スカーレットチャージドライブ [マスターレベル:20]
再使用待機時間初期化アビリティが炎に適用されない問題が修正されます、止められない衝動/止められない本能 [マスターレベル:20]
攻撃範囲が従来と比較して20%減少します。制御できない混沌 [マスターレベル:30]
攻撃範囲が従来と比較して20%減少します。融合完成 [マスターレベル:30]
ボスモンスター攻撃時ダメージ増加量 15% → 30%
ダメージ吸収率が20%増加する機能が追加されます。戦闘狂乱 [マスターレベル:10]
最終ダメージ増加量 15% → 20%
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5. パラディン
最終ダメージが20%増加
6. ダークナイト
リインカーネーション発動中の最終ダメージ増加量 20% → 30%
7. アークメイジ(火、毒)
1体の敵に3個を超える爆発が適用される場合、超過した爆発の最終ダメージが50%減少するようになります。
9. ボウマスター
ダメージ増加機能が削除され、最終ダメージが30%増加機能が追加されます。
12. キャプテン
ダメージ増加機能が削除され、最終ダメージが20%増加する機能が追加されます。
使用時、ダメージが増加する機能が削除され、最終ダメージが25%増加する機能が追加されます。
13. キャノンシューター
ダメージ増加機能が削除され、最終ダメージが30%増加する機能が追加されます。
20. エヴァン
最終ダメージ増加量 20% → 30%
29. カデナ
バフ1スタックごとにダメージが増加する機能が削除され、バフ1スタックごとに最終ダメージがそれぞれ3%、7%、11%増加する機能が追加されます
30. エンジェリックバスター
ダメージが増加するパッシブ機能が削除され、最終ダメージが15%増加するパッシブ機能が追加されます。
攻撃した敵に自分のダメージが増加する機能が削除され、最終ダメージが25%増加する機能が追加されます。
攻撃した敵に自分のダメージが増加する機能が削除され、最終ダメージが10%増加する機能が追加されます。
32. イリウム
使用中ダメージが増加する機能が削除され、最終ダメージが25%増加する機能が追加されます。
最終ダメージ増加量 20% → 35%
33. アーク
最終ダメージ増加量 15% → 20%