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TOP > 韓国 > KMS > [KMS1.2.234] ゲームシステム追加/改変

新規ルーン
ルーン名効果
雷のルーン雷のルーン3分間、100%の追加経験値を獲得し、
30秒間、一定周期で空から強力な雷が落ちて、
雷に当たった一般モンスターは即死する。
地震のルーン地震のルーン3分間、100%の追加経験値を獲得し、
30秒間、5倍の大きさになり、敵にぶつかった時ダメージを与え、
ジャンプして着地する時周辺にいる一般モンスターを即死させる。
闇のルーン闇のルーン3分間、100%の追加経験値を獲得し、
エリートモンスター複数匹をフィールドに召喚する。
宝物のルーン宝物のルーン3分間、100%の追加経験値を獲得し、
宝物をドロップするミミックを召喚する。




突発ミッションシステム
- 33レベル以上のキャラクターが1日3回まで受けることができます。
- 非定期的に突発ミッションが発生し、画面右側に登場するUIを通じてミッション内容が確認できます。
- 制限時間は30分間で、制限時間内に遂行することができなかった場合自動取消になります。
- 突発ミッションを達成すると、難易度及びキャラクターレベルによる報酬を獲得することができます。
- 突発ミッションUIの[x]ボタンをクリックするとミッションを諦めることができます。

ミッション一覧
ミッション
レベル範囲モンスター 100体討伐
レベル範囲モンスター 200体討伐
レベル範囲モンスター 300体討伐
フィールドモンスター狩り 100コンボ達成
フィールドモンスター狩り 200コンボ達成
フィールドモンスター狩り 300コンボ達成
モンスター狩りマルチキル 30回発動
モンスター狩りマルチキル 50回発動
モンスター狩りマルチキル 100回発動
フィールドに生成されたルーン 1回発動
バーニングフィールド入場
エリートモンスター 1体討伐
エリートモンスター 2体討伐
エリートモンスター 3体討伐
エリートボス 1体討伐




バーニングフィールドシステム
- 長期間、キャラクターが入場していない狩り場はバーニングフィールドに転換され、段階によって追加経験値を獲得することができます。
- キャラクターが入場していない時間が長いほど、高い段階のバーニングフィールドに転換されます。
- バーニングフィールドは最大5段階まで上昇して、段階が上昇するほど追加経験値獲得量が上昇します。
- バーニングフィールドで持続的な狩りが成立すると、効果は徐々に減少して一般狩り場に転換されます。
- 100レベル以上のモンスターが出現する狩り場のみバーニングフィールドに転換され、グループクエスト、ボスコンテンツなど一部マップでは適用されません。

バーニングフィールド段階と追加経験値獲得量
段階追加経験値
獲得量
1段階10%
2段階20%
3段階30%
4段階40%
5段階50%




コンボキルシステム 変更
- 50コンボを達成する度にマップに「経験値オーブ」が生成され、既存コンボキルボーナスは削除されました。
- 経験値オーブ獲得時、経験値を獲得して一定時間移動速度が増加します。
- 経験値オーブは累積コンボに比例して3段階でアップグレードにして、さらに多い経験値を支給します。

コンボ数50~300350~700750~
ComboKillExp0.pngComboKillExp1.pngComboKillExp2.png




装備獲得通知 追加
- モンスタードロップからレア等級以上の装備を獲得する時画面上端に通知が表示されます。

2015-10-17_233606.png
「(装備アイテム名)を獲得しました。」



レベルアップエフェクト リニューアル
- レベルアップエフェクトが新しくリニューアルされました。
- レベルアップ時、周辺の一般モンスターを即死させながら到達したレベルで得た機能について通知が表示されます。
2015-10-18_234624.png





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Edit | Category:KMS | コメント(3) | コメントを書く
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68001 名前:- [] 投稿日:2015/10/19 10:18:34 ID:- [編集]
バーニングフィールドシステムは良いシステムだな
光があたってなかった狩場にも可能性が出てくる。
装備告知は邪魔なだけな気がするが…
68009 名前:- [] 投稿日:2015/10/20 02:33:12 ID:- [編集]
人気のある狩場ほどバーニングフィールドになりにくいわけか…

闇と宝物のルーンは個人的に来てほしいかも。
68494 名前:- [] 投稿日:2015/11/23 00:23:43 ID:- [編集]
またキャプテン無修正かよ!!



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