、250%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 400%のダメージで自爆]

    35101003 アトミックハンマーアトミックハンマー
     削除されました。

    35101004 ロケットブースターロケットブースター
     1次スキルに移動しました。


    3次スキル
    35111002 マグネチックフィールドマグネチックフィールド [マスターレベル:10]
     自爆ダメージ 250+10*x% → 400+15*x% (350% → 550%)

    35111003メタルアーマー:タンクメタルアーマー:タンク [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:タンクを召喚して搭乗する。
     メタルアーマー:タンク状態でホーミングミサイルのマルチターゲッティングが可能。
     スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。
     メタルアーマー:ヒューマンに乗った状態でスキルキーを押すと、メタルアーマー:タンクに転換される。
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル以上
    [MP 50消費してタンクモードに転換、5秒当たり10のMP追加消費、一般攻撃100%のダメージ
    一般攻撃時 MP 20消費、追加クリティカル確率 50%]


    35111006マッシブファイア:SPLASHマッシブファイア:SPLASH [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した単発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。
     タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
    [MP 55-2*d(x/2)消費、4+d(x/5)体の敵を200+15*u(x/2)%のダメージで4回攻撃]
    MAX:[MP 35消費、8体の敵を350%のダメージで4回攻撃]

    35111007マッシブファイア:IRONマッシブファイア:IRON [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:タンクから徹甲弾を発射して単体の敵を集中打撃する。
     ヒューマンモードでは該当のスキルキーでヒューマンに内蔵した武器を使用可能。
     必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル
    [MP 55-2*d(x/2)消費、1体の敵を150+15*u(x/2)%のダメージで6回攻撃]
    MAX:[MP 35消費、1体の敵を300%のダメージで6回攻撃]

    35111008サポートウェイバーH-EXサポートウェイバー<H-EX> [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
     固定型多機能戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚する。<H-EX>は特殊な波動を利用して敵の防御率を低め、グループメンバーのHPを回復させる。追加で全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する。
    [MP 150-5*d(x/2)消費、20+3*x秒間サポートウェイバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率 x%減少、サポートウェイバー周辺のグループメンバーの基本MaxHPの5*u(x/2)%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時 300+10*x%のダメージで自爆
    パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x%増加]

    MAX:[MP 100消費、80秒間サポートウェイバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率 20%減少、サポートウェイバー周辺のグループメンバーの基本MaxHPの50%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時 500%のダメージで自爆
    パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性 40%増加]


    35111015ロケットパンチロケットパンチ [マスターレベル:10]
     マスターレベルが20から10に変更されました。
     MP消費量 30+3*d(x/4) → 70-5*d(x/2) (45)
     ダメージ 230+6*x% → 100+10*x% (350% → 200%)
     最大ターゲット数 6体 → 10体
     攻撃回数 4回 → 1回
     気絶持続時間 2+d(x/10)秒 (4秒 → 3秒)

    35110017アドバンスドホーミングミサイルアドバンスドホーミングミサイル [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     ホーミングミサイルを強化して、ダメージを増加させる。
     必要スキル:ホーミングミサイル 10レベル以上
    [ホーミングミサイルダメージ 350+10*x%増加]
    MAX:[ホーミングミサイルダメージ 450%増加]

    35110018メカニックディフェンスシステムメカニックディフェンスシステム [マスターレベル:15] new_03_ora.gif
     レジスタンス固有の技術をメタルアーマーに合体させる。これを通じて導入したメカニックディフェンスシステムはメカニックの生存性を高めてくれる。
    [最大HP 2*x%、最大MP 2*x%、物理防御力 50*x、魔法防御力 50*x増加、1+2*d(x/2)%の確率でダメージを無視]
    MAX:[最大HP 30%、最大MP 30%、物理防御力 750、魔法防御力 750増加、15%の確率でダメージを無視]

    35110019戦闘プログラムセットアップ戦闘プログラムセットアップ [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:ヒューマンの移動速度を増加させる。ロケットブースター及びメカニックダッシュの戦闘効率性も向上させる。
     必要スキル:メタルアーマー: ヒューマン 1レベル以上
    [メタルアーマー:ヒューマンの移動速度 10、攻撃速度 1段階増加、ロケットブースター反動距離減少、メカニックダッシュ地面移動距離増加]

    35111001 サテライトサテライト
     削除されました。

    35111004 メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>
     削除されました。

    35111005 アクセラレーター<EX-7>アクセラレーター<EX-7>
     削除されました。

    35101011 ヒールロボット<H-LX>ヒールロボット<H-LX>
     削除されました。

    35110014 メタルフィストマスタリーメタルフィストマスタリー
     削除されました。



    4次スキル
    35120000 メタルアーマーエクストリームメタルアーマーエクストリーム [マスターレベル:30]
     攻撃力 25+u(x/2) → 40+u(x/2) (40 → 55)
     防御力 400+20*x → 300+10*x (1000 → 600)
     最大HP/MP 600+20*x → 1500+20*x (1200 → 2100)

    35120001 ロボットマスタリーロボットマスタリー [マスターレベル:30]
     マスターレベルが15から30に変更されました。
     ロボットの攻撃力と自爆ダメージ増加 10+4*x% → 10+2*x% (70%)
     召喚持続時間増加 10+4*x% → 10+2*x% (70%)

    35120002サポートウェイバー強化サポートウェイバー強化 [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     サポートウェイバーをアップグレードさせる。
     必要スキル:サポートウェイバー<H-EX> 10レベル以上
    [サポートウェイバー周辺の自分を含めた全てのグループメンバーのダメージ 5+d(x/2)%上昇]
    MAX:[サポートウェイバー周辺の自分を含めた全てのグループメンバーのダメージ 20%上昇]

    35121015マッシブファイア:SPLASH-Fマッシブファイア:SPLASH-F [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した連発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。連発式多連装砲は移動攻撃が可能。
     タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。
     必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
    [キーダウンスキル、MP 120-2*d(x/2)消費、8体の敵を350+10*u(x/2)%のダメージで6回攻撃]
    MAX:[キーダウンスキル、MP 90消費、8体の敵を500%のダメージで6回攻撃]

    35121016マッシブファイア:IRON-Bマッシブファイア:IRON-B [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     メタルアーマー:タンクから爆発式徹甲弾を発射して単体の敵を集中攻撃する。爆発式徹甲弾は爆発後、2次爆発を起こす。
     ヒューマンモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。
     必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル
    [MP 120-2*d(x/2)消費、1次攻撃:1体の敵を200+7*u(x/2)%のダメージで7回攻撃
    2次爆発:1+d(x/10)体の敵を100+10*x%のダメージで1回攻撃]

    MAX:[MP 90消費、1次攻撃:1体の敵を305%のダメージで7回攻撃
    2次爆発:4体の敵を400%のダメージで1回攻撃]


    35120017ホーミングミサイルシステム研究ホーミングミサイルシステム研究 [マスターレベル:5] new_03_ora.gif
     ホーミングミサイル発射技術を研究して同時に発射されるミサイル個数を増加させる。ホーミングミサイルの発射速度も改善する。
     必要スキル:アドバンスドホーミングミサイル 10レベル以上
    [ホーミングミサイル x個追加発射]
    MAX:[ホーミングミサイル 5個追加発射]

    35120018メタルアーマー合金研究メタルアーマー合金研究 [マスターレベル:30] new_03_ora.gif
     永久的にメタルアーマー搭乗中に被撃時回避確率を増加させる。同時に回避失敗時に受けるダメージも減少させる。
     必要スキル:メカニックディフェンスシステム 10レベル以上
    [u(x/2)%の確率で敵の攻撃回避、受けるダメージ x%減少]
    MAX:[15%の確率で敵の攻撃回避、回避失敗時受けるダメージ 30%減少]

    35121005 メタルアーマー<ミサイルタンク>メタルアーマー<ミサイルタンク>
     削除されました。

    35121006 セーフティーセーフティー
     削除されました。

    35121010 アンプリファイア<AF-11>アンプリファイア<AF-11>
     削除されました。

    35121012 レーザーブレストレーザーブレスト
     削除されました。



    ハイパースキル
    35120046サポートウェイバー<H-EX>-リインフォースサポートウェイバー<H-EX>-リインフォース
    REQ LEV:149
     サポートウェイバー<H-EX>の爆発ダメージを増加させる。
     必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
    [ダメージ 20%増加]

    35120047サポートウェイバー<H-EX>-グループリインフォースサポートウェイバー<H-EX>-グループリインフォース
    REQ LEV:168
     サポートウェイバー<H-EX>で強化されるグループメンバーのダメージを増加させる。
     必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
    [グループメンバーダメージ 10%増加]

    35120048サポートウェイバー<H-EX>-パーシストサポートウェイバー<H-EX>-パーシスト
    REQ LEV:189
     サポートウェイバー<H-EX>の持続時間を増加させる。
     必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
    [持続時間 10秒増加]

    35120049マッシブファイア-リインフォースマッシブファイア-リインフォース
    REQ LEV:155
     マッシブファイア<SPLASH-F>と<IRON-B>のダメージを増加させる。
    [ダメージ 20%増加]

    35120050マッシブファイア:SPLASH-F-エクストラターゲットマッシブファイア:SPLASH-F-エクストラターゲット
    REQ LEV:177
     マッシブファイア:SPLASH-Fで攻撃するモンスター数を増加させる。
    [モンスター数 2増加]

    35120051マッシブファイア:IRON-B-ボーナスアタックマッシブファイア:IRON-B-ボーナスアタック
    REQ LEV:195
     マッシブファイア:IRON-Bの攻撃回数を増加させる。
    [攻撃回数 1増加]

    35121055ボンバータイムボンバータイム
    REQ LEV:150
     メタルアーマーエネルギーコアの力を瞬間的に集中させて、ホーミングミサイル循環体系を飛躍的に強化させる。これによって発射範囲が拡張され、メタルアーマーのモードに関わらずにマルチターゲッティングが可能になる。
    [MP 200消費、10秒間発射されるホーミングミサイルの個数が 2倍に増加する、再使用待機時間 90秒]

    35120046 アンプリファイア<AF-11>-リインフォースアンプリファイア<AF-11>-リインフォース
     削除されました。

    35120047 アンプリファイア<AF-11>-パーティーリインフォースアンプリファイア<AF-11>-パーティーリインフォース
     削除されました。

    35120048 アンプリファイア<AF-11>-パーシストアンプリファイア<AF-11>-パーシスト
     削除されました。

    35120049 レーザーブラスト-リインフォースレーザーブラスト-リインフォース
     削除されました。

    35120050 レーザーブラスト-エクストラターゲットレーザーブラスト-エクストラターゲット
     削除されました。

    35120051 レーザーブラスト-ボーナスアタックレーザーブラスト-ボーナスアタック
     削除されました。

    35121054メタルアーマー:ホバリングメタルアーマー:ホバリング
     削除されました。




ポイントアイテム関連
5133000バフフリーザーバフフリーザー
 キャラクターが復活時使用すると、復活前のバフ効果が保護される。一部バフは保護されない。
 復活直前にアイテム使用するかどうか選択するウィンドウが自動的に表示される。

新規ペット
5000415ぷちスウ5000416病弱オルカ5000417ゲリーメル



システム関連
ファミリアシステム改変?
• 1スロットあたりに所持できる同じファミリアカードの数が増加されます。
• ???



イベント関連
• 手紙のおかげで経験値アップのリングもらえたー!良い友達をもったものだわ。ちなみにあと数名からもらえば期限が延ばせるんだけどそういう友達いないかしら?
• 私はついでに狩りしてレベルアップして、いっぱいアイテムもらっちゃった☆リングもエンブレムも新しい私にふさわしいわ~。



その他
※韓国でブラックヘヴン実装時に追加、変更などがあった事項です。
ゼロもダメージスキンが適用できるようになります。
メイプルID基準(ワールド区別なし)で1日に3個までしかキャラクターを作ることができなくなります。
キャラクター作成/削除時、安全なゲーム利用のために無作為の文字入力ウィンドウ(マクロ探知機と同様)が作動し、正確な文字を入力しないと作成/削除ができなくなります。





販売終了予定のポイントアイテム
5044000 [1日]テレポートワールドマップ[30日]テレポートワールドマップ (1,500p → 750p)
5222107きまぐれアバターランダムボックスきまぐれあばらんボックス (1個 190p/11個 1,900p) click.gif
    [武器]
     ・ふわふわ雪ウサギ
    [帽子]
     ・雪ウサギのベレー帽
    [マント]
     ・雪花の結晶
    [全身服]
     ・ふんわり雪花コート
     ・ふんわり雪花ドレス
    [靴]
     ・雪花青シューズ
     ・雪花桃シューズ
    150225_kimagurerandombox.png
9103724桃の節句パッケージ桃の節句パッケージ (700p)
    [武器]
     ・桃トリオ(90日)
    [帽子]
     ・桃の妖精(90日)
    [全身服]
     ・桃のオーバーオール(90日)
    150225_momo.png
5062003 ハイパーマスターミラクルキューブハイパーマスターミラクルキューブ (1個 590p/11個 5,900p → 1個 390p/11個 3,900p)
5062400 神秘の鉄床神秘のカナトコ (1,000p)
5062402勲章用神秘のカナトコ勲章用神秘のカナトコ (1,000p)
5222013 HAPPYアバターランダムボックスHAPPYアバターランダムボックス (1個 190p/11個 1,900p) click.gif
    [帽子]
     ・シャドウフード
    [全身服]
     ・ブラッディジャンヌ
     ・シャドウエグゼクター
    [マント]
     ・闇炎の贖罪架
    [靴]
     ・ブラッディガーター
5222122ダメージスキンランダムボックスダメージスキンボックス (1個 190p/11個 1,900p) click.gif
    ・カラーレンガダメージスキン交換券(無期限)
    ・チョークダメージスキン交換券(無期限)
    ・メイプルキノコダメージスキン交換券(無期限)
    ・モノトーンダメージスキン交換券(無期限)
    ・マシュマロダメージスキン交換券(無期限)
    ・羊ダメージスキン交換券(無期限)
    ・花火ダメージスキン交換券(無期限)
    ・カラーレンガダメージスキン交換券(30日)
    ・チョークダメージスキン交換券(30日)
    ・メイプルキノコダメージスキン交換券(30日)
    ・モノトーンダメージスキン交換券(30日)
    ・マシュマロダメージスキン交換券(30日)
    ・羊ダメージスキン交換券(30日)
    ・花火ダメージスキン交換券(30日)
    詳しくはこちら
5000075べべぞーべべぞー (540p)
9103731べべぞー攻撃力パッケージべべぞー攻撃力パッケージ (1,000p)
9103732べべぞー魔力パッケージべべぞー魔力パッケージ (1,000p)

5390020ロックンロール拡声器ロックンロールメガホン[30日] (5個) (10p)
※1NEXON IDにつき1回のみ購入可能です。

5062005 アメージングミラクルキューブアメージングミラクルキューブ (1個 420p/11個 4,200p) → (1個 290p/11個 2,900p)
2530002 ラッキーデイの書ラッキースクロール (500p)
5064400 リターンスクロールリターンスクロール (1,500p)
9103565インベントリパッケージインベントリパッケージ (800p)
- 装備スロット4マス拡張交換券
- 消費スロット4マス拡張交換券
- ETCスロット4マス拡張交換券


sanpomichi144Co.png
※この内容は予定であり、パッチ内容を保証するものではありません。


うに 次のアップデートでブラックヘヴンが実装するみたいだね!!
メイプルキノコ そうっぷる~!ブラックウィングとの決戦が始まるぷる!!!
ティザーサイトもできたっぷるよー!
うに おお、それはすごい。でも課金してキューブ回さないと倒せないんだよね?
メイプルキノコ ううん、ブラックヘヴンでは自分のレベルにあった敵が出て来るから安心ぷる!
うに そうかー、よかった!^^;
そういえば、公式サイトで不正対策運用の強化とか書いてたけど、ニコ生散歩路直前に出してアピールするためかな?
前の不具合対応掲示板も散歩路直前に出してたけど…全然対応してくれてないよね(^ω^)
半年以上放置されたものもあるし…
メイプルキノコ (ぷるぷる)
うに (あれ、しゃべらなくなった)...まあいいや!(よくないけど...)
いつもこういうの最初だけ頑張る的なこと言ってるけど、ちゃんとずっと続けてね。
メイプルキノコ うん!ぷる
うに 君は返事だけはいいね(^∇^)
最近やる気が全然出ないんだけど、どうしたらいいかな?
メイプルキノコ 楽しくないってことぷる?
うに うーん。楽しみを見つけながらやってきたけど、友チャは直らないし、専門技術改変でのキューブ製作は見事に消されるし、すっげー期待してるところをことごとく潰されるんだよね~。
武器も強化したいけど、ニコ生散歩路で要望があった強化書も全然来ないし…
メイプルキノコ ワールド変更して気分変えてみたらどうぷるか?
うに なるほど!!(全然解決になってない)
じゃあ気分転換するためにかえでに行くか~
メイプルキノコ \2,000ありぷる~^^
うに こいつ…


2015-03-04_233122.png



 
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64048 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:36:20 ID:- [編集]
1
改変きたー
64049 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:42:50 ID:- [編集]
ファミリアお気に入りセットできないかな
64050 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:43:10 ID:- [編集]
ブラックヘヴン来たか
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
 \/    /
     ̄ ̄ ̄
64051 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:44:50 ID:- [編集]
レジスタンス改編ってバトメだけなん?
64052 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:49:05 ID:- [編集]
今年度のイベントスタンプ報酬も忘れたとは言わせない
64053 名前:ぱぴお [] 投稿日:2015/03/04 18:56:29 ID:- [編集]
散歩路(うにver) これは個人的にネタとかじゃなく載せていって続けて欲しいもっとドストレートでもいい。
現状もそうだが何1つユーザーの声が運営に届いていないこの状況・・・。
不具合はメールで山のようにきているはずなのに改善すらない
今じゃ期待もなにもしてないがただただ呆れるばかり。

そしてDBか 何度目だよ上方修正 たのむから○んでくれ
64054 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 18:57:02 ID:- [編集]
バトルマスターで増える攻撃回数って+2じゃなかったっけ?
64055 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 19:06:15 ID:- [編集]
レジスタンスリンクスキルは?
64056 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 19:12:23 ID:- [編集]
バトメ死ぬのか……
さてどうしよう。受け入れるか引退か他職に乗り換えるか

ブラックヘブンは楽しそうなんだよな~
64057 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 19:26:39 ID:- [編集]
ブラックヘブンようやく来たか・・・・
64058 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 19:27:07 ID:- [編集]
ハードスウを最速で討伐できる国はカンスト100mのTMSかな
64059 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 19:28:48 ID:- [編集]
メカニック育てるか
64060 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 20:36:41 ID:- [編集]
オルカ(CV:久保ユリカ)
スウ(CV:蒼井翔太)
フランシス(CV:前内孝文)
ゲリーメル(CV:河崎文亮)
シグナス(CV:山本彩乃)
ナインハート(CV:沢城千春)
64061 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 20:44:59 ID:- [編集]
バトメ改変きたー
少しだけ復帰するかな
64062 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 21:31:06 ID:- [編集]
散歩路(うにver)吹いたwww
二週間に一回くらいのペースで
更新しておくれ
64063 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 21:32:48 ID:- [編集]
全職エンブレムくるのか!?
64064 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 22:08:11 ID:- [編集]
バトメ上方なの?下方なの?
キングバー待機時間ついてバトメもっと地味になるやん
64065 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 22:15:13 ID:- [編集]
>>64064
地味にはならないと思うで
64066 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 22:17:12 ID:/aky1MRQ [編集]
DAは下方??
メカニックは上方??

メカニックやってみようかな(≧∇≦)
64067 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 22:51:33 ID:SFo5/nok [編集]
メルセってKMSだともっと火力底上げされてなかったっけ…

デーモンストライク仕様変更とスタフォの意義ができたのは嬉しい
ハイパーが強化なのか弱化なのかは計算してみないと分からないか…?
64068 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 23:06:31 ID:- [編集]
ヤヴェンジャーはHPカンスト以外ありえないwwwwwwwwwwwwwww
64069 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 23:13:18 ID:- [編集]
>>64067
このアップデートはまだブラックヘヴン

メルセデスの火力が底上げ上げたのはMIBアップデート
まだまだ先やで
64070 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 23:14:08 ID:- [編集]
HPカンストしたらパワエリで99999回復できるな!ついでに一部ボスも99999ダメージ与えてくるな!
64071 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 23:53:41 ID:- [編集]
DBは火力上がったけど、チェーンに待機つくせいで無敵がまともに使えなくなってんだよな
×無敵スキルとして使えるようになりました
○無敵スキルとして使えなくなりました
だろ、どう考えても
64072 名前:- [] 投稿日:2015/03/04 23:56:45 ID:- [編集]
うにさん歩路面白いです
もっとやってほしい
今の運営の状態は批判されて然るべきだと感じている
64073 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 01:25:02 ID:- [編集]
公式の散歩路より
散歩路(うにver)のほうが
全然おもしろいという不思議

これからも散歩路(うにver)の運営頑張って下さい

おい,糞キノコ
ちゃんと散歩路(うにver)見てるか?
お前らのつまらん散歩路より貴重な意見
載せているんだから無駄にするなよ?
64074 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 01:30:27 ID:- [編集]
ついに空中スピア削除か
ジャンプorハイキック→リーフ→スピア→リーフでかなり高く飛べたんだけどな
64075 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 01:49:27 ID:- [編集]
どう考えても新規のペットゲリーメルいらねぇだろwwwwww
まじで誰得だよ....
64076 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 07:38:32 ID:- [編集]
>>64075
世の中にはああいうのが好きな奴もおるんやで
64077 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 08:34:15 ID:- [編集]
DBだけど阿修羅、PBとかの反射くらわないってこと?
チェーンヘル使って反射切れるタイミング計ってたからちょっと不便だな。
64078 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 09:09:15 ID:- [編集]
やっとバイパーが報われるのか!
64079 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 09:25:34 ID:- [編集]
HPカンストって50万じゃなかった?
64080 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 10:18:15 ID:- [編集]
ダークオーラのパッシブ効果ってどっちが正しいの?
64081 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 13:48:43 ID:S0E5Yf5c [編集]
で、アランとエヴァンは?
64082 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 15:09:26 ID:6facQlv. [編集]
どっちが正しいって?
64083 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 15:18:34 ID:- [編集]
• ゼロもダメージスキンが適用できるようになります。
楽しみにしてますネ糞ンさん
64085 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 15:55:51 ID:- [編集]
>>64080
ダメ15%がパッシブ、発動時適用されるのが20%
64086 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 16:15:07 ID:- [編集]
GMSとCMSのPVも見てきたけど正直JMSのが一番出来いい
64087 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 16:33:08 ID:6facQlv. [編集]
あれ片方しか適用されないの?35%になると思っていたよ
64088 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 18:07:28 ID:- [編集]
うにの散歩路もきのこ同様臭すぎてつまらんな
64089 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 18:13:16 ID:- [編集]
老害古参 :ついにブラックヘヴンか。

メイプルキノコ :そうっぷる~!ブラックウィングとの決戦が始まるぷる!!!
 ティザーサイトもできたっぷるよー!

老害古参 :もう見たよ。薄っぺらい気もするが妥当なとこか。
 でも友達にキューブ回させないと倒せないんだよね?

メイプルキノコ :ううん、ブラックヘヴンでは自分のレベルにあった敵が出て来るから安心ぷる!

 そうかー、よかった^^
 そういえば、前に実装予定ロードマップとか出してたけどもうやらない?
老害古参 :形はどうであれ仕事してますアピール好きだったんだけどなぁ…。
 あ、日本オリジナル職のテコ入れはどうしたの?
 数値を弄ってはいけない契約でもないだろうし、日本から先に動くことはできないのか?
 いつも何かあるとすればTWMSやGMSのまんま。
 実装時のティザーサイトにオリジナルと書いてて恥ずかしくない?

メイプルキノコ :()

老害古参 :(wwwwww)まあいいや
 いつもこういうの最初だけ頑張る的なこと言ってるけど、ちゃんとずっと続けてね。

メイプルキノコ :うん!ぷる

老害古参 :君は返事だけはいいね
 最近やる気が全然出ないんだけど、どうしたらいいかな?

メイプルキノコ :楽しくないってことぷる?

老害古参 :うーん。楽しみを見つけながらやってきたけど、友達はやめてくし、PTの経験値分配の仕様変わったし、
 専門技術改変で調教と合成が終わって、今までできたことができなくなってるんだよね~。
 武器も痕跡強化の数値が15%でA9(KMS)とA5(JMS)では大違い…

メイプルキノコ :ワールド変更して気分変えてみたらどうぷるか?

老害古参 :井の中の蛙、大海を知りたくない

メイプルキノコ :こいつ…
64090 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 18:14:30 ID:- [編集]
やっぱ消しといて
64091 名前:- [] 投稿日:2015/03/05 18:35:52 ID:- [編集]
ぜろダメスキより結婚はよ...
64098 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 03:49:36 ID:- [編集]
くそきのこくたばれ
64100 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 07:37:24 ID:X.Av9vec [編集]
もうバトメは150棒では最速でないんか?
163棒振り回さなあかんのか・・・
64103 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 16:04:19 ID:- [編集]
ブラックヘヴンでは自分のレベルにあった敵が出て来るから安心ぷる!(強さまで合ってるとはいっていない)
64105 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 19:38:36 ID:- [編集]
>>64082
>>64085
緑色の文字では魔力って書いてるけど、黒色の文字ではダメージって書いてるからどっちが正しいのかなと思ったんよ
ミスなのかな?
64106 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 22:43:19 ID:- [編集]
今回のアップデートで64bit向けに最適化!!!!!




・・・・・はさすがにないか
64108 名前:- [] 投稿日:2015/03/06 23:32:00 ID:- [編集]
今見てもデバフオーラとドレインオーラのバフスキルでok感

>>64087
さすがに両方適用されるやろ・・・
64109 名前:- [] 投稿日:2015/03/07 14:30:41 ID:- [編集]
ハヤトお楽しみに!

期待させるだけ期待させておいて
どんな手のひら返しが来るだろうな

てか今月も俺が伝えてやるっぷる
やらなかったのかよ。出演者の
画伯コーナーや育成コーナーなんかどうでもいい
見てて思うがシーズン2からユーザーを無視して
出演者を楽しませるだけの方向に変わってないか?
誰のための放送だと思っているんだよ
64110 名前:- [] 投稿日:2015/03/07 14:47:46 ID:- [編集]
せめて今回のアプデで150装備をTSに出せるようになってほしい...
64111 名前:- [] 投稿日:2015/03/07 15:22:25 ID:- [編集]
職の下方修正来るたびにやる気がなくなるわぁ
他でカバーしてくれればいいんだけどなー
64113 名前:管理人 [] 投稿日:2015/03/07 15:46:11 ID:gKumvUXs [編集]
【修正】
1. バトルメイジの4次スキル「ダークオーラ」のパッシブスキルのスキルレベルMAXのときの文章を、
「ダメージ増加」から「魔力増加」に修正しました。

2. ワイルドハンターの4次スキル「ドリルコンテナ」の再使用待機時間が、
一般表示とMAXレベル表示で異なっていたことを修正しました。
64114 名前:- [] 投稿日:2015/03/07 18:53:47 ID:- [編集]
>>64111
レジスタンスエンブレム来るなら火力は上がるんやないの?
64116 名前:- [] 投稿日:2015/03/08 10:12:55 ID:- [編集]
エンブレムは来たとしても装備レベルが低いか潜在能力設定不可か、それか別の部位の見た目がエンブレムな装備のことだと思う
64117 名前:- [] 投稿日:2015/03/08 10:22:52 ID:- [編集]
エンブレムって新規やカムバックに
支給される指輪のエフェクトのこと
じゃないか?

運営紛らわしいからやめて欲しい
本当に全職装備可能なまともなエンブレム
実装されたら見直すけど
64118 名前:- [] 投稿日:2015/03/08 15:21:01 ID:- [編集]
年末年始とこの時期はアプデの間隔が長すぎて辛い
64120 名前:- [] 投稿日:2015/03/09 10:12:46 ID:- [編集]
この時期が暇なのは同意だが、逆に6月~12月の大型イベントの連続はチト疲れる
去年はU&I→ミクでヘトヘトになって気合いでオニックスリングこなして進撃の時は燃え尽きてた
学生、廃人、業者を基準にスケジュール組まれると社畜には厳しい
64121 名前:- [] 投稿日:2015/03/09 11:30:58 ID:- [編集]
あの途切れない連続イベントは学生でもしんどい気がする……

でも正直大型イベ(REDとかUIみたいな)→小型イベ(今の奴とか?)×2→大型...みたいな感じの方がモチベーションも保ててプレイしやすいし、IN率も増えると思うんだが……
64122 名前:- [] 投稿日:2015/03/09 11:59:55 ID:- [編集]
64120

俺がいた。
進撃タイアップしたかったけど力尽きてた。
64123 名前:- [] 投稿日:2015/03/10 01:57:14 ID:- [編集]
バトメは150武器より朱雀とか青龍のがいいのかねー?
64125 名前:- [] 投稿日:2015/03/10 13:31:38 ID:tHX44QXM [編集]
改変で攻撃速度足りなくするとかやめてほしい。金かけて武器作ったのにまた変えるとか無理。そんなことするくらいなら別ゲー始めたほうがまし
64127 名前:- [] 投稿日:2015/03/10 23:54:01 ID:- [編集]
マジで運営変わってくれ
たのむほんとたのむ
俺らにとって都合が悪いのはKMSからほとんど内容変えないくせに
良いのは徹底的に悪く変えてくる
マジなんなのこのゲーム好きだからほかの会社にうっぱってくれ今の運営ホント糞
おいNEXONの上層部なにやってんの働けks
きったねー豚みたいな声優出したりとかなにがしたいの?終わらせたいの?
頼むから運営変えてくれー
死寝糞ンさんお願いしますゴミ運営お願いしますツブレロお願いします
運営変えてくれたらお米送ります1号
64128 名前:- [] 投稿日:2015/03/10 23:56:34 ID:- [編集]
バトメメインだったのにこのザマか
いつかまた救済される日が来ることを心待ちにしています
64142 名前:- [] 投稿日:2015/03/11 09:44:42 ID:S0E5Yf5c [編集]
変化があるだけマシだと思うがな・・・
アランとエヴァンなんかはファントムやルミナスと同じ英雄なのに長らく改変すらないから
火力どころかリンクスキルすらないのにノータッチだから
64212 名前:- [] 投稿日:2015/03/12 00:46:47 ID:- [編集]
弱体化が放置よりマシってコイツすげー変態だぜ?

僕はイヤですね(研並感)
64226 名前:- [] 投稿日:2015/03/12 11:11:37 ID:- [編集]
ニコ生散歩路の合言葉は?
64265 名前:- [] 投稿日:2015/03/14 18:01:35 ID:- [編集]
>>64127
嫉妬乙^^
4ね
64340 名前:- [] 投稿日:2015/03/21 15:23:02 ID:- [編集]
>>64212
で?
64728 名前:- [] 投稿日:2015/04/23 22:57:11 ID:- [編集]
アニメとかCMに金ぶちこみすぎなんだよな。
結果的にSAOのタイアップが一番良かったんじゃね?
装備とかコロコロ変わるしゲーム内の通貨の流れも儘ならないしやってられんわ。



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