MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。

アップデート/イベント関連 ※情報募集中!


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かえでライスあずさ公がいないってことは、かえでライスもいないってこと!!
あずさ公・・・ついこの間、鮮烈な最終章を迎えたブラックヘヴンごっこにまだハマってるんだ…。
かえでライスあずさ公!最後まで卑劣な!!
あずさ公私は卑劣じゃない!!!(泣)その証拠にそんなかえでライス氏に朗報!何とブラックヘヴンの聖地巡礼が可能に!
かえでライス何だって!?それは聞き捨てならないね!早速案内してくれたまへ。おやつにはこの「クマカロン」を持っていこう。(ボリボリ…)
あずさ公うん、行こう行こう!…とその前に…、ブラックヘヴンがひと段落したと思ったらオルビスの上空に怪しい飛行船が現れたんだよ…!!
かえでライスえぇ!?怪しい飛行船!?
あずさ公そうそう!カルーラとかいう怪しい魔女が現れたと同時に発生した怪しい飛行船…
かえでライスカルーラが飛行船に関連していそうだね…ブラックヘヴンみたいな不気味な飛行船が現れるなんて…メイプルワールドに悪いことが起こる兆候かも…。
あずさ公うん、そうなんだよぉ…。だから僕は潜入捜査をしてみようと思うんだっ!(ドン!!
かえでライス潜入捜査!!?その前にあずさ公よ、話が脱線しておるぞ。ブラックヘヴンの聖地情報はよ。しかしかえでライスはオルビスの怪しい飛行船も心配だし…
あずさ公うむ。そうであった!新しくエーデルシュタインからブラックヘヴンの墜落地、「機械の墓」へ移動できるようになったので候。そこで自分を鍛えなおし、あわよくば装備も整えようかなっと思ふておる次第でござりまする。
かえでライスなるほど…そういうことか。時にあずさ公よ、何故に突然古風な口調に?
あずさ公それはね……ぎゃああああぁぁぁぁ!!!! …どうやらタブーの中のタブーに触れてしまったようだ…。かえでライス殿、拙者の命の灯が消えたら、「機械の墓」に埋葬して欲しい…。
かえでライスあずさ公…わかったよ!「機械の墓」ってなんだか怖そうだけど、ブラックヘヴンでお世話になったスクボーとハンズたちもいるのかな?
あずさ公強いアンドロイドたちもいそうだよね…
かえでライスうん…でもきっとダイジョウブ!一緒にグループ組んで狩りに行こう!
あずさ公レッツゴー!! おや・・・キノコ王国の王様キノコから手紙が・・・



ハヤト・カンナのスキル改変
キャラクター作成時、性別選択できるようになります。
2015-05-24_021738.png


RaceSelect_Hayato2.pngハヤト
刀気システム
2015-05-24_022143.png
 基本姿勢、抜刀姿勢それぞれで効果が異なります。

 基本姿勢抜刀術
広い攻撃範囲を持ったスキルを
使用できる狩りに特化した状態
対単体の攻撃に特化した状態
刀気獲得モンスター討伐時 刀気5獲得モンスター攻撃時 刀気2獲得
獲得ボーナス・攻撃力、魔力増加
・HP/MP増加
・モンスターの防御率無視増加
・スタンス確率増加
・ボス攻撃時ダメージ増加
・攻撃速度1段階増加
・攻撃時一定確率でモンスター気絶
・クリティカル確率増加
・範囲内の敵を攻撃
(ハヤト3次以上から適用)
※一部スキル使用時、刀気が消費されます。
※ニコ生散歩路内で確認できた刀気が消費されるスキルは「抜刀術」、「百刃一閃」


スキル
百刃一閃百刃一閃 [マスターレベル:1] new_03_ora.gif
 ハヤトのみ使用できる暁月流究極の技。その勢いは、一太刀で百体の敵を斬り屠ることができるほど。転職する度に威力が上がる。抜刀姿勢で刀気ゲージが満タンになると使用できる。
[1320%のダメージで最大15体の敵を10回攻撃、使用後は120秒間総ダメージ?%増加]

icn_hayato_49.png飛翔瞬刃閃 [マスターレベル:20] new_03_ora.gif
 空中に跳ね上がり、極限の速度で相手を斬りつける。暁月流奥義全8章のうち、最終章となる第8章の技。
[MP ?消費、最大10体の敵を405%のダメージ6回攻撃、対象には味方の全ての攻撃に20%の追加ダメージを受けるデバフがかかる、デバフはボスモンスターにも適用される]

ハヤトFJ new_03_ora.gif
 3段ジャンプスキルが追加されます。
 抜刀術使用時、横一直線に移動するスキルに変わります。

41121001神速無双神速無双 [マスターレベル:30]
 神速で刀を振り回し、前方の敵1体を集中して攻撃する。抜刀姿勢時のみ使用することができ、キーダウンスキル。
[MP ?消費、160%?のダメージで2回攻撃]

飛翔瞬刃閃-迫撃飛翔瞬刃閃-迫撃 new_03_ora.gif
 飛翔瞬刃閃のダメージを増加させる。

飛翔瞬刃閃-散撃飛翔瞬刃閃-散撃 new_03_ora.gif
 飛翔瞬刃閃で攻撃するモンスター数を増加させる。

飛翔瞬刃閃-連撃飛翔瞬刃閃-連撃 new_03_ora.gif
 飛翔瞬刃閃の攻撃回数を増加させる。

NewhayatoSkill1.pngNewhayatoSkill2.pngNewhayatoSkill3.pngNewhayatoSkill4.pngNewhayatoSkill5.pngNewhayatoSkill6.pngNewhayatoSkill7.png


RaceSelect_Kannna2.pngカンナ
ハクの見た目が変更されます。
2015-05-24_021858.png

※ニコ生散歩路内ではカンナは完全スルーでしたが・・・

1つだけ。
NewKannaSkill.png new_03_ora.gif




新規地域「機械の墓」「ヘイヴン」
 190レベル以上キャラクターのみ入場することができます。
 エーデルシュタイン上部に位置し、エーデルシュタイン散歩路4に新しくできたケーブルカーもしくはディメンションゲートを通じて入場することができます。
詳しくはこちら




ボスコンテンツ スウ
8950002スウ
※韓国ではAct5,6公開時にハードモードが、新規地域「機械の墓」「ヘイヴン」追加時にノーマルモードが実装されました。
 ブロックバスターブラックヘヴンの全てのActクリア後、ボスグループマッチングを通じてブラックヘヴンコア入口に移動した後入場することができます。
 190レベル以上のキャラクター、1~6人のグループで入場が可能です。
→ スウ(ハード)の詳細はこちら
→ スウ(ノーマル)の詳細はこちら




テーマダンジョン「キノコの城」改変
1302110マグナスキノコ1302114ゼロキノコ1302115ミハエルキノコ1302116ファントムキノコ1302117クッパキノコ
 60レベル以上のキャラクターがストーリークエストを進行することができます。
 キノコの城関連モンスターのファミリアも追加されるようです。
詳しくはこちら




イベント関連
ブラックヘヴンTwitterキャンペーン 10,000ツイート達成イベント
2154009ゲリーメル




ホワイトヘヴン



タイアップ(?)「さのまる」「しろまるひめ」
2015-05-20_200924.png





ニコ生散歩路

職業別検討委員会
今月はアランです。
JSAran.png










販売終了予定のポイントアイテム




sampomichi146Co.png
※この内容は予定であり、パッチ内容を保証するものではありません。


うに よう。最近コメントいっぱい来てうれしいんだ。
全然記事と関係ないけどね。
昔だったら即削除だったけど、今は思うことはおれも同じだから、読んでて楽しいんだよね。
メイプルキノコ どうしたっぷる?
うに ううん、何でもないぷる~
機械の墓が実装されるね~
狩り場が増えることはいいことだ
一緒にボスのスウも来るよね?
メイプルキノコ ニコ生散歩路を見るっぷる!
うに はい。
そういえばブラックヘヴンのTwitterキャンペーンで10,000ツイート達成したね!
これでみんな武器強化できるよ!!!!!!!
メイプルキノコ みんなずっと待ってたんだぷるね。
うに ほんとずっと待ってたよ!
アイテム100個集めてクエスト完了させて、ランダム報酬であのゲリーメルの書のどれかか、もしくは呪文の痕跡 1個手に入るんだもん!!!
ほんとすごい(クソイベント)!!!!!!!!
(※クエスト内容と書の能力などは現段階のデータであり、5月27日のアップデートメンテナンス時に変更される場合があります。)
メイプルキノコ みんな喜んでくれてうれしいっぷる!
うに 一緒にリターンスクロールも販売したらVery Good!
メイプルキノコ (ぷるぷる)
うに ^^
散歩路の文章が1文だけ古風になってるけど、もしかして・・・!?
メイプルキノコ ん?
うに ん?じゃねーよ!何か言え
メイプルキノコ ここはうにのサイトであってるぷるね? uni-wz.com
うに すみませんでした。



 
関連記事



64975 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 20:48:01 ID:- [編集]
オチわろたw
64976 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 20:48:30 ID:- [編集]
いつもありがとw

改変(?)かぁ・・・放置状態になってるけど再起動してみますか・・
64977 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 20:56:55 ID:- [編集]
まだ毒が足りない
64978 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 21:05:11 ID:- [編集]
前のイベントの記事の不満爆発っぷりはねぇ・・・
ホントユーザーのことわかってないよな
64979 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 21:13:37 ID:- [編集]
キノコ城って前の(キノコ大臣のやつ)も再開するのか?
64981 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 21:33:03 ID:- [編集]
キノコの城に
クッパみたいなのおる。
64983 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 21:34:27 ID:- [編集]
Mrリーといい無理にGMSの使い回しイベント輸入しなくていいのに・・・
64984 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 21:47:24 ID:- [編集]
もっと他のイベント輸入すればいいのに...
64985 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 22:02:00 ID:- [編集]
こんなどうでもいいキノコ城のゴミ改変はともかく
ファミリアとナオの書はいつ補償してくれるの運営さん?
64986 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 22:03:30 ID:- [編集]
機械墓は純粋に嬉しい
スウは……イージーモードください
64987 名前:- [] 投稿日:2015/05/20 23:34:59 ID:- [編集]
オチで笑ってしまったw

ハヤトとカンナいい改変くるといいですね
64989 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 00:45:38 ID:- [編集]
糞海産物・・・つまりバフンウニってことだな(名推理)
64990 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 03:06:05 ID:- [編集]
ここが実質最後のメイプル情報サイトだったのに
この人まで嫌気が差してくるとか本当の本当にゲームを盛り上げる気が無いんだろうな運営は

かつてはメイプルの雫、みらくる☆めいぷるとか色々有ったのにね…
64991 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 03:09:21 ID:- [編集]
今まで改悪+劣化だらけだったからA8といわず10だしてくれてもいいのにな

>>>ここはうにのサイトであってるぷるね? uni-wz.com<<<
そうやって毎度キノコに宣伝させようぜ(白目)
64993 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 05:05:19 ID:- [編集]
「機械の墓」へ移動できるようになったので候。そこで自分を鍛えなおし、あわよくば装備も整えようかなっと思ふておる次第でござりまする。

なんか強化書出そうな雰囲気だけどいやな予感しかしないな。
64997 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 10:17:44 ID:- [編集]
なんとなくイベントとイベントの間の空白期間が心地よい
UI的にも雰囲気的にも静かだし、せっつかれる感じがないからのんびり育成できる

>64984
古いけど、GMSの堕天使?72柱?のクエってJMS来てないよな?
アンドラス、マルバスとかが中ボスでアスタトロがボスのやつ
あれやってみたい

リンクスキル要員育成してて思うんだが、Lv27-30/47-50/57-60でクエストに微妙な空白ができる職が多い
クリセとかスクエア再開させて、テーマダンジョンと職クエだけで4次転職までいけるようならんかな

>64990
個人的には覚書のシンプルだけど可読性の高いデザインが好きだったな
それと、Wikiタイプの総合攻略サイトが長続きしないという不思議もある
Wiki名乗ってるだけとかギルド専用とかはあるけど
これもビギナーが投げる原因のひとつだろ
64999 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 13:07:38 ID:- [編集]
一年前くらいからコメント削除されなくなってきてたけどそんな心境の変化があったとは…
当然と言えば当然だけど、メイプルLOVEって感じだったから少し残念だ
勿論メイプルは好きでアプデにうんざりしているんだろうけどさ
65000 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 13:54:53 ID:- [編集]
メイプルを一番ダメにしたのってソロ又は2PCで何でもこなせるようにした事じゃないの?
あと強化に関してももはやどうでもいい。
意見を取り入れすぎたからぬるくなりすぎたんだな。
グルクエをこなさなきゃ上げられない時代のあの賑わいはもうないんだよな。
初めてのグルクエ教わって初心者にグルクエ教えたりそういうコミュがない。
しかもグルクエがクソつまらなくされてるしな?
ブーメラン投げたけど戻ってこなかった気分だわ…
65001 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 14:24:54 ID:- [編集]
ブーメランというかキャッチボールだな
皆あくせくしすぎでボール投げ返してくれる人がいない

投げて捕る回数だけを競うだけなら壁相手が効率いいからな
速球や変化球投げても誰も見向きもしない
そもそも運営が投げさせてもくれないんだがなー
65002 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 16:02:16 ID:- [編集]
ホワイトヘヴン…?
65003 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 16:28:26 ID:- [編集]
カンナバグの修正が来たら少し戻ってみても良い程度の気持ち
そこから再び居つくかどうかは今後次第
65005 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 17:31:01 ID:- [編集]
>> ゆるキャラ「さのまる」(侍)、「しろまるひめ」(姫)とのタイアップ(?)の予定がありそうで、
>> 散歩路の文章が一部古風な口調になっていることから、ハヤト・カンナのスキル改変が予想されます。

タイアップだけで暁の陣の改変はない、に10メル
65006 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 17:41:29 ID:- [編集]
引退アプデ来るかー
カンナ改変で必ず引退者が出る
鬼神そのままなら、1pcのプレイヤーから引退者続出
鬼神削除なら、2pc以上のプレイヤーから引退者続出、1pcプレイヤーから僅かに復帰者
65007 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 18:57:48 ID:- [編集]
鬼神の湧き量以外の仕様変更だけなら認める
現在の鬼神は安置に設置しても効果あるが、鬼神の沸き効果を出すにはモンスターヘダメージを当ててる間だけ
っていうならまだ認めてもいい。

PT入れずに効果だけってのは嬉しいけどやっぱおかしい気がする

ただ一度覚えた快楽快感を0にするのはモチベ一気に無くなるからバランス難しいなw
これからの運営は判断の一つ一つを慎重にやらないと、マジで潰れるぞ?
65008 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 19:04:45 ID:- [編集]
>65006
鬼神が原因で1pc引退者続出するならとうの昔にしてるだろww今さらいねえだろww

鬼神改悪したらある程度廃れるとはおもうけどね。レベ上げとかのモチベは確実に下がるだろうしね。
65009 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 19:15:07 ID:- [編集]
暁改変するならエンブレム実装して欲しいな
てか改変のタイミングでエンブレムこなかったら2度とくるタイミング無さそうだし
皆さん要望出しましょう
65010 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 19:19:51 ID:z8Ev11P6 [編集]
>そこで自分を鍛えなおし、あわよくば装備も整えようかなっと思ふておる次第でござりまする。


あわよくば装備も整えようってなんらかの新装備も実装されるのでしょうかね。
もしかしてアブソルラブス装備とか・・・?
65013 名前:- [] 投稿日:2015/05/21 23:37:54 ID:- [編集]
昔の攻略サイトとか見てると切なくなるよね。
メイプル攻略天国とかもなかなか熱い。
マジックコンポジション(火・毒)とかスキル紹介されてるし。
65014 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 01:25:50 ID:- [編集]
>>65000
意見を取り入れすぎて陳腐化は本当にその通りだよ…
確かに昔はソロじゃ強い狩場で生き残るのも一苦労で、無~微課金プレイヤーはこぞって
「もっと火力くれ」しか言わなかった。ホントうんざりするほど聞いた。
そして鬼火力の新職実装→半年後に他の職も追い付かせる…の無限ループで与ダメージ桁が何桁も増えていった結果
『アサルターは防御無視する・ディスオーダーはターゲット解除させれて便利・
パワーガードはレベル差命中無視でダメージ与えられる・ラッキーセブンはLUKとスキルレベルで熟練度も増える』
みたいな裏技を見つけるような楽しさやプレイヤー自身の工夫、
同じレベル帯同士でどっちが単発ダメージ高いかというドングリの背比べ…
色んな物を失っちゃったな。
グルクエだってそんなソロ狩りから開放されてレベル上げできるコンテンツでもあったし(クリア行程が固定だから作業感があったのは否めない)
もう一度ペットボトル装備してモンスターカーニバルやりたいなー
65015 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 01:31:02 ID:- [編集]
貧乏人だった当時、went my wayというきせかえサイトで
見た目を色々いじくりまわしてウットリしては
「けど3ヶ月しかアバ持たないんだよなぁ…」とため息ついてた
俺だけじゃないはず…!
65016 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 01:38:11 ID:- [編集]
ぶっちゃけ仮想PCとかで3PCしてるヤツは
ソロHSで経験値1.5倍、アドバンスドブレスで攻撃力+50
そしてカンナの鬼神で沸き速度大幅アップだから
普通にやってる奴の2倍以上は効率良い
自分もその中毒患者だけど、まぁ正直下方修正されてもしょうがないとは思える
65017 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 03:09:53 ID:- [編集]
>>65015
すげえ懐かしい!!
理想のキャラとか作ってたなぁ
あれも期限付きを一律100pの夫ためし番みたいにして
無期限をそれぞれの価格にしておけばもっと買い手がついたろうに・・・
アバが残ってるだけで愛着度も違ってくるし 新しい服だって追加されていくんだから
無期限にしちゃうと売り上げが頭打ちに・・・なんてことにはならないんだけどなあ
アバ切れると同時にやる気なくなる人だって結構いるだろうに
思えばあの頃から目先の利益にしか意識が行ってなかったんだなぁ
そりゃ今へと至るわけだ
65018 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 03:15:47 ID:- [編集]
運営はとにかく目先の利益しか考えないんだよな
よほど火の車なのか それとも想像力がないのか・・・
まあ11周年の有様を見る限り予算も大分無さそうだよな
多分余裕のあった時期から想像力皆無な目先主義を続けた結果
現在火の車に至り
それでも尚学習も適応進化もせず想像力が身につかないでいるといったところか・・・
65019 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 03:18:08 ID:- [編集]
カンナは鬼神はこの際多少しょぼくなっても目を瞑るから霊力回復バグをマジで何とかして欲しい。あれは酷すぎる。
65020 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 10:19:13 ID:- [編集]
実はアバきせかえサイトは結構前に再開?されてたんだよねー
www.tasaito.com/maker/
www.tasaito.com/maker2/

wmw2.x0.com/ ここにずっとAA残ってるからなんでだ?と思いつつスクロールいじってたら下に
現在のサイト → Tasaitoってあって気が付いてたけど誰にも言ってなかったわwww

服の更新してない(多分する気無い)から全部きせかえ出来るわけじゃないけど日本語表記はホントに助かる

海外のほうが数多いからあっちの方をおすすめするけどねw
65021 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 13:11:48 ID:- [編集]
昔に比べてアバシミュ高性能になってんなー
あと、海外シミュ見てて思ったんだがJMSってマント少ないのね
(恐らく)JMS未実装なのだと、Dark Force Cape と Ebony Pimpernel Cape がカッコええな
65022 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 17:16:21 ID:- [編集]
>>65020
おお素晴らしいな
復活してたか
気づけば小一時間いじくったてわw
メイプルはここ数ヶ月やってないのになw
火力ドヤァよりも可愛さかっこよさ爽快性ワクワク感に重点を置けばいいのに
65023 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 17:34:25 ID:- [編集]
火力ゲーから脱却するには高難度とは名ばかりの札束バシーンボスから以外に
それなりの報酬を得られる環境にならないとな
まぁ考えるだけ無駄だ、もう全て遅い
65024 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 19:51:34 ID:- [編集]
てかクエストでもっと経験値とめる配布しような そこが一番問題だって気づいてる?
出費に比べ収入少なすぎだから、新規どうやってメル稼ぐんだよマジ笑える
コンテンツに関してなら今ある廃人専用(笑)コンテンツに低難易度を追加するだけでも楽しめる人が増えるんじゃないのかね
最近はスタフォ必須MAPでやたら敵硬かったりただの狩りに関しても敷居を高くしすぎ、新規がほんとにかわいそう。
今更入ってくる新規なんていねーよと言われればそれまでだが
65025 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 21:46:17 ID:- [編集]
メル配布はインフレ加速するだけ 偽札バカスカ作ってる中・華をどうにかするのが優先
相場崩壊はほぼヤツラの所為だからな
なんであんなあからさまなチー ト放置するのかねぇ
今や躾けの悪い転売厨以外はマトモに買い物できんわ
通常プレイで取得するメルだけじゃあもはやなんも買えん
まあ放置するってことは放置することによる利益があるのかもなぁ
R・MTで儲けたヤツラからある程度せしめることで見逃してるとかさ
目先主義な運営ならそんぐらいはやりかねん
65026 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 21:46:52 ID:- [編集]

定期的に全員の持ちメル1%+1mぐらいにして 消失メルに応じたメイプルポイントだのレージだのの配布(たしかメイプルポイントは個人消費するしかできなかったはず)
とかそういう感じの何か 不当に大量に蓄えてるやつが損(業者に自分にしか使えないポイント渡っても意味なし)しつつも
他にあまり不利にならない 真っ当プレイの人にとっては消失メルと同等の利益となるもの と交換されるような手段を講じねーとな

ひたすらアバにしか使えない系のポイントとか そのポイントに対してキューブやメイポンみたいなやつに個数制限かけるとかすれば
普通に頑張ってメル貯めてた人程度なら個数制限に引っかかるほど買えないから損しないし
R MT関連の不当な大金持ってる業者と客は これ以上買えねーよ使い道ねーよ と損をするような形に持っていける

実際転売もチーター野郎の逆利用もR/MTもやらないで20Gだの100Gだのなんて持てるわけがないからな
損をするのはあからさまな違反者か金で金を転がす迷惑野郎だけって寸法よ
65027 名前:- [] 投稿日:2015/05/22 23:33:17 ID:- [編集]
自分達じゃどうしようも出来ないからタブー中のタブーなのかね
極秘だからっていう感じには聞こえない
65029 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 00:07:11 ID:- [編集]
需要があるから供給がなりたつ
全盛期のメイプルなんて5分に1回は「P売ります・買います」拡声器が見えたもんだ
拡声器以外での直接取引もそれ以上にたくさんあったわけだし
メルインフレに関してはホイホイ利用してしまったユーザーにも責任がある
公式で普通にダメって言ってるのに、罰則がないからって10年間平然と利用してたわけだからな
65030 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 00:11:30 ID:- [編集]
居た居た、他のゲームであーるえむてぃ持ちかけて周囲のユーザーにドン引きされてた元メイプルプレイヤー
メイプルの住人は自覚がなさすぎるんだよな色々と
65031 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 01:43:02 ID:- [編集]
12年近く前は初めてのオンラインゲームがメイプルの人が多くて手探りだったんだよ

というかお前ら公式お問合せで不正行為報告してるか?
4月1日~4月30日までで149件って少なくないか?
65032 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 03:22:17 ID:- [編集]
65031
全くの無駄な上にむしろ自分が誤BAN食らったことならあるぞ
別IDでその期間中も確認したが業者の不正キャラが高速移動で出入りしてるフリマの店は
同じ名前のキャラ名で出続けていたな なんか杏仁豆腐っぽい名前をバグらせた感じの名前のキャラ
あれは吸い寄せ狩りで集めたメルを定期的に集める施設なんだろうな
木の矢を一本0.2mみたいなふざけた値段で売ってる店あるだろ?
あそこにsfhefuhhみたいな名前のやつが高速移動して出入りしてるわけよ
あんなにあからさまに解りやすいチーターも完全放置だからな
とても不正報告に意味があるとは思えん
恐らくは業者の一部隊にでっち上げの不正報告を乱発してジャミングする役でもあるんだろうよ
不正報告ボタンとかがあってもそいつらにひたすら連打されたらいざホンモノを誰かが見つけても通じないだろ?
だから運営側もシステムじゃなくてちゃんと目を使って管理しなきゃいけないんだけどな
バイトでも雇って運営用のステルスキャラにフリマ巡回させるとか そこそこ大きいギルドのログを確認して不正情報探すとかな
中小ギルドの会話でも ドレイクにチーター沸いてる エリボス来る とかそういう話題は転がってるんだから
65033 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 03:43:50 ID:- [編集]
カンナの鬼神云々の前に人口が無さすぎてグル組めないからソロ2PCするしかない虚しさが嫌だわ。
チャットしながら狩りした方が面白いし。自分だけが強くなりたい人はともかく誰かのためじゃないとモチベ上がらない人もいるからな。
職を増やし過ぎたのは改悪だわ、昔みたいに俺はこの職で強くなるみたいなプライドもなくなったし新職出る度に鞍替えじゃん?
しかもビショとかもうホントに人形的な地位でしかなくて2PCの置物でしかないしな?
2PC出来るからHS出すわってグルで狩るならわかるが
今はHSも鬼神もあるからソロで良いってなるじゃん?
メイプルってコミュが面白かったのにそれが全く無くなった。攻略サイトやブログもバタバタ無くなってるし運営はもうバカしかいないしやる価値ないわ。うにさんとかネクソンのイベントとか出たり公認されて良かったなと思ったのに…もう終了の香りしかしないな。
他の国は知らないけど日本はBBからが一番の改悪でしかないよ。
65034 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 04:00:49 ID:- [編集]
クエストとか狩りのメルに関してはまぁどのonlineもそれなりだが問題はドロップじゃない?日シュリとか取りたくて楓城籠ったりアドコン欲しくて骨とか暴風欲しくて卵とかあったじゃん?
そのためにグルで狩りしたりしてな。
交易もヴェラも弄られたうえに新規とかメル作る方法ほぼ皆無じゃん。
確かにアプデや新職も呼び込める要因にはなるかも知れないけどソロでやれるならonlineである必要性があるか?
しかもこんなレベルならオフゲで生き残れるわけがない。
メイプルどころかネクソン自体なくなる日が近いんじゃないの?
65036 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 08:39:26 ID:- [編集]
ちょっと前のうにさんの記事見ると、悪いところはやんわり指摘しつつこれからに期待するのが多くて愛を持ってやってたんだなと思う。
オフイベとかのときの記事が特にそれを感じる。
運営はそれをさんざん裏切って仇で返し続けたんだ、当然こんなことになるだろうな。
ptプレイの意義を次々潰して行ったり、KMSの強化の仕様を劣化させたり、致命的なバグをいつまでも放置し続けたり、今のプレイヤーがどんな知識を持ってて何を望んでいるかを全く把握してないのがわかる。
そんなんでニコ生で意見聞きますみたいな姿勢だけみせて、実際は都合の悪いコメントは無視して、ただ出演者だけが馴れ合いで楽しんでるような真似されても陳腐でしかないわ。
65037 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 08:45:08 ID:SFo5/nok [編集]
しかしネクソンの株価は超ビンビンなのであった
65038 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 10:15:54 ID:- [編集]
フリマで場所売りやってるクズはBANでいいと思う
完全にただの迷惑行為
65039 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 10:47:30 ID:- [編集]
プレイヤーの鬱憤が溜まってきてるな
まぁ全部運営の責任だしどうにでもなれだけど
今満足度チェックしたら不満86%じゃ済みそうにないね
65040 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 11:12:25 ID:- [編集]
ただしゲームへの不満ではなく運営への不満な
65042 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 13:12:02 ID:- [編集]
それに加えて本当に不満な奴は先ず見ないからそこまで不満ゲージが上がらず運営もじゃあこれでいっかと思う悪循環
65043 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 14:42:15 ID:- [編集]
>>65042
わかる
運営は余程悠長なのかおめでたい頭をしてるのか
オフイベでの不具合修正優先9割越えの意味を全く理解してない
アップデートの頻度も今の半分か1/3でも十分
どうせイベントの中身スカスカなんだし問題ないだろ
65044 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 16:15:28 ID:- [編集]
文句を言うのはその対象をよく知ってて興味があるから…
とはよく言ったもんで、これだけのコメントが吹き出すのはちょっとうれしい
ああ、皆そうだったんだなって思えてくるから。
最近まで否定派だったけど今は割とマジメに冒険家しか居なかった頃の世界をエミュ鯖にでも作ってワイワイ苦労しながら遊びたい気分だわ
65045 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 17:26:44 ID:- [編集]
運営はわりと真面目に不満が出てる今のうちがなんとかするチャンスだと思った方がいい
不満の意見すらなくなった時が本当のメイプルの終わりのとき
そこまで来てしまったら本当に手遅れになる
65046 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 17:39:02 ID:- [編集]
不満というか、意義の薄かった二次パスワードが、
効果はほぼ変わらず面倒は増えたからアレはなんとかして欲しいわ
65047 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 18:09:42 ID:- [編集]
さて、今日ニコ生散歩路があるわけだが・・・・・

期待するだけ無駄かな?
65048 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 18:26:29 ID:- [編集]
不満だのなんだのわかってるならなんで課金してまで続けるのか
65049 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 19:11:57 ID:- [編集]
運営の働きっぷりが話しのネタになる
65050 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 19:13:53 ID:- [編集]
>>65048
それはただの中毒者
少なくとも自分の鯖だとどんどん課金しなくなっていってるし、皆ただ惰性で続けてるだけ
まぁわざわざ嫌ならやめろなんて言わずともその内皆勝手にやめていくさ
というか今がまさにそういう段階だな
上にもあるがこれが最後の挽回のチャンスってわけだ
65051 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 19:19:53 ID:- [編集]
神殿ツアーがどんな公式のイベントより楽しかったなぁ
時代遅れな考え方かもしれないけど終着点が見えてしまったらそこでネトゲの魅力は無くなるね
メイプルはダメカンストが現実的になった時に終わった
65052 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 19:30:56 ID:- [編集]
蝋燭は消える寸前に一瞬強く灯ると申します
その間に次の蝋燭へと火を移せる者だけが業界を生き残ってゆけるのです ってな
65053 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 19:37:23 ID:- [編集]
>>65051
99,999
199,999
500,000
999,999
ABのみスキルごとに色々
50,000,000

6回終わってますね・・・
65054 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 20:07:22 ID:- [編集]
マップ使い回しでいいからそれらをランダムに繋げて 奥に潜るほど敵が強くなるタイプのダンジョンとか作ってくれないかなー
エボみたいにコアもつけて あとは一回の冒険ごとに消滅する装備とレアでトーテム 指輪 エンブレム その他アクセ ついでに秘薬系のバフアイテム が出てこれに関しては能力そこそこだがシードのやつみたいに面白性能ついてて持ち帰れるとか

回復アイテムも内部で拾ったものしか使えない仕様にしてしまえば 徐々に削られる緊張感が出る的な

入るたびにレベル1に戻されて上記のレア以外は初期装備スタートにされるが 死亡or終了時点で進行した階数や入手していた 一冒険ごとに消失するアイテムでスコアが加算され
それに応じたメルと経験値(本来のレベルに応じて変動)が報酬となり 本来のレベル状態に加算される みたいにすれば
メイプルのアクション性を維持しつつ何回でも遊べるし キャラごとの特色が生きるし ギルドでレベル差の垣根を越えて突撃して楽しめる

装備も毎回リセットなら落ちてるにしろドロップにしろ箱壊すにしろ パルチが出ただけで おおっ今回はついてる!!
って 昔の半分ぐらいは喜べるようになるし。
あとは鍵と宝箱みたいな要素でもつけておけば今あけるか次の宝箱まで待つか相談しながら遊んだりもできる

ついでにダンジョン外でレベルが高いことの利点として スキルは ダンジョン入ってレベル1になってもそのままのレベルで使える とか レベル数値分だけHPMP レベル数値の半分だけALLステに+ みたいな 初期ゲタ履かせ が効けば ダンジョン内外で遊ぶことに相互の利点が生まれるだろう。
無論回数制限とかそういう野暮なことは無し


いやまあまったくこの通りにしろとは言わないけど ポケモンの対戦でレベル50きっちりに揃えられるアレみたいに
コンテンツ内でレベルのスタート地点を揃えてくれる感じのグループコンテンツが欲しいなと。

グループコンテンツが廃れた理由って 火力インフレと経験値テーブルの圧縮で
課金や2PCやコネによって圧倒的なレベル差がスイスイついてしまうところにあると思うんだ。
昨日遊んだ相手が今日にはもうレベル差で組めなくなってる 組む意味がなくなってる とかがザラすぎる
65055 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 20:25:09 ID:- [編集]
あとグル狩りとか野良パ貿易とかのレア品の取り合いもグループ忌避の一因になってるだろうから
ダイスボタンでも用意してくれたらなと思う
グループリーダーがダイスアイコンをクリックするとグループ員全員に共通の結果が表示される
っていう感じにしておけばお手軽迅速かつイカサマ無しで公平に決められる

他には交換詐欺防止で 交換予約みたいなものを挟むといいと思う
一度予交換予約窓でお互い普通の交換みたいに物を出し合って閉じ
この時点では交換されず
各自で予約禄を開いて確認
十分に相手が出すものを確認して 納得がいったら決定を押す
相手も同様に決定を押す
二つの決定が揃ったら実際に交換が成立 みたいな
確認の時点で両者がアイテムを刷り変えできず ただ確認だけを行える状態 を挟めば
詐欺の確率はぐっと減る。
現在のだとどっちが先に決定押すかで疑心暗鬼になってもめたりするからな・・・。
油断してると決定押した直後に一瞬でアイテム下げて決定押されたりとか。
65056 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 22:03:07 ID:yl2HcnkM [編集]
生放送ひえてるかー?
65057 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 22:08:16 ID:- [編集]
ここまで誰も擁護しないの10年見てて初めてじゃね(笑)
古参が!新参が!とかニワカガーとか言ってたのにな。
もう新しい要素は要らないと思うんだよね。
新しい要素がクソ過ぎてついていけなくなるわけだし?
今さらBB前まで戻した所で人が戻るわけもないしもうメイプルは潰れる道しかないと思うよ。株価が上がってるのはアラドのおかげなんじゃね?海外ではウケてるみたいだし。
2Dで爽快感があってチャットもしやすいのが良かったのにな~新職出しすぎて何やれば良いかもわからないし強く出して修正ってわけわからんシステムが毎回あるしだったら増やすなよ…投げのHP足りないからHP装備作ろうとか昔は工夫が楽しかったのにな。
グルクエもゴミ過ぎて面白くない。
シグナス辺りからおかしいんだよね実際。
何のために作ったのか(笑)
職増やす前に5次6次とかできた方が絶対良かったな。
装備も取り引き不可が多くなりすぎ。
65058 名前:- [] 投稿日:2015/05/23 22:30:42 ID:- [編集]
>>65056
F5連打で熱くなってるぜ()
65059 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 01:06:45 ID:- [編集]
65031
不正行為探しをプレイヤーに丸投げしてる時点で言語道断だけどな()
その上報告にたいして対応が遅いとか頭おかしいんじゃねーのほんと
不具合報告掲示板とか開設することであくまで表面上はちゃんと動いてるように見えるからくそですな
65060 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 01:10:40 ID:- [編集]
生放送どうだった? なんか実のある情報あった? カンナバグとか
65061 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 01:26:33 ID:- [編集]
一応水曜日のアプデでハヤトとカンナの改変が来る感じ。
けどニコ生でカンナのスキル紹介しなかったあたり鬼神の効果消えてる可能性が…

強化書も来るっぽいけど相変わらず上昇値は不明。
65062 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 01:51:12 ID:- [編集]
カンナの鬼神無くなったらカンナやる価値ないんじゃないか?日本限定職って割りにはパッとしなかったなどっちも…
インしてもやりたい事がなくなるって致命的だと思う。
ただでさえ長年やって来たギルドや友もいなくなってきてるのに…
2DMMORPGの数少ない市場で結構優位な立場だったから暴走したりあぐらかきすぎたんだよな、勿体なさすぎるわ。
斜め上読み過ぎてどれくらい利益失ったんだろうな。
65063 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 09:38:25 ID:- [編集]
ニコ生今見終えた
運営はこの現状をなんとも思っていない模様
もう改善は期待できそうにないので・・・
お前らおつかれ、一足先にゲームクリア
65064 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 10:21:30 ID:- [編集]
性別変更来るのはいいけどGMSのカタコトボイスだったら絶対に許さない
65065 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 12:05:47 ID:- [編集]
ハクはまたイメチェンか
65066 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 12:22:42 ID:- [編集]
ハクはイメチェン後の方がいいな
そんなことよりもっと優先すべきことがあるだろうとは思うが
65067 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 12:28:02 ID:- [編集]
ハヤトの女版は嬉しいな
抜刀システムにもそこそこ期待
カンナはバグ治るのかねえ
そしてハクがグレたwwwwww
まあこれまでの丸っこいへんな髪型よりはいいけど
初期のやつに戻して欲しいもんだな
カンナ男にしたらハクは女になるのかなデモスレとか十字みたく
カンナはハクの見た目だけ変更で他はバグも砂掛けみたいな死にスキルも手付かずだったら嫌だなぁ・・・
そのくせちゃっかり鬼神だけ性能ダウンとかはこれまでの所業を考えると普通にありそうで不安だ・・・
65068 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 14:00:50 ID:- [編集]
見た感じハヤト良改変に見えるなw
なるほど抜刀システムね…
飛翔瞬刃閃は鷹爪閃の代わりのスキルなのかな?
まぁボスで使おうにも突進するし妙に使いにくかったもんね。。
神速無双が暴風化ねぇ…まぁこれは読めてた…けど抜刀時専用スキル化したのか

後は抜刀システムの範囲攻撃と先の先が反射を貫通すれば完璧だな!
65069 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 14:54:03 ID:- [編集]
これは次のイベントでキャラスロもらって
改変読みでキャラ作ってなかったハヤトとカンナを140位にしてバイバイだな
今ではすっかりこんな感じの楽しみ方が主流になってしまった

個人的にハクはこれが一番マシかな
おそらく、ましろたんリスペクト
65070 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 17:27:35 ID:- [編集]
神速無双抜刀でしか使えないのに抜刀はスタンスないとかカス
65071 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 17:36:05 ID:- [編集]
良さそうに見えて兼ね合いわるいのちらほらありますね。
というかボーナス全部あっても足りないくらい雑魚なんですが…
・モンスターの防御率無視→明らかにボス向き
・スタンス確率増加→これはさすがにデフォでつけろよ 戦士職の恥
・攻撃速度1段階増加→神速無双が主砲かつ暴風と同じ仕様ならAS増加はいらない可能性も
・攻撃時一定確率でモンスター気絶→ボス気絶しませんよね^ ^
65072 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 18:02:16 ID:- [編集]
リンクスキルだけ期待
65073 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 18:42:15 ID:- [編集]
えっカンナそれだけしか変わらんの?
バグ修正は?
65074 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 20:46:08 ID:- [編集]
ハヤトとカンナのファンには良かったんじゃね。
メイプルのファンからしたらどうでも良いんだけど…
65075 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 21:53:47 ID:- [編集]
全体的なシステムはもう戻しようがないんだから
スキル改変で一喜一憂するしか楽しめる要素ないだろ

それにしたってカンナの鬼神ないとソロ狩りですら湧き数足りないマップが多いのも考えものだけどな…せめてそこくらい…
65076 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 21:55:12 ID:- [編集]
武器庫や珠蟲姫マップレベルで沸き多すぎワロエナイ
だった頃が懐かしいな
65078 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:05:27 ID:- [編集]
カンナのスキル・・・
これは一つだけ追加されるということなのか それとも一つだけ明らかになったということなのか
というかどんな効果なんだろう
ハヤトみたく戦闘システムから変更入ってるのかな
デモスレみたいに霊力吸収とか? それとも攻撃時に出る玉を吸収とか?
そういやリンクスキルレベル3まで追加されるのかねえ
65079 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:13:30 ID:- [編集]
戻せないから違うゲームに走ってるから別に良いけどな。
結局アンケ取るにしてもBB前のやつらなんかほぼ引退してるから10年でどの時代のイベントが面白かったかなんて正確な数字が出るわけないわな。
何か前アンケの集計見た時新しいのしかなくて「え?これが?」って思ったしな。
いらないマップも未だに多いし誰もやらないようなグルクエも残ってるしもっと軽くして手軽にして欲しいわ。
ゲーム開くだけであんな時間かかるんじゃやってらんね…
何でこんなに人口減ったのに重いのか理解不能だわ…
65080 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:23:58 ID:- [編集]
無駄に職の改変とかしなくてもいいよもう。
どうせ潜在回さなきゃなにもできないんだし
65081 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:25:18 ID:- [編集]
あとクソ中西はどの面さげてまた出てきたんだ
65082 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:55:36 ID:- [編集]
いや職の改変とバランシングはまだ必要だわ 一部酷すぎる
重いのは中/華が大量に常時接続して一斉にチトってやがるせいも多分にあるんだろうな
そして中西はもういい加減クビにしろと・・・
そろそろ12周年なんだぞ? また なかにっしー とか出てきてクソ劣化ゴミ配布し出したら
10年以上なんだかんだ続けてきた俺でも今度こそ辞めたくなるわ
11周年のあれで年間の接続率がめっちゃ減って去年とか11周年以降週一ぐらいしかやってなかったからな
今は月一で様子見に入る程度になってる
ブラックへヴンもストーリー的には興味あるけど なーーんかイマイチ今の運営環境じゃやる気にならんわ
ハヤト女はしばらく遊んでみるとしてその先はカンナの変更がどうなるか次第だなー
65083 名前:- [] 投稿日:2015/05/24 23:58:22 ID:- [編集]
まあハヤト女来た時点でタワーの建設が捗るから当面はいいか
65084 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 00:18:25 ID:- [編集]
結局合言葉ってなんなんですか?
65086 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 00:37:42 ID:- [編集]
いやブラックヘヴンは久々にいいコンテンツだったからやったほうがいいぞ?
65088 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 03:08:55 ID:- [編集]
実はゼロ実装以後、ちゃんとしたシナリオライターがお話書いてるっぽいんだが
会話のテンポというかストーリーの運び方というかが、面白くなってるんだよね
真面目なシーンの中にもほどよく小ネタとギャグ挟んでみたり飽きさせないし
画面の演出も進歩してて、敵と戦う時何もない場所からMOBがスーっと沸くんじゃなくて、敵が外から壁をよじ登ってきて着地した瞬間本当にMOBが居る状態になるとか所々凝ってる
フレンズストーリーやブラックヘヴン等は一見の価値がある

…が、それを補って余りあるゲームそのものの快適度の低さ、特定職業のパワーの低さが目立ちすぎるんだよな
65089 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 03:14:18 ID:- [編集]
全ての職業を同じレベルまであげてスキルもMAXにした状態で
装備全外しして初期武器のみ装備じた状態で戦ってみても
攻撃職だから補助職だからとかいう次元を超えたレベルで火力に差があるからな
全部試したわけじゃないけどファントムとか本気で悲惨だぞ
65090 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 06:10:53 ID:- [編集]
攻撃力も補助力も存在意義もない職がごまんといるゲームそれがメイプルストーリー
65091 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 06:35:32 ID:- [編集]
シナリオは間違いなく良質になってるんだよなー
でもやっぱり運営の采配がゲームそのものを駄目にしている
65092 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 06:58:52 ID:- [編集]
今更シナリオなんてね・・・
それに良質っていっても高が知れてるしスキップ安定ですわ
65093 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 10:06:32 ID:- [編集]
それは流石に勿体無い
65094 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 10:27:45 ID:- [編集]
ブラックヘヴンはストーリー、演出、BGM共に良かったけど、翻訳が少し残念だった
65095 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 10:37:13 ID:- [編集]
俺も勿体無いと思うが、読みづらいんだよな
誤字脱字誤用はもちろん機械翻訳まんまっぽいけったいな言葉回しが多くて素で( ゚д゚)??になる
ひとつの会話の中でも人称や敬語のレベルがコロコロかわるし、
改段落・改頁の位置や頻度もお世辞にもいいとは言えない

腕のいい翻訳・校正・演出さん入れてや
65096 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 10:58:01 ID:- [編集]
というかこんだけ職いたらしょうがないと思うけどね。
まぁせめて装備無しで戦ったときのDPMとかくらいは近づけろよとは思うけど。
それでも職ごとのダメージアップスキルの計算式の違いとかで強化すれば同じような強化具合でも差が出てくるだろうね
65097 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 14:55:52 ID:- [編集]
結局優れたコンテンツを運営が潰してるパターンじゃないですか
65098 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 16:01:58 ID:- [編集]
その良くなったとかいうシナリオが無い時代の方が皮肉にも人口が数倍いたっていうね。
オフラインにはシナリオがないとならんかも知れないがネトゲの最重要な要素ってゲーム性や操作性とかコミュだと思う。
無駄なアニメーションとか誰もやらないようなコンテンツに力入れ過ぎなんだよ。
タイアップとかもない冒険家しかいないような時代にトライアルでもないのにあれだけ人口がいたのはゲーム性とコミュがうまくバランスとれてたからじゃない?
職に関してはもう増やし過ぎだしバランスなんかないわな。
ビショが弱すぎてソロ出来ないって修正で火力上げたりするしな(笑)
個体のバランスも確かに大事だけどPTのバランスの方がネトゲでは重要なんじゃない?
ソロでやりたいならアラドやれば良いんじゃない…
65099 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 17:57:00 ID:- [編集]
レベル上げが簡単になりすぎて同じ狩場で2日と一緒に狩りできない
+ちょっとしたプレイ時間の差ですぐレベル差が開いてしまう

ほとんどの通常狩りマップが二人ですら沸きが追いつかない

職が増えすぎスタート地点がバラバラなせいで今となってはホームタウンになる町が定まらない
+初心者同士が同じマップで協力することが希薄になった

新しいコンテンツや演出を否定したりはしないけど
このどれか一つくらいは改善できないもんかなホント
65100 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 18:07:22 ID:- [編集]
どうせ鬼神無くなるんだから沸きをなんとかしてほしい
65101 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 18:29:07 ID:- [編集]
今やスマホゲーがあらゆるゲーム業界を席巻している
どこでも遊べて、短いプレイ時間で1ミッション終わる

要ハイスペックPC、長時間どっぷり遊ぶタイプのネトゲはまさに水と油
ちょっと前のメイプルなんて1時間プレイするだけで何ができるんだよって感じだし。

一々PT組まなくてもサクッとソロでレベルが上がるゲームにしたのは時代の流れを読んだからなんだろうけど
やっぱり前のままのスタイルで住み分けしてほしかったな

サクサクにしないとどんっどんスマホに客取られるってのもモチロン分かるけどね…
65102 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 18:45:59 ID:- [編集]
65098
別にシナリオに力入れるのが悪いわけじゃなくて遅すぎただけな
昔大勢の人がいたのは単純にオンラインゲームってものの種類が少なかったのと物珍しかったからだとおもうんだが
65103 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 18:58:45 ID:- [編集]
メイプルストーリーってのはなぁ!?
開発が作ったストーリーではなくて
ユーザーが経験した思い出のことを言うんだよなぁ!?

昔は冒険者(自分の分身の存在)しかいなかったし
65104 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 19:13:34 ID:- [編集]
MMORPGをどう楽しむかなんて人それぞれ
65105 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 19:18:07 ID:- [編集]
うにさんは1と2どっちのが興味あるんだろう
興味っていうより、期待値?
65106 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 20:50:11 ID:- [編集]
タイアップはほんと要らん。
65107 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 21:15:18 ID:- [編集]
どう楽しむか自由って言ってた末路がこれだよ。
65108 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 21:40:35 ID:- [編集]
本当にそのコンテンツが好きならどうすれば良くなるか本気で考えてみせろ。意見を挙げても見せろ。
恥ずかしい話だが私は1~2ヶ月に1回は運営に直接改善案思いつく度にメールで送ってるぞ。
結果はお察しの通り『貴重な意見あざーっした』なテンプレメールが返ってくるだけだが
自惚れだろうけど「これ私が送った案じゃん?」と思える実装も2、3点あった。
ニコ生散歩道の改善要望でも私の書き込みが目に入って「あー、これは持ち帰ってみます」と言ってくれた事もある。
持ち帰ったままだがな!
65109 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 21:43:27 ID:- [編集]
まぁ所詮中学生なんて世の中に文句言うのがカッコイイと思ってる時期だからな、察してやろうぜ

子供扱いすんなと憤りを持てるなら、読んだ人のテンション下げるような実りのない書き込みは止めることだ
65111 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 21:51:46 ID:- [編集]
恥ずかしい話だが私は1~2ヶ月に1回は運営に直接改善案思いつく度にメールで送ってるぞ。

こんな公の場で・・・ほんと恥ずかしい話だなwww
65112 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 22:07:16 ID:- [編集]
でも、行動しないよりする方がいいに決まってる。
65113 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 22:09:08 ID:- [編集]
闘う君の唄を 闘わない奴等が笑うだろう
65114 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 22:14:58 ID:- [編集]
不具合報告もスルー率高い運営に要望送る気起きんわ
ニコ生の伝えてやるっぷるでなければな はあ……
65115 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 22:38:06 ID:- [編集]
行動するもしないも、すでに終わってるっていうことに気づいてないおめでたさ・・・

どんな良くなっていこうとも、もうユーザーが増えることはないと思うが?
今のユーザーをどれだけ延命させれるか。って状態まで来てる。

そんなどう頑張ろうが衰退しかないゲームに改善求めてもな。。
65116 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 22:49:24 ID:- [編集]
>>65115
お前さんの中では終わってるコンテンツに、グチグチ根暗コメントするのも大概だと思うけどな
達観してるように見せていて、そこから離れる行動力すらない
自らのネガティブ発言が周りの人達をも暗い雰囲気に巻き込んでいる事に気付もしない

お前らそれぞれ人生の主人公は自分自身に他ならないはずなのに
どうしてそう三下モブキャラみたいな行動しか見せないんだ?
困難を打ち砕く強くカッコイイ主人公像に届かないからってそこまで落ちる必要も無いと思うぞ
65117 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:02:26 ID:- [編集]
ユーザーが行動しないから運営も行動しないんだと思うけどな
元から行動しないにしろ 改善要望は出して損はない
65118 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:20:25 ID:- [編集]
俺も要望出して被った事はあるな。
直接要望出すだけが抗議ではないと思うよ?
一人の発言力なんかネクソンからしたらゴミカスだが、こう言うとこや2ちゃんねるであわよくばネクソンなり発言力のある人がソースとして使えるわけだしな?
火消しか擁護か何か知らないけど、ここまで不満でレスが延びたのどれくらいぶりだ?
ROとか血のバレンタイン事件じゃないけどもはやそんなレベルで止められないからな。
今は今で楽しみ方があるんだろうけどJMSサービス終了の影も見えるし、あんな過疎ってて楽しめるって羨ましいわ。
そもそも日独韓とかでアプデ内容が違うのはおかしい。
65119 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:22:10 ID:- [編集]
まぁまぁ。
お前ら。どうでもいいけど現実見なよ。

確かに改善を求めるのはいいけど、たとえ面白いコンテンツがあったとしてもほとんど人は戻らない。
これは紛れもない現実だと思うよ。
65120 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:28:31 ID:- [編集]
改善要望は出して損はない?

出しても出しても、見当違いなアップデートを繰り返すのに、出すだけ無駄って思わないの??
そこまで頭の中お花畑なの??

オフイベで改善要望に不具合対応最優先なのに、不具合放置、不正者報告しても無視。

もうコンテンツどうこう、職のバランシングどうこう、グルクエどうこうって域じゃなくなってることに気づこうよ。
65121 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:47:48 ID:- [編集]
じゃあなんでここに居るんだ?
65122 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:54:01 ID:- [編集]
>>65120
そういう意見こそ問い合わせで直接言った方がいいぞ
ここでぐちぐち言う暇があるならな


65123 名前:- [] 投稿日:2015/05/25 23:58:41 ID:- [編集]
自分にとっては不満だらけのゲーム
改善なんてされないと見放してるレベルで
公式サイトですらない個人様の情報サイトで
交流を楽しむわけでも情報交換するでもなく

「お花畑 目を覚ませ 現実見ろ 諦めろ 終わりだ」


なんの宗教だコレは
この世の中に娯楽は星の数ほどあるというのに
この非建設的な流布
何の意味があるんだ
65124 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:04:53 ID:- [編集]
RPGとかで世界が滅びかけてる時の町人みたいなのばっかだな
65125 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:09:28 ID:- [編集]
なんか無駄にカッコつけたコメントする人って痛々しい
65126 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:15:43 ID:- [編集]
スルーしとけばいなくなるだろ?そう言う自分も情報載せてないんだから同類だろ。
65127 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:21:27 ID:- [編集]
まぁユーザーが増えないのはガチだな 昔と違って今はオンラインゲームも多彩だし これに執着する必要ないし
自分は口を開けば文句しか出ないけどなんだかんだプレイしてしまいますな
廃人ばっかが残ってて会話に全くついていけないのは頭が痛くなるが…
65128 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:22:22 ID:- [編集]
コメント多すぎて何事かと思ったらネクソンへの不満大爆発だな
65129 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:23:57 ID:- [編集]
個々人が妄想文贈りつけるよりも
このサイトのアドレス送りつけて
「毎日確認しろや 生の意見だ」 と言った方が伝わるかもな
まあこのたった一言すら届かないのが今の運営クオリティだが
65130 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:30:27 ID:- [編集]
正直これ火が消える前の一瞬の何とやらだから
ここ数日のお祭り状態が鎮火するまでになんとかしないと
まじで後には何も残らんぞ
そういう意味では水曜のアプデに命運が掛かってるな
65132 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:49:49 ID:- [編集]
しょうがない…改変ハヤトでもLv1からプレイしてみるか…
65134 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 00:58:56 ID:- [編集]
意見を言い合う事は悪い事ではないと思うよ。
ただ文句言うなら来るなとかゲームがクソだから辞めちまえって言うのは存在悪だが
好きなゲームだから文句も出るんだろ?
今のゲーム性気にいってんならそれを言い負かせるようなセールスポイント言えば良いじゃない。
でもBB辺りの時もこんな論争あったよね、6年くらいは立ってしまったからアレだけど当時意見もろくに聞かずの結果が今なんだよね。
人が減り出してから引き留めるように意見取り入れたり修正とかしたけど遅いわな。
ホントつまらないゲームになって残念。
今のプレイヤーのPSで姉御や大親分倒せるのかな…
65135 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 01:07:35 ID:- [編集]
>>65134

うん。まさにそういうことだよね。

人が減りました⇒まだ結構いる大丈夫⇒また人が減りました⇒まだまだ課金してる人がいる大丈夫⇒さらに人が減りました
⇒そろそろやばくね?⇒まだ人が減り続けます⇒よし!なんとかしよう!! ←もうおそい

65118のコメントにあるように
あんな過疎ってて楽しめるって羨ましいわ。
65136 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 01:14:25 ID:- [編集]
嫌なら辞めろよマジで
そんなんじゃ社会に出てもブラックで使い潰されて死ぬぞ?
65137 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 03:18:20 ID:- [編集]
それは流石に極論杉 もちつけ
嫌気が差したらログイン控えて遠巻きに様子見ながら愚痴こぼすぐらいで丁度良い
65138 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 07:31:27 ID:- [編集]
ワールドだけでなくchでも分けられてるっていうのが時代遅れな感じするわ
プレイヤーが散りすぎて協力するきっかけすら生まれにくくなってる
狩りでよく使われるマップはインスタンスにして他は全部1chだけでいいよ
今さら狩りの泥とか気にしないし
つっても骨董品みたいなゲームだし色々と限界があるのかもな
65139 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 07:37:23 ID:- [編集]
>>65136
稀に見る見当違いの比喩表現だな
65140 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 07:46:05 ID:- [編集]
それっぽい事言ってドヤァしたかっただけなんだよきっと そっとしといて差し上げろw
65141 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 08:30:26 ID:- [編集]
確かにあの人口でチャンネルも多すぎるわな。
何であんなに削ったのに未だに重いのか理解不能なんだけど?昔も中華いたけどもう少しサクサク動いてたのにな?
突発のボス沸きとかばら蒔きイベントなんか何人いるんだってくらい人いて重かったが。
フリマもう1CHの二段だけで良いんじゃない?マジスカスカなんだけど…
65142 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 12:22:40 ID:- [編集]
ある程度相場崩壊するのは覚悟でフリマだけ全鯖統合してもいいかもね
それに雇用露店無料でも良い時代だと思う
65143 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 13:43:04 ID:- [編集]
だな 少なくとも通常露店は無料にして
雇用を300メイプレージとかにしないと
ネトゲの最大の利点であるフリマ利用が完全に死んでる
もうお高くとまってる場合じゃない事に気づけと
65144 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 13:51:55 ID:- [編集]
今では明らかな不正か転売儲けしてるようなゴミカス野郎しかまともに買い物できないような相場だもんなあ
たまにマトモな相場で出ても速攻で転売厨に買い占められるし・・・
フリマで買い取ったものはそ時点から一ヶ月間販売できず
以降一ヶ月に3つまでしか販売できないとかの制限つければいいのに
普通に使うために買うんだったらそれで困る事なんてなにもない
それにこうやってシステムを通過させておけば転売ばかりしてる奴らは浮き彫りになるんだから
迷惑行為として取り締まれるだろうに
こういうのを放置してるからフリマが崩壊したんだよ・・・
65145 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 14:02:34 ID:- [編集]
>65142
むしろスタプラみたいなマップより、良く使うマップ(フリマ)統合したほうが絶対実用的で交流も生まれて良さそう
立ち露店、雇用露店、買取(兎)露店と互換3つあるんだし、
無料(立ち)、メイプレージ(雇用)、有料(兎)でいいよねホント、値段ちゃんとすればそれでも兎売れるはず。
65146 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 14:56:35 ID:- [編集]
ぷるスマでコツコツポイントためて露店許可証もらってる俺は異端児だったか(白目
65147 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 15:18:12 ID:- [編集]
ぷるスマでコツコツポイントためるだけして180ポイント越えてる俺は問題児
65148 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 19:08:19 ID:- [編集]
転売も楽しみ方のひとつだろ、余裕無いな
フリマ統合とか言ってないで全鯖統合してほしい。ほんと桜どうにかしてよ
65149 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 19:27:11 ID:- [編集]
いや転売楽しむとか自己中過ぎ
他人の迷惑も考えろよ
自由と身勝手は別物だぞ?
つーかそれ放置した結果が現状なんだからさ
ある意味証明済みなんだよ
余裕もクソも今のフリマにそんなもんねーよ
その余裕とやらは転売厨や中華どもに食い尽くされてるんだからな
65150 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 20:32:35 ID:- [編集]
転売で迷惑かかるってなんだ?
目当ての物が安く買えないとか?
65151 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:05:43 ID:- [編集]
本当に欲しい人が買えないって意味では迷惑行為だろうな
65152 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:14:05 ID:- [編集]
『マトモな相場で出ても速攻で転売厨に買い占められる』って転売できる値段だからこそ転売師が買うんだろ
露店で売る側としてはメルが必要な場合相場の1,2割安くして転売でもいいから早く買ってくれって時もある
その価格を貧乏人都合で勝手にマトモな相場とかにしないでもらいたいわ
65153 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:24:13 ID:- [編集]
転売に関しちゃ現実空間でも悶着あることだから難しいわな
現実における大概の人の意見は「合法だが非常識である」なんだろうけどね
せどりなんてヤクザのすることだし

メイポ流に対策するなら、露天購入品は一定期間同垢のみ移動可属性が付加されるってのが落としどころか
65154 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:25:14 ID:- [編集]
転売されて迷惑するってアホですか?(笑)

安く出してる人はとにかく急にメルが欲しい。もしくは相場が下がる前にさばききりたい。
転売は急激な値崩れに多大な損をする。
株と同じですよ。

感謝されることはあっても、迷惑はないね。
自分が買えなかったからって、自分が損したみたいな考えやめなよ。
人の得=自分の損 じゃないんだからさ。

別に俺は転売してるわけじゃないけど、やってる人には感謝してるよ。メルの潤滑って意味じゃ有効だからね。
現実でもお金をみんな貯めたら景気は悪くなるの知ってるか?
65155 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:26:11 ID:- [編集]
相場下げていいじゃん
システムに吸い取られるメル増えすぎてきついわ
65156 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 21:54:27 ID:- [編集]
町に唯一あるスーパーに入ってみたら店内が全部カラになってて
隣の道端で怪しいおっさんがカップ麺1000円だの卵1パック5000円で売ってても
お前は感謝するのかそうか
65157 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 23:02:29 ID:- [編集]
>>65156
神強化品なら買う
65158 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 23:19:09 ID:- [編集]
一番運営と楽に接することが出来て意見もしっかり聞いてくれる方法は株主になることだね。
65159 名前:- [] 投稿日:2015/05/26 23:52:00 ID:- [編集]
転売どうのって言ってる奴はただ単に売り方が下手なだけだろ?
自分が良いと思って低い金額で売ったのに、買った人が自分より高い値段で転売したら文句言うっておかしいと思うんだが・・・
そもそも転売が嫌なら自分で相場調べて、適正価格で売りゃイイだけの事だろ?
自分が納得して売ってんだから、売った後の事どうこう言うとか見っともないわ

まぁ気分良く思えないのは分からんでもないけど、安く買って高く売る
そうやって商売していくものだといい加減学べよ
フリマは経済と一緒だと思って勉強しとけ
65160 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 00:12:33 ID:- [編集]
ここ数時間の流れを見ているといかにモラル崩壊してるのかがよくわかるな
本当に心の底から自分さえ良ければどうでも良いというのがはっきりと伝わってくるわ……
そして後半に至ってはなんで売る側の話になってるのか意味不明
どう考えても迷惑するのは買う側の話だろう
もう完全に自分の視点からしか物を見ていないというのが丸解りだぞ?
むしろ転売批難する方がおかしいと言わんばかりの反応をしている奴はちょっと人としてどうかしてるわ
なるほどこういうのがのさばった結果が今のフリマなんだなと妙に納得
間違いなく今のフリマは 悪い状態 だよな 利用者数も相場も品揃えも
これが答えなんだよ
1-1で場所売りやってるような痛々しい乞食と同レベルだといい加減気づこうな
65161 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 00:21:50 ID:- [編集]
>>65159
あのなボクちゃん、その経済とやらは法が機能している上で成り立つモンなんだぜ?
その辺のルールが完全にニートしてるヤクザ天下で真っ当な経済学が通用すると思ってるの?
お前さんが言ってる経済学ってのは他人を食い物にすることが前提の焼き畑商法で
それを当たり前のように続けていくと最終的に周囲を盛大に巻き込んで自滅する類のやつだからな?
ついでにそれは経済じゃなくて単なるマネーゲームだから。
いかにも物知りぶってドヤ顔高説する前にまずはモラルやマナーといった一般常識から始めようぜ
そういう前提なしで知識をゴテゴテ身につけてもそいつは武装したサルと同じで一層タチが悪いだけだぞ?
65162 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 00:23:20 ID:- [編集]
>>65157
どんな効果があるんだよ神強化されたカップ麺www
65163 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 00:30:27 ID:- [編集]
65161が大体の答えだな
長期的・客観的な視点で物を見れない奴ばかりが増えた
だから滅びた
65164 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 00:38:57 ID:- [編集]
>>65154
前提が違うな
現実の市場は国内に流通する金の量はある程度管理されている
だから溜め込むと経済が滞る
しかしメイポは敵を倒せばいくらでもカネは出てくるし更に業者がバカっ面下げて贋金市場に投入しまくってやがるんで
誰がどんだけ溜め込もうと 転売しまくろうともメルの潤滑とやらには繋がらない
むしろ転売は基本的に値段の釣り上げだから市場金満と相まって加速度的にインフレ引き起こす。

お前さんの言う現実の経済とやらをお前さんのようなのに任せたら
10年としない内に金銭の価値は額面ではなく材質と重さで決まる事になるだろうなw

お勉強以前の問題だな 他人に吐き捨てたアホの字を鏡に書いて もうちょっと考える力を身につけような
65170 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 01:10:48 ID:- [編集]
メイポのシステムだと文字通り通貨が湧いて出てくるw
けど価値のある物(≒強力な装備や強化アイテム)の総量はそう簡単には増えない仕組みになってる
なもんで、あっさりインフレになっちゃうんだよね
今はメルのカンストがある程度インフレに歯止めをかけてるけど根本的解決にはならない

結局は政府に相当する運営が新自由主義的にゲーム内経済を緩やかに管理するしかないんだよね
65171 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 01:22:39 ID:- [編集]
もうあれだ一定以上の頻度で転売繰り返すヤツは特定のサーバーに強制移動させて
そいつら同士でひたすらマネーゲーム楽しんでればいいよ
モンスター狩って金貯めて武装強化してたまにちょっとお洒落しての繰り返しを楽しむRPGの基本を楽しみたい人たちと
課金しまくって俺TEEEEEE ドヤ? ドヤア? これが札束の攻撃力じゃあああ アバしか買わん雑魚に用はねえ したい廃人達と
とにかく額面増やして満足浸りたい あるいは高いものを多数所持して見せびらかしたい もしくはwmで売りたい豚野郎 は
サーバー単位での住み分けが必要かもな
まあ廃人は見せびらかす相手が 豚は食い物にする餌食が必要だろうから
運営がなんかせん限り住み分けはまず実現しないだろうがな……
今挙げた一番上の割合が極めて高かった頃が度々話題に上がる古き良き頃のメイポなんだよな
今は一番上が激減というか豚どもに食い荒らされて絶滅寸前
そして栄養得て肥え太った豚が数を増やしてはびこり現在に至る
廃人に関してはどんだけ課金するもの個々人の自由だしお好きにどうぞって感じだけど
豚は間引いてもらいたいもんだな
65173 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 01:35:59 ID:- [編集]
大なり小なり溜め込みすぎだぞ
息抜きのスキル身に付けた方が良い、心配だからさ

ハヤト楽しみだな
65175 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 01:45:36 ID:- [編集]
まぁ相場を調べない面倒くさがりな人はしょうがないよね。
転売は常識とは言わないけどな…確かにフリマの運用って現実的な商売の流れにすごく似てるから勉強にはなると思うがね。ただGとかで売られたら普通のプレイヤーからしたら絶望的だよね…
どのゲームにも同じ流れはあるからメイプルだけがってわけではないけど、人口がない上に課金して店を買う人が少ないからよけい悪循環なんだよな。
店っていうか販売ならただで出来るゲームもいっぱいあるのにな?
入り口売りもあの人口じゃやってらんねーわ。
65180 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 02:06:07 ID:- [編集]
とりあえず今 運営には一切期待せずユーザー間の努力で楽しめるようにするとしたら
ゲーム内で独自に運営する事だな
要するにギルド作って その内部だけでしっかりと運営すればまだ楽しみようはある
フリマじゃなくてギルドHPへの書き込みと交換窓のみで売り買いをするようにすれば(もちろんフリマ利用は禁止ではないが主にこちらに重点を置くような意味で…っていうかそもそもフリマ高すぎて利用できないランクの集団)露天も買わなくていいし
悪質な転売行為もできないよう管理できる

ゲーム内でゲームするのも一つの楽しみ方の工夫ってやつで自分の場合はこういうギルドに参加させてもらってる
言ってしまえばオママゴトなんだけどな
でも多人数で遊ぶゲームってそのオママゴトこそが基本だ
内部で回していけば当然インフレするけど そこそこ金が余ってきた所でフリマに吐き出して
ギルド内に転がす新しい玩具を購入すればインフレ解消ついでに新鮮味も加わって八方丸く収まるというシステムを取っている
これで楽しめているのはやっぱりギルドという小単位なら皆が全体のことを考慮した上で売り買いを嗜んでる点にあるんだろうな
基本的にアバしか買わないような連中の集いだから製作でたまたまエピったりユニったりした程度のブツでも
十分に楽しみとしての価値が出るし
桃豆クラスになってくるともう6人で構成考えて突撃しなけりゃ勝てない程度の火力だから感覚的にはここだけBB前みたいな
スローライフな感じが心地良い。
何より何回もやられて何ヶ月もちまちま戦力強化したり職の組み合わせ考えたりしてようやく倒せた瞬間の興奮が
まだこのゲームで味わえるっていう点が大きい。


TRPGとかでもそんな中にガチで勝ちにきて自分が良い思いをしたいだけのやつはマンチって言って嫌われるプレイヤーとされている
転売厨ってのはようするにこのマンチ野郎ってことよ
いくらシステム上可能でも複数人数参加前提のゲームで皆で楽しむための一線をわきまえないやつは嫌われる。
頼むから一生オフゲーやってろと。

65183 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 02:44:11 ID:NkOZRVVI [編集]
不満爆発なのはわかるが
不愉快さを叩きつけただけのような文章は自重しろ

モラルや他者への配慮を語るならまず自分をかえりみるんだな
65195 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 05:13:22 ID:- [編集]
おめーら言葉のフェンシングしてる場合じゃねーぞ
カンナ回復バグ修正来たんじゃないかこれ
ついに重い腰を上げたんじゃね運営
65196 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 05:15:39 ID:- [編集]
というか目的がなんにせよ相場より安いもん見つけたら普通買うわな(・・;)
その場に居合わせることができないからってブーブー文句いうなよ…
65197 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 05:23:13 ID:- [編集]
<65171
RPGの基本を楽しみたいのにメイポチョイスするとはそいつは相当良いセンスしてんな()
あと転売ヤーはともかく火力廃人を住み分けする意味どこにあんだよ。今でも身の丈のあった人同士でつるんでるんだから関係ないだろ。
要するにお前が見てるとイライラしちゃうからどっかいってほしいってだけだろ?
65198 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 05:30:07 ID:- [編集]
65156
町にたったひとつしかスーパーない上に転売目的だけですぐにカラになるとかもう転売以前の問題だわ
単純に過疎りすぎ 今更取り締まっても遅い
65202 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 05:48:32 ID:- [編集]
>>65183
つ[鏡]
>>65196
買うまでは良い わざわざ値段吊り上げるなって話なんだよ解るかな豚君
>>65197
ちょっとでも火力低かったらすぐにグループ追放するような火力あらざれば人にあらずなやつらのことだよ
廃人するのはご自由にって言ってるんだから高火力そのものに対しての批難じゃない事ぐらいわかるだろ
というか高火力見てイライラするのがお前さんの常識観念なのかw 疲れる生き方してるなw
あとRPGにRPGの基本求めて何が悪いんだか
>>65198
例え話の設定にわざわざ噛み付かなければならないほどぐうの音も出ないなら素直に黙っとけと。
それに1サーバーという町に対してフリマという1スーパーしかないわけだから
例えとしては別に間違ってないぞ?

お前らほんっっっっとうにどうしようもないな……(呆れ
65204 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 06:02:59 ID:- [編集]
65202
最後に特大ブーメラン投げすぎワロタ
65208 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 07:19:45 ID:- [編集]
やりきれないったら~やりきれない!
やがてメイプルしたくなる!
65214 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 08:18:15 ID:JalddpaA [編集]
65202
妄想いっぱいでほんとおめでたいやつだな(笑)
結局自分の思い通りにならないからいらいらしてるんじゃない

お前みたいに文句たれながしで金もない乞食が一番害悪だってこと自覚しような^^
65279 名前:- [] 投稿日:2015/05/27 20:07:47 ID:- [編集]
65202
身内同士なら別だが野良グループってのはお互いが利益がでるからやるもので弱い奴やチャットや放置ばっかりで貢献できない奴なんていらないし追放されて当たり前だろ
自分の身の丈に合わないグループに入れてもらうのは寄生という迷惑行為なんだよ? 他人の転売どうこうより自分の行いを見直そうね
65299 名前:- [] 投稿日:2015/05/28 06:39:27 ID:- [編集]
何かみんな言いたい事言えてスッキリした感じかな。
横対策にミニマップ化した時点でもうオフゲ一直線だな感はあったんだよね。
2Dだから3Dと違って色々面倒な部分はあるけどグル狩りの爽快感が楽しかったのにな。
3Dより重いってのがムカつくんだよな。
そりゃさっとやれるスマホゲーが需要延びるわな。
開くのが面倒だもんこれ…
開いたら開いたでやる事ないし、弱くなったり強くなったりめんど臭いわ
65368 名前:- [] 投稿日:2015/05/29 21:57:29 ID:mQop/nM. [編集]
ネクソンの連結決算では
売上高1730億
経常利益530億
自己資本3400億
自己資本比率78%
社員の平均年齢は33歳で平均給与は540万円
株価は最高値を更新中

これが、現実です
不平不満は色々あるでしょう
しかし運営のこれが現実
ネクソンの社員は33歳で540万の給与を貰っている
皆さんが一所懸命課金してくれたからでしょう
これを日本では、何とかの遠吠えと
言うとか、言わぬとか
65378 名前:- [] 投稿日:2015/05/30 05:42:30 ID:- [編集]
連結って言うのは引っ掛かるけどな…メイプルのJMSに限ってはもう手のほどこしようが無いと思われ。



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