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1712001アーケインシンボル:消滅の旅路アーケインシンボル
- アーケインリバーでコンテンツを通じて獲得することができ、キャラクターのメインステータスとアーケインフォースという能力を持っています。
- アーケインフォースはアーケインリバー地域で活動するために必要な能力値で、そのマップで要求される必要値より低ければさまざまな不利益を、高ければ利益を得ます。
- アーケインリバーの各地域でそれぞれのアーケインシンボルを得ることができ、獲得したアーケインシンボルを消費して同じ種類のアーケインシンボルを成長させることができます。
- アーケインシンボルは最大20レベルまで成長させることができます。
- 成長させたアーケインシンボルは、装着時得ることができるアーケインフォースとメインステータスが増加します。
(※NOVAアップデートで、最大レベルが15から20に拡張されました。)


入手方法
 入手方法
1712001アーケインシンボル:消滅の旅路アーケインシンボル:消滅の旅路消滅の旅路のストーリークエストを全て完了
消滅の旅路のデイリークエスト
消滅の旅路地域のモンスターからドロップ
1712002アーケインシンボル:チューチューアイランドアーケインシンボル:チューチューアイランドチューチューアイランドのストーリークエストを全て完了
グループクエスト「腹ペコのムト」クリア時
チューチューアイランド地域のモンスターからドロップ
1712003アーケインシンボル:レヘルンアーケインシンボル:レヘルンレヘルンのストーリークエスト「悪夢の時計台 4階」まで完了
レヘルン地域のモンスターからドロップ
コンテンツ「ドリームブレイカー」
1712004アーケインシンボル:アルカナアーケインシンボル:アルカナアルカナのストーリークエストを全て完了
アルカナ地域のモンスターからドロップ
コンテンツ「スピリットセイヴァー」
1712005アーケインシンボル:モラスアーケインシンボル:モラスモラスのストーリークエストを全て完了
モラス地域のモンスターからドロップ
モラスのデイリークエスト
1712006アーケインシンボル:エスフェラアーケインシンボル:エスフェラエスフェラのストーリークエストを全て完了
エスフェラ地域のモンスターからドロップ




アーケインシンボルのステータスとレベル上昇方法
 アーケインシンボルはアーケインフォースを持ち、所持者と共鳴して該当のキャラクターに当たるメインステータスを増加させてくれる。
 該当の装備を装着した後、インベントリ内の同じ種類のアーケインシンボルをダブルクリックすると成長させることができる。
 アーケインシンボルの成長値が一定水準以上になると、該当の装備を強化してレベルを上げることができる。
 アーケインシンボルで上昇するステータスはステータス%増加効果を受けない。

1712001アーケインシンボル:消滅の旅路アーケインシンボル:消滅の旅路1712002アーケインシンボル:チューチューアイランドアーケインシンボル:チューチューアイランド1712003アーケインシンボル:レヘルンアーケインシンボル:レヘルン
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300
1712004アーケインシンボル:アルカナアーケインシンボル:アルカナ1712005アーケインシンボル:モラスアーケインシンボル:モラス1712006アーケインシンボル:エスフェラアーケインシンボル:エスフェラ
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300
REQ LEV:200
装備分類:アーケインシンボル
成長レベル:1
成長経験値:0 / 12 (0%)
ARC+30
メインステータス+300



※青字は消滅の旅路のアーケインシンボルの強化費用
 アーケイン
フォース
ステータス増加量
(メインステータス)
ステータス増加量
(ゼノン:STR/DEX/LUK)
ステータス増加量
(デーモンアヴェンジャー:HP)
レベルアップまでに
必要なアーケイン
シンボルの個数
レベルアップに
必要なメル
Lv.1303001174,2001219,040,000
(9,500,000)
Lv.2404001565,6001525,640,000
(16,630,000)
Lv.3505001957,0002032,240,000
(23,760,000)
Lv.4606002348,4002738,840,000
(30,890,000)
Lv.5707002739,8003645,440,000
(38,020,000)
Lv.68080031211,2004752,040,000
(45,150,000)
Lv.79090035112,6006058,640,000
(52,280,000)
Lv.81001,00039014,0007565,240,000
(59,410,000)
Lv.91101,10042915,4009271,840,000
(66,540,000)
Lv.101201,20046816,80011178,440,000
(73,670,000)
Lv.111301,30050718,20013285,040,000
(80,800,000)
Lv.121401,40054619,60015591,640,000
(87,930,000)
Lv.131501,50058521,00018098,240,000
(95,060,000)
Lv.141601,60062422,400207104,840,000
(102,190,000)
Lv.151701,70066323,800236111,440,000
(109,320,000)
Lv.161801,80070225,200267118,040,000
(116,450,000)
Lv.171901,90074126,600300124,640,000
(123,580,000)
Lv.182002,00078028,000335131,240,000
(130,710,000)
Lv.192102,10081929,400372137,840,000
Lv.202202,20085830,800--
---1,169
(2,679)
867,160,000


関連記事

Edit | Category:装備 | コメント(42) | コメントを書く
タグ:


73138 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 00:37:40 ID:- [編集]
さてJMSはどこまで改悪してくるか
ステータス増加量減少と必要メル数倍化は覚悟
73140 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 09:09:54 ID:- [編集]
チェルチェルランド
73141 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 09:48:39 ID:- [編集]
デーモンアヴェンジャーはHPあがるよね・・?
73142 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 11:34:26 ID:tX1BiP8k [編集]
DAの扱いがひどいよなあ。これでHP上がらないとDA終了。
HP上がっても他職より火力伸び期待できんわ。
根本テコ入れしないと。
73143 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 12:17:39 ID:- [編集]
A・MA強化の時代が来ますね。
73145 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 16:52:36 ID:- [編集]
DAは・・・?
73146 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 17:19:30 ID:- [編集]
運営「プレイヤーが有利になりそうだからなかったことにしとくか・・・」
73147 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 20:03:39 ID:- [編集]
DAだとHPちゃんと上がるぞ
73148 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 21:54:36 ID:- [編集]
アーケインシンボルで上昇するステータスはステータス%増加効果を受けない。
ダメじゃん
73149 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 21:56:09 ID:- [編集]
じゃあお前シンボル出てもつけるなよ
73150 名前:- [] 投稿日:2016/11/07 22:07:11 ID:- [編集]
ステータス%の影響をうけるとおかしいことになるが、つけるなよってのも大分おかしい。
73152 名前:- [] 投稿日:2016/11/08 01:49:24 ID:- [編集]
3つ合わせて最大5100増えるから強すぎるくらいだよ
73156 名前:- [] 投稿日:2016/11/08 09:02:28 ID:tX1BiP8k [編集]
メルもかなり必要だねえ。
DA HP上がるの分かったけど
ステ上がるのとバランス的に少ない気がする。
ALL%にHPも含めてくれよ。
73158 名前:- [] 投稿日:2016/11/08 14:59:29 ID:- [編集]
DAは全HP上昇量半減でHPによる攻撃力上昇率2倍になるから全部最大で今のjmsでいう17万相当だぞ
73159 名前:- [] 投稿日:2016/11/08 17:00:41 ID:- [編集]
そうなんですか。
情報ありがとうございます。
73171 名前:- [] 投稿日:2016/11/09 14:08:16 ID:- [編集]
メル結構必要だけどステの上昇量から考えたら糞安い方だわ
まあJMSで高くなるだろうけどな
73174 名前:- [] 投稿日:2016/11/09 17:32:04 ID:- [編集]
ここの運営ならバランス調整()で増加ステータス半減、必要シンボル倍増、必要メル10倍増までありえるな

実際のところ、メルの根本的な入手方法と取得量が他国とさほど変わらないにもかかわらず
メル費用を増やされるのだけは納得がいかないのでそれは勘弁してほしい(スタフォ費用も見直すべき)
73184 名前:- [] 投稿日:2016/11/12 11:17:59 ID:- [編集]
B
73656 名前:- [] 投稿日:2016/12/23 11:47:39 ID:f8vvuPqY [編集]
結構な数倒したけど、
未だに1つもドロップしないので
これには期待できないです。
かといって、
デイリークエでは1日8個しか得られない
上に、現状では人が多過ぎて
対象のマップが確保しにくい(T-T)
そんな苦行をこなしても
LV上げるには大量に必要・・・
適当なLVで妥協するのが良さそう
73658 名前:- [] 投稿日:2016/12/23 12:24:14 ID:- [編集]
SDT外ドロ大ファミリアで実装日から今日までデイリーだけこなしてきたけどシンボル2ジェム2だけだったわ
1確出来るならともかく全身メインステ6%くらいの一般人はドロなんて狙わない方が精神衛生上いいと思うぞ
73721 名前:- [] 投稿日:2016/12/29 05:39:25 ID:ftr86F3A [編集]
一確でザクと泥大と財物で4時間狩って一つも落とさないとかざらにあるから困る
こんなの獲得率装備積むしかないじゃないですかやだ
73776 名前:- [] 投稿日:2017/01/02 16:58:58 ID:- [編集]
ジェムもシンボルも出る時はSDTもドロ大も財物もザクもグリペンも無くても出る
これ、KMSもこんな感じの確率なん?
73779 名前:- [] 投稿日:2017/01/04 00:58:32 ID:- [編集]
DAのアーケインシンボルのHP増加値が

サイトより実際のほうが低いです

日本特有の改悪ですかね
73780 名前:- [] 投稿日:2017/01/04 11:23:55 ID:tX1BiP8k [編集]
DA アーケインシンボル 現在レベル8で、
HP14000。
確かに低い。改悪に違いない。
73782 名前:- [] 投稿日:2017/01/04 12:59:28 ID:- [編集]
断言する前に自分で調べなよ…
74206 名前:rr [] 投稿日:2017/02/25 13:20:31 ID:- [編集]
シンボル装備枠3個だけど、アルカナ来たら1個
捨てになるのかな
74237 名前:- [] 投稿日:2017/03/05 02:25:02 ID:- [編集]
アルカナ来たら、装備枠は6個になって捨てることはないです
74591 名前:- [] 投稿日:2017/04/26 11:50:45 ID:- [編集]
4種のシンボルをMAXまで強化できれば補正+6800も掛かるのか…
潜在で頻繁につけるステ%補正に換算しても+600%弱あるしヤバいね
潜在は課金してまで頑張らなくていい気がしてきたぞ、レベルこそパワーなのだ
74593 名前:- [] 投稿日:2017/04/26 16:31:06 ID:- [編集]
獲得率つけないと全部MAXにする前に自分のレベルがMAXになりそうだけどね
74595 名前:- [] 投稿日:2017/04/26 22:42:35 ID:- [編集]
>>74591
潜在のステ%は装備の%にもかかるからね

>>74593
実際レヘルンを経験値増加アイテムなし、ドロ4倍+α程度で狩って、250Lvになるころにようやくシンボル15lvになるかならないかって状況だからね・・
シンボル貰えるコンテンツ実装後に消化するのがベターすぎんよ

74596 名前:- [] 投稿日:2017/04/26 22:43:16 ID:- [編集]
装備の%じゃない、装備のステータスね
連投ごめん
74770 名前:- [] 投稿日:2017/05/14 23:44:29 ID:- [編集]
シンボルに%は適応されないぞ
74771 名前:- [] 投稿日:2017/05/15 00:58:24 ID:- [編集]
+6800かかるのか 600%弱ある→これ素の1000ちょいに600%弱あるって意味だと解釈できる
これに対して
潜在のステ%は装備のステにのる→つまりもっと低いよって意味
だと思われる
77035 名前:- [] 投稿日:2017/12/22 03:47:22 ID:- [編集]
モラスのデイリークエストは消滅の旅路形式らしい
77402 名前:- [] 投稿日:2018/01/26 23:41:24 ID:- [編集]
エスフェラのアーケインシンボルだけ雰囲気違うんだな
77761 名前:- [] 投稿日:2018/04/22 03:54:13 ID:- [編集]
メル足りなくてあーケインシンボル強化できずに、装備スペースを圧迫してるのですが薬みたいに重ねれないのでしょうか…
何か良い方法ありますか?
77764 名前:- [] 投稿日:2018/04/22 10:36:28 ID:- [編集]
今つけてるシンボルを外して未強化シンボルを装備し他の未強化シンボルで成長させる
シンボルの成長度が12/12になったらレベルアップさせずにまた別のシンボルを~

ってやっていくと1マスに12個まとめられる
人によっては成長度MAXのシンボルが素材に使えないこともあるらしいので、念の為11/12に留めておくのがいいかもしれない
77765 名前:- [] 投稿日:2018/04/22 15:13:13 ID:- [編集]
>>77764
そうなんですか!
試してみます、ありがとうございます。
77838 名前:- [] 投稿日:2018/05/24 00:16:19 ID:GCA3nAmE [編集]
11/12を11/12で、成長させ22/12にも、できたような・・・・
78289 名前:- [] 投稿日:2018/10/10 23:57:32 ID:- [編集]
メインステが2200上がるとどのくらい強さが変わるのかな?
潜在の影響受けないなら、単純にメインステが2200上がる分なんだろうけど
どのくらい違うのか知りたいです。
道場とかだと、30階が35階行けるようになるくらいかな?
78291 名前:- [] 投稿日:2018/10/11 13:59:47 ID:- [編集]
総攻撃力が1000 ダメージ+ボスダメージ400% 最終ダメージ20%としてステ+105,600

29階クリアまでの総HP<<<<30階~34階クリアまでの総HP

現在、ステが105,600よりはるかに小さい または総攻撃力・ダメージ+ボスダメージ・最終ダメージが上のものよりはるかに大きいのならば35階いけるんじゃないかな

・・・まぁこの条件を満たして29階クリア・30階未クリアなんていないだろうけど。
78292 名前:- [] 投稿日:2018/10/11 14:03:38 ID:- [編集]
もっと簡単な話だった。現在のメインステが2200なら火力倍に、1100なら3倍になるよ。
火力倍になっても多分35階には届かないよ。



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