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5thJob2.png[MapleStory V] 5次転職/5次スキル

5次転職
 キャラクターレベル 200で転職することができ、時間の神殿で5次転職クエストを進行することができます。
・エルダーの呼びかけ:Lv.200、観照者
・女神の加護:Lv.200、観照者
・メイプルワールドのアーケインストーン:Lv.200、メイプルワールドの女神
・グランディスのアーケインストーン:Lv.200、グランディスの女神
・マステリアのアーケインストーン:Lv.200、マステリアの女神
・力の記録、力の覚醒:Lv. 200、観照者
・もう一つの力、アーケインフォース:Lv. 200、観照者

- アーケインストーン活性化方法は次の通りです。
・アーケインストーンは1個ずつ活性化させることができ、最初の1個は接続時間が2時間経過すると活性化が完了します。途中で接続を終了しても残った時間は初期化されません。
・アーケインストーンを活性化させる2時間狩った経験値がアーケインストーンに累積して、5次転職完了時報酬で支給されます。
・アーケインストーンを活性化完了した後ログイン関係なく、8時間が経過すると他のアーケインストーンを活性化させることができます。

- 5次転職システムと5次スキルの目標は次の通りです。
・既存の戦闘パターンを急激に変えず、
・新しい戦闘経験ができて、
・持続して強化できるようにします。

- 上記3つの条件を満たすことができる基盤を作りながら今後の持続的なアップデートを通じて、新しいスキル、装備、システム、コンテンツが追加される予定です。





Vマトリックスシステム




5次スキル
 戦士魔法使い弓使い盗賊海賊
全職業共通
戦士共通魔法使い共通弓使い共通盗賊共通海賊共通
冒険者ヒーロー
パラディン
ダークナイト
アークメイジ(火毒)
アークメイジ(氷雷)
ビショップ
ボウマスター
クロスボウマスター
ナイトロード
シャドー
デュアルブレイド
バイパー
キャプテン
キャノンシューター
ジェット
シグナス騎士団ソウルマスター
ミハエル
フレイムウィザードウインドシューターナイトウォーカーストライカー
英雄アランエヴァン
ルミナス
メルセデスファントム隠月
レジスタンスデーモンスレイヤー
デーモンアヴェンジャー
ブラスター
バトルメイジワイルドハンター メカニック
ゼノン   
暁の陣ハヤトカンナ   
ノヴァカイザー   エンジェリックバスター
その他ゼロビーストテイマー
キネシス
   





全職業共通
スキルコア
400001000ロープコネクトロープコネクト [マスターレベル:25]
 空高くロープを投げて早く移動する。
[移動中にスキルキーを再び押すとキャンセル可能
再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:Allステータス x増加]

MAX:[移動中にスキルキーを再び押すとキャンセル可能
再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:Allステータス 25増加]


400001001パサーブルミスティックドアパサーブルミスティックドア [マスターレベル:25]
 一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。
[HP 5%、魔法の石 2個消費、30+2*x秒間ポータル持続
再使用待機時間 130秒
パッシブ効果:Allステータス u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%、魔法の石 2個消費、80秒間ポータル持続
再使用待機時間 130秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加]


400001002パサーブルシャープアイズパサーブルシャープアイズ [マスターレベル:25]
 敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。
[HP 5%消費、180+3*x秒間クリティカル確率 10%、クリティカルダメージ 8%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%消費、255秒間クリティカル確率 10%、クリティカルダメージ 8%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加]


400001003パサーブルハイパーボディーパサーブルハイパーボディ [マスターレベル:25]
 最大HPと最大MPの量が増加する。
[HP 5%消費、180+3*x秒間最大HP 40%、最大MP 40%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%消費、255秒間最大HP 40%、最大MP 40%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加]


400001004パサーブルコンバットオーダーパサーブルコンバットオーダー [マスターレベル:25]
 一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限りマスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
 例外的に初心者スキルとコンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキルのスキルレベルは上げることができない。
[HP 5%消費、180+3*x秒間全てのスキルレベル 1増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:状態異常耐性 u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%消費、255秒間全てのスキルレベル 1増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:状態異常耐性 5増加]


400001005パサーブルアドバンスドブレスパサーブルアドバンスドブレス [マスターレベル:25]
 一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に増加させ、スキル使用時消費するMPの量を減少させる。ブレス、アドバンスドブレスを除いた他の全バフスキルと重複して使用できる。
[HP 5%消費、180+3*x秒間攻撃力 20、魔力 20、防御力 425、最大HP 475、最大MP 475増加、MP消費量 12%減少
再使用待機時間 180秒]

MAX:[HP 5%消費、255秒間攻撃力 20、魔力 20、防御力 425、最大HP 475、最大MP 475増加、MP消費量 12%減少
再使用待機時間 180秒]


400001006パサーブルウィンドブースターパサーブルウィンドブースター [マスターレベル:25]
 HPを消費して一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。
[HP 5%消費、180+3*x秒間攻撃速度増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%消費、255秒間攻撃速度増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加]


400001007ブリンクブリンク [マスターレベル:25]
 マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。
[HP 5%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動
再使用待機時間 65-x秒
パッシブ効果:Allステータス u(x/5)増加]

MAX:[HP 5%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動
再使用待機時間 40秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加]


400001008エルダーノヴァエルダーノヴァ [マスターレベル:25]
 自分と周辺のエルダーを集めた後発射して敵を攻撃する。範囲内の敵の中で最大HPが一番高い敵を先に攻撃して攻撃を受けた敵は体内のエルダーが崩れて行動不可状態になる。
[HP 15%消費、150+6*x%のダメージで1回攻撃して10秒間行動不可状態
エルダーノヴァで敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
再使用待機時間 400-3*x秒]

MAX:[HP 15%消費、300%のダメージで1回攻撃して10秒間行動不可状態
エルダーノヴァで敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
再使用待機時間 325秒]


400001009エルダーの意志エルダーの意志 [マスターレベル:25]
 精神を集中して状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
[HP 5%消費、再使用待機時間 480-5*x秒]
MAX:[HP 5%消費、再使用待機時間 355秒]


特殊コア
30000000爆走する力I爆走する力I [マスターレベル:1]
 敵を一定数倒すとダメージが増加する。
[敵を120体倒した時10秒間ダメージ 20%増加、60秒あたり1回のみ発動、30秒以内に敵を倒した回数が累積しなければカウント初期化]

30000001致命的な一撃I致命的な一撃I [マスターレベル:1]
 一定攻撃回数ごとにクリティカル確率が増加する。
[攻撃回数 1000回ごとに10秒間クリティカル確率 100%増加、60秒あたり1回のみ発動、30秒以内に攻撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000002防具破壊防具破壊I [マスターレベル:1]
 同じモンスターを一定回数攻撃すると、防御率無視が増加する。
[同じモンスターを800回(スキルの攻撃回数あたり1回)攻撃すると、10秒間防御率無視 100%増加、60秒あたり1回のみ発動、30秒以内に攻撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000003自動回復I自動回復I [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時HPを回復する。
[30秒ごとにスキル使用時HP 100%回復]

30000004連続した一撃連続した一撃 [マスターレベル:1]
 一定コンボキル数ごとにクリティカルダメージが増加する。
[コンボキルが50の倍数になる度に10秒間クリティカルダメージ 100%増加、30秒あたり1回のみ発動、30秒以内にコンボキルが累積しなければカウント初期化]

30000005ルーンの加護ルーンの加護 [マスターレベル:1]
 ルーンを発動すると、一定時間無敵状態になる。
[ルーンを発動させる度に10秒間無敵、10秒あたり1回のみ発動]

30000006乗り越える経験乗り越える経験I [マスターレベル:1]
 一定被ダメージ回数ごとに経験値獲得量が増加する。
[100回被撃される度に20秒間経験値獲得量 50%増加、30秒あたり1回のみ発動、30秒以内に被撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000007カムバックカムバックI [マスターレベル:1]
 死亡時、全てのスキルの残っている再使用待機時間が減少する。
[死亡時全てのスキルの残っている再使用待機時間 20%減少、60秒あたり1回のみ発動]

30000008ボススレイヤーIボススレイヤーI [マスターレベル:1]
 攻撃時一定確率でボスモンスター攻撃時ダメージが増加する。
[攻撃時 0.1%の確率で10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ 50%増加、30秒あたり1回のみ発動]

30000009ボススレイヤーIIボススレイヤーII [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時ボスモンスター攻撃時ダメージが増加する。
[120秒ごとにスキル使用時 10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ 50%増加]

30000010ボススレイヤーIIIボススレイヤーIII [マスターレベル:1]
 敵を一定数倒すと、ボスモンスター攻撃時ダメージが増加する。
[敵を30体倒した時 10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ 50%増加、10秒あたり1回のみ発動、30秒以内に敵を倒した回数が累積しなければカウント初期化]

30000011致命的な一撃II致命的な一撃II [マスターレベル:1]
 一定コンボキル数ごとにクリティカル確率が増加する。
[コンボキルが50の倍数になる度に10秒間クリティカル確率 100%増加、60秒あたり1回のみ発動、30秒以内にコンボキルが累積しなければカウント初期化]

30000012防具破壊II防具破壊II [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時防御率無視が増加する。
[120秒ごとにスキル使用時 10秒間防御率無視 100%増加]

30000013ルーンの暴走ルーンの暴走 [マスターレベル:1]
 ルーンを発動するたびにダメージが増加する。
[ルーンを発動させる度に10秒間ダメージ 100%増加、10秒あたり1回のみ発動]

30000014カムバックIIカムバックII [マスターレベル:1]
 死亡時、全てのスキルの残っている再使用待機時間が減少する。
[死亡時全てのスキルの残っている再使用待機時間 30%減少、60秒あたり1回のみ発動]

30000015絶え間ない攻撃絶え間ない攻撃 [マスターレベル:1]
 一定コンボキル数ごとに全てのスキルの残っている再使用待機時間が減少する。
[コンボキルが50の倍数になる度に全てのスキルの残っている再使用待機時間 20%減少、60秒あたり1回のみ発動、10秒以内にコンボキルが累積しなければカウント初期化]

30000016自動回復II自動回復II [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時HPを回復する。
[20秒ごとにスキル使用時HP 100%回復]

30000017忍耐忍耐 [マスターレベル:1]
 一定被ダメージ回数ごとに無敵状態になる。
[100回被撃される度に10秒間無敵、30秒あたり1回のみ発動、30秒以内に被撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000018素早い再装填素早い再装填 [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時防御率無視が増加する。
[60秒ごとにスキル使用時10秒間防御率無視 100%増加]

30000019ワンターゲットワンターゲットI [マスターレベル:1]
 同じモンスターを一定回数攻撃すると、クリティカル確率が増加する。
[同じモンスターを800回(スキルの攻撃回数あたり1回)攻撃すると、10秒間クリティカル確率 100%増加、60秒あたり1回のみ発動、30秒以内に攻撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000020ラッキーリカバリーラッキーリカバリー [マスターレベル:1]
 攻撃時一定確率でHPが回復する。
[攻撃時 1%の確率でHP 10%回復、10秒あたり1回のみ発動]

30000021ルーンの経験ルーンの経験I [マスターレベル:1]
 ルーンを発動するたびに経験値獲得量が増加する。
[ルーンを発動させる度に20秒間経験値獲得量 50%増加、30秒あたり1回のみ発動]

30000022根性根性 [マスターレベル:1]
 一定被ダメージ回数ごとに全てのスキルの残っている再使用待機時間が減少する。
[100回被撃される度に全てのスキルの残っている再使用待機時間 25%減少、30秒あたり1回のみ発動、30秒以内に被撃回数が累積しなければカウント初期化]

30000023一撃必殺一撃必殺 [マスターレベル:1]
 一定時間ごとにスキル使用時ダメージが増加する。
[30秒ごとにスキル使用時2秒間ダメージ 100%増加]

30000024反撃反撃 [マスターレベル:1]
 一定被ダメージ回数ごとにダメージが増加する。
[20回被撃される度に2秒間ダメージ 100%増加、30秒あたり1回のみ発動、30秒以内に被撃回数が累積しなければカウント初期化]




戦士共通
スキルコア
400011000オーラウェポンオーラウェポン [マスターレベル:25]
 生命力の一部を武器に付与して強い力を発揮する。オーラ波動は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[HP 10%消費、80+2*x秒間モンスターの防御率無視 10+d(x/5)%、最終ダメージ u(x/5)%増加
5秒ごとに自分の攻撃スキル使用時該当のスキルの50+x%のダメージで最大10体の敵を使ったスキルの攻撃回数で攻撃するオーラ波動発射
再使用待機時間 180秒]

1レベル:[HP 10%消費、82秒間モンスターの防御率無視 10%、最終ダメージ 1%増加
5秒ごとに自分の攻撃スキル使用時該当のスキルの51%のダメージで最大10体の敵を使ったスキルの攻撃回数で攻撃するオーラ波動発射
再使用待機時間 180秒]

MAX (25レベル):[HP 10%消費、130秒間モンスターの防御率無視 15%、最終ダメージ 5%増加
5秒ごとに自分の攻撃スキル使用時該当のスキルの75%のダメージで最大10体の敵を使ったスキルの攻撃回数で攻撃するオーラ波動発射
再使用待機時間 180秒]




魔法使い共通
スキルコア
400021000オーバーロードマナオーバーロードマナ [マスターレベル:25]
 体内を流れるマナを過負荷させて攻撃の威力を増加させる。
 スキル使用時効果が活性化され再使用時非活性化されるオンオフスキル。
[召喚獣を除いた自分の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加で消費して最終ダメージ 8+d(x/10)%増加
MPがない職業群の場合最大HPの1%消費
再使用待機時間 60-x秒]

1レベル:[召喚獣を除いた自分の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加で消費して最終ダメージ 8%増加
MPがない職業群の場合最大HPの1%消費
再使用待機時間 59秒]

MAX (25レベル):[召喚獣を除いた自分の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加で消費して最終ダメージ 10%増加
MPがない職業群の場合最大HPの1%消費
再使用待機時間 35秒]





弓使い共通
スキルコア
400031000ガイデッドアローガイデッドアロー [マスターレベル:25]
 周辺の敵を追跡して攻撃する魂の矢を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
[MP 350消費、20秒間自分の周囲に魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態である時周辺の敵1体を250+10*x%のダメージで30回攻撃
再使用待機時間 20秒]

1レベル:[MP 350消費、20秒間自分の周囲に魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態である時周辺の敵1体を260%のダメージで30回攻撃
再使用待機時間 20秒]

MAX (25レベル):[MP 350消費、20秒間自分の周囲に魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態である時周辺の敵1体を500%のダメージで30回攻撃
再使用待機時間 20秒]





盗賊共通
スキルコア
400041000ベノムバーストベノムバースト [マスターレベル:25]
 中毒状態の敵の体内にある毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
[MP 300消費、12体の敵に該当の敵が持っている全ての持続ダメージを消費して該当の持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージを一度に与えて、450+15*x%のダメージで5回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージ数あたり最終ダメージ 15%増加
以後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり160+6*x%のダメージの持続ダメージ追加]

1レベル:[MP 300消費、12体の敵に該当の敵が持っている全ての持続ダメージを消費して該当の持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージを一度に与えて、465%のダメージで5回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージ数あたり最終ダメージ 15%増加
以後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり166%のダメージの持続ダメージ追加]

MAX (25レベル):[MP 300消費、12体の敵に該当の敵が持っている全ての持続ダメージを消費して該当の持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージを一度に与えて、825%のダメージで5回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージ数あたり最終ダメージ 15%増加
以後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加]





海賊共通
スキルコア
400051000ローデッドダイスローデッドダイス [マスターレベル:25]
 ラッキーダイスでさいころを転がす時さいころをもう1個投げてさいころの目を自分で決めることができる。スキル使用後数字キーでさいころの目を選択することができる。ラッキーダイスがない職業群はラッキーダイススキルを使うことができるようになり、自分が決めた目が出るさいころを1個投げる。
[MP 1000消費、さいころ 1個の目を決めることができる
再使用待機時間 10秒
パッシブ効果:攻撃力 10+x増加]

1レベル:[MP 1000消費、さいころ 1個の目を決めることができる
再使用待機時間 10秒
パッシブ効果:攻撃力 11増加]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、さいころ 1個の目を決めることができる
再使用待機時間 10秒
パッシブ効果:攻撃力 30増加]



 
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71702 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 00:40:30 ID:- [編集]
ロープコネクトってカイザーやバスターちゃんがもってる縦移動スキルと同じ感じかな?
だとしたらシャドーやってる身からするとやーっと手に入る念願の上移動スキルになるな…
戦士や拳も新たなる希望だ
71704 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 01:42:55 ID:- [編集]
なんかもうよくわからんゲームになっとるな
71711 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 04:37:33 ID:- [編集]
パサーブルミスティックドア
MAX:[HP 5%、魔法の石 2個消費

新人聖魔:魔 法 の 石 ……?
71714 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 09:34:19 ID:- [編集]
ロープコネクトで垂直移動、エルダーノヴァでバインド、エルダーの意志でインテが全職に実装か
専用スキルに比べりゃ劣化してるけど無いよりはずっとマシ、重畳重畳

問題はだ、現状でさえアクティブスキルが多くてキー配置を厳選しなければならない状態なのに、
これ以上増えると使いたくても有効に使えないスキルが増えることだな
使用頻度が比較的低いスキル用にリングメニューとかゼノン・テイマーのセレクタみたいな2段式ショートカットとか
キーマップを一時的に切り替えるシフト機能が欲しいところ

それかペットの拡張機能にある自動バフと同等の機能を5次スキルやアンドロイドにも持たせて
アクティブバフに割くキーを減らすってのでもいいか
71715 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 10:36:51 ID:- [編集]
バインドもでるしパサーブル系もでるってことは手袋とかいらなくなってしまうんか
71717 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 12:20:51 ID:- [編集]
魔法の石とかもうもってねーよwwwww
71723 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 18:22:20 ID:- [編集]
きっとアルケスタが売ってくれるさ(適当)
71724 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 20:54:59 ID:- [編集]
ベノムバーストはシードのかかしとの相性次第ですごい化けそう
71725 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 22:07:18 ID:- [編集]
※既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。
 20レベル:最大攻撃可能対象 1増加
 40レベル:モンスターの防御率無視 20%増加

例によって元から対象1のスキルは対象外かねぇ
71727 名前:- [] 投稿日:2016/07/21 23:14:00 ID:- [編集]
下位スキルのダメージ伸び率高いし一次、二次スキルをずっと使う(こともできる)カイザーとかブラスター強そう
71729 名前:- [] 投稿日:2016/07/22 00:32:31 ID:- [編集]
投げの手裏剣大量と、トリプルスローのスキル上げれば最強じゃねーか!!!
71734 名前:- [] 投稿日:2016/07/23 09:27:33 ID:- [編集]
orangeによるとKMS1.2.260/261でオーラウエポンの持続時間はMAXで120秒待機時間は180秒になってますよ
71854 名前:- [] 投稿日:2016/07/29 19:03:41 ID:- [編集]
今更動画見たけど一部昔の仕様に戻っただけの職がちらほら…
そして自分のメインジョブが見事にそうなってしまってかなc
71886 名前:- [] 投稿日:2016/07/31 20:01:23 ID:- [編集]
Lv20にした単体スキルの対象数増えないならダメージ増加とか何かしらほしかった
72202 名前:- [] 投稿日:2016/08/20 18:06:07 ID:- [編集]
ハヤトとかどうなるのか誰も予想してないけどKMSにない職がどうなるのか気になるのは俺だけ?
もうみんな諦めてるのか?w
72204 名前:- [] 投稿日:2016/08/20 21:12:30 ID:- [編集]
五星の子(二人)
72206 名前:- [] 投稿日:2016/08/20 23:12:18 ID:- [編集]
あ、あやめいるしさんにんだよ(ぼう
72207 名前:- [] 投稿日:2016/08/20 23:13:56 ID:- [編集]
あやめすら出す気ないって言ってたし俺はもう諦めてるよ
出たところでロクなことにならないだろうし
72415 名前:- [] 投稿日:2016/08/26 22:03:57 ID:- [編集]
ビーストテイマーは4体全部のバフバシップを使用可能な5体目の仲間 ウルスとかでいいんじゃねぇの?
72427 名前:- [] 投稿日:2016/08/27 08:10:44 ID:- [編集]
大きさ考えろよ
72444 名前:- [] 投稿日:2016/08/28 08:05:18 ID:- [編集]
やっぱり一部の職を除いてアクティブスキルよりもバフスキルのほうがボス火力増えるのかな
72712 名前:- [] 投稿日:2016/09/20 17:47:09 ID:- [編集]
全職共通スキルは便利かもしれないけど
それぞれ職業の個性奪いすぎ
特権ですらない
72713 名前:- [] 投稿日:2016/09/20 20:03:31 ID:- [編集]
パサーブルスキルはとっくの昔に実装されてるし
バインドもインテも職の個性と言うにはばらまかれ過ぎだし

ロープコネクトはノヴァ職の個性奪ってるとも言えるかもしれないけど本家はCTなしだからな
3秒使えないって案外不便よ
73024 名前:- [] 投稿日:2016/10/28 00:33:30 ID:- [編集]
くっそつまんないな
CTなしの攻撃スキル一つぐらいあっていいのに



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