既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加
※以下のスキルの強化コアの20レベル効果は「クリティカル確率 5%増加」
- ファイナルアタック
- ブーストエンド - ハンターズターゲッティング
- マッハの領域
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400% → 500%
無力化削除
スノチャージ
A+35% → A+10%
研究Ⅰ
最終ダメ+20% → +10%
ブレッシングマッハ
A+30 → A+20
ファイナルブロー
350% → 285%
エアロスイング
+250% → +100%
マイト
A+50 → A+10
ダイナミックマスタリーⅡ
コマンドスキル+15% → +20%
研究Ⅱ
スイングダメ+400%→250%
最終ダメ+30% → +15%
ビヨンダー
1打400% → 285%
2打450% → 300%
3打500% → 315%
ブースト時400%5回の波動追加
目についた変化がこんな感じ
kmst時と比べるとかなり弱体化したね
多分強すぎたのもあるだろうけど
ブーストやスイング後のダメ追加が来る代わりに、攻撃スキルが軒並み弱体
一応他職とのバランスを考えてるのかな?
まぁ今現在のjmsアランよりかはよっぽどマシではあるだろうから楽しみだね