![]() REQ LEV : 50 耐久度 : 30,000 装備分類 : 帽子 STR+1、DEX+1、INT+1、LUK+1、HP+20、MP+20、物理防御力+52、魔法防御力+40 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上の場合、5%の確率でクリティカルダメージ20%追加 • レベル30以上の場合、1%の確率でモンスター即死 ![]() REQ LEV : 110 耐久度 : 25,000 装備分類 : 帽子 STR+2、DEX+2、INT+2、LUK+2、HP+30、MP+30、物理防御力+56、魔法防御力+42 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • 10秒ごとにHP50回復 ![]() REQ LEV : 120 耐久度 : 25,000 装備分類 : 帽子 STR+3、DEX+3、INT+3、LUK+3、HP+50、MP+50、物理防御力+60、魔法防御力+44 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • 職業がキャプテンの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20%追加 • 精霊系モンスターに攻撃時、20%追加ダメージ • 器用さが320以上の場合、1%の確率でモンスター即死 ![]() REQ LEV : 40 REQ Job : 戦士 耐久度 : 30,000 装備分類 : 服(全身) STR+4、HP+20、物理防御力+68、魔法防御力+24 UG10、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの10%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの7%のMP回復(ただし、最大MPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 40 REQ Job : 魔法使い 耐久度 : 30,000 装備分類 : 服(全身) INT+4、LUK+1、MP+20、物理防御力+42、魔法防御力+20 UG10、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの7%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの10%のMP回復(ただし、最大MPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 40 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 30,000 装備分類 : 服(全身) DEX+4、物理防御力+44、魔法防御力+20、回避率+2 UG10、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの10%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの7%のMP回復(ただし、最大MPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 40 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 30,000 装備分類 : 服(全身) LUK+4、物理防御力+44、魔法防御力+22、回避率+3 UG10、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの10%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの7%のMP回復(ただし、最大MPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 40 REQ Job : 海賊 耐久度 : 30,000 装備分類 : 服(全身) STR+3、DEX+3、物理防御力+44、魔法防御力+22 UG10、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの10%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、5%の確率でダメージの7%のMP回復(ただし、最大MPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 片手剣 攻撃速度 : 4 STR+4、DEX+1、攻撃力+99 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率でクリティカルダメージ 50%追加 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 片手斧 攻撃速度 : 4 STR+4、DEX+1、攻撃力+99 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率でクリティカルダメージ 50%追加 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 片手鈍器 攻撃速度 : 4 STR+4、DEX+1、攻撃力+99 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率でクリティカルダメージ 50%追加 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : 短剣 攻撃速度 : 4 DEX+1、LUK+3、攻撃力+97、命中率+7、回避率+3 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率でクリティカルダメージ 50%追加 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 魔法使い 耐久度 : 25,000 武器分類 : 杖 攻撃速度 : 5 INT+3、LUK+1、攻撃力+65、魔力+90 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、モンスター討伐時、10%の確率でダメージの5%のHP回復(ただし、最大HPの10%を超えることはできない。) 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 魔法使い 耐久度 : 25,000 武器分類 : 棒 攻撃速度 : 6 INT+3、LUK+1、攻撃力+63、魔力+88、HP+120、MP+120 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • 職業がアークメイジ(火、毒)の場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20%追加 • 悪魔系モンスターに攻撃時、20%追加ダメージ • 器用さが350以上の場合、モンスター討伐時 HP50回復 一部地域では機能が制限される可能性もある。 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 両手剣 攻撃速度 : 6 STR+4、DEX+1、攻撃力+101 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で5秒間 氷結 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 両手斧 攻撃速度 : 6 STR+4、DEX+1、攻撃力+101 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で5秒間 氷結 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 両手鈍器 攻撃速度 : 6 STR+4、DEX+1、攻撃力+101 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で5秒間 氷結 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 槍 攻撃速度 : 6 STR+4、DEX+1、攻撃力+101 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で5秒間 氷結 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 鉾 攻撃速度 : 6 STR+4、DEX+1、攻撃力+101 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で5秒間 氷結 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 45,000 武器分類 : 弓 攻撃速度 : 5 STR+1、DEX+4、攻撃力+101、命中率+3、KB60% UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で暗黒 8秒間 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 45,000 武器分類 : 弩 攻撃速度 : 6 STR+1、DEX+4、攻撃力+101、命中率+3、KB60% UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で暗黒 8秒間 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 40,000 武器分類 : 篭手 攻撃速度 : 5 DEX+1、LUK+4、攻撃力+52、物理防御力+4、回避率+1 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率でクリティカルダメージ 50%追加 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 海賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : ナックル 攻撃速度 : 5 STR+4、DEX+1、攻撃力+72 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で氷結 5秒間 ![]() REQ LEV : 100 REQ Job : 海賊 耐久度 : 40,000 武器分類 : 銃 攻撃速度 : 5 STR+1、DEX+4、攻撃力+72 UG7、交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル30以上のとき、7%の確率で暗黒 8秒間 |
![]() REQ LEV : 83 REQ INT : 235 REQ LUK : 80 REQ Job : 魔法使い 耐久度 : 20,000 武器分類 : 杖 攻撃速度 : 普通 (6) 攻撃力+57、魔力+93 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 ![]() REQ LEV : 85 REQ STR : 265 REQ Job : 戦士 耐久度 : 20,000 武器分類 : 両手剣 攻撃速度 : 普通 (6) 攻撃力+93 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 ![]() REQ LEV : 85 REQ STR : 265 REQ Job : 戦士 耐久度 : 20,000 武器分類 : 鉾 攻撃速度 : やや遅い (7) 攻撃力+95 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 ![]() REQ LEV : 85 REQ STR : 90 REQ DEX : 235 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 20,000 武器分類 : 弓 攻撃速度 : 普通 (6) 攻撃力+88、移動速度+10、KB57% UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 ![]() REQ LEV : 85 REQ DEX : 125 REQ LUK : 245 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 20,000 武器分類 : 篭手 攻撃速度 : やや早い (4) DEX+5、攻撃力+40、物理防御力+4 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 ![]() REQ LEV : 85 REQ STR : 225 REQ DEX : 85 REQ Job : 海賊 耐久度 : 20,000 武器分類 : ナックル 攻撃速度 : やや早い (5) 攻撃力+68 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • レベル95以上の場合、10%の確率でクリティカルダメージ 10%追加 |
![]() REQ LEV : 105 REQ DEX : 145 REQ LUK : 260 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : 短剣 攻撃速度 : 4 DEX+1、LUK+1、攻撃力+96 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 器用さが430以上の場合、10%の確率で10秒間 氷結 • 不死系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がシャドーの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 REQ INT : 318 REQ Job : 魔法使い 耐久度 : 25,000 武器分類 : 棒 攻撃速度 : 8 INT+1、攻撃力+77、魔力+120、MP+70 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 悪魔系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がアークメイジ(火・毒)の場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% • 器用さが350以上の場合、モンスター死亡時 HP 50回復 (一部地域では機能が制限される可能性もある。) ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 325 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 両手剣 攻撃速度 : 6 STR+1、DEX+1、攻撃力+103 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 器用さが100以上の場合、1%の確率で即死 • 動物系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がヒーローの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 325 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 槍 攻撃速度 : 7 STR+1、DEX+1、攻撃力+105 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 無形系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がダークナイトの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% • 器用さが100以上の場合、ボス攻撃時3%の確率で10%のダメージ追加 ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 325 REQ Job : 戦士 耐久度 : 25,000 武器分類 : 鉾 攻撃速度 : 6 攻撃力+105 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 精霊系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がアラン(4次)の場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% • 器用さが100以上の場合、ボス攻撃時3%の確率で10%のダメージ追加 ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 110 REQ DEX : 275 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 25,000 武器分類 : 弓 攻撃速度 : 6 DEX+1、攻撃力+98、命中率+1、KB68% UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 不死系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 器用さが295以上の場合、火属性効果30%強化 • 職業がボウマスターの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 105 REQ DEX : 285 REQ Job : 弓使い 耐久度 : 25,000 武器分類 : 弩 攻撃速度 : 6 DEX+1、攻撃力+101、命中率+1、KB64% UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 爬虫類系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がクロスボウマスターの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% • 器用さが305以上の場合、モンスター死亡時 HP 50回復 (一部地域では機能が制限される可能性もある。) ![]() REQ LEV : 105 REQ DEX : 145 REQ LUK : 305 REQ Job : 盗賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : 篭手 攻撃速度 : 4 DEX+1、LUK+1、攻撃力+48 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 器用さが475以上の場合、10%の確率で10秒間 中毒 • 悪魔系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がナイトロードの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 285 REQ DEX : 105 REQ Job : 海賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : ナックル 攻撃速度 : 5 STR+1、攻撃力+76、命中率+1 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 器用さが110以上の場合、10%の確率で10秒間 気絶 • 動物系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がバイパーの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 REQ STR : 105 REQ DEX : 305 REQ Job : 海賊 耐久度 : 25,000 武器分類 : 銃 攻撃速度 : 5 STR+1、攻撃力+76、命中率+1 UG7、装備後交換不可、専用の書のみ使用可能 • 器用さが320以上の場合、1%の確率で即死 • 精霊系モンスター攻撃時、20%追加ダメージ • 職業がキャプテンの場合、5%の確率でクリティカルダメージ 20% ![]() REQ LEV : 105 耐久度 : 20,000 装備分類 : マント 物理防御力+44、魔法防御力+49 UG5、交換不可、カルマのはさみで交換可能、専用の書のみ使用可能 • 10秒ごとにHP50回復 |
![]() 耐久度がある片手武器に物理攻撃力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 物理攻撃力 +2 覚醒書を使うほど成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある片手武器に命中率アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 命中率 +3 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある片手武器に魔法攻撃力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 魔法攻撃力+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある片手武器に攻撃力アップオプション追加。失敗すると50%の確率で破壊される。 物理攻撃力 +2, 魔法攻撃力+2 覚醒書を使うほど成功確率が低下する。冒険者の武器のみ使用可能。 ![]() 耐久度がある両手武器に物理攻撃力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 物理攻撃力 +2 覚醒書を使うほど成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある両手武器に命中率アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 命中率 +3 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある両手武器に魔法攻撃力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 魔法攻撃力+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある両手武器に攻撃力アップオプション追加。失敗すると50%の確率で武器が破壊される。 物理攻撃力 +2, 魔法攻撃力+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下する。冒険者の武器のみ使用可能。 ![]() 耐久度がある防具に力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 STR +2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に知力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 INT +2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に素早さアップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 DEX +2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に幸運アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 LUK +2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に器用アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 器用+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に体力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 MaxHP +20 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具にマナアップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 MaxMP +20 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に防御力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 物理防御力+3, 魔法防御力+3 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に命中率 アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 命中率 +2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度がある防具に防御力アップオプション追加。失敗すると50%の確率で破壊される。 物理防御力+3, 魔法防御力+3 覚醒書を使うほど 成功確率が低下する。冒険者の防具のみ使用可能。 ![]() 耐久度があるアクセサリに力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 STR+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに知力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 INT+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに素早さアップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 DEX+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに幸運アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 LUK+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに器用アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 器用+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリにジャンプ力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 ジャンプ力+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに命中率 アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 命中率+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに回避率アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 回避率+2 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリに体力アップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 MaxHP+10 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 ![]() 耐久度があるアクセサリにマナアップオプション追加。失敗すると一定確率で破壊される。 MaxMP+10 覚醒書を使うほど 成功確率が低下し、破壊確率は増加する。 |
耐久度のついた装備は、「アイテム制作NPC」に依頼することで修理することができる。 また、下記の時間帯の修理価格が30%割引される。 10:00~10:30 17:30~18:00 21:00~21:30 |
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