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TOP > 韓国 > KMS > [KMS1.2.274] スキル調整

1. 全職業共通
30000003自動回復I自動回復I [マスターレベル:1]
 再発動待機時間 30秒 → 40秒

30000016自動回復II自動回復II [マスターレベル:1]
 再発動待機時間 20秒 → 30秒

30000015絶え間ない攻撃絶え間ない攻撃 [マスターレベル:1]
 再発動待機時間 60秒 → 75秒

ファイナルアタック
 5次スキルにファイナルアタック系スキルが発動されないエラーが修正されます。




2. 盗賊共通
400041000ベノムバーストベノムバースト [マスターレベル:25]
 敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、
 その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの25%を一気に与える
   → 敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、
    その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一気に与える

 追加攻撃の持続ダメージ数ごとの最終ダメージ増加




3. 冒険者戦士共通
400001010ブリッツシールドブリッツシールド [マスターレベル:25]
 HP消費量 2500-25*x → 5%
 保護シールドが阻止するダメージの割合 最大HPの10+d(x/5) → 最大HPの15+d(x/5) (最大HPの15% → 最大HPの20%)




4. ヒーロー
400011001ソードオブバーニングソウルソードオブバーニングソウル [マスターレベル:25]
 設置した後マップを移動した時消滅する問題が修正されます。

400011027コンボデスフォールトコンボデスフォールト [マスターレベル:25]
 使用後ボスモンスター攻撃時ダメージが増加する問題が修正されます。




5. パラディン
400011052ブレスドハンマーブレスドハンマー [マスターレベル:25]
 アクティブ効果発動時のダメージ 650+24*x% → 525+21*x% (1250% → 1050%)
 ハンマー1個あたり減少する攻撃周期が減少されます。




6. ダークナイト
1311013ダークスピリットドミナントダークスピリットドミナント [マスターレベル:10]
 パッシブスキルに変更されます。
 ダークスピリットドミナントを習得後、ダークスピリットを召喚するとダークスピリットドミナント状態で召喚されるようになります。

1311014ダークスピリットショックダークスピリットショック [マスターレベル:20]
 ダークスピリットインパクトと同時に使用する場合、ダークスピリットインパクトの使用動作が消える問題が修正されます。

1321015サクリファイスサクリファイス [マスターレベル:30]
 ダークスピリットが攻撃成功時に減少する再使用待機時間 0.5秒 → 0.35秒

400011054ダークスピリットインパクトダークスピリットインパクト [マスターレベル:25]
 MP消費量 450 → 1000
 ダメージ 300+6*x% → 300+3*x% (450% → 375%)
 サクリファイスと同時に使用する場合、ダークスピリットインパクトが発動されずに再使用待機時間が適用される問題が修正されます。




7. アークメイジ(火、毒)
2121006ナムネスバインドナムネスバインド [マスターレベル:30]
 攻撃範囲が増加されます。
  X:-400~10 → -430~10
  Y:-100~20 → -130~20

インフィニティ [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加限界値が追加されます。(最大200%まで)

400021001ドットパニッシャードットパニッシャー [マスターレベル:25]
 持続ダメージ数に比例して火炎球が追加で生成されない問題が修正されます。

400021028ポイズンノヴァポイズンノヴァ [マスターレベル:25]
 MP消費量 1000 → 500




8. アークメイジ(氷、雷)
インフィニティ [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加限界値が追加されます。(最大200%まで)

2221052 ライトニングスフィアライトニングスフィア [マスターレベル:1]
 ダメージ 250% → 200%

400021030サンダーブレイクサンダーブレイク [マスターレベル:25]
 敵に雷が連続して的中した時、雷の最終ダメージが10%減少するようになります。




9. ビショップ
2301002ヒールヒール [マスターレベル:20]
 グループメンバーを回復させた時経験値が増加する機能が削除されます。

2321007エンジェルレイエンジェルレイ [マスターレベル:30]
 グループメンバーを回復させた時経験値が増加する機能が削除されます。

インフィニティ [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加限界値が追加されます。(最大200%まで)

400021003プレイプレイ [マスターレベル:25]
 再使用待機時間 120秒 → 180秒
 持続時間 30+x秒 → 30+d(x/2)秒 (55秒 → 42秒)
 領域内のグループメンバーの最終ダメージ増加量 10% → 5%
 一定周期ごとのHP/MP回復量 2% → 1%
 INT 2000あたりのHP/MP回復量増加限界値 最大15% → 最大10%

400021032エンジェル オブ リブラエンジェル オブ リブラ [マスターレベル:25]
 持続時間 30+d(x/2)秒 → 30秒 (42秒 → 30秒)
 ベンジェンスオブエンジェル非活性化状態での
  ダメージ増加量 5% → 5% + INT 1250あたり 1%
  ダメージ増加限界値が追加されます。(最大100%まで)




10. ボウマスター
400031020残影の矢残影の矢 [マスターレベル:25]
 ダメージ 300+12*x% → 400+16*x% (600% → 800%)
 パッシブ効果発動に必要な攻撃回数 12回 → 10回




11. クロスボウマスター
3221017ピアシングピオシング [マスターレベル:30]
 ダメージ 200+5*x% → 250+5*x% (350% → 400%)
 貫通ごとの最終ダメージ増加量 20% → 15%
 矢の速度が調整されます。

スナイピング [マスターレベル:30]
 矢の速度が調整されます。

3221052 ロングレンジトゥルーショットロングレンジトゥルーショット [マスターレベル:1]
 使用ディレイ 1170ms → 960ms

400031015スプリットアロースプリットアロー [マスターレベル:25]
 攻撃範囲が調整されます。
 再使用待機時間 120-d(x/3)秒 → 120秒 (112秒 → 120秒)




12. ナイトロード
4100001 クリティカルクリティカル [マスターレベル:30]
 クリティカルダメージ増加量 3+d(x/6)% → u(x/6)% (8% → 5%)

4120018マークオブナイトロードマークオブナイトロード [マスターレベル:10]
 発射する手裏剣の数 3+d(x/10)個 → 3個 (4個 → 3個)

4121054 ブリーディングトキシンブリーディングトキシン
 攻撃力増加量 30 → 60
 再使用待機時間 90秒 → 200秒
 持続ダメージの持続時間 8秒 → 3秒




13. シャドー
400041025切開切開 [マスターレベル:25]
 スキルロジックが変更され、反撃機能が削除されます。
 暗殺の最後の攻撃が的中すると敵に傷デバフを残し、傷デバフが最大値である敵がいる場合、暗殺の最後の攻撃と連携して使うことができます。
 単独で使用すると隠れていた仲間を召喚して多数の敵を攻撃します。

変更前
 敵の攻撃を誘引した後、敵の後ろに移動して強力な反撃を与える。攻撃を受けた時与える攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
[MP 650消費、使用後一定時間内に敵の攻撃を受けると、攻撃時あるいは射程距離内に存在する最大HPが一番高い敵に移動して1900+76*x%のダメージで7回攻撃、追加クリティカル確率 100%、モンスター防御率 100%追加無視
敵の攻撃を受けない場合、隠れていた仲間を召喚して最大10体の敵を550+22*x%のダメージで5回攻撃
再使用待機時間 10秒]


変更後
 暗殺で傷ついた敵の後に移動して致命的な攻撃を与える。暗殺と連携される攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
[パッシブ効果:暗殺の最後の攻撃が的中した敵に10秒間最大3回まで重複する傷デバフを残し、傷デバフは1体の敵にのみ残すことができ、新しい敵にデバフを残すと以前に残したデバフは消滅
アクティブ効果:MP 650消費、隠れていた仲間を召喚して最大10体の敵を550+22*x%のダメージで5回攻撃
傷デバフが最大値である敵がいる場合、暗殺の最後の攻撃と連携して使うことができ、該当の敵の後に移動して1900+76*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル確率 100%、モンスター防御率 100%追加無視、攻撃後 1秒間無敵
再使用待機時間 10秒]





14. デュアルブレイド
4341004ブレイドフューリーブレイドフューリー [マスターレベル:30]
 ダメージ 140+2*x% → 190+2*x% (200% → 250%)




15. バイパー
ドラゴンストライク [マスターレベル:30]
 最終ダメージ増加効果の持続時間 10秒 → 15秒

400051015サーペントスクリューサーペントスクリュー [マスターレベル:25]
 エネルギー消費量 150 → 110
 エネルギーチャージ完了状態でのエネルギー消費量 30 → 70
 攻撃した敵の中にボスモンスターがいる場合、エネルギー消費量が60%減少される機能が追加されます。




16. キャプテン
400051021デッドアイデッドアイ [マスターレベル:25]
 再使用待機時間 15秒 → 25秒
 攻撃可能な最大ターゲット数 15体 → 12体
 ダメージ 800+32*x% → 1200+48*x% (1600% → 2400%)




17. キャノンシューター
5320008 ハイパーモンキースペルハイパーモンキースペル [マスターレベル:30]
 持続時間 300秒 → 180秒

400051008 BFキャノンボールビッグフューズギガンティックキャノンボール [マスターレベル:25]
 キャノンボールが用意される時間 20秒 → 25秒

400051024 ICBMICBM [マスターレベル:25]
 発射後の動作中は無敵になります。




18. シグナス騎士団共通
400001018シグナスファランクスシグナスファランクス [マスターレベル:25]
 敵を攻撃してもダークサイト状態が解除されなくなります。
 ストライカーの軸雷が適用される問題が修正されます。




19. ミハエル
51001004ソウルブレイドソウルブレイド [マスターレベル:20]
 使用ディレイ 990ms → 810ms

51001005ロイヤルガードロイヤルガード [マスターレベル:1]
 ガード成功時増加する攻撃力が3重複以上で増加されます。

51101005ソウルドライバーソウルドライバー [マスターレベル:20]
 使用ディレイ 840ms → 810ms

51111006ソウルスラッシュソウルスラッシュ [マスターレベル:20]
 攻撃範囲が増加されます。
  X:-180~0 → -200~0
  Y:-150~30 → -160~30

51121007ソウルアサルトソウルアサルト [マスターレベル:30]
 攻撃範囲が増加されます。
  X:-240~0 → -255~0
  Y:-110~0 → -110~0

400011011ローアイアスローアイアス [マスターレベル:25]
 最終ダメージ増加バフがバフフリーザーで保護されない問題が修正されます。

400011032クラウソラスクラウソラス [マスターレベル:25]
 ロイヤルガードの攻撃力バフ持続時間が「初期化される機能」が「6秒増加する機能」に変更されます。




20. ソウルマスター
11111023トゥルーサイトトゥルーサイト [マスターレベル:10]
 敵が受ける最終ダメージ増加 x% → u(x/2)% (10% → 5%)

11121052クロスザスティクスクロスザスティクス [マスターレベル:1]
 最大チャージ時のダメージ 3750% → 2900%

400011055エリシオンエリシオン [マスターレベル:25]
 クロスザスティクスの最終ダメージ減少量 40% → 50%




21. フレイムウィザード
12120009魔法の真理魔法の真理 [マスターレベル:15]
 クリティカルダメージ増加機能が削除されます。

400021042フレイムディスチャージフレイムディスチャージ [マスターレベル:25]
 腹ペコのムトコンテンツで使用できないことがある問題が修正されます。




22. ウィンドシューター
13121002スパイラルボルテックススパイラルボルテックス [マスターレベル:30]
 使用ディレイ 720ms → 660ms




23. ナイトウォーカー
14001027シャドーバットシャドーバット [マスターレベル:20]
 一般モンスター攻撃時ダメージが10%増加する機能が追加されます。

14100023スローインマスタリースローインマスタリー [マスターレベル:10]
 ダメージ増加量 2*x% → 3*x% (20% → 30%)

14120044クィントプルスロー-ボスキラークインタプルスロー-ボスキラー [マスターレベル:1]
 ボスモンスター攻撃時ダメージ増加量 10% → 20%




24. ストライカー
15121002 霹靂霹靂 [マスターレベル:30]
 使用ディレイ 1350ms → 1050ms

15120006 ナックルエキスパートナックルエキスパート [マスターレベル:30]
 クリティカルダメージ増加量 3+d(x/6)% → 1+d(x/7)% (8% → 5%)




25. 英雄共通
400001024フリードの加護フリードの加護 [マスターレベル:25]
 1重複時の再使用待機時間減少効果が適用されない問題が修正されます。
 1重複時の再使用待機時間減少量 30% → 10%
 使用中でキャラクターが死亡した時は長い方の再使用待機時間が適用されるようになります。




26. エヴァン
400020046インペリアルブレスインペリアルブレス [マスターレベル:25]
 ダメージ 600+24*x% → 500+20*x% (1200% → 1000%)




27. メルセデス
リーフトルネード [マスターレベル:20]
 ダメージ 155+4*x% → 180+4*x% (235% → 260%)

400031017シルピディアシルピディア [マスターレベル:25]
 突進攻撃の再使用待機時間 1.25秒 → 0.95秒




28. ファントム
24111005 ムーンライトムーンライト [マスターレベル:20]
 パッシブスキルに変更されます。

400041009ジョーカージョーカー [マスターレベル:25]
 投げるカード数が増加されます。
 砂時計の効果が適用されない問題が修正されます。

400041022ブラックジャックブラックジャック [マスターレベル:25]
 コンバットオーダーの効果を受ける問題と最後の攻撃がダークサイトを解除させる問題が修正されます。




29. ルミナス
27111101シャインリデプションシャインリデプション [マスターレベル:20]
 グループメンバーを回復させた時経験値が増加する機能が削除されます。

27121202アポカリプスアポカリプス [マスターレベル:30]
 使用ディレイ 1530ms → 1320ms

27121201モーニングスターフォールモーニングスターフォール [マスターレベル:30]
 使用ディレイ 1800ms → 1200ms

400021041ファーニッシングレゾネーターファーニッシングレゾネーター [マスターレベル:25]
 持続時間 8秒 → 6秒




30. 隠月
25111206束縛術縛魂 [マスターレベル:15]
 敵が行動不可状態異常に抵抗した時メッセージが表示されない問題が修正されます。




31. デーモンスレイヤー
400011006デーモンアウェイクニングデーモンアウェイクニング [マスターレベル:25]
 最終ダメージ増加機能が削除されます。




32. デーモンアヴェンジャー
400011010デーモンフレンジーデーモンフレンジー [マスターレベル:25]
 使用中に最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含んだ被撃ダメージが30%減少される機能が追加されます。




33. レジスタンス共通
400001019レジスタンスラインインファントリーレジスタンスラインインファントリー [マスターレベル:25]
 ダメージ 250+10*x% → 215+8*x% (500% → 415%)




34. ブラスター
チャージスキル
 スキル使用中にチャージスキルを使ってアクションを取り消す行動を繰り返した時クライアントが終了してしまう現象が緩和されます。




35. バトルメイジ
32110001バトルマスタリーバトルマスタリー [マスターレベル:20]
 クリティカルダメージ増加量 u(x/2)% → x% (10% → 20%)

32120016スタッフエキスパートスタッフエキスパート [マスターレベル:30]
 クリティカルダメージ増加量 u(x/2)% → 5+u(x/2)% (15% → 20%)

400021006ユニオンオーラユニオンオーラ [マスターレベル:25]
 ブロー系スキルのダメージ 250% → 300%

400021047ブラックマジックアルターブラックマジックアルター [マスターレベル:25]
 再使用待機時間 1.5秒 → 0.5秒
 祭壇が用意される時間 12.5秒 → 25秒
 持続時間 20秒 → 40秒




36. ワイルドハンター
33121214ワイルドバルカンワイルドバルカン [マスターレベル:30]
 搭乗時のダメージ 100+2*x% → 140+x% (160% → 170%)
 非搭乗時のダメージ 230+3*x% → 280+2*x% (320% → 340%)

33121016ドリルコンテナドリルコンテナ [マスターレベル:30]
 ジャガーに乗った状態で使用するワイルドバルカンの一般モンスター攻撃時ダメージが10%増加する機能が追加されます。

33120051ワイルドバルカン-ボスキラーワイルドバルカン-ボスキラー [マスターレベル:1]
 ボスモンスター攻撃時ダメージ増加量 10% → 20%

400031012ジャガーマキシマムジャガーマキシマム [マスターレベル:25]
 攻撃が的中した時にアナザーバイトデバフが発生する機能が追加されます。




37. ゼノン
400041029オーバーロードモードオーバーロードモード [マスターレベル:25]
 使用時のMP消費量 1000 → 250
 持続MP消費量 最大MPの1% + 250-2*x → 最大MPの1% + 200-x
 オーバーロードモードを使用できないマップに入場すると、オーバーロードモードが解除されるようになります。




38. メカニック
400051017マイクロミサイルコンテナマイクロミサイルコンテナ [マスターレベル:25]
 ダメージ 200+8*x% → 425+17*x% (400% → 850%)
 再使用待機時間 15秒 → 25秒




39. カイザー
400011012ガーディアンオブノヴァガーディアンオブノヴァ [マスターレベル:25]
 先代カイザーが消える問題が緩和されます。




40. ゼロ
101000101アドバンスドパワースタンプアドバンスドパワースタンプ [マスターレベル:20]
 衝撃波発生ディレイが変わっていた問題が修正されます。




41. キネシス
142101005純粋な力純粋な力 [マスターレベル:15]
 パッシブスキルに変更されます。

142111008精神強化精神強化 [マスターレベル:10]
 パッシブスキルに変更されます。

142121006ESPバトルオーダーESPバトルコマンダー [マスターレベル:20]
 パッシブスキルに変更されます。



 
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Edit | Category:KMS | コメント(17) | コメントを書く
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74716 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 08:55:37 ID:- [編集]
斬りの切開のデバフって一体にしかつけられないけど暗殺の止めが強化コアで2体攻撃になるとどうなるんだろう
74717 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 09:01:34 ID:- [編集]
NLフルボッコやないかーい!「下げて上げる」を期待しています。
74718 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 11:28:10 ID:- [編集]
冒険者って修正の的すぎて
絶対メインキャラに出来ない・・・w

こんなに上げたり下げたりされて腹立つでしょうに
74720 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 16:53:03 ID:- [編集]
ソウルマスターも中々にぼこられてるんだよなぁ
74721 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 18:23:04 ID:- [編集]
NWの一般モンスター攻撃時10%とボスダメ10%アップ
これまとめてダメ10%にすればよかったんじゃ…
74725 名前:- [] 投稿日:2017/05/07 23:04:24 ID:- [編集]
シャドーバットのみ一般モンスターのダメージ10%上がるんじゃないの?
74726 名前:- [] 投稿日:2017/05/08 02:30:54 ID:- [編集]
ソウルマスターは過剰すぎたのが修正ってレベルだけど、NLは明らかに冒険者のくせに強すぎって感じの修正
後ビッグフューズうんたらも目の敵にされてる、25秒とか伸ばしすぎだろ
死んでるバトメとNWが伸びたのは良いけど…
74731 名前:- [] 投稿日:2017/05/08 05:56:05 ID:- [編集]
操作が簡単な職は火力抑え目にしてるからな、面倒くさい職ほど強くするのが今の基本方針
っていいたい所だけどソウルマスターのお手軽バ火力はハッキリ言って異常だ
74732 名前:- [] 投稿日:2017/05/08 08:52:01 ID:- [編集]
スレイヤーも下方修正ばっかだな
もうあまり見ない気がするぞ高レベスレイヤーなんて
74736 名前:- [] 投稿日:2017/05/08 20:13:56 ID:- [編集]
ソウルマスター強いから始めたけど回線との戦いだったわ、ラグくて月と太陽が切り替わらん
74743 名前:- [] 投稿日:2017/05/09 08:05:54 ID:- [編集]
プレイ弱体化ってマジ?
74750 名前:- [] 投稿日:2017/05/12 13:43:15 ID:- [編集]
KMS ver. 1.2.276
Night Lord
Throwing Expert: critical damage boost has been increased from 8% → 15%
Giant Shuriken: Mark of Assassin activation rate has been increased
Throwing Star’s chance to activate Mark of Assassin is (20% → 40%) of its regular rate.

トキシンとマークは残念だけど下がった分のクリダメが上がるのと、新5次スキルのマーク発動率上がるからまあまあって感じ
それだけスプレッドスローが強すぎたって向こうの人は考えてるんだろうね
74751 名前:- [] 投稿日:2017/05/12 14:03:48 ID:- [編集]
わざわざ持ってこなくても普通に記事あったわ
うにたそありがとう
74759 名前:- [] 投稿日:2017/05/13 11:30:46 ID:- [編集]
キネシスパッシブ化多すぎだろと思ったけど今まで自己バフだけで6個もあったのか
76254 名前:- [] 投稿日:2017/09/15 21:38:08 ID:- [編集]
ブラスター・・・修正じゃなくて緩和・・・つまりまだ落ちると・・・?
76266 名前:- [] 投稿日:2017/09/17 08:45:09 ID:- [編集]
相変わらずだけど露骨に下方修正するならかけた金返せって思う
76280 名前:- [] 投稿日:2017/09/18 23:22:55 ID:- [編集]
ルミナスディレイ軽減は超ありがたいけどレゾネーター弱体するほど強いか
あとバフもう少し減らしてほしいなぁ・・・なんて



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