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bluenail :いよいよですな
Innocent :何が?
bluenail :状態異常導入
Innocent :状態・・・変化する物事のその時々の様子。
Innocent :異常・・・通常と違っていること。また、そのさま。
Innocent :それがどうかした?
bluenail :いや、状態異常はどちらかと言うと副次要素だから、素で返されても困るんだけど・・・
Innocent :そういえば、今度のパッチではモンスターが状態異常攻撃をしてくるのだったっけ。
Innocent :でも、どうやって回復するの?
bluenail :時間による自然回復か、ディスペル
Innocent :ディスペル初めて聞く言葉・・・
bluenail :今度入るスペルだし、初めてなのは当然
Innocent :新しいスペルが入るということは・・・!?
bluenail :スペルが増えるという事ですよ
Innocent :確かにそういう見方もあるけど視点を変えると?
bluenail :使わなきゃいけないスペルが増えて設定が面倒になる
bluenail :一部のスペルの使用頻度が下がる
bluenail :ポイント割り振りで四苦八苦
Innocent :どうしても突っ込んでほしいようだけど、放置しますね。
bluenail :えー、差別だ差別
Innocent :特に差別はしていませんよ。カンキセもほとんど放置だったし・・・
bluenail :あ・・・ほんとだ・・・
Innocent :パールムーンもおそらく放置になるでしょうね。この話自体も置いといて。
bluenail :つまり、Innocent=ボケ殺し?
Innocent :はいはい・・・そろそろ本題に戻りますよ。
Innocent :ズ・バ・リ
Innocent :スペルの追加ということは?最後は言わせてあげるから。
bluenail :Skill Inventoryに・・・嘘です。三次職です・・・
Innocent :最初からそう言えばいいんですよ。
bluenail :つめてー・・・
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