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TOP > メイプル > ハヤトとカンナの新規5次スキル

今日、MapleSEAでBEYONDアップデートが実施されました。
暁の陣の新規5次スキルが実装されましたので紹介します。



暁の陣共通
400001031戦国同盟戦国同盟 [マスターレベル:25]
 2人の戦国武将をランダムで召喚する。武将の攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
 どの武将が召喚されるかによって、得られる効果が異なる。
[MP 1000消費、(MPがない職業は代わりにHPを消費)、30+d(x/2)秒間2人の戦国武将を召喚
再使用待機時間 120秒
ウエスギケンシン:8体の敵を250+10*x%のダメージで4回攻撃、モンスターの防御率 10+d(2*x/5)%無視
ツチミカドハルアキ:8体の敵を155+10*x%のダメージで5回攻撃、受けるダメージ 5+d(2*x/5)%減少
アヤメ:8体の敵を420+30*x%のダメージで2回攻撃、クリティカルダメージ 5+d(2*x/5)%増加
タケダシンゲン:8体の敵を195+25*x%のダメージで3回攻撃、攻撃力/魔力 5+x増加]

1レベル:[MP 1000消費、(MPがない職業は代わりにHPを消費)、30秒間2人の戦国武将を召喚
再使用待機時間 120秒
ウエスギケンシン:8体の敵を260%のダメージで4回攻撃、モンスターの防御率 10%無視
ツチミカドハルアキ:8体の敵を165%のダメージで5回攻撃、受けるダメージ 5%減少
アヤメ:8体の敵を450%のダメージで2回攻撃、クリティカルダメージ 5%増加
タケダシンゲン:8体の敵を220%のダメージで3回攻撃、攻撃力/魔力 6増加]

MAX (25レベル):[MP 1000消費、(MPがない職業は代わりにHPを消費)、42秒間2人の戦国武将を召喚
再使用待機時間 120秒
ウエスギケンシン:8体の敵を500%のダメージで4回攻撃、モンスターの防御率 20%無視
ツチミカドハルアキ:8体の敵を405%のダメージで5回攻撃、受けるダメージ 15%減少
アヤメ:8体の敵を1170%のダメージで2回攻撃、クリティカルダメージ 15%増加
タケダシンゲン:8体の敵を820%のダメージで3回攻撃、攻撃力/魔力 30増加]







ハヤト
400001031.png暁月伍影刃 [マスターレベル:25]
 暁月によってできた影が敵を攻撃する。このスキルは敵に当たった時に最大5回まで重複するバフがかかる。
 三連斬、抜刀撃、神速無双を使用中に使うことができる。
[刀気 200消費、重複ごとに15+d(3*x/5)秒間最終ダメージ 5+d(3*x/5)%増加
1回:15体の敵を650+20*x%のダメージで8回攻撃
2回:15体の敵を750+20*x%のダメージで8回攻撃
3回:15体の敵を870+20*x%のダメージで8回攻撃
4回:15体の敵を950+20*x%のダメージで8回攻撃
5回:15体の敵を1100+20*x%のダメージで8回攻撃]

1レベル:[刀気 200消費、重複ごとに15秒間最終ダメージ 5%増加
1回:15体の敵を670%のダメージで8回攻撃
2回:15体の敵を770%のダメージで8回攻撃
3回:15体の敵を890%のダメージで8回攻撃
4回:15体の敵を970%のダメージで8回攻撃
5回:15体の敵を1120%のダメージで8回攻撃]

MAX (25レベル):[刀気 200消費、重複ごとに30秒間最終ダメージ 20%増加
1回:15体の敵を1150%のダメージで8回攻撃
2回:15体の敵を1250%のダメージで8回攻撃
3回:15体の敵を1370%のダメージで8回攻撃
4回:15体の敵を1450%のダメージで8回攻撃
5回:15体の敵を1600%のダメージで8回攻撃]








カンナ
400021054呪魂石呪魂石 [マスターレベル:25]
 自分とグループメンバーを強化する呪魂石を召喚する。この呪魂石はカンナの霊力を吸収して、段階によってさらに強化される。
 呪魂石の効果は重複しない。
[霊力 40消費、50+d(4*x/5)秒間持続
基本効果:範囲内の15体の敵を3秒ごとに350+10*x%のダメージで3回攻撃
一定周期で最大HP/MPの1+d(x/10)%回復、最終ダメージ 5+d(x/5)%、状態異常耐性 20+d(x/5)増加
霊力 500消費するたびに呪魂石が強化され、最大3回まで基本効果強化
最終段階効果:範囲内のグループメンバーの攻撃速度 2段階増加、召喚者の霊力消費量 0
再使用待機時間 220-d(4*x/5)秒]

1レベル:[霊力 40消費、50秒間持続
基本効果:範囲内の15体の敵を3秒ごとに360%のダメージで3回攻撃
一定周期で最大HP/MPの1%回復、最終ダメージ 5%、状態異常耐性 20増加
霊力 500消費するたびに呪魂石が強化され、最大3回まで基本効果強化
最終段階効果:範囲内のグループメンバーの攻撃速度 2段階増加、召喚者の霊力消費量 0
再使用待機時間 220秒]

MAX (25レベル):[霊力 40消費、70秒間持続
基本効果:範囲内の15体の敵を3秒ごとに600%のダメージで3回攻撃
一定周期で最大HP/MPの3%回復、最終ダメージ 10%、状態異常耐性 25増加
霊力 500消費するたびに呪魂石が強化され、最大3回まで基本効果強化
最終段階効果:範囲内のグループメンバーの攻撃速度 2段階増加、召喚者の霊力消費量 0
再使用待機時間 200秒]












関連記事



74801 名前:- [] 投稿日:2017/05/18 00:21:30 ID:- [編集]
アヤメを召喚・・・
暁の新職がまた遠のいた
74804 名前:- [] 投稿日:2017/05/18 05:43:51 ID:- [編集]
攻撃速度2段階いいね
カンナはバフが優秀すぎる
74806 名前:- [] 投稿日:2017/05/18 13:05:09 ID:- [編集]
ハヤト強すぎない?
74810 名前:- [] 投稿日:2017/05/18 20:52:00 ID:- [編集]
ハヤトさんもう足りないものないな
74811 名前:- [] 投稿日:2017/05/18 21:05:59 ID:- [編集]
リンクスキルのレベルとスタンスが足りない・・・
74813 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 00:23:28 ID:- [編集]
カンナ聖魔の完全上位互換じゃない・・・?
74814 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 03:18:19 ID:- [編集]
ハヤトもカンナもヤバすぎるなw
インフレが激しすぎるというか…今までも必須だったカンナのバフ能力は更に強化されるし
PTにカンナがいる前提のバランスはやめてくれほんとに
74817 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 05:18:12 ID:- [編集]
ハヤト強いな
74818 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 07:52:03 ID:- [編集]
ハヤトと他の職とのバランスが5次になってからどんどんやばくなるね。
さすがにバランス調整入らないとやる気なくす人かなりでてきそうや気がするよ
74820 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 08:43:39 ID:- [編集]
暁共通から臭うキャプテン臭
74821 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 12:08:10 ID:- [編集]
ハヤトの5次スキル待機時間ないけど常時最終ダメ100%アップってこと?強すぎない?
74822 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 12:47:32 ID:- [編集]
重複ごとに更新され、かつ30秒で刀気200たまるかどうか?
5次スキルで回復はあるけど常時はどうだろうな

カンナの石の範囲は広くて相変わらず便利そうだ
74823 名前:- [] 投稿日:2017/05/19 13:48:16 ID:- [編集]
ボスなら神速の攻撃回数+1をとれば常時維持は可能かな
74824 名前:gbrj [おいおい] 投稿日:2017/05/19 15:47:44 ID:- [編集]
もう、モーションが違うだけで、ハヤトも魔法使いも同じ範囲攻撃じゃないか
昔のように、戦士 前方向に高火力 魔法 全体攻撃 弓使い 遠距離攻撃 盗賊 特殊攻撃のように
職業毎に個性的な内容にしないとだめだよ。まぁマンネリの果ての結果なんだろうけど
74840 名前:- [] 投稿日:2017/05/21 22:45:14 ID:- [編集]
>>74824
流石にそれは今更すぎるかな
いつからか、一部キャラクターには特色はあったりするものの、
基本範囲攻撃でズドーンと攻撃していくだけのゲームになったなあ

勿体ぶりすぎた5次はハイパースキルや拡張されたパサーブルスキルなだけであったり
5人いるはずの暁は3人だけで、今回のスキルで出現したものの
プレイアブルキャラでもないアヤメがいたり
毎度なんだかなあと思わないところが無いね

長文で済まない
74841 名前:- [] 投稿日:2017/05/21 23:14:21 ID:- [編集]
火:カンナ(式神炎舞とかハクの火結界とか紫扇仰波・焔とか)
水:カンナ(紫扇仰波・零とか雪女とか)
木:カンナ(桔梗・桜)
金:ハヤト(槍売りで金稼ぎ)
土:アヤメ(花は土から育ちます)
74847 名前:- [] 投稿日:2017/05/22 21:50:10 ID:mQop/nM. [編集]
ハヤトとカンナでゲーム始めようとしても始まりませぇ~~ん
最初のムービーで止まっちゃいまぁ~す
他の職もムービーになると止まっちゃいまぁ~す
74856 名前:- [] 投稿日:2017/05/24 11:18:41 ID:- [編集]
JMSはアヤメちゃんをはやく実装して
74867 名前:- [] 投稿日:2017/05/27 12:54:42 ID:- [編集]
>>74841
ゴレンジャイかなwww
アヤメ本当に使いたいな

あと、ベリルもプレイアブルにして下さい。お願いします
74870 名前:- [] 投稿日:2017/05/27 16:47:50 ID:- [編集]
アヤメとベリル以外だとクロウ(性別違いでシェリル)、オルカ・スウ辺り(魔族枠はもういいです)、
アルコンとかいう姿すら不明のモンスターと渡り合った和装のくせにグラディウス使いのマンジの兄貴、
アニバーサリーイベント用に存在が明かされてから怪我がまだ治ってない最古の英雄グウィン(スピアマン?)、
あとこれは多分ストーリーが強烈すぎて(少なくとも当分)ないだろうけどエリンのカオor記憶喪失の神官
一体どの職分類の人なんだろう。ゼノンの全職版とか言われても驚かないぞ
んでミハエルが許されるならそれ以外の騎士団長と一次転職官もですね……まるっこかった頃のヘレナをですね……

ベルデロスはカイザーの劣化になるから駄目だな……一般人悲しい

まだ見ぬキャラとしては未来のどれかのトウキョウとか現代のジパング出身者(火狸金融とか殿様倒して終わるだろうから話小さいけど)がほしい(難しいだろうけど)
74878 名前:- [] 投稿日:2017/05/29 00:02:23 ID:- [編集]
カオがプレイアブルになっちゃうとPBどころじゃない時空の乱れが起きそう
75123 名前:- [] 投稿日:2017/06/04 00:14:15 ID:- [編集]
暁の陣じゃないけど、ビーストテイマーのBeyond5次スキル
ttps://www.youtube.com/watch?v=5B8Pm1rPLHg
あとはジェットだけですね



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